OSDN Git Service

3ae3c82a70d8cb2f9c282f92414a993ad65bdf3f
[android-x86/external-mesa.git] / src / compiler / glsl / glsl_parser_extras.h
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25 #ifndef GLSL_PARSER_EXTRAS_H
26 #define GLSL_PARSER_EXTRAS_H
27
28 /*
29  * Most of the definitions here only apply to C++
30  */
31 #ifdef __cplusplus
32
33
34 #include <stdlib.h>
35 #include "glsl_symbol_table.h"
36
37 struct gl_context;
38
39 struct glsl_switch_state {
40    /** Temporary variables needed for switch statement. */
41    ir_variable *test_var;
42    ir_variable *is_fallthru_var;
43    class ast_switch_statement *switch_nesting_ast;
44
45    /** Used to detect if 'continue' was called inside a switch. */
46    ir_variable *continue_inside;
47
48    /** Used to set condition if 'default' label should be chosen. */
49    ir_variable *run_default;
50
51    /** Table of constant values already used in case labels */
52    struct hash_table *labels_ht;
53    class ast_case_label *previous_default;
54
55    bool is_switch_innermost; // if switch stmt is closest to break, ...
56 };
57
58 const char *
59 glsl_compute_version_string(void *mem_ctx, bool is_es, unsigned version);
60
61 typedef struct YYLTYPE {
62    int first_line;
63    int first_column;
64    int last_line;
65    int last_column;
66    unsigned source;
67 } YYLTYPE;
68 # define YYLTYPE_IS_DECLARED 1
69 # define YYLTYPE_IS_TRIVIAL 1
70
71 extern void _mesa_glsl_error(YYLTYPE *locp, _mesa_glsl_parse_state *state,
72                              const char *fmt, ...);
73
74
75 struct _mesa_glsl_parse_state {
76    _mesa_glsl_parse_state(struct gl_context *_ctx, gl_shader_stage stage,
77                           void *mem_ctx);
78
79    DECLARE_RALLOC_CXX_OPERATORS(_mesa_glsl_parse_state);
80
81    /**
82     * Generate a string representing the GLSL version currently being compiled
83     * (useful for error messages).
84     */
85    const char *get_version_string()
86    {
87       return glsl_compute_version_string(this, this->es_shader,
88                                          this->language_version);
89    }
90
91    /**
92     * Determine whether the current GLSL version is sufficiently high to
93     * support a certain feature.
94     *
95     * \param required_glsl_version is the desktop GLSL version that is
96     * required to support the feature, or 0 if no version of desktop GLSL
97     * supports the feature.
98     *
99     * \param required_glsl_es_version is the GLSL ES version that is required
100     * to support the feature, or 0 if no version of GLSL ES supports the
101     * feature.
102     */
103    bool is_version(unsigned required_glsl_version,
104                    unsigned required_glsl_es_version) const
105    {
106       unsigned required_version = this->es_shader ?
