OSDN Git Service

glsl: calculate number of operands in an expression once
[android-x86/external-mesa.git] / src / compiler / glsl / lower_instructions.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 /**
25  * \file lower_instructions.cpp
26  *
27  * Many GPUs lack native instructions for certain expression operations, and
28  * must replace them with some other expression tree.  This pass lowers some
29  * of the most common cases, allowing the lowering code to be implemented once
30  * rather than in each driver backend.
31  *
32  * Currently supported transformations:
33  * - SUB_TO_ADD_NEG
34  * - DIV_TO_MUL_RCP
35  * - INT_DIV_TO_MUL_RCP
36  * - EXP_TO_EXP2
37  * - POW_TO_EXP2
38  * - LOG_TO_LOG2
39  * - MOD_TO_FLOOR
40  * - LDEXP_TO_ARITH
41  * - DFREXP_TO_ARITH
42  * - CARRY_TO_ARITH
43  * - BORROW_TO_ARITH
44  * - SAT_TO_CLAMP
45  * - DOPS_TO_DFRAC
46  *
47  * SUB_TO_ADD_NEG:
48  * ---------------
49  * Breaks an ir_binop_sub expression down to add(op0, neg(op1))
50  *
51  * This simplifies expression reassociation, and for many backends
52  * there is no subtract operation separate from adding the negation.
53  * For backends with native subtract operations, they will probably
54  * want to recognize add(op0, neg(op1)) or the other way around to
55  * produce a subtract anyway.
56  *
57  * FDIV_TO_MUL_RCP, DDIV_TO_MUL_RCP, and INT_DIV_TO_MUL_RCP:
58  * ---------------------------------------------------------
59  * Breaks an ir_binop_div expression down to op0 * (rcp(op1)).
60  *
61  * Many GPUs don't have a divide instruction (945 and 965 included),
62  * but they do have an RCP instruction to compute an approximate
63  * reciprocal.  By breaking the operation down, constant reciprocals
64  * can get constant folded.
65  *
66  * FDIV_TO_MUL_RCP only lowers single-precision floating point division;
67  * DDIV_TO_MUL_RCP only lowers double-precision floating point division.
68  * DIV_TO_MUL_RCP is a convenience macro that sets both flags.
69  * INT_DIV_TO_MUL_RCP handles the integer case, converting to and from floating
70  * point so that RCP is possible.
71  *
72  * EXP_TO_EXP2 and LOG_TO_LOG2:
73  * ----------------------------
74  * Many GPUs don't have a base e log or exponent instruction, but they
75  * do have base 2 versions, so this pass converts exp and log to exp2
76  * and log2 operations.
77  *
78  * POW_TO_EXP2:
79  * -----------
80  * Many older GPUs don't have an x**y instruction.  For these GPUs, convert
81  * x**y to 2**(y * log2(x)).
82  *
83  * MOD_TO_FLOOR:
84  * -------------
85  * Breaks an ir_binop_mod expression down to (op0 - op1 * floor(op0 / op1))
86  *
87  * Many GPUs don't have a MOD instruction (945 and 965 included), and
88  * if we have to break it down like this anyway, it gives an
89  * opportunity to do things like constant fold the (1.0 / op1) easily.
90  *
91  * Note: before we used to implement this as op1 * fract(op / op1) but this
92  * implementation had significant precision errors.
93  *
94  * LDEXP_TO_ARITH:
95  * -------------
96  * Converts ir_binop_ldexp to arithmetic and bit operations for float sources.
97  *
98  * DFREXP_DLDEXP_TO_ARITH:
99  * ---------------
100  * Converts ir_binop_ldexp, ir_unop_frexp_sig, and ir_unop_frexp_exp to
101  * arithmetic and bit ops for double arguments.
102  *
103  * CARRY_TO_ARITH:
104  * ---------------
105  * Converts ir_carry into (x + y) < x.
106  *
107  * BORROW_TO_ARITH:
108  * ----------------
109  * Converts ir_borrow into (x < y).
110  *
111  * SAT_TO_CLAMP:
112  * -------------
113  * Converts ir_unop_saturate into min(max(x, 0.0), 1.0)
114  *
115  * DOPS_TO_DFRAC:
116  * --------------
117  * Converts double trunc, ceil, floor, round to fract
118  */
119
120 #include "c99_math.h"
121 #include "program/prog_instruction.h" /* for swizzle */
122 #include "compiler/glsl_types.h"
123 #include "ir.h"
124 #include "ir_builder.h"
125 #include "ir_optimization.h"
126
127 using namespace ir_builder;
128
129 namespace {
130
131 class lower_instructions_visitor : public ir_hierarchical_visitor {
132 public:
133    lower_instructions_visitor(unsigned lower)
134       : progress(false), lower(lower) { }
135
136    ir_visitor_status visit_leave(ir_expression *);
137
138    bool progress;
139
140 private:
141    unsigned lower; /** Bitfield of which operations to lower */
142
143    void sub_to_add_neg(ir_expression *);
144    void div_to_mul_rcp(ir_expression *);
145    void int_div_to_mul_rcp(ir_expression *);
146    void mod_to_floor(ir_expression *);
147    void exp_to_exp2(ir_expression *);
148    void pow_to_exp2(ir_expression *);
149    void log_to_log2(ir_expression *);
150    void ldexp_to_arith(ir_expression *);
151    void dldexp_to_arith(ir_expression *);
152    void dfrexp_sig_to_arith(ir_expression *);
153    void dfrexp_exp_to_arith(ir_expression *);
154    void carry_to_arith(ir_expression *);
155    void borrow_to_arith(ir_expression *);
156    void sat_to_clamp(ir_expression *);
157    void double_dot_to_fma(ir_expression *);
158    void double_lrp(ir_expression *);
159    void dceil_to_dfrac(ir_expression *);
160    void dfloor_to_dfrac(ir_expression *);
161    void dround_even_to_dfrac(ir_expression *);
162    void dtrunc_to_dfrac(ir_expression *);
163    void dsign_to_csel(ir_expression *);
164    void bit_count_to_math(ir_expression *);
165    void extract_to_shifts(ir_expression *);
166    void insert_to_shifts(ir_expression *);
167    void reverse_to_shifts(ir_expression *ir);
168    void find_lsb_to_float_cast(ir_expression *ir);
169    void find_msb_to_float_cast(ir_expression *ir);
170    void imul_high_to_mul(ir_expression *ir);
171    void sqrt_to_abs_sqrt(ir_expression *ir);
172
173    ir_expression *_carry(operand a, operand b);
174 };
175
176 } /* anonymous namespace */
177
178 /**
179  * Determine if a particular type of lowering should occur
180  */
181 #define lowering(x) (this->lower & x)
182
183 bool
184 lower_instructions(exec_list *instructions, unsigned what_to_lower)
185 {
186    lower_instructions_visitor v(what_to_lower);
187
188    visit_list_elements(&v, instructions);
189    return v.progress;
190 }
191
192 void
193 lower_instructions_visitor::sub_to_add_neg(ir_expression *ir)
194 {
195    ir->operation = ir_binop_add;
196    ir->init_num_operands();
197    ir->operands[1] = new(ir) ir_expression(ir_unop_neg, ir->operands[1]->type,
198                                            ir->operands[1], NULL);
199    this->progress = true;
200 }
201
202 void
203 lower_instructions_visitor::div_to_mul_rcp(ir_expression *ir)
204 {
205    assert(ir->operands[1]->type->is_float() || ir->operands[1]->type->is_double());
206
207    /* New expression for the 1.0 / op1 */
208    ir_rvalue *expr;
209    expr = new(ir) ir_expression(ir_unop_rcp,
210                                 ir->operands[1]->type,
211                                 ir->operands[1]);
212
213    /* op0 / op1 -> op0 * (1.0 / op1) */
214    ir->operation = ir_binop_mul;
215    ir->init_num_operands();
216    ir->operands[1] = expr;
217
218    this->progress = true;
219 }
220
221 void
222 lower_instructions_visitor::int_div_to_mul_rcp(ir_expression *ir)
223 {
224    assert(ir->operands[1]->type->is_integer());
225
226    /* Be careful with integer division -- we need to do it as a
227     * float and re-truncate, since rcp(n > 1) of an integer would
228     * just be 0.
