OSDN Git Service

radeonsi: Enable loading into CE RAM.
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_GRAPHICS_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_COMPUTE+1)
35 #define SI_MAX_ATTRIBS 16
36
37 struct si_screen;
38 struct si_shader;
39
40 struct si_state_blend {
41         struct si_pm4_state     pm4;
42         uint32_t                cb_target_mask;
43         bool                    alpha_to_coverage;
44         bool                    alpha_to_one;
45         bool                    dual_src_blend;
46         /* Set 0xf or 0x0 (4 bits) per render target if the following is
47          * true. ANDed with spi_shader_col_format.
48          */
49         unsigned                blend_enable_4bit;
50         unsigned                need_src_alpha_4bit;
51 };
52
53 struct si_state_rasterizer {
54         struct si_pm4_state     pm4;
55         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
56         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
57         bool                    flatshade;
58         bool                    two_side;
59         bool                    multisample_enable;
60         bool                    force_persample_interp;
61         bool                    line_stipple_enable;
62         unsigned                sprite_coord_enable;
63         unsigned                pa_sc_line_stipple;
64         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
65         unsigned                clip_plane_enable;
66         bool                    poly_stipple_enable;
67         bool                    line_smooth;
68         bool                    poly_smooth;
69         bool                    uses_poly_offset;
70         bool                    clamp_fragment_color;
71         bool                    rasterizer_discard;
72         bool                    scissor_enable;
73 };
74
75 struct si_dsa_stencil_ref_part {
76         uint8_t                 valuemask[2];
77         uint8_t                 writemask[2];
78 };
79
80 struct si_state_dsa {
81         struct si_pm4_state             pm4;
82         unsigned                        alpha_func;
83         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
84 };
85
86 struct si_stencil_ref {
87         struct r600_atom                atom;
88         struct pipe_stencil_ref         state;
89         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
90 };
91
92 struct si_vertex_element
93 {
94         unsigned                        count;
95         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
96         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
97         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
98 };
99
100 union si_state {
101         struct {
102                 struct si_state_blend           *blend;
103                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
104                 struct si_state_dsa             *dsa;
105                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
106                 struct si_pm4_state             *ls;
107                 struct si_pm4_state             *hs;
108                 struct si_pm4_state             *es;
109                 struct si_pm4_state             *gs;
110                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
111                 struct si_pm4_state             *vs;
112                 struct si_pm4_state             *ps;
113         } named;
114         struct si_pm4_state     *array[0];
115 };
116
117 union si_state_atoms {
118         struct {
119                 /* The order matters. */
120                 struct r600_atom *cache_flush;
121                 struct r600_atom *render_cond;
122                 struct r600_atom *streamout_begin;
123                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
124                 struct r600_atom *framebuffer;
125                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
126                 struct r600_atom *db_render_state;
127                 struct r600_atom *msaa_config;
128                 struct r600_atom *sample_mask;
129                 struct r600_atom *cb_render_state;
130                 struct r600_atom *blend_color;
131                 struct r600_atom *clip_regs;
132                 struct r600_atom *clip_state;
133                 struct r600_atom *shader_userdata;
134                 struct r600_atom *scissors;
135                 struct r600_atom *viewports;
136                 struct r600_atom *stencil_ref;
137                 struct r600_atom *spi_map;
138         } s;
139         struct r600_atom *array[0];
140 };
141
142 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
143
144 struct si_shader_data {
145         struct r600_atom        atom;
146         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
147 };
148
149 /* User sampler views:   0..31
150  * Polygon stipple tex:  32
151  */
152 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            32 /* AKA OpenGL textures units per shader */
153 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
154 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
155
156 /* User constant buffers:   0..15
157  * Driver state constants:  16
158  */
159 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
160 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
161 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
162
163 #define SI_NUM_IMAGES                   16
164
165 #define SI_NUM_SHADER_BUFFERS           16
166
167 /* Read-write buffer slots.
