OSDN Git Service

svga: set buffer bind_flags in svga_buffer_add_host_surface()
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_resource_buffer_upload.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26
27 #include "os/os_thread.h"
28 #include "pipe/p_state.h"
29 #include "pipe/p_defines.h"
30 #include "util/u_inlines.h"
31 #include "util/u_math.h"
32 #include "util/u_memory.h"
33
34 #include "svga_cmd.h"
35 #include "svga_context.h"
36 #include "svga_debug.h"
37 #include "svga_resource_buffer.h"
38 #include "svga_resource_buffer_upload.h"
39 #include "svga_screen.h"
40 #include "svga_winsys.h"
41
42 /**
43  * Describes a complete SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_IMAGE command
44  *
45  */
46 struct svga_3d_update_gb_image {
47    SVGA3dCmdHeader header;
48    SVGA3dCmdUpdateGBImage body;
49 };
50
51 struct svga_3d_invalidate_gb_image {
52    SVGA3dCmdHeader header;
53    SVGA3dCmdInvalidateGBImage body;
54 };
55
56
57 /**
58  * Allocate a winsys_buffer (ie. DMA, aka GMR memory).
59  *
60  * It will flush and retry in case the first attempt to create a DMA buffer
61  * fails, so it should not be called from any function involved in flushing
62  * to avoid recursion.
63  */
64 struct svga_winsys_buffer *
65 svga_winsys_buffer_create( struct svga_context *svga,
66                            unsigned alignment,
67                            unsigned usage,
68                            unsigned size )
69 {
70    struct svga_screen *svgascreen = svga_screen(svga->pipe.screen);
71    struct svga_winsys_screen *sws = svgascreen->sws;
72    struct svga_winsys_buffer *buf;
73
74    /* Just try */
75    buf = sws->buffer_create(sws, alignment, usage, size);
76    if (!buf) {
77       SVGA_DBG(DEBUG_DMA|DEBUG_PERF, "flushing context to find %d bytes GMR\n",
78                size);
79
80       /* Try flushing all pending DMAs */
81       svga_context_flush(svga, NULL);
82       buf = sws->buffer_create(sws, alignment, usage, size);
83    }
84
85    return buf;
86 }
87
88
89 /**
90  * Destroy HW storage if separate from the host surface.
91  * In the GB case, the HW storage is associated with the host surface
92  * and is therefore a No-op.
93  */
94 void
95 svga_buffer_destroy_hw_storage(struct svga_screen *ss, struct svga_buffer *sbuf)
96 {
97    struct svga_winsys_screen *sws = ss->sws;
98
99    assert(sbuf->map.count == 0);
100    assert(sbuf->hwbuf);
101    if (sbuf->hwbuf) {
102       sws->buffer_destroy(sws, sbuf->hwbuf);
103       sbuf->hwbuf = NULL;
104    }
105 }
106
107
108
109 /**
110  * Allocate DMA'ble or Updatable storage for the buffer.
111  *
112  * Called before mapping a buffer.
113  */
114 enum pipe_error
115 svga_buffer_create_hw_storage(struct svga_screen *ss,
116                               struct svga_buffer *sbuf,
117                               unsigned bind_flags)
118 {
119    assert(!sbuf->user);
120
121    if (ss->sws->have_gb_objects) {
122       assert(sbuf->handle || !sbuf->dma.pending);
123       return svga_buffer_create_host_surface(ss, sbuf, bind_flags);
124    }
125    if (!sbuf->hwbuf) {
126       struct svga_winsys_screen *sws = ss->sws;
127       unsigned alignment = 16;
128       unsigned usage = 0;
129       unsigned size = sbuf->b.b.width0;
130
131       sbuf->hwbuf = sws->buffer_create(sws, alignment, usage, size);
132       if (!sbuf->hwbuf)
133          return PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
134
135       assert(!sbuf->dma.pending);
136    }
137
138    return PIPE_OK;
139 }
140
141
142 /**
143  * Allocate graphics memory for vertex/index/constant/etc buffer (not
144  * textures).
145  */
146 enum pipe_error
147 svga_buffer_create_host_surface(struct svga_screen *ss,
148                                 struct svga_buffer *sbuf,
149                                 unsigned bind_flags)
150 {
151    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
152
153    assert(!sbuf->user);
154
155    if (!sbuf->handle) {
156       boolean validated;
157
158       sbuf->key.flags = 0;
159
160       sbuf->key.format = SVGA3D_BUFFER;
161       if (bind_flags & PIPE_BIND_VERTEX_BUFFER) {
162          sbuf->key.flags |= SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER;
163          sbuf->key.flags |= SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER;
164       }
165       if (bind_flags & PIPE_BIND_INDEX_BUFFER) {
166          sbuf->key.flags |= SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER;
167          sbuf->key.flags |= SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER;
168       }
169       if (bind_flags & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER)
170          sbuf->key.flags |= SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
171
172       if (bind_flags & PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT)
173          sbuf->key.flags |= SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT;
174
175       if (bind_flags & PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW)
176          sbuf->key.flags |= SVGA3D_SURFACE_BIND_SHADER_RESOURCE;
177
178       if (!bind_flags && sbuf->b.b.usage == PIPE_USAGE_STAGING) {
179          /* This surface is to be used with the
180           * SVGA3D_CMD_DX_TRANSFER_FROM_BUFFER command, and no other
181           * bind flags are allowed to be set for this surface.
