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Merge pull request #1195 from habu1010/feature/fix-no-nest-pit
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / info-reader / dungeon-reader.cpp
1 #include "info-reader/dungeon-reader.h"
2 #include "dungeon/dungeon.h"
3 #include "grid/feature.h"
4 #include "info-reader/dungeon-info-tokens-table.h"
5 #include "info-reader/feature-reader.h"
6 #include "info-reader/info-reader-util.h"
7 #include "info-reader/parse-error-types.h"
8 #include "info-reader/race-info-tokens-table.h"
9 #include "io/tokenizer.h"
10 #include "main/angband-headers.h"
11 #include "util/string-processor.h"
12 #include "view/display-messages.h"
13
14 /*!
15  * @brief テキストトークンを走査してフラグを一つ得る(ダンジョン用) /
16  * Grab one flag for a dungeon type from a textual string
17  * @param d_ptr 保管先のダンジョン構造体参照ポインタ
18  * @param what 参照元の文字列ポインタ
19  * @return 見つけたらtrue
20  */
21 static bool grab_one_dungeon_flag(dungeon_type *d_ptr, std::string_view what)
22 {
23     if (EnumClassFlagGroup<DF>::grab_one_flag(d_ptr->flags, d_info_flags, what))
24         return true;
25
26     msg_format(_("未知のダンジョン・フラグ '%s'。", "Unknown dungeon type flag '%s'."), what.data());
27     return false;
28 }
29
30 /*!
31  * @brief テキストトークンを走査してフラグを一つ得る(モンスターのダンジョン出現条件用1) /
32  * Grab one (basic) flag in a monster_race from a textual string
33  * @param d_ptr 保管先のダンジョン構造体参照ポインタ
34  * @param what 参照元の文字列ポインタ
35  * @return 見つけたらtrue
36  */
37 static bool grab_one_basic_monster_flag(dungeon_type *d_ptr, std::string_view what)
38 {
39     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags1, r_info_flags1, what))
40         return true;
41
42     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags2, r_info_flags2, what))
43         return true;
44
45     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags3, r_info_flags3, what))
46         return true;
47
48     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags7, r_info_flags7, what))
49         return true;
50
51     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags8, r_info_flags8, what))
52         return true;
53
54     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags9, r_info_flags9, what))
55         return true;
56
57     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflagsr, r_info_flagsr, what))
58         return true;
59
60     msg_format(_("未知のモンスター・フラグ '%s'。", "Unknown monster flag '%s'."), what.data());
61     return false;
62 }
63
64 /*!
65  * @brief テキストトークンを走査してフラグを一つ得る(モンスターのダンジョン出現条件用2) /
66  * Grab one (spell) flag in a monster_race from a textual string
67  * @param d_ptr 保管先のダンジョン構造体参照ポインタ
68  * @param what 参照元の文字列ポインタ
69  * @return 見つけたらtrue
70  */
71 static bool grab_one_spell_monster_flag(dungeon_type *d_ptr, std::string_view what)
72 {
73     if (EnumClassFlagGroup<RF_ABILITY>::grab_one_flag(d_ptr->m_ability_flags, r_info_ability_flags, what))
74         return true;
75
76     msg_format(_("未知のモンスター・フラグ '%s'。", "Unknown monster flag '%s'."), what.data());
77     return false;
78 }
79
80 /*!
