OSDN Git Service

intel/blorp: Add an entrypoint for clearing depth and stencil
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / blorp / blorp_clear.c
1 /*
2  * Copyright © 2013 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "util/ralloc.h"
25
26 #include "main/macros.h" /* Needed for MAX3 and MAX2 for format_rgb9e5 */
27 #include "util/format_rgb9e5.h"
28
29 #include "blorp_priv.h"
30 #include "brw_defines.h"
31
32 #include "compiler/nir/nir_builder.h"
33
34 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_BLORP
35
36 struct brw_blorp_const_color_prog_key
37 {
38    bool use_simd16_replicated_data;
39    bool pad[3];
40 };
41
42 static void
43 blorp_params_get_clear_kernel(struct blorp_context *blorp,
44                               struct blorp_params *params,
45                               bool use_replicated_data)
46 {
47    struct brw_blorp_const_color_prog_key blorp_key;
48    memset(&blorp_key, 0, sizeof(blorp_key));
49    blorp_key.use_simd16_replicated_data = use_replicated_data;
50
51    if (blorp->lookup_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
52                             &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data))
53       return;
54
55    void *mem_ctx = ralloc_context(NULL);
56
57    nir_builder b;
58    nir_builder_init_simple_shader(&b, NULL, MESA_SHADER_FRAGMENT, NULL);
59    b.shader->info.name = ralloc_strdup(b.shader, "BLORP-clear");
60
61    nir_variable *v_color = nir_variable_create(b.shader, nir_var_shader_in,
62                                                glsl_vec4_type(), "v_color");
63    v_color->data.location = VARYING_SLOT_VAR0;
64    v_color->data.interpolation = INTERP_MODE_FLAT;
65
66    nir_variable *frag_color = nir_variable_create(b.shader, nir_var_shader_out,
67                                                   glsl_vec4_type(),
68                                                   "gl_FragColor");
69    frag_color->data.location = FRAG_RESULT_COLOR;
70
71    nir_copy_var(&b, frag_color, v_color);
72
73    struct brw_wm_prog_key wm_key;
74    brw_blorp_init_wm_prog_key(&wm_key);
75
76    struct brw_blorp_prog_data prog_data;
77    unsigned program_size;
78    const unsigned *program =
79       brw_blorp_compile_nir_shader(blorp, b.shader, &wm_key, use_replicated_data,
80                                    &prog_data, &program_size);
81
82    blorp->upload_shader(blorp, &blorp_key, sizeof(blorp_key),
83                         program, program_size,
84                         &prog_data, sizeof(prog_data),
85                         &params->wm_prog_kernel, &params->wm_prog_data);
86
87    ralloc_free(mem_ctx);
88 }
89
90 /* The x0, y0, x1, and y1 parameters must already be populated with the render
91  * area of the framebuffer to be cleared.
92  */
93 static void
94 get_fast_clear_rect(const struct isl_device *dev,
95                     const struct isl_surf *aux_surf,
96                     unsigned *x0, unsigned *y0,
97                     unsigned *x1, unsigned *y1)
98 {
99    unsigned int x_align, y_align;
100    unsigned int x_scaledown, y_scaledown;
101
102    /* Only single sampled surfaces need to (and actually can) be resolved. */
103    if (aux_surf->usage == ISL_SURF_USAGE_CCS_BIT) {
104       /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
105        * Target(s)", beneath the "Fast Color Clear" bullet (p327):
106        *
107        *     Clear pass must have a clear rectangle that must follow
108        *     alignment rules in terms of pixels and lines as shown in the
109        *     table below. Further, the clear-rectangle height and width
110        *     must be multiple of the following dimensions. If the height
111        *     and width of the render target being cleared do not meet these
112        *     requirements, an MCS buffer can be created such that it
113        *     follows the requirement and covers the RT.
114        *
115        * The alignment size in the table that follows is related to the
116        * alignment size that is baked into the CCS surface format but with X
117        * alignment multiplied by 16 and Y alignment multiplied by 32.
118        */
119       x_align = isl_format_get_layout(aux_surf->format)->bw;
120       y_align = isl_format_get_layout(aux_surf->format)->bh;
121
122       x_align *= 16;
123
124       /* SKL+ line alignment requirement for Y-tiled are half those of the prior
125        * generations.
126        */
127       if (dev->info->gen >= 9)
128          y_align *= 16;
129       else
130          y_align *= 32;
131
132       /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
133        * Target(s)", beneath the "Fast Color Clear" bullet (p327):
134        *
135        *     In order to optimize the performance MCS buffer (when bound to
136        *     1X RT) clear similarly to MCS buffer clear for MSRT case,
137        *     clear rect is required to be scaled by the following factors
138        *     in the horizontal and vertical directions:
139        *
140        * The X and Y scale down factors in the table that follows are each
141        * equal to half the alignment value computed above.
