OSDN Git Service

[Refactor] #37353 floor-town.c/h を作成して関連構造体と変数を移動.
[hengband/hengband.git] / src / floor-town.h
1 #pragma once
2
3 /*
4  * A structure describing a town with
5  * stores and buildings
6  */
7 typedef struct town_type town_type;
8 struct town_type
9 {
10         GAME_TEXT name[32];
11         u32b seed;      /* Seed for RNG */
12         store_type *store;    /* The stores [MAX_STORES] */
13         byte numstores;
14 };
15
16 extern TOWN_IDX max_towns;
17 extern town_type *town_info;