229     */
230    ir_rvalue *op0, *op1;
231    const struct glsl_type *vec_type;
232
233    vec_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
234                                       ir->operands[1]->type->vector_elements,
235                                       ir->operands[1]->type->matrix_columns);
236
237    if (ir->operands[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT)
238       op1 = new(ir) ir_expression(ir_unop_i2f, vec_type, ir->operands[1], NULL);
239    else
240       op1 = new(ir) ir_expression(ir_unop_u2f, vec_type, ir->operands[1], NULL);
241
242    op1 = new(ir) ir_expression(ir_unop_rcp, op1->type, op1, NULL);
243
244    vec_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
245                                       ir->operands[0]->type->vector_elements,
246                                       ir->operands[0]->type->matrix_columns);
247
248    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT)
249       op0 = new(ir) ir_expression(ir_unop_i2f, vec_type, ir->operands[0], NULL);
250    else
251       op0 = new(ir) ir_expression(ir_unop_u2f, vec_type, ir->operands[0], NULL);
252
253    vec_type = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_FLOAT,
254                                       ir->type->vector_elements,
255                                       ir->type->matrix_columns);
256
257    op0 = new(ir) ir_expression(ir_binop_mul, vec_type, op0, op1);
258
259    if (ir->operands[1]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
260       ir->operation = ir_unop_f2i;
261       ir->operands[0] = op0;
262    } else {
263       ir->operation = ir_unop_i2u;
264       ir->operands[0] = new(ir) ir_expression(ir_unop_f2i, op0);
265    }
266    ir->init_num_operands();
267    ir->operands[1] = NULL;
268
269    this->progress = true;
270 }
271
272 void
273 lower_instructions_visitor::exp_to_exp2(ir_expression *ir)
274 {
275    ir_constant *log2_e = new(ir) ir_constant(float(M_LOG2E));
276
277    ir->operation = ir_unop_exp2;
278    ir->init_num_operands();
279    ir->operands[0] = new(ir) ir_expression(ir_binop_mul, ir->operands[0]->type,
280                                            ir->operands[0], log2_e);
281    this->progress = true;
282 }
283
284 void
285 lower_instructions_visitor::pow_to_exp2(ir_expression *ir)
286 {
287    ir_expression *const log2_x =
288       new(ir) ir_expression(ir_unop_log2, ir->operands[0]->type,
289                             ir->operands[0]);
290
291    ir->operation = ir_unop_exp2;
292    ir->init_num_operands();
293    ir->operands[0] = new(ir) ir_expression(ir_binop_mul, ir->operands[1]->type,
294                                            ir->operands[1], log2_x);
295    ir->operands[1] = NULL;
296    this->progress = true;
297 }
298
299 void
300 lower_instructions_visitor::log_to_log2(ir_expression *ir)
301 {
302    ir->operation = ir_binop_mul;
303    ir->init_num_operands();
304    ir->operands[0] = new(ir) ir_expression(ir_unop_log2, ir->operands[0]->type,
305                                            ir->operands[0], NULL);
306    ir->operands[1] = new(ir) ir_constant(float(1.0 / M_LOG2E));
307    this->progress = true;
308 }
309
310 void
311 lower_instructions_visitor::mod_to_floor(ir_expression *ir)
312 {
313    ir_variable *x = new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "mod_x",
314                                          ir_var_temporary);
315    ir_variable *y = new(ir) ir_variable(ir->operands[1]->type, "mod_y",
316                                          ir_var_temporary);
317    this->base_ir->insert_before(x);
318    this->base_ir->insert_before(y);
319
320    ir_assignment *const assign_x =
321       new(ir) ir_assignment(new(ir) ir_dereference_variable(x),
322                             ir->operands[0], NULL);
323    ir_assignment *const assign_y =
324       new(ir) ir_assignment(new(ir) ir_dereference_variable(y),
325                             ir->operands[1], NULL);
326
327    this->base_ir->insert_before(assign_x);
328    this->base_ir->insert_before(assign_y);
329
330    ir_expression *const div_expr =
331       new(ir) ir_expression(ir_binop_div, x->type,
332                             new(ir) ir_dereference_variable(x),
333                             new(ir) ir_dereference_variable(y));
334
335    /* Don't generate new IR that would need to be lowered in an additional
336     * pass.
337     */
338    if ((lowering(FDIV_TO_MUL_RCP) && ir->type->is_float()) ||
339        (lowering(DDIV_TO_MUL_RCP) && ir->type->is_double()))
340       div_to_mul_rcp(div_expr);
341
342    ir_expression *const floor_expr =
343       new(ir) ir_expression(ir_unop_floor, x->type, div_expr);
344
345    if (lowering(DOPS_TO_DFRAC) && ir->type->is_double())
346       dfloor_to_dfrac(floor_expr);
347
348    ir_expression *const mul_expr =
349       new(ir) ir_expression(ir_binop_mul,
350                             new(ir) ir_dereference_variable(y),
351                             floor_expr);
352
353    ir->operation = ir_binop_sub;
354    ir->init_num_operands();
355    ir->operands[0] = new(ir) ir_dereference_variable(x);
356    ir->operands[1] = mul_expr;
357    this->progress = true;
358 }
359
360 void
361 lower_instructions_visitor::ldexp_to_arith(ir_expression *ir)
362 {
363    /* Translates
364     *    ir_binop_ldexp x exp
365     * into
366     *
367     *    extracted_biased_exp = rshift(bitcast_f2i(abs(x)), exp_shift);
368     *    resulting_biased_exp = extracted_biased_exp + exp;
369     *
370     *    if (resulting_biased_exp < 1 || x == 0.0f) {
371     *       return copysign(0.0, x);
372     *    }
373     *
374     *    return bitcast_u2f((bitcast_f2u(x) & sign_mantissa_mask) |
375     *                       lshift(i2u(resulting_biased_exp), exp_shift));
376     *
377     * which we can't actually implement as such, since the GLSL IR doesn't
378     * have vectorized if-statements. We actually implement it without branches
379     * using conditional-select:
380     *
381     *    extracted_biased_exp = rshift(bitcast_f2i(abs(x)), exp_shift);
382     *    resulting_biased_exp = extracted_biased_exp + exp;
383     *
384     *    is_not_zero_or_underflow = logic_and(nequal(x, 0.0f),
385     *                                         gequal(resulting_biased_exp, 1);
386     *    x = csel(is_not_zero_or_underflow, x, copysign(0.0f, x));
387     *    resulting_biased_exp = csel(is_not_zero_or_underflow,
388     *                                resulting_biased_exp, 0);
389     *
390     *    return bitcast_u2f((bitcast_f2u(x) & sign_mantissa_mask) |
391     *                       lshift(i2u(resulting_biased_exp), exp_shift));
392     */
393
394    const unsigned vec_elem = ir->type->vector_elements;
395
396    /* Types */
397    const glsl_type *ivec = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_INT, vec_elem, 1);
398    const glsl_type *bvec = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_BOOL, vec_elem, 1);
399
400    /* Constants */
401    ir_constant *zeroi = ir_constant::zero(ir, ivec);
402
403    ir_constant *sign_mask = new(ir) ir_constant(0x80000000u, vec_elem);
404
405    ir_constant *exp_shift = new(ir) ir_constant(23, vec_elem);
406
407    /* Temporary variables */
408    ir_variable *x = new(ir) ir_variable(ir->type, "x", ir_var_temporary);
409    ir_variable *exp = new(ir) ir_variable(ivec, "exp", ir_var_temporary);
410
411    ir_variable *zero_sign_x = new(ir) ir_variable(ir->type, "zero_sign_x",
412                                                   ir_var_temporary);
413
414    ir_variable *extracted_biased_exp =
415       new(ir) ir_variable(ivec, "extracted_biased_exp", ir_var_temporary);
416    ir_variable *resulting_biased_exp =
417       new(ir) ir_variable(ivec, "resulting_biased_exp", ir_var_temporary);
418
419    ir_variable *is_not_zero_or_underflow =
420       new(ir) ir_variable(bvec, "is_not_zero_or_underflow", ir_var_temporary);
421
422    ir_instruction &i = *base_ir;
423
424    /* Copy <x> and <exp> arguments. */
425    i.insert_before(x);
426    i.insert_before(assign(x, ir->operands[0]));
427    i.insert_before(exp);
428    i.insert_before(assign(exp, ir->operands[1]));
429
430    /* Extract the biased exponent from <x>. */
431    i.insert_before(extracted_biased_exp);
432    i.insert_before(assign(extracted_biased_exp,
433                           rshift(bitcast_f2i(abs(x)), exp_shift)));
434
435    i.insert_before(resulting_biased_exp);
436    i.insert_before(assign(resulting_biased_exp,
437                           add(extracted_biased_exp, exp)));
438
439    /* Test if result is ±0.0, subnormal, or underflow by checking if the
440     * resulting biased exponent would be less than 0x1. If so, the result is
441     * 0.0 with the sign of x. (Actually, invert the conditions so that
442     * immediate values are the second arguments, which is better for i965)
443     */
444    i.insert_before(zero_sign_x);
445    i.insert_before(assign(zero_sign_x,
446                           bitcast_u2f(bit_and(bitcast_f2u(x), sign_mask))));
447
448    i.insert_before(is_not_zero_or_underflow);
449    i.insert_before(assign(is_not_zero_or_underflow,
450                           logic_and(nequal(x, new(ir) ir_constant(0.0f, vec_elem)),
451                                     gequal(resulting_biased_exp,
452                                            new(ir) ir_constant(0x1, vec_elem)))));
453    i.insert_before(assign(x, csel(is_not_zero_or_underflow,
454                                   x, zero_sign_x)));
455    i.insert_before(assign(resulting_biased_exp,
456                           csel(is_not_zero_or_underflow,
457                                resulting_biased_exp, zeroi)));
458
459    /* We could test for overflows by checking if the resulting biased exponent
460     * would be greater than 0xFE. Turns out we don't need to because the GLSL
461     * spec says:
462     *
463     *    "If this product is too large to be represented in the
464     *     floating-point type, the result is undefined."
465     */
466
467    ir_constant *exp_shift_clone = exp_shift->clone(ir, NULL);
468
469    /* Don't generate new IR that would need to be lowered in an additional
470     * pass.
