OSDN Git Service

radeonsi: raise number of samplers per shader to 32
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_MAX_ATTRIBS 16
35
36 struct si_screen;
37 struct si_shader;
38
39 struct si_state_blend {
40         struct si_pm4_state     pm4;
41         uint32_t                cb_target_mask;
42         bool                    alpha_to_coverage;
43         bool                    alpha_to_one;
44         bool                    dual_src_blend;
45         /* Set 0xf or 0x0 (4 bits) per render target if the following is
46          * true. ANDed with spi_shader_col_format.
47          */
48         unsigned                blend_enable_4bit;
49         unsigned                need_src_alpha_4bit;
50 };
51
52 struct si_state_rasterizer {
53         struct si_pm4_state     pm4;
54         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
55         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
56         bool                    flatshade;
57         bool                    two_side;
58         bool                    multisample_enable;
59         bool                    force_persample_interp;
60         bool                    line_stipple_enable;
61         unsigned                sprite_coord_enable;
62         unsigned                pa_sc_line_stipple;
63         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
64         unsigned                clip_plane_enable;
65         bool                    poly_stipple_enable;
66         bool                    line_smooth;
67         bool                    poly_smooth;
68         bool                    uses_poly_offset;
69         bool                    clamp_fragment_color;
70         bool                    rasterizer_discard;
71 };
72
73 struct si_dsa_stencil_ref_part {
74         uint8_t                 valuemask[2];
75         uint8_t                 writemask[2];
76 };
77
78 struct si_state_dsa {
79         struct si_pm4_state             pm4;
80         unsigned                        alpha_func;
81         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
82 };
83
84 struct si_stencil_ref {
85         struct r600_atom                atom;
86         struct pipe_stencil_ref         state;
87         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
88 };
89
90 struct si_vertex_element
91 {
92         unsigned                        count;
93         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
94         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
95         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
96 };
97
98 union si_state {
99         struct {
100                 struct si_state_blend           *blend;
101                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
102                 struct si_state_dsa             *dsa;
103                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
104                 struct si_pm4_state             *ls;
105                 struct si_pm4_state             *hs;
106                 struct si_pm4_state             *es;
107                 struct si_pm4_state             *gs;
108                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
109                 struct si_pm4_state             *vs;
110                 struct si_pm4_state             *ps;
111         } named;
112         struct si_pm4_state     *array[0];
113 };
114
115 union si_state_atoms {
116         struct {
117                 /* The order matters. */
118                 struct r600_atom *cache_flush;
119                 struct r600_atom *render_cond;
120                 struct r600_atom *streamout_begin;
121                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
122                 struct r600_atom *framebuffer;
123                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
124                 struct r600_atom *db_render_state;
125                 struct r600_atom *msaa_config;
126                 struct r600_atom *sample_mask;
127                 struct r600_atom *cb_render_state;
128                 struct r600_atom *blend_color;
129                 struct r600_atom *clip_regs;
130                 struct r600_atom *clip_state;
131                 struct r600_atom *shader_userdata;
132                 struct r600_atom *scissors;
133                 struct r600_atom *viewports;
134                 struct r600_atom *stencil_ref;
135                 struct r600_atom *spi_map;
136         } s;
137         struct r600_atom *array[0];
138 };
139
140 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
141
142 struct si_shader_data {
143         struct r600_atom        atom;
144         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
145 };
146
147 /* User sampler views:   0..31
148  * Polygon stipple tex:  32
149  */
150 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            32 /* AKA OpenGL textures units per shader */
151 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
152 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
153
154 /* User constant buffers:   0..15
155  * Driver state constants:  16
156  */
157 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
158 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
159 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
160
161 #define SI_NUM_IMAGES                   16
162
163 /* Read-write buffer slots.
164  *
165  * Ring buffers:        0..1
166  * Streamout buffers:   2..5
167  */
168 #define SI_RING_TESS_FACTOR     0 /* for HS (TCS)  */
169 #define SI_RING_ESGS            0 /* for ES, GS */
170 #define SI_RING_GSVS            1 /* for GS, VS */
171 #define SI_RING_GSVS_1          2 /* 1, 2, 3 for GS */
172 #define SI_RING_GSVS_2          3
173 #define SI_RING_GSVS_3          4
174 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     5
175 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
176 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
177
178 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   SI_MAX_ATTRIBS
179
180
181 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
182  * image resources, and sampler states.
183  */
184 struct si_descriptors {
185         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
186         uint32_t *list;
187         /* The size of one descriptor. */
188         unsigned element_dw_size;
189         /* The maximum number of descriptors. */
190         unsigned num_elements;
191         /* Whether the list has been changed and should be re-uploaded. */
192         bool list_dirty;
193
194         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
195         struct r600_resource *buffer;
196         unsigned buffer_offset;
197
198         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
199         uint64_t enabled_mask;
200
201         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
202          * array will be stored. */
203         unsigned shader_userdata_offset;
204         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
205         bool pointer_dirty;
206 };
207
208 struct si_sampler_views {
209         struct si_descriptors           desc;
210         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
211         void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
212 };
213
214 struct si_buffer_resources {
215         struct si_descriptors           desc;
216         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
217         enum radeon_bo_priority         priority;
218         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
219 };
220
221 #define si_pm4_block_idx(member) \
222         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
223
224 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
225         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
226
227 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
228         do { \
229                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
230         } while(0)
231
232 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
233         do { \
234                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
235                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
236                 } \
237                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
238                                   si_pm4_block_idx(member)); \
239         } while(0)
240
241 /* si_descriptors.c */
242 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
243                         struct pipe_resource *buffer,
244                         unsigned stride, unsigned num_records,
245                         bool add_tid, bool swizzle,
246                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
247 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
248 bool si_upload_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
249 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
250 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
251 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
252                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
253 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
254 void si_update_compressed_colortex_masks(struct si_context *sctx);
255 void si_emit_shader_userdata(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
256
257 /* si_state.c */
258 struct si_shader_selector;
259
260 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
261                   struct r600_atom **list_elem,
262                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
263 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
264                                enum pipe_format format,
265                                enum pipe_texture_target target,
266                                unsigned sample_count,
267                                unsigned usage);
268 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
269 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
270 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
271 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
272 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
273 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
274 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
275 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
276 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
277 void
278 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
279                           enum pipe_format format,
280                           unsigned first_element, unsigned last_element,
281                           uint32_t *state);
282 void
283 si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
284                            struct r600_texture *tex,
285                            bool sampler,
286                            enum pipe_texture_target target,
287                            enum pipe_format pipe_format,
288                            const unsigned char state_swizzle[4],
289                            unsigned base_level, unsigned first_level, unsigned last_level,
290                            unsigned first_layer, unsigned last_layer,
291                            unsigned width, unsigned height, unsigned depth,
292                            uint32_t *state,
293                            uint32_t *fmask_state);
294 struct pipe_sampler_view *
295 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
296                               struct pipe_resource *texture,
297                               const struct pipe_sampler_view *state,
298                               unsigned width0, unsigned height0,
299                               unsigned force_level);
300
301 /* si_state_shader.c */
302 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
303 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
304 bool si_init_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
305 void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
306
307 /* si_state_draw.c */
308 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
309 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
310 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
311
312 #endif