OSDN Git Service

ff5467ccf12825c65686ce27a680389c11001a1f
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nvc0 / nvc0_context.h
1 #ifndef __NVC0_CONTEXT_H__
2 #define __NVC0_CONTEXT_H__
3
4 #include "pipe/p_context.h"
5 #include "pipe/p_defines.h"
6 #include "pipe/p_state.h"
7
8 #include "util/u_memory.h"
9 #include "util/u_math.h"
10 #include "util/u_inlines.h"
11 #include "util/u_dynarray.h"
12
13 #include "nvc0/nvc0_winsys.h"
14 #include "nvc0/nvc0_stateobj.h"
15 #include "nvc0/nvc0_screen.h"
16 #include "nvc0/nvc0_program.h"
17 #include "nvc0/nvc0_resource.h"
18 #include "nvc0/nvc0_query.h"
19
20 #include "nv50/nv50_transfer.h"
21
22 #include "nouveau_context.h"
23 #include "nouveau_debug.h"
24
25 #include "nv50/nv50_3ddefs.xml.h"
26 #include "nvc0/nvc0_3d.xml.h"
27 #include "nv50/nv50_2d.xml.h"
28 #include "nvc0/nvc0_m2mf.xml.h"
29 #include "nvc0/nve4_p2mf.xml.h"
30 #include "nvc0/nvc0_macros.h"
31
32 /* NOTE: must keep NVC0_NEW_3D_...PROG in consecutive bits in this order */
33 #define NVC0_NEW_3D_BLEND        (1 << 0)
34 #define NVC0_NEW_3D_RASTERIZER   (1 << 1)
35 #define NVC0_NEW_3D_ZSA          (1 << 2)
36 #define NVC0_NEW_3D_VERTPROG     (1 << 3)
37 #define NVC0_NEW_3D_TCTLPROG     (1 << 4)
38 #define NVC0_NEW_3D_TEVLPROG     (1 << 5)
39 #define NVC0_NEW_3D_GMTYPROG     (1 << 6)
40 #define NVC0_NEW_3D_FRAGPROG     (1 << 7)
41 #define NVC0_NEW_3D_BLEND_COLOUR (1 << 8)
42 #define NVC0_NEW_3D_STENCIL_REF  (1 << 9)
43 #define NVC0_NEW_3D_CLIP         (1 << 10)
44 #define NVC0_NEW_3D_SAMPLE_MASK  (1 << 11)
45 #define NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER  (1 << 12)
46 #define NVC0_NEW_3D_STIPPLE      (1 << 13)
47 #define NVC0_NEW_3D_SCISSOR      (1 << 14)
48 #define NVC0_NEW_3D_VIEWPORT     (1 << 15)
49 #define NVC0_NEW_3D_ARRAYS       (1 << 16)
50 #define NVC0_NEW_3D_VERTEX       (1 << 17)
51 #define NVC0_NEW_3D_CONSTBUF     (1 << 18)
52 #define NVC0_NEW_3D_TEXTURES     (1 << 19)
53 #define NVC0_NEW_3D_SAMPLERS     (1 << 20)
54 #define NVC0_NEW_3D_TFB_TARGETS  (1 << 21)
55 #define NVC0_NEW_3D_IDXBUF       (1 << 22)
56 #define NVC0_NEW_3D_SURFACES     (1 << 23)
57 #define NVC0_NEW_3D_MIN_SAMPLES  (1 << 24)
58 #define NVC0_NEW_3D_TESSFACTOR   (1 << 25)
59 #define NVC0_NEW_3D_BUFFERS      (1 << 26)
60 #define NVC0_NEW_3D_DRIVERCONST  (1 << 27)
61
62 #define NVC0_NEW_CP_PROGRAM   (1 << 0)
63 #define NVC0_NEW_CP_SURFACES  (1 << 1)
64 #define NVC0_NEW_CP_TEXTURES  (1 << 2)
65 #define NVC0_NEW_CP_SAMPLERS  (1 << 3)
66 #define NVC0_NEW_CP_CONSTBUF  (1 << 4)
67 #define NVC0_NEW_CP_GLOBALS   (1 << 5)
68 #define NVC0_NEW_CP_DRIVERCONST (1 << 6)
69 #define NVC0_NEW_CP_BUFFERS   (1 << 7)
70
71 /* 3d bufctx (during draw_vbo, blit_3d) */
72 #define NVC0_BIND_3D_FB            0
73 #define NVC0_BIND_3D_VTX           1
74 #define NVC0_BIND_3D_VTX_TMP       2
75 #define NVC0_BIND_3D_IDX           3
76 #define NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)  (  4 + 32 * (s) + (i))
77 #define NVC0_BIND_3D_CB(s, i)   (164 + 16 * (s) + (i))
78 #define NVC0_BIND_3D_TFB         244
79 #define NVC0_BIND_3D_SUF         245
80 #define NVC0_BIND_3D_BUF         246
81 #define NVC0_BIND_3D_SCREEN      247
82 #define NVC0_BIND_3D_TLS         249
83 #define NVC0_BIND_3D_COUNT       250
84