471     */
472    if (!lowering(INSERT_TO_SHIFTS)) {
473       ir_constant *exp_width = new(ir) ir_constant(8, vec_elem);
474       ir->operation = ir_unop_bitcast_i2f;
475       ir->init_num_operands();
476       ir->operands[0] = bitfield_insert(bitcast_f2i(x), resulting_biased_exp,
477                                         exp_shift_clone, exp_width);
478       ir->operands[1] = NULL;
479    } else {
480       ir_constant *sign_mantissa_mask = new(ir) ir_constant(0x807fffffu, vec_elem);
481       ir->operation = ir_unop_bitcast_u2f;
482       ir->init_num_operands();
483       ir->operands[0] = bit_or(bit_and(bitcast_f2u(x), sign_mantissa_mask),
484                                lshift(i2u(resulting_biased_exp), exp_shift_clone));
485    }
486
487    this->progress = true;
488 }
489
490 void
491 lower_instructions_visitor::dldexp_to_arith(ir_expression *ir)
492 {
493    /* See ldexp_to_arith for structure. Uses frexp_exp to extract the exponent
494     * from the significand.
495     */
496
497    const unsigned vec_elem = ir->type->vector_elements;
498
499    /* Types */
500    const glsl_type *ivec = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_INT, vec_elem, 1);
501    const glsl_type *bvec = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_BOOL, vec_elem, 1);
502
503    /* Constants */
504    ir_constant *zeroi = ir_constant::zero(ir, ivec);
505
506    ir_constant *sign_mask = new(ir) ir_constant(0x80000000u);
507
508    ir_constant *exp_shift = new(ir) ir_constant(20u);
509    ir_constant *exp_width = new(ir) ir_constant(11u);
510    ir_constant *exp_bias = new(ir) ir_constant(1022, vec_elem);
511
512    /* Temporary variables */
513    ir_variable *x = new(ir) ir_variable(ir->type, "x", ir_var_temporary);
514    ir_variable *exp = new(ir) ir_variable(ivec, "exp", ir_var_temporary);
515
516    ir_variable *zero_sign_x = new(ir) ir_variable(ir->type, "zero_sign_x",
517                                                   ir_var_temporary);
518
519    ir_variable *extracted_biased_exp =
520       new(ir) ir_variable(ivec, "extracted_biased_exp", ir_var_temporary);
521    ir_variable *resulting_biased_exp =
522       new(ir) ir_variable(ivec, "resulting_biased_exp", ir_var_temporary);
523
524    ir_variable *is_not_zero_or_underflow =
525       new(ir) ir_variable(bvec, "is_not_zero_or_underflow", ir_var_temporary);
526
527    ir_instruction &i = *base_ir;
528
529    /* Copy <x> and <exp> arguments. */
530    i.insert_before(x);
531    i.insert_before(assign(x, ir->operands[0]));
532    i.insert_before(exp);
533    i.insert_before(assign(exp, ir->operands[1]));
534
535    ir_expression *frexp_exp = expr(ir_unop_frexp_exp, x);
536    if (lowering(DFREXP_DLDEXP_TO_ARITH))
537       dfrexp_exp_to_arith(frexp_exp);
538
539    /* Extract the biased exponent from <x>. */
540    i.insert_before(extracted_biased_exp);
541    i.insert_before(assign(extracted_biased_exp, add(frexp_exp, exp_bias)));
542
543    i.insert_before(resulting_biased_exp);
544    i.insert_before(assign(resulting_biased_exp,
545                           add(extracted_biased_exp, exp)));
546
547    /* Test if result is ±0.0, subnormal, or underflow by checking if the
548     * resulting biased exponent would be less than 0x1. If so, the result is
549     * 0.0 with the sign of x. (Actually, invert the conditions so that
550     * immediate values are the second arguments, which is better for i965)
551     * TODO: Implement in a vector fashion.
552     */
553    i.insert_before(zero_sign_x);
554    for (unsigned elem = 0; elem < vec_elem; elem++) {
555       ir_variable *unpacked =
556          new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec2_type, "unpacked", ir_var_temporary);
557       i.insert_before(unpacked);
558       i.insert_before(
559             assign(unpacked,
560                    expr(ir_unop_unpack_double_2x32, swizzle(x, elem, 1))));
561       i.insert_before(assign(unpacked, bit_and(swizzle_y(unpacked), sign_mask->clone(ir, NULL)),
562                              WRITEMASK_Y));
563       i.insert_before(assign(unpacked, ir_constant::zero(ir, glsl_type::uint_type), WRITEMASK_X));
564       i.insert_before(assign(zero_sign_x,
565                              expr(ir_unop_pack_double_2x32, unpacked),
566                              1 << elem));
567    }
568    i.insert_before(is_not_zero_or_underflow);
569    i.insert_before(assign(is_not_zero_or_underflow,
570                           gequal(resulting_biased_exp,
571                                   new(ir) ir_constant(0x1, vec_elem))));
572    i.insert_before(assign(x, csel(is_not_zero_or_underflow,
573                                   x, zero_sign_x)));
574    i.insert_before(assign(resulting_biased_exp,
575                           csel(is_not_zero_or_underflow,
576                                resulting_biased_exp, zeroi)));
577
578    /* We could test for overflows by checking if the resulting biased exponent
579     * would be greater than 0xFE. Turns out we don't need to because the GLSL
580     * spec says:
581     *
582     *    "If this product is too large to be represented in the
583     *     floating-point type, the result is undefined."
584     */
585
586    ir_rvalue *results[4] = {NULL};
587    for (unsigned elem = 0; elem < vec_elem; elem++) {
588       ir_variable *unpacked =
589          new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec2_type, "unpacked", ir_var_temporary);
590       i.insert_before(unpacked);
591       i.insert_before(
592             assign(unpacked,
593                    expr(ir_unop_unpack_double_2x32, swizzle(x, elem, 1))));
594
595       ir_expression *bfi = bitfield_insert(
596             swizzle_y(unpacked),
597             i2u(swizzle(resulting_biased_exp, elem, 1)),
598             exp_shift->clone(ir, NULL),
599             exp_width->clone(ir, NULL));
600
601       i.insert_before(assign(unpacked, bfi, WRITEMASK_Y));
602
603       results[elem] = expr(ir_unop_pack_double_2x32, unpacked);
604    }
605
606    ir->operation = ir_quadop_vector;
607    ir->init_num_operands();
608    ir->operands[0] = results[0];
609    ir->operands[1] = results[1];
610    ir->operands[2] = results[2];
611    ir->operands[3] = results[3];
612
613    /* Don't generate new IR that would need to be lowered in an additional
614     * pass.
615     */
616
617    this->progress = true;
618 }
619
620 void
621 lower_instructions_visitor::dfrexp_sig_to_arith(ir_expression *ir)
622 {
623    const unsigned vec_elem = ir->type->vector_elements;
624    const glsl_type *bvec = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_BOOL, vec_elem, 1);
625
626    /* Double-precision floating-point values are stored as
627     *   1 sign bit;
628     *   11 exponent bits;
629     *   52 mantissa bits.
630     *
631     * We're just extracting the significand here, so we only need to modify
632     * the upper 32-bit uint. Unfortunately we must extract each double
633     * independently as there is no vector version of unpackDouble.
634     */
635
636    ir_instruction &i = *base_ir;
637
638    ir_variable *is_not_zero =
639       new(ir) ir_variable(bvec, "is_not_zero", ir_var_temporary);
640    ir_rvalue *results[4] = {NULL};
641
642    ir_constant *dzero = new(ir) ir_constant(0.0, vec_elem);
643    i.insert_before(is_not_zero);
644    i.insert_before(
645          assign(is_not_zero,
646                 nequal(abs(ir->operands[0]->clone(ir, NULL)), dzero)));
647
648    /* TODO: Remake this as more vector-friendly when int64 support is
649     * available.
650     */
651    for (unsigned elem = 0; elem < vec_elem; elem++) {
652       ir_constant *zero = new(ir) ir_constant(0u, 1);
653       ir_constant *sign_mantissa_mask = new(ir) ir_constant(0x800fffffu, 1);
654
655       /* Exponent of double floating-point values in the range [0.5, 1.0). */
656       ir_constant *exponent_value = new(ir) ir_constant(0x3fe00000u, 1);
657
658       ir_variable *bits =
659          new(ir) ir_variable(glsl_type::uint_type, "bits", ir_var_temporary);
660       ir_variable *unpacked =
661          new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec2_type, "unpacked", ir_var_temporary);
662
663       ir_rvalue *x = swizzle(ir->operands[0]->clone(ir, NULL), elem, 1);
664
665       i.insert_before(bits);
666       i.insert_before(unpacked);
667       i.insert_before(assign(unpacked, expr(ir_unop_unpack_double_2x32, x)));
668
669       /* Manipulate the high uint to remove the exponent and replace it with
670        * either the default exponent or zero.
