OSDN Git Service

radeonsi: rework uploading border colors
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_MAX_ATTRIBS 16
35
36 struct si_screen;
37 struct si_shader;
38
39 struct si_state_blend {
40         struct si_pm4_state     pm4;
41         uint32_t                cb_target_mask;
42         bool                    alpha_to_one;
43         bool                    dual_src_blend;
44 };
45
46 struct si_state_rasterizer {
47         struct si_pm4_state     pm4;
48         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
49         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
50         bool                    flatshade;
51         bool                    two_side;
52         bool                    multisample_enable;
53         bool                    line_stipple_enable;
54         unsigned                sprite_coord_enable;
55         unsigned                pa_sc_line_stipple;
56         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
57         unsigned                clip_plane_enable;
58         bool                    poly_stipple_enable;
59         bool                    line_smooth;
60         bool                    poly_smooth;
61 };
62
63 struct si_dsa_stencil_ref_part {
64         uint8_t                 valuemask[2];
65         uint8_t                 writemask[2];
66 };
67
68 struct si_state_dsa {
69         struct si_pm4_state             pm4;
70         unsigned                        alpha_func;
71         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
72 };
73
74 struct si_stencil_ref {
75         struct r600_atom                atom;
76         struct pipe_stencil_ref         state;
77         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
78 };
79
80 struct si_vertex_element
81 {
82         unsigned                        count;
83         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
84         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
85         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
86 };
87
88 union si_state {
89         struct {
90                 struct si_state_blend           *blend;
91                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
92                 struct si_state_dsa             *dsa;
93                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
94                 struct si_pm4_state             *ls;
95                 struct si_pm4_state             *hs;
96                 struct si_pm4_state             *es;
97                 struct si_pm4_state             *gs;
98                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
99                 struct si_pm4_state             *vs;
100                 struct si_pm4_state             *ps;
101         } named;
102         struct si_pm4_state     *array[0];
103 };
104
105 union si_state_atoms {
106         struct {
107                 /* The order matters. */
108                 struct r600_atom *cache_flush;
109                 struct r600_atom *streamout_begin;
110                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
111                 struct r600_atom *framebuffer;
112                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
113                 struct r600_atom *db_render_state;
114                 struct r600_atom *msaa_config;
115                 struct r600_atom *sample_mask;
116                 struct r600_atom *cb_target_mask;
117                 struct r600_atom *blend_color;
118                 struct r600_atom *clip_regs;
119                 struct r600_atom *clip_state;
120                 struct r600_atom *shader_userdata;
121                 struct r600_atom *scissors;
122                 struct r600_atom *viewports;
123                 struct r600_atom *stencil_ref;
124                 struct r600_atom *spi_map;
125         } s;
126         struct r600_atom *array[0];
127 };
128
129 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
130
131 struct si_shader_data {
132         struct r600_atom        atom;
133         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
134 };
135
136 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
137 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
138 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
139
140 /* User sampler views:   0..15
141  * Polygon stipple tex:  16
142  * FMASK sampler views:  17..33 (no sampler states)
143  */
144 #define SI_FMASK_TEX_OFFSET             SI_NUM_SAMPLERS
145 #define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS            (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_SAMPLERS)
146 #define SI_NUM_SAMPLER_STATES           SI_NUM_SAMPLERS
147
148 /* User constant buffers:   0..15
149  * Driver state constants:  16
150  */
151 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
152 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
153 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
154
155 /* Read-write buffer slots.
156  *
157  * Ring buffers:        0..1
158  * Streamout buffers:   2..5
159  */
160 #define SI_RING_TESS_FACTOR     0 /* for HS (TCS)  */
161 #define SI_RING_ESGS            0 /* for ES, GS */
162 #define SI_RING_GSVS            1 /* for GS, VS */
163 #define SI_RING_GSVS_1          2 /* 1, 2, 3 for GS */
164 #define SI_RING_GSVS_2          3
165 #define SI_RING_GSVS_3          4
166 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     5
167 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
168 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
169
170 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   SI_MAX_ATTRIBS
171
172
173 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
174  * image resources, and sampler states.
175  */
176 struct si_descriptors {
177         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
178         uint32_t *list;
179         /* The size of one descriptor. */
180         unsigned element_dw_size;
181         /* The maximum number of descriptors. */
182         unsigned num_elements;
183         /* Whether the list has been changed and should be re-uploaded. */
184         bool list_dirty;
185
186         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
187         struct r600_resource *buffer;
188         unsigned buffer_offset;
189
190         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
191         uint64_t enabled_mask;
192
193         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
194          * array will be stored. */
195         unsigned shader_userdata_offset;
196         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
197         bool pointer_dirty;
198 };
199
200 struct si_sampler_views {
201         struct si_descriptors           desc;
202         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
203 };
204
205 struct si_sampler_states {
206         struct si_descriptors           desc;
207         void                            *saved_states[2]; /* saved for u_blitter */
208 };
209
210 struct si_buffer_resources {
211         struct si_descriptors           desc;
212         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
213         enum radeon_bo_priority         priority;
214         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
215 };
216
217 #define si_pm4_block_idx(member) \
218         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
219
220 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
221         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
222
223 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
224         do { \
225                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
226         } while(0)
227
228 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
229         do { \
230                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
231                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
232                 } \
233                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
234                                   si_pm4_block_idx(member)); \
235         } while(0)
236
237 #define si_pm4_set_state(sctx, member, value) \
238         do { \
239                 if ((sctx)->queued.named.member != (value)) { \
240                         si_pm4_free_state(sctx, \
241                                 (struct si_pm4_state *)(sctx)->queued.named.member, \
242                                 si_pm4_block_idx(member)); \
243                         (sctx)->queued.named.member = (value); \
244                 } \
245         } while(0)
246
247 /* si_descriptors.c */
248 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
249                         struct pipe_resource *buffer,
250                         unsigned stride, unsigned num_records,
251                         bool add_tid, bool swizzle,
252                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
253 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
254 bool si_upload_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
255 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
256 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
257 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
258                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
259 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
260 void si_emit_shader_userdata(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
261
262 /* si_state.c */
263 struct si_shader_selector;
264
265 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
266                   struct r600_atom **list_elem,
267                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
268 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
269                                enum pipe_format format,
270                                enum pipe_texture_target target,
271                                unsigned sample_count,
272                                unsigned usage);
273 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
274 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
275 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
276 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
277 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
278 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
279 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
280 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
281 struct pipe_sampler_view *
282 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
283                               struct pipe_resource *texture,
284                               const struct pipe_sampler_view *state,
285                               unsigned width0, unsigned height0,
286                               unsigned force_level);
287
288 /* si_state_shader.c */
289 void si_update_shaders(struct si_context *sctx);
290 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
291
292 /* si_state_draw.c */
293 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
294 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
295 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
296
297 #endif