OSDN Git Service

gallium: add PIPE_CAP_MAX_GS_INVOCATIONS
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_screen.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2008 VMware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 #include "util/u_memory.h"
30 #include "util/u_math.h"
31 #include "util/u_cpu_detect.h"
32 #include "util/u_format.h"
33 #include "util/u_string.h"
34 #include "util/u_format_s3tc.h"
35 #include "pipe/p_defines.h"
36 #include "pipe/p_screen.h"
37 #include "draw/draw_context.h"
38 #include "gallivm/lp_bld_type.h"
39
40 #include "os/os_misc.h"
41 #include "util/os_time.h"
42 #include "lp_texture.h"
43 #include "lp_fence.h"
44 #include "lp_jit.h"
45 #include "lp_screen.h"
46 #include "lp_context.h"
47 #include "lp_debug.h"
48 #include "lp_public.h"
49 #include "lp_limits.h"
50 #include "lp_rast.h"
51
52 #include "state_tracker/sw_winsys.h"
53
54 #ifdef DEBUG
55 int LP_DEBUG = 0;
56
57 static const struct debug_named_value lp_debug_flags[] = {
58    { "pipe",   DEBUG_PIPE, NULL },
59    { "tgsi",   DEBUG_TGSI, NULL },
60    { "tex",    DEBUG_TEX, NULL },
61    { "setup",  DEBUG_SETUP, NULL },
62    { "rast",   DEBUG_RAST, NULL },
63    { "query",  DEBUG_QUERY, NULL },
64    { "screen", DEBUG_SCREEN, NULL },
65    { "counters", DEBUG_COUNTERS, NULL },
66    { "scene", DEBUG_SCENE, NULL },
67    { "fence", DEBUG_FENCE, NULL },
68    { "mem", DEBUG_MEM, NULL },
69    { "fs", DEBUG_FS, NULL },
70    DEBUG_NAMED_VALUE_END
71 };
72 #endif
73
74 int LP_PERF = 0;
75 static const struct debug_named_value lp_perf_flags[] = {
76    { "texmem",         PERF_TEX_MEM, NULL },
77    { "no_mipmap",      PERF_NO_MIPMAPS, NULL },
78    { "no_linear",      PERF_NO_LINEAR, NULL },
79    { "no_mip_linear",  PERF_NO_MIP_LINEAR, NULL },
80    { "no_tex",         PERF_NO_TEX, NULL },
81    { "no_blend",       PERF_NO_BLEND, NULL },
82    { "no_depth",       PERF_NO_DEPTH, NULL },
83    { "no_alphatest",   PERF_NO_ALPHATEST, NULL },
84    DEBUG_NAMED_VALUE_END
85 };
86
87
88 static const char *
89 llvmpipe_get_vendor(struct pipe_screen *screen)
90 {
91    return "VMware, Inc.";
92 }
93
94
95 static const char *
96 llvmpipe_get_name(struct pipe_screen *screen)
97 {
98    static char buf[100];
99    util_snprintf(buf, sizeof(buf), "llvmpipe (LLVM %u.%u, %u bits)",
100                  HAVE_LLVM >> 8, HAVE_LLVM & 0xff,
101                  lp_native_vector_width );
102    return buf;
103 }
104
105
106 static int
107 llvmpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
108 {
109    switch (param) {
110    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
111    case PIPE_CAP_MIXED_FRAMEBUFFER_SIZES:
112    case PIPE_CAP_MIXED_COLOR_DEPTH_BITS:
113       return 1;
114    case PIPE_CAP_SM3:
115       return 1;
116    case PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS:
117       return 1;
118    case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS:
119       return PIPE_MAX_SO_BUFFERS;
120    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
121       return 0;
122    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
123       return 1;
124    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
125       return PIPE_MAX_COLOR_BUFS;
126    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
127       return 1;
128    case PIPE_CAP_QUERY_TIME_ELAPSED:
129       return 0;
130    case PIPE_CAP_QUERY_TIMESTAMP:
131       return 1;
132    case PIPE_CAP_QUERY_PIPELINE_STATISTICS:
133       return 1;
134    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
135       return 1;
136    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
137       return 1;
138    case PIPE_CAP_TEXTURE_BORDER_COLOR_QUIRK:
139       return 0;
140    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
141       return LP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS;
142    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
143       return LP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS;
144    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
145       return LP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS;
146    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS:
