3 * 生い立ちメッセージテーブル / Forward declare
5 typedef struct hist_type hist_type;
8 * 生い立ちメッセージテーブルの構造体定義 / Player background information
12 concptr info; /*!> メッセージ本文 / Textual History */
14 byte roll; /*!> 確率の重み / Frequency of this entry */
15 byte chart; /*!> 生い立ちメッセージの流れを示すチャートID / Chart index */
16 byte next; /*!> 次のチャートID */
17 byte bonus; /*!> メッセージに伴う社会的地位の変化量(50が基準値) / Social Class Bonus + 50 */
21 extern hist_type bg[];