107          required_glsl_es_version : required_glsl_version;
108       unsigned this_version = this->forced_language_version
109          ? this->forced_language_version : this->language_version;
110       return required_version != 0
111          && this_version >= required_version;
112    }
113
114    bool check_version(unsigned required_glsl_version,
115                       unsigned required_glsl_es_version,
116                       YYLTYPE *locp, const char *fmt, ...) PRINTFLIKE(5, 6);
117
118    bool check_arrays_of_arrays_allowed(YYLTYPE *locp)
119    {
120       if (!(ARB_arrays_of_arrays_enable || is_version(430, 310))) {
121          const char *const requirement = this->es_shader
122             ? "GLSL ES 3.10"
123             : "GL_ARB_arrays_of_arrays or GLSL 4.30";
124          _mesa_glsl_error(locp, this,
125                           "%s required for defining arrays of arrays.",
126                           requirement);
127          return false;
128       }
129       return true;
130    }
131
132    bool check_precision_qualifiers_allowed(YYLTYPE *locp)
133    {
134       return check_version(130, 100, locp,
135                            "precision qualifiers are forbidden");
136    }
137
138    bool check_bitwise_operations_allowed(YYLTYPE *locp)
139    {
140       return check_version(130, 300, locp, "bit-wise operations are forbidden");
141    }
142
143    bool check_explicit_attrib_stream_allowed(YYLTYPE *locp)
144    {
145       if (!this->has_explicit_attrib_stream()) {
146          const char *const requirement = "GL_ARB_gpu_shader5 extension or GLSL 4.00";
147
148          _mesa_glsl_error(locp, this, "explicit stream requires %s",
149                           requirement);
150          return false;
151       }
152
153       return true;
154    }
155
156    bool check_explicit_attrib_location_allowed(YYLTYPE *locp,
157                                                const ir_variable *var)
158    {
159       if (!this->has_explicit_attrib_location()) {
160          const char *const requirement = this->es_shader
161             ? "GLSL ES 3.00"
162             : "GL_ARB_explicit_attrib_location extension or GLSL 3.30";
163
164          _mesa_glsl_error(locp, this, "%s explicit location requires %s",
165                           mode_string(var), requirement);
166          return false;
167       }
168
169       return true;
170    }
171
172    bool check_separate_shader_objects_allowed(YYLTYPE *locp,
173                                               const ir_variable *var)
174    {
175       if (!this->has_separate_shader_objects()) {
176          const char *const requirement = this->es_shader
177             ? "GL_EXT_separate_shader_objects extension or GLSL ES 3.10"
178             : "GL_ARB_separate_shader_objects extension or GLSL 4.20";
179
180          _mesa_glsl_error(locp, this, "%s explicit location requires %s",
181                           mode_string(var), requirement);
182          return false;
183       }
184
185       return true;
186    }
187
188    bool check_explicit_uniform_location_allowed(YYLTYPE *locp,
189                                                 const ir_variable *)
190    {
191       if (!this->has_explicit_attrib_location() ||
192           !this->has_explicit_uniform_location()) {
193          const char *const requirement = this->es_shader
194             ? "GLSL ES 3.10"
195             : "GL_ARB_explicit_uniform_location and either "
196               "GL_ARB_explicit_attrib_location or GLSL 3.30.";
197
198          _mesa_glsl_error(locp, this,
199                           "uniform explicit location requires %s",
200                           requirement);
201          return false;
202       }
203
204       return true;
205    }
206
207    bool has_atomic_counters() const
208    {
209       return ARB_shader_atomic_counters_enable || is_version(420, 310);
210    }
211
212    bool has_enhanced_layouts() const
213    {
214       return ARB_enhanced_layouts_enable || is_version(440, 0);
215    }
216
217    bool has_explicit_attrib_stream() const
218    {
219       return ARB_gpu_shader5_enable || is_version(400, 0);
220    }
221
222    bool has_explicit_attrib_location() const
223    {
224       return ARB_explicit_attrib_location_enable || is_version(330, 300);
225    }
226
227    bool has_explicit_uniform_location() const
228    {
229       return ARB_explicit_uniform_location_enable || is_version(430, 310);
230    }
231
232    bool has_uniform_buffer_objects() const
233    {
234       return ARB_uniform_buffer_object_enable || is_version(140, 300);
235    }
236
237    bool has_shader_storage_buffer_objects() const
238    {
239       return ARB_shader_storage_buffer_object_enable || is_version(430, 310);
240    }
241
242    bool has_separate_shader_objects() const
243    {
244       return ARB_separate_shader_objects_enable || is_version(410, 310)
245          || EXT_separate_shader_objects_enable;
246    }
247
248    bool has_double() const
249    {
250       return ARB_gpu_shader_fp64_enable || is_version(400, 0);
251    }
252
253    bool has_420pack() const
254    {
255       return ARB_shading_language_420pack_enable || is_version(420, 0);
256    }
257
258    bool has_420pack_or_es31() const
259    {
260       return ARB_shading_language_420pack_enable || is_version(420, 310);
261    }
262
263    bool has_compute_shader() const
264    {
265       return ARB_compute_shader_enable || is_version(430, 310);
266    }
267
268    bool has_geometry_shader() const
269    {
270       return OES_geometry_shader_enable || is_version(150, 320);
271    }
272
273    void process_version_directive(YYLTYPE *locp, int version,
274                                   const char *ident);
275
276    struct gl_context *const ctx;
277    void *scanner;
278    exec_list translation_unit;
279    glsl_symbol_table *symbols;
280
281    unsigned num_supported_versions;
282    struct {
283       unsigned ver;
284       bool es;
285    } supported_versions[15];
286
287    bool es_shader;
288    unsigned language_version;
289    unsigned forced_language_version;
290    gl_shader_stage stage;
291
292    /**
293     * Default uniform layout qualifiers tracked during parsing.
