OSDN Git Service

[Refactor] #38844 level_up を level_up_message に改名して, player_type 構造体へ移動.
[hengband/hengband.git] / src / externs.h
1 /*!
2  * @file externs.h
3  * @brief Angband(変愚蛮怒)基本関数、グローバル変数ヘッダファイル / 
4  * extern declarations (variables and functions)
5  * @date 2014/08/08
6  * @author
7  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison
8  * @details
9  * This software may be copied and distributed for educational, research,
10  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
11  * are included in all such copies.
12  * Note that some files have their own header files
13  * (z-virt.h, z-util.h, z-form.h, term.h, random.h)
14  */
15 #include "geometry.h"
16 #include "grid.h"
17 #include "floor-save.h"
18 #include "monster.h"
19 #include "monsterrace.h"
20 #include "object.h"
21 #include "player-status.h"
22
23 /* tables.c */
24
25 extern const char listsym[];
26 extern const byte adj_mag_study[];
27 extern const byte adj_mag_mana[];
28 extern const byte adj_mag_fail[];
29 extern const byte adj_mag_stat[];
30 extern const byte adj_chr_gold[];
31 extern const byte adj_int_dev[];
32 extern const byte adj_wis_sav[];
33 extern const byte adj_dex_dis[];
34 extern const byte adj_int_dis[];
35 extern const byte adj_dex_ta[];
36 extern const byte adj_str_td[];
37 extern const byte adj_dex_th[];
38 extern const byte adj_str_th[];
39 extern const byte adj_str_wgt[];
40 extern const byte adj_str_hold[];
41 extern const byte adj_str_dig[];
42 extern const byte adj_dex_safe[];
43 extern const byte adj_con_fix[];
44 extern const byte adj_con_mhp[];
45 extern const byte adj_chr_chm[];
46
47 extern const byte feature_action_flags[FF_FLAG_MAX];
48
49 /* variable.c */
50
51 extern COMMAND_CODE command_cmd;
52 extern COMMAND_ARG command_arg;
53 extern s16b command_rep;
54 extern DIRECTION command_dir;
55 extern s16b command_see;
56 extern TERM_LEN command_gap;
57 extern s16b command_wrk;
58 extern s16b command_new;
59 extern bool msg_flag;
60 extern s16b running;
61
62 extern GAME_TURN old_battle;
63
64 extern s16b signal_count;
65 extern bool inkey_base;
66 extern bool inkey_xtra;
67 extern bool inkey_scan;
68 extern bool inkey_flag;
69 extern bool get_com_no_macros;
70 extern OBJECT_SUBTYPE_VALUE coin_type;
71
72 extern bool repair_monsters;
73 extern bool repair_objects;
74 extern MONSTER_IDX hack_m_idx;
75 extern MONSTER_IDX hack_m_idx_ii;
76 extern int total_friends;
77 extern int leaving_quest;
78 extern bool reinit_wilderness;
79 extern bool multi_rew;
80 extern bool reset_concent;
81
82
83 /*
84  * Software options (set via the '=' command).  See "tables.c"
85  */
86
87
88 extern GAME_TURN record_turn;
89 extern POSITION panel_row_min, panel_row_max;
90 extern POSITION panel_col_min, panel_col_max;
91 extern POSITION panel_col_prt, panel_row_prt;
92 extern MONSTER_IDX target_who;
93 extern POSITION target_col;
94 extern POSITION target_row;
95 extern int player_uid;
96 extern int player_euid;
97 extern int player_egid;
98 extern char player_base[32];
99 extern char savefile[1024];
100 extern char savefile_base[40];
101 extern pos_list tmp_pos;
102 extern STR_OFFSET quark__num;
103 extern concptr *quark__str;
104
105 extern term *angband_term[8];
106 extern const char angband_term_name[8][16];
107 extern byte angband_color_table[256][4];
108 extern const concptr angband_sound_name[SOUND_MAX];
109 extern const concptr angband_music_basic_name[MUSIC_BASIC_MAX];
110 extern FLOOR_IDX max_floor_id;
111 extern u32b saved_floor_file_sign;
112 extern concptr keymap_act[KEYMAP_MODES][256];
113 extern player_type *p_ptr;
114 extern char *f_name;
115 extern char *f_tag;
116
117 extern OBJECT_TYPE_VALUE item_tester_tval;
118 extern bool (*item_tester_hook)(object_type *o_ptr);
119 extern monsterrace_hook_type get_mon_num_hook;
120 extern monsterrace_hook_type get_mon_num2_hook;
121 extern bool (*get_obj_num_hook)(KIND_OBJECT_IDX k_idx);
122
123 extern int init_flags;
124 extern int highscore_fd;
125 extern bool can_save;
126
127 extern MONSTER_IDX pet_t_m_idx;
128 extern MONSTER_IDX riding_t_m_idx;
129 extern MONRACE_IDX today_mon;
130 extern u32b start_time;
131 extern bool sukekaku;
132 extern bool new_mane;
133 extern concptr screen_dump;
134
135 extern DEPTH *max_dlv;
136 extern COMMAND_CODE now_message;
137 extern bool use_menu;
138
139 /* xtra1.c */
140 extern void handle_stuff(void);
141 extern void update_output(void);
142 extern void print_monster_list(TERM_LEN x, TERM_LEN y, TERM_LEN max_lines);
143 extern void update_playtime(void);
144
145 #ifdef MACINTOSH
146 /* main-mac.c */
147 /* extern void main(void); */
148 #endif
149
150 #if defined(MAC_MPW) || defined(MACH_O_CARBON)
151 /* Globals needed */
152 extern  u32b _ftype;
153 extern  u32b _fcreator;
154 #endif
155
156 #if defined(MAC_MPW) && defined(CARBON)
157 extern void convert_pathname(char *path);
158 #endif
159
160 #if defined(MACH_O_CARBON)
161 extern void fsetfileinfo(concptr path, u32b fcreator, u32b ftype);
162 #endif
163
164 #ifdef WINDOWS
165 /* main-win.c */
166 /* extern int FAR PASCAL WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, ...); */
167 #endif
168
169 /* wizard1.c */
170 extern void spoil_random_artifact(concptr fname);
171
172
173 #ifdef JP
174 /* japanese.c */
175 extern void sindarin_to_kana(char *kana, concptr sindarin);
176 extern void jverb( concptr in , char *out , int flag);
177 extern void sjis2euc(char *str);
178 extern void euc2sjis(char *str);
179 extern byte codeconv(char *str);
180 extern bool iskanji2(concptr s, int x);
181 extern void guess_convert_to_system_encoding(char* strbuf, int buflen);
182 #endif
183
184 extern void kamaenaoshi(INVENTORY_IDX item);