OSDN Git Service

gallium/docs: adds documentation for multi viewport cap
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / docs / source / screen.rst
1 .. _screen:
2
3 Screen
4 ======
5
6 A screen is an object representing the context-independent part of a device.
7
8 Flags and enumerations
9 ----------------------
10
11 XXX some of these don't belong in this section.
12
13
14 .. _pipe_cap:
15
16 PIPE_CAP_*
17 ^^^^^^^^^^
18
19 Capability queries return information about the features and limits of the
20 driver/GPU.  For floating-point values, use :ref:`get_paramf`, and for boolean
21 or integer values, use :ref:`get_param`.
22
23 The integer capabilities:
24
25 * ``PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES``: Whether :term:`NPOT` textures may have repeat modes,
26   normalized coordinates, and mipmaps.
27 * ``PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL``: Whether the stencil test can also affect back-facing
28   polygons.
29 * ``PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS``: How many dual-source blend RTs are support.
30   :ref:`Blend` for more information.
31 * ``PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER``: Whether textures can be filtered anisotropically.
32 * ``PIPE_CAP_POINT_SPRITE``: Whether point sprites are available.
33 * ``PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS``: The maximum number of render targets that may be
34   bound.
35 * ``PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY``: Whether occlusion queries are available.
36 * ``PIPE_CAP_QUERY_TIME_ELAPSED``: Whether PIPE_QUERY_TIME_ELAPSED queries are available.
37 * ``PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP``: indicates whether the fragment shader hardware
38   can do the depth texture / Z comparison operation in TEX instructions
39   for shadow testing.
40 * ``PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE``: Whether swizzling through sampler views is
41   supported.
42 * ``PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS``: The maximum number of mipmap levels available
43   for a 2D texture.
44 * ``PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS``: The maximum number of mipmap levels available
45   for a 3D texture.
46 * ``PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS``: The maximum number of mipmap levels available
47   for a cubemap.
48 * ``PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP``: Whether mirrored texture coordinates with clamp
49   are supported.
50 * ``PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE``: Whether alpha blend equations may be different
51   from color blend equations, in :ref:`Blend` state.
52 * ``PIPE_CAP_SM3``: Whether the vertex shader and fragment shader support equivalent
53   opcodes to the Shader Model 3 specification. XXX oh god this is horrible
54 * ``PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS``: The maximum number of stream buffers.
55 * ``PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART``: Whether primitive restart is supported.
56 * ``PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS``: The total number of samplers accessible from
57   the vertex and fragment shader, inclusive.
58 * ``PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE``: Whether per-rendertarget blend enabling and channel
59   masks are supported. If 0, then the first rendertarget's blend mask is
60   replicated across all MRTs.
61 * ``PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC``: Whether per-rendertarget blend functions are
62   available. If 0, then the first rendertarget's blend functions affect all
63   MRTs.
64 * ``PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS``: The maximum number of texture array
65   layers supported. If 0, the array textures are not supported at all and
66   the ARRAY texture targets are invalid.
67 * ``PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT``: Whether the TGSI property
68   FS_COORD_ORIGIN with value UPPER_LEFT is supported.
69 * ``PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT``: Whether the TGSI property
70   FS_COORD_ORIGIN with value LOWER_LEFT is supported.
71 * ``PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER``: Whether the TGSI
72   property FS_COORD_PIXEL_CENTER with value HALF_INTEGER is supported.
73 * ``PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER``: Whether the TGSI
74   property FS_COORD_PIXEL_CENTER with value INTEGER is supported.
75 * ``PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE``: Whether the driver is capable of disabling
76   depth clipping (through pipe_rasterizer_state)
77 * ``PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT``: Whether a stencil reference value can be
78   written from a fragment shader.
79 * ``PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID``: Whether TGSI_SEMANTIC_INSTANCEID is supported
80   in the vertex shader.
81 * ``PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR``: Whether the driver supports
82   per-instance vertex attribs.
83 * ``PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED``: Whether fragment color clamping is
84   supported.  That is, is the pipe_rasterizer_state::clamp_fragment_color
85   flag supported by the driver?  If not, the state tracker will insert
86   clamping code into the fragment shaders when needed.
87
88 * ``PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS``: Whether mixed colorbuffer formats are
89   supported, e.g. RGBA8 and RGBA32F as the first and second colorbuffer, resp.