671        */
672       i.insert_before(assign(bits, swizzle_y(unpacked)));
673       i.insert_before(assign(bits, bit_and(bits, sign_mantissa_mask)));
674       i.insert_before(assign(bits, bit_or(bits,
675                                           csel(swizzle(is_not_zero, elem, 1),
676                                                exponent_value,
677                                                zero))));
678       i.insert_before(assign(unpacked, bits, WRITEMASK_Y));
679       results[elem] = expr(ir_unop_pack_double_2x32, unpacked);
680    }
681
682    /* Put the dvec back together */
683    ir->operation = ir_quadop_vector;
684    ir->init_num_operands();
685    ir->operands[0] = results[0];
686    ir->operands[1] = results[1];
687    ir->operands[2] = results[2];
688    ir->operands[3] = results[3];
689
690    this->progress = true;
691 }
692
693 void
694 lower_instructions_visitor::dfrexp_exp_to_arith(ir_expression *ir)
695 {
696    const unsigned vec_elem = ir->type->vector_elements;
697    const glsl_type *bvec = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_BOOL, vec_elem, 1);
698    const glsl_type *uvec = glsl_type::get_instance(GLSL_TYPE_UINT, vec_elem, 1);
699
700    /* Double-precision floating-point values are stored as
701     *   1 sign bit;
702     *   11 exponent bits;
703     *   52 mantissa bits.
704     *
705     * We're just extracting the exponent here, so we only care about the upper
706     * 32-bit uint.
707     */
708
709    ir_instruction &i = *base_ir;
710
711    ir_variable *is_not_zero =
712       new(ir) ir_variable(bvec, "is_not_zero", ir_var_temporary);
713    ir_variable *high_words =
714       new(ir) ir_variable(uvec, "high_words", ir_var_temporary);
715    ir_constant *dzero = new(ir) ir_constant(0.0, vec_elem);
716    ir_constant *izero = new(ir) ir_constant(0, vec_elem);
717
718    ir_rvalue *absval = abs(ir->operands[0]);
719
720    i.insert_before(is_not_zero);
721    i.insert_before(high_words);
722    i.insert_before(assign(is_not_zero, nequal(absval->clone(ir, NULL), dzero)));
723
724    /* Extract all of the upper uints. */
725    for (unsigned elem = 0; elem < vec_elem; elem++) {
726       ir_rvalue *x = swizzle(absval->clone(ir, NULL), elem, 1);
727
728       i.insert_before(assign(high_words,
729                              swizzle_y(expr(ir_unop_unpack_double_2x32, x)),
730                              1 << elem));
731
732    }
733    ir_constant *exponent_shift = new(ir) ir_constant(20, vec_elem);
734    ir_constant *exponent_bias = new(ir) ir_constant(-1022, vec_elem);
735
736    /* For non-zero inputs, shift the exponent down and apply bias. */
737    ir->operation = ir_triop_csel;
738    ir->init_num_operands();
739    ir->operands[0] = new(ir) ir_dereference_variable(is_not_zero);
740    ir->operands[1] = add(exponent_bias, u2i(rshift(high_words, exponent_shift)));
741    ir->operands[2] = izero;
742
743    this->progress = true;
744 }
745
746 void
747 lower_instructions_visitor::carry_to_arith(ir_expression *ir)
748 {
749    /* Translates
750     *   ir_binop_carry x y
751     * into
752     *   sum = ir_binop_add x y
753     *   bcarry = ir_binop_less sum x
754     *   carry = ir_unop_b2i bcarry
755     */
756
757    ir_rvalue *x_clone = ir->operands[0]->clone(ir, NULL);
758    ir->operation = ir_unop_i2u;
759    ir->init_num_operands();
760    ir->operands[0] = b2i(less(add(ir->operands[0], ir->operands[1]), x_clone));
761    ir->operands[1] = NULL;
762
763    this->progress = true;
764 }
765
766 void
767 lower_instructions_visitor::borrow_to_arith(ir_expression *ir)
768 {
769    /* Translates
770     *   ir_binop_borrow x y
771     * into
772     *   bcarry = ir_binop_less x y
773     *   carry = ir_unop_b2i bcarry
774     */
775
776    ir->operation = ir_unop_i2u;
777    ir->init_num_operands();
778    ir->operands[0] = b2i(less(ir->operands[0], ir->operands[1]));
779    ir->operands[1] = NULL;
780
781    this->progress = true;
782 }
783
784 void
785 lower_instructions_visitor::sat_to_clamp(ir_expression *ir)
786 {
787    /* Translates
788     *   ir_unop_saturate x
789     * into
790     *   ir_binop_min (ir_binop_max(x, 0.0), 1.0)
791     */
792
793    ir->operation = ir_binop_min;
794    ir->init_num_operands();
795    ir->operands[0] = new(ir) ir_expression(ir_binop_max, ir->operands[0]->type,
796                                            ir->operands[0],
797                                            new(ir) ir_constant(0.0f));
798    ir->operands[1] = new(ir) ir_constant(1.0f);
799
800    this->progress = true;
801 }
802
803 void
804 lower_instructions_visitor::double_dot_to_fma(ir_expression *ir)
805 {
806    ir_variable *temp = new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type->get_base_type(), "dot_res",
807                                            ir_var_temporary);
808    this->base_ir->insert_before(temp);
809
810    int nc = ir->operands[0]->type->components();
811    for (int i = nc - 1; i >= 1; i--) {
812       ir_assignment *assig;
813       if (i == (nc - 1)) {
814          assig = assign(temp, mul(swizzle(ir->operands[0]->clone(ir, NULL), i, 1),
815                                   swizzle(ir->operands[1]->clone(ir, NULL), i, 1)));
816       } else {
817          assig = assign(temp, fma(swizzle(ir->operands[0]->clone(ir, NULL), i, 1),
818                                   swizzle(ir->operands[1]->clone(ir, NULL), i, 1),
819                                   temp));
820       }
821       this->base_ir->insert_before(assig);
822    }
823
824    ir->operation = ir_triop_fma;
825    ir->init_num_operands();
826    ir->operands[0] = swizzle(ir->operands[0], 0, 1);
827    ir->operands[1] = swizzle(ir->operands[1], 0, 1);
828    ir->operands[2] = new(ir) ir_dereference_variable(temp);
829
830    this->progress = true;
831
832 }
833
834 void
835 lower_instructions_visitor::double_lrp(ir_expression *ir)
836 {
837    int swizval;
838    ir_rvalue *op0 = ir->operands[0], *op2 = ir->operands[2];
839    ir_constant *one = new(ir) ir_constant(1.0, op2->type->vector_elements);
840
841    switch (op2->type->vector_elements) {
842    case 1:
843       swizval = SWIZZLE_XXXX;
844       break;
845    default:
846       assert(op0->type->vector_elements == op2->type->vector_elements);
847       swizval = SWIZZLE_XYZW;
848       break;
849    }
850
851    ir->operation = ir_triop_fma;
852    ir->init_num_operands();
853    ir->operands[0] = swizzle(op2, swizval, op0->type->vector_elements);
854    ir->operands[2] = mul(sub(one, op2->clone(ir, NULL)), op0);
855
856    this->progress = true;
857 }
858
859 void
860 lower_instructions_visitor::dceil_to_dfrac(ir_expression *ir)
861 {
862    /*
863     * frtemp = frac(x);
864     * temp = sub(x, frtemp);
865     * result = temp + ((frtemp != 0.0) ? 1.0 : 0.0);
866     */
867    ir_instruction &i = *base_ir;
868    ir_constant *zero = new(ir) ir_constant(0.0, ir->operands[0]->type->vector_elements);
869    ir_constant *one = new(ir) ir_constant(1.0, ir->operands[0]->type->vector_elements);
870    ir_variable *frtemp = new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "frtemp",
871                                              ir_var_temporary);
872
873    i.insert_before(frtemp);
874    i.insert_before(assign(frtemp, fract(ir->operands[0])));
875
876    ir->operation = ir_binop_add;
877    ir->init_num_operands();
878    ir->operands[0] = sub(ir->operands[0]->clone(ir, NULL), frtemp);
879    ir->operands[1] = csel(nequal(frtemp, zero), one, zero->clone(ir, NULL));
880
881    this->progress = true;
882 }
883
884 void
885 lower_instructions_visitor::dfloor_to_dfrac(ir_expression *ir)
886 {
887    /*
888     * frtemp = frac(x);
889     * result = sub(x, frtemp);
890     */
891    ir->operation = ir_binop_sub;
892    ir->init_num_operands();
893    ir->operands[1] = fract(ir->operands[0]->clone(ir, NULL));
894
895    this->progress = true;
896 }
897 void
898 lower_instructions_visitor::dround_even_to_dfrac(ir_expression *ir)
899 {
900    /*
901     * insane but works
902     * temp = x + 0.5;
903     * frtemp = frac(temp);
904     * t2 = sub(temp, frtemp);
905     * if (frac(x) == 0.5)
906     *     result = frac(t2 * 0.5) == 0 ? t2 : t2 - 1;
907     *  else
908     *     result = t2;
909
910     */
911    ir_instruction &i = *base_ir;
912    ir_variable *frtemp = new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "frtemp",
913                                              ir_var_temporary);
914    ir_variable *temp = new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "temp",
915                                            ir_var_temporary);
916    ir_variable *t2 = new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "t2",
917                                            ir_var_temporary);
918    ir_constant *p5 = new(ir) ir_constant(0.5, ir->operands[0]->type->vector_elements);
919    ir_constant *one = new(ir) ir_constant(1.0, ir->operands[0]->type->vector_elements);
920    ir_constant *zero = new(ir) ir_constant(0.0, ir->operands[0]->type->vector_elements);
921
922    i.insert_before(temp);
923    i.insert_before(assign(temp, add(ir->operands[0], p5)));
924
925    i.insert_before(frtemp);
926    i.insert_before(assign(frtemp, fract(temp)));
927
928    i.insert_before(t2);
929    i.insert_before(assign(t2, sub(temp, frtemp)));
930
931    ir->operation = ir_triop_csel;
932    ir->init_num_operands();
933    ir->operands[0] = equal(fract(ir->operands[0]->clone(ir, NULL)),
934                            p5->clone(ir, NULL));
