OSDN Git Service

[Refactor] #37353 USE_DEBUG のプリプロが有効であることを前提とし、プリプロ自体は削除 / Removed USE_DEBUG but...
[hengband/hengband.git] / src / h-config.h
1 /*!
2  * @file h-config.h
3  * @brief 主に変愚/Zang時追加された基本事項のヘッダーファイル /
4  * The most basic "include" file. This file simply includes other low level header files.
5  * @date 2014/08/15
6  * @author
7  * 不明(変愚蛮怒スタッフ?)
8  * @details
9  * <pre>
10  * Choose the hardware, operating system, and compiler.
11  * Also, choose various "system level" compilation options.
12  * A lot of these definitions take effect in "h-system.h"
13  * Note that you may find it simpler to define some of these
14  * options in the "Makefile", especially any options describing
15  * what "system" is being used.
16  * no system definitions are needed for 4.3BSD, SUN OS, DG/UX
17  * Copyright (c) 1997 Ben Harrison, James E. Wilson, Robert A. Koeneke
18  *
19  * This software may be copied and distributed for educational, research,
20  * and not for profit purposes provided that this copyright and statement
21  * are included in all such copies.  Other copyrights may also apply.
22 */
23
24 #ifndef INCLUDED_H_CONFIG_H
25 #define INCLUDED_H_CONFIG_H
26
27 /*
28  * OPTION: Compile on a Macintosh (see "A-mac-h" or "A-mac-pch")
29  * Automatic for Mac MPW compilation
30  */
31 #ifndef MACINTOSH
32 /* #define MACINTOSH */
33 #endif
34
35 /*
36  * OPTION: Compile on Windows (automatic)
37  */
38 #ifndef WINDOWS
39 /* #define WINDOWS */
40 #endif
41
42 /*
43  * Extract the "MAC_MPW" flag from the compiler
44  */
45 #if defined(__SC__) || defined(__MRC__)
46 # ifndef MACINTOSH
47 #  define MACINTOSH
48 # endif
49 # ifndef MAC_MPW
50 #  define MAC_MPW
51 # endif
52 #endif
53
54 /*
55  * OPTION: Compile on a HPUX version of UNIX
56  */
57 #ifndef HPUX
58 /* #define HPUX */
59 #endif
60
61 /*
62  * OPTION: Compile on an SGI running IRIX
63  */
64 #ifndef SGI
65 /* #define SGI */
66 #endif
67
68 /*
69  * OPTION: Compile on a Solaris machine
70  */
71 #ifndef SOLARIS
72 /* #define SOLARIS */
73 #endif
74
75 /*
76  * OPTION: Compile on an ultrix/4.2BSD/Dynix/etc. version of UNIX,
77  * Do not define this if you are on any kind of SunOS.
78  */
79 #ifndef ULTRIX
80 /* #define ULTRIX */
81 #endif
82
83
84 /*
85  * Extract the "ULTRIX" flag from the compiler
86  */
87 #if defined(ultrix) || defined(Pyramid)
88 # ifndef ULTRIX
89 #  define ULTRIX
90 # endif
91 #endif
92
93 /*
94  * Extract the "SGI" flag from the compiler
95  */
96 #ifdef sgi
97 # ifndef SGI
98 #  define SGI
99 # endif
100 #endif
101
102 /*
103  * Extract the "WINDOWS" flag from the compiler
104  */
105 #if defined(_Windows) || defined(__WINDOWS__) || \
106     defined(__WIN32__) || defined(WIN32) || \
107     defined(__WINNT__) || defined(__NT__)
108 # ifndef WINDOWS
109 #  define WINDOWS
110 # endif
111 #endif
112
113
114
115 /*
116  * OPTION: Define "L64" if a "long" is 64-bits.  See "h-types.h".
117  * The only such platform that angband is ported to is currently
118  * DEC Alpha AXP running OSF/1 (OpenVMS uses 32-bit longs).