182           */
183          sbuf->key.flags = SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER;
184       }
185
186       sbuf->key.size.width = sbuf->b.b.width0;
187       sbuf->key.size.height = 1;
188       sbuf->key.size.depth = 1;
189
190       sbuf->key.numFaces = 1;
191       sbuf->key.numMipLevels = 1;
192       sbuf->key.cachable = 1;
193       sbuf->key.arraySize = 1;
194       sbuf->key.sampleCount = 0;
195
196       SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "surface_create for buffer sz %d\n",
197                sbuf->b.b.width0);
198
199       sbuf->handle = svga_screen_surface_create(ss, bind_flags,
200                                                 sbuf->b.b.usage,
201                                                 &validated, &sbuf->key);
202       if (!sbuf->handle)
203          return PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
204
205       /* Always set the discard flag on the first time the buffer is written
206        * as svga_screen_surface_create might have passed a recycled host
207        * buffer.
208        */
209       sbuf->dma.flags.discard = TRUE;
210
211       SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "   --> got sid %p sz %d (buffer)\n",
212                sbuf->handle, sbuf->b.b.width0);
213
214       /* Add the new surface to the buffer surface list */
215       ret = svga_buffer_add_host_surface(sbuf, sbuf->handle, &sbuf->key,
216                                          bind_flags);
217    }
218
219    return ret;
220 }
221
222
223 /**
224  * Recreates a host surface with the new bind flags.
225  */
226 enum pipe_error
227 svga_buffer_recreate_host_surface(struct svga_context *svga,
228                                   struct svga_buffer *sbuf,
229                                   unsigned bind_flags)
230 {
231    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
232    struct svga_winsys_surface *old_handle = sbuf->handle;
233
234    assert(sbuf->bind_flags != bind_flags);
235    assert(old_handle);
236
237    sbuf->handle = NULL;
238
239    /* Create a new resource with the requested bind_flags */
240    ret = svga_buffer_create_host_surface(svga_screen(svga->pipe.screen),
241                                          sbuf, bind_flags);
242    if (ret == PIPE_OK) {
243       /* Copy the surface data */
244       assert(sbuf->handle);
245       ret = SVGA3D_vgpu10_BufferCopy(svga->swc, old_handle, sbuf->handle,
246                                      0, 0, sbuf->b.b.width0);
247       if (ret != PIPE_OK) {
248          svga_context_flush(svga, NULL);
249          ret = SVGA3D_vgpu10_BufferCopy(svga->swc, old_handle, sbuf->handle,
250                                         0, 0, sbuf->b.b.width0);
251          assert(ret == PIPE_OK);
252       }
253    }
254
255    /* Set the new bind flags for this buffer resource */
256    sbuf->bind_flags = bind_flags;
257
258    return ret;
259 }
260
261
262 /**
263  * Returns TRUE if the surface bind flags is compatible with the new bind flags.
264  */
265 static boolean
266 compatible_bind_flags(unsigned bind_flags,
267                       unsigned tobind_flags)
268 {
269    if ((bind_flags & tobind_flags) == tobind_flags)
270       return TRUE;
271    else if ((bind_flags|tobind_flags) & PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER)
272       return FALSE;
273    else
274       return TRUE;
275 }
276
277
278 /**
279  * Returns a buffer surface from the surface list
280  * that has the requested bind flags or its existing bind flags
281  * can be promoted to include the new bind flags.
282  */
283 static struct svga_buffer_surface *
284 svga_buffer_get_host_surface(struct svga_buffer *sbuf,
285                              unsigned bind_flags)
286 {
287    struct svga_buffer_surface *bufsurf;
288
289    LIST_FOR_EACH_ENTRY(bufsurf, &sbuf->surfaces, list) {
290       if (compatible_bind_flags(bufsurf->bind_flags, bind_flags))
291          return bufsurf;
292    }
293    return NULL;
294 }
295
296
297 /**
298  * Adds the host surface to the buffer surface list.
299  */
300 enum pipe_error
301 svga_buffer_add_host_surface(struct svga_buffer *sbuf,
302                              struct svga_winsys_surface *handle,
303                              struct svga_host_surface_cache_key *key,
304                              unsigned bind_flags)
305 {
306    struct svga_buffer_surface *bufsurf;
307
308    bufsurf = CALLOC_STRUCT(svga_buffer_surface);
309    if (!bufsurf)
310       return PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
311
312    bufsurf->bind_flags = bind_flags;
313    bufsurf->handle = handle;
314    bufsurf->key = *key;
315
316    /* add the surface to the surface list */
317    LIST_ADD(&bufsurf->list, &sbuf->surfaces);
318
319    /* Set the new bind flags for this buffer resource */
320    sbuf->bind_flags = bind_flags;
321
322    return PIPE_OK;
323 }
324
325
326 /**
327  * Start using the specified surface for this buffer resource.
