OSDN Git Service

Merge branch 'master' of https://github.com/hengband/hengband
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / effect / effect-monster-spirit.cpp
1 #include "effect/effect-monster-spirit.h"
2 #include "effect/effect-monster-util.h"
3 #include "hpmp/hp-mp-processor.h"
4 #include "monster-race/monster-race.h"
5 #include "monster-race/race-ability-mask.h"
6 #include "monster-race/race-flags1.h"
7 #include "monster-race/race-flags2.h"
8 #include "monster-race/race-flags3.h"
9 #include "monster/monster-describer.h"
10 #include "monster/monster-info.h"
11 #include "monster/monster-status-setter.h"
12 #include "monster/monster-status.h"
13 #include "system/grid-type-definition.h"
14 #include "system/monster-entity.h"
15 #include "system/monster-race-info.h"
16 #include "system/player-type-definition.h"
17 #include "system/redrawing-flags-updater.h"
18 #include "util/bit-flags-calculator.h"
19 #include "util/string-processor.h"
20 #include "view/display-messages.h"
21
22 ProcessResult effect_monster_drain_mana(PlayerType *player_ptr, EffectMonster *em_ptr)
23 {
24     if (em_ptr->seen) {
25         em_ptr->obvious = true;
26     }
27     auto ability_flags = em_ptr->r_ptr->ability_flags;
28     bool has_mana = ability_flags.reset(RF_ABILITY_NOMAGIC_MASK).any();
29     if (!has_mana) {
30         if (em_ptr->see_s_msg) {
31             msg_format(_("%sには効果がなかった。", "%s is unaffected."), em_ptr->m_name);
32         }
33
34         em_ptr->dam = 0;
35         return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
36     }
37
38     if (em_ptr->who <= 0) {
39         msg_format(_("%sから精神エネルギーを吸いとった。", "You draw psychic energy from %s."), em_ptr->m_name);
40         (void)hp_player(player_ptr, em_ptr->dam);
41         em_ptr->dam = 0;
42         return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
43     }
44
45     if (em_ptr->m_caster_ptr->hp >= em_ptr->m_caster_ptr->maxhp) {
46         em_ptr->dam = 0;
47         return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
48     }
49
50     em_ptr->m_caster_ptr->hp += em_ptr->dam;
51     if (em_ptr->m_caster_ptr->hp > em_ptr->m_caster_ptr->maxhp) {
52         em_ptr->m_caster_ptr->hp = em_ptr->m_caster_ptr->maxhp;
53     }
54
55     auto &rfu = RedrawingFlagsUpdater::get_instance();
56     if (player_ptr->health_who == em_ptr->who) {
57         rfu.set_flag(MainWindowRedrawingFlag::HEALTH);
58     }
59
60     if (player_ptr->riding == em_ptr->who) {
61         rfu.set_flag(MainWindowRedrawingFlag::UHEALTH);
62     }
63
64     if (em_ptr->see_s_msg) {
65         angband_strcpy(em_ptr->killer, monster_desc(player_ptr, em_ptr->m_caster_ptr, 0), sizeof(em_ptr->killer));
66         msg_format(_("%s^は気分が良さそうだ。", "%s^ appears healthier."), em_ptr->killer);
67     }
68
69     em_ptr->dam = 0;
70     return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
71 }
72
73 ProcessResult effect_monster_mind_blast(PlayerType *player_ptr, EffectMonster *em_ptr)
74 {
75     if (em_ptr->seen) {
76         em_ptr->obvious = true;
77     }
78     if (!em_ptr->who) {
79         msg_format(_("%sをじっと睨んだ。", "You gaze intently at %s."), em_ptr->m_name);
80     }
81
82     bool has_immute = em_ptr->r_ptr->kind_flags.has(MonsterKindType::UNIQUE);
83     has_immute |= any_bits(em_ptr->r_ptr->flags3, RF3_NO_CONF);
84     has_immute |= (em_ptr->r_ptr->level > randint1(std::max(1, em_ptr->caster_lev - 10)) + 10);
85
86     if (has_immute) {