119  */
120 #if defined(__alpha) && defined(__osf__)
121 # define L64
122 #endif
123
124
125
126 /*
127  * OPTION: set "SET_UID" if the machine is a "multi-user" machine.
128  * This option is used to verify the use of "uids" and "gids" for
129  * various "Unix" calls, and of "pids" for getting a random seed,
130  * and of the "umask()" call for various reasons, and to guess if
131  * the "kill()" function is available, and for permission to use
132  * functions to extract user names and expand "tildes" in filenames.
133  * It is also used for "locking" and "unlocking" the score file.
134  * Basically, SET_UID should *only* be set for "Unix" machines,
135  * or for the "Atari" platform which is Unix-like, apparently
136  */
137 #if !defined(MACINTOSH) && !defined(WINDOWS) && !defined(VM)
138 # define SET_UID
139 #endif
140
141
142 /*
143  * OPTION: Set "USG" for "System V" versions of Unix
144  * This is used to choose a "lock()" function, and to choose
145  * which header files ("string.h" vs "strings.h") to include.
146  * It is also used to allow certain other options, such as options
147  * involving userid's, or multiple users on a single machine, etc.
148  */
149 #ifdef SET_UID
150 # if defined(SOLARIS) || \
151      defined(HPUX) || defined(SGI)
152 #  ifndef USG
153 #   define USG
154 #  endif
155 # endif
156 #endif
157
158
159 /*
160  * Every system seems to use its own symbol as a path separator.
161  * Default to the standard Unix slash, but attempt to change this
162  * for various other systems.  Note that any system that uses the
163  * "period" as a separator will have to pretend that it uses the
164  * slash, and do its own mapping of period <-> slash.
165  * Note that the VM system uses a "flat" directory, and thus uses
166  * the empty string for "PATH_SEP".
167  */
168 #undef PATH_SEP
169 #define PATH_SEP "/"
170 #ifdef MACINTOSH
171 # undef PATH_SEP
172 # define PATH_SEP ":"
173 #endif
174 #if defined(WINDOWS) || defined(WINNT)
175 # undef PATH_SEP
176 # define PATH_SEP "\\"
177 #endif
178 #if defined(OS2)
179 # undef PATH_SEP
180 # define PATH_SEP "\\"
181 #endif
182 #ifdef __GO32__
183 # undef PATH_SEP
184 # define PATH_SEP "/"
185 #endif
186
187
188 /*
189  * The Macintosh allows the use of a "file type" when creating a file
190  */
191 #if defined(MACINTOSH) || defined(MACH_O_CARBON)
192 # define FILE_TYPE_TEXT 'TEXT'
193 # define FILE_TYPE_DATA 'DATA'
194 # define FILE_TYPE_SAVE 'SAVE'
195 # define FILE_TYPE(X) (_ftype = (X))
196 #else
197 # define FILE_TYPE(X) ((void)0)
198 #endif
199
200
201 /*
202  * OPTION: Define "HAS_STRICMP" only if "stricmp()" exists.
203  * Note that "stricmp()" is not actually used by Angband.
204  */
205 /* #define HAS_STRICMP */
206
207 /*
208  * Linux has "stricmp()" with a different name
209  */
210 #if defined(linux)
211 # define HAS_STRICMP
212 # define stricmp strcasecmp
213 #endif
214
215
216 /*
217  * OPTION: Define "HAVE_USLEEP" only if "usleep()" exists.
218  *
219  * Note that this is only relevant for "SET_UID" machines.
220  * Note that new "SOLARIS" and "SGI" machines have "usleep()".
221  */
222 #if defined(SET_UID) && !defined(HAVE_CONFIG_H)
223 # if !defined(HPUX) && !defined(ULTRIX) && !defined(ISC)
224 #  define HAVE_USLEEP
225 # endif
226 #endif
227
228 #ifdef JP
229 # if defined(EUC)
230 #  define iskanji(x) (((unsigned char)(x) >= 0xa1 && (unsigned char)(x) <= 0xfe) || (unsigned char)(x) == 0x8e)
231 #  define iskana(x)  (0)
232 # elif defined(SJIS)
233 #  define iskanji(x) ((0x81 <= (unsigned char)(x) && (unsigned char)(x) <= 0x9f) || (0xe0 <= (unsigned char)(x) && (unsigned char)(x) <= 0xfc))
234 #  define iskana(x)  (((unsigned char)(x) >= 0xA0) && ((unsigned char)(x) <= 0xDF))
235 # else
236 #  error Oops! Please define "EUC" or "SJIS" for kanji-code of your system.