85 /* compute bufctx (during launch_grid) */
86 #define NVC0_BIND_CP_CB(i)     (  0 + (i))
87 #define NVC0_BIND_CP_TEX(i)    ( 16 + (i))
88 #define NVC0_BIND_CP_SUF         48
89 #define NVC0_BIND_CP_GLOBAL      49
90 #define NVC0_BIND_CP_DESC        50
91 #define NVC0_BIND_CP_SCREEN      51
92 #define NVC0_BIND_CP_QUERY       52
93 #define NVC0_BIND_CP_BUF         53
94 #define NVC0_BIND_CP_COUNT       54
95
96 /* bufctx for other operations */
97 #define NVC0_BIND_2D            0
98 #define NVC0_BIND_M2MF          0
99 #define NVC0_BIND_FENCE         1
100
101 /* 6 user uniform buffers, at 64K each */
102 #define NVC0_CB_USR_INFO(s)         (s << 16)
103 #define NVC0_CB_USR_SIZE            (6 << 16)
104 /* 6 driver constbuts, at 2K each */
105 #define NVC0_CB_AUX_INFO(s)         NVC0_CB_USR_SIZE + (s << 11)
106 #define NVC0_CB_AUX_SIZE            (6 << 11)
107 /* XXX: Figure out what this UNK data is. */
108 #define NVC0_CB_AUX_UNK_INFO        0x000
109 #define NVC0_CB_AUX_UNK_SIZE        (8 * 4)
110 /* 32 textures handles, at 1 32-bits integer each */
111 #define NVC0_CB_AUX_TEX_INFO(i)     0x020 + (i) * 4
112 #define NVC0_CB_AUX_TEX_SIZE        (32 * 4)
113 /* 8 sets of 32-bits coordinate offsets */
114 #define NVC0_CB_AUX_MS_INFO         0x0a0 /* CP */
115 #define NVC0_CB_AUX_MS_SIZE         (8 * 2 * 4)
116 /* block/grid size, at 3 32-bits integers each and gridid */
117 #define NVC0_CB_AUX_GRID_INFO       0x0e0 /* CP */
118 #define NVC0_CB_AUX_GRID_SIZE       (7 * 4)
119 /* 8 user clip planes, at 4 32-bits floats each */
120 #define NVC0_CB_AUX_UCP_INFO        0x100
121 #define NVC0_CB_AUX_UCP_SIZE        (PIPE_MAX_CLIP_PLANES * 4 * 4)
122 /* 13 ubos, at 4 32-bits integer each */
123 #define NVC0_CB_AUX_UBO_INFO(i)     0x100 + (i) * 4 * 4 /* CP */
124 #define NVC0_CB_AUX_UBO_SIZE        ((NVC0_MAX_PIPE_CONSTBUFS - 1) * 4 * 4)
125 /* 8 sets of 32-bits integer pairs sample offsets */
126 #define NVC0_CB_AUX_SAMPLE_INFO     0x180 /* FP */
127 #define NVC0_CB_AUX_SAMPLE_SIZE     (8 * 4 * 2)
128 /* draw parameters (index bais, base instance, drawid) */
129 #define NVC0_CB_AUX_DRAW_INFO       0x180 /* VP */
130 /* 32 user buffers, at 4 32-bits integers each */
131 #define NVC0_CB_AUX_BUF_INFO(i)     0x200 + (i) * 4 * 4
132 #define NVC0_CB_AUX_BUF_SIZE        (NVC0_MAX_BUFFERS * 4 * 4)
133 /* 8 surfaces, at 16 32-bits integers each */
134 #define NVC0_CB_AUX_SU_INFO(i)      0x400 + (i) * 16 * 4
135 #define NVC0_CB_AUX_SU_SIZE         (NVC0_MAX_IMAGES * 16 * 4)
136 /* 1 64-bits address and 1 32-bits sequence */
137 #define NVC0_CB_AUX_MP_INFO         0x600
138 #define NVC0_CB_AUX_MP_SIZE         3 * 4
139 /* 4 32-bits floats for the vertex runout, put at the end */
140 #define NVC0_CB_AUX_RUNOUT_INFO     NVC0_CB_USR_SIZE + NVC0_CB_AUX_SIZE
141
142 struct nvc0_blitctx;
143
144 bool nvc0_blitctx_create(struct nvc0_context *);
145 void nvc0_blitctx_destroy(struct nvc0_context *);
146
147 struct nvc0_context {
148    struct nouveau_context base;
149
150    struct nouveau_bufctx *bufctx_3d;
151    struct nouveau_bufctx *bufctx;
152    struct nouveau_bufctx *bufctx_cp;
153
154    struct nvc0_screen *screen;
155
156    void (*m2mf_copy_rect)(struct nvc0_context *,
157                           const struct nv50_m2mf_rect *dst,