87         if (em_ptr->r_ptr->flags3 & (RF3_NO_CONF)) {
88             if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
89                 em_ptr->r_ptr->r_flags3 |= (RF3_NO_CONF);
90             }
91         }
92
93         em_ptr->note = _("には効果がなかった。", " is unaffected.");
94         em_ptr->dam = 0;
95     } else if (em_ptr->r_ptr->flags2 & RF2_EMPTY_MIND) {
96         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
97             em_ptr->r_ptr->r_flags2 |= (RF2_EMPTY_MIND);
98         }
99         em_ptr->note = _("には完全な耐性がある!", " is immune.");
100         em_ptr->dam = 0;
101     } else if (em_ptr->r_ptr->flags2 & RF2_WEIRD_MIND) {
102         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
103             em_ptr->r_ptr->r_flags2 |= (RF2_WEIRD_MIND);
104         }
105         em_ptr->note = _("には耐性がある。", " resists.");
106         em_ptr->dam /= 3;
107     } else {
108         em_ptr->note = _("は精神攻撃を食らった。", " is blasted by psionic energy.");
109         em_ptr->note_dies = _("の精神は崩壊し、肉体は抜け殻となった。", " collapses, a mindless husk.");
110
111         if (em_ptr->who > 0) {
112             em_ptr->do_conf = randint0(4) + 4;
113         } else {
114             em_ptr->do_conf = randint0(8) + 8;
115         }
116     }
117
118     return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
119 }
120
121 ProcessResult effect_monster_brain_smash(PlayerType *player_ptr, EffectMonster *em_ptr)
122 {
123     if (em_ptr->seen) {
124         em_ptr->obvious = true;
125     }
126     if (!em_ptr->who) {
127         msg_format(_("%sをじっと睨んだ。", "You gaze intently at %s."), em_ptr->m_name);
128     }
129
130     bool has_immute = em_ptr->r_ptr->kind_flags.has(MonsterKindType::UNIQUE);
131     has_immute |= any_bits(em_ptr->r_ptr->flags3, RF3_NO_CONF);
132     has_immute |= (em_ptr->r_ptr->level > randint1(std::max(1, em_ptr->caster_lev - 10)) + 10);
133
134     if (has_immute) {
135         if (em_ptr->r_ptr->flags3 & (RF3_NO_CONF)) {
136             if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
137                 em_ptr->r_ptr->r_flags3 |= (RF3_NO_CONF);
138             }
139         }
140
141         em_ptr->note = _("には効果がなかった。", " is unaffected.");
142         em_ptr->dam = 0;
143     } else if (em_ptr->r_ptr->flags2 & RF2_EMPTY_MIND) {
144         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
145             em_ptr->r_ptr->r_flags2 |= (RF2_EMPTY_MIND);
146         }
147
148         em_ptr->note = _("には完全な耐性がある!", " is immune.");
149         em_ptr->dam = 0;
150     } else if (em_ptr->r_ptr->flags2 & RF2_WEIRD_MIND) {
151         if (is_original_ap_and_seen(player_ptr, em_ptr->m_ptr)) {
152             em_ptr->r_ptr->r_flags2 |= (RF2_WEIRD_MIND);
153         }
154
155         em_ptr->note = _("には耐性がある!", " resists!");
156         em_ptr->dam /= 3;
157     } else {
158         em_ptr->note = _("は精神攻撃を食らった。", " is blasted by psionic energy.");
159         em_ptr->note_dies = _("の精神は崩壊し、肉体は抜け殻となった。", " collapses, a mindless husk.");
160         if (em_ptr->who > 0) {
161             em_ptr->do_conf = randint0(4) + 4;
162             em_ptr->do_stun = randint0(4) + 4;
163         } else {
164             em_ptr->do_conf = randint0(8) + 8;
165             em_ptr->do_stun = randint0(8) + 8;
166         }
167
168         (void)set_monster_slow(player_ptr, em_ptr->g_ptr->m_idx, em_ptr->m_ptr->get_remaining_deceleration() + 10);
169     }
170
171     return ProcessResult::PROCESS_CONTINUE;
172 }