147       return LP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS;
148    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
149       return 1;
150    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
151       return 1;
152    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
153       return 1;
154    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:
155    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:
156    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:
157       return 1;
158    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT:
159       return 0;
160    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
161       return 1;
162    case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:
163       return 1;
164    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
165       return 1;
166    case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:
167    case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
168    case PIPE_CAP_START_INSTANCE:
169       return 1;
170    case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:
171       return 0;
172    case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
173       return 1;
174    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
175    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
176       return 1;
177    /* this is a lie could support arbitrary large offsets */
178    case PIPE_CAP_MIN_TEXTURE_GATHER_OFFSET:
179    case PIPE_CAP_MIN_TEXEL_OFFSET:
180       return -32;
181    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_OFFSET:
182    case PIPE_CAP_MAX_TEXEL_OFFSET:
183       return 31;
184    case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER:
185       return 1;
186    case PIPE_CAP_TEXTURE_BARRIER:
187       return 0;
188    case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_SEPARATE_COMPONENTS:
189    case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVED_COMPONENTS:
190       return 16*4;
191    case PIPE_CAP_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES:
192    case PIPE_CAP_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS:
193       return 1024;
194    case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_STREAMS:
195       return 1;
196    case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE:
197       return 2048;
198    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_PAUSE_RESUME:
199    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVE_BUFFERS:
200       return 1;
201    case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_CONSTANTS:
202       return 0;
203    case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED:
204    case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:
205       return 1;
206    case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL:
207       return 330;
208    case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL_COMPATIBILITY:
209       return 140;
210    case PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION:
211       return 0;
212    case PIPE_CAP_COMPUTE:
213       return 0;
214    case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:
215       return 1;
216    case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
217    case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
218    case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_SRC_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:
219    case PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD:
220       return 0;
221    case PIPE_CAP_DRAW_INDIRECT:
222       return 1;
223
224    case PIPE_CAP_CUBE_MAP_ARRAY:
225       return 1;
226    case PIPE_CAP_CONSTANT_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
227       return 16;
228    case PIPE_CAP_TEXTURE_MULTISAMPLE:
229       return 0;
230    case PIPE_CAP_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT:
231       return 64;
232    case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OBJECTS:
233       return 1;
234    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE:
235       return 65536;
236    case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
237       return 1;
