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[Refactor] #40514 player_type の sh_fire 変数を廃止. / Abolished sh_fire variable in player...
[hengband/hengband.git] / src / game-option / runtime-arguments.c
1 #include "game-option/runtime-arguments.h"
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3 bool arg_fiddle; /* Command arg -- Request fiddle mode */
4 bool arg_wizard; /* Command arg -- Request wizard mode */
5 bool arg_sound; /* Command arg -- Request special sounds */
6 bool arg_music; /* Command arg -- Request special musics */
7 byte arg_graphics; /* Command arg -- Request graphics mode */
8 bool arg_monochrome; /* Command arg -- Request monochrome mode */
9 bool arg_force_original; /* Command arg -- Request original keyset */
10 bool arg_force_roguelike; /* Command arg -- Request roguelike keyset */
11 bool arg_bigtile = FALSE; /* Command arg -- Request big tile mode */