90 * ``PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED``: Whether the driver is capable of
91   outputting unclamped vertex colors from a vertex shader. If unsupported,
92   the vertex colors are always clamped. This is the default for DX9 hardware.
93 * ``PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED``: Whether the driver is capable of
94   clamping vertex colors when they come out of a vertex shader, as specified
95   by the pipe_rasterizer_state::clamp_vertex_color flag.  If unsupported,
96   the vertex colors are never clamped. This is the default for DX10 hardware.
97   If both clamped and unclamped CAPs are supported, the clamping can be
98   controlled through pipe_rasterizer_state.  If the driver cannot do vertex
99   color clamping, the state tracker may insert clamping code into the vertex
100   shader.
101 * ``PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL``: Whether the driver supports features
102   equivalent to a specific GLSL version. E.g. for GLSL 1.3, report 130.
103 * ``PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION``: Whether quads adhere to
104   the flatshade_first setting in ``pipe_rasterizer_state``.
105 * ``PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS``: Whether the driver supports user vertex
106   buffers.  If not, the state tracker must upload all data which is not in hw
107   resources.
108 * ``PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY``: This CAP describes a hw
109   limitation.  If true, pipe_vertex_buffer::buffer_offset must always be aligned
110   to 4.  If false, there are no restrictions on the offset.
111 * ``PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY``: This CAP describes a hw
112   limitation.  If true, pipe_vertex_buffer::stride must always be aligned to 4.
113   If false, there are no restrictions on the stride.
114 * ``PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_SRC_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY``: This CAP describes
115   a hw limitation.  If true, pipe_vertex_element::src_offset must always be
116   aligned to 4.  If false, there are no restrictions on src_offset.
117 * ``PIPE_CAP_COMPUTE``: Whether the implementation supports the
118   compute entry points defined in pipe_context and pipe_screen.
119 * ``PIPE_CAP_USER_INDEX_BUFFERS``: Whether user index buffers are supported.
120   If not, the state tracker must upload all indices which are not in hw
121   resources.
122 * ``PIPE_CAP_USER_CONSTANT_BUFFERS``: Whether user constant buffers are
123   supported. If not, the state tracker must upload constants which are not in hw
124   resources.
125 * ``PIPE_CAP_CONSTANT_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT``: Describes the required
126   alignment of pipe_constant_buffer::buffer_offset.
127 * ``PIPE_CAP_START_INSTANCE``: Whether the driver supports
128   pipe_draw_info::start_instance.
129 * ``PIPE_CAP_QUERY_TIMESTAMP``: Whether PIPE_QUERY_TIMESTAMP and
130   the pipe_screen::get_timestamp hook are implemented.
131 * ``PIPE_CAP_TEXTURE_MULTISAMPLE``: Whether all MSAA resources supported
132   for rendering are also supported for texturing.
133 * ``PIPE_CAP_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT``: The minimum alignment that should be
134   expected for a pointer returned by transfer_map if the resource is
135   PIPE_BUFFER. In other words, the pointer returned by transfer_map is
136   always aligned to this value.
137 * ``PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT``: Describes the required
138   alignment for pipe_sampler_view::u.buf.first_element, in bytes.
139   If a driver does not support first/last_element, it should return 0.
140 * ``PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD``: This CAP describes a hw limitation.
141   If true, the hardware cannot replace arbitrary shader inputs with sprite
142   coordinates and hence the inputs that are desired to be replaceable must
143   be declared with TGSI_SEMANTIC_TEXCOORD instead of TGSI_SEMANTIC_GENERIC.
144   The rasterizer's sprite_coord_enable state therefore also applies to the
145   TEXCOORD semantic.
146   Also, TGSI_SEMANTIC_PCOORD becomes available, which labels a fragment shader
147   input that will always be replaced with sprite coordinates.
148 * ``PIPE_CAP_PREFER_BLIT_BASED_TEXTURE_TRANSFER``: Whether it is preferable
149   to use a blit to implement a texture transfer which needs format conversions
150   and swizzling in state trackers. Generally, all hardware drivers with
151   dedicated memory should return 1 and all software rasterizers should return 0.
152 * ``PIPE_CAP_QUERY_PIPELINE_STATISTICS``: Whether PIPE_QUERY_PIPELINE_STATISTICS
153   is supported.
154 * ``PIPE_CAP_TEXTURE_BORDER_COLOR_QUIRK``: Bitmask indicating whether special
155   considerations have to be given to the interaction between the border color
156   in the sampler object and the sampler view used with it.
