OSDN Git Service

d8d9c23db311ad101d1e3a58bff9c5594dc86683
[android-x86/external-mesa.git] / src / glu / sgi / libnurbs / internals / bufpool.cc
1 /*
2 ** License Applicability. Except to the extent portions of this file are
3 ** made subject to an alternative license as permitted in the SGI Free
4 ** Software License B, Version 1.1 (the "License"), the contents of this
5 ** file are subject only to the provisions of the License. You may not use
6 ** this file except in compliance with the License. You may obtain a copy
7 ** of the License at Silicon Graphics, Inc., attn: Legal Services, 1600
8 ** Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043-1351, or at:
9 **
10 ** http://oss.sgi.com/projects/FreeB
11 **
12 ** Note that, as provided in the License, the Software is distributed on an
13 ** "AS IS" basis, with ALL EXPRESS AND IMPLIED WARRANTIES AND CONDITIONS
14 ** DISCLAIMED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY IMPLIED WARRANTIES AND
15 ** CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, SATISFACTORY QUALITY, FITNESS FOR A
16 ** PARTICULAR PURPOSE, AND NON-INFRINGEMENT.
17 **
18 ** Original Code. The Original Code is: OpenGL Sample Implementation,
19 ** Version 1.2.1, released January 26, 2000, developed by Silicon Graphics,
20 ** Inc. The Original Code is Copyright (c) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc.
21 ** Copyright in any portions created by third parties is as indicated
22 ** elsewhere herein. All Rights Reserved.
23 **
24 ** Additional Notice Provisions: The application programming interfaces
25 ** established by SGI in conjunction with the Original Code are The
26 ** OpenGL(R) Graphics System: A Specification (Version 1.2.1), released
27 ** April 1, 1999; The OpenGL(R) Graphics System Utility Library (Version
28 ** 1.3), released November 4, 1998; and OpenGL(R) Graphics with the X
29 ** Window System(R) (Version 1.3), released October 19, 1998. This software
30 ** was created using the OpenGL(R) version 1.2.1 Sample Implementation
31 ** published by SGI, but has not been independently verified as being
32 ** compliant with the OpenGL(R) version 1.2.1 Specification.
33 */
34
35 /*
36  *  bufpool.c++
37  *
38  * $Date: 2004/05/12 15:29:36 $ $Revision: 1.2 $
39  * $Header: /home/krh/git/sync/mesa-cvs-repo/Mesa/src/glu/sgi/libnurbs/internals/bufpool.cc,v 1.2 2004/05/12 15:29:36 brianp Exp $
40  */
41
42 #include "glimports.h"
43 #include "myassert.h"
44 #include "bufpool.h"
45
46
47 /*-----------------------------------------------------------------------------
48  * Pool - allocate a new pool of buffers
49  *-----------------------------------------------------------------------------
50  */
51 Pool::Pool( int _buffersize, int initpoolsize, char *n )
52 {
53     if((unsigned)_buffersize < sizeof(Buffer))
54         buffersize = sizeof(Buffer);
55     else
56         buffersize = _buffersize;
57     initsize    = initpoolsize * buffersize;
58     nextsize    = initsize;
59     name        = n;
60     magic       = is_allocated;
61     nextblock   = 0;
62     curblock    = 0;
63     freelist    = 0;
64     nextfree    = 0;
65 }
66
67 /*-----------------------------------------------------------------------------
68  * ~Pool - free a pool of buffers and the pool itself
69  *-----------------------------------------------------------------------------
70  */
71
72 Pool::~Pool( void )
73 {
74     assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
75
76     while( nextblock ) {
77         delete [] blocklist[--nextblock];
78         blocklist[nextblock] = 0;
79     }
80     magic = is_free;
81 }
82
83
84 void Pool::grow( void )
85 {
86     assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
87     curblock = new char[nextsize];
88     blocklist[nextblock++] = curblock;
89     nextfree = nextsize;
90     nextsize *= 2;
91 }
92
93 /*-----------------------------------------------------------------------------
94  * Pool::clear - free buffers associated with pool but keep pool 
95  *-----------------------------------------------------------------------------
96  */
97
98 void 
99 Pool::clear( void )
100 {
101     assert( (this != 0) && (magic == is_allocated) );
102
103     while( nextblock ) {
104         delete [] blocklist[--nextblock];
105         blocklist[nextblock] = 0;
106     }
107     curblock    = 0;
108     freelist    = 0;
109     nextfree    = 0;
110     if( nextsize > initsize )
111         nextsize /= 2;
112 }