294     * Currently affects uniform blocks and uniform buffer variables in
295     * those blocks.
296     */
297    struct ast_type_qualifier *default_uniform_qualifier;
298
299    /**
300     * Default shader storage layout qualifiers tracked during parsing.
301     * Currently affects shader storage blocks and shader storage buffer
302     * variables in those blocks.
303     */
304    struct ast_type_qualifier *default_shader_storage_qualifier;
305
306    /**
307     * Variables to track different cases if a fragment shader redeclares
308     * built-in variable gl_FragCoord.
309     *
310     * Note: These values are computed at ast_to_hir time rather than at parse
311     * time.
312     */
313    bool fs_redeclares_gl_fragcoord;
314    bool fs_origin_upper_left;
315    bool fs_pixel_center_integer;
316    bool fs_redeclares_gl_fragcoord_with_no_layout_qualifiers;
317
318    /**
319     * True if a geometry shader input primitive type or tessellation control
320     * output vertices were specified using a layout directive.
321     *
322     * Note: these values are computed at ast_to_hir time rather than at parse
323     * time.
324     */
325    bool gs_input_prim_type_specified;
326    bool tcs_output_vertices_specified;
327
328    /**
329     * Input layout qualifiers from GLSL 1.50 (geometry shader controls),
330     * and GLSL 4.00 (tessellation evaluation shader)
331     */
332    struct ast_type_qualifier *in_qualifier;
333
334    /**
335     * True if a compute shader input local size was specified using a layout
336     * directive.
337     *
338     * Note: this value is computed at ast_to_hir time rather than at parse
339     * time.
340     */
341    bool cs_input_local_size_specified;
342
343    /**
344     * If cs_input_local_size_specified is true, the local size that was
345     * specified.  Otherwise ignored.
346     */
347    unsigned cs_input_local_size[3];
348
349    /**
350     * Output layout qualifiers from GLSL 1.50 (geometry shader controls),
351     * and GLSL 4.00 (tessellation control shader).
352     */
353    struct ast_type_qualifier *out_qualifier;
354
355    /**
356     * Printable list of GLSL versions supported by the current context
357     *
358     * \note
359     * This string should probably be generated per-context instead of per
360     * invokation of the compiler.  This should be changed when the method of
361     * tracking supported GLSL versions changes.
362     */
363    const char *supported_version_string;
364
365    /**
366     * Implementation defined limits that affect built-in variables, etc.
