OSDN Git Service

radeonsi: Replace list_dirty with a mask.
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_MAX_ATTRIBS 16
35
36 struct si_screen;
37 struct si_shader;
38
39 struct si_state_blend {
40         struct si_pm4_state     pm4;
41         uint32_t                cb_target_mask;
42         bool                    alpha_to_coverage;
43         bool                    alpha_to_one;
44         bool                    dual_src_blend;
45         /* Set 0xf or 0x0 (4 bits) per render target if the following is
46          * true. ANDed with spi_shader_col_format.
47          */
48         unsigned                blend_enable_4bit;
49         unsigned                need_src_alpha_4bit;
50 };
51
52 struct si_state_rasterizer {
53         struct si_pm4_state     pm4;
54         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
55         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
56         bool                    flatshade;
57         bool                    two_side;
58         bool                    multisample_enable;
59         bool                    force_persample_interp;
60         bool                    line_stipple_enable;
61         unsigned                sprite_coord_enable;
62         unsigned                pa_sc_line_stipple;
63         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
64         unsigned                clip_plane_enable;
65         bool                    poly_stipple_enable;
66         bool                    line_smooth;
67         bool                    poly_smooth;
68         bool                    uses_poly_offset;
69         bool                    clamp_fragment_color;
70         bool                    rasterizer_discard;
71         bool                    scissor_enable;
72 };
73
74 struct si_dsa_stencil_ref_part {
75         uint8_t                 valuemask[2];
76         uint8_t                 writemask[2];
77 };
78
79 struct si_state_dsa {
80         struct si_pm4_state             pm4;
81         unsigned                        alpha_func;
82         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
83 };
84
85 struct si_stencil_ref {
86         struct r600_atom                atom;
87         struct pipe_stencil_ref         state;
88         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
89 };
90
91 struct si_vertex_element
92 {
93         unsigned                        count;
94         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
95         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
96         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
97 };
98
99 union si_state {
100         struct {
101                 struct si_state_blend           *blend;
102                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
103                 struct si_state_dsa             *dsa;
104                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
105                 struct si_pm4_state             *ls;
106                 struct si_pm4_state             *hs;
107                 struct si_pm4_state             *es;
108                 struct si_pm4_state             *gs;
109                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
110                 struct si_pm4_state             *vs;
111                 struct si_pm4_state             *ps;
112         } named;
113         struct si_pm4_state     *array[0];
114 };
115
116 union si_state_atoms {
117         struct {
118                 /* The order matters. */
119                 struct r600_atom *cache_flush;
120                 struct r600_atom *render_cond;
121                 struct r600_atom *streamout_begin;
122                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
123                 struct r600_atom *framebuffer;
124                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
125                 struct r600_atom *db_render_state;
126                 struct r600_atom *msaa_config;
127                 struct r600_atom *sample_mask;
128                 struct r600_atom *cb_render_state;
129                 struct r600_atom *blend_color;
130                 struct r600_atom *clip_regs;
131                 struct r600_atom *clip_state;
132                 struct r600_atom *shader_userdata;
133                 struct r600_atom *scissors;
134                 struct r600_atom *viewports;
135                 struct r600_atom *stencil_ref;
136                 struct r600_atom *spi_map;
137         } s;
138         struct r600_atom *array[0];
139 };
140
141 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
142
143 struct si_shader_data {
144         struct r600_atom        atom;
145         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
146 };
147
148 /* User sampler views:   0..31
149  * Polygon stipple tex:  32
150  */
151 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            32 /* AKA OpenGL textures units per shader */
152 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
153 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
154
155 /* User constant buffers:   0..15
156  * Driver state constants:  16
157  */
158 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
159 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
160 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
161
162 #define SI_NUM_IMAGES                   16
163
164 #define SI_NUM_SHADER_BUFFERS           16
165
166 /* Read-write buffer slots.
167  *
168  * Ring buffers:        0..1
169  * Streamout buffers:   2..5
170  */
171 #define SI_RING_TESS_FACTOR     0 /* for HS (TCS)  */
172 #define SI_RING_ESGS            0 /* for ES, GS */
173 #define SI_RING_GSVS            1 /* for GS, VS */
174 #define SI_RING_GSVS_1          2 /* 1, 2, 3 for GS */
175 #define SI_RING_GSVS_2          3
176 #define SI_RING_GSVS_3          4
177 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     5
178 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
179 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
180
181 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   SI_MAX_ATTRIBS
182
183
184 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
185  * image resources, and sampler states.
186  */
187 struct si_descriptors {
188         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
189         uint32_t *list;
190         /* The size of one descriptor. */
191         unsigned element_dw_size;
192         /* The maximum number of descriptors. */
193         unsigned num_elements;
194
195         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
196         struct r600_resource *buffer;
197         unsigned buffer_offset;
198
199         /* Offset in CE RAM */
200         unsigned ce_offset;
201
202         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
203         uint64_t enabled_mask;
204
205         /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
206         uint64_t dirty_mask;
207
208         /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
209          * before we can do partial updates. */
210         bool ce_ram_dirty;
211
212         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
213          * array will be stored. */
214         unsigned shader_userdata_offset;
215         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
216         bool pointer_dirty;
217 };
218
219 struct si_sampler_views {
220         struct si_descriptors           desc;
221         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
222         void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
223 };
224
225 struct si_buffer_resources {
226         struct si_descriptors           desc;
227         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
228         enum radeon_bo_priority         priority;
229         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
230 };
231
232 #define si_pm4_block_idx(member) \
233         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
234
235 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
236         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
237
238 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
239         do { \
240                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
241         } while(0)
242
243 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
244         do { \
245                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
246                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
247                 } \
248                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
249                                   si_pm4_block_idx(member)); \
250         } while(0)
251
252 /* si_descriptors.c */
253 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
254                         struct pipe_resource *buffer,
255                         unsigned stride, unsigned num_records,
256                         bool add_tid, bool swizzle,
257                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
258 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
259 bool si_upload_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
260 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
261 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
262 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
263                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
264 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
265 void si_update_compressed_colortex_masks(struct si_context *sctx);
266 void si_emit_shader_userdata(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
267
268 /* si_state.c */
269 struct si_shader_selector;
270
271 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
272                   struct r600_atom **list_elem,
273                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
274 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
275                                enum pipe_format format,
276                                enum pipe_texture_target target,
277                                unsigned sample_count,
278                                unsigned usage);
279 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
280 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
281 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
282 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
283 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
284 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
285 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
286 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
287 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
288 void
289 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
290                           enum pipe_format format,
291                           unsigned first_element, unsigned last_element,
292                           uint32_t *state);
293 void
294 si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
295                            struct r600_texture *tex,
296                            bool sampler,
297                            enum pipe_texture_target target,
298                            enum pipe_format pipe_format,
299                            const unsigned char state_swizzle[4],
300                            unsigned base_level, unsigned first_level, unsigned last_level,
301                            unsigned first_layer, unsigned last_layer,
302                            unsigned width, unsigned height, unsigned depth,
303                            uint32_t *state,
304                            uint32_t *fmask_state);
305 struct pipe_sampler_view *
306 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
307                               struct pipe_resource *texture,
308                               const struct pipe_sampler_view *state,
309                               unsigned width0, unsigned height0,
310                               unsigned force_level);
311
312 /* si_state_shader.c */
313 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
314 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
315 bool si_init_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
316 void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
317
318 /* si_state_draw.c */
319 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
320 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
321 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
322
323 #endif