328  */
329 void
330 svga_buffer_bind_host_surface(struct svga_context *svga,
331                               struct svga_buffer *sbuf,
332                               struct svga_buffer_surface *bufsurf)
333 {
334    enum pipe_error ret;
335
336    /* Update the to-bind surface */
337    assert(bufsurf->handle);
338    assert(sbuf->handle);
339
340    /* If we are switching from stream output to other buffer,
341     * make sure to copy the buffer content.
342     */
343    if (sbuf->bind_flags & PIPE_BIND_STREAM_OUTPUT) {
344       ret = SVGA3D_vgpu10_BufferCopy(svga->swc, sbuf->handle, bufsurf->handle,
345                                      0, 0, sbuf->b.b.width0);
346       if (ret != PIPE_OK) {
347          svga_context_flush(svga, NULL);
348          ret = SVGA3D_vgpu10_BufferCopy(svga->swc, sbuf->handle, bufsurf->handle,
349                                         0, 0, sbuf->b.b.width0);
350          assert(ret == PIPE_OK);
351       }
352    }
353
354    /* Set this surface as the current one */
355    sbuf->handle = bufsurf->handle;
356    sbuf->key = bufsurf->key;
357    sbuf->bind_flags = bufsurf->bind_flags;
358 }
359
360
361 /**
362  * Prepare a host surface that can be used as indicated in the
363  * tobind_flags. If the existing host surface is not created
364  * with the necessary binding flags and if the new bind flags can be
365  * combined with the existing bind flags, then we will recreate a
366  * new surface with the combined bind flags. Otherwise, we will create
367  * a surface for that incompatible bind flags.
368  * For example, if a stream output buffer is reused as a constant buffer,
369  * since constant buffer surface cannot be bound as a stream output surface,
370  * two surfaces will be created, one for stream output,
371  * and another one for constant buffer.
372  */
373 enum pipe_error
374 svga_buffer_validate_host_surface(struct svga_context *svga,
375                                   struct svga_buffer *sbuf,
376                                   unsigned tobind_flags)
377 {
378    struct svga_buffer_surface *bufsurf;
379    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
380
381    /* Flush any pending upload first */
382    svga_buffer_upload_flush(svga, sbuf);
383
384    /* First check from the cached buffer surface list to see if there is
385     * already a buffer surface that has the requested bind flags, or
386     * surface with compatible bind flags that can be promoted.
387     */
388    bufsurf = svga_buffer_get_host_surface(sbuf, tobind_flags);
389
390    if (bufsurf) {
391       if ((bufsurf->bind_flags & tobind_flags) == tobind_flags) {
392          /* there is a surface with the requested bind flags */
393          svga_buffer_bind_host_surface(svga, sbuf, bufsurf);
394       } else {
395
396          /* Recreate a host surface with the combined bind flags */
397          ret = svga_buffer_recreate_host_surface(svga, sbuf,
398                                                  bufsurf->bind_flags |
399                                                  tobind_flags);
400
401          /* Destroy the old surface */
402          svga_screen_surface_destroy(svga_screen(sbuf->b.b.screen),
403                                      &bufsurf->key, &bufsurf->handle);
404
405          LIST_DEL(&bufsurf->list);
406          FREE(bufsurf);
407       }
408    } else {
409       /* Need to create a new surface if the bind flags are incompatible,
410        * such as constant buffer surface & stream output surface.
411        */
412       ret = svga_buffer_recreate_host_surface(svga, sbuf,
413                                               tobind_flags);
414    }
415    return ret;
416 }
417
418
419 void
420 svga_buffer_destroy_host_surface(struct svga_screen *ss,
421                                  struct svga_buffer *sbuf)
422 {
423    struct svga_buffer_surface *bufsurf, *next;
424
425    LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(bufsurf, next, &sbuf->surfaces, list) {
426       SVGA_DBG(DEBUG_DMA, " ungrab sid %p sz %d\n",
427                bufsurf->handle, sbuf->b.b.width0);
428       svga_screen_surface_destroy(ss, &bufsurf->key, &bufsurf->handle);
429       FREE(bufsurf);
430    }
431 }
432
433
434 /**
435  * Insert a number of preliminary UPDATE_GB_IMAGE commands in the
436  * command buffer, equal to the current number of mapped ranges.
437  * The UPDATE_GB_IMAGE commands will be patched with the
438  * actual ranges just before flush.
