OSDN Git Service

radeonsi: remove init config from states
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 struct si_screen;
34 struct si_shader;
35
36 struct si_state_blend {
37         struct si_pm4_state     pm4;
38         uint32_t                cb_target_mask;
39         bool                    alpha_to_one;
40 };
41
42 struct si_state_sample_mask {
43         struct si_pm4_state     pm4;
44         uint16_t                sample_mask;
45 };
46
47 struct si_state_scissor {
48         struct si_pm4_state             pm4;
49         struct pipe_scissor_state       scissor;
50 };
51
52 struct si_state_viewport {
53         struct si_pm4_state             pm4;
54         struct pipe_viewport_state      viewport;
55 };
56
57 struct si_state_rasterizer {
58         struct si_pm4_state     pm4;
59         bool                    flatshade;
60         bool                    two_side;
61         bool                    multisample_enable;
62         bool                    line_stipple_enable;
63         unsigned                sprite_coord_enable;
64         unsigned                pa_sc_line_stipple;
65         unsigned                pa_su_sc_mode_cntl;
66         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
67         unsigned                pa_cl_vs_out_cntl;
68         unsigned                clip_plane_enable;
69         float                   offset_units;
70         float                   offset_scale;
71 };
72
73 struct si_state_dsa {
74         struct si_pm4_state     pm4;
75         float                   alpha_ref;
76         unsigned                alpha_func;
77         uint8_t                 valuemask[2];
78         uint8_t                 writemask[2];
79 };
80
81 struct si_vertex_element
82 {
83         unsigned                        count;
84         uint32_t                        rsrc_word3[PIPE_MAX_ATTRIBS];
85         uint32_t                        format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
86         struct pipe_vertex_element      elements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
87 };
88
89 union si_state {
90         struct {
91                 struct si_state_blend           *blend;
92                 struct si_pm4_state             *blend_color;
93                 struct si_pm4_state             *clip;
94                 struct si_state_sample_mask     *sample_mask;
95                 struct si_state_scissor         *scissor;
96                 struct si_state_viewport        *viewport;
97                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
98                 struct si_state_dsa             *dsa;
99                 struct si_pm4_state             *fb_rs;
100                 struct si_pm4_state             *fb_blend;
101                 struct si_pm4_state             *dsa_stencil_ref;
102                 struct si_pm4_state             *ta_bordercolor_base;
103                 struct si_pm4_state             *es;
104                 struct si_pm4_state             *gs;
105                 struct si_pm4_state             *gs_rings;
106                 struct si_pm4_state             *gs_onoff;
107                 struct si_pm4_state             *vs;
108                 struct si_pm4_state             *ps;
109                 struct si_pm4_state             *spi;
110         } named;
111         struct si_pm4_state     *array[0];
112 };
113
114 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS 16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
115
116 /* User sampler views:   0..15
117  * FMASK sampler views: 16..31 (no sampler states)
118  */
119 #define SI_FMASK_TEX_OFFSET             SI_NUM_USER_SAMPLERS
120 #define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS            (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_USER_SAMPLERS)
121 #define SI_NUM_SAMPLER_STATES           SI_NUM_USER_SAMPLERS
122
123 /* User constant buffers:   0..15
124  * Driver state constants:  16
125  */
126 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
127 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
128 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
129
130 /* Read-write buffer slots.
131  *
132  * Ring buffers:        0..1
133  * Streamout buffers:   2..5
134  */
135 #define SI_RING_ESGS            0
136 #define SI_RING_GSVS            1
137 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     2
138 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
139 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
140
141 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   16
142
143
144 /* This represents resource descriptors in memory, such as buffer resources,
145  * image resources, and sampler states.
146  */
147 struct si_descriptors {
148         struct r600_atom atom;
149
150         /* The size of one resource descriptor. */
151         unsigned element_dw_size;
152         /* The maximum number of resource descriptors. */
153         unsigned num_elements;
154
155         /* The buffer where resource descriptors are stored. */
156         struct r600_resource *buffer;
157         unsigned buffer_offset;
158
159         /* The i-th bit is set if that element is dirty (changed but not emitted). */
160         unsigned dirty_mask;
161         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
162         unsigned enabled_mask;
163
164         /* We can't update descriptors directly because the GPU might be
165          * reading them at the same time, so we have to update them
166          * in a copy-on-write manner. Each such copy is called a context,
167          * which is just another array descriptors in the same buffer. */
168         unsigned current_context_id;
169         /* The size of a context, should be equal to 4*element_dw_size*num_elements. */
170         unsigned context_size;
171
172         /* The shader userdata register where the 64-bit pointer to the descriptor
173          * array will be stored. */
174         unsigned shader_userdata_reg;
175 };
176
177 struct si_sampler_views {
178         struct si_descriptors           desc;
179         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
180         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
181 };
182
183 struct si_sampler_states {
184         struct si_descriptors           desc;
185         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_STATES];
186         void                            *saved_states[2]; /* saved for u_blitter */
187 };
188
189 struct si_buffer_resources {
190         struct si_descriptors           desc;
191         unsigned                        num_buffers;
192         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
193         enum radeon_bo_priority         priority;
194         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
195         uint32_t                        *desc_storage; /* this has num_buffers*4 elements */
196         uint32_t                        **desc_data; /* an array of pointers pointing to desc_storage */
197 };
198
199 #define si_pm4_block_idx(member) \
200         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
201
202 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
203         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
204
205 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
206         do { \
207                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
208         } while(0)
209
210 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
211         do { \
212                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
213                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
214                 } \
215                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
216                                   si_pm4_block_idx(member)); \
217         } while(0)
218
219 #define si_pm4_set_state(sctx, member, value) \
220         do { \
221                 if ((sctx)->queued.named.member != (value)) { \
222                         si_pm4_free_state(sctx, \
223                                 (struct si_pm4_state *)(sctx)->queued.named.member, \
224                                 si_pm4_block_idx(member)); \
225                         (sctx)->queued.named.member = (value); \
226                 } \
227         } while(0)
228
229 /* si_descriptors.c */
230 void si_set_sampler_descriptors(struct si_context *sctx, unsigned shader,
231                                 unsigned start, unsigned count, void **states);
232 void si_update_vertex_buffers(struct si_context *sctx);
233 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
234                         struct pipe_resource *buffer,
235                         unsigned stride, unsigned num_records,
236                         bool add_tid, bool swizzle,
237                         unsigned element_size, unsigned index_stride);
238 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
239 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
240 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
241 void si_copy_buffer(struct si_context *sctx,
242                     struct pipe_resource *dst, struct pipe_resource *src,
243                     uint64_t dst_offset, uint64_t src_offset, unsigned size);
244 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
245                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
246
247 /* si_state.c */
248 struct si_shader_selector;
249
250 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
251                                enum pipe_format format,
252                                enum pipe_texture_target target,
253                                unsigned sample_count,
254                                unsigned usage);
255 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
256 void si_init_config(struct si_context *sctx);
257 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
258 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
259 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
260 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
261 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
262 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
263
264 /* si_state_shader.c */
265 void si_update_shaders(struct si_context *sctx);
266 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
267
268 /* si_state_draw.c */
269 extern const struct r600_atom si_atom_cache_flush;
270 extern const struct r600_atom si_atom_msaa_config;
271 void si_emit_cache_flush(struct r600_common_context *sctx, struct r600_atom *atom);
272 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
273
274 /* si_commands.c */
275 void si_cmd_context_control(struct si_pm4_state *pm4);
276
277 #endif