OSDN Git Service

afcf33382f4e3eb429b774e97fc1e986afd1e2ea
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_rast_priv.h
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2009 VMware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef LP_RAST_PRIV_H
29 #define LP_RAST_PRIV_H
30
31 #include "os/os_thread.h"
32 #include "util/u_format.h"
33 #include "gallivm/lp_bld_debug.h"
34 #include "lp_memory.h"
35 #include "lp_rast.h"
36 #include "lp_scene.h"
37 #include "lp_state.h"
38 #include "lp_texture.h"
39 #include "lp_tile_image.h"
40 #include "lp_limits.h"
41
42
43 /* If we crash in a jitted function, we can examine jit_line and jit_state
44  * to get some info.  This is not thread-safe, however.
45  */
46 #ifdef DEBUG
47
48 struct lp_rasterizer_task;
49 extern int jit_line;
50 extern const struct lp_rast_state *jit_state;
51 extern const struct lp_rasterizer_task *jit_task;
52
53 #define BEGIN_JIT_CALL(state, task)                  \
54    do { \
55       jit_line = __LINE__; \
56       jit_state = state; \
57       jit_task = task; \
58    } while (0)
59
60 #define END_JIT_CALL() \
61    do { \
62       jit_line = 0; \
63       jit_state = NULL; \
64    } while (0)
65
66 #else
67
68 #define BEGIN_JIT_CALL(X, Y)
69 #define END_JIT_CALL()
70
71 #endif
72
73
74 struct lp_rasterizer;
75 struct cmd_bin;
76
77 /**
78  * Per-thread rasterization state
79  */
80 struct lp_rasterizer_task
81 {
82    const struct cmd_bin *bin;
83    const struct lp_rast_state *state;
84
85    struct lp_scene *scene;
86    unsigned x, y;          /**< Pos of this tile in framebuffer, in pixels */
87
88    uint8_t *color_tiles[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
89    uint8_t *depth_tile;
90
91    /** "back" pointer */
92    struct lp_rasterizer *rast;
93
94    /** "my" index */
95    unsigned thread_index;
96
97    /* occlude counter for visiable pixels */
98    uint32_t vis_counter;
99    uint64_t query_start;
100    struct llvmpipe_query *query[PIPE_QUERY_TYPES];
101
102    pipe_semaphore work_ready;
103    pipe_semaphore work_done;
104 };
105
106
107 /**
108  * This is the state required while rasterizing tiles.
109  * Note that this contains per-thread information too.
110  * The tile size is TILE_SIZE x TILE_SIZE pixels.
111  */
112 struct lp_rasterizer
113 {
114    boolean exit_flag;
115    boolean no_rast;  /**< For debugging/profiling */
116
117    /** The incoming queue of scenes ready to rasterize */
118    struct lp_scene_queue *full_scenes;
119
120    /** The scene currently being rasterized by the threads */
121    struct lp_scene *curr_scene;
122
123    /** A task object for each rasterization thread */
124    struct lp_rasterizer_task tasks[LP_MAX_THREADS];
125
126    unsigned num_threads;
127    pipe_thread threads[LP_MAX_THREADS];
128
129    /** For synchronizing the rasterization threads */
130    pipe_barrier barrier;
131 };
132
133
134 void
135 lp_rast_shade_quads_mask(struct lp_rasterizer_task *task,
136                          const struct lp_rast_shader_inputs *inputs,
137                          unsigned x, unsigned y,
138                          unsigned mask);
139
140
141
142 /**
143  * Get the pointer to a 4x4 depth/stencil block.
144  * We'll map the z/stencil buffer on demand here.
145  * Note that this may be called even when there's no z/stencil buffer - return
146  * NULL in that case.
147  * \param x, y location of 4x4 block in window coords
148  */
149 static INLINE void *
150 lp_rast_get_depth_block_pointer(struct lp_rasterizer_task *task,
151                                 unsigned x, unsigned y)
152 {
153    const struct lp_scene *scene = task->scene;
154    void *depth;
155
156    assert(x < scene->tiles_x * TILE_SIZE);
157    assert(y < scene->tiles_y * TILE_SIZE);
158    assert((x % TILE_VECTOR_WIDTH) == 0);
159    assert((y % TILE_VECTOR_HEIGHT) == 0);
160
161    if (!scene->zsbuf.map) {
162       /* Either out of memory or no zsbuf.  Can't tell without access
163        * to the state.  Just use dummy tile memory, but don't print
164        * the oom warning as this most likely because there is no
165        * zsbuf.
166        */
167       return lp_dummy_tile;
168    }
169
170    depth = (scene->zsbuf.map +
171             scene->zsbuf.stride * y +
172             scene->zsbuf.blocksize * x * TILE_VECTOR_HEIGHT);
173
174    assert(lp_check_alignment(depth, 16));
175    return depth;
176 }
177
178
179 /**
180  * Get pointer to the unswizzled color tile
181  */
182 static INLINE uint8_t *
183 lp_rast_get_unswizzled_color_tile_pointer(struct lp_rasterizer_task *task,
184                                           unsigned buf, enum lp_texture_usage usage)
185 {
186    const struct lp_scene *scene = task->scene;
187    unsigned format_bytes;
188
189    assert(task->x < scene->tiles_x * TILE_SIZE);
190    assert(task->y < scene->tiles_y * TILE_SIZE);
191    assert(task->x % TILE_SIZE == 0);
192    assert(task->y % TILE_SIZE == 0);
193    assert(buf < scene->fb.nr_cbufs);
194
195    if (!task->color_tiles[buf]) {
196       struct pipe_surface *cbuf = scene->fb.cbufs[buf];
197       assert(cbuf);
198
199       format_bytes = util_format_description(cbuf->format)->block.bits / 8;
200       task->color_tiles[buf] = scene->cbufs[buf].map + scene->cbufs[buf].stride * task->y + format_bytes * task->x;
201    }
202
203    return task->color_tiles[buf];
204 }
205
206
207 /**
208  * Get the pointer to an unswizzled 4x4 color block (within an unswizzled 64x64 tile).
