OSDN Git Service

Remove r500 stuff
[android-x86/external-mesa.git] / src / glx / x11 / glxclient.h
1 /*
2  * SGI FREE SOFTWARE LICENSE B (Version 2.0, Sept. 18, 2008)
3  * Copyright (C) 1991-2000 Silicon Graphics, Inc. All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice including the dates of first publication and
13  * either this permission notice or a reference to
14  * http://oss.sgi.com/projects/FreeB/
15  * shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
18  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
19  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
20  * SILICON GRAPHICS, INC. BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
21  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
22  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  * Except as contained in this notice, the name of Silicon Graphics, Inc.
26  * shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or
27  * other dealings in this Software without prior written authorization from
28  * Silicon Graphics, Inc.
29  */
30
31 /**
32  * \file glxclient.h
33  * Direct rendering support added by Precision Insight, Inc.
34  *
35  * \author Kevin E. Martin <kevin@precisioninsight.com>
36  */
37
38 #ifndef _GLX_client_h_
39 #define _GLX_client_h_
40 #define NEED_REPLIES
41 #define NEED_EVENTS
42 #include <X11/Xproto.h>
43 #include <X11/Xlibint.h>
44 #define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
45 #include <GL/glx.h>
46 #include <GL/glxext.h>
47 #include <string.h>
48 #include <stdlib.h>
49 #include <stdio.h>
50 #ifdef WIN32
51 #include <stdint.h>
52 #endif
53 #include "GL/glxint.h"
54 #include "GL/glxproto.h"
55 #include "GL/internal/glcore.h"
56 #include "glapi/glapitable.h"
57 #include "glxhash.h"
58 #if defined( USE_XTHREADS )
59 # include <X11/Xthreads.h>
60 #elif defined( PTHREADS )
61 # include <pthread.h>
62 #endif
63
64 #include "glxextensions.h"
65
66
67 /* If we build the library with gcc's -fvisibility=hidden flag, we'll
68  * use the PUBLIC macro to mark functions that are to be exported.
69  *
70  * We also need to define a USED attribute, so the optimizer doesn't 
71  * inline a static function that we later use in an alias. - ajax
72  */
73 #if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) >= 303
74 #  define PUBLIC __attribute__((visibility("default")))
75 #  define USED __attribute__((used))
76 #else
77 #  define PUBLIC
78 #  define USED
79 #endif
80
81
82
83 #define GLX_MAJOR_VERSION       1       /* current version numbers */
84 #define GLX_MINOR_VERSION       4
85
86 #define __GLX_MAX_TEXTURE_UNITS 32
87
88 typedef struct __GLXscreenConfigsRec __GLXscreenConfigs;
89 typedef struct __GLXcontextRec __GLXcontext;
90 typedef struct __GLXdrawableRec __GLXdrawable;
91 typedef struct __GLXdisplayPrivateRec __GLXdisplayPrivate;
92 typedef struct _glapi_table __GLapi;
93
94 /************************************************************************/
95
96 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
97
98 #define containerOf(ptr, type, member)                  \
99     (type *)( (char *)ptr - offsetof(type,member) )
100
101 #include <GL/internal/dri_interface.h>
102
103
104 /**
105  * Display dependent methods.  This structure is initialized during the
106  * \c driCreateDisplay call.
107  */
108 typedef struct __GLXDRIdisplayRec __GLXDRIdisplay;
109 typedef struct __GLXDRIscreenRec __GLXDRIscreen;
110 typedef struct __GLXDRIdrawableRec __GLXDRIdrawable;
111 typedef struct __GLXDRIcontextRec __GLXDRIcontext;
112
113 #include "glxextensions.h"
114
115 struct __GLXDRIdisplayRec {
116     /**
117      * Method to destroy the private DRI display data.