81  * @brief ダンジョン情報(d_info)のパース関数 /
82  * Initialize the "d_info" array, by parsing an ascii "template" file
83  * @param buf テキスト列
84  * @param head ヘッダ構造体
85  * @return エラーコード
86  */
87 errr parse_d_info(std::string_view buf, angband_header *head)
88 {
89     static dungeon_type *d_ptr = NULL;
90     const auto &tokens = str_split(buf, ':', false);
91
92     if (tokens[0] == "N") {
93         // N:index:name_ja
94         if (tokens.size() < 3 || tokens[1].size() == 0)
95             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
96
97         auto i = std::stoi(tokens[1]);
98         if (i < error_idx)
99             return PARSE_ERROR_NON_SEQUENTIAL_RECORDS;
100         if (i >= head->info_num)
101             return PARSE_ERROR_OUT_OF_BOUNDS;
102
103         error_idx = i;
104         d_ptr = &d_info[i];
105 #ifdef JP
106         d_ptr->name = tokens[2];
107 #endif
108     } else if (!d_ptr)
109         return PARSE_ERROR_MISSING_RECORD_HEADER;
110     else if (tokens[0] == "E") {
111         // E:name_en
112 #ifndef JP
113         if (tokens.size() < 2 || tokens[1].size() == 0)
114             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
115         d_ptr->name = tokens[1];
116 #endif
117     } else if (tokens[0] == "D") {
118         // D:text_ja
119         // D:$text_en
120         if (tokens.size() < 2 || tokens[1].size() == 0)
121             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
122 #ifdef JP
123         if (tokens[1][0] == '$')
124             return PARSE_ERROR_NONE;
125         d_ptr->text.append(buf.substr(2));
126 #else
127         if (tokens[1][0] != '$')
128             return PARSE_ERROR_NONE;
129         d_ptr->text.append(buf.substr(3));
130 #endif
131     } else if (tokens[0] == "W") {
132         // W:min_level:max_level:(1):mode:(2):(3):(4):(5):prob_pit:prob_nest
133         // (1)minimum player level (unused)
134         // (2)minimum level of allocating monster
135         // (3)maximum probability of level boost of allocation monster
136         // (4)maximum probability of dropping good objects
137         // (5)maximum probability of dropping great objects
138         if (tokens.size() < 11)
139             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
140
141         info_set_value(d_ptr->mindepth, tokens[1]);
142         info_set_value(d_ptr->maxdepth, tokens[2]);
143         info_set_value(d_ptr->min_plev, tokens[3]);
144         info_set_value(d_ptr->mode, tokens[4]);
145         info_set_value(d_ptr->min_m_alloc_level, tokens[5]);
146         info_set_value(d_ptr->max_m_alloc_chance, tokens[6]);
147         info_set_value(d_ptr->obj_good, tokens[7]);
148         info_set_value(d_ptr->obj_great, tokens[8]);
149         info_set_value(d_ptr->pit, tokens[9], 16);
150         info_set_value(d_ptr->nest, tokens[10], 16);
151     } else if (tokens[0] == "P") {
152         // P:wild_y:wild_x
153         if (tokens.size() < 3)
154             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
155
156         info_set_value(d_ptr->dy, tokens[1]);
157         info_set_value(d_ptr->dx, tokens[2]);
158     } else if (tokens[0] == "L") {
159         // L:floor_1:prob_1:floor_2:prob_2:floor_3:prob_3:tunnel_prob
160         if (tokens.size() < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 2)
161             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
162
163         for (size_t i = 0; i < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM; i++) {
164             auto feat_idx = i * 2 + 1;
165             auto per_idx = feat_idx + 1;
166             d_ptr->floor[i].feat = f_tag_to_index(tokens[feat_idx]);
167             if (d_ptr->floor[i].feat < 0)
168                 return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
169
170             info_set_value(d_ptr->floor[i].percent, tokens[per_idx]);
171         }
172
173         auto tunnel_idx = DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 1;
174         info_set_value(d_ptr->tunnel_percent, tokens[tunnel_idx]);
175     } else if (tokens[0] == "A") {
176         // A:wall_1:prob_1:wall_2:prob_2:wall_3:prob_3:outer_wall:inner_wall:stream_1:stream_2
177         if (tokens.size() < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 5)
178             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
179