439  */
440 static enum pipe_error
441 svga_buffer_upload_gb_command(struct svga_context *svga,
442                               struct svga_buffer *sbuf)
443 {
444    struct svga_winsys_context *swc = svga->swc;
445    SVGA3dCmdUpdateGBImage *update_cmd;
446    struct svga_3d_update_gb_image *whole_update_cmd = NULL;
447    const uint32 numBoxes = sbuf->map.num_ranges;
448    struct pipe_resource *dummy;
449    unsigned i;
450
451    assert(svga_have_gb_objects(svga));
452    assert(numBoxes);
453    assert(sbuf->dma.updates == NULL);
454
455    if (sbuf->dma.flags.discard) {
456       struct svga_3d_invalidate_gb_image *cicmd = NULL;
457       SVGA3dCmdInvalidateGBImage *invalidate_cmd;
458       const unsigned total_commands_size =
459          sizeof(*invalidate_cmd) + numBoxes * sizeof(*whole_update_cmd);
460
461       /* Allocate FIFO space for one INVALIDATE_GB_IMAGE command followed by
462        * 'numBoxes' UPDATE_GB_IMAGE commands.  Allocate all at once rather
463        * than with separate commands because we need to properly deal with
464        * filling the command buffer.
465        */
466       invalidate_cmd = SVGA3D_FIFOReserve(swc,
467                                           SVGA_3D_CMD_INVALIDATE_GB_IMAGE,
468                                           total_commands_size, 1 + numBoxes);
469       if (!invalidate_cmd)
470          return PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
471
472       cicmd = container_of(invalidate_cmd, cicmd, body);
473       cicmd->header.size = sizeof(*invalidate_cmd);
474       swc->surface_relocation(swc, &invalidate_cmd->image.sid, NULL,
475                               sbuf->handle,
476                               (SVGA_RELOC_WRITE |
477                                SVGA_RELOC_INTERNAL |
478                                SVGA_RELOC_DMA));
479       invalidate_cmd->image.face = 0;
480       invalidate_cmd->image.mipmap = 0;
481
482       /* The whole_update_command is a SVGA3dCmdHeader plus the
483        * SVGA3dCmdUpdateGBImage command.
484        */
485       whole_update_cmd = (struct svga_3d_update_gb_image *) &invalidate_cmd[1];
486       /* initialize the first UPDATE_GB_IMAGE command */
487       whole_update_cmd->header.id = SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_IMAGE;
488       update_cmd = &whole_update_cmd->body;
489
490    } else {
491       /* Allocate FIFO space for 'numBoxes' UPDATE_GB_IMAGE commands */
492       const unsigned total_commands_size =
493          sizeof(*update_cmd) + (numBoxes - 1) * sizeof(*whole_update_cmd);
494
495       update_cmd = SVGA3D_FIFOReserve(swc,
496                                       SVGA_3D_CMD_UPDATE_GB_IMAGE,
497                                       total_commands_size, numBoxes);
498       if (!update_cmd)
499          return PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
500
501       /* The whole_update_command is a SVGA3dCmdHeader plus the
502        * SVGA3dCmdUpdateGBImage command.
503        */
504       whole_update_cmd = container_of(update_cmd, whole_update_cmd, body);
505    }
506
507    /* Init the first UPDATE_GB_IMAGE command */
508    whole_update_cmd->header.size = sizeof(*update_cmd);
509    swc->surface_relocation(swc, &update_cmd->image.sid, NULL, sbuf->handle,
510                            SVGA_RELOC_WRITE | SVGA_RELOC_INTERNAL);
511    update_cmd->image.face = 0;
512    update_cmd->image.mipmap = 0;
513
514    /* Save pointer to the first UPDATE_GB_IMAGE command so that we can
515     * fill in the box info below.
516     */
517    sbuf->dma.updates = whole_update_cmd;
518
519    /*
520     * Copy the face, mipmap, etc. info to all subsequent commands.
521     * Also do the surface relocation for each subsequent command.
522     */
523    for (i = 1; i < numBoxes; ++i) {
524       whole_update_cmd++;
525       memcpy(whole_update_cmd, sbuf->dma.updates, sizeof(*whole_update_cmd));
526
527       swc->surface_relocation(swc, &whole_update_cmd->body.image.sid, NULL,
528                               sbuf->handle,
529                               SVGA_RELOC_WRITE | SVGA_RELOC_INTERNAL);
530    }
531
532    /* Increment reference count */
533    sbuf->dma.svga = svga;
534    dummy = NULL;
535    pipe_resource_reference(&dummy, &sbuf->b.b);
536    SVGA_FIFOCommitAll(swc);
537
538    swc->hints |= SVGA_HINT_FLAG_CAN_PRE_FLUSH;
539    sbuf->dma.flags.discard = FALSE;
540
541    svga->hud.num_resource_updates++;
542
543    return PIPE_OK;
544 }
545
546
547 /**
548  * Issue DMA commands to transfer guest memory to the host.
549  * Note that the memory segments (offset, size) will be patched in
550  * later in the svga_buffer_upload_flush() function.
