OSDN Git Service

mesa: add missing _mesa_lock_texture() call
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / svga / svga_state_vs.c
1 /**********************************************************
2  * Copyright 2008-2009 VMware, Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
5  * obtaining a copy of this software and associated documentation
6  * files (the "Software"), to deal in the Software without
7  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
8  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
9  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10  * furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice shall be
13  * included in all copies or substantial portions of the Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
16  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
17  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
18  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
19  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
20  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
22  * SOFTWARE.
23  *
24  **********************************************************/
25
26 #include "pipe/p_inlines.h"
27 #include "pipe/p_defines.h"
28 #include "util/u_math.h"
29 #include "util/u_bitmask.h"
30 #include "translate/translate.h"
31
32 #include "svga_context.h"
33 #include "svga_state.h"
34 #include "svga_cmd.h"
35 #include "svga_tgsi.h"
36
37 #include "svga_hw_reg.h"
38
39 /***********************************************************************
40  */
41
42
43 static INLINE int compare_vs_keys( const struct svga_vs_compile_key *a,
44                                    const struct svga_vs_compile_key *b )
45 {
46    unsigned keysize = svga_vs_key_size( a );
47    return memcmp( a, b, keysize );
48 }
49
50
51 static struct svga_shader_result *search_vs_key( struct svga_vertex_shader *vs,
52                                                  const struct svga_vs_compile_key *key )
53 {
54    struct svga_shader_result *result = vs->base.results;
55
56    assert(key);
57
58    for ( ; result; result = result->next) {
59       if (compare_vs_keys( key, &result->key.vkey ) == 0)
60          return result;
61    }
62    
63    return NULL;
64 }
65
66
67 static enum pipe_error compile_vs( struct svga_context *svga,
68                                    struct svga_vertex_shader *vs,
69                                    const struct svga_vs_compile_key *key,
70                                    struct svga_shader_result **out_result )
71 {
72    struct svga_shader_result *result;
73    enum pipe_error ret = PIPE_OK;
74
75    result = svga_translate_vertex_program( vs, key );
76    if (result == NULL) {
77       ret = PIPE_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
78       goto fail;
79    }
80
81    result->id = util_bitmask_add(svga->vs_bm);
82    if(result->id == UTIL_BITMASK_INVALID_INDEX)
83       goto fail;
84
85    ret = SVGA3D_DefineShader(svga->swc, 
86                              result->id,
87                              SVGA3D_SHADERTYPE_VS,
88                              result->tokens, 
89                              result->nr_tokens * sizeof result->tokens[0]);
90    if (ret)
91       goto fail;
92
93    *out_result = result;
94    result->next = vs->base.results;
95    vs->base.results = result;
96    return PIPE_OK;
97
98 fail:
99    if (result) {
100       if (result->id != UTIL_BITMASK_INVALID_INDEX)
101          util_bitmask_clear( svga->vs_bm, result->id );
102       svga_destroy_shader_result( result );
103    }
104    return ret;
105 }
106
107 /* SVGA_NEW_PRESCALE, SVGA_NEW_RAST, SVGA_NEW_ZERO_STRIDE
108  */
109 static int make_vs_key( struct svga_context *svga,
110                         struct svga_vs_compile_key *key )
111 {
112    memset(key, 0, sizeof *key);
113    key->need_prescale = svga->state.hw_clear.prescale.enabled;
114    key->allow_psiz = svga->curr.rast->templ.point_size_per_vertex;
115    key->zero_stride_vertex_elements =
116       svga->curr.zero_stride_vertex_elements;
117    key->num_zero_stride_vertex_elements =
118       svga->curr.num_zero_stride_vertex_elements;
119    return 0;
120 }
121
122
123
124 static int emit_hw_vs( struct svga_context *svga,
125                        unsigned dirty )
126 {