237 # endif
238 #endif
239
240 #endif /* INCLUDED_H_CONFIG_H */
241
242 /* Allow various special stuff (sound, graphics, etc.) */
243 #define USE_SPECIAL
244
245 #ifndef HAVE_CONFIG_H
246
247 /*
248  * USE_FONTSET and/or USE_XIM can be commented out
249  * when you don't want to use it.
250  */
251 #define USE_FONTSET
252
253 #ifdef JP
254 #define USE_XIM
255 #endif
256
257 #if defined(USE_FONTSET) || defined(USE_XIM)
258 #define USE_LOCALE
259 #endif
260
261 #if defined(JP) && !defined(USE_FONTSET)
262 #define USE_JP_FONTSTRUCT
263 #endif
264
265 #endif /* HAVE_CONFIG_H */
266
267
268 /*
269  * Look through the following lines, and where a comment includes the
270  * tag "OPTION:", examine the associated "#define" statements, and decide
271  * whether you wish to keep, comment, or uncomment them.  You should not
272  * have to modify any lines not indicated by "OPTION".
273  *
274  * Note: Also examine the "system" configuration file "h-config.h"
275  * and the variable initialization file "variable.c".  If you change
276  * anything in "variable.c", you only need to recompile that file.
277  *
278  * And finally, remember that the "Makefile" will specify some rather
279  * important compile time options, like what visual module to use.
280  */
281
282
283 /*
284  * OPTION: See the Makefile(s), where several options may be declared.
285  *
286  * Some popular options include "USE_GCU" (allow use with Unix "curses"),
287  * "USE_X11" (allow basic use with Unix X11), "USE_XAW" (allow use with
288  * Unix X11 plus the Athena Widget set), and "USE_CAP" (allow use with
289  * the "termcap" library, or with hard-coded vt100 terminals).
290  *
291  * The old "USE_NCU" option has been replaced with "USE_GCU".
292  *
293  * Several other such options are available for non-unix machines,
294  * such as "MACINTOSH", "WINDOWS".
295  *
296  * You may also need to specify the "system", using defines such as
297  * "SOLARIS" (for Solaris), etc, see "h-config.h" for more info.
298  */
299
300
301 /*
302  * OPTION: define "SPECIAL_BSD" for using certain versions of UNIX
303  * that use the 4.4BSD Lite version of Curses in "main-gcu.c"
304  */
305 /* #define SPECIAL_BSD */
306
307
308 /*
309  * OPTION: Use the POSIX "termios" methods in "main-gcu.c"
310  */
311 /* #define USE_TPOSIX */
312
313 /*
314  * OPTION: Use the "termio" methods in "main-gcu.c"
315  */
316 /* #define USE_TERMIO */
317
318 /*
319  * OPTION: Use the icky BSD "tchars" methods in "main-gcu.c"
320  */
321 /* #define USE_TCHARS */
322
323 /*
324  * OPTION: Include "ncurses.h" instead of "curses.h" in "main-gcu.c"
325  */
326 /* #define USE_NCURSES */
327
328
329 /*
330  * OPTION: for multi-user machines running the game setuid to some other
331  * user (like 'games') this SAFE_SETUID option allows the program to drop
332  * its privileges when saving files that allow for user specified pathnames.
333  * This lets the game be installed system wide without major security
334  * concerns.  There should not be any side effects on any machines.
335  *
336  * This will handle "gids" correctly once the permissions are set right.
337  */
338 #define SAFE_SETUID
339
340
341 /*
342  * This flag enables the "POSIX" methods for "SAFE_SETUID".