935    ir->operands[1] = csel(equal(fract(mul(t2, p5->clone(ir, NULL))),
936                                 zero),
937                           t2,
938                           sub(t2, one));
939    ir->operands[2] = new(ir) ir_dereference_variable(t2);
940
941    this->progress = true;
942 }
943
944 void
945 lower_instructions_visitor::dtrunc_to_dfrac(ir_expression *ir)
946 {
947    /*
948     * frtemp = frac(x);
949     * temp = sub(x, frtemp);
950     * result = x >= 0 ? temp : temp + (frtemp == 0.0) ? 0 : 1;
951     */
952    ir_rvalue *arg = ir->operands[0];
953    ir_instruction &i = *base_ir;
954
955    ir_constant *zero = new(ir) ir_constant(0.0, arg->type->vector_elements);
956    ir_constant *one = new(ir) ir_constant(1.0, arg->type->vector_elements);
957    ir_variable *frtemp = new(ir) ir_variable(arg->type, "frtemp",
958                                              ir_var_temporary);
959    ir_variable *temp = new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "temp",
960                                            ir_var_temporary);
961
962    i.insert_before(frtemp);
963    i.insert_before(assign(frtemp, fract(arg)));
964    i.insert_before(temp);
965    i.insert_before(assign(temp, sub(arg->clone(ir, NULL), frtemp)));
966
967    ir->operation = ir_triop_csel;
968    ir->init_num_operands();
969    ir->operands[0] = gequal(arg->clone(ir, NULL), zero);
970    ir->operands[1] = new (ir) ir_dereference_variable(temp);
971    ir->operands[2] = add(temp,
972                          csel(equal(frtemp, zero->clone(ir, NULL)),
973                               zero->clone(ir, NULL),
974                               one));
975
976    this->progress = true;
977 }
978
979 void
980 lower_instructions_visitor::dsign_to_csel(ir_expression *ir)
981 {
982    /*
983     * temp = x > 0.0 ? 1.0 : 0.0;
984     * result = x < 0.0 ? -1.0 : temp;
985     */
986    ir_rvalue *arg = ir->operands[0];
987    ir_constant *zero = new(ir) ir_constant(0.0, arg->type->vector_elements);
988    ir_constant *one = new(ir) ir_constant(1.0, arg->type->vector_elements);
989    ir_constant *neg_one = new(ir) ir_constant(-1.0, arg->type->vector_elements);
990
991    ir->operation = ir_triop_csel;
992    ir->init_num_operands();
993    ir->operands[0] = less(arg->clone(ir, NULL),
994                           zero->clone(ir, NULL));
995    ir->operands[1] = neg_one;
996    ir->operands[2] = csel(greater(arg, zero),
997                           one,
998                           zero->clone(ir, NULL));
999
1000    this->progress = true;
1001 }
1002
1003 void
1004 lower_instructions_visitor::bit_count_to_math(ir_expression *ir)
1005 {
1006    /* For more details, see:
1007     *
1008     * http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#CountBitsSetPaallel
1009     */
1010    const unsigned elements = ir->operands[0]->type->vector_elements;
1011    ir_variable *temp = new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "temp",
1012                                            ir_var_temporary);
1013    ir_constant *c55555555 = new(ir) ir_constant(0x55555555u);
1014    ir_constant *c33333333 = new(ir) ir_constant(0x33333333u);
1015    ir_constant *c0F0F0F0F = new(ir) ir_constant(0x0F0F0F0Fu);
1016    ir_constant *c01010101 = new(ir) ir_constant(0x01010101u);
1017    ir_constant *c1 = new(ir) ir_constant(1u);
1018    ir_constant *c2 = new(ir) ir_constant(2u);
1019    ir_constant *c4 = new(ir) ir_constant(4u);
1020    ir_constant *c24 = new(ir) ir_constant(24u);
1021
1022    base_ir->insert_before(temp);
1023
1024    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
1025       base_ir->insert_before(assign(temp, ir->operands[0]));
1026    } else {
1027       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
1028       base_ir->insert_before(assign(temp, i2u(ir->operands[0])));
1029    }
1030
1031    /* temp = temp - ((temp >> 1) & 0x55555555u); */
1032    base_ir->insert_before(assign(temp, sub(temp, bit_and(rshift(temp, c1),
1033                                                          c55555555))));
1034
1035    /* temp = (temp & 0x33333333u) + ((temp >> 2) & 0x33333333u); */
1036    base_ir->insert_before(assign(temp, add(bit_and(temp, c33333333),
1037                                            bit_and(rshift(temp, c2),
1038                                                    c33333333->clone(ir, NULL)))));
1039
1040    /* int(((temp + (temp >> 4) & 0xF0F0F0Fu) * 0x1010101u) >> 24); */
1041    ir->operation = ir_unop_u2i;
1042    ir->init_num_operands();
1043    ir->operands[0] = rshift(mul(bit_and(add(temp, rshift(temp, c4)), c0F0F0F0F),
1044                                 c01010101),
1045                             c24);
1046
1047    this->progress = true;
1048 }
1049
1050 void
1051 lower_instructions_visitor::extract_to_shifts(ir_expression *ir)
1052 {
1053    ir_variable *bits =
1054       new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "bits", ir_var_temporary);
1055
1056    base_ir->insert_before(bits);
1057    base_ir->insert_before(assign(bits, ir->operands[2]));
1058
1059    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
1060       ir_constant *c1 =
1061          new(ir) ir_constant(1u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1062       ir_constant *c32 =
1063          new(ir) ir_constant(32u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1064       ir_constant *cFFFFFFFF =
1065          new(ir) ir_constant(0xFFFFFFFFu, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1066
1067       /* At least some hardware treats (x << y) as (x << (y%32)).  This means
1068        * we'd get a mask of 0 when bits is 32.  Special case it.
1069        *
1070        * mask = bits == 32 ? 0xffffffff : (1u << bits) - 1u;
1071        */
1072       ir_expression *mask = csel(equal(bits, c32),
1073                                  cFFFFFFFF,
1074                                  sub(lshift(c1, bits), c1->clone(ir, NULL)));
1075
1076       /* Section 8.8 (Integer Functions) of the GLSL 4.50 spec says:
1077        *
1078        *    If bits is zero, the result will be zero.
1079        *
1080        * Since (1 << 0) - 1 == 0, we don't need to bother with the conditional
1081        * select as in the signed integer case.
1082        *
1083        * (value >> offset) & mask;
1084        */
1085       ir->operation = ir_binop_bit_and;
1086       ir->init_num_operands();
1087       ir->operands[0] = rshift(ir->operands[0], ir->operands[1]);
1088       ir->operands[1] = mask;
1089       ir->operands[2] = NULL;
1090    } else {
1091       ir_constant *c0 =
1092          new(ir) ir_constant(int(0), ir->operands[0]->type->vector_elements);
1093       ir_constant *c32 =
1094          new(ir) ir_constant(int(32), ir->operands[0]->type->vector_elements);
1095       ir_variable *temp =
1096          new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "temp", ir_var_temporary);
1097
1098       /* temp = 32 - bits; */
1099       base_ir->insert_before(temp);
1100       base_ir->insert_before(assign(temp, sub(c32, bits)));
1101
1102       /* expr = value << (temp - offset)) >> temp; */
1103       ir_expression *expr =
1104          rshift(lshift(ir->operands[0], sub(temp, ir->operands[1])), temp);
1105
1106       /* Section 8.8 (Integer Functions) of the GLSL 4.50 spec says:
1107        *
1108        *    If bits is zero, the result will be zero.
1109        *
1110        * Due to the (x << (y%32)) behavior mentioned before, the (value <<
1111        * (32-0)) doesn't "erase" all of the data as we would like, so finish
1112        * up with:
1113        *
1114        * (bits == 0) ? 0 : e;
1115        */
1116       ir->operation = ir_triop_csel;
1117       ir->init_num_operands();
1118       ir->operands[0] = equal(c0, bits);
1119       ir->operands[1] = c0->clone(ir, NULL);
1120       ir->operands[2] = expr;
1121    }
1122
1123    this->progress = true;
1124 }
1125
1126 void
1127 lower_instructions_visitor::insert_to_shifts(ir_expression *ir)
1128 {
1129    ir_constant *c1;
1130    ir_constant *c32;
1131    ir_constant *cFFFFFFFF;
1132    ir_variable *offset =
1133       new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "offset", ir_var_temporary);
1134    ir_variable *bits =
1135       new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "bits", ir_var_temporary);
1136    ir_variable *mask =
1137       new(ir) ir_variable(ir->operands[0]->type, "mask", ir_var_temporary);
1138
1139    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
1140       c1 = new(ir) ir_constant(int(1), ir->operands[0]->type->vector_elements);
1141       c32 = new(ir) ir_constant(int(32), ir->operands[0]->type->vector_elements);
1142       cFFFFFFFF = new(ir) ir_constant(int(0xFFFFFFFF), ir->operands[0]->type->vector_elements);
1143    } else {
1144       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
1145
1146       c1 = new(ir) ir_constant(1u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1147       c32 = new(ir) ir_constant(32u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1148       cFFFFFFFF = new(ir) ir_constant(0xFFFFFFFFu, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1149    }
1150
1151    base_ir->insert_before(offset);
1152    base_ir->insert_before(assign(offset, ir->operands[2]));
1153
1154    base_ir->insert_before(bits);
1155    base_ir->insert_before(assign(bits, ir->operands[3]));
1156
1157    /* At least some hardware treats (x << y) as (x << (y%32)).  This means
1158     * we'd get a mask of 0 when bits is 32.  Special case it.