118      */
119     void (*destroyDisplay)(__GLXDRIdisplay *display);
120
121     __GLXDRIscreen *(*createScreen)(__GLXscreenConfigs *psc, int screen,
122                                     __GLXdisplayPrivate *priv);
123 };
124
125 struct __GLXDRIscreenRec {
126
127     void (*destroyScreen)(__GLXscreenConfigs *psc);
128
129     __GLXDRIcontext *(*createContext)(__GLXscreenConfigs *psc,
130                                       const __GLcontextModes *mode,
131                                       GLXContext gc,
132                                       GLXContext shareList, int renderType);
133         
134     __GLXDRIdrawable *(*createDrawable)(__GLXscreenConfigs *psc,
135                                         XID drawable,
136                                         GLXDrawable glxDrawable,
137                                         const __GLcontextModes *modes);
138
139     void (*swapBuffers)(__GLXDRIdrawable *pdraw);
140     void (*copySubBuffer)(__GLXDRIdrawable *pdraw,
141                           int x, int y, int width, int height);
142     void (*waitX)(__GLXDRIdrawable *pdraw);
143     void (*waitGL)(__GLXDRIdrawable *pdraw);
144 };
145
146 struct __GLXDRIcontextRec {
147     void (*destroyContext)(__GLXDRIcontext *context, __GLXscreenConfigs *psc,
148                            Display *dpy);
149     Bool (*bindContext)(__GLXDRIcontext *context,
150                         __GLXDRIdrawable *pdraw,
151                         __GLXDRIdrawable *pread);
152     
153     void (*unbindContext)(__GLXDRIcontext *context);
154 };
155
156 struct __GLXDRIdrawableRec {
157     void (*destroyDrawable)(__GLXDRIdrawable *drawable);
158
159     XID xDrawable;
160     XID drawable;
161     __GLXscreenConfigs *psc;
162     GLenum textureTarget;
163     __DRIdrawable *driDrawable;
164     GLenum textureFormat; /* EXT_texture_from_pixmap support */
165 };
166
167 /*
168 ** Function to create and DRI display data and initialize the display
169 ** dependent methods.
170 */
171 extern __GLXDRIdisplay *driswCreateDisplay(Display *dpy);
172 extern __GLXDRIdisplay *driCreateDisplay(Display *dpy);
173 extern __GLXDRIdisplay *dri2CreateDisplay(Display *dpy);
174
175 extern void DRI_glXUseXFont( Font font, int first, int count, int listbase );
176
177 /*
178 ** Functions to obtain driver configuration information from a direct
179 ** rendering client application
180 */
181 extern const char *glXGetScreenDriver (Display *dpy, int scrNum);
182
183 extern const char *glXGetDriverConfig (const char *driverName);
184
185 #endif
186
187 /************************************************************************/
188
189 #define __GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 16
190
191 typedef struct __GLXpixelStoreModeRec {
192     GLboolean swapEndian;
193     GLboolean lsbFirst;
194     GLuint rowLength;
195     GLuint imageHeight;
196     GLuint imageDepth;
197     GLuint skipRows;
198     GLuint skipPixels;
199     GLuint skipImages;
200     GLuint alignment;
201 } __GLXpixelStoreMode;
202
203
204 typedef struct __GLXattributeRec {
205     GLuint mask;
206
207     /**
208      * Pixel storage state.  Most of the pixel store mode state is kept
209      * here and used by the client code to manage the packing and
210      * unpacking of data sent to/received from the server.
211      */
212     __GLXpixelStoreMode storePack, storeUnpack;
213
214     /**
215      * Is EXT_vertex_array / GL 1.1 DrawArrays protocol specifically
216      * disabled?
217      */
218     GLboolean NoDrawArraysProtocol;
219     
220     /**
221      * Vertex Array storage state.  The vertex array component
222      * state is stored here and is used to manage the packing of
223      * DrawArrays data sent to the server.
224      */
225     struct array_state_vector * array_state;
226 } __GLXattribute;
227
228 typedef struct __GLXattributeMachineRec {
229         __GLXattribute *stack[__GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH];
230         __GLXattribute **stackPointer;
231 } __GLXattributeMachine;
232
233 /**
234  * GLX state that needs to be kept on the client.  One of these records
235  * exist for each context that has been made current by this client.
236  */
237 struct __GLXcontextRec {
238     /**
239      * \name Drawing command buffer.
240      *
241      * Drawing commands are packed into this buffer before being sent as a
242      * single GLX protocol request.  The buffer is sent when it overflows or
243      * is flushed by \c __glXFlushRenderBuffer.  \c pc is the next location
244      * in the buffer to be filled.  \c limit is described above in the buffer
245      * slop discussion.
246      *
247      * Commands that require large amounts of data to be transfered will
248      * also use this buffer to hold a header that describes the large
249      * command.