343  */
344 #ifdef _POSIX_SAVED_IDS
345 # define SAFE_SETUID_POSIX
346 #endif
347
348
349 /*
350  * Prevent problems on (non-Solaris) Suns using "SAFE_SETUID".
351  * The SAFE_SETUID code is weird, use it at your own risk...
352  */
353 #if !defined(SOLARIS)
354 # undef SAFE_SETUID_POSIX
355 #endif
356
357
358
359
360 /*
361  * OPTION: for the AFS distributed file system, define this to ensure that
362  * the program is secure with respect to the setuid code.  This option has
363  * not been tested (to the best of my knowledge).  This option may require
364  * some weird tricks with "player_uid" and such involving "defines".
365  * Note that this option used the AFS library routines Authenticate(),
366  * bePlayer(), beGames() to enforce the proper priviledges.
367  * You may need to turn "SAFE_SETUID" off to use this option.
368  */
369 /* #define SECURE */
370
371
372
373
374 /*
375  * OPTION: Verify savefile Checksums (Angband 2.7.0 and up)
376  * This option can help prevent "corruption" of savefiles, and also
377  * stop intentional modification by amateur users.
378  */
379 #define VERIFY_CHECKSUMS
380
381
382 /*
383  * OPTION: Forbid the use of "fiddled" savefiles.  As far as I can tell,
384  * a fiddled savefile is one with an internal timestamp different from
385  * the actual timestamp.  Thus, turning this option on forbids one from
386  * copying a savefile to a different name.  Combined with disabling the
387  * ability to save the game without quitting, and with some method of
388  * stopping the user from killing the process at the tombstone screen,
389  * this should prevent the use of backup savefiles.  It may also stop
390  * the use of savefiles from other platforms, so be careful.
391  */
392 /* #define VERIFY_TIMESTAMP */
393
394
395 /*
396  * OPTION: Forbid the "savefile over-write" cheat, in which you simply
397  * run another copy of the game, loading a previously saved savefile,
398  * and let that copy over-write the "dead" savefile later.  This option
399  * either locks the savefile, or creates a fake "xxx.lok" file to prevent
400  * the use of the savefile until the file is deleted.  Not ready yet.
401  */
402 /* #define VERIFY_SAVEFILE */
403
404  /*
405  * OPTION: Handle signals
406  */
407 #define HANDLE_SIGNALS
408
409
410 /*
411  * Allow "Wizards" to yield "high scores"
412  */
413 /* #define SCORE_WIZARDS */
414
415 /*
416  * Allow "Borgs" to yield "high scores"
417  */
418 /*#define SCORE_BORGS*/
419
420 /*
421  * Allow "Cheaters" to yield "high scores"
422  */
423 /* #define SCORE_CHEATERS */
424
425
426 #ifdef USE_SPECIAL
427
428 /*
429  * OPTION: Allow the use of "sound" in various places.
430  */
431 #define USE_SOUND
432
433 /*
434  * OPTION: Allow the use of "graphics" in various places
435  */
436 #define USE_GRAPHICS
437
438 /*
439  * OPTION: Allow the use of "music" in various places
440  */
441 #define USE_MUSIC
442
443 #endif /* USE_SPECIAL */
444
445
446 /*
447  * OPTION: Set the "default" path to the angband "lib" directory.
448  *
449  * See "main.c" for usage, and note that this value is only used on
450  * certain machines, primarily Unix machines.  If this value is used,
451  * it will be over-ridden by the "ANGBAND_PATH" environment variable,
452  * if that variable is defined and accessable.  The final slash is
453  * optional, but it may eventually be required.
454  *
455  * Using the value "./lib/" below tells Angband that, by default,
456  * the user will run "angband" from the same directory that contains
457  * the "lib" directory.  This is a reasonable (but imperfect) default.
458  *
459  * If at all possible, you should change this value to refer to the
460  * actual location of the "lib" folder, for example, "/tmp/angband/lib/"
461  * or "/usr/games/lib/angband/", or "/pkg/angband/lib".
