OSDN Git Service

Merge branch 'Feature/Fix-Fall-Horse' into develop/3.0.0.1Alpha
[hengband/hengband.git] / src / combat / slaying.h
1 #pragma once
2
3 #include "system/angband.h"
4 #include "combat/combat-options-type.h"
5 #include "system/object-type-definition.h"
6 #include "system/monster-type-definition.h"
7
8 MULTIPLY mult_slaying(player_type *player_ptr, MULTIPLY mult, const BIT_FLAGS *flgs, monster_type *m_ptr);
9 MULTIPLY mult_brand(player_type *player_ptr, MULTIPLY mult, const BIT_FLAGS *flgs, monster_type *m_ptr);
10 HIT_POINT calc_attack_damage_with_slay(player_type *attacker_ptr, object_type *o_ptr, HIT_POINT tdam, monster_type *m_ptr, combat_options mode, bool thrown);