367     *
368     * \sa struct gl_constants (in mtypes.h)
369     */
370    struct {
371       /* 1.10 */
372       unsigned MaxLights;
373       unsigned MaxClipPlanes;
374       unsigned MaxTextureUnits;
375       unsigned MaxTextureCoords;
376       unsigned MaxVertexAttribs;
377       unsigned MaxVertexUniformComponents;
378       unsigned MaxVertexTextureImageUnits;
379       unsigned MaxCombinedTextureImageUnits;
380       unsigned MaxTextureImageUnits;
381       unsigned MaxFragmentUniformComponents;
382
383       /* ARB_draw_buffers */
384       unsigned MaxDrawBuffers;
385
386       /* ARB_enhanced_layouts */
387       unsigned MaxTransformFeedbackBuffers;
388       unsigned MaxTransformFeedbackInterleavedComponents;
389
390       /* ARB_blend_func_extended */
391       unsigned MaxDualSourceDrawBuffers;
392
393       /* 3.00 ES */
394       int MinProgramTexelOffset;
395       int MaxProgramTexelOffset;
396
397       /* 1.50 */
398       unsigned MaxVertexOutputComponents;
399       unsigned MaxGeometryInputComponents;
400       unsigned MaxGeometryOutputComponents;
401       unsigned MaxFragmentInputComponents;
402       unsigned MaxGeometryTextureImageUnits;
403       unsigned MaxGeometryOutputVertices;
404       unsigned MaxGeometryTotalOutputComponents;
405       unsigned MaxGeometryUniformComponents;
406
407       /* ARB_shader_atomic_counters */
408       unsigned MaxVertexAtomicCounters;
409       unsigned MaxTessControlAtomicCounters;
410       unsigned MaxTessEvaluationAtomicCounters;
411       unsigned MaxGeometryAtomicCounters;
412       unsigned MaxFragmentAtomicCounters;
413       unsigned MaxCombinedAtomicCounters;
414       unsigned MaxAtomicBufferBindings;
415
416       /* These are also atomic counter related, but they weren't added to
417        * until atomic counters were added to core in GLSL 4.20 and GLSL ES
418        * 3.10.
419        */
420       unsigned MaxVertexAtomicCounterBuffers;
421       unsigned MaxTessControlAtomicCounterBuffers;
422       unsigned MaxTessEvaluationAtomicCounterBuffers;
423       unsigned MaxGeometryAtomicCounterBuffers;
424       unsigned MaxFragmentAtomicCounterBuffers;
425       unsigned MaxCombinedAtomicCounterBuffers;
426       unsigned MaxAtomicCounterBufferSize;
427
428       /* ARB_compute_shader */
429       unsigned MaxComputeAtomicCounterBuffers;
430       unsigned MaxComputeAtomicCounters;
431       unsigned MaxComputeImageUniforms;
432       unsigned MaxComputeTextureImageUnits;
433       unsigned MaxComputeUniformComponents;
434       unsigned MaxComputeWorkGroupCount[3];
435       unsigned MaxComputeWorkGroupSize[3];
436
437       /* ARB_shader_image_load_store */
438       unsigned MaxImageUnits;
439       unsigned MaxCombinedShaderOutputResources;
440       unsigned MaxImageSamples;
441       unsigned MaxVertexImageUniforms;
442       unsigned MaxTessControlImageUniforms;
443       unsigned MaxTessEvaluationImageUniforms;
444       unsigned MaxGeometryImageUniforms;
445       unsigned MaxFragmentImageUniforms;
446       unsigned MaxCombinedImageUniforms;
447
448       /* ARB_viewport_array */
449       unsigned MaxViewports;
450
451       /* ARB_tessellation_shader */
452       unsigned MaxPatchVertices;
453       unsigned MaxTessGenLevel;
454       unsigned MaxTessControlInputComponents;
455       unsigned MaxTessControlOutputComponents;
456       unsigned MaxTessControlTextureImageUnits;
457       unsigned MaxTessEvaluationInputComponents;
458       unsigned MaxTessEvaluationOutputComponents;
459       unsigned MaxTessEvaluationTextureImageUnits;
460       unsigned MaxTessPatchComponents;
461       unsigned MaxTessControlTotalOutputComponents;
462       unsigned MaxTessControlUniformComponents;
463       unsigned MaxTessEvaluationUniformComponents;
464
465       /* GL 4.5 / OES_sample_variables */
466       unsigned MaxSamples;
467    } Const;
468
469    /**
470     * During AST to IR conversion, pointer to current IR function
471     *
472     * Will be \c NULL whenever the AST to IR conversion is not inside a
473     * function definition.
474     */
475    class ir_function_signature *current_function;
476
477    /**
478     * During AST to IR conversion, pointer to the toplevel IR
479     * instruction list being generated.
480     */
481    exec_list *toplevel_ir;
482
483    /** Have we found a return statement in this function? */
484    bool found_return;
485
486    /** Was there an error during compilation? */
487    bool error;
488
489    /**
490     * Are all shader inputs / outputs invariant?