1159     *
1160     * mask = (bits == 32 ? 0xffffffff : (1u << bits) - 1u) << offset;
1161     *
1162     * Section 8.8 (Integer Functions) of the GLSL 4.50 spec says:
1163     *
1164     *    The result will be undefined if offset or bits is negative, or if the
1165     *    sum of offset and bits is greater than the number of bits used to
1166     *    store the operand.
1167     *
1168     * Since it's undefined, there are a couple other ways this could be
1169     * implemented.  The other way that was considered was to put the csel
1170     * around the whole thing:
1171     *
1172     *    final_result = bits == 32 ? insert : ... ;
1173     */
1174    base_ir->insert_before(mask);
1175
1176    base_ir->insert_before(assign(mask, csel(equal(bits, c32),
1177                                             cFFFFFFFF,
1178                                             lshift(sub(lshift(c1, bits),
1179                                                        c1->clone(ir, NULL)),
1180                                                    offset))));
1181
1182    /* (base & ~mask) | ((insert << offset) & mask) */
1183    ir->operation = ir_binop_bit_or;
1184    ir->init_num_operands();
1185    ir->operands[0] = bit_and(ir->operands[0], bit_not(mask));
1186    ir->operands[1] = bit_and(lshift(ir->operands[1], offset), mask);
1187    ir->operands[2] = NULL;
1188    ir->operands[3] = NULL;
1189
1190    this->progress = true;
1191 }
1192
1193 void
1194 lower_instructions_visitor::reverse_to_shifts(ir_expression *ir)
1195 {
1196    /* For more details, see:
1197     *
1198     * http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#ReverseParallel
1199     */
1200    ir_constant *c1 =
1201       new(ir) ir_constant(1u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1202    ir_constant *c2 =
1203       new(ir) ir_constant(2u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1204    ir_constant *c4 =
1205       new(ir) ir_constant(4u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1206    ir_constant *c8 =
1207       new(ir) ir_constant(8u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1208    ir_constant *c16 =
1209       new(ir) ir_constant(16u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1210    ir_constant *c33333333 =
1211       new(ir) ir_constant(0x33333333u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1212    ir_constant *c55555555 =
1213       new(ir) ir_constant(0x55555555u, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1214    ir_constant *c0F0F0F0F =
1215       new(ir) ir_constant(0x0F0F0F0Fu, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1216    ir_constant *c00FF00FF =
1217       new(ir) ir_constant(0x00FF00FFu, ir->operands[0]->type->vector_elements);
1218    ir_variable *temp =
1219       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(ir->operands[0]->type->vector_elements),
1220                           "temp", ir_var_temporary);
1221    ir_instruction &i = *base_ir;
1222
1223    i.insert_before(temp);
1224
1225    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
1226       i.insert_before(assign(temp, ir->operands[0]));
1227    } else {
1228       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
1229       i.insert_before(assign(temp, i2u(ir->operands[0])));
1230    }
1231
1232    /* Swap odd and even bits.
1233     *
1234     * temp = ((temp >> 1) & 0x55555555u) | ((temp & 0x55555555u) << 1);
1235     */
1236    i.insert_before(assign(temp, bit_or(bit_and(rshift(temp, c1), c55555555),
1237                                        lshift(bit_and(temp, c55555555->clone(ir, NULL)),
1238                                               c1->clone(ir, NULL)))));
1239    /* Swap consecutive pairs.
1240     *
1241     * temp = ((temp >> 2) & 0x33333333u) | ((temp & 0x33333333u) << 2);
1242     */
1243    i.insert_before(assign(temp, bit_or(bit_and(rshift(temp, c2), c33333333),
1244                                        lshift(bit_and(temp, c33333333->clone(ir, NULL)),
1245                                               c2->clone(ir, NULL)))));
1246
1247    /* Swap nibbles.
1248     *
1249     * temp = ((temp >> 4) & 0x0F0F0F0Fu) | ((temp & 0x0F0F0F0Fu) << 4);
1250     */
1251    i.insert_before(assign(temp, bit_or(bit_and(rshift(temp, c4), c0F0F0F0F),
1252                                        lshift(bit_and(temp, c0F0F0F0F->clone(ir, NULL)),
1253                                               c4->clone(ir, NULL)))));
1254
1255    /* The last step is, basically, bswap.  Swap the bytes, then swap the
1256     * words.  When this code is run through GCC on x86, it does generate a
1257     * bswap instruction.
1258     *
1259     * temp = ((temp >> 8) & 0x00FF00FFu) | ((temp & 0x00FF00FFu) << 8);
1260     * temp = ( temp >> 16              ) | ( temp                << 16);
1261     */
1262    i.insert_before(assign(temp, bit_or(bit_and(rshift(temp, c8), c00FF00FF),
1263                                        lshift(bit_and(temp, c00FF00FF->clone(ir, NULL)),
1264                                               c8->clone(ir, NULL)))));
1265
1266    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
1267       ir->operation = ir_binop_bit_or;
1268       ir->init_num_operands();
1269       ir->operands[0] = rshift(temp, c16);
1270       ir->operands[1] = lshift(temp, c16->clone(ir, NULL));
1271    } else {
1272       ir->operation = ir_unop_u2i;
1273       ir->init_num_operands();
1274       ir->operands[0] = bit_or(rshift(temp, c16),
1275                                lshift(temp, c16->clone(ir, NULL)));
1276    }
1277
1278    this->progress = true;
1279 }
1280
1281 void
1282 lower_instructions_visitor::find_lsb_to_float_cast(ir_expression *ir)
1283 {
1284    /* For more details, see:
1285     *
1286     * http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#ZerosOnRightFloatCast
1287     */
1288    const unsigned elements = ir->operands[0]->type->vector_elements;
1289    ir_constant *c0 = new(ir) ir_constant(unsigned(0), elements);
1290    ir_constant *cminus1 = new(ir) ir_constant(int(-1), elements);
1291    ir_constant *c23 = new(ir) ir_constant(int(23), elements);
1292    ir_constant *c7F = new(ir) ir_constant(int(0x7F), elements);
1293    ir_variable *temp =
1294       new(ir) ir_variable(glsl_type::ivec(elements), "temp", ir_var_temporary);
1295    ir_variable *lsb_only =
1296       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "lsb_only", ir_var_temporary);
1297    ir_variable *as_float =
1298       new(ir) ir_variable(glsl_type::vec(elements), "as_float", ir_var_temporary);
1299    ir_variable *lsb =
1300       new(ir) ir_variable(glsl_type::ivec(elements), "lsb", ir_var_temporary);
1301
1302    ir_instruction &i = *base_ir;
1303
1304    i.insert_before(temp);
1305
1306    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT) {
1307       i.insert_before(assign(temp, ir->operands[0]));
1308    } else {
1309       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
1310       i.insert_before(assign(temp, u2i(ir->operands[0])));
1311    }
1312
1313    /* The int-to-float conversion is lossless because (value & -value) is
1314     * either a power of two or zero.  We don't use the result in the zero
1315     * case.  The uint() cast is necessary so that 0x80000000 does not
1316     * generate a negative value.
1317     *
1318     * uint lsb_only = uint(value & -value);
1319     * float as_float = float(lsb_only);
1320     */
1321    i.insert_before(lsb_only);
1322    i.insert_before(assign(lsb_only, i2u(bit_and(temp, neg(temp)))));
1323
1324    i.insert_before(as_float);
1325    i.insert_before(assign(as_float, u2f(lsb_only)));
1326
1327    /* This is basically an open-coded frexp.  Implementations that have a
1328     * native frexp instruction would be better served by that.  This is
1329     * optimized versus a full-featured open-coded implementation in two ways:
1330     *
1331     * - We don't care about a correct result from subnormal numbers (including
1332     *   0.0), so the raw exponent can always be safely unbiased.
1333     *
1334     * - The value cannot be negative, so it does not need to be masked off to
1335     *   extract the exponent.
1336     *
1337     * int lsb = (floatBitsToInt(as_float) >> 23) - 0x7f;
1338     */
1339    i.insert_before(lsb);
1340    i.insert_before(assign(lsb, sub(rshift(bitcast_f2i(as_float), c23), c7F)));
1341
1342    /* Use lsb_only in the comparison instead of temp so that the & (far above)
1343     * can possibly generate the result without an explicit comparison.
