OSDN Git Service

6e2c72040be6fccd72eb92b1d0095955dddeda91
[mikumikustudio/MikuMikuStudio.git] / src / com / jme / scene / shape / MultiFaceBox.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2003-2009 jMonkeyEngine
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are
7  * met:
8  *
9  * * Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  *
12  * * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * * Neither the name of 'jMonkeyEngine' nor the names of its contributors 
17  *   may be used to endorse or promote products derived from this software 
18  *   without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
21  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
22  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
23  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR
24  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
25  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
26  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
27  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
28  * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
29  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
30  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 package com.jme.scene.shape;
34
35 import java.nio.FloatBuffer;
36
37 import com.jme.math.Vector3f;
38
39 public class MultiFaceBox extends Box {
40
41     private static final long serialVersionUID = 1L;
42
43     public MultiFaceBox() {
44         super();
45         remap();
46     }
47
48     public MultiFaceBox(String name) {
49         super(name);
50         remap();
51     }
52
53     public MultiFaceBox(String name, Vector3f min, Vector3f max) {
54         super(name, min, max);
55         remap();
56     }
57
58     public MultiFaceBox(String name, Vector3f center, float xExtent,
59             float yExtent, float zExtent) {
60         super(name, center, xExtent, yExtent, zExtent);
61         remap();
62     }
63
64     private void remap() {
65         FloatBuffer fb = getTextureCoords(0).coords;
66         fb.rewind();
67         for (int i = 0; i < 6; i++) {
68             float top = i / 8f;
69             float bottom = (i + 1) / 8f;
70             float[] tex = new float[] { 1, bottom, 0, bottom, 0, top, 1, top };
71             fb.put(tex);
72         }
73     }
74 }