157   If PIPE_QUIRK_TEXTURE_BORDER_COLOR_SWIZZLE_R600 is set, the border color
158   may be affected in undefined ways for any kind of permutational swizzle
159   (any swizzle XYZW where X/Y/Z/W are not ZERO, ONE, or R/G/B/A respectively)
160   in the sampler view.
161   If PIPE_QUIRK_TEXTURE_BORDER_COLOR_SWIZZLE_NV50 is set, the border color
162   state should be swizzled manually according to the swizzle in the sampler
163   view it is intended to be used with, or herein undefined results may occur
164   for permutational swizzles.
165 * ``PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE``: The maximum accessible size with
166   a buffer sampler view, in bytes.
167 * ``PIPE_CAP_MAX_VIEWPORTS``: The maximum number of viewports (and scissors
168   since they are linked) a driver can support. Returning 0 is equivalent
169   to returning 1 because every driver has to support at least a single
170   viewport/scissor combination.  
171
172
173 .. _pipe_capf:
174
175 PIPE_CAPF_*
176 ^^^^^^^^^^^^^^^^
177
178 The floating-point capabilities are:
179
180 * ``PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH``: The maximum width of a regular line.
181 * ``PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH_AA``: The maximum width of a smoothed line.
182 * ``PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH``: The maximum width and height of a point.
183 * ``PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH_AA``: The maximum width and height of a smoothed point.
184 * ``PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY``: The maximum level of anisotropy that can be
185   applied to anisotropically filtered textures.
186 * ``PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS``: The maximum :term:`LOD` bias that may be applied
187   to filtered textures.
188 * ``PIPE_CAPF_GUARD_BAND_LEFT``,
189   ``PIPE_CAPF_GUARD_BAND_TOP``,
190   ``PIPE_CAPF_GUARD_BAND_RIGHT``,
191   ``PIPE_CAPF_GUARD_BAND_BOTTOM``: TODO
192
193
194 .. _pipe_shader_cap:
195
196 PIPE_SHADER_CAP_*
197 ^^^^^^^^^^^^^^^^^
198
199 These are per-shader-stage capabitity queries. Different shader stages may
200 support different features.
201
202 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_INSTRUCTIONS``: The maximum number of instructions.
203 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS``: The maximum number of arithmetic instructions.
204 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS``: The maximum number of texture instructions.
205 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS``: The maximum number of texture indirections.
206 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH``: The maximum nested control flow depth.
207 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS``: The maximum number of input registers.
208 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS``: The maximum number of constants.
209 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS``: Maximum number of constant buffers that can be bound
210   to any shader stage using ``set_constant_buffer``. If 0 or 1, the pipe will
211   only permit binding one constant buffer per shader, and the shaders will
212   not permit two-dimensional access to constants.
213   
214 If a value greater than 0 is returned, the driver can have multiple
215 constant buffers bound to shader stages. The CONST register file can
216 be accessed with two-dimensional indices, like in the example below.
217
218 DCL CONST[0][0..7]       # declare first 8 vectors of constbuf 0
219 DCL CONST[3][0]          # declare first vector of constbuf 3
220 MOV OUT[0], CONST[0][3]  # copy vector 3 of constbuf 0
221
222 For backwards compatibility, one-dimensional access to CONST register
223 file is still supported. In that case, the constbuf index is assumed
224 to be 0.
225   
226 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS``: The maximum number of temporary registers.
227 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS``: The maximum number of address registers.
228 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS``: The maximum number of predicate registers.
229 * ``PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED``: Whether the continue opcode is supported.
230 * ``PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR``: Whether indirect addressing
231   of the input file is supported.
232 * ``PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_OUTPUT_ADDR``: Whether indirect addressing
233   of the output file is supported.
234 * ``PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_TEMP_ADDR``: Whether indirect addressing
235   of the temporary file is supported.
236 * ``PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_CONST_ADDR``: Whether indirect addressing
237   of the constant file is supported.
238 * ``PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES``: Whether subroutines are supported, i.e.
239   BGNSUB, ENDSUB, CAL, and RET, including RET in the main block.
240 * ``PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS``: Whether integer opcodes are supported.
241   If unsupported, only float opcodes are supported.
242 * ``PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS``: THe maximum number of texture
243   samplers.
244 * ``PIPE_SHADER_CAP_PREFERRED_IR``: Preferred representation of the
245   program.  It should be one of the ``pipe_shader_ir`` enum values.