158                           const struct nv50_m2mf_rect *src,
159                           uint32_t nblocksx, uint32_t nblocksy);
160
161    uint32_t dirty_3d; /* dirty flags for 3d state */
162    uint32_t dirty_cp; /* dirty flags for compute state */
163
164    struct nvc0_graph_state state;
165
166    struct nvc0_blend_stateobj *blend;
167    struct nvc0_rasterizer_stateobj *rast;
168    struct nvc0_zsa_stateobj *zsa;
169    struct nvc0_vertex_stateobj *vertex;
170
171    struct nvc0_program *vertprog;
172    struct nvc0_program *tctlprog;
173    struct nvc0_program *tevlprog;
174    struct nvc0_program *gmtyprog;
175    struct nvc0_program *fragprog;
176    struct nvc0_program *compprog;
177
178    struct nvc0_program *tcp_empty;
179
180    struct nvc0_constbuf constbuf[6][NVC0_MAX_PIPE_CONSTBUFS];
181    uint16_t constbuf_dirty[6];
182    uint16_t constbuf_valid[6];
183    uint16_t constbuf_coherent[6];
184    bool cb_dirty;
185
186    struct pipe_vertex_buffer vtxbuf[PIPE_MAX_ATTRIBS];
187    unsigned num_vtxbufs;
188    uint32_t vtxbufs_coherent;
189    struct pipe_index_buffer idxbuf;
190    uint32_t constant_vbos;
191    uint32_t vbo_user; /* bitmask of vertex buffers pointing to user memory */
192    uint32_t vb_elt_first; /* from pipe_draw_info, for vertex upload */
193    uint32_t vb_elt_limit; /* max - min element (count - 1) */
194    uint32_t instance_off; /* current base vertex for instanced arrays */
195    uint32_t instance_max; /* last instance for current draw call */
196
197    struct pipe_sampler_view *textures[6][PIPE_MAX_SAMPLERS];
198    unsigned num_textures[6];
199    uint32_t textures_dirty[6];
200    uint32_t textures_coherent[6];
201    struct nv50_tsc_entry *samplers[6][PIPE_MAX_SAMPLERS];
202    unsigned num_samplers[6];
203    uint32_t samplers_dirty[6];
204    bool seamless_cube_map;
205
206    uint32_t tex_handles[6][PIPE_MAX_SAMPLERS]; /* for nve4 */
207
208    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
209    struct pipe_blend_color blend_colour;
210    struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
211    struct pipe_poly_stipple stipple;
212    struct pipe_scissor_state scissors[NVC0_MAX_VIEWPORTS];
213    unsigned scissors_dirty;
214    struct pipe_viewport_state viewports[NVC0_MAX_VIEWPORTS];
215    unsigned viewports_dirty;
216    struct pipe_clip_state clip;
217
218    unsigned sample_mask;
219    unsigned min_samples;
220
221    float default_tess_outer[4];
222    float default_tess_inner[2];
223
224    bool vbo_push_hint;
225
226    uint8_t tfbbuf_dirty;
227    struct pipe_stream_output_target *tfbbuf[4];
228    unsigned num_tfbbufs;
229
230    struct pipe_query *cond_query;
231    bool cond_cond; /* inverted rendering condition */
232    uint cond_mode;
233    uint32_t cond_condmode; /* the calculated condition */
234
235    struct nvc0_blitctx *blit;
236
237    /* NOTE: some of these surfaces may reference buffers */
238    struct pipe_surface *surfaces[2][NVC0_MAX_SURFACE_SLOTS];
239    uint16_t surfaces_dirty[2];
240    uint16_t surfaces_valid[2];
241
242    struct pipe_shader_buffer buffers[6][NVC0_MAX_BUFFERS];
243    uint32_t buffers_dirty[6];
244    uint32_t buffers_valid[6];
245
246    struct pipe_image_view images[6][NVC0_MAX_IMAGES];