127    struct svga_shader_result *result = NULL;
128    unsigned id = SVGA3D_INVALID_ID;
129    int ret = 0;
130
131    /* SVGA_NEW_NEED_SWTNL */
132    if (!svga->state.sw.need_swtnl) {
133       struct svga_vertex_shader *vs = svga->curr.vs;
134       struct svga_vs_compile_key key;
135
136       ret = make_vs_key( svga, &key );
137       if (ret)
138          return ret;
139
140       result = search_vs_key( vs, &key );
141       if (!result) {
142          ret = compile_vs( svga, vs, &key, &result );
143          if (ret)
144             return ret;
145       }
146
147       assert (result);
148       id = result->id;
149    }
150
151    if (result != svga->state.hw_draw.vs) {
152       if (id != svga->state.hw_draw.shader_id[PIPE_SHADER_VERTEX]) {
153          ret = SVGA3D_SetShader(svga->swc,
154                                 SVGA3D_SHADERTYPE_VS,
155                                 id );
156          if (ret)
157             return ret;
158       }
159
160       svga->dirty |= SVGA_NEW_VS_RESULT;
161       svga->state.hw_draw.shader_id[PIPE_SHADER_VERTEX] = id;
162       svga->state.hw_draw.vs = result;      
163    }
164
165    return 0;
166 }
167
168 struct svga_tracked_state svga_hw_vs = 
169 {
170    "vertex shader (hwtnl)",
171    (SVGA_NEW_VS |
172     SVGA_NEW_PRESCALE |
173     SVGA_NEW_NEED_SWTNL |
174     SVGA_NEW_ZERO_STRIDE),
175    emit_hw_vs
176 };
177
178
179 /***********************************************************************
180  */
181 static int update_zero_stride( struct svga_context *svga,
182                                unsigned dirty )
183 {
184    unsigned i;
185
186    svga->curr.zero_stride_vertex_elements = 0;
187    svga->curr.num_zero_stride_vertex_elements = 0;
188
189    for (i = 0; i < svga->curr.num_vertex_elements; i++) {
190       const struct pipe_vertex_element *vel = &svga->curr.ve[i];
191       const struct pipe_vertex_buffer *vbuffer = &svga->curr.vb[
192          vel->vertex_buffer_index];
193       if (vbuffer->stride == 0) {
194          unsigned const_idx =
195             svga->curr.num_zero_stride_vertex_elements;
196          struct translate *translate;
197          struct translate_key key;
198          void *mapped_buffer;
199
200          svga->curr.zero_stride_vertex_elements |= (1 << i);
201          ++svga->curr.num_zero_stride_vertex_elements;
202
203          key.output_stride = 4 * sizeof(float);
204          key.nr_elements = 1;
205          key.element[0].input_format = vel->src_format;
206          key.element[0].output_format = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
207          key.element[0].input_buffer = vel->vertex_buffer_index;
208          key.element[0].input_offset = vel->src_offset;
209          key.element[0].output_offset = const_idx * 4 * sizeof(float);
210
211          translate_key_sanitize(&key);
212          /* translate_generic_create is technically private but
213           * we don't want to code-generate, just want generic
214           * translation */
215          translate = translate_generic_create(&key);
216
217          assert(vel->src_offset == 0);
218          
219          mapped_buffer = pipe_buffer_map_range(svga->pipe.screen, 
220                                                vbuffer->buffer,
221                                                vel->src_offset,
222                                                pf_get_size(vel->src_format),
223                                                PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_READ);
224          translate->set_buffer(translate, vel->vertex_buffer_index,
225                                mapped_buffer,
226                                vbuffer->stride);
227          translate->run(translate, 0, 1,
228                         svga->curr.zero_stride_constants);
229
230          pipe_buffer_unmap(svga->pipe.screen,
231                            vbuffer->buffer);
232          translate->release(translate);
233       }
234    }
235
236    if (svga->curr.num_zero_stride_vertex_elements)
237       svga->dirty |= SVGA_NEW_ZERO_STRIDE;
238
239    return 0;
240 }
241
242 struct svga_tracked_state svga_hw_update_zero_stride =
243 {
244    "update zero_stride",
245    ( SVGA_NEW_VELEMENT |
246      SVGA_NEW_VBUFFER ),
247    update_zero_stride
248 };