OSDN Git Service

radeonsi: rework how shader pointers to descriptors are set
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_GEOMETRY+1)
34
35 struct si_screen;
36 struct si_shader;
37
38 struct si_state_blend {
39         struct si_pm4_state     pm4;
40         uint32_t                cb_target_mask;
41         bool                    alpha_to_one;
42 };
43
44 struct si_state_sample_mask {
45         struct si_pm4_state     pm4;
46         uint16_t                sample_mask;
47 };
48
49 struct si_state_scissor {
50         struct si_pm4_state             pm4;
51         struct pipe_scissor_state       scissor;
52 };
53
54 struct si_state_viewport {
55         struct si_pm4_state             pm4;
56         struct pipe_viewport_state      viewport;
57 };
58
59 struct si_state_rasterizer {
60         struct si_pm4_state     pm4;
61         bool                    flatshade;
62         bool                    two_side;
63         bool                    multisample_enable;
64         bool                    line_stipple_enable;
65         unsigned                sprite_coord_enable;
66         unsigned                pa_sc_line_stipple;
67         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
68         unsigned                clip_plane_enable;
69         float                   offset_units;
70         float                   offset_scale;
71         bool                    poly_stipple_enable;
72         bool                    line_smooth;
73         bool                    poly_smooth;
74 };
75
76 struct si_state_dsa {
77         struct si_pm4_state     pm4;
78         unsigned                alpha_func;
79         uint8_t                 valuemask[2];
80         uint8_t                 writemask[2];
81 };
82
83 struct si_vertex_element
84 {
85         unsigned                        count;
86         uint32_t                        rsrc_word3[PIPE_MAX_ATTRIBS];
87         uint32_t                        format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
88         struct pipe_vertex_element      elements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
89 };
90
91 union si_state {
92         struct {
93                 struct si_state_blend           *blend;
94                 struct si_pm4_state             *blend_color;
95                 struct si_pm4_state             *clip;
96                 struct si_state_sample_mask     *sample_mask;
97                 struct si_state_scissor         *scissor[16];
98                 struct si_state_viewport        *viewport[16];
99                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
100                 struct si_state_dsa             *dsa;
101                 struct si_pm4_state             *fb_rs;
102                 struct si_pm4_state             *fb_blend;
103                 struct si_pm4_state             *dsa_stencil_ref;
104                 struct si_pm4_state             *ta_bordercolor_base;
105                 struct si_pm4_state             *es;
106                 struct si_pm4_state             *gs;
107                 struct si_pm4_state             *gs_rings;
108                 struct si_pm4_state             *gs_onoff;
109                 struct si_pm4_state             *vs;
110                 struct si_pm4_state             *ps;
111                 struct si_pm4_state             *spi;
112         } named;
113         struct si_pm4_state     *array[0];
114 };
115
116 struct si_shader_data {
117         struct r600_atom        atom;
118         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
119 };
120
121 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
122 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
123 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
124
125 /* User sampler views:   0..15
126  * Polygon stipple tex:  16
127  * FMASK sampler views:  17..33 (no sampler states)
128  */
129 #define SI_FMASK_TEX_OFFSET             SI_NUM_SAMPLERS
130 #define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS            (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_SAMPLERS)
131 #define SI_NUM_SAMPLER_STATES           SI_NUM_SAMPLERS
132
133 /* User constant buffers:   0..15
134  * Driver state constants:  16
135  */
136 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
137 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
138 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
139
140 /* Read-write buffer slots.
141  *
142  * Ring buffers:        0..1
143  * Streamout buffers:   2..5
144  */
145 #define SI_RING_ESGS            0
146 #define SI_RING_GSVS            1
147 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     2
148 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
149 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
150
151 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   16
152
153
154 /* This represents resource descriptors in memory, such as buffer resources,
155  * image resources, and sampler states.