247    uint16_t images_dirty[6];
248    uint16_t images_valid[6];
249
250    struct util_dynarray global_residents;
251 };
252
253 static inline struct nvc0_context *
254 nvc0_context(struct pipe_context *pipe)
255 {
256    return (struct nvc0_context *)pipe;
257 }
258
259 static inline unsigned
260 nvc0_shader_stage(unsigned pipe)
261 {
262    switch (pipe) {
263    case PIPE_SHADER_VERTEX: return 0;
264    case PIPE_SHADER_TESS_CTRL: return 1;
265    case PIPE_SHADER_TESS_EVAL: return 2;
266    case PIPE_SHADER_GEOMETRY: return 3;
267    case PIPE_SHADER_FRAGMENT: return 4;
268    case PIPE_SHADER_COMPUTE: return 5;
269    default:
270       assert(!"invalid PIPE_SHADER type");
271       return 0;
272    }
273 }
274
275
276 /* nvc0_context.c */
277 struct pipe_context *nvc0_create(struct pipe_screen *, void *, unsigned flags);
278 void nvc0_bufctx_fence(struct nvc0_context *, struct nouveau_bufctx *,
279                        bool on_flush);
280 void nvc0_default_kick_notify(struct nouveau_pushbuf *);
281 const void *nvc0_get_sample_locations(unsigned);
282
283 /* nvc0_draw.c */
284 extern struct draw_stage *nvc0_draw_render_stage(struct nvc0_context *);
285
286 /* nvc0_program.c */
287 bool nvc0_program_translate(struct nvc0_program *, uint16_t chipset,
288                             struct pipe_debug_callback *);
289 bool nvc0_program_upload_code(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
290 void nvc0_program_destroy(struct nvc0_context *, struct nvc0_program *);
291 void nvc0_program_library_upload(struct nvc0_context *);
292 uint32_t nvc0_program_symbol_offset(const struct nvc0_program *,
293                                     uint32_t label);
294 void nvc0_program_init_tcp_empty(struct nvc0_context *);
295
296 /* nvc0_query.c */
297 void nvc0_render_condition(struct pipe_context *pipe,
298                            struct pipe_query *pq,
299                            boolean condition, uint mode);
300
301 /* nvc0_shader_state.c */
302 void nvc0_vertprog_validate(struct nvc0_context *);
303 void nvc0_tctlprog_validate(struct nvc0_context *);
304 void nvc0_tevlprog_validate(struct nvc0_context *);
305 void nvc0_gmtyprog_validate(struct nvc0_context *);
306 void nvc0_fragprog_validate(struct nvc0_context *);
307 void nvc0_compprog_validate(struct nvc0_context *);
308
309 void nvc0_tfb_validate(struct nvc0_context *);
310
311 /* nvc0_state.c */
312 extern void nvc0_init_state_functions(struct nvc0_context *);
313
314 /* nvc0_state_validate.c */
315 struct nvc0_state_validate {
316    void (*func)(struct nvc0_context *);
317    uint32_t states;
318 };
319
320 bool nvc0_state_validate(struct nvc0_context *, uint32_t,
321                          struct nvc0_state_validate *, int, uint32_t *,
322                          struct nouveau_bufctx *);
323 bool nvc0_state_validate_3d(struct nvc0_context *, uint32_t);
324
325 /* nvc0_surface.c */
326 extern void nvc0_clear(struct pipe_context *, unsigned buffers,
327                        const union pipe_color_union *color,
328                        double depth, unsigned stencil);
329 extern void nvc0_init_surface_functions(struct nvc0_context *);
330
331 /* nvc0_tex.c */
332 bool nvc0_validate_tic(struct nvc0_context *nvc0, int s);