238    case PIPE_CAP_PREFER_BLIT_BASED_TEXTURE_TRANSFER:
239       return 0;
240    case PIPE_CAP_MAX_VIEWPORTS:
241       return PIPE_MAX_VIEWPORTS;
242    case PIPE_CAP_ENDIANNESS:
243       return PIPE_ENDIAN_NATIVE;
244    case PIPE_CAP_TGSI_VS_LAYER_VIEWPORT:
245       return 1;
246    case PIPE_CAP_BUFFER_MAP_PERSISTENT_COHERENT:
247       return 1;
248    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS:
249       return 4;
250    case PIPE_CAP_TEXTURE_GATHER_SM5:
251    case PIPE_CAP_SAMPLE_SHADING:
252    case PIPE_CAP_TEXTURE_GATHER_OFFSETS:
253       return 0;
254    case PIPE_CAP_TGSI_VS_WINDOW_SPACE_POSITION:
255       return 1;
256    case PIPE_CAP_TGSI_FS_FINE_DERIVATIVE:
257    case PIPE_CAP_TGSI_TEX_TXF_LZ:
258       return 0;
259    case PIPE_CAP_SAMPLER_VIEW_TARGET:
260       return 1;
261    case PIPE_CAP_FAKE_SW_MSAA:
262       return 1;
263    case PIPE_CAP_TEXTURE_QUERY_LOD:
264    case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER_INVERTED:
265    case PIPE_CAP_TGSI_ARRAY_COMPONENTS:
266    case PIPE_CAP_DOUBLES:
267    case PIPE_CAP_INT64:
268    case PIPE_CAP_INT64_DIVMOD:
269    case PIPE_CAP_QUERY_SO_OVERFLOW:
270       return 1;
271
272    case PIPE_CAP_VENDOR_ID:
273       return 0xFFFFFFFF;
274    case PIPE_CAP_DEVICE_ID:
275       return 0xFFFFFFFF;
276    case PIPE_CAP_ACCELERATED:
277       return 0;
278    case PIPE_CAP_VIDEO_MEMORY: {
279       /* XXX: Do we want to return the full amount fo system memory ? */
280       uint64_t system_memory;
281
282       if (!os_get_total_physical_memory(&system_memory))
283          return 0;
284
285       if (sizeof(void *) == 4)
286          /* Cap to 2 GB on 32 bits system. We do this because llvmpipe does
287           * eat application memory, which is quite limited on 32 bits. App
288           * shouldn't expect too much available memory. */
289          system_memory = MIN2(system_memory, 2048 << 20);
290
291       return (int)(system_memory >> 20);
292    }
293    case PIPE_CAP_UMA:
294       return 0;
295    case PIPE_CAP_CLIP_HALFZ:
296       return 1;
297    case PIPE_CAP_VERTEXID_NOBASE:
298       return 0;
299    case PIPE_CAP_POLYGON_OFFSET_CLAMP:
300    case PIPE_CAP_TEXTURE_FLOAT_LINEAR:
301    case PIPE_CAP_TEXTURE_HALF_FLOAT_LINEAR:
302       return 1;
303    case PIPE_CAP_CULL_DISTANCE:
304       return 1;
305    case PIPE_CAP_COPY_BETWEEN_COMPRESSED_AND_PLAIN_FORMATS:
306       return 1;
307    case PIPE_CAP_CLEAR_TEXTURE:
308       return 1;
309    case PIPE_CAP_MULTISAMPLE_Z_RESOLVE:
310    case PIPE_CAP_RESOURCE_FROM_USER_MEMORY:
311    case PIPE_CAP_DEVICE_RESET_STATUS_QUERY:
312    case PIPE_CAP_MAX_SHADER_PATCH_VARYINGS:
313    case PIPE_CAP_DEPTH_BOUNDS_TEST:
314    case PIPE_CAP_TGSI_TXQS:
315    case PIPE_CAP_FORCE_PERSAMPLE_INTERP:
316    case PIPE_CAP_SHAREABLE_SHADERS:
317    case PIPE_CAP_DRAW_PARAMETERS:
318    case PIPE_CAP_TGSI_PACK_HALF_FLOAT:
319    case PIPE_CAP_MULTI_DRAW_INDIRECT:
320    case PIPE_CAP_MULTI_DRAW_INDIRECT_PARAMS:
321    case PIPE_CAP_TGSI_FS_POSITION_IS_SYSVAL:
322    case PIPE_CAP_TGSI_FS_FACE_IS_INTEGER_SYSVAL:
323    case PIPE_CAP_SHADER_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:
324    case PIPE_CAP_INVALIDATE_BUFFER:
325    case PIPE_CAP_GENERATE_MIPMAP:
326    case PIPE_CAP_STRING_MARKER:
327    case PIPE_CAP_BUFFER_SAMPLER_VIEW_RGBA_ONLY:
328    case PIPE_CAP_SURFACE_REINTERPRET_BLOCKS:
329    case PIPE_CAP_QUERY_BUFFER_OBJECT:
330    case PIPE_CAP_QUERY_MEMORY_INFO:
331    case PIPE_CAP_PCI_GROUP:
332    case PIPE_CAP_PCI_BUS:
333    case PIPE_CAP_PCI_DEVICE:
334    case PIPE_CAP_PCI_FUNCTION:
335    case PIPE_CAP_FRAMEBUFFER_NO_ATTACHMENT:
336    case PIPE_CAP_ROBUST_BUFFER_ACCESS_BEHAVIOR:
337    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES:
338    case PIPE_CAP_TGSI_VOTE:
339    case PIPE_CAP_MAX_WINDOW_RECTANGLES:
340    case PIPE_CAP_POLYGON_OFFSET_UNITS_UNSCALED:
341    case PIPE_CAP_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS:
342    case PIPE_CAP_TGSI_CAN_READ_OUTPUTS:
343    case PIPE_CAP_NATIVE_FENCE_FD:
344    case PIPE_CAP_GLSL_OPTIMIZE_CONSERVATIVELY:
345    case PIPE_CAP_TGSI_FS_FBFETCH:
346    case PIPE_CAP_TGSI_MUL_ZERO_WINS:
347    case PIPE_CAP_TGSI_CLOCK:
348    case PIPE_CAP_POLYGON_MODE_FILL_RECTANGLE:
349    case PIPE_CAP_SPARSE_BUFFER_PAGE_SIZE:
350    case PIPE_CAP_TGSI_BALLOT:
351    case PIPE_CAP_TGSI_TES_LAYER_VIEWPORT:
352    case PIPE_CAP_CAN_BIND_CONST_BUFFER_AS_VERTEX:
353    case PIPE_CAP_ALLOW_MAPPED_BUFFERS_DURING_EXECUTION:
354    case PIPE_CAP_POST_DEPTH_COVERAGE:
355    case PIPE_CAP_BINDLESS_TEXTURE:
356    case PIPE_CAP_NIR_SAMPLERS_AS_DEREF:
357    case PIPE_CAP_MEMOBJ:
358    case PIPE_CAP_LOAD_CONSTBUF:
359    case PIPE_CAP_TGSI_ANY_REG_AS_ADDRESS:
360    case PIPE_CAP_TILE_RASTER_ORDER:
361    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SHADER_OUTPUT_RESOURCES:
362    case PIPE_CAP_FRAMEBUFFER_MSAA_CONSTRAINTS:
363    case PIPE_CAP_SIGNED_VERTEX_BUFFER_OFFSET:
364    case PIPE_CAP_CONTEXT_PRIORITY_MASK:
365    case PIPE_CAP_FENCE_SIGNAL:
366    case PIPE_CAP_CONSTBUF0_FLAGS:
367    case PIPE_CAP_PACKED_UNIFORMS:
368    case PIPE_CAP_CONSERVATIVE_RASTER_POST_SNAP_TRIANGLES:
369    case PIPE_CAP_CONSERVATIVE_RASTER_POST_SNAP_POINTS_LINES:
370    case PIPE_CAP_CONSERVATIVE_RASTER_PRE_SNAP_TRIANGLES:
371    case PIPE_CAP_CONSERVATIVE_RASTER_PRE_SNAP_POINTS_LINES:
372    case PIPE_CAP_CONSERVATIVE_RASTER_POST_DEPTH_COVERAGE:
373    case PIPE_CAP_MAX_CONSERVATIVE_RASTER_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS:
374    case PIPE_CAP_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATIONS:
375       return 0;
376    case PIPE_CAP_MAX_GS_INVOCATIONS:
377       return 32;
378    }
379    /* should only get here on unhandled cases */
380    debug_printf("Unexpected PIPE_CAP %d query\n", param);
381    return 0;
382 }
383
384 static int
385 llvmpipe_get_shader_param(struct pipe_screen *screen,
386                           enum pipe_shader_type shader,
387                           enum pipe_shader_cap param)
388 {
389    switch(shader)
390    {
391    case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
392       switch (param) {
393       default:
394          return gallivm_get_shader_param(param);
395       }
396    case PIPE_SHADER_VERTEX:
397    case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
398       switch (param) {
399       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEXTURE_SAMPLERS:
400          /* At this time, the draw module and llvmpipe driver only
401           * support vertex shader texture lookups when LLVM is enabled in
402           * the draw module.
403           */
404          if (debug_get_bool_option("DRAW_USE_LLVM", TRUE))
405             return PIPE_MAX_SAMPLERS;
406          else
407             return 0;
408       case PIPE_SHADER_CAP_MAX_SAMPLER_VIEWS:
409          if (debug_get_bool_option("DRAW_USE_LLVM", TRUE))
410             return PIPE_MAX_SHADER_SAMPLER_VIEWS;
411          else
412             return 0;
413       default:
414          return draw_get_shader_param(shader, param);
415       }
416    default:
417       return 0;
418    }
419 }
420
421 static float
422 llvmpipe_get_paramf(struct pipe_screen *screen, enum pipe_capf param)
423 {
424    switch (param) {
425    case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH:
426       /* fall-through */
427    case PIPE_CAPF_MAX_LINE_WIDTH_AA:
428       return 255.0; /* arbitrary */
429    case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH:
430       /* fall-through */
431    case PIPE_CAPF_MAX_POINT_WIDTH_AA:
432       return 255.0; /* arbitrary */
433    case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
434       return 16.0; /* not actually signficant at this time */
435    case PIPE_CAPF_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
436       return 16.0; /* arbitrary */
437    case PIPE_CAPF_MIN_CONSERVATIVE_RASTER_DILATE:
438       return 0.0;
439    case PIPE_CAPF_MAX_CONSERVATIVE_RASTER_DILATE:
440       return 0.0;
441    case PIPE_CAPF_CONSERVATIVE_RASTER_DILATE_GRANULARITY:
442       return 0.0;
443    }
444    /* should only get here on unhandled cases */
445    debug_printf("Unexpected PIPE_CAP %d query\n", param);
446    return 0.0;
447 }
448
449
450 /**
451  * Query format support for creating a texture, drawing surface, etc.
