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Merge pull request #2080 from daradarach/feature/null
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src / info-reader / dungeon-reader.cpp
1 #include "info-reader/dungeon-reader.h"
2 #include "dungeon/dungeon.h"
3 #include "grid/feature.h"
4 #include "info-reader/dungeon-info-tokens-table.h"
5 #include "info-reader/feature-reader.h"
6 #include "info-reader/info-reader-util.h"
7 #include "info-reader/parse-error-types.h"
8 #include "info-reader/race-info-tokens-table.h"
9 #include "io/tokenizer.h"
10 #include "main/angband-headers.h"
11 #include "util/string-processor.h"
12 #include "view/display-messages.h"
13
14 /*!
15  * @brief テキストトークンを走査してフラグを一つ得る(ダンジョン用) /
16  * Grab one flag for a dungeon type from a textual string
17  * @param d_ptr 保管先のダンジョン構造体参照ポインタ
18  * @param what 参照元の文字列ポインタ
19  * @return 見つけたらtrue
20  */
21 static bool grab_one_dungeon_flag(dungeon_type *d_ptr, std::string_view what)
22 {
23     if (EnumClassFlagGroup<DungeonFeatureType>::grab_one_flag(d_ptr->flags, d_info_flags, what))
24         return true;
25
26     msg_format(_("未知のダンジョン・フラグ '%s'。", "Unknown dungeon type flag '%s'."), what.data());
27     return false;
28 }
29
30 /*!
31  * @brief テキストトークンを走査してフラグを一つ得る(モンスターのダンジョン出現条件用1) /
32  * Grab one (basic) flag in a monster_race from a textual string
33  * @param d_ptr 保管先のダンジョン構造体参照ポインタ
34  * @param what 参照元の文字列ポインタ
35  * @return 見つけたらtrue
36  */
37 static bool grab_one_basic_monster_flag(dungeon_type *d_ptr, std::string_view what)
38 {
39     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags1, r_info_flags1, what))
40         return true;
41
42     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags2, r_info_flags2, what))
43         return true;
44
45     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags3, r_info_flags3, what))
46         return true;
47
48     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags7, r_info_flags7, what))
49         return true;
50
51     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags8, r_info_flags8, what))
52         return true;
53
54     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflags9, r_info_flags9, what))
55         return true;
56
57     if (info_grab_one_flag(d_ptr->mflagsr, r_info_flagsr, what))
58         return true;
59
60     if (EnumClassFlagGroup<MonsterBehaviorType>::grab_one_flag(d_ptr->mon_behavior_flags, r_info_behavior_flags, what))
61         return true;
62
63     msg_format(_("未知のモンスター・フラグ '%s'。", "Unknown monster flag '%s'."), what.data());
64     return false;
65 }
66
67 /*!
68  * @brief テキストトークンを走査してフラグを一つ得る(モンスターのダンジョン出現条件用2) /
69  * Grab one (spell) flag in a monster_race from a textual string
70  * @param d_ptr 保管先のダンジョン構造体参照ポインタ
71  * @param what 参照元の文字列ポインタ
72  * @return 見つけたらtrue
73  */
74 static bool grab_one_spell_monster_flag(dungeon_type *d_ptr, std::string_view what)
75 {
76     if (EnumClassFlagGroup<MonsterAbilityType>::grab_one_flag(d_ptr->mon_ability_flags, r_info_ability_flags, what))
77         return true;
78
79     msg_format(_("未知のモンスター・フラグ '%s'。", "Unknown monster flag '%s'."), what.data());
80     return false;
81 }
82
83 /*!