142        */
143       x_scaledown = x_align / 2;
144       y_scaledown = y_align / 2;
145
146       /* From BSpec: 3D-Media-GPGPU Engine > 3D Pipeline > Pixel > Pixel
147        * Backend > MCS Buffer for Render Target(s) [DevIVB+] > Table "Color
148        * Clear of Non-MultiSampled Render Target Restrictions":
149        *
150        *   Clear rectangle must be aligned to two times the number of
151        *   pixels in the table shown below due to 16x16 hashing across the
152        *   slice.
153        */
154       x_align *= 2;
155       y_align *= 2;
156    } else {
157       assert(aux_surf->usage == ISL_SURF_USAGE_MCS_BIT);
158
159       /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
160        * Target(s)", beneath the "MSAA Compression" bullet (p326):
161        *
162        *     Clear pass for this case requires that scaled down primitive
163        *     is sent down with upper left co-ordinate to coincide with
164        *     actual rectangle being cleared. For MSAA, clear rectangle’s
165        *     height and width need to as show in the following table in
166        *     terms of (width,height) of the RT.
167        *
168        *     MSAA  Width of Clear Rect  Height of Clear Rect
169        *      2X     Ceil(1/8*width)      Ceil(1/2*height)
170        *      4X     Ceil(1/8*width)      Ceil(1/2*height)
171        *      8X     Ceil(1/2*width)      Ceil(1/2*height)
172        *     16X         width            Ceil(1/2*height)
173        *
174        * The text "with upper left co-ordinate to coincide with actual
175        * rectangle being cleared" is a little confusing--it seems to imply
176        * that to clear a rectangle from (x,y) to (x+w,y+h), one needs to
177        * feed the pipeline using the rectangle (x,y) to
178        * (x+Ceil(w/N),y+Ceil(h/2)), where N is either 2 or 8 depending on
179        * the number of samples.  Experiments indicate that this is not
180        * quite correct; actually, what the hardware appears to do is to
181        * align whatever rectangle is sent down the pipeline to the nearest
182        * multiple of 2x2 blocks, and then scale it up by a factor of N
183        * horizontally and 2 vertically.  So the resulting alignment is 4
184        * vertically and either 4 or 16 horizontally, and the scaledown
185        * factor is 2 vertically and either 2 or 8 horizontally.
186        */
187       switch (aux_surf->format) {
188       case ISL_FORMAT_MCS_2X:
189       case ISL_FORMAT_MCS_4X:
190          x_scaledown = 8;
191          break;
192       case ISL_FORMAT_MCS_8X:
193          x_scaledown = 2;
194          break;
195       case ISL_FORMAT_MCS_16X:
196          x_scaledown = 1;
197          break;
198       default:
199          unreachable("Unexpected MCS format for fast clear");
200       }
201       y_scaledown = 2;
202       x_align = x_scaledown * 2;
203       y_align = y_scaledown * 2;
204    }
205
206    *x0 = ROUND_DOWN_TO(*x0,  x_align) / x_scaledown;
207    *y0 = ROUND_DOWN_TO(*y0, y_align) / y_scaledown;
208    *x1 = ALIGN(*x1, x_align) / x_scaledown;
209    *y1 = ALIGN(*y1, y_align) / y_scaledown;
210 }
211
212 void
213 blorp_fast_clear(struct blorp_batch *batch,
214                  const struct blorp_surf *surf, enum isl_format format,
215                  uint32_t level, uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
216                  uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1)
217 {
218    struct blorp_params params;
219    blorp_params_init(&params);
220    params.num_layers = num_layers;
221
222    params.x0 = x0;
223    params.y0 = y0;
224    params.x1 = x1;
225    params.y1 = y1;
226
227    memset(&params.wm_inputs, 0xff, 4*sizeof(float));
228    params.fast_clear_op = BLORP_FAST_CLEAR_OP_CLEAR;
229
230    get_fast_clear_rect(batch->blorp->isl_dev, surf->aux_surf,
231                        &params.x0, &params.y0, &params.x1, &params.y1);
232
233    blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, true);
234
235    brw_blorp_surface_info_init(batch->blorp, &params.dst, surf, level,
236                                start_layer, format, true);
237
238    batch->blorp->exec(batch, &params);
239 }
240
241
242 void
243 blorp_clear(struct blorp_batch *batch,
244             const struct blorp_surf *surf,
245             enum isl_format format, struct isl_swizzle swizzle,
246             uint32_t level, uint32_t start_layer, uint32_t num_layers,
247             uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1,
248             union isl_color_value clear_color,
249             const bool color_write_disable[4])
250 {
251    struct blorp_params params;
252    blorp_params_init(&params);
253
254    params.x0 = x0;
255    params.y0 = y0;
256    params.x1 = x1;
257    params.y1 = y1;
258
259    if (format == ISL_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP) {
260       clear_color.u32[0] = float3_to_rgb9e5(clear_color.f32);
261       format = ISL_FORMAT_R32_UINT;
262    }
263
264    memcpy(&params.wm_inputs, clear_color.f32, sizeof(float) * 4);
265
266    bool use_simd16_replicated_data = true;
267
268    /* From the SNB PRM (Vol4_Part1):
269     *
270     *     "Replicated data (Message Type = 111) is only supported when
271     *      accessing tiled memory.  Using this Message Type to access linear
272     *      (untiled) memory is UNDEFINED."