250      *
251      * These must be the first 6 fields since they are static initialized
252      * in the dummy context in glxext.c
253      */
254     /*@{*/
255     GLubyte *buf;
256     GLubyte *pc;
257     GLubyte *limit;
258     GLubyte *bufEnd;
259     GLint bufSize;
260     /*@}*/
261
262     /**
263      * The XID of this rendering context.  When the context is created a
264      * new XID is allocated.  This is set to None when the context is
265      * destroyed but is still current to some thread. In this case the
266      * context will be freed on next MakeCurrent.
267      */
268     XID xid;
269
270     /**
271      * The XID of the \c shareList context.
272      */
273     XID share_xid;
274
275     /**
276      * Screen number.
277      */
278     GLint screen;
279     __GLXscreenConfigs *psc;
280
281     /**
282      * \c GL_TRUE if the context was created with ImportContext, which
283      * means the server-side context was created by another X client.
284      */
285     GLboolean imported;
286
287     /**
288      * The context tag returned by MakeCurrent when this context is made
289      * current. This tag is used to identify the context that a thread has
290      * current so that proper server context management can be done.  It is
291      * used for all context specific commands (i.e., \c Render, \c RenderLarge,
292      * \c WaitX, \c WaitGL, \c UseXFont, and \c MakeCurrent (for the old
293      * context)).
294      */
295     GLXContextTag currentContextTag;
296
297     /**
298      * \name Rendering mode
299      *
300      * The rendering mode is kept on the client as well as the server.
301      * When \c glRenderMode is called, the buffer associated with the
302      * previous rendering mode (feedback or select) is filled.
303      */
304     /*@{*/
305     GLenum renderMode;
306     GLfloat *feedbackBuf;
307     GLuint *selectBuf;
308     /*@}*/
309
310     /**
311      * This is \c GL_TRUE if the pixel unpack modes are such that an image
312      * can be unpacked from the clients memory by just copying.  It may
313      * still be true that the server will have to do some work.  This
314      * just promises that a straight copy will fetch the correct bytes.
315      */
316     GLboolean fastImageUnpack;
317
318     /**
319      * Fill newImage with the unpacked form of \c oldImage getting it
320      * ready for transport to the server.
321      */
322     void (*fillImage)(__GLXcontext*, GLint, GLint, GLint, GLint, GLenum,
323                       GLenum, const GLvoid*, GLubyte*, GLubyte*);
324
325     /**
326      * Client side attribs.
327      */
328     __GLXattributeMachine attributes;
329
330     /**
331      * Client side error code.  This is set when client side gl API
332      * routines need to set an error because of a bad enumerant or
333      * running out of memory, etc.
334      */
335     GLenum error;
336
337     /**
338      * Whether this context does direct rendering.
339      */
340     Bool isDirect;
341
342     /**
343      * \c dpy of current display for this context.  Will be \c NULL if not
344      * current to any display, or if this is the "dummy context".
345      */
346     Display *currentDpy;
347
348     /**
349      * The current drawable for this context.  Will be None if this
350      * context is not current to any drawable.  currentReadable is below.
351      */
352     GLXDrawable currentDrawable;
353
354     /**
355      * \name GL Constant Strings
356      *
357      * Constant strings that describe the server implementation
358      * These pertain to GL attributes, not to be confused with
359      * GLX versioning attributes.
360      */
361     /*@{*/
362     GLubyte *vendor;
363     GLubyte *renderer;
364     GLubyte *version;
365     GLubyte *extensions;
366     /*@}*/
367
368     /**
369      * Record the dpy this context was created on for later freeing
370      */
371     Display *createDpy;
372
373     /**
374      * Maximum small render command size.  This is the smaller of 64k and
375      * the size of the above buffer.
376      */
377     GLint maxSmallRenderCommandSize;
378
379     /**
380      * Major opcode for the extension.  Copied here so a lookup isn't
381      * needed.
382      */
383     GLint majorOpcode;
384
385     /**
386      * Pointer to the mode used to create this context.
387      */
388     const __GLcontextModes * mode;
389
390 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
391     __GLXDRIcontext *driContext;
392     __DRIcontext *__driContext;
393 #endif
394
395     /**
396      * The current read-drawable for this context.  Will be None if this
397      * context is not current to any drawable.
398      *
399      * \since Internal API version 20030606.
400      */
401     GLXDrawable currentReadable;
402
403    /** 
404     * Pointer to client-state data that is private to libGL.  This is only
405     * used for indirect rendering contexts.