209  * \param x, y location of 4x4 block in window coords
210  */
211 static INLINE uint8_t *
212 lp_rast_get_unswizzled_color_block_pointer(struct lp_rasterizer_task *task,
213                                            unsigned buf, unsigned x, unsigned y)
214 {
215    unsigned px, py, pixel_offset, format_bytes;
216    uint8_t *color;
217
218    assert(x < task->scene->tiles_x * TILE_SIZE);
219    assert(y < task->scene->tiles_y * TILE_SIZE);
220    assert((x % TILE_VECTOR_WIDTH) == 0);
221    assert((y % TILE_VECTOR_HEIGHT) == 0);
222    assert(buf < task->scene->fb.nr_cbufs);
223
224    format_bytes = util_format_description(task->scene->fb.cbufs[buf]->format)->block.bits / 8;
225
226    color = lp_rast_get_unswizzled_color_tile_pointer(task, buf, LP_TEX_USAGE_READ_WRITE);
227    assert(color);
228
229    px = x % TILE_SIZE;
230    py = y % TILE_SIZE;
231    pixel_offset = px * format_bytes + py * task->scene->cbufs[buf].stride;
232
233    color = color + pixel_offset;
234
235    assert(lp_check_alignment(color, llvmpipe_get_format_alignment(task->scene->fb.cbufs[buf]->format)));
236    return color;
237 }
238
239
240
241 /**
242  * Shade all pixels in a 4x4 block.  The fragment code omits the
243  * triangle in/out tests.
244  * \param x, y location of 4x4 block in window coords
245  */
246 static INLINE void
247 lp_rast_shade_quads_all( struct lp_rasterizer_task *task,
248                          const struct lp_rast_shader_inputs *inputs,
249                          unsigned x, unsigned y )
250 {
251    const struct lp_scene *scene = task->scene;
252    const struct lp_rast_state *state = task->state;
253    struct lp_fragment_shader_variant *variant = state->variant;
254    uint8_t *color[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
255    unsigned stride[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
256    void *depth;
257    unsigned i;
258
259    /* color buffer */
260    for (i = 0; i < scene->fb.nr_cbufs; i++) {
261       stride[i] = scene->cbufs[i].stride;
262
263       color[i] = lp_rast_get_unswizzled_color_block_pointer(task, i, x, y);
264    }
265
266    depth = lp_rast_get_depth_block_pointer(task, x, y);
267
268    /* run shader on 4x4 block */
269    BEGIN_JIT_CALL(state, task);
270    variant->jit_function[RAST_WHOLE]( &state->jit_context,
271                                       x, y,
272                                       inputs->frontfacing,
273                                       GET_A0(inputs),
274                                       GET_DADX(inputs),
275                                       GET_DADY(inputs),
276                                       color,
277                                       depth,
278                                       0xffff,
279                                       &task->vis_counter,
280                                       stride );
281    END_JIT_CALL();
282 }
283
284 void lp_rast_triangle_1( struct lp_rasterizer_task *, 
285                          const union lp_rast_cmd_arg );
286 void lp_rast_triangle_2( struct lp_rasterizer_task *, 
287                          const union lp_rast_cmd_arg );
288 void lp_rast_triangle_3( struct lp_rasterizer_task *, 
289                          const union lp_rast_cmd_arg );
290 void lp_rast_triangle_4( struct lp_rasterizer_task *, 
291                          const union lp_rast_cmd_arg );
292 void lp_rast_triangle_5( struct lp_rasterizer_task *, 
293                          const union lp_rast_cmd_arg );
294 void lp_rast_triangle_6( struct lp_rasterizer_task *, 
295                          const union lp_rast_cmd_arg );
296 void lp_rast_triangle_7( struct lp_rasterizer_task *, 
297                          const union lp_rast_cmd_arg );
298 void lp_rast_triangle_8( struct lp_rasterizer_task *, 
299                          const union lp_rast_cmd_arg );
300
301 void lp_rast_triangle_3_4(struct lp_rasterizer_task *,
302                           const union lp_rast_cmd_arg );
303
304 void lp_rast_triangle_3_16( struct lp_rasterizer_task *, 
305                             const union lp_rast_cmd_arg );
306
307 void lp_rast_triangle_4_16( struct lp_rasterizer_task *, 
308                             const union lp_rast_cmd_arg );
309
310 void
311 lp_rast_set_state(struct lp_rasterizer_task *task,
312                   const union lp_rast_cmd_arg arg);
313  
314 void
315 lp_debug_bin( const struct cmd_bin *bin );
316
317 #endif