84  * @brief ダンジョン情報(d_info)のパース関数 /
85  * Initialize the "d_info" array, by parsing an ascii "template" file
86  * @param buf テキスト列
87  * @param head ヘッダ構造体
88  * @return エラーコード
89  */
90 errr parse_d_info(std::string_view buf, angband_header *)
91 {
92     static dungeon_type *d_ptr = nullptr;
93     const auto &tokens = str_split(buf, ':', false);
94
95     if (tokens[0] == "N") {
96         // N:index:name_ja
97         if (tokens.size() < 3 || tokens[1].size() == 0)
98             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
99
100         auto i = std::stoi(tokens[1]);
101         if (i < error_idx)
102             return PARSE_ERROR_NON_SEQUENTIAL_RECORDS;
103         if (i >= static_cast<int>(d_info.size())) {
104             d_info.resize(i + 1);
105         }
106
107         error_idx = i;
108         d_ptr = &d_info[i];
109         d_ptr->idx = static_cast<DUNGEON_IDX>(i);
110 #ifdef JP
111         d_ptr->name = tokens[2];
112 #endif
113     } else if (!d_ptr)
114         return PARSE_ERROR_MISSING_RECORD_HEADER;
115     else if (tokens[0] == "E") {
116         // E:name_en
117 #ifndef JP
118         if (tokens.size() < 2 || tokens[1].size() == 0)
119             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
120         d_ptr->name = tokens[1];
121 #endif
122     } else if (tokens[0] == "D") {
123         // D:text_ja
124         // D:$text_en
125         if (tokens.size() < 2 || tokens[1].size() == 0)
126             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
127 #ifdef JP
128         if (tokens[1][0] == '$')
129             return PARSE_ERROR_NONE;
130         d_ptr->text.append(buf.substr(2));
131 #else
132         if (tokens[1][0] != '$')
133             return PARSE_ERROR_NONE;
134         append_english_text(d_ptr->text, buf.substr(3));
135 #endif
136     } else if (tokens[0] == "W") {
137         // W:min_level:max_level:(1):mode:(2):(3):(4):(5):prob_pit:prob_nest
138         // (1)minimum player level (unused)
139         // (2)minimum level of allocating monster
140         // (3)maximum probability of level boost of allocation monster
141         // (4)maximum probability of dropping good objects
142         // (5)maximum probability of dropping great objects
143         if (tokens.size() < 11)
144             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
145
146         info_set_value(d_ptr->mindepth, tokens[1]);
147         info_set_value(d_ptr->maxdepth, tokens[2]);
148         info_set_value(d_ptr->min_plev, tokens[3]);
149         info_set_value(d_ptr->mode, tokens[4]);
150         info_set_value(d_ptr->min_m_alloc_level, tokens[5]);
151         info_set_value(d_ptr->max_m_alloc_chance, tokens[6]);
152         info_set_value(d_ptr->obj_good, tokens[7]);
153         info_set_value(d_ptr->obj_great, tokens[8]);
154         info_set_value(d_ptr->pit, tokens[9], 16);
155         info_set_value(d_ptr->nest, tokens[10], 16);
156     } else if (tokens[0] == "P") {
157         // P:wild_y:wild_x
158         if (tokens.size() < 3)
159             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
160
161         info_set_value(d_ptr->dy, tokens[1]);
162         info_set_value(d_ptr->dx, tokens[2]);
163     } else if (tokens[0] == "L") {
164         // L:floor_1:prob_1:floor_2:prob_2:floor_3:prob_3:tunnel_prob
165         if (tokens.size() < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 2)
166             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
167
168         for (size_t i = 0; i < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM; i++) {
169             auto feat_idx = i * 2 + 1;
170             auto per_idx = feat_idx + 1;
171             d_ptr->floor[i].feat = f_tag_to_index(tokens[feat_idx]);
172             if (d_ptr->floor[i].feat < 0)
173                 return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
174
175             info_set_value(d_ptr->floor[i].percent, tokens[per_idx]);
176         }
177
178         auto tunnel_idx = DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 1;
179         info_set_value(d_ptr->tunnel_percent, tokens[tunnel_idx]);
180     } else if (tokens[0] == "A") {
181         // A:wall_1:prob_1:wall_2:prob_2:wall_3:prob_3:outer_wall:inner_wall:stream_1:stream_2
182         if (tokens.size() < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 5)