246
247
248 .. _pipe_compute_cap:
249
250 PIPE_COMPUTE_CAP_*
251 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
252
253 Compute-specific capabilities. They can be queried using
254 pipe_screen::get_compute_param.
255
256 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_IR_TARGET``: A description of the target of the form
257   ``processor-arch-manufacturer-os`` that will be passed on to the compiler.
258   This CAP is only relevant for drivers that specify PIPE_SHADER_IR_LLVM for
259   their preferred IR.
260   Value type: null-terminated string.
261 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_GRID_DIMENSION``: Number of supported dimensions
262   for grid and block coordinates.  Value type: ``uint64_t``.
263 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_GRID_SIZE``: Maximum grid size in block
264   units.  Value type: ``uint64_t []``.
265 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_BLOCK_SIZE``: Maximum block size in thread
266   units.  Value type: ``uint64_t []``.
267 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_THREADS_PER_BLOCK``: Maximum number of threads that
268   a single block can contain.  Value type: ``uint64_t``.
269   This may be less than the product of the components of MAX_BLOCK_SIZE and is
270   usually limited by the number of threads that can be resident simultaneously
271   on a compute unit.
272 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_GLOBAL_SIZE``: Maximum size of the GLOBAL
273   resource.  Value type: ``uint64_t``.
274 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_LOCAL_SIZE``: Maximum size of the LOCAL
275   resource.  Value type: ``uint64_t``.
276 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_PRIVATE_SIZE``: Maximum size of the PRIVATE
277   resource.  Value type: ``uint64_t``.
278 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_INPUT_SIZE``: Maximum size of the INPUT
279   resource.  Value type: ``uint64_t``.
280 * ``PIPE_COMPUTE_CAP_MAX_MEM_ALLOC_SIZE``: Maximum size of a memory object
281   allocation in bytes.  Value type: ``uint64_t``.
282
283 .. _pipe_bind:
284
285 PIPE_BIND_*
286 ^^^^^^^^^^^
287
288 These flags indicate how a resource will be used and are specified at resource
289 creation time. Resources may be used in different roles
290 during their lifecycle. Bind flags are cumulative and may be combined to create
291 a resource which can be used for multiple things.
292 Depending on the pipe driver's memory management and these bind flags,
293 resources might be created and handled quite differently.
294
295 * ``PIPE_BIND_RENDER_TARGET``: A color buffer or pixel buffer which will be
296   rendered to.  Any surface/resource attached to pipe_framebuffer_state::cbufs
297   must have this flag set.
298 * ``PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL``: A depth (Z) buffer and/or stencil buffer. Any
299   depth/stencil surface/resource attached to pipe_framebuffer_state::zsbuf must
300   have this flag set.
301 * ``PIPE_BIND_BLENDABLE``: Used in conjunction with PIPE_BIND_RENDER_TARGET to
302   query whether a device supports blending for a given format.
303   If this flag is set, surface creation may fail if blending is not supported
304   for the specified format. If it is not set, a driver may choose to ignore
305   blending on surfaces with formats that would require emulation.
306 * ``PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET``: A surface that can be presented to screen. Arguments to
307   pipe_screen::flush_front_buffer must have this flag set.
308 * ``PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW``: A texture that may be sampled from in a fragment
309   or vertex shader.
310 * ``PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER``: A vertex buffer.
311 * ``PIPE_BIND_INDEX_BUFFER``: An vertex index/element buffer.
312 * ``PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER``: A buffer of shader constants.
313 * ``PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE``: A transfer object which will be written to.
314 * ``PIPE_BIND_TRANSFER_READ``: A transfer object which will be read from.
315 * ``PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT``: A stream output buffer.
316 * ``PIPE_BIND_CUSTOM``:
317 * ``PIPE_BIND_SCANOUT``: A front color buffer or scanout buffer.
318 * ``PIPE_BIND_SHARED``: A sharable buffer that can be given to another
319   process.
320 * ``PIPE_BIND_GLOBAL``: A buffer that can be mapped into the global
321   address space of a compute program.
322 * ``PIPE_BIND_SHADER_RESOURCE``: A buffer or texture that can be
323   bound to the graphics pipeline as a shader resource.
324 * ``PIPE_BIND_COMPUTE_RESOURCE``: A buffer or texture that can be
325   bound to the compute program as a shader resource.