462  */
463 #ifndef DEFAULT_PATH
464 # define DEFAULT_PATH "./lib/"
465 #endif
466
467
468 /*
469  * OPTION: Create and use a hidden directory in the users home directory
470  * for storing pref-files and character-dumps.
471  */
472 #ifdef SET_UID
473 #define PRIVATE_USER_PATH "~/.angband"
474 #endif /* SET_UID */
475
476
477 /*
478  * On multiuser systems, add the "uid" to savefile names
479  */
480 #ifdef SET_UID
481 # define SAVEFILE_USE_UID
482 #endif
483
484
485 /*
486  * OPTION: Check the "time" against "lib/file/hours.txt"
487  */
488 /* #define CHECK_TIME */
489
490 /*
491  * OPTION: Check the "load" against "lib/file/load.txt"
492  * This may require the 'rpcsvs' library
493  */
494 /* #define CHECK_LOAD */
495
496
497 /*
498  * OPTION: For some brain-dead computers with no command line interface,
499  * namely Macintosh, there has to be some way of "naming" your savefiles.
500  * The current "Macintosh" hack is to make it so whenever the character
501  * name changes, the savefile is renamed accordingly.  But on normal
502  * machines, once you manage to "load" a savefile, it stays that way.
503  * Macintosh is particularly weird because you can load savefiles that
504  * are not contained in the "lib:save:" folder, and if you change the
505  * player's name, it will then save the savefile elsewhere.  Note that
506  * this also gives a method of "bypassing" the "VERIFY_TIMESTAMP" code.
507  */
508 /*
509 #if defined(MACINTOSH) || defined(WINDOWS)
510 # define SAVEFILE_MUTABLE
511 #endif
512 */
513
514 /*
515  * OPTION: Capitalize the "user_name" (for "default" player name)
516  * This option is only relevant on SET_UID machines.
517  */
518 #define CAPITALIZE_USER_NAME
519
520
521
522 /*
523  * OPTION: Person to bother if something goes wrong.
524  */
525 /* #define MAINTAINER   "rr9@angband.org" */
526 #define MAINTAINER      "echizen@users.sourceforge.jp"
527
528
529 #ifdef JP
530 #ifndef USE_FONTSET
531 /*
532  * OPTION: Default font (when using X11).
533  */
534 #define DEFAULT_X11_FONT  "a24"
535 #define DEFAULT_X11_KFONT "kanji24"
536 #define DEFAULT_X11_FONT_SUB  "a16"
537 #define DEFAULT_X11_KFONT_SUB "kanji16"
538
539
540 /*
541  * OPTION: Default fonts (when using X11)
542  */
543 #define DEFAULT_X11_FONT_0  DEFAULT_X11_FONT
544 #define DEFAULT_X11_KFONT_0 DEFAULT_X11_KFONT
545 #define DEFAULT_X11_FONT_1  DEFAULT_X11_FONT_SUB
546 #define DEFAULT_X11_KFONT_1 DEFAULT_X11_KFONT_SUB
547 #define DEFAULT_X11_FONT_2  DEFAULT_X11_FONT_SUB
548 #define DEFAULT_X11_KFONT_2 DEFAULT_X11_KFONT_SUB
549 #define DEFAULT_X11_FONT_3  DEFAULT_X11_FONT_SUB
550 #define DEFAULT_X11_KFONT_3 DEFAULT_X11_KFONT_SUB
551 #define DEFAULT_X11_FONT_4  DEFAULT_X11_FONT_SUB
552 #define DEFAULT_X11_KFONT_4 DEFAULT_X11_KFONT_SUB
553 #define DEFAULT_X11_FONT_5  DEFAULT_X11_FONT_SUB
554 #define DEFAULT_X11_KFONT_5 DEFAULT_X11_KFONT_SUB
555 #define DEFAULT_X11_FONT_6  DEFAULT_X11_FONT_SUB
556 #define DEFAULT_X11_KFONT_6 DEFAULT_X11_KFONT_SUB
557 #define DEFAULT_X11_FONT_7  DEFAULT_X11_FONT_SUB
558 #define DEFAULT_X11_KFONT_7 DEFAULT_X11_KFONT_SUB
559
560 #else
561 /*
562  * OPTION: Default font (when using X11).
