4 ## 2021年2月(予定) Ver.3.0.0 (正式版)
8 正式版の3.0.0を2021年2月の間にリリース予定とします。
12 * 帰還と階段昇降が同ターンに発生した時の不具合 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/29960[#29960] 参照)
13 * 騎乗可能モンスターの追加調整 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37291[#37291] 参照)
14 * 古い城報酬の調整の正式確定 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37329[#37329] 参照)
15 * 小規模な街の施設もある程度通常通りに充実させる (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37368[#37368] 参照)
16 * メッセージ容量の拡張と調整 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37466[#37466] 参照)
17 * 街のBGM処理調整 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37474[#37474] 参照)
18 * 折れ剣修復時の折れたダガーのベースアイテム選択バグ (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37549[#37549] 参照)
19 * 所持していない魔法書の呪文を唱えられてしまう不具合 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37558[#37558] 参照)
20 * アリーナ勝利後の死亡時処理挙動がおかしくなる不具合 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37587[#37587] 参照)
21 * 懐柔の魔法棒時の魅力参照テーブルの問題修正 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37783[#37783] 参照)
22 * 落馬後に騎乗モンスターのブレスを受けて死亡する問題 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37869[#37869] 参照)
23 * パターンvaultによるRQ飛ばし対策 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37917[#37917] 参照)
24 * 用語修正 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38509[#38509] 参照)
25 * マーフォークの仕様追加や修正 (チケット link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41086[#41086] 参照)
26 * 「盾技能」追加仕様 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41087[#41087] 参照)
27 * ☆生成の再度見直し (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38860[#38860] 参照)
28 * player_teleport_to()処理の仕様確認 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38922[#38922] 参照)
29 * 一部再描画処理オプションが正しく動作していない問題を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39221[#39221] 参照)
30 * 釣りの描画処理が怪しいのを確認、場合によっては修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39222[#39222] 参照)
31 * 武器以外を2つ持っている場合の盾の持ち替え仕様の変更 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39462[#39462] 参照)
32 * player-status.h からplayer-type-definition.h の分離 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40498[#40498] 参照)
33 * プレイヤーのフラグについて耐性処理と表示処理を一致させる (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40652[#40652] 参照)
34 * 関数整理 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40709[#40709] 参照)
35 * 水流耐性持ち固定アーティファクト追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40710[#40710] 参照)
36 * 自己変容の薬の仕様追加検討 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40908[#40908] 参照)
37 * ダンプ時にプレイヤーに一切装備なしの場合には「装備なし」と表示させる (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41002[#41002] 参照)
38 * ダンプ時に装備していない箇所が「(なし)」から「何か」に変わったエンバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41003[#41003] 参照)
39 * さらにモンスター追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41042[#41042] 参照)
40 * さらにアイテム追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41073[#41073] 参照)
41 * clang-format による整形の貫徹 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41052[#41052] 参照)
42 * 銘刻みの不具合修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41059[#41059] 参照)
43 * マーフォークの仕様調整 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41086[#41086] 参照)
44 * 盾技能追加仕様 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41087[#41087] 参照)