OSDN Git Service

radeonsi: remove the shader parameter from si_set_ring_buffer
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_GRAPHICS_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_COMPUTE+1)
35
36 #define SI_MAX_ATTRIBS                  16
37 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS           SI_MAX_ATTRIBS
38 #define SI_NUM_SAMPLERS                 32 /* OpenGL textures units per shader */
39 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            16
40 #define SI_NUM_IMAGES                   16
41 #define SI_NUM_SHADER_BUFFERS           16
42
43 struct si_screen;
44 struct si_shader;
45
46 struct si_state_blend {
47         struct si_pm4_state     pm4;
48         uint32_t                cb_target_mask;
49         bool                    alpha_to_coverage;
50         bool                    alpha_to_one;
51         bool                    dual_src_blend;
52         /* Set 0xf or 0x0 (4 bits) per render target if the following is
53          * true. ANDed with spi_shader_col_format.
54          */
55         unsigned                blend_enable_4bit;
56         unsigned                need_src_alpha_4bit;
57 };
58
59 struct si_state_rasterizer {
60         struct si_pm4_state     pm4;
61         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
62         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
63         bool                    flatshade;
64         bool                    two_side;
65         bool                    multisample_enable;
66         bool                    force_persample_interp;
67         bool                    line_stipple_enable;
68         unsigned                sprite_coord_enable;
69         unsigned                pa_sc_line_stipple;
70         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
71         unsigned                clip_plane_enable;
72         bool                    poly_stipple_enable;
73         bool                    line_smooth;
74         bool                    poly_smooth;
75         bool                    uses_poly_offset;
76         bool                    clamp_fragment_color;
77         bool                    rasterizer_discard;
78         bool                    scissor_enable;
79 };
80
81 struct si_dsa_stencil_ref_part {
82         uint8_t                 valuemask[2];
83         uint8_t                 writemask[2];
84 };
85
86 struct si_state_dsa {
87         struct si_pm4_state             pm4;
88         unsigned                        alpha_func;
89         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
90 };
91
92 struct si_stencil_ref {
93         struct r600_atom                atom;
94         struct pipe_stencil_ref         state;
95         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
96 };
97
98 struct si_vertex_element
99 {
100         unsigned                        count;
101         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
102         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
103         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
104 };
105
106 union si_state {
107         struct {
108                 struct si_state_blend           *blend;
109                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
110                 struct si_state_dsa             *dsa;
111                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
112                 struct si_pm4_state             *ls;
113                 struct si_pm4_state             *hs;
114                 struct si_pm4_state             *es;
115                 struct si_pm4_state             *gs;
116                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
117                 struct si_pm4_state             *vs;
118                 struct si_pm4_state             *ps;
119         } named;
120         struct si_pm4_state     *array[0];
121 };
122
123 union si_state_atoms {
124         struct {
125                 /* The order matters. */
126                 struct r600_atom *cache_flush;
127                 struct r600_atom *render_cond;
128                 struct r600_atom *streamout_begin;
129                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
130                 struct r600_atom *framebuffer;
131                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
132                 struct r600_atom *db_render_state;
133                 struct r600_atom *msaa_config;
134                 struct r600_atom *sample_mask;
135                 struct r600_atom *cb_render_state;
136                 struct r600_atom *blend_color;
137                 struct r600_atom *clip_regs;
138                 struct r600_atom *clip_state;
139                 struct r600_atom *shader_userdata;
140                 struct r600_atom *scissors;
141                 struct r600_atom *viewports;
142                 struct r600_atom *stencil_ref;
143                 struct r600_atom *spi_map;
144         } s;
145         struct r600_atom *array[0];
146 };
147
148 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
149
150 struct si_shader_data {
151         struct r600_atom        atom;
152         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
153 };
154
155 /* Private read-write buffer slots. */
156 enum {
157         SI_HS_RING_TESS_FACTOR,
158
159         SI_ES_RING_ESGS,
160         SI_GS_RING_ESGS,
161
162         SI_GS_RING_GSVS0,
163         SI_GS_RING_GSVS1,
164         SI_GS_RING_GSVS2,
165         SI_GS_RING_GSVS3,
166         SI_VS_RING_GSVS,
167
168         SI_VS_STREAMOUT_BUF0,
169         SI_VS_STREAMOUT_BUF1,
170         SI_VS_STREAMOUT_BUF2,
171         SI_VS_STREAMOUT_BUF3,
172
173         SI_HS_CONST_DEFAULT_TESS_LEVELS,
174         SI_VS_CONST_CLIP_PLANES,
175         SI_PS_CONST_POLY_STIPPLE,
176         SI_PS_CONST_SAMPLE_POSITIONS,
177
178         SI_NUM_RW_BUFFERS,
179 };
180
181 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
182  * image resources, and sampler states.