551  */
552 static enum pipe_error
553 svga_buffer_upload_hb_command(struct svga_context *svga,
554                               struct svga_buffer *sbuf)
555 {
556    struct svga_winsys_context *swc = svga->swc;
557    struct svga_winsys_buffer *guest = sbuf->hwbuf;
558    struct svga_winsys_surface *host = sbuf->handle;
559    const SVGA3dTransferType transfer = SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM;
560    SVGA3dCmdSurfaceDMA *cmd;
561    const uint32 numBoxes = sbuf->map.num_ranges;
562    SVGA3dCopyBox *boxes;
563    SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix *pSuffix;
564    unsigned region_flags;
565    unsigned surface_flags;
566    struct pipe_resource *dummy;
567
568    assert(!svga_have_gb_objects(svga));
569
570    if (transfer == SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM) {
571       region_flags = SVGA_RELOC_READ;
572       surface_flags = SVGA_RELOC_WRITE;
573    }
574    else if (transfer == SVGA3D_READ_HOST_VRAM) {
575       region_flags = SVGA_RELOC_WRITE;
576       surface_flags = SVGA_RELOC_READ;
577    }
578    else {
579       assert(0);
580       return PIPE_ERROR_BAD_INPUT;
581    }
582
583    assert(numBoxes);
584
585    cmd = SVGA3D_FIFOReserve(swc,
586                             SVGA_3D_CMD_SURFACE_DMA,
587                             sizeof *cmd + numBoxes * sizeof *boxes + sizeof *pSuffix,
588                             2);
589    if (!cmd)
590       return PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
591
592    swc->region_relocation(swc, &cmd->guest.ptr, guest, 0, region_flags);
593    cmd->guest.pitch = 0;
594
595    swc->surface_relocation(swc, &cmd->host.sid, NULL, host, surface_flags);
596    cmd->host.face = 0;
597    cmd->host.mipmap = 0;
598
599    cmd->transfer = transfer;
600
601    sbuf->dma.boxes = (SVGA3dCopyBox *)&cmd[1];
602    sbuf->dma.svga = svga;
603
604    /* Increment reference count */
605    dummy = NULL;
606    pipe_resource_reference(&dummy, &sbuf->b.b);
607
608    pSuffix = (SVGA3dCmdSurfaceDMASuffix *)((uint8_t*)cmd + sizeof *cmd + numBoxes * sizeof *boxes);
609    pSuffix->suffixSize = sizeof *pSuffix;
610    pSuffix->maximumOffset = sbuf->b.b.width0;
611    pSuffix->flags = sbuf->dma.flags;
612
613    SVGA_FIFOCommitAll(swc);
614
615    swc->hints |= SVGA_HINT_FLAG_CAN_PRE_FLUSH;
616    sbuf->dma.flags.discard = FALSE;
617
618    svga->hud.num_buffer_uploads++;
619
620    return PIPE_OK;
621 }
622
623
624 /**
625  * Issue commands to transfer guest memory to the host.
626  */
627 static enum pipe_error
628 svga_buffer_upload_command(struct svga_context *svga, struct svga_buffer *sbuf)
629 {
630    if (svga_have_gb_objects(svga)) {
631       return svga_buffer_upload_gb_command(svga, sbuf);
632    } else {
633       return svga_buffer_upload_hb_command(svga, sbuf);
634    }
635 }
636
637
638 /**
639  * Patch up the upload DMA command reserved by svga_buffer_upload_command
640  * with the final ranges.
641  */
642 void
643 svga_buffer_upload_flush(struct svga_context *svga, struct svga_buffer *sbuf)
644 {
645    unsigned i;
646    struct pipe_resource *dummy;
647
648    if (!sbuf->dma.pending) {
649       //debug_printf("no dma pending on buffer\n");
650       return;
651    }
652
653    assert(sbuf->handle);
654    assert(sbuf->map.num_ranges);
655    assert(sbuf->dma.svga == svga);
656
657    /*
658     * Patch the DMA/update command with the final copy box.