180         for (int i = 0; i < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM; i++) {
181             auto feat_idx = i * 2 + 1;
182             auto prob_idx = feat_idx + 1;
183             d_ptr->fill[i].feat = f_tag_to_index(tokens[feat_idx]);
184             if (d_ptr->fill[i].feat < 0)
185                 return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
186
187             info_set_value(d_ptr->fill[i].percent, tokens[prob_idx]);
188         }
189
190         auto idx = DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 1;
191         d_ptr->outer_wall = f_tag_to_index(tokens[idx++]);
192         if (d_ptr->outer_wall < 0)
193             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
194
195         d_ptr->inner_wall = f_tag_to_index(tokens[idx++]);
196         if (d_ptr->inner_wall < 0)
197             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
198
199         d_ptr->stream1 = f_tag_to_index(tokens[idx++]);
200         if (d_ptr->stream1 < 0)
201             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
202
203         d_ptr->stream2 = f_tag_to_index(tokens[idx]);
204         if (d_ptr->stream2 < 0)
205             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
206     } else if (tokens[0] == "F") {
207         // F:flags
208         if (tokens.size() < 2)
209             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
210
211         const auto &flags = str_split(tokens[1], '|', true);
212         for (const auto &f : flags) {
213             if (f.size() == 0)
214                 continue;
215
216             const auto &f_tokens = str_split(f, '_');
217             if (f_tokens.size() == 3) {
218                 if (f_tokens[0] == "FINAL" && f_tokens[1] == "ARTIFACT") {
219                     info_set_value(d_ptr->final_artifact, f_tokens[2]);
220                     continue;
221                 }
222                 if (f_tokens[0] == "FINAL" && f_tokens[1] == "OBJECT") {
223                     info_set_value(d_ptr->final_object, f_tokens[2]);
224                     continue;
225                 }
226                 if (f_tokens[0] == "FINAL" && f_tokens[1] == "GUARDIAN") {
227                     info_set_value(d_ptr->final_guardian, f_tokens[2]);
228                     continue;
229                 }
230                 if (f_tokens[0] == "MONSTER" && f_tokens[1] == "DIV") {
231                     info_set_value(d_ptr->special_div, f_tokens[2]);
232                     continue;
233                 }
234             }
235
236             if (!grab_one_dungeon_flag(d_ptr, f))
237                 return PARSE_ERROR_INVALID_FLAG;
238         }
239     } else if (tokens[0] == "M") {
240         // M:monsterflags
241         if (tokens.size() < 2)
242             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
243
244         const auto &flags = str_split(tokens[1], '|', true);
245         for (const auto &f : flags) {
246             if (f.size() == 0)
247                 continue;
248
249             const auto &m_tokens = str_split(f, '_');
250             if (m_tokens[0] == "R" && m_tokens[1] == "CHAR") {
251                 if (m_tokens[2].size() > 4)
252                     return PARSE_ERROR_GENERIC;
253
254                 strcpy(d_ptr->r_char, m_tokens[2].c_str());
255                 continue;
256             }
257
258             if (!grab_one_basic_monster_flag(d_ptr, f))
259                 return PARSE_ERROR_INVALID_FLAG;
260         }
261     } else if (tokens[0] == "S") {
262         // S: flags
263         if (tokens.size() < 2)
264             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
265
266         const auto &flags = str_split(tokens[1], '|', true);
267         for (const auto &f : flags) {
268             if (f.size() == 0)
269                 continue;
270
271             const auto &s_tokens = str_split(f, '_');
272             if (s_tokens.size() == 3 && s_tokens[1] == "IN") {
273                 if (s_tokens[0] != "1")
274                     return PARSE_ERROR_GENERIC;
275                 continue; //!< r_info.txtからのコピペ対策
276             }
277
278             if (!grab_one_spell_monster_flag(d_ptr, f))
279                 return PARSE_ERROR_INVALID_FLAG;
280         }
281     }
282     else
283         return PARSE_ERROR_UNDEFINED_DIRECTIVE;
284
285     return 0;
286 }