563  */
564 #define DEFAULT_X11_FONT \
565         "-*-*-medium-r-normal--24-*-*-*-*-*-iso8859-1" \
566         ",-*-*-medium-r-normal--24-*-*-*-*-*-jisx0208.1983-0"
567 /*      "12x24" \
568         ",kanji24"*/
569 #define DEFAULT_X11_FONT_SUB \
570         "-*-*-medium-r-normal--16-*-*-*-*-*-iso8859-1" \
571         ",-*-*-medium-r-normal--16-*-*-*-*-*-jisx0208.1983-0"
572 /*      "8x16" \
573         ",kanji16"*/
574
575 /*
576  * OPTION: Default fonts (when using X11)
577  */
578 #define DEFAULT_X11_FONT_0              DEFAULT_X11_FONT
579 #define DEFAULT_X11_FONT_1              DEFAULT_X11_FONT_SUB
580 #define DEFAULT_X11_FONT_2              DEFAULT_X11_FONT_SUB
581 #define DEFAULT_X11_FONT_3              DEFAULT_X11_FONT_SUB
582 #define DEFAULT_X11_FONT_4              DEFAULT_X11_FONT_SUB
583 #define DEFAULT_X11_FONT_5              DEFAULT_X11_FONT_SUB
584 #define DEFAULT_X11_FONT_6              DEFAULT_X11_FONT_SUB
585 #define DEFAULT_X11_FONT_7              DEFAULT_X11_FONT_SUB
586 #endif
587
588 #else
589 /*
590  * OPTION: Default font (when using X11).
591  */
592 #define DEFAULT_X11_FONT                "9x15"
593
594 /*
595  * OPTION: Default fonts (when using X11)
596  */
597 #define DEFAULT_X11_FONT_0              "10x20"
598 #define DEFAULT_X11_FONT_1              "9x15"
599 #define DEFAULT_X11_FONT_2              "9x15"
600 #define DEFAULT_X11_FONT_3              "5x8"
601 #define DEFAULT_X11_FONT_4              "5x8"
602 #define DEFAULT_X11_FONT_5              "5x8"
603 #define DEFAULT_X11_FONT_6              "5x8"
604 #define DEFAULT_X11_FONT_7              "5x8"
605 #endif
606
607
608 /*
609  * OPTION: Gamma correct X11 colours.
610  */
611  
612 #define SUPPORT_GAMMA
613
614 /*
615  * Hack -- Mach-O (native binary format of OS X) is basically a Un*x
616  * but has Mac OS/Windows-like user interface
617  */
618 #ifdef MACH_O_CARBON
619 # ifdef PRIVATE_USER_PATH
620 #  undef PRIVATE_USER_PATH
621 # endif
622 # ifdef SAVEFILE_USE_UID
623 #  undef SAVEFILE_USE_UID
624 # endif
625 #endif
626
627 /*
628  * OPTION: Attempt to prevent all "cheating"
629  */
630 /* #define VERIFY_HONOR */
631
632
633 /*
634  * React to the "VERIFY_HONOR" flag
635  */
636 #ifdef VERIFY_HONOR
637 # define VERIFY_SAVEFILE
638 # define VERIFY_CHECKSUMS
639 # define VERIFY_TIMESTAMPS
640 #endif
641
642 /*
643  * Check the modification time of *_info.raw files
644  * (by Keldon Jones)
645  */
646 #ifndef MAC_MPW
647 #define CHECK_MODIFICATION_TIME
648 #endif
649
650 /*
651  * Use the new sorting routines for creation
652  * of the monster allocation table
653  */
654 #define SORT_R_INFO
655
656
657 #ifndef HAVE_CONFIG_H
658 #define WORLD_SCORE
659 #endif /* HAVE_CONFIG_H */