183  */
184 struct si_descriptors {
185         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
186         uint32_t *list;
187         /* The size of one descriptor. */
188         unsigned element_dw_size;
189         /* The maximum number of descriptors. */
190         unsigned num_elements;
191
192         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
193         struct r600_resource *buffer;
194         unsigned buffer_offset;
195
196         /* Offset in CE RAM */
197         unsigned ce_offset;
198
199         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
200         unsigned enabled_mask;
201
202         /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
203         unsigned dirty_mask;
204
205         /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
206          * before we can do partial updates. */
207         bool ce_ram_dirty;
208
209         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
210          * array will be stored. */
211         unsigned shader_userdata_offset;
212         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
213         bool pointer_dirty;
214 };
215
216 struct si_sampler_views {
217         struct si_descriptors           desc;
218         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
219         void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
220 };
221
222 struct si_buffer_resources {
223         struct si_descriptors           desc;
224         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
225         enum radeon_bo_priority         priority;
226         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
227 };
228
229 #define si_pm4_block_idx(member) \
230         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
231
232 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
233         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
234
235 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
236         do { \
237                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
238         } while(0)
239
240 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
241         do { \
242                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
243                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
244                 } \
245                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
246                                   si_pm4_block_idx(member)); \
247         } while(0)
248
249 /* si_descriptors.c */
250 void si_ce_enable_loads(struct radeon_winsys_cs *ib);
251 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint slot,
252                         struct pipe_resource *buffer,
253                         unsigned stride, unsigned num_records,
254                         bool add_tid, bool swizzle,
255                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
256 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
257 bool si_upload_graphics_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
258 bool si_upload_compute_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
259 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
260 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
261 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
262                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
263 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
264 void si_update_compressed_colortex_masks(struct si_context *sctx);
265 void si_emit_graphics_shader_userdata(struct si_context *sctx,
266                                       struct r600_atom *atom);
267 void si_emit_compute_shader_userdata(struct si_context *sctx);
268 void si_set_constant_buffer(struct si_context *sctx,
269                             struct si_buffer_resources *buffers,
270                             uint slot, struct pipe_constant_buffer *input);
271
272 /* si_state.c */
273 struct si_shader_selector;
274
275 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
276                   struct r600_atom **list_elem,
277                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
278 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
279                                enum pipe_format format,
280                                enum pipe_texture_target target,
281                                unsigned sample_count,
282                                unsigned usage);
283 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
284 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
285 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
286 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
287 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
288 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
289 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
290 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
291 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
292 void
293 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
294                           enum pipe_format format,
295                           unsigned first_element, unsigned last_element,
296                           uint32_t *state);
297 void
298 si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
299                            struct r600_texture *tex,
300                            bool sampler,
301                            enum pipe_texture_target target,
302                            enum pipe_format pipe_format,
303                            const unsigned char state_swizzle[4],
304                            unsigned base_level, unsigned first_level, unsigned last_level,
305                            unsigned first_layer, unsigned last_layer,
306                            unsigned width, unsigned height, unsigned depth,
307                            uint32_t *state,
308                            uint32_t *fmask_state);
309 struct pipe_sampler_view *
310 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
311                               struct pipe_resource *texture,
312                               const struct pipe_sampler_view *state,
313                               unsigned width0, unsigned height0,
314                               unsigned force_level);
315
316 /* si_state_shader.c */
317 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
318 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
319 bool si_init_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
320 void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
321
322 /* si_state_draw.c */
323 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
324 void si_ce_pre_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
325 void si_ce_post_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
326 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
327 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
328
329 #endif