333 bool nvc0_validate_tsc(struct nvc0_context *nvc0, int s);
334 bool nve4_validate_tsc(struct nvc0_context *nvc0, int s);
335 void nvc0_validate_suf(struct nvc0_context *nvc0, int s);
336 void nvc0_validate_textures(struct nvc0_context *);
337 void nvc0_validate_samplers(struct nvc0_context *);
338 void nve4_set_tex_handles(struct nvc0_context *);
339 void nvc0_validate_surfaces(struct nvc0_context *);
340 void nve4_set_surface_info(struct nouveau_pushbuf *, struct pipe_image_view *,
341                            struct nvc0_context *);
342 void nvc0_mark_image_range_valid(const struct pipe_image_view *);
343 void nvc0_update_tic(struct nvc0_context *, struct nv50_tic_entry *,
344                      struct nv04_resource *);
345
346 struct pipe_sampler_view *
347 nvc0_create_texture_view(struct pipe_context *,
348                          struct pipe_resource *,
349                          const struct pipe_sampler_view *,
350                          uint32_t flags,
351                          enum pipe_texture_target);
352 struct pipe_sampler_view *
353 nvc0_create_sampler_view(struct pipe_context *,
354                          struct pipe_resource *,
355                          const struct pipe_sampler_view *);
356
357 /* nvc0_transfer.c */
358 void
359 nvc0_init_transfer_functions(struct nvc0_context *);
360
361 void
362 nvc0_m2mf_push_linear(struct nouveau_context *nv,
363                       struct nouveau_bo *dst, unsigned offset, unsigned domain,
364                       unsigned size, const void *data);
365 void
366 nve4_p2mf_push_linear(struct nouveau_context *nv,
367                       struct nouveau_bo *dst, unsigned offset, unsigned domain,
368                       unsigned size, const void *data);
369 void
370 nvc0_cb_bo_push(struct nouveau_context *,
371                 struct nouveau_bo *bo, unsigned domain,
372                 unsigned base, unsigned size,
373                 unsigned offset, unsigned words, const uint32_t *data);
374
375 /* nvc0_vbo.c */
376 void nvc0_draw_vbo(struct pipe_context *, const struct pipe_draw_info *);
377
378 void *
379 nvc0_vertex_state_create(struct pipe_context *pipe,
380                          unsigned num_elements,
381                          const struct pipe_vertex_element *elements);
382 void
383 nvc0_vertex_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso);
384
385 void nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *);
386
387 void nvc0_idxbuf_validate(struct nvc0_context *);
388
389 /* nvc0_video.c */
390 struct pipe_video_codec *
391 nvc0_create_decoder(struct pipe_context *context,
392                     const struct pipe_video_codec *templ);
393
394 struct pipe_video_buffer *
395 nvc0_video_buffer_create(struct pipe_context *pipe,
396                          const struct pipe_video_buffer *templat);
397
398 /* nvc0_push.c */
399 void nvc0_push_vbo(struct nvc0_context *, const struct pipe_draw_info *);
400
401 /* nve4_compute.c */
402 void nve4_launch_grid(struct pipe_context *, const struct pipe_grid_info *);
403
404 /* nvc0_compute.c */
405 void nvc0_launch_grid(struct pipe_context *, const struct pipe_grid_info *);
406 void nvc0_compute_validate_globals(struct nvc0_context *);
407
408 #endif