OSDN Git Service

radeonsi: rename and rearrange RW buffer slots
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_GRAPHICS_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_COMPUTE+1)
35 #define SI_MAX_ATTRIBS 16
36
37 struct si_screen;
38 struct si_shader;
39
40 struct si_state_blend {
41         struct si_pm4_state     pm4;
42         uint32_t                cb_target_mask;
43         bool                    alpha_to_coverage;
44         bool                    alpha_to_one;
45         bool                    dual_src_blend;
46         /* Set 0xf or 0x0 (4 bits) per render target if the following is
47          * true. ANDed with spi_shader_col_format.
48          */
49         unsigned                blend_enable_4bit;
50         unsigned                need_src_alpha_4bit;
51 };
52
53 struct si_state_rasterizer {
54         struct si_pm4_state     pm4;
55         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
56         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
57         bool                    flatshade;
58         bool                    two_side;
59         bool                    multisample_enable;
60         bool                    force_persample_interp;
61         bool                    line_stipple_enable;
62         unsigned                sprite_coord_enable;
63         unsigned                pa_sc_line_stipple;
64         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
65         unsigned                clip_plane_enable;
66         bool                    poly_stipple_enable;
67         bool                    line_smooth;
68         bool                    poly_smooth;
69         bool                    uses_poly_offset;
70         bool                    clamp_fragment_color;
71         bool                    rasterizer_discard;
72         bool                    scissor_enable;
73 };
74
75 struct si_dsa_stencil_ref_part {
76         uint8_t                 valuemask[2];
77         uint8_t                 writemask[2];
78 };
79
80 struct si_state_dsa {
81         struct si_pm4_state             pm4;
82         unsigned                        alpha_func;
83         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
84 };
85
86 struct si_stencil_ref {
87         struct r600_atom                atom;
88         struct pipe_stencil_ref         state;
89         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
90 };
91
92 struct si_vertex_element
93 {
94         unsigned                        count;
95         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
96         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
97         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
98 };
99
100 union si_state {
101         struct {
102                 struct si_state_blend           *blend;
103                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
104                 struct si_state_dsa             *dsa;
105                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
106                 struct si_pm4_state             *ls;
107                 struct si_pm4_state             *hs;
108                 struct si_pm4_state             *es;
109                 struct si_pm4_state             *gs;
110                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
111                 struct si_pm4_state             *vs;
112                 struct si_pm4_state             *ps;
113         } named;
114         struct si_pm4_state     *array[0];
115 };
116
117 union si_state_atoms {
118         struct {
119                 /* The order matters. */
120                 struct r600_atom *cache_flush;
121                 struct r600_atom *render_cond;
122                 struct r600_atom *streamout_begin;
123                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
124                 struct r600_atom *framebuffer;
125                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
126                 struct r600_atom *db_render_state;
127                 struct r600_atom *msaa_config;
128                 struct r600_atom *sample_mask;
129                 struct r600_atom *cb_render_state;
130                 struct r600_atom *blend_color;
131                 struct r600_atom *clip_regs;
132                 struct r600_atom *clip_state;
133                 struct r600_atom *shader_userdata;
134                 struct r600_atom *scissors;
135                 struct r600_atom *viewports;
136                 struct r600_atom *stencil_ref;
137                 struct r600_atom *spi_map;
138         } s;
139         struct r600_atom *array[0];
140 };
141
142 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
143
144 struct si_shader_data {
145         struct r600_atom        atom;
146         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
147 };
148
149 /* User sampler views:   0..31
150  * Polygon stipple tex:  32
151  */
152 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            32 /* AKA OpenGL textures units per shader */
153 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
154 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
155
156 /* User constant buffers:   0..15
157  * Driver state constants:  16
158  */
159 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
160 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
161 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
162
163 #define SI_NUM_IMAGES                   16
164
165 #define SI_NUM_SHADER_BUFFERS           16
166
167 /* Private read-write buffer slots. */
168 enum {
169         SI_HS_RING_TESS_FACTOR,
170
171         SI_ES_RING_ESGS,
172         SI_GS_RING_ESGS,
173
174         SI_GS_RING_GSVS0,
175         SI_GS_RING_GSVS1,
176         SI_GS_RING_GSVS2,
177         SI_GS_RING_GSVS3,
178         SI_VS_RING_GSVS,
179
180         SI_VS_STREAMOUT_BUF0,
181         SI_VS_STREAMOUT_BUF1,
182         SI_VS_STREAMOUT_BUF2,
183         SI_VS_STREAMOUT_BUF3,
184
185         SI_NUM_RW_BUFFERS,
186 };
187
188 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   SI_MAX_ATTRIBS
189
190
191 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
192  * image resources, and sampler states.