326
327 .. _pipe_usage:
328
329 PIPE_USAGE_*
330 ^^^^^^^^^^^^
331
332 The PIPE_USAGE enums are hints about the expected usage pattern of a resource.
333
334 * ``PIPE_USAGE_DEFAULT``: Expect many uploads to the resource, intermixed with draws.
335 * ``PIPE_USAGE_DYNAMIC``: Expect many uploads to the resource, intermixed with draws.
336 * ``PIPE_USAGE_STATIC``: Same as immutable (?)
337 * ``PIPE_USAGE_IMMUTABLE``: Resource will not be changed after first upload.
338 * ``PIPE_USAGE_STREAM``: Upload will be followed by draw, followed by upload, ...
339
340
341 Methods
342 -------
343
344 XXX to-do
345
346 get_name
347 ^^^^^^^^
348
349 Returns an identifying name for the screen.
350
351 get_vendor
352 ^^^^^^^^^^
353
354 Returns the screen vendor.
355
356 .. _get_param:
357
358 get_param
359 ^^^^^^^^^
360
361 Get an integer/boolean screen parameter.
362
363 **param** is one of the :ref:`PIPE_CAP` names.
364
365 .. _get_paramf:
366
367 get_paramf
368 ^^^^^^^^^^
369
370 Get a floating-point screen parameter.
371
372 **param** is one of the :ref:`PIPE_CAP` names.
373
374 context_create
375 ^^^^^^^^^^^^^^
376
377 Create a pipe_context.
378
379 **priv** is private data of the caller, which may be put to various
380 unspecified uses, typically to do with implementing swapbuffers
381 and/or front-buffer rendering.
382
383 is_format_supported
384 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
385
386 Determine if a resource in the given format can be used in a specific manner.
387
388 **format** the resource format
389
390 **target** one of the PIPE_TEXTURE_x flags
391
392 **sample_count** the number of samples. 0 and 1 mean no multisampling,
393 the maximum allowed legal value is 32.
394
395 **bindings** is a bitmask of :ref:`PIPE_BIND` flags.
396
397 **geom_flags** is a bitmask of PIPE_TEXTURE_GEOM_x flags.
398
399 Returns TRUE if all usages can be satisfied.
400
401
402 can_create_resource
403 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
404
405 Check if a resource can actually be created (but don't actually allocate any
406 memory).  This is used to implement OpenGL's proxy textures.  Typically, a
407 driver will simply check if the total size of the given resource is less than
408 some limit.
409
410
411 .. _resource_create:
412
413 resource_create
414 ^^^^^^^^^^^^^^^
415
416 Create a new resource from a template.
417 The following fields of the pipe_resource must be specified in the template:
418
419 **target** one of the pipe_texture_target enums.
420 Note that PIPE_BUFFER and PIPE_TEXTURE_X are not really fundamentally different.
421 Modern APIs allow using buffers as shader resources.
422
423 **format** one of the pipe_format enums.
424
425 **width0** the width of the base mip level of the texture or size of the buffer.
426
427 **height0** the height of the base mip level of the texture
428 (1 for 1D or 1D array textures).
429
430 **depth0** the depth of the base mip level of the texture
431 (1 for everything else).
432
433 **array_size** the array size for 1D and 2D array textures.
434 For cube maps this must be 6, for other textures 1.
435
436 **last_level** the last mip map level present.
437
438 **nr_samples** the nr of msaa samples. 0 (or 1) specifies a resource
439 which isn't multisampled.
440
441 **usage** one of the PIPE_USAGE flags.
442
443 **bind** bitmask of the PIPE_BIND flags.
444
445 **flags** bitmask of PIPE_RESOURCE_FLAG flags.
446
447
448
449 resource_destroy
450 ^^^^^^^^^^^^^^^^
451
452 Destroy a resource. A resource is destroyed if it has no more references.
453
454
455
456 get_timestamp
457 ^^^^^^^^^^^^^
458
459 Query a timestamp in nanoseconds. The returned value should match
460 PIPE_QUERY_TIMESTAMP. This function returns immediately and doesn't
461 wait for rendering to complete (which cannot be achieved with queries).
462
463
464
465 get_driver_query_info
466 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
467
468 Return a driver-specific query. If the **info** parameter is NULL,
469 the number of available queries is returned.  Otherwise, the driver
470 query at the specified **index** is returned in **info**.
471 The function returns non-zero on success.
472 The driver-specific query is described with the pipe_driver_query_info
473 structure.