406     *
407     * No internal API version change was made for this change.  Client-side
408     * drivers should NEVER use this data or even care that it exists.
409     */
410    void * client_state_private;
411
412    /**
413     * Stored value for \c glXQueryContext attribute \c GLX_RENDER_TYPE.
414     */
415    int renderType;
416     
417    /**
418     * \name Raw server GL version
419     *
420     * True core GL version supported by the server.  This is the raw value
421     * returned by the server, and it may not reflect what is actually
422     * supported (or reported) by the client-side library.
423     */
424     /*@{*/
425    int server_major;        /**< Major version number. */
426    int server_minor;        /**< Minor version number. */
427     /*@}*/
428
429     char gl_extension_bits[ __GL_EXT_BYTES ];
430 };
431
432 #define __glXSetError(gc,code) \
433     if (!(gc)->error) {        \
434         (gc)->error = code;    \
435     }
436
437 extern void __glFreeAttributeState(__GLXcontext *);
438
439 /************************************************************************/
440
441 /**
442  * The size of the largest drawing command known to the implementation
443  * that will use the GLXRender GLX command.  In this case it is
444  * \c glPolygonStipple.
445  */
446 #define __GLX_MAX_SMALL_RENDER_CMD_SIZE 156
447
448 /**
449  * To keep the implementation fast, the code uses a "limit" pointer
450  * to determine when the drawing command buffer is too full to hold
451  * another fixed size command.  This constant defines the amount of
452  * space that must always be available in the drawing command buffer
453  * at all times for the implementation to work.  It is important that
454  * the number be just large enough, but not so large as to reduce the
455  * efficacy of the buffer.  The "+32" is just to keep the code working
456  * in case somebody counts wrong.
457  */
458 #define __GLX_BUFFER_LIMIT_SIZE (__GLX_MAX_SMALL_RENDER_CMD_SIZE + 32)
459
460 /**
461  * This implementation uses a smaller threshold for switching
462  * to the RenderLarge protocol than the protcol requires so that
463  * large copies don't occur.
464  */
465 #define __GLX_RENDER_CMD_SIZE_LIMIT     4096
466
467 /**
468  * One of these records exists per screen of the display.  It contains
469  * a pointer to the config data for that screen (if the screen supports GL).
470  */
471 struct __GLXscreenConfigsRec {
472     /**
473      * GLX extension string reported by the X-server.
474      */
475     const char *serverGLXexts;
476
477     /**
478      * GLX extension string to be reported to applications.  This is the
479      * set of extensions that the application can actually use.
480      */
481     char *effectiveGLXexts;
482
483 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
484     /**
485      * Per screen direct rendering interface functions and data.
486      */
487     __DRIscreen *__driScreen;
488     const __DRIcoreExtension *core;
489     const __DRIlegacyExtension *legacy;
490     const __DRIswrastExtension *swrast;
491     const __DRIdri2Extension *dri2;
492     __glxHashTable *drawHash;
493     Display *dpy;
494     int scr, fd;
495     void *driver;
496
497     __GLXDRIscreen *driScreen;
498
499 #ifdef __DRI_COPY_SUB_BUFFER
500     const __DRIcopySubBufferExtension *driCopySubBuffer;
501 #endif
502
503 #ifdef __DRI_SWAP_CONTROL
504     const __DRIswapControlExtension *swapControl;
505 #endif
506
507 #ifdef __DRI_ALLOCATE
508     const __DRIallocateExtension *allocate;
509 #endif
510
511 #ifdef __DRI_FRAME_TRACKING
512     const __DRIframeTrackingExtension *frameTracking;
513 #endif
514
515 #ifdef __DRI_MEDIA_STREAM_COUNTER
516     const __DRImediaStreamCounterExtension *msc;
517 #endif
518
519 #ifdef __DRI_TEX_BUFFER
520     const __DRItexBufferExtension *texBuffer;
521 #endif
522
523 #ifdef __DRI2_FLUSH
524     const __DRI2flushExtension *f;
525 #endif
526
527 #endif
528
529     /**
530      * Linked list of glx visuals and  fbconfigs for this screen.
531      */
532     __GLcontextModes *visuals, *configs;
533
534     /**
535      * Per-screen dynamic GLX extension tracking.  The \c direct_support
536      * field only contains enough bits for 64 extensions.  Should libGL
537      * ever need to track more than 64 GLX extensions, we can safely grow
538      * this field.  The \c __GLXscreenConfigs structure is not used outside
539      * libGL.