491     *
492     * This is set when the 'STDGL invariant(all)' pragma is used.
493     */
494    bool all_invariant;
495
496    /** Loop or switch statement containing the current instructions. */
497    class ast_iteration_statement *loop_nesting_ast;
498
499    struct glsl_switch_state switch_state;
500
501    /** List of structures defined in user code. */
502    const glsl_type **user_structures;
503    unsigned num_user_structures;
504
505    char *info_log;
506
507    /**
508     * \name Enable bits for GLSL extensions
509     */
510    /*@{*/
511    /* ARB extensions go here, sorted alphabetically.
512     */
513    bool ARB_ES3_1_compatibility_enable;
514    bool ARB_ES3_1_compatibility_warn;
515    bool ARB_ES3_2_compatibility_enable;
516    bool ARB_ES3_2_compatibility_warn;
517    bool ARB_arrays_of_arrays_enable;
518    bool ARB_arrays_of_arrays_warn;
519    bool ARB_compute_shader_enable;
520    bool ARB_compute_shader_warn;
521    bool ARB_conservative_depth_enable;
522    bool ARB_conservative_depth_warn;
523    bool ARB_cull_distance_enable;
524    bool ARB_cull_distance_warn;
525    bool ARB_derivative_control_enable;
526    bool ARB_derivative_control_warn;
527    bool ARB_draw_buffers_enable;
528    bool ARB_draw_buffers_warn;
529    bool ARB_draw_instanced_enable;
530    bool ARB_draw_instanced_warn;
531    bool ARB_enhanced_layouts_enable;
532    bool ARB_enhanced_layouts_warn;
533    bool ARB_explicit_attrib_location_enable;
534    bool ARB_explicit_attrib_location_warn;
535    bool ARB_explicit_uniform_location_enable;
536    bool ARB_explicit_uniform_location_warn;
537    bool ARB_fragment_coord_conventions_enable;
538    bool ARB_fragment_coord_conventions_warn;
539    bool ARB_fragment_layer_viewport_enable;
540    bool ARB_fragment_layer_viewport_warn;
541    bool ARB_gpu_shader5_enable;
542    bool ARB_gpu_shader5_warn;
543    bool ARB_gpu_shader_fp64_enable;
544    bool ARB_gpu_shader_fp64_warn;
545    bool ARB_sample_shading_enable;
546    bool ARB_sample_shading_warn;
547    bool ARB_separate_shader_objects_enable;
548    bool ARB_separate_shader_objects_warn;
549    bool ARB_shader_atomic_counter_ops_enable;
550    bool ARB_shader_atomic_counter_ops_warn;
551    bool ARB_shader_atomic_counters_enable;
552    bool ARB_shader_atomic_counters_warn;
553    bool ARB_shader_bit_encoding_enable;
554    bool ARB_shader_bit_encoding_warn;
555    bool ARB_shader_clock_enable;
556    bool ARB_shader_clock_warn;
557    bool ARB_shader_draw_parameters_enable;
558    bool ARB_shader_draw_parameters_warn;
559    bool ARB_shader_image_load_store_enable;
560    bool ARB_shader_image_load_store_warn;
561    bool ARB_shader_image_size_enable;
562    bool ARB_shader_image_size_warn;
563    bool ARB_shader_precision_enable;
564    bool ARB_shader_precision_warn;
565    bool ARB_shader_stencil_export_enable;
566    bool ARB_shader_stencil_export_warn;
567    bool ARB_shader_storage_buffer_object_enable;
568    bool ARB_shader_storage_buffer_object_warn;
569    bool ARB_shader_subroutine_enable;
570    bool ARB_shader_subroutine_warn;
571    bool ARB_shader_texture_image_samples_enable;
572    bool ARB_shader_texture_image_samples_warn;
573    bool ARB_shader_texture_lod_enable;
574    bool ARB_shader_texture_lod_warn;
575    bool ARB_shading_language_420pack_enable;
576    bool ARB_shading_language_420pack_warn;
577    bool ARB_shading_language_packing_enable;
578    bool ARB_shading_language_packing_warn;
579    bool ARB_tessellation_shader_enable;
580    bool ARB_tessellation_shader_warn;
581    bool ARB_texture_cube_map_array_enable;
582    bool ARB_texture_cube_map_array_warn;
583    bool ARB_texture_gather_enable;
584    bool ARB_texture_gather_warn;
585    bool ARB_texture_multisample_enable;
586    bool ARB_texture_multisample_warn;
587    bool ARB_texture_query_levels_enable;
588    bool ARB_texture_query_levels_warn;
589    bool ARB_texture_query_lod_enable;
590    bool ARB_texture_query_lod_warn;
591    bool ARB_texture_rectangle_enable;
592    bool ARB_texture_rectangle_warn;
593    bool ARB_uniform_buffer_object_enable;
594    bool ARB_uniform_buffer_object_warn;
595    bool ARB_vertex_attrib_64bit_enable;
596    bool ARB_vertex_attrib_64bit_warn;
597    bool ARB_viewport_array_enable;
598    bool ARB_viewport_array_warn;
599
600    /* KHR extensions go here, sorted alphabetically.
