OSDN Git Service

8db3b26f52f9f9a062fee482c3bcc77f27f6dbb3
[mikumikustudio/MikuMikuStudio.git] / src / com / jme / util / shader / uniformtypes / ShaderVariablePointerFloat.java
1 /*
2  * Copyright (c) 2003-2009 jMonkeyEngine
3  * All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions are
7  * met:
8  *
9  * * Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  *
12  * * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * * Neither the name of 'jMonkeyEngine' nor the names of its contributors
17  *   may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *   without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
21  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
22  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
23  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR
24  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
25  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
26  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
27  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
28  * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
29  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
30  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 package com.jme.util.shader.uniformtypes;
34
35 import java.io.IOException;
36 import java.nio.FloatBuffer;
37
38 import com.jme.util.export.InputCapsule;
39 import com.jme.util.export.JMEExporter;
40 import com.jme.util.export.JMEImporter;
41 import com.jme.util.export.OutputCapsule;
42 import com.jme.util.shader.ShaderVariable;
43
44 /** ShaderVariablePointerFloat */
45 public class ShaderVariablePointerFloat extends ShaderVariable {
46     /**
47      * Specifies the number of values for each element of the generic vertex
48      * attribute array. Must be 1, 2, 3, or 4.
49      */
50     public int size;
51     /**
52      * Specifies the byte offset between consecutive attribute values. If stride
53      * is 0 (the initial value), the attribute values are understood to be
54      * tightly packed in the array.
55      */
56     public int stride;
57     /**
58      * Specifies whether fixed-point data values should be normalized (true) or
59      * converted directly as fixed-point values (false) when they are accessed.
60      */
61     public boolean normalized;
62     /** The data for the attribute value */
63     public FloatBuffer data;
64
65     public void write(JMEExporter e) throws IOException {
66         super.write(e);
67         OutputCapsule capsule = e.getCapsule(this);
68
69         capsule.write(size, "size", 0);
70         capsule.write(stride, "stride", 0);
71         capsule.write(normalized, "normalized", false);
72         capsule.write(data, "data", null);
73     }
74
75     public void read(JMEImporter e) throws IOException {
76         super.read(e);
77         InputCapsule capsule = e.getCapsule(this);
78
79         size = capsule.readInt("size", 0);
80         stride = capsule.readInt("stride", 0);
81         normalized = capsule.readBoolean("normalized", false);
82         data = capsule.readFloatBuffer("data", null);
83     }
84 }