OSDN Git Service

7cfd236349d3fc6b09a1bf7d4af69ab89e49b3d4
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / vc4 / vc4_simulator.c
1 /*
2  * Copyright © 2014 Broadcom
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifdef USE_VC4_SIMULATOR
25
26 #include "util/u_memory.h"
27 #include "util/ralloc.h"
28
29 #include "vc4_screen.h"
30 #include "vc4_context.h"
31 #include "kernel/vc4_drv.h"
32 #include "vc4_simulator_validate.h"
33 #include "simpenrose/simpenrose.h"
34
35 #define OVERFLOW_SIZE (32 * 1024 * 1024)
36
37 static struct drm_gem_cma_object *
38 vc4_wrap_bo_with_cma(struct drm_device *dev, struct vc4_bo *bo)
39 {
40         struct vc4_context *vc4 = dev->vc4;
41         struct vc4_screen *screen = vc4->screen;
42         struct drm_vc4_bo *drm_bo = CALLOC_STRUCT(drm_vc4_bo);
43         struct drm_gem_cma_object *obj = &drm_bo->base;
44         uint32_t size = align(bo->size, 4096);
45
46         drm_bo->bo = bo;
47         obj->base.size = size;
48         obj->base.dev = dev;
49         obj->vaddr = screen->simulator_mem_base + dev->simulator_mem_next;
50         obj->paddr = simpenrose_hw_addr(obj->vaddr);
51
52         dev->simulator_mem_next += size;
53         dev->simulator_mem_next = align(dev->simulator_mem_next, 4096);
54         assert(dev->simulator_mem_next <= screen->simulator_mem_size);
55
56         return obj;
57 }
58
59 struct drm_gem_cma_object *
60 drm_gem_cma_create(struct drm_device *dev, size_t size)
61 {
62         struct vc4_context *vc4 = dev->vc4;
63         struct vc4_screen *screen = vc4->screen;
64
65         struct vc4_bo *bo = vc4_bo_alloc(screen, size, "simulator validate");
66         return vc4_wrap_bo_with_cma(dev, bo);
67 }
68
69 static int
70 vc4_simulator_pin_bos(struct drm_device *dev, struct vc4_exec_info *exec)
71 {
72         struct drm_vc4_submit_cl *args = exec->args;
73         struct vc4_context *vc4 = dev->vc4;
74         struct vc4_bo **bos = vc4->bo_pointers.base;
75
76         exec->bo_count = args->bo_handle_count;
77         exec->bo = calloc(exec->bo_count, sizeof(void *));
78         for (int i = 0; i < exec->bo_count; i++) {
79                 struct vc4_bo *bo = bos[i];
80                 struct drm_gem_cma_object *obj = vc4_wrap_bo_with_cma(dev, bo);
81
82                 struct drm_vc4_bo *drm_bo = to_vc4_bo(&obj->base);
83 #if 0
84                 fprintf(stderr, "bo hindex %d: %s\n", i, bo->name);
85 #endif
86
87                 vc4_bo_map(bo);
88                 memcpy(obj->vaddr, bo->map, bo->size);
89
90                 exec->bo[i] = obj;
91
92                 /* The kernel does this validation at shader create ioctl
93                  * time.