601     */
602
603    /* OES extensions go here, sorted alphabetically.
604     */
605    bool OES_EGL_image_external_enable;
606    bool OES_EGL_image_external_warn;
607    bool OES_geometry_point_size_enable;
608    bool OES_geometry_point_size_warn;
609    bool OES_geometry_shader_enable;
610    bool OES_geometry_shader_warn;
611    bool OES_gpu_shader5_enable;
612    bool OES_gpu_shader5_warn;
613    bool OES_sample_variables_enable;
614    bool OES_sample_variables_warn;
615    bool OES_shader_image_atomic_enable;
616    bool OES_shader_image_atomic_warn;
617    bool OES_shader_multisample_interpolation_enable;
618    bool OES_shader_multisample_interpolation_warn;
619    bool OES_standard_derivatives_enable;
620    bool OES_standard_derivatives_warn;
621    bool OES_texture_3D_enable;
622    bool OES_texture_3D_warn;
623    bool OES_texture_buffer_enable;
624    bool OES_texture_buffer_warn;
625    bool OES_texture_storage_multisample_2d_array_enable;
626    bool OES_texture_storage_multisample_2d_array_warn;
627
628    /* All other extensions go here, sorted alphabetically.
629     */
630    bool AMD_conservative_depth_enable;
631    bool AMD_conservative_depth_warn;
632    bool AMD_shader_stencil_export_enable;
633    bool AMD_shader_stencil_export_warn;
634    bool AMD_shader_trinary_minmax_enable;
635    bool AMD_shader_trinary_minmax_warn;
636    bool AMD_vertex_shader_layer_enable;
637    bool AMD_vertex_shader_layer_warn;
638    bool AMD_vertex_shader_viewport_index_enable;
639    bool AMD_vertex_shader_viewport_index_warn;
640    bool EXT_blend_func_extended_enable;
641    bool EXT_blend_func_extended_warn;
642    bool EXT_clip_cull_distance_enable;
643    bool EXT_clip_cull_distance_warn;
644    bool EXT_draw_buffers_enable;
645    bool EXT_draw_buffers_warn;
646    bool EXT_gpu_shader5_enable;
647    bool EXT_gpu_shader5_warn;
648    bool EXT_separate_shader_objects_enable;
649    bool EXT_separate_shader_objects_warn;
650    bool EXT_shader_integer_mix_enable;
651    bool EXT_shader_integer_mix_warn;
652    bool EXT_shader_samples_identical_enable;
653    bool EXT_shader_samples_identical_warn;
654    bool EXT_texture_array_enable;
655    bool EXT_texture_array_warn;
656    bool EXT_texture_buffer_enable;
657    bool EXT_texture_buffer_warn;
658    /*@}*/
659
660    /** Extensions supported by the OpenGL implementation. */
661    const struct gl_extensions *extensions;
662
663    bool uses_builtin_functions;
664    bool fs_uses_gl_fragcoord;
665
666    /**
667     * For geometry shaders, size of the most recently seen input declaration
668     * that was a sized array, or 0 if no sized input array declarations have
669     * been seen.
