OSDN Git Service

radeonsi: remove unused and not useful variables
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 struct si_screen;
34 struct si_shader;
35
36 struct si_state_blend {
37         struct si_pm4_state     pm4;
38         uint32_t                cb_target_mask;
39         bool                    alpha_to_one;
40 };
41
42 struct si_state_sample_mask {
43         struct si_pm4_state     pm4;
44         uint16_t                sample_mask;
45 };
46
47 struct si_state_scissor {
48         struct si_pm4_state             pm4;
49         struct pipe_scissor_state       scissor;
50 };
51
52 struct si_state_viewport {
53         struct si_pm4_state             pm4;
54         struct pipe_viewport_state      viewport;
55 };
56
57 struct si_state_rasterizer {
58         struct si_pm4_state     pm4;
59         bool                    flatshade;
60         bool                    two_side;
61         bool                    multisample_enable;
62         bool                    line_stipple_enable;
63         unsigned                sprite_coord_enable;
64         unsigned                pa_sc_line_stipple;
65         unsigned                pa_su_sc_mode_cntl;
66         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
67         unsigned                clip_plane_enable;
68         float                   offset_units;
69         float                   offset_scale;
70 };
71
72 struct si_state_dsa {
73         struct si_pm4_state     pm4;
74         unsigned                alpha_func;
75         uint8_t                 valuemask[2];
76         uint8_t                 writemask[2];
77 };
78
79 struct si_vertex_element
80 {
81         unsigned                        count;
82         uint32_t                        rsrc_word3[PIPE_MAX_ATTRIBS];
83         uint32_t                        format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
84         struct pipe_vertex_element      elements[PIPE_MAX_ATTRIBS];
85 };
86
87 union si_state {
88         struct {
89                 struct si_state_blend           *blend;
90                 struct si_pm4_state             *blend_color;
91                 struct si_pm4_state             *clip;
92                 struct si_state_sample_mask     *sample_mask;
93                 struct si_state_scissor         *scissor;
94                 struct si_state_viewport        *viewport;
95                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
96                 struct si_state_dsa             *dsa;
97                 struct si_pm4_state             *fb_rs;
98                 struct si_pm4_state             *fb_blend;
99                 struct si_pm4_state             *dsa_stencil_ref;
100                 struct si_pm4_state             *ta_bordercolor_base;
101                 struct si_pm4_state             *es;
102                 struct si_pm4_state             *gs;
103                 struct si_pm4_state             *gs_rings;
104                 struct si_pm4_state             *gs_onoff;
105                 struct si_pm4_state             *vs;
106                 struct si_pm4_state             *ps;
107                 struct si_pm4_state             *spi;
108         } named;
109         struct si_pm4_state     *array[0];
110 };
111
112 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS 16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
113
114 /* User sampler views:   0..15
115  * FMASK sampler views: 16..31 (no sampler states)
116  */
117 #define SI_FMASK_TEX_OFFSET             SI_NUM_USER_SAMPLERS
118 #define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS            (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_USER_SAMPLERS)
119 #define SI_NUM_SAMPLER_STATES           SI_NUM_USER_SAMPLERS
120
121 /* User constant buffers:   0..15
122  * Driver state constants:  16
123  */
124 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
125 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
126 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
127
128 /* Read-write buffer slots.
129  *
130  * Ring buffers:        0..1
131  * Streamout buffers:   2..5
132  */
133 #define SI_RING_ESGS            0
134 #define SI_RING_GSVS            1
135 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     2
136 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
137 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
138
139 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   16
140
141
142 /* This represents resource descriptors in memory, such as buffer resources,
143  * image resources, and sampler states.
144  */
145 struct si_descriptors {
146         struct r600_atom atom;
147
148         /* The size of one resource descriptor. */
149         unsigned element_dw_size;
150         /* The maximum number of resource descriptors. */
151         unsigned num_elements;
152
153         /* The buffer where resource descriptors are stored. */
154         struct r600_resource *buffer;
155         unsigned buffer_offset;
156
157         /* The i-th bit is set if that element is dirty (changed but not emitted). */
158         unsigned dirty_mask;
159         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
160         unsigned enabled_mask;
161
162         /* We can't update descriptors directly because the GPU might be
163          * reading them at the same time, so we have to update them
164          * in a copy-on-write manner. Each such copy is called a context,
165          * which is just another array descriptors in the same buffer. */
166         unsigned current_context_id;
167         /* The size of a context, should be equal to 4*element_dw_size*num_elements. */
168         unsigned context_size;
169
170         /* The shader userdata register where the 64-bit pointer to the descriptor
171          * array will be stored. */
172         unsigned shader_userdata_reg;
173 };
174
175 struct si_sampler_views {
176         struct si_descriptors           desc;
177         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
178         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
179 };
180
181 struct si_sampler_states {
182         struct si_descriptors           desc;
183         uint32_t                        *desc_data[SI_NUM_SAMPLER_STATES];
184         void                            *saved_states[2]; /* saved for u_blitter */
185 };
186
187 struct si_buffer_resources {
188         struct si_descriptors           desc;
189         unsigned                        num_buffers;
190         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
191         enum radeon_bo_priority         priority;
192         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
193         uint32_t                        *desc_storage; /* this has num_buffers*4 elements */
194         uint32_t                        **desc_data; /* an array of pointers pointing to desc_storage */
195 };
196
197 #define si_pm4_block_idx(member) \
198         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
199
200 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
201         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
202
203 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
204         do { \
205                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
206         } while(0)
207
208 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
209         do { \
210                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
211                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
212                 } \
213                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
214                                   si_pm4_block_idx(member)); \
215         } while(0)
216
217 #define si_pm4_set_state(sctx, member, value) \
218         do { \
219                 if ((sctx)->queued.named.member != (value)) { \
220                         si_pm4_free_state(sctx, \
221                                 (struct si_pm4_state *)(sctx)->queued.named.member, \
222                                 si_pm4_block_idx(member)); \
223                         (sctx)->queued.named.member = (value); \
224                 } \
225         } while(0)
226
227 /* si_descriptors.c */
228 void si_set_sampler_descriptors(struct si_context *sctx, unsigned shader,
229                                 unsigned start, unsigned count, void **states);
230 void si_update_vertex_buffers(struct si_context *sctx);
231 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
232                         struct pipe_resource *buffer,
233                         unsigned stride, unsigned num_records,
234                         bool add_tid, bool swizzle,
235                         unsigned element_size, unsigned index_stride);
236 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
237 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
238 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
239 void si_copy_buffer(struct si_context *sctx,
240                     struct pipe_resource *dst, struct pipe_resource *src,
241                     uint64_t dst_offset, uint64_t src_offset, unsigned size);
242 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
243                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
244
245 /* si_state.c */
246 struct si_shader_selector;
247
248 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
249                                enum pipe_format format,
250                                enum pipe_texture_target target,
251                                unsigned sample_count,
252                                unsigned usage);
253 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
254 void si_init_config(struct si_context *sctx);
255 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
256 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
257 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
258 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
259 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
260 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
261
262 /* si_state_shader.c */
263 void si_update_shaders(struct si_context *sctx);
264 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
265
266 /* si_state_draw.c */
267 extern const struct r600_atom si_atom_cache_flush;
268 extern const struct r600_atom si_atom_msaa_config;
269 void si_emit_cache_flush(struct r600_common_context *sctx, struct r600_atom *atom);
270 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
271
272 /* si_commands.c */
273 void si_cmd_context_control(struct si_pm4_state *pm4);
274
275 #endif