452  * \param format  the format to test
453  * \param type  one of PIPE_TEXTURE, PIPE_SURFACE
454  */
455 static boolean
456 llvmpipe_is_format_supported( struct pipe_screen *_screen,
457                               enum pipe_format format,
458                               enum pipe_texture_target target,
459                               unsigned sample_count,
460                               unsigned storage_sample_count,
461                               unsigned bind)
462 {
463    struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(_screen);
464    struct sw_winsys *winsys = screen->winsys;
465    const struct util_format_description *format_desc;
466
467    format_desc = util_format_description(format);
468    if (!format_desc)
469       return FALSE;
470
471    assert(target == PIPE_BUFFER ||
472           target == PIPE_TEXTURE_1D ||
473           target == PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY ||
474           target == PIPE_TEXTURE_2D ||
475           target == PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY ||
476           target == PIPE_TEXTURE_RECT ||
477           target == PIPE_TEXTURE_3D ||
478           target == PIPE_TEXTURE_CUBE ||
479           target == PIPE_TEXTURE_CUBE_ARRAY);
480
481    if (sample_count > 1)
482       return FALSE;
483
484    if (MAX2(1, sample_count) != MAX2(1, storage_sample_count))
485       return false;
486
487    if (bind & PIPE_BIND_RENDER_TARGET) {
488       if (format_desc->colorspace == UTIL_FORMAT_COLORSPACE_SRGB) {
489          /* this is a lie actually other formats COULD exist where we would fail */
490          if (format_desc->nr_channels < 3)
491             return FALSE;
492       }
493       else if (format_desc->colorspace != UTIL_FORMAT_COLORSPACE_RGB)
494          return FALSE;
495
496       if (format_desc->layout != UTIL_FORMAT_LAYOUT_PLAIN &&
497           format != PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT)
498          return FALSE;
499
500       assert(format_desc->block.width == 1);
501       assert(format_desc->block.height == 1);
502
503       if (format_desc->is_mixed)
504          return FALSE;
505
506       if (!format_desc->is_array && !format_desc->is_bitmask &&
507           format != PIPE_FORMAT_R11G11B10_FLOAT)
508          return FALSE;
509    }
510
511    if ((bind & (PIPE_BIND_RENDER_TARGET | PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)) &&
512        ((bind & PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET) == 0)) {
513       /* Disable all 3-channel formats, where channel size != 32 bits.
514        * In some cases we run into crashes (in generate_unswizzled_blend()),
515        * for 3-channel RGB16 variants, there was an apparent LLVM bug.
516        * In any case, disabling the shallower 3-channel formats avoids a
517        * number of issues with GL_ARB_copy_image support.
518        */
519       if (format_desc->is_array &&
520           format_desc->nr_channels == 3 &&
521           format_desc->block.bits != 96) {
522          return FALSE;
523       }
524    }
525
526    if (bind & PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET) {
527       if(!winsys->is_displaytarget_format_supported(winsys, bind, format))
528          return FALSE;
529    }
530
531    if (bind & PIPE_BIND_DEPTH_STENCIL) {
532       if (format_desc->layout != UTIL_FORMAT_LAYOUT_PLAIN)
533          return FALSE;
534
535       if (format_desc->colorspace != UTIL_FORMAT_COLORSPACE_ZS)
536          return FALSE;
537
538       /* TODO: Support stencil-only formats */
539       if (format_desc->swizzle[0] == PIPE_SWIZZLE_NONE) {
540          return FALSE;
541       }
542    }
543
544    if (format_desc->layout == UTIL_FORMAT_LAYOUT_ASTC) {
545       /* Software decoding is not hooked up. */
546       return FALSE;
547    }
548
549    if (format_desc->layout == UTIL_FORMAT_LAYOUT_ETC &&
550        format != PIPE_FORMAT_ETC1_RGB8)
551       return FALSE;
552
553    /*
554     * Everything can be supported by u_format
555     * (those without fetch_rgba_float might be not but shouldn't hit that)
556     */
557
558    return TRUE;
559 }
560
561
562
563
564 static void
565 llvmpipe_flush_frontbuffer(struct pipe_screen *_screen,
566                            struct pipe_resource *resource,
567                            unsigned level, unsigned layer,
568                            void *context_private,
569                            struct pipe_box *sub_box)
570 {
571    struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(_screen);
572    struct sw_winsys *winsys = screen->winsys;
573    struct llvmpipe_resource *texture = llvmpipe_resource(resource);
574
575    assert(texture->dt);
576    if (texture->dt)
577       winsys->displaytarget_display(winsys, texture->dt, context_private, sub_box);
578 }
579
580 static void
581 llvmpipe_destroy_screen( struct pipe_screen *_screen )
582 {
583    struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(_screen);
584    struct sw_winsys *winsys = screen->winsys;
585
586    if (screen->rast)
587       lp_rast_destroy(screen->rast);
588
589    lp_jit_screen_cleanup(screen);
590
591    if(winsys->destroy)
592       winsys->destroy(winsys);
593
594    mtx_destroy(&screen->rast_mutex);
595
596    FREE(screen);
597 }
598
599
600
601
602 /**
603  * Fence reference counting.