540      */
541     /*@{*/
542     unsigned char direct_support[8];
543     GLboolean ext_list_first_time;
544     /*@}*/
545
546 };
547
548 /**
549  * Per display private data.  One of these records exists for each display
550  * that is using the OpenGL (GLX) extension.
551  */
552 struct __GLXdisplayPrivateRec {
553     /**
554      * Back pointer to the display
555      */
556     Display *dpy;
557
558     /**
559      * The \c majorOpcode is common to all connections to the same server.
560      * It is also copied into the context structure.
561      */
562     int majorOpcode;
563
564     /**
565      * \name Server Version
566      *
567      * Major and minor version returned by the server during initialization.
568      */
569     /*@{*/
570     int majorVersion, minorVersion;
571     /*@}*/
572
573     /**
574      * \name Storage for the servers GLX vendor and versions strings.
575      * 
576      * These are the same for all screens on this display. These fields will
577      * be filled in on demand.
578      */
579     /*@{*/
580     const char *serverGLXvendor;
581     const char *serverGLXversion;
582     /*@}*/
583
584     /**
585      * Configurations of visuals for all screens on this display.
586      * Also, per screen data which now includes the server \c GLX_EXTENSION
587      * string.
588      */
589     __GLXscreenConfigs *screenConfigs;
590
591 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
592     /**
593      * Per display direct rendering interface functions and data.
594      */
595     __GLXDRIdisplay *driswDisplay;
596     __GLXDRIdisplay *driDisplay;
597     __GLXDRIdisplay *dri2Display;
598 #endif
599 };
600
601
602 extern GLubyte *__glXFlushRenderBuffer(__GLXcontext*, GLubyte*);
603
604 extern void __glXSendLargeChunk(__GLXcontext *gc, GLint requestNumber, 
605                                 GLint totalRequests,
606                                 const GLvoid * data, GLint dataLen);
607
608 extern void __glXSendLargeCommand(__GLXcontext *, const GLvoid *, GLint,
609                                   const GLvoid *, GLint);
610
611 /* Initialize the GLX extension for dpy */
612 extern __GLXdisplayPrivate * __glXGetPrivateFromDisplay(Display *dpy);
613 extern __GLXdisplayPrivate *__glXInitialize(Display*);
614
615 extern void __glXPreferEGL(int state);
616
617 /************************************************************************/
618
619 extern int __glXDebug;
620
621 /* This is per-thread storage in an MT environment */
622 #if defined( USE_XTHREADS ) || defined( PTHREADS )
623
624 extern void __glXSetCurrentContext(__GLXcontext *c);
625
626 # if defined( GLX_USE_TLS )
627
628 extern __thread void * __glX_tls_Context
629     __attribute__((tls_model("initial-exec")));
630
631 #  define __glXGetCurrentContext()      __glX_tls_Context
632
633 # else
634
635 extern __GLXcontext *__glXGetCurrentContext(void);
636
637 # endif /* defined( GLX_USE_TLS ) */
638
639 #else
640
641 extern __GLXcontext *__glXcurrentContext;
642 #define __glXGetCurrentContext()        __glXcurrentContext
643 #define __glXSetCurrentContext(gc)      __glXcurrentContext = gc
644
645 #endif /* defined( USE_XTHREADS ) || defined( PTHREADS ) */
646
647 extern void __glXSetCurrentContextNull(void);
648
649 extern void __glXFreeContext(__GLXcontext*);
650
651
652 /*
653 ** Global lock for all threads in this address space using the GLX
654 ** extension
655 */
656 #if defined( USE_XTHREADS )
657 extern xmutex_rec __glXmutex;
658 #define __glXLock()    xmutex_lock(&__glXmutex)
659 #define __glXUnlock()  xmutex_unlock(&__glXmutex)
660 #elif defined( PTHREADS )
661 extern pthread_mutex_t __glXmutex;
662 #define __glXLock()    pthread_mutex_lock(&__glXmutex)
663 #define __glXUnlock()  pthread_mutex_unlock(&__glXmutex)
664 #else
665 #define __glXLock()
666 #define __glXUnlock()
667 #endif
668
669 /*
670 ** Setup for a command.  Initialize the extension for dpy if necessary.