273     */
274    if (surf->surf->tiling == ISL_TILING_LINEAR)
275       use_simd16_replicated_data = false;
276
277    /* Constant color writes ignore everyting in blend and color calculator
278     * state.  This is not documented.
279     */
280    if (color_write_disable) {
281       for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
282          params.color_write_disable[i] = color_write_disable[i];
283          if (color_write_disable[i])
284             use_simd16_replicated_data = false;
285       }
286    }
287
288    blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params,
289                                  use_simd16_replicated_data);
290
291    while (num_layers > 0) {
292       brw_blorp_surface_info_init(batch->blorp, &params.dst, surf, level,
293                                   start_layer, format, true);
294       params.dst.view.swizzle = swizzle;
295
296       /* We may be restricted on the number of layers we can bind at any one
297        * time.  In particular, Sandy Bridge has a maximum number of layers of
298        * 512 but a maximum 3D texture size is much larger.
299        */
300       params.num_layers = MIN2(params.dst.view.array_len, num_layers);
301       batch->blorp->exec(batch, &params);
302
303       start_layer += params.num_layers;
304       num_layers -= params.num_layers;
305    }
306 }
307
308 void
309 blorp_clear_depth_stencil(struct blorp_batch *batch,
310                           const struct blorp_surf *depth,
311                           const struct blorp_surf *stencil,
312                           uint32_t level, uint32_t start_layer,
313                           uint32_t num_layers,
314                           uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1,
315                           bool clear_depth, float depth_value,
316                           uint8_t stencil_mask, uint8_t stencil_value)
317 {
318    struct blorp_params params;
319    blorp_params_init(&params);
320
321    params.x0 = x0;
322    params.y0 = y0;
323    params.x1 = x1;
324    params.y1 = y1;
325
326    while (num_layers > 0) {
327       params.num_layers = num_layers;
328
329       if (stencil_mask) {
330          brw_blorp_surface_info_init(batch->blorp, &params.stencil, stencil,
331                                      level, start_layer,
332                                      ISL_FORMAT_UNSUPPORTED, true);
333          params.stencil_mask = stencil_mask;
334          params.stencil_ref = stencil_value;
335
336          params.dst.surf.samples = params.stencil.surf.samples;
337          params.dst.surf.logical_level0_px =
338             params.stencil.surf.logical_level0_px;
339          params.dst.view = params.depth.view;
340
341          /* We may be restricted on the number of layers we can bind at any
342           * one time.  In particular, Sandy Bridge has a maximum number of
343           * layers of 512 but a maximum 3D texture size is much larger.
344           */
345          if (params.stencil.view.array_len < params.num_layers)
346             params.num_layers = params.stencil.view.array_len;
347       }
348
349       if (clear_depth) {
350          brw_blorp_surface_info_init(batch->blorp, &params.depth, depth,
351                                      level, start_layer,
352                                      ISL_FORMAT_UNSUPPORTED, true);
353          params.z = depth_value;
354          params.depth_format =
355             isl_format_get_depth_format(depth->surf->format, false);
356
357          params.dst.surf.samples = params.depth.surf.samples;
358          params.dst.surf.logical_level0_px =
359             params.depth.surf.logical_level0_px;
360          params.dst.view = params.depth.view;
361
362          /* We may be restricted on the number of layers we can bind at any
363           * one time.  In particular, Sandy Bridge has a maximum number of
364           * layers of 512 but a maximum 3D texture size is much larger.
365           */
366          if (params.depth.view.array_len < params.num_layers)
367             params.num_layers = params.depth.view.array_len;
368       }
369
370       batch->blorp->exec(batch, &params);
371
372       start_layer += params.num_layers;
373       num_layers -= params.num_layers;
374    }
375 }
376
377 void
378 blorp_ccs_resolve(struct blorp_batch *batch,
379                   struct blorp_surf *surf, enum isl_format format)
380 {
381    struct blorp_params params;
382    blorp_params_init(&params);
383
384    brw_blorp_surface_info_init(batch->blorp, &params.dst, surf,
385                                0 /* level */, 0 /* layer */, format, true);
386
387    /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.9 "Render Target Resolve":
388     *
389     *     A rectangle primitive must be scaled down by the following factors
390     *     with respect to render target being resolved.
391     *
392     * The scaledown factors in the table that follows are related to