604  */
605 static void
606 llvmpipe_fence_reference(struct pipe_screen *screen,
607                          struct pipe_fence_handle **ptr,
608                          struct pipe_fence_handle *fence)
609 {
610    struct lp_fence **old = (struct lp_fence **) ptr;
611    struct lp_fence *f = (struct lp_fence *) fence;
612
613    lp_fence_reference(old, f);
614 }
615
616
617 /**
618  * Wait for the fence to finish.
619  */
620 static boolean
621 llvmpipe_fence_finish(struct pipe_screen *screen,
622                       struct pipe_context *ctx,
623                       struct pipe_fence_handle *fence_handle,
624                       uint64_t timeout)
625 {
626    struct lp_fence *f = (struct lp_fence *) fence_handle;
627
628    if (!timeout)
629       return lp_fence_signalled(f);
630
631    lp_fence_wait(f);
632    return TRUE;
633 }
634
635 static uint64_t
636 llvmpipe_get_timestamp(struct pipe_screen *_screen)
637 {
638    return os_time_get_nano();
639 }
640
641 /**
642  * Create a new pipe_screen object
643  * Note: we're not presently subclassing pipe_screen (no llvmpipe_screen).
644  */
645 struct pipe_screen *
646 llvmpipe_create_screen(struct sw_winsys *winsys)
647 {
648    struct llvmpipe_screen *screen;
649
650    util_cpu_detect();
651
652 #ifdef DEBUG
653    LP_DEBUG = debug_get_flags_option("LP_DEBUG", lp_debug_flags, 0 );
654 #endif
655
656    LP_PERF = debug_get_flags_option("LP_PERF", lp_perf_flags, 0 );
657
658    screen = CALLOC_STRUCT(llvmpipe_screen);
659    if (!screen)
660       return NULL;
661
662    if (!lp_jit_screen_init(screen)) {
663       FREE(screen);
664       return NULL;
665    }
666
667    screen->winsys = winsys;
668
669    screen->base.destroy = llvmpipe_destroy_screen;
670
671    screen->base.get_name = llvmpipe_get_name;
672    screen->base.get_vendor = llvmpipe_get_vendor;
673    screen->base.get_device_vendor = llvmpipe_get_vendor; // TODO should be the CPU vendor
674    screen->base.get_param = llvmpipe_get_param;
675    screen->base.get_shader_param = llvmpipe_get_shader_param;
676    screen->base.get_paramf = llvmpipe_get_paramf;
677    screen->base.is_format_supported = llvmpipe_is_format_supported;
678
679    screen->base.context_create = llvmpipe_create_context;
680    screen->base.flush_frontbuffer = llvmpipe_flush_frontbuffer;
681    screen->base.fence_reference = llvmpipe_fence_reference;
682    screen->base.fence_finish = llvmpipe_fence_finish;
683
684    screen->base.get_timestamp = llvmpipe_get_timestamp;
685
686    llvmpipe_init_screen_resource_funcs(&screen->base);
687
688    screen->num_threads = util_cpu_caps.nr_cpus > 1 ? util_cpu_caps.nr_cpus : 0;
689 #ifdef PIPE_SUBSYSTEM_EMBEDDED
690    screen->num_threads = 0;
691 #endif
692    screen->num_threads = debug_get_num_option("LP_NUM_THREADS", screen->num_threads);
693    screen->num_threads = MIN2(screen->num_threads, LP_MAX_THREADS);
694
695    screen->rast = lp_rast_create(screen->num_threads);
696    if (!screen->rast) {
697       lp_jit_screen_cleanup(screen);
698       FREE(screen);
699       return NULL;
700    }
701    (void) mtx_init(&screen->rast_mutex, mtx_plain);
702
703    return &screen->base;
704 }