94                  */
95                 if (strcmp(bo->name, "code") == 0) {
96                         drm_bo->validated_shader = vc4_validate_shader(obj);
97                         if (!drm_bo->validated_shader)
98                                 abort();
99                 }
100         }
101         return 0;
102 }
103
104 static int
105 vc4_simulator_unpin_bos(struct vc4_exec_info *exec)
106 {
107         for (int i = 0; i < exec->bo_count; i++) {
108                 struct drm_gem_cma_object *obj = exec->bo[i];
109                 struct vc4_bo *bo = to_vc4_bo(&obj->base)->bo;
110
111                 memcpy(bo->map, obj->vaddr, bo->size);
112
113                 free(obj);
114         }
115
116         free(exec->bo);
117
118         return 0;
119 }
120
121 int
122 vc4_simulator_flush(struct vc4_context *vc4, struct drm_vc4_submit_cl *args)
123 {
124         struct vc4_screen *screen = vc4->screen;
125         struct vc4_surface *csurf = vc4_surface(vc4->framebuffer.cbufs[0]);
126         struct vc4_resource *ctex = csurf ? vc4_resource(csurf->base.texture) : NULL;
127         uint32_t winsys_stride = ctex ? ctex->bo->simulator_winsys_stride : 0;
128         uint32_t sim_stride = ctex ? ctex->slices[0].stride : 0;
129         uint32_t row_len = MIN2(sim_stride, winsys_stride);
130         struct vc4_exec_info exec;
131         struct drm_device local_dev = {
132                 .vc4 = vc4,
133                 .simulator_mem_next = OVERFLOW_SIZE,
134         };
135         struct drm_device *dev = &local_dev;
136         int ret;
137
138         memset(&exec, 0, sizeof(exec));
139         list_inithead(&exec.unref_list);
140
141         if (ctex && ctex->bo->simulator_winsys_map) {
142 #if 0
143                 fprintf(stderr, "%dx%d %d %d %d\n",
144                         ctex->base.b.width0, ctex->base.b.height0,
145                         winsys_stride,
146                         sim_stride,
147                         ctex->bo->size);
148 #endif
149
150                 for (int y = 0; y < ctex->base.b.height0; y++) {
151                         memcpy(ctex->bo->map + y * sim_stride,
152                                ctex->bo->simulator_winsys_map + y * winsys_stride,
153                                row_len);
154                 }
155         }
156
157         exec.args = args;
158
159         ret = vc4_simulator_pin_bos(dev, &exec);
160         if (ret)
161                 return ret;
162
163         ret = vc4_cl_validate(dev, &exec);
164         if (ret)
165                 return ret;
166
167         if (exec.ct0ca != exec.ct0ea) {
168                 int bfc = simpenrose_do_binning(exec.ct0ca, exec.ct0ea);
169                 if (bfc != 1) {
170                         fprintf(stderr, "Binning returned %d flushes, should be 1.\n",
171                                 bfc);
172                         fprintf(stderr, "Relocated binning command list:\n");
173                         vc4_dump_cl(screen->simulator_mem_base + exec.ct0ca,
174                                     exec.ct0ea - exec.ct0ca, false);
175                         abort();
176                 }
177         }
178         int rfc = simpenrose_do_rendering(exec.ct1ca, exec.ct1ea);
179         if (rfc != 1) {
180                 fprintf(stderr, "Rendering returned %d frames, should be 1.\n",
181                         rfc);
182                 fprintf(stderr, "Relocated render command list:\n");
183                 vc4_dump_cl(screen->simulator_mem_base + exec.ct1ca,
184                             exec.ct1ea - exec.ct1ca, true);
185                 abort();
186         }
187
188         ret = vc4_simulator_unpin_bos(&exec);
189         if (ret)
190                 return ret;
191
192         list_for_each_entry_safe(struct drm_vc4_bo, bo, &exec.unref_list,
193                                  unref_head) {
194                 list_del(&bo->unref_head);
195                 vc4_bo_unreference(&bo->bo);
196                 free(bo);
197         }
198
199         if (ctex && ctex->bo->simulator_winsys_map) {
200                 for (int y = 0; y < ctex->base.b.height0; y++) {
201                         memcpy(ctex->bo->simulator_winsys_map + y * winsys_stride,
202                                ctex->bo->map + y * sim_stride,
203                                row_len);
204                 }
205         }
206
207         return 0;
208 }
209
210 void
211 vc4_simulator_init(struct vc4_screen *screen)
212 {
213         screen->simulator_mem_size = 256 * 1024 * 1024;
214         screen->simulator_mem_base = ralloc_size(screen,
215                                                  screen->simulator_mem_size);
216
217         /* We supply our own memory so that we can have more aperture
218          * available (256MB instead of simpenrose's default 64MB).
219          */
220         simpenrose_init_hardware_supply_mem(screen->simulator_mem_base,
221                                             screen->simulator_mem_size);
222
223         /* Carve out low memory for tile allocation overflow.  The kernel
224          * should be automatically handling overflow memory setup on real
225          * hardware, but for simulation we just get one shot to set up enough
226          * overflow memory before execution.  This overflow mem will be used
227          * up over the whole lifetime of simpenrose (not reused on each
228          * flush), so it had better be big.
229          */
230         simpenrose_supply_overflow_mem(0, OVERFLOW_SIZE);
231 }
232
233 #endif /* USE_VC4_SIMULATOR */