OSDN Git Service

radeonsi: split sample locations into its own state atom
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 struct si_screen;
34 struct si_shader;
35
36 struct si_state_blend {
37         struct si_pm4_state     pm4;
38         uint32_t                cb_target_mask;
39         bool                    alpha_to_one;
40 };
41
42 struct si_state_sample_mask {
43         struct si_pm4_state     pm4;
44         uint16_t                sample_mask;
45 };
46
47 struct si_state_scissor {
48         struct si_pm4_state             pm4;
49         struct pipe_scissor_state       scissor;
50 };
51
52 struct si_state_viewport {
53         struct si_pm4_state             pm4;
54         struct pipe_viewport_state      viewport;
55 };
56
57 struct si_state_rasterizer {
58         struct si_pm4_state     pm4;
59         bool                    flatshade;
60         bool                    two_side;
61         bool                    multisample_enable;
62         bool                    line_stipple_enable;
63         unsigned                sprite_coord_enable;
64         unsigned                pa_sc_line_stipple;
65         unsigned                pa_su_sc_mode_cntl;
66         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
67         unsigned                clip_plane_enable;
68         float                   offset_units;
69         float                   offset_scale;
70         bool                    poly_stipple_enable;
71 };
72
73 struct si_state_dsa {
74         struct si_pm4_state     pm4;
75         unsigned                alpha_func;
76         uint8_t                 valuemask[2];
77         uint8_t                 writemask[2];
78 };
79
80 struct si_vertex_element
81 {
82         unsigned                        count;
83         uint32_t                        rsrc_word3[PIPE_MAX_ATTRIBS];
84         uint32_t                        format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
85         struct pipe_vertex_element      elements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
86 };
87
88 union si_state {
89         struct {
90                 struct si_state_blend           *blend;
91                 struct si_pm4_state             *blend_color;
92                 struct si_pm4_state             *clip;
93                 struct si_state_sample_mask     *sample_mask;
94                 struct si_state_scissor         *scissor;
95                 struct si_state_viewport        *viewport;
96                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
97                 struct si_state_dsa             *dsa;
98                 struct si_pm4_state             *fb_rs;
99                 struct si_pm4_state             *fb_blend;
100                 struct si_pm4_state             *dsa_stencil_ref;
101                 struct si_pm4_state             *ta_bordercolor_base;
102                 struct si_pm4_state             *es;
103                 struct si_pm4_state             *gs;
104                 struct si_pm4_state             *gs_rings;
105                 struct si_pm4_state             *gs_onoff;
106                 struct si_pm4_state             *vs;
107                 struct si_pm4_state             *ps;
108                 struct si_pm4_state             *spi;
109         } named;
110         struct si_pm4_state     *array[0];
111 };
112
113 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
114 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
115 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
116
117 /* User sampler views:   0..15
118  * Polygon stipple tex:  16
119  * FMASK sampler views:  17..33 (no sampler states)
120  */
121 #define SI_FMASK_TEX_OFFSET             SI_NUM_SAMPLERS
122 #define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS            (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_SAMPLERS)
123 #define SI_NUM_SAMPLER_STATES           SI_NUM_SAMPLERS
124
125 /* User constant buffers:   0..15
126  * Driver state constants:  16
127  */
128 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
129 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
130 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
131
132 /* Read-write buffer slots.
133  *
134  * Ring buffers:        0..1
135  * Streamout buffers:   2..5
136  */
137 #define SI_RING_ESGS            0
138 #define SI_RING_GSVS            1
139 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     2
140 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
141 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
142
143 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   16
144
145
146 /* This represents resource descriptors in memory, such as buffer resources,
147  * image resources, and sampler states.
148  */
149 struct si_descriptors {
150         struct r600_atom atom;
151
152         /* The size of one resource descriptor. */
153         unsigned element_dw_size;
154         /* The maximum number of resource descriptors. */
155         unsigned num_elements;
156
157         /* The buffer where resource descriptors are stored. */
158         struct r600_resource *buffer;
159         unsigned buffer_offset;
160
161         /* The i-th bit is set if that element is dirty (changed but not emitted). */
162         uint64_t dirty_mask;
163         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
164         uint64_t enabled_mask;
165
166         /* We can't update descriptors directly because the GPU might be
167          * reading them at the same time, so we have to update them
168          * in a copy-on-write manner. Each such copy is called a context,
169          * which is just another array descriptors in the same buffer. */
170         unsigned current_context_id;
171         /* The size of a context, should be equal to 4*element_dw_size*num_elements. */
172         unsigned context_size;
173
174         /* The shader userdata register where the 64-bit pointer to the descriptor
175          * array will be stored. */
176         unsigned shader_userdata_reg;
177 };
178
179 struct si_sampler_views {
180         struct si_descriptors           desc;
181         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
182         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
183 };
184
185 struct si_sampler_states {
186         struct si_descriptors           desc;
187         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_STATES];
188         void                            *saved_states[2]; /* saved for u_blitter */
189 };
190
191 struct si_buffer_resources {
192         struct si_descriptors           desc;
193         unsigned                        num_buffers;
194         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
195         enum radeon_bo_priority         priority;
196         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
197         uint32_t                        *desc_storage; /* this has num_buffers*4 elements */
198         uint32_t                        **desc_data; /* an array of pointers pointing to desc_storage */
199 };
200
201 #define si_pm4_block_idx(member) \
202         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
203
204 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
205         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
206
207 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
208         do { \
209                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
210         } while(0)
211
212 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
213         do { \
214                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
215                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
216                 } \
217                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
218                                   si_pm4_block_idx(member)); \
219         } while(0)
220
221 #define si_pm4_set_state(sctx, member, value) \
222         do { \
223                 if ((sctx)->queued.named.member != (value)) { \
224                         si_pm4_free_state(sctx, \
225                                 (struct si_pm4_state *)(sctx)->queued.named.member, \
226                                 si_pm4_block_idx(member)); \
227                         (sctx)->queued.named.member = (value); \
228                 } \
229         } while(0)
230
231 /* si_descriptors.c */
232 void si_set_sampler_descriptors(struct si_context *sctx, unsigned shader,
233                                 unsigned start, unsigned count, void **states);
234 void si_update_vertex_buffers(struct si_context *sctx);
235 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
236                         struct pipe_resource *buffer,
237                         unsigned stride, unsigned num_records,
238                         bool add_tid, bool swizzle,
239                         unsigned element_size, unsigned index_stride);
240 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
241 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
242 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
243 void si_copy_buffer(struct si_context *sctx,
244                     struct pipe_resource *dst, struct pipe_resource *src,
245                     uint64_t dst_offset, uint64_t src_offset, unsigned size, bool is_framebuffer);
246 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
247                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
248
249 /* si_state.c */
250 struct si_shader_selector;
251
252 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
253                                enum pipe_format format,
254                                enum pipe_texture_target target,
255                                unsigned sample_count,
256                                unsigned usage);
257 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
258 void si_init_config(struct si_context *sctx);
259 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
260 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
261 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
262 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
263 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
264 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
265
266 /* si_state_shader.c */
267 void si_update_shaders(struct si_context *sctx);
268 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
269
270 /* si_state_draw.c */
271 extern const struct r600_atom si_atom_cache_flush;
272 extern const struct r600_atom si_atom_msaa_sample_locs;
273 extern const struct r600_atom si_atom_msaa_config;
274 void si_emit_cache_flush(struct r600_common_context *sctx, struct r600_atom *atom);
275 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
276
277 /* si_commands.c */
278 void si_cmd_context_control(struct si_pm4_state *pm4);
279
280 #endif