OSDN Git Service

glsl: Allow dynamic sampler array indexing with GLSL ES < 3.00
[android-x86/external-mesa.git] / src / glsl / ast_array_index.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "ast.h"
25 #include "glsl_types.h"
26 #include "ir.h"
27
28 void
29 ast_array_specifier::print(void) const
30 {
31    if (this->is_unsized_array) {
32       printf("[ ] ");
33    }
34
35    foreach_list_typed (ast_node, array_dimension, link, &this->array_dimensions) {
36       printf("[ ");
37       array_dimension->print();
38       printf("] ");
39    }
40 }
41
42 /**
43  * If \c ir is a reference to an array for which we are tracking the max array
44  * element accessed, track that the given element has been accessed.
45  * Otherwise do nothing.
46  *
47  * This function also checks whether the array is a built-in array whose
48  * maximum size is too small to accommodate the given index, and if so uses
49  * loc and state to report the error.
50  */
51 static void
52 update_max_array_access(ir_rvalue *ir, int idx, YYLTYPE *loc,
53                         struct _mesa_glsl_parse_state *state)
54 {
55    if (ir_dereference_variable *deref_var = ir->as_dereference_variable()) {
56       ir_variable *var = deref_var->var;
57       if (idx > (int)var->data.max_array_access) {
58          var->data.max_array_access = idx;
59
60          /* Check whether this access will, as a side effect, implicitly cause
61           * the size of a built-in array to be too large.
62           */
63          check_builtin_array_max_size(var->name, idx+1, *loc, state);
64       }
65    } else if (ir_dereference_record *deref_record =
66               ir->as_dereference_record()) {
67       /* There are two possibilities we need to consider:
68        *
69        * - Accessing an element of an array that is a member of a named
70        *   interface block (e.g. ifc.foo[i])
71        *
72        * - Accessing an element of an array that is a member of a named
73        *   interface block array (e.g. ifc[j].foo[i]).
74        */
75       ir_dereference_variable *deref_var =
76          deref_record->record->as_dereference_variable();
77       if (deref_var == NULL) {
78          if (ir_dereference_array *deref_array =
79              deref_record->record->as_dereference_array()) {
80             deref_var = deref_array->array->as_dereference_variable();
81          }
82       }
83
84       if (deref_var != NULL) {
85          if (deref_var->var->is_interface_instance()) {
86             unsigned field_index =
87                deref_record->record->type->field_index(deref_record->field);
88             assert(field_index < deref_var->var->get_interface_type()->length);
89
90             unsigned *const max_ifc_array_access =
91                deref_var->var->get_max_ifc_array_access();
92
93             assert(max_ifc_array_access != NULL);
94
95             if (idx > (int)max_ifc_array_access[field_index]) {
96                max_ifc_array_access[field_index] = idx;
97
98                /* Check whether this access will, as a side effect, implicitly
99                 * cause the size of a built-in array to be too large.
100                 */
101                check_builtin_array_max_size(deref_record->field, idx+1, *loc,
102                                             state);
103             }
104          }
105       }
106    }
107 }
108
109
110 ir_rvalue *
111 _mesa_ast_array_index_to_hir(void *mem_ctx,
112                              struct _mesa_glsl_parse_state *state,
113                              ir_rvalue *array, ir_rvalue *idx,
114                              YYLTYPE &loc, YYLTYPE &idx_loc)
115 {
116    if (!array->type->is_error()
117        && !array->type->is_array()
118        && !array->type->is_matrix()
119        && !array->type->is_vector()) {
120       _mesa_glsl_error(& idx_loc, state,
121                        "cannot dereference non-array / non-matrix / "
122                        "non-vector");
123    }
124
125    if (!idx->type->is_error()) {
126       if (!idx->type->is_integer()) {
127          _mesa_glsl_error(& idx_loc, state, "array index must be integer type");
128       } else if (!idx->type->is_scalar()) {
129          _mesa_glsl_error(& idx_loc, state, "array index must be scalar");
130       }
131    }
132
133    /* If the array index is a constant expression and the array has a
134     * declared size, ensure that the access is in-bounds.  If the array
135     * index is not a constant expression, ensure that the array has a
136     * declared size.
137     */
138    ir_constant *const const_index = idx->constant_expression_value();
139    if (const_index != NULL && idx->type->is_integer()) {
140       const int idx = const_index->value.i[0];
141       const char *type_name = "error";
142       unsigned bound = 0;
143
144       /* From page 24 (page 30 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
145        *
146        *    "It is illegal to declare an array with a size, and then
147        *    later (in the same shader) index the same array with an
148        *    integral constant expression greater than or equal to the
149        *    declared size. It is also illegal to index an array with a
150        *    negative constant expression."
