OSDN Git Service

radeonsi: inline si_cmd_context_control
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_MAX_ATTRIBS 16
35
36 struct si_screen;
37 struct si_shader;
38
39 struct si_state_blend {
40         struct si_pm4_state     pm4;
41         uint32_t                cb_target_mask;
42         bool                    alpha_to_one;
43         bool                    dual_src_blend;
44 };
45
46 struct si_state_rasterizer {
47         struct si_pm4_state     pm4;
48         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
49         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
50         bool                    flatshade;
51         bool                    two_side;
52         bool                    multisample_enable;
53         bool                    line_stipple_enable;
54         unsigned                sprite_coord_enable;
55         unsigned                pa_sc_line_stipple;
56         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
57         unsigned                clip_plane_enable;
58         bool                    poly_stipple_enable;
59         bool                    line_smooth;
60         bool                    poly_smooth;
61 };
62
63 struct si_dsa_stencil_ref_part {
64         uint8_t                 valuemask[2];
65         uint8_t                 writemask[2];
66 };
67
68 struct si_state_dsa {
69         struct si_pm4_state             pm4;
70         unsigned                        alpha_func;
71         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
72 };
73
74 struct si_stencil_ref {
75         struct r600_atom                atom;
76         struct pipe_stencil_ref         state;
77         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
78 };
79
80 struct si_vertex_element
81 {
82         unsigned                        count;
83         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
84         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
85         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
86 };
87
88 union si_state {
89         struct {
90                 struct si_state_blend           *blend;
91                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
92                 struct si_state_dsa             *dsa;
93                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
94                 struct si_pm4_state             *ta_bordercolor_base;
95                 struct si_pm4_state             *ls;
96                 struct si_pm4_state             *hs;
97                 struct si_pm4_state             *es;
98                 struct si_pm4_state             *gs;
99                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
100                 struct si_pm4_state             *vs;
101                 struct si_pm4_state             *ps;
102         } named;
103         struct si_pm4_state     *array[0];
104 };
105
106 union si_state_atoms {
107         struct {
108                 /* The order matters. */
109                 struct r600_atom *cache_flush;
110                 struct r600_atom *streamout_begin;
111                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
112                 struct r600_atom *framebuffer;
113                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
114                 struct r600_atom *db_render_state;
115                 struct r600_atom *msaa_config;
116                 struct r600_atom *sample_mask;
117                 struct r600_atom *cb_target_mask;
118                 struct r600_atom *blend_color;
119                 struct r600_atom *clip_regs;
120                 struct r600_atom *clip_state;
121                 struct r600_atom *shader_userdata;
122                 struct r600_atom *scissors;
123                 struct r600_atom *viewports;
124                 struct r600_atom *stencil_ref;
125                 struct r600_atom *spi_map;
126         } s;
127         struct r600_atom *array[0];
128 };
129
130 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
131
132 struct si_shader_data {
133         struct r600_atom        atom;
134         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
135 };
136
137 #define SI_NUM_USER_SAMPLERS            16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
138 #define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
139 #define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
140
141 /* User sampler views:   0..15
142  * Polygon stipple tex:  16
143  * FMASK sampler views:  17..33 (no sampler states)
144  */
145 #define SI_FMASK_TEX_OFFSET             SI_NUM_SAMPLERS
146 #define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS            (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_SAMPLERS)
147 #define SI_NUM_SAMPLER_STATES           SI_NUM_SAMPLERS
148
149 /* User constant buffers:   0..15
150  * Driver state constants:  16
151  */
152 #define SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS       16
153 #define SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF       SI_NUM_USER_CONST_BUFFERS
154 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            (SI_DRIVER_STATE_CONST_BUF + 1)
155
156 /* Read-write buffer slots.