168  *
169  * Ring buffers:        0..1
170  * Streamout buffers:   2..5
171  */
172 #define SI_RING_TESS_FACTOR     0 /* for HS (TCS)  */
173 #define SI_RING_ESGS            0 /* for ES, GS */
174 #define SI_RING_GSVS            1 /* for GS, VS */
175 #define SI_RING_GSVS_1          2 /* 1, 2, 3 for GS */
176 #define SI_RING_GSVS_2          3
177 #define SI_RING_GSVS_3          4
178 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     5
179 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
180 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
181
182 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   SI_MAX_ATTRIBS
183
184
185 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
186  * image resources, and sampler states.
187  */
188 struct si_descriptors {
189         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
190         uint32_t *list;
191         /* The size of one descriptor. */
192         unsigned element_dw_size;
193         /* The maximum number of descriptors. */
194         unsigned num_elements;
195
196         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
197         struct r600_resource *buffer;
198         unsigned buffer_offset;
199
200         /* Offset in CE RAM */
201         unsigned ce_offset;
202
203         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
204         uint64_t enabled_mask;
205
206         /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
207         uint64_t dirty_mask;
208
209         /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
210          * before we can do partial updates. */
211         bool ce_ram_dirty;
212
213         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
214          * array will be stored. */
215         unsigned shader_userdata_offset;
216         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
217         bool pointer_dirty;
218 };
219
220 struct si_sampler_views {
221         struct si_descriptors           desc;
222         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
223         void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
224 };
225
226 struct si_buffer_resources {
227         struct si_descriptors           desc;
228         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
229         enum radeon_bo_priority         priority;
230         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
231 };
232
233 #define si_pm4_block_idx(member) \
234         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
235
236 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
237         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
238
239 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
240         do { \
241                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
242         } while(0)
243
244 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
245         do { \
246                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
247                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
248                 } \
249                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
250                                   si_pm4_block_idx(member)); \
251         } while(0)
252
253 /* si_descriptors.c */
254 void si_ce_enable_loads(struct radeon_winsys_cs *ib);
255 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
256                         struct pipe_resource *buffer,
257                         unsigned stride, unsigned num_records,
258                         bool add_tid, bool swizzle,
259                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
260 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
261 bool si_upload_graphics_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
262 bool si_upload_compute_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
263 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
264 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
265 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
266                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
267 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
268 void si_update_compressed_colortex_masks(struct si_context *sctx);
269 void si_emit_graphics_shader_userdata(struct si_context *sctx,
270                                       struct r600_atom *atom);
271 void si_emit_compute_shader_userdata(struct si_context *sctx);
272
273 /* si_state.c */
274 struct si_shader_selector;
275
276 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
277                   struct r600_atom **list_elem,
278                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
279 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
280                                enum pipe_format format,
281                                enum pipe_texture_target target,
282                                unsigned sample_count,
283                                unsigned usage);
284 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
285 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
286 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
287 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
288 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
289 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
290 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
291 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
292 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
293 void
294 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
295                           enum pipe_format format,
296                           unsigned first_element, unsigned last_element,
297                           uint32_t *state);
298 void
299 si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
300                            struct r600_texture *tex,
301                            bool sampler,
302                            enum pipe_texture_target target,
303                            enum pipe_format pipe_format,
304                            const unsigned char state_swizzle[4],
305                            unsigned base_level, unsigned first_level, unsigned last_level,
306                            unsigned first_layer, unsigned last_layer,
307                            unsigned width, unsigned height, unsigned depth,
308                            uint32_t *state,
309                            uint32_t *fmask_state);
310 struct pipe_sampler_view *
311 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
312                               struct pipe_resource *texture,
313                               const struct pipe_sampler_view *state,
314                               unsigned width0, unsigned height0,
315                               unsigned force_level);
316
317 /* si_state_shader.c */
318 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
319 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
320 bool si_init_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
321 void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
322
323 /* si_state_draw.c */
324 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
325 void si_ce_pre_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
326 void si_ce_post_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
327 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
328 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
329
330 #endif