1344     *
1345     * (lsb_only == 0) ? -1 : lsb;
1346     *
1347     * Since our input values are all integers, the unbiased exponent must not
1348     * be negative.  It will only be negative (-0x7f, in fact) if lsb_only is
1349     * 0.  Instead of using (lsb_only == 0), we could use (lsb >= 0).  Which is
1350     * better is likely GPU dependent.  Either way, the difference should be
1351     * small.
1352     */
1353    ir->operation = ir_triop_csel;
1354    ir->init_num_operands();
1355    ir->operands[0] = equal(lsb_only, c0);
1356    ir->operands[1] = cminus1;
1357    ir->operands[2] = new(ir) ir_dereference_variable(lsb);
1358
1359    this->progress = true;
1360 }
1361
1362 void
1363 lower_instructions_visitor::find_msb_to_float_cast(ir_expression *ir)
1364 {
1365    /* For more details, see:
1366     *
1367     * http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#ZerosOnRightFloatCast
1368     */
1369    const unsigned elements = ir->operands[0]->type->vector_elements;
1370    ir_constant *c0 = new(ir) ir_constant(int(0), elements);
1371    ir_constant *cminus1 = new(ir) ir_constant(int(-1), elements);
1372    ir_constant *c23 = new(ir) ir_constant(int(23), elements);
1373    ir_constant *c7F = new(ir) ir_constant(int(0x7F), elements);
1374    ir_constant *c000000FF = new(ir) ir_constant(0x000000FFu, elements);
1375    ir_constant *cFFFFFF00 = new(ir) ir_constant(0xFFFFFF00u, elements);
1376    ir_variable *temp =
1377       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "temp", ir_var_temporary);
1378    ir_variable *as_float =
1379       new(ir) ir_variable(glsl_type::vec(elements), "as_float", ir_var_temporary);
1380    ir_variable *msb =
1381       new(ir) ir_variable(glsl_type::ivec(elements), "msb", ir_var_temporary);
1382
1383    ir_instruction &i = *base_ir;
1384
1385    i.insert_before(temp);
1386
1387    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
1388       i.insert_before(assign(temp, ir->operands[0]));
1389    } else {
1390       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
1391
1392       /* findMSB(uint(abs(some_int))) almost always does the right thing.
1393        * There are two problem values:
1394        *
1395        * * 0x80000000.  Since abs(0x80000000) == 0x80000000, findMSB returns
1396        *   31.  However, findMSB(int(0x80000000)) == 30.
1397        *
1398        * * 0xffffffff.  Since abs(0xffffffff) == 1, findMSB returns
1399        *   31.  Section 8.8 (Integer Functions) of the GLSL 4.50 spec says:
1400        *
1401        *    For a value of zero or negative one, -1 will be returned.
1402        *
1403        * For all negative number cases, including 0x80000000 and 0xffffffff,
1404        * the correct value is obtained from findMSB if instead of negating the
1405        * (already negative) value the logical-not is used.  A conditonal
1406        * logical-not can be achieved in two instructions.
1407        */
1408       ir_variable *as_int =
1409          new(ir) ir_variable(glsl_type::ivec(elements), "as_int", ir_var_temporary);
1410       ir_constant *c31 = new(ir) ir_constant(int(31), elements);
1411
1412       i.insert_before(as_int);
1413       i.insert_before(assign(as_int, ir->operands[0]));
1414       i.insert_before(assign(temp, i2u(expr(ir_binop_bit_xor,
1415                                             as_int,
1416                                             rshift(as_int, c31)))));
1417    }
1418
1419    /* The int-to-float conversion is lossless because bits are conditionally
1420     * masked off the bottom of temp to ensure the value has at most 24 bits of
1421     * data or is zero.  We don't use the result in the zero case.  The uint()
1422     * cast is necessary so that 0x80000000 does not generate a negative value.
1423     *
1424     * float as_float = float(temp > 255 ? temp & ~255 : temp);
1425     */
1426    i.insert_before(as_float);
1427    i.insert_before(assign(as_float, u2f(csel(greater(temp, c000000FF),
1428                                              bit_and(temp, cFFFFFF00),
1429                                              temp))));
1430
1431    /* This is basically an open-coded frexp.  Implementations that have a
1432     * native frexp instruction would be better served by that.  This is
1433     * optimized versus a full-featured open-coded implementation in two ways:
1434     *
1435     * - We don't care about a correct result from subnormal numbers (including
1436     *   0.0), so the raw exponent can always be safely unbiased.
1437     *
1438     * - The value cannot be negative, so it does not need to be masked off to
1439     *   extract the exponent.
1440     *
1441     * int msb = (floatBitsToInt(as_float) >> 23) - 0x7f;
1442     */
1443    i.insert_before(msb);
1444    i.insert_before(assign(msb, sub(rshift(bitcast_f2i(as_float), c23), c7F)));
1445
1446    /* Use msb in the comparison instead of temp so that the subtract can
1447     * possibly generate the result without an explicit comparison.
1448     *
1449     * (msb < 0) ? -1 : msb;
1450     *
1451     * Since our input values are all integers, the unbiased exponent must not
1452     * be negative.  It will only be negative (-0x7f, in fact) if temp is 0.
1453     */
1454    ir->operation = ir_triop_csel;
1455    ir->init_num_operands();
1456    ir->operands[0] = less(msb, c0);
1457    ir->operands[1] = cminus1;
1458    ir->operands[2] = new(ir) ir_dereference_variable(msb);
1459
1460    this->progress = true;
1461 }
1462
1463 ir_expression *
1464 lower_instructions_visitor::_carry(operand a, operand b)
1465 {
1466    if (lowering(CARRY_TO_ARITH))
1467       return i2u(b2i(less(add(a, b),
1468                           a.val->clone(ralloc_parent(a.val), NULL))));
1469    else
1470       return carry(a, b);
1471 }
1472
1473 void
1474 lower_instructions_visitor::imul_high_to_mul(ir_expression *ir)
1475 {
1476    /*   ABCD
1477     * * EFGH
1478     * ======
1479     * (GH * CD) + (GH * AB) << 16 + (EF * CD) << 16 + (EF * AB) << 32
1480     *
1481     * In GLSL, (a * b) becomes
1482     *
1483     * uint m1 = (a & 0x0000ffffu) * (b & 0x0000ffffu);
1484     * uint m2 = (a & 0x0000ffffu) * (b >> 16);
1485     * uint m3 = (a >> 16)         * (b & 0x0000ffffu);
1486     * uint m4 = (a >> 16)         * (b >> 16);
1487     *
1488     * uint c1;
1489     * uint c2;
1490     * uint lo_result;
1491     * uint hi_result;
1492     *
1493     * lo_result = uaddCarry(m1, m2 << 16, c1);
1494     * hi_result = m4 + c1;
1495     * lo_result = uaddCarry(lo_result, m3 << 16, c2);
1496     * hi_result = hi_result + c2;
1497     * hi_result = hi_result + (m2 >> 16) + (m3 >> 16);
1498     */
1499    const unsigned elements = ir->operands[0]->type->vector_elements;
1500    ir_variable *src1 =
1501       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "src1", ir_var_temporary);
1502    ir_variable *src1h =
1503       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "src1h", ir_var_temporary);
1504    ir_variable *src1l =
1505       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "src1l", ir_var_temporary);
1506    ir_variable *src2 =
1507       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "src2", ir_var_temporary);
1508    ir_variable *src2h =
1509       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "src2h", ir_var_temporary);
1510    ir_variable *src2l =
1511       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "src2l", ir_var_temporary);
1512    ir_variable *t1 =
1513       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "t1", ir_var_temporary);
1514    ir_variable *t2 =
1515       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "t2", ir_var_temporary);
1516    ir_variable *lo =
1517       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "lo", ir_var_temporary);
1518    ir_variable *hi =
1519       new(ir) ir_variable(glsl_type::uvec(elements), "hi", ir_var_temporary);
1520    ir_variable *different_signs = NULL;
1521    ir_constant *c0000FFFF = new(ir) ir_constant(0x0000FFFFu, elements);
1522    ir_constant *c16 = new(ir) ir_constant(16u, elements);
1523
1524    ir_instruction &i = *base_ir;
1525
1526    i.insert_before(src1);
1527    i.insert_before(src2);
1528    i.insert_before(src1h);
1529    i.insert_before(src2h);
1530    i.insert_before(src1l);
1531    i.insert_before(src2l);
1532
1533    if (ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT) {
1534       i.insert_before(assign(src1, ir->operands[0]));
1535       i.insert_before(assign(src2, ir->operands[1]));
1536    } else {
1537       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
1538
1539       ir_variable *itmp1 =
1540          new(ir) ir_variable(glsl_type::ivec(elements), "itmp1", ir_var_temporary);
1541       ir_variable *itmp2 =
1542          new(ir) ir_variable(glsl_type::ivec(elements), "itmp2", ir_var_temporary);
1543       ir_constant *c0 = new(ir) ir_constant(int(0), elements);
1544
1545       i.insert_before(itmp1);
1546       i.insert_before(itmp2);
1547       i.insert_before(assign(itmp1, ir->operands[0]));
1548       i.insert_before(assign(itmp2, ir->operands[1]));
1549
1550       different_signs =
1551          new(ir) ir_variable(glsl_type::bvec(elements), "different_signs",
1552                              ir_var_temporary);
1553
1554       i.insert_before(different_signs);
1555       i.insert_before(assign(different_signs, expr(ir_binop_logic_xor,
1556                                                    less(itmp1, c0),
1557                                                    less(itmp2, c0->clone(ir, NULL)))));
1558
1559       i.insert_before(assign(src1, i2u(abs(itmp1))));
1560       i.insert_before(assign(src2, i2u(abs(itmp2))));
1561    }
1562
1563    i.insert_before(assign(src1l, bit_and(src1, c0000FFFF)));
1564    i.insert_before(assign(src2l, bit_and(src2, c0000FFFF->clone(ir, NULL))));
1565    i.insert_before(assign(src1h, rshift(src1, c16)));
1566    i.insert_before(assign(src2h, rshift(src2, c16->clone(ir, NULL))));
1567
1568    i.insert_before(lo);
1569    i.insert_before(hi);
1570    i.insert_before(t1);
1571    i.insert_before(t2);
1572
1573    i.insert_before(assign(lo, mul(src1l, src2l)));
1574    i.insert_before(assign(t1, mul(src1l, src2h)));
1575    i.insert_before(assign(t2, mul(src1h, src2l)));
1576    i.insert_before(assign(hi, mul(src1h, src2h)));
1577
1578    i.insert_before(assign(hi, add(hi, _carry(lo, lshift(t1, c16->clone(ir, NULL))))));
1579    i.insert_before(assign(lo,            add(lo, lshift(t1, c16->clone(ir, NULL)))));
1580
1581    i.insert_before(assign(hi, add(hi, _carry(lo, lshift(t2, c16->clone(ir, NULL))))));
1582    i.insert_before(assign(lo,            add(lo, lshift(t2, c16->clone(ir, NULL)))));
1583
1584    if (different_signs == NULL) {
1585       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_UINT);
1586
1587       ir->operation = ir_binop_add;
1588       ir->init_num_operands();
1589       ir->operands[0] = add(hi, rshift(t1, c16->clone(ir, NULL)));
1590       ir->operands[1] = rshift(t2, c16->clone(ir, NULL));
1591    } else {
1592       assert(ir->operands[0]->type->base_type == GLSL_TYPE_INT);
1593
1594       i.insert_before(assign(hi, add(add(hi, rshift(t1, c16->clone(ir, NULL))),
1595                                      rshift(t2, c16->clone(ir, NULL)))));
1596
1597       /* For channels where different_signs is set we have to perform a 64-bit
1598        * negation.  This is *not* the same as just negating the high 32-bits.