157  *
158  * Ring buffers:        0..1
159  * Streamout buffers:   2..5
160  */
161 #define SI_RING_TESS_FACTOR     0 /* for HS (TCS)  */
162 #define SI_RING_ESGS            0 /* for ES, GS */
163 #define SI_RING_GSVS            1 /* for GS, VS */
164 #define SI_RING_GSVS_1          2 /* 1, 2, 3 for GS */
165 #define SI_RING_GSVS_2          3
166 #define SI_RING_GSVS_3          4
167 #define SI_NUM_RING_BUFFERS     5
168 #define SI_SO_BUF_OFFSET        SI_NUM_RING_BUFFERS
169 #define SI_NUM_RW_BUFFERS       (SI_SO_BUF_OFFSET + 4)
170
171 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS   SI_MAX_ATTRIBS
172
173
174 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
175  * image resources, and sampler states.
176  */
177 struct si_descriptors {
178         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
179         uint32_t *list;
180         /* The size of one descriptor. */
181         unsigned element_dw_size;
182         /* The maximum number of descriptors. */
183         unsigned num_elements;
184         /* Whether the list has been changed and should be re-uploaded. */
185         bool list_dirty;
186
187         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
188         struct r600_resource *buffer;
189         unsigned buffer_offset;
190
191         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
192         uint64_t enabled_mask;
193
194         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
195          * array will be stored. */
196         unsigned shader_userdata_offset;
197         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
198         bool pointer_dirty;
199 };
200
201 struct si_sampler_views {
202         struct si_descriptors           desc;
203         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLER_VIEWS];
204 };
205
206 struct si_sampler_states {
207         struct si_descriptors           desc;
208         void                            *saved_states[2]; /* saved for u_blitter */
209 };
210
211 struct si_buffer_resources {
212         struct si_descriptors           desc;
213         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
214         enum radeon_bo_priority         priority;
215         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
216 };
217
218 #define si_pm4_block_idx(member) \
219         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
220
221 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
222         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
223
224 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
225         do { \
226                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
227         } while(0)
228
229 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
230         do { \
231                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
232                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
233                 } \
234                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
235                                   si_pm4_block_idx(member)); \
236         } while(0)
237
238 #define si_pm4_set_state(sctx, member, value) \
239         do { \
240                 if ((sctx)->queued.named.member != (value)) { \
241                         si_pm4_free_state(sctx, \
242                                 (struct si_pm4_state *)(sctx)->queued.named.member, \
243                                 si_pm4_block_idx(member)); \
244                         (sctx)->queued.named.member = (value); \
245                 } \
246         } while(0)
247
248 /* si_descriptors.c */
249 void si_set_sampler_descriptors(struct si_context *sctx, unsigned shader,
250                                 unsigned start, unsigned count, void **states);
251 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint shader, uint slot,
252                         struct pipe_resource *buffer,
253                         unsigned stride, unsigned num_records,
254                         bool add_tid, bool swizzle,
255                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
256 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
257 bool si_upload_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
258 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
259 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
260 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
261                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
262 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
263 void si_emit_shader_userdata(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
264
265 /* si_state.c */
266 struct si_shader_selector;
267
268 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
269                   struct r600_atom **list_elem,
270                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
271 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
272                                enum pipe_format format,
273                                enum pipe_texture_target target,
274                                unsigned sample_count,
275                                unsigned usage);
276 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
277 unsigned cik_bank_wh(unsigned bankwh);
278 unsigned cik_db_pipe_config(struct si_screen *sscreen, unsigned tile_mode);
279 unsigned cik_macro_tile_aspect(unsigned macro_tile_aspect);
280 unsigned cik_tile_split(unsigned tile_split);
281 unsigned si_array_mode(unsigned mode);
282 uint32_t si_num_banks(struct si_screen *sscreen, struct r600_texture *tex);
283 unsigned si_tile_mode_index(struct r600_texture *rtex, unsigned level, bool stencil);
284 struct pipe_sampler_view *
285 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
286                               struct pipe_resource *texture,
287                               const struct pipe_sampler_view *state,
288                               unsigned width0, unsigned height0,
289                               unsigned force_level);
290
291 /* si_state_shader.c */
292 void si_update_shaders(struct si_context *sctx);
293 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
294
295 /* si_state_draw.c */
296 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
297 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
298 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
299
300 #endif