183             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
184
185         for (int i = 0; i < DUNGEON_FEAT_PROB_NUM; i++) {
186             auto feat_idx = i * 2 + 1;
187             auto prob_idx = feat_idx + 1;
188             d_ptr->fill[i].feat = f_tag_to_index(tokens[feat_idx]);
189             if (d_ptr->fill[i].feat < 0)
190                 return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
191
192             info_set_value(d_ptr->fill[i].percent, tokens[prob_idx]);
193         }
194
195         auto idx = DUNGEON_FEAT_PROB_NUM * 2 + 1;
196         d_ptr->outer_wall = f_tag_to_index(tokens[idx++]);
197         if (d_ptr->outer_wall < 0)
198             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
199
200         d_ptr->inner_wall = f_tag_to_index(tokens[idx++]);
201         if (d_ptr->inner_wall < 0)
202             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
203
204         d_ptr->stream1 = f_tag_to_index(tokens[idx++]);
205         if (d_ptr->stream1 < 0)
206             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
207
208         d_ptr->stream2 = f_tag_to_index(tokens[idx]);
209         if (d_ptr->stream2 < 0)
210             return PARSE_ERROR_UNDEFINED_TERRAIN_TAG;
211     } else if (tokens[0] == "F") {
212         // F:flags
213         if (tokens.size() < 2)
214             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
215
216         const auto &flags = str_split(tokens[1], '|', true);
217         for (const auto &f : flags) {
218             if (f.size() == 0)
219                 continue;
220
221             const auto &f_tokens = str_split(f, '_');
222             if (f_tokens.size() == 3) {
223                 if (f_tokens[0] == "FINAL" && f_tokens[1] == "ARTIFACT") {
224                     info_set_value(d_ptr->final_artifact, f_tokens[2]);
225                     continue;
226                 }
227                 if (f_tokens[0] == "FINAL" && f_tokens[1] == "OBJECT") {
228                     info_set_value(d_ptr->final_object, f_tokens[2]);
229                     continue;
230                 }
231                 if (f_tokens[0] == "FINAL" && f_tokens[1] == "GUARDIAN") {
232                     info_set_value(d_ptr->final_guardian, f_tokens[2]);
233                     continue;
234                 }
235                 if (f_tokens[0] == "MONSTER" && f_tokens[1] == "DIV") {
236                     info_set_value(d_ptr->special_div, f_tokens[2]);
237                     continue;
238                 }
239             }
240
241             if (!grab_one_dungeon_flag(d_ptr, f))
242                 return PARSE_ERROR_INVALID_FLAG;
243         }
244     } else if (tokens[0] == "M") {
245         // M:monsterflags
246         if (tokens.size() < 2)
247             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
248
249         const auto &flags = str_split(tokens[1], '|', true);
250         for (const auto &f : flags) {
251             if (f.size() == 0)
252                 continue;
253
254             const auto &m_tokens = str_split(f, '_');
255             if (m_tokens[0] == "R" && m_tokens[1] == "CHAR") {
256                 if (m_tokens[2].size() > 4)
257                     return PARSE_ERROR_GENERIC;
258
259                 strcpy(d_ptr->r_char, m_tokens[2].c_str());
260                 continue;
261             }
262
263             if (!grab_one_basic_monster_flag(d_ptr, f))
264                 return PARSE_ERROR_INVALID_FLAG;
265         }
266     } else if (tokens[0] == "S") {
267         // S: flags
268         if (tokens.size() < 2)
269             return PARSE_ERROR_TOO_FEW_ARGUMENTS;
270
271         const auto &flags = str_split(tokens[1], '|', true);
272         for (const auto &f : flags) {
273             if (f.size() == 0)
274                 continue;
275
276             const auto &s_tokens = str_split(f, '_');
277             if (s_tokens.size() == 3 && s_tokens[1] == "IN") {
278                 if (s_tokens[0] != "1")
279                     return PARSE_ERROR_GENERIC;
280                 continue; //!< r_info.txtからのコピペ対策
281             }
282
283             if (!grab_one_spell_monster_flag(d_ptr, f))
284                 return PARSE_ERROR_INVALID_FLAG;
285         }
286     } else
287         return PARSE_ERROR_UNDEFINED_DIRECTIVE;
288
289     return 0;
290 }