670     *
671     * Unused for other shader types.
672     */
673    unsigned gs_input_size;
674
675    bool fs_early_fragment_tests;
676
677    /**
678     * For tessellation control shaders, size of the most recently seen output
679     * declaration that was a sized array, or 0 if no sized output array
680     * declarations have been seen.
681     *
682     * Unused for other shader types.
683     */
684    unsigned tcs_output_size;
685
686    /** Atomic counter offsets by binding */
687    unsigned atomic_counter_offsets[MAX_COMBINED_ATOMIC_BUFFERS];
688
689    bool allow_extension_directive_midshader;
690
691    /**
692     * Known subroutine type declarations.
693     */
694    int num_subroutine_types;
695    ir_function **subroutine_types;
696
697    /**
698     * Functions that are associated with
699     * subroutine types.
700     */
701    int num_subroutines;
702    ir_function **subroutines;
703
704    /**
705     * field selection temporary parser storage -
706     * did the parser just parse a dot.
707     */
708    bool is_field;
709
710    /**
711     * seen values for clip/cull distance sizes
712     * so we can check totals aren't too large.
713     */
714    unsigned clip_dist_size, cull_dist_size;
715 };
716
717 # define YYLLOC_DEFAULT(Current, Rhs, N)                        \
718 do {                                                            \
719    if (N)                                                       \
720    {                                                            \
721       (Current).first_line   = YYRHSLOC(Rhs, 1).first_line;     \
722       (Current).first_column = YYRHSLOC(Rhs, 1).first_column;   \
723       (Current).last_line    = YYRHSLOC(Rhs, N).last_line;      \
724       (Current).last_column  = YYRHSLOC(Rhs, N).last_column;    \
725    }                                                            \
726    else                                                         \
727    {                                                            \
728       (Current).first_line   = (Current).last_line =            \
729          YYRHSLOC(Rhs, 0).last_line;                            \
730       (Current).first_column = (Current).last_column =          \
731          YYRHSLOC(Rhs, 0).last_column;                          \
732    }                                                            \
733    (Current).source = 0;                                        \
734 } while (0)
735
736 /**
737  * Emit a warning to the shader log
738  *
739  * \sa _mesa_glsl_error
740  */
741 extern void _mesa_glsl_warning(const YYLTYPE *locp,
742                                _mesa_glsl_parse_state *state,
743                                const char *fmt, ...);
744
745 extern void _mesa_glsl_lexer_ctor(struct _mesa_glsl_parse_state *state,
746                                   const char *string);
747
748 extern void _mesa_glsl_lexer_dtor(struct _mesa_glsl_parse_state *state);
749
750 union YYSTYPE;
751 extern int _mesa_glsl_lexer_lex(union YYSTYPE *yylval, YYLTYPE *yylloc,
752                                 void *scanner);
753
754 extern int _mesa_glsl_parse(struct _mesa_glsl_parse_state *);
755
756 /**
757  * Process elements of the #extension directive
758  *
759  * \return
760  * If \c name and \c behavior are valid, \c true is returned.  Otherwise
761  * \c false is returned.
762  */
763 extern bool _mesa_glsl_process_extension(const char *name, YYLTYPE *name_locp,
764                                          const char *behavior,
765                                          YYLTYPE *behavior_locp,
766                                          _mesa_glsl_parse_state *state);
767
768 #endif /* __cplusplus */
769
770
771 /*
772  * These definitions apply to C and C++
773  */
774 #ifdef __cplusplus
775 extern "C" {
776 #endif
777
778 extern int glcpp_preprocess(void *ctx, const char **shader, char **info_log,
779                       const struct gl_extensions *extensions, struct gl_context *gl_ctx);
780
781 extern void _mesa_destroy_shader_compiler(void);
782 extern void _mesa_destroy_shader_compiler_caches(void);
783
784 #ifdef __cplusplus
785 }
786 #endif
787
788
789 #endif /* GLSL_PARSER_EXTRAS_H */