1599        * Consider -3 * 2.  The high 32-bits is 0, but the desired result is
1600        * -1, not -0!  Recall -x == ~x + 1.
1601        */
1602       ir_variable *neg_hi =
1603          new(ir) ir_variable(glsl_type::ivec(elements), "neg_hi", ir_var_temporary);
1604       ir_constant *c1 = new(ir) ir_constant(1u, elements);
1605
1606       i.insert_before(neg_hi);
1607       i.insert_before(assign(neg_hi, add(bit_not(u2i(hi)),
1608                                          u2i(_carry(bit_not(lo), c1)))));
1609
1610       ir->operation = ir_triop_csel;
1611       ir->init_num_operands();
1612       ir->operands[0] = new(ir) ir_dereference_variable(different_signs);
1613       ir->operands[1] = new(ir) ir_dereference_variable(neg_hi);
1614       ir->operands[2] = u2i(hi);
1615    }
1616 }
1617
1618 void
1619 lower_instructions_visitor::sqrt_to_abs_sqrt(ir_expression *ir)
1620 {
1621    ir->operands[0] = new(ir) ir_expression(ir_unop_abs, ir->operands[0]);
1622    this->progress = true;
1623 }
1624
1625 ir_visitor_status
1626 lower_instructions_visitor::visit_leave(ir_expression *ir)
1627 {
1628    switch (ir->operation) {
1629    case ir_binop_dot:
1630       if (ir->operands[0]->type->is_double())
1631          double_dot_to_fma(ir);
1632       break;
1633    case ir_triop_lrp:
1634       if (ir->operands[0]->type->is_double())
1635          double_lrp(ir);
1636       break;
1637    case ir_binop_sub:
1638       if (lowering(SUB_TO_ADD_NEG))
1639          sub_to_add_neg(ir);
1640       break;
1641
1642    case ir_binop_div:
1643       if (ir->operands[1]->type->is_integer() && lowering(INT_DIV_TO_MUL_RCP))
1644          int_div_to_mul_rcp(ir);
1645       else if ((ir->operands[1]->type->is_float() && lowering(FDIV_TO_MUL_RCP)) ||
1646                (ir->operands[1]->type->is_double() && lowering(DDIV_TO_MUL_RCP)))
1647          div_to_mul_rcp(ir);
1648       break;
1649
1650    case ir_unop_exp:
1651       if (lowering(EXP_TO_EXP2))
1652          exp_to_exp2(ir);
1653       break;
1654
1655    case ir_unop_log:
1656       if (lowering(LOG_TO_LOG2))
1657          log_to_log2(ir);
1658       break;
1659
1660    case ir_binop_mod:
1661       if (lowering(MOD_TO_FLOOR) && (ir->type->is_float() || ir->type->is_double()))
1662          mod_to_floor(ir);
1663       break;
1664
1665    case ir_binop_pow:
1666       if (lowering(POW_TO_EXP2))
1667          pow_to_exp2(ir);
1668       break;
1669
1670    case ir_binop_ldexp:
1671       if (lowering(LDEXP_TO_ARITH) && ir->type->is_float())
1672          ldexp_to_arith(ir);
1673       if (lowering(DFREXP_DLDEXP_TO_ARITH) && ir->type->is_double())
1674          dldexp_to_arith(ir);
1675       break;
1676
1677    case ir_unop_frexp_exp:
1678       if (lowering(DFREXP_DLDEXP_TO_ARITH) && ir->operands[0]->type->is_double())
1679          dfrexp_exp_to_arith(ir);
1680       break;
1681
1682    case ir_unop_frexp_sig:
1683       if (lowering(DFREXP_DLDEXP_TO_ARITH) && ir->operands[0]->type->is_double())
1684          dfrexp_sig_to_arith(ir);
1685       break;
1686
1687    case ir_binop_carry:
1688       if (lowering(CARRY_TO_ARITH))
1689          carry_to_arith(ir);
1690       break;
1691
1692    case ir_binop_borrow:
1693       if (lowering(BORROW_TO_ARITH))
1694          borrow_to_arith(ir);
1695       break;
1696
1697    case ir_unop_saturate:
1698       if (lowering(SAT_TO_CLAMP))
1699          sat_to_clamp(ir);
1700       break;
1701
1702    case ir_unop_trunc:
1703       if (lowering(DOPS_TO_DFRAC) && ir->type->is_double())
1704          dtrunc_to_dfrac(ir);
1705       break;
1706
1707    case ir_unop_ceil:
1708       if (lowering(DOPS_TO_DFRAC) && ir->type->is_double())
1709          dceil_to_dfrac(ir);
1710       break;
1711
1712    case ir_unop_floor:
1713       if (lowering(DOPS_TO_DFRAC) && ir->type->is_double())
1714          dfloor_to_dfrac(ir);
1715       break;
1716
1717    case ir_unop_round_even:
1718       if (lowering(DOPS_TO_DFRAC) && ir->type->is_double())
1719          dround_even_to_dfrac(ir);
1720       break;
1721
1722    case ir_unop_sign:
1723       if (lowering(DOPS_TO_DFRAC) && ir->type->is_double())
1724          dsign_to_csel(ir);
1725       break;
1726
1727    case ir_unop_bit_count:
1728       if (lowering(BIT_COUNT_TO_MATH))
1729          bit_count_to_math(ir);
1730       break;
1731
1732    case ir_triop_bitfield_extract:
1733       if (lowering(EXTRACT_TO_SHIFTS))
1734          extract_to_shifts(ir);
1735       break;
1736
1737    case ir_quadop_bitfield_insert:
1738       if (lowering(INSERT_TO_SHIFTS))
1739          insert_to_shifts(ir);
1740       break;
1741
1742    case ir_unop_bitfield_reverse:
1743       if (lowering(REVERSE_TO_SHIFTS))
1744          reverse_to_shifts(ir);
1745       break;
1746
1747    case ir_unop_find_lsb:
1748       if (lowering(FIND_LSB_TO_FLOAT_CAST))
1749          find_lsb_to_float_cast(ir);
1750       break;
1751
1752    case ir_unop_find_msb:
1753       if (lowering(FIND_MSB_TO_FLOAT_CAST))
1754          find_msb_to_float_cast(ir);
1755       break;
1756
1757    case ir_binop_imul_high:
1758       if (lowering(IMUL_HIGH_TO_MUL))
1759          imul_high_to_mul(ir);
1760       break;
1761
1762    case ir_unop_rsq:
1763    case ir_unop_sqrt:
1764       if (lowering(SQRT_TO_ABS_SQRT))
1765          sqrt_to_abs_sqrt(ir);
1766       break;
1767
1768    default:
1769       return visit_continue;
1770    }
1771
1772    return visit_continue;
1773 }