151        */
152       if (array->type->is_matrix()) {
153          if (array->type->row_type()->vector_elements <= idx) {
154             type_name = "matrix";
155             bound = array->type->row_type()->vector_elements;
156          }
157       } else if (array->type->is_vector()) {
158          if (array->type->vector_elements <= idx) {
159             type_name = "vector";
160             bound = array->type->vector_elements;
161          }
162       } else {
163          /* glsl_type::array_size() returns -1 for non-array types.  This means
164           * that we don't need to verify that the type is an array before
165           * doing the bounds checking.
166           */
167          if ((array->type->array_size() > 0)
168              && (array->type->array_size() <= idx)) {
169             type_name = "array";
170             bound = array->type->array_size();
171          }
172       }
173
174       if (bound > 0) {
175          _mesa_glsl_error(& loc, state, "%s index must be < %u",
176                           type_name, bound);
177       } else if (idx < 0) {
178          _mesa_glsl_error(& loc, state, "%s index must be >= 0",
179                           type_name);
180       }
181
182       if (array->type->is_array())
183          update_max_array_access(array, idx, &loc, state);
184    } else if (const_index == NULL && array->type->is_array()) {
185       if (array->type->is_unsized_array()) {
186          _mesa_glsl_error(&loc, state, "unsized array index must be constant");
187       } else if (array->type->fields.array->is_interface()
188                  && array->variable_referenced()->data.mode == ir_var_uniform
189                  && !state->is_version(400, 0) && !state->ARB_gpu_shader5_enable) {
190          /* Page 46 in section 4.3.7 of the OpenGL ES 3.00 spec says:
191           *
192           *     "All indexes used to index a uniform block array must be
193           *     constant integral expressions."
194           */
195          _mesa_glsl_error(&loc, state,
196                           "uniform block array index must be constant");
197       } else {
198          /* whole_variable_referenced can return NULL if the array is a
199           * member of a structure.  In this case it is safe to not update
200           * the max_array_access field because it is never used for fields
201           * of structures.
202           */
203          ir_variable *v = array->whole_variable_referenced();
204          if (v != NULL)
205             v->data.max_array_access = array->type->array_size() - 1;
206       }
207
208       /* From page 23 (29 of the PDF) of the GLSL 1.30 spec:
209        *
210        *    "Samplers aggregated into arrays within a shader (using square
211        *    brackets [ ]) can only be indexed with integral constant
212        *    expressions [...]."
213        *
214        * This restriction was added in GLSL 1.30.  Shaders using earlier
215        * version of the language should not be rejected by the compiler
216        * front-end for using this construct.  This allows useful things such
217        * as using a loop counter as the index to an array of samplers.  If the
218        * loop in unrolled, the code should compile correctly.  Instead, emit a
219        * warning.
220        *
221        * In GLSL 4.00 / ARB_gpu_shader5, this requirement is relaxed again to allow
222        * indexing with dynamically uniform expressions. Note that these are not
223        * required to be uniforms or expressions based on them, but merely that the
224        * values must not diverge between shader invocations run together. If the
225        * values *do* diverge, then the behavior of the operation requiring a
226        * dynamically uniform expression is undefined.
227        */
228       if (array->type->without_array()->is_sampler()) {
229          if (!state->is_version(400, 0) && !state->ARB_gpu_shader5_enable) {
230             if (state->is_version(130, 300))
231                _mesa_glsl_error(&loc, state,
232                                 "sampler arrays indexed with non-constant "
233                                 "expressions are forbidden in GLSL %s "
234                                 "and later",
235                                 state->es_shader ? "ES 3.00" : "1.30");
236             else if (state->es_shader)
237                _mesa_glsl_warning(&loc, state,
238                                   "sampler arrays indexed with non-constant "
239                                   "expressions will be forbidden in GLSL "
240                                   "3.00 and later");
241             else
242                _mesa_glsl_warning(&loc, state,
243                                   "sampler arrays indexed with non-constant "
244                                   "expressions will be forbidden in GLSL "
245                                   "1.30 and later");
246          }
247       }
248    }
249
250    /* After performing all of the error checking, generate the IR for the
251     * expression.
252     */
253    if (array->type->is_array()
254        || array->type->is_matrix()) {
255       return new(mem_ctx) ir_dereference_array(array, idx);
256    } else if (array->type->is_vector()) {
257       return new(mem_ctx) ir_expression(ir_binop_vector_extract, array, idx);
258    } else if (array->type->is_error()) {
259       return array;
260    } else {
261       ir_rvalue *result = new(mem_ctx) ir_dereference_array(array, idx);
262       result->type = glsl_type::error_type;
263
264       return result;
265    }
266 }