671 */
672 extern CARD8 __glXSetupForCommand(Display *dpy);
673
674 /************************************************************************/
675
676 /*
677 ** Data conversion and packing support.
678 */
679
680 extern const GLuint __glXDefaultPixelStore[9];
681
682 /* Send an image to the server using RenderLarge. */
683 extern void __glXSendLargeImage(__GLXcontext *gc, GLint compsize, GLint dim,
684     GLint width, GLint height, GLint depth, GLenum format, GLenum type,
685     const GLvoid *src, GLubyte *pc, GLubyte *modes);
686
687 /* Return the size, in bytes, of some pixel data */
688 extern GLint __glImageSize(GLint, GLint, GLint, GLenum, GLenum, GLenum);
689
690 /* Return the number of elements per group of a specified format*/
691 extern GLint __glElementsPerGroup(GLenum format, GLenum type);
692
693 /* Return the number of bytes per element, based on the element type (other
694 ** than GL_BITMAP).
695 */
696 extern GLint __glBytesPerElement(GLenum type);
697
698 /*
699 ** Fill the transport buffer with the data from the users buffer,
700 ** applying some of the pixel store modes (unpack modes) to the data
701 ** first.  As a side effect of this call, the "modes" field is
702 ** updated to contain the modes needed by the server to decode the
703 ** sent data.
704 */
705 extern void __glFillImage(__GLXcontext*, GLint, GLint, GLint, GLint, GLenum,
706                           GLenum, const GLvoid*, GLubyte*, GLubyte*);
707
708 /* Copy map data with a stride into a packed buffer */
709 extern void __glFillMap1f(GLint, GLint, GLint, const GLfloat *, GLubyte *);
710 extern void __glFillMap1d(GLint, GLint, GLint, const GLdouble *, GLubyte *);
711 extern void __glFillMap2f(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint,
712                           const GLfloat *, GLfloat *);
713 extern void __glFillMap2d(GLint, GLint, GLint, GLint, GLint,
714                           const GLdouble *, GLdouble *);
715
716 /*
717 ** Empty an image out of the reply buffer into the clients memory applying
718 ** the pack modes to pack back into the clients requested format.
719 */
720 extern void __glEmptyImage(__GLXcontext*, GLint, GLint, GLint, GLint, GLenum,
721                            GLenum, const GLubyte *, GLvoid *);
722
723
724 /*
725 ** Allocate and Initialize Vertex Array client state, and free.
726 */
727 extern void __glXInitVertexArrayState(__GLXcontext *);
728 extern void __glXFreeVertexArrayState(__GLXcontext *);
729
730 /*
731 ** Inform the Server of the major and minor numbers and of the client
732 ** libraries extension string.
733 */
734 extern void __glXClientInfo (  Display *dpy, int opcode );
735
736 /************************************************************************/
737
738 /*
739 ** Declarations that should be in Xlib
740 */
741 #ifdef __GL_USE_OUR_PROTOTYPES
742 extern void _XFlush(Display*);
743 extern Status _XReply(Display*, xReply*, int, Bool);
744 extern void _XRead(Display*, void*, long);
745 extern void _XSend(Display*, const void*, long);
746 #endif
747
748
749 extern void __glXInitializeVisualConfigFromTags( __GLcontextModes *config,
750     int count, const INT32 *bp, Bool tagged_only, Bool fbconfig_style_tags );
751
752 extern char * __glXQueryServerString(Display* dpy, int opcode,
753                                      CARD32 screen, CARD32 name);
754 extern char * __glXGetString(Display* dpy, int opcode,
755                              CARD32 screen, CARD32 name);
756
757 extern char *__glXstrdup(const char *str);
758
759
760 extern const char __glXGLClientVersion[];
761 extern const char __glXGLClientExtensions[];
762
763 /* Get the unadjusted system time */
764 extern int __glXGetUST( int64_t * ust );
765
766 extern GLboolean __glXGetMscRateOML(Display * dpy, GLXDrawable drawable,
767                                     int32_t * numerator, int32_t * denominator);
768
769 #ifdef GLX_DIRECT_RENDERING
770 GLboolean
771 __driGetMscRateOML(__DRIdrawable *draw,
772                    int32_t *numerator, int32_t *denominator, void *private);
773 #endif
774
775 #endif /* !__GLX_client_h__ */