2 extern void day_break(void);
3 extern void night_falls(void);
4 extern MONSTER_NUMBER count_all_hostile_monsters(void);
5 extern byte get_dungeon_feeling(void);
6 extern void update_dungeon_feeling(void);
7 extern void glow_deep_lava_and_bldg(void);
8 extern void forget_lite(void);
9 extern void update_lite(void);
10 extern void forget_view(void);
11 extern void update_view(void);
12 extern void update_mon_lite(void);
13 extern void clear_mon_lite(void);