156  */
157 struct si_descriptors {
158         struct r600_atom atom;
159
160         /* The size of one resource descriptor. */
161         unsigned element_dw_size;
162         /* The maximum number of resource descriptors. */
163         unsigned num_elements;
164
165         /* The buffer where resource descriptors are stored. */
166         struct r600_resource *buffer;
167         unsigned buffer_offset;
168
169         /* The i-th bit is set if that element is dirty (changed but not emitted). */
170         uint64_t dirty_mask;
171         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
172         uint64_t enabled_mask;
173
174         /* We can't update descriptors directly because the GPU might be
175          * reading them at the same time, so we have to update them
176          * in a copy-on-write manner. Each such copy is called a context,
177          * which is just another array descriptors in the same buffer. */
178         unsigned current_context_id;
179         /* The size of a context, should be equal to 4*element_dw_size*num_elements. */
180         unsigned context_size;
181
182         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
183          * array will be stored. */
184         unsigned shader_userdata_offset;
185         bool pointer_dirty;
186 };
187
188 struct si_sampler_views {
189         struct si_descriptors           desc;
190         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
191         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
192 };
193
194 struct si_sampler_states {
195         struct si_descriptors           desc;
196         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_STATES];
197         void                            *saved_states[2]; /* saved for u_blitter */
198 };
199
200 struct si_buffer_resources {
201         struct si_descriptors           desc;
202         unsigned                        num_buffers;
203         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
204         enum radeon_bo_priority         priority;
205         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
206         uint32_t                        *desc_storage; /* this has num_buffers*4 elements */
207         uint32_t                        **desc_data; /* an array of pointers pointing to desc_storage */
208 };
209
210 #define si_pm4_block_idx(member) \
211         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
212
213 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
214         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
215
216 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
217         do { \
218                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
219         } while(0)
220
221 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
222         do { \
223                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
224                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
225                 } \
226                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
227                                   si_pm4_block_idx(member)); \
228         } while(0)
229
230 #define si_pm4_set_state(sctx, member, value) \
231         do { \
232                 if ((sctx)->queued.named.member != (value)) { \
233                         si_pm4_free_state(sctx, \
234                                 (struct si_pm4_state *)(sctx)->queued.named.member, \
235                                 si_pm4_block_idx(member)); \
236                         (sctx)->queued.named.member = (value); \
237                 } \
238         } while(0)
239
240 /* si_descriptors.c */
241 void si_set_sampler_descriptors(struct si_context *sctx, unsigned shader,
242                                 unsigned start, unsigned count, void **states);
243 void si_update_vertex_buffers(struct si_context *sctx);
244 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
245                         struct pipe_resource *buffer,
246                         unsigned stride, unsigned num_records,
247                         bool add_tid, bool swizzle,
248                         unsigned element_size, unsigned index_stride);
249 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
250 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
251 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
252 void si_copy_buffer(struct si_context *sctx,
253                     struct pipe_resource *dst, struct pipe_resource *src,
254                     uint64_t dst_offset, uint64_t src_offset, unsigned size, bool is_framebuffer);
255 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
256                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
257 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
258
259 /* si_state.c */
260 struct si_shader_selector;
261
262 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
263                                enum pipe_format format,
264                                enum pipe_texture_target target,
265                                unsigned sample_count,
266                                unsigned usage);
267 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
268 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
269 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
270 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
271 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
272 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
273 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
274 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
275 struct pipe_sampler_view *
276 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
277                               struct pipe_resource *texture,
278                               const struct pipe_sampler_view *state,
279                               unsigned width0, unsigned height0,
280                               unsigned force_level);
281
282 /* si_state_shader.c */
283 void si_update_shaders(struct si_context *sctx);
284 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
285
286 /* si_state_draw.c */
287 extern const struct r600_atom si_atom_cache_flush;
288 extern const struct r600_atom si_atom_msaa_sample_locs;
289 extern const struct r600_atom si_atom_msaa_config;
290 void si_emit_cache_flush(struct r600_common_context *sctx, struct r600_atom *atom);
291 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
292
293 /* si_commands.c */
294 void si_cmd_context_control(struct si_pm4_state *pm4);
295
296 #endif