OSDN Git Service

svga: Fix multiple uploads of the same user-buffer.
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_state_vdecl.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "util/u_inlines.h"
27 #include "pipe/p_defines.h"
28 #include "util/u_math.h"
29 #include "util/u_upload_mgr.h"
30
31 #include "svga_context.h"
32 #include "svga_state.h"
33 #include "svga_draw.h"
34 #include "svga_tgsi.h"
35 #include "svga_screen.h"
36 #include "svga_resource_buffer.h"
37
38 #include "svga_hw_reg.h"
39
40
41 /***********************************************************************
42  */
43
44
45 static int emit_hw_vs_vdecl( struct svga_context *svga,
46                              unsigned dirty )
47 {
48    const struct pipe_vertex_element *ve = svga->curr.velems->velem;
49    SVGA3dVertexDecl decl;
50    unsigned i;
51    unsigned neg_bias = 0;
52
53    assert(svga->curr.velems->count >=
54           svga->curr.vs->base.info.file_count[TGSI_FILE_INPUT]);
55
56    svga_hwtnl_reset_vdecl( svga->hwtnl, 
57                            svga->curr.velems->count );
58
59    /**
60     * We can't set the VDECL offset to something negative, so we
61     * must calculate a common negative additional index bias, and modify
62     * the VDECL offsets accordingly so they *all* end up positive.
63     *
64     * Note that the exact value of the negative index bias is not that
65     * important, since we compensate for it when we calculate the vertex
66     * buffer offset below. The important thing is that all vertex buffer
67     * offsets remain positive.
68     *
69     * Note that we use a negative bias variable in order to make the
70     * rounding maths more easy to follow, and to avoid int / unsigned
71     * confusion.
72     */
73
74    for (i = 0; i < svga->curr.velems->count; i++) {
75       const struct pipe_vertex_buffer *vb =
76          &svga->curr.vb[ve[i].vertex_buffer_index];
77       struct svga_buffer *buffer;
78       unsigned int offset = vb->buffer_offset + ve[i].src_offset;
79       unsigned tmp_neg_bias = 0;
80
81       if (!vb->buffer)
82          continue;
83
84       buffer = svga_buffer(vb->buffer);
85       if (buffer->uploaded.start > offset) {
86          tmp_neg_bias = buffer->uploaded.start - offset;
87          if (vb->stride)
88             tmp_neg_bias = (tmp_neg_bias + vb->stride - 1) / vb->stride;
89          neg_bias = MAX2(neg_bias, tmp_neg_bias);
90       }
91    }
92
93    for (i = 0; i < svga->curr.velems->count; i++) {
94       const struct pipe_vertex_buffer *vb =
95          &svga->curr.vb[ve[i].vertex_buffer_index];
96       unsigned usage, index;
97       struct svga_buffer *buffer;
98
99       if (!vb->buffer)
100          continue;
101
102       buffer= svga_buffer(vb->buffer);
103       svga_generate_vdecl_semantics( i, &usage, &index );
104
105       /* SVGA_NEW_VELEMENT
106        */
107       decl.identity.type = svga->state.sw.ve_format[i];
108       decl.identity.method = SVGA3D_DECLMETHOD_DEFAULT;
109       decl.identity.usage = usage;
110       decl.identity.usageIndex = index;
111       decl.array.stride = vb->stride;
112
113       /* Compensate for partially uploaded vbo, and
114        * for the negative index bias.
115        */
116       decl.array.offset = (vb->buffer_offset
117                            + ve[i].src_offset
118                            + neg_bias * vb->stride
119                            - buffer->uploaded.start);
120
121       assert(decl.array.offset >= 0);
122
123       svga_hwtnl_vdecl( svga->hwtnl,
124                         i,
125                         &decl,
126                         buffer->uploaded.buffer ? buffer->uploaded.buffer :
127                         vb->buffer );
128    }
129
130    svga_hwtnl_set_index_bias( svga->hwtnl, -neg_bias );
131    return 0;
132 }
133
134
135 static int emit_hw_vdecl( struct svga_context *svga,
136                           unsigned dirty )
137 {
138    /* SVGA_NEW_NEED_SWTNL
139     */
140    if (svga->state.sw.need_swtnl)
141       return 0; /* Do not emit during swtnl */
142
143    return emit_hw_vs_vdecl( svga, dirty );
144 }
145
146
147 struct svga_tracked_state svga_hw_vdecl = 
148 {
149    "hw vertex decl state (hwtnl version)",
150    ( SVGA_NEW_NEED_SWTNL |
151      SVGA_NEW_VELEMENT |
152      SVGA_NEW_VBUFFER |
153      SVGA_NEW_RAST |
154      SVGA_NEW_FS |
155      SVGA_NEW_VS ),
156    emit_hw_vdecl
157 };
158
159
160
161
162
163