OSDN Git Service

[Refactor] オプション変数を実態に合ったコードに定義を移動
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / game-option / text-display-options.cpp
1 #include "game-option/text-display-options.h"
2
3 bool plain_descriptions; /* Plain object descriptions */
4 bool plain_pickup; /* Plain pickup messages(japanese only) */
5 bool always_show_list; /* Always show list when choosing items */
6 bool depth_in_feet; /* Show dungeon level in feet */
7 bool show_labels; /* Show labels in object listings */
8 bool show_weights; /* Show weights in object listings */
9 bool show_item_graph; /* Show items graphics */
10 bool equippy_chars; /* Display 'equippy' chars */
11 bool display_mutations; /* Display mutations in 'C'haracter Display */
12 bool compress_savefile; /* Compress messages in savefiles */
13 bool abbrev_extra; /* Describe obj's extra resistances by abbreviation */
14 bool abbrev_all; /* Describe obj's all resistances by abbreviation */
15 bool exp_need; /* Show the experience needed for next level */
16 bool ignore_unview; /* Ignore whenever any monster does */
17 bool show_ammo_detail; /* Show Description of ammo damage */
18 bool show_ammo_no_crit; /* Show No-crit damage of ammo */
19 bool show_ammo_crit_ratio; /* Show critical ratio of ammo */
20 bool show_actual_value; /* Show actual value of skill */