659     */
660    if (svga_have_gb_objects(svga)) {
661       struct svga_3d_update_gb_image *update = sbuf->dma.updates;
662       assert(update);
663
664       for (i = 0; i < sbuf->map.num_ranges; ++i, ++update) {
665          SVGA3dBox *box = &update->body.box;
666
667          SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "  bytes %u - %u\n",
668                   sbuf->map.ranges[i].start, sbuf->map.ranges[i].end);
669
670          box->x = sbuf->map.ranges[i].start;
671          box->y = 0;
672          box->z = 0;
673          box->w = sbuf->map.ranges[i].end - sbuf->map.ranges[i].start;
674          box->h = 1;
675          box->d = 1;
676
677          assert(box->x <= sbuf->b.b.width0);
678          assert(box->x + box->w <= sbuf->b.b.width0);
679
680          svga->hud.num_bytes_uploaded += box->w;
681          svga->hud.num_buffer_uploads++;
682       }
683    }
684    else {
685       assert(sbuf->hwbuf);
686       assert(sbuf->dma.boxes);
687       SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "dma to sid %p\n", sbuf->handle);
688
689       for (i = 0; i < sbuf->map.num_ranges; ++i) {
690          SVGA3dCopyBox *box = sbuf->dma.boxes + i;
691
692          SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "  bytes %u - %u\n",
693                sbuf->map.ranges[i].start, sbuf->map.ranges[i].end);
694
695          box->x = sbuf->map.ranges[i].start;
696          box->y = 0;
697          box->z = 0;
698          box->w = sbuf->map.ranges[i].end - sbuf->map.ranges[i].start;
699          box->h = 1;
700          box->d = 1;
701          box->srcx = sbuf->map.ranges[i].start;
702          box->srcy = 0;
703          box->srcz = 0;
704
705          assert(box->x <= sbuf->b.b.width0);
706          assert(box->x + box->w <= sbuf->b.b.width0);
707
708          svga->hud.num_bytes_uploaded += box->w;
709          svga->hud.num_buffer_uploads++;
710       }
711    }
712
713    /* Reset sbuf for next use/upload */
714
715    sbuf->map.num_ranges = 0;
716
717    assert(sbuf->head.prev && sbuf->head.next);
718    LIST_DEL(&sbuf->head);  /* remove from svga->dirty_buffers list */
719 #ifdef DEBUG
720    sbuf->head.next = sbuf->head.prev = NULL;
721 #endif
722    sbuf->dma.pending = FALSE;
723    sbuf->dma.flags.discard = FALSE;
724    sbuf->dma.flags.unsynchronized = FALSE;
725
726    sbuf->dma.svga = NULL;
727    sbuf->dma.boxes = NULL;
728    sbuf->dma.updates = NULL;
729
730    /* Decrement reference count (and potentially destroy) */
731    dummy = &sbuf->b.b;
732    pipe_resource_reference(&dummy, NULL);
733 }
734
735
736 /**
737  * Note a dirty range.
738  *
739  * This function only notes the range down. It doesn't actually emit a DMA
740  * upload command. That only happens when a context tries to refer to this
741  * buffer, and the DMA upload command is added to that context's command
742  * buffer.
743  *
744  * We try to lump as many contiguous DMA transfers together as possible.
745  */
746 void
747 svga_buffer_add_range(struct svga_buffer *sbuf, unsigned start, unsigned end)
748 {
749    unsigned i;
750    unsigned nearest_range;
751    unsigned nearest_dist;
752
753    assert(end > start);
754
755    if (sbuf->map.num_ranges < SVGA_BUFFER_MAX_RANGES) {
756       nearest_range = sbuf->map.num_ranges;
757       nearest_dist = ~0;
758    } else {
759       nearest_range = SVGA_BUFFER_MAX_RANGES - 1;
760       nearest_dist = 0;
761    }
762
763    /*
764     * Try to grow one of the ranges.
765     */
766    for (i = 0; i < sbuf->map.num_ranges; ++i) {
767       const int left_dist = start - sbuf->map.ranges[i].end;
768       const int right_dist = sbuf->map.ranges[i].start - end;
769       const int dist = MAX2(left_dist, right_dist);
770
771       if (dist <= 0) {
772          /*
773           * Ranges are contiguous or overlapping -- extend this one and return.
774           *
775           * Note that it is not this function's task to prevent overlapping
776           * ranges, as the GMR was already given so it is too late to do
777           * anything.  If the ranges overlap here it must surely be because
778           * PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED was set.
779           */
780          sbuf->map.ranges[i].start = MIN2(sbuf->map.ranges[i].start, start);
781          sbuf->map.ranges[i].end   = MAX2(sbuf->map.ranges[i].end,   end);
782          return;
783       }
784       else {
785          /*
786           * Discontiguous ranges -- keep track of the nearest range.
787           */
788          if (dist < nearest_dist) {
789             nearest_range = i;
790             nearest_dist = dist;
791          }
792       }
793    }
794
795    /*
796     * We cannot add a new range to an existing DMA command, so patch-up the
797     * pending DMA upload and start clean.
798     */
799
800    svga_buffer_upload_flush(sbuf->dma.svga, sbuf);
801
802    assert(!sbuf->dma.pending);
803    assert(!sbuf->dma.svga);
804    assert(!sbuf->dma.boxes);
805
806    if (sbuf->map.num_ranges < SVGA_BUFFER_MAX_RANGES) {
807       /*
808        * Add a new range.
809        */
810
811       sbuf->map.ranges[sbuf->map.num_ranges].start = start;
812       sbuf->map.ranges[sbuf->map.num_ranges].end = end;
813       ++sbuf->map.num_ranges;
814    } else {
815       /*
816        * Everything else failed, so just extend the nearest range.
817        *
818        * It is OK to do this because we always keep a local copy of the
819        * host buffer data, for SW TNL, and the host never modifies the buffer.
820        */
821
822       assert(nearest_range < SVGA_BUFFER_MAX_RANGES);
823       assert(nearest_range < sbuf->map.num_ranges);
824       sbuf->map.ranges[nearest_range].start =
825          MIN2(sbuf->map.ranges[nearest_range].start, start);
826       sbuf->map.ranges[nearest_range].end =
827          MAX2(sbuf->map.ranges[nearest_range].end, end);
828    }
829 }
830
831
832
833 /**
834  * Copy the contents of the malloc buffer to a hardware buffer.
835  */
836 static enum pipe_error
837 svga_buffer_update_hw(struct svga_context *svga, struct svga_buffer *sbuf,
838                       unsigned bind_flags)
839 {
840    assert(!sbuf->user);
841    if (!svga_buffer_has_hw_storage(sbuf)) {
842       struct svga_screen *ss = svga_screen(sbuf->b.b.screen);
843       enum pipe_error ret;
844       boolean retry;
845       void *map;
846       unsigned i;
847
848       assert(sbuf->swbuf);
849       if (!sbuf->swbuf)
850          return PIPE_ERROR;
851
852       ret = svga_buffer_create_hw_storage(svga_screen(sbuf->b.b.screen), sbuf,
853                                           bind_flags);
854       if (ret != PIPE_OK)
855          return ret;
856
857       mtx_lock(&ss->swc_mutex);
858       map = svga_buffer_hw_storage_map(svga, sbuf, PIPE_TRANSFER_WRITE, &retry);
859       assert(map);
860       assert(!retry);
861       if (!map) {
862          mtx_unlock(&ss->swc_mutex);
863          svga_buffer_destroy_hw_storage(ss, sbuf);
864          return PIPE_ERROR;
865       }
866
867       /* Copy data from malloc'd swbuf to the new hardware buffer */
868       for (i = 0; i < sbuf->map.num_ranges; i++) {
869          unsigned start = sbuf->map.ranges[i].start;
870          unsigned len = sbuf->map.ranges[i].end - start;
871          memcpy((uint8_t *) map + start, (uint8_t *) sbuf->swbuf + start, len);
872       }
873
874       svga_buffer_hw_storage_unmap(svga, sbuf);
875
876       /* This user/malloc buffer is now indistinguishable from a gpu buffer */
877       assert(sbuf->map.count == 0);
878       if (sbuf->map.count == 0) {
879          if (sbuf->user)
880             sbuf->user = FALSE;
881          else
882             align_free(sbuf->swbuf);
883          sbuf->swbuf = NULL;
884       }
885
886       mtx_unlock(&ss->swc_mutex);
887    }
888
889    return PIPE_OK;
890 }
891
892
893 /**
894  * Upload the buffer to the host in a piecewise fashion.
895  *
896  * Used when the buffer is too big to fit in the GMR aperture.
897  * This function should never get called in the guest-backed case
898  * since we always have a full-sized hardware storage backing the
899  * host surface.
900  */
901 static enum pipe_error
902 svga_buffer_upload_piecewise(struct svga_screen *ss,
903                              struct svga_context *svga,
904                              struct svga_buffer *sbuf)
905 {
906    struct svga_winsys_screen *sws = ss->sws;
907    const unsigned alignment = sizeof(void *);
908    const unsigned usage = 0;
909    unsigned i;
910
911    assert(sbuf->map.num_ranges);
912    assert(!sbuf->dma.pending);
913    assert(!svga_have_gb_objects(svga));
914
915    SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "dma to sid %p\n", sbuf->handle);
916
917    for (i = 0; i < sbuf->map.num_ranges; ++i) {
918       const struct svga_buffer_range *range = &sbuf->map.ranges[i];
919       unsigned offset = range->start;
920       unsigned size = range->end - range->start;
921
922       while (offset < range->end) {
923          struct svga_winsys_buffer *hwbuf;
924          uint8_t *map;
925          enum pipe_error ret;
926
927          if (offset + size > range->end)
928             size = range->end - offset;
929
930          hwbuf = sws->buffer_create(sws, alignment, usage, size);
931          while (!hwbuf) {
932             size /= 2;
933             if (!size)
934                return PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
935             hwbuf = sws->buffer_create(sws, alignment, usage, size);
936          }
937
938          SVGA_DBG(DEBUG_DMA, "  bytes %u - %u\n",
939                   offset, offset + size);
940
941          map = sws->buffer_map(sws, hwbuf,
942                                PIPE_TRANSFER_WRITE |
943                                PIPE_TRANSFER_DISCARD_RANGE);
944          assert(map);
945          if (map) {
946             memcpy(map, (const char *) sbuf->swbuf + offset, size);
947             sws->buffer_unmap(sws, hwbuf);
948          }
949
950          ret = SVGA3D_BufferDMA(svga->swc,
951                                 hwbuf, sbuf->handle,
952                                 SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM,
953                                 size, 0, offset, sbuf->dma.flags);
954          if (ret != PIPE_OK) {
955             svga_context_flush(svga, NULL);
956             ret =  SVGA3D_BufferDMA(svga->swc,
957                                     hwbuf, sbuf->handle,
958                                     SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM,
959                                     size, 0, offset, sbuf->dma.flags);
960             assert(ret == PIPE_OK);
961          }
962
963          sbuf->dma.flags.discard = FALSE;
964
965          sws->buffer_destroy(sws, hwbuf);
966
967          offset += size;
968       }
969    }
970
971    sbuf->map.num_ranges = 0;
972
973    return PIPE_OK;
974 }
975
976
977 /**
978  * Get (or create/upload) the winsys surface handle so that we can
979  * refer to this buffer in fifo commands.
980  * This function will create the host surface, and in the GB case also the
981  * hardware storage. In the non-GB case, the hardware storage will be created
982  * if there are mapped ranges and the data is currently in a malloc'ed buffer.
983  */
984 struct svga_winsys_surface *
985 svga_buffer_handle(struct svga_context *svga, struct pipe_resource *buf,
986                    unsigned tobind_flags)
987 {
988    struct pipe_screen *screen = svga->pipe.screen;
989    struct svga_screen *ss = svga_screen(screen);
990    struct svga_buffer *sbuf;
991    enum pipe_error ret;
992
993    if (!buf)
994       return NULL;
995
996    sbuf = svga_buffer(buf);
997
998    assert(!sbuf->user);
999
1000    if (sbuf->handle) {
1001       if ((sbuf->bind_flags & tobind_flags) != tobind_flags) {
1002          /* If the allocated resource's bind flags do not include the
1003           * requested bind flags, validate the host surface.
1004           */
1005          ret = svga_buffer_validate_host_surface(svga, sbuf, tobind_flags);
1006          if (ret != PIPE_OK)
1007             return NULL;
1008       }
1009    } else {
1010       /* If there is no resource handle yet, then combine the buffer bind
1011        * flags and the tobind_flags if they are compatible.
1012        * If not, just use the tobind_flags for creating the resource handle.
1013        */
1014       if (compatible_bind_flags(sbuf->bind_flags, tobind_flags))
1015          sbuf->bind_flags = sbuf->bind_flags | tobind_flags;
1016       else
1017          sbuf->bind_flags = tobind_flags;
1018
1019       assert((sbuf->bind_flags & tobind_flags) == tobind_flags);
1020
1021       /* This call will set sbuf->handle */
1022       if (svga_have_gb_objects(svga)) {
1023          ret = svga_buffer_update_hw(svga, sbuf, sbuf->bind_flags);
1024       } else {
1025          ret = svga_buffer_create_host_surface(ss, sbuf, sbuf->bind_flags);
1026       }
1027       if (ret != PIPE_OK)
1028          return NULL;
1029    }
1030
1031    assert(sbuf->handle);
1032
1033    if (sbuf->map.num_ranges) {
1034       if (!sbuf->dma.pending) {
1035          /* No pending DMA/update commands yet. */
1036
1037          /* Migrate the data from swbuf -> hwbuf if necessary */
1038          ret = svga_buffer_update_hw(svga, sbuf, sbuf->bind_flags);
1039          if (ret == PIPE_OK) {
1040             /* Emit DMA or UpdateGBImage commands */
1041             ret = svga_buffer_upload_command(svga, sbuf);
1042             if (ret == PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY) {
1043                svga_context_flush(svga, NULL);
1044                ret = svga_buffer_upload_command(svga, sbuf);
1045                assert(ret == PIPE_OK);
1046             }
1047             if (ret == PIPE_OK) {
1048                sbuf->dma.pending = TRUE;
1049                assert(!sbuf->head.prev && !sbuf->head.next);
1050                LIST_ADDTAIL(&sbuf->head, &svga->dirty_buffers);
1051             }
1052          }
1053          else if (ret == PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY) {
1054             /*
1055              * The buffer is too big to fit in the GMR aperture, so break it in
1056              * smaller pieces.
1057              */
1058             ret = svga_buffer_upload_piecewise(ss, svga, sbuf);
1059          }
1060
1061          if (ret != PIPE_OK) {
1062             /*
1063              * Something unexpected happened above. There is very little that
1064              * we can do other than proceeding while ignoring the dirty ranges.
1065              */
1066             assert(0);
1067             sbuf->map.num_ranges = 0;
1068          }
1069       }
1070       else {
1071          /*
1072           * There a pending dma already. Make sure it is from this context.
1073           */
1074          assert(sbuf->dma.svga == svga);
1075       }
1076    }
1077
1078    assert(sbuf->map.num_ranges == 0 || sbuf->dma.pending);
1079
1080    return sbuf->handle;
1081 }
1082
1083
1084 void
1085 svga_context_flush_buffers(struct svga_context *svga)
1086 {
1087    struct list_head *curr, *next;
1088
1089    SVGA_STATS_TIME_PUSH(svga_sws(svga), SVGA_STATS_TIME_BUFFERSFLUSH);
1090
1091    curr = svga->dirty_buffers.next;
1092    next = curr->next;
1093    while (curr != &svga->dirty_buffers) {
1094       struct svga_buffer *sbuf = LIST_ENTRY(struct svga_buffer, curr, head);
1095
1096       assert(p_atomic_read(&sbuf->b.b.reference.count) != 0);
1097       assert(sbuf->dma.pending);
1098
1099       svga_buffer_upload_flush(svga, sbuf);
1100
1101       curr = next;
1102       next = curr->next;
1103    }
1104
1105    SVGA_STATS_TIME_POP(svga_sws(svga));
1106 }