193  */
194 struct si_descriptors {
195         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
196         uint32_t *list;
197         /* The size of one descriptor. */
198         unsigned element_dw_size;
199         /* The maximum number of descriptors. */
200         unsigned num_elements;
201
202         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
203         struct r600_resource *buffer;
204         unsigned buffer_offset;
205
206         /* Offset in CE RAM */
207         unsigned ce_offset;
208
209         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
210         uint64_t enabled_mask;
211
212         /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
213         uint64_t dirty_mask;
214
215         /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
216          * before we can do partial updates. */
217         bool ce_ram_dirty;
218
219         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
220          * array will be stored. */
221         unsigned shader_userdata_offset;
222         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
223         bool pointer_dirty;
224 };
225
226 struct si_sampler_views {
227         struct si_descriptors           desc;
228         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
229         void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
230 };
231
232 struct si_buffer_resources {
233         struct si_descriptors           desc;
234         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
235         enum radeon_bo_priority         priority;
236         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
237 };
238
239 #define si_pm4_block_idx(member) \
240         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
241
242 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
243         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
244
245 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
246         do { \
247                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
248         } while(0)
249
250 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
251         do { \
252                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
253                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
254                 } \
255                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
256                                   si_pm4_block_idx(member)); \
257         } while(0)
258
259 /* si_descriptors.c */
260 void si_ce_enable_loads(struct radeon_winsys_cs *ib);
261 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
262                         struct pipe_resource *buffer,
263                         unsigned stride, unsigned num_records,
264                         bool add_tid, bool swizzle,
265                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
266 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
267 bool si_upload_graphics_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
268 bool si_upload_compute_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
269 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
270 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
271 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
272                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
273 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
274 void si_update_compressed_colortex_masks(struct si_context *sctx);
275 void si_emit_graphics_shader_userdata(struct si_context *sctx,
276                                       struct r600_atom *atom);
277 void si_emit_compute_shader_userdata(struct si_context *sctx);
278
279 /* si_state.c */
280 struct si_shader_selector;
281
282 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
283                   struct r600_atom **list_elem,
284                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
285 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
286                                enum pipe_format format,
287                                enum pipe_texture_target target,
288                                unsigned sample_count,
289                                unsigned usage);
290 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
291 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
292 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
293 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
294 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
295 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
296 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
297 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
298 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
299 void
300 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
301                           enum pipe_format format,
302                           unsigned first_element, unsigned last_element,
303                           uint32_t *state);
304 void
305 si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
306                            struct r600_texture *tex,
307                            bool sampler,
308                            enum pipe_texture_target target,
309                            enum pipe_format pipe_format,
310                            const unsigned char state_swizzle[4],
311                            unsigned base_level, unsigned first_level, unsigned last_level,
312                            unsigned first_layer, unsigned last_layer,
313                            unsigned width, unsigned height, unsigned depth,
314                            uint32_t *state,
315                            uint32_t *fmask_state);
316 struct pipe_sampler_view *
317 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
318                               struct pipe_resource *texture,
319                               const struct pipe_sampler_view *state,
320                               unsigned width0, unsigned height0,
321                               unsigned force_level);
322
323 /* si_state_shader.c */
324 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
325 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
326 bool si_init_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
327 void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
328
329 /* si_state_draw.c */
330 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
331 void si_ce_pre_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
332 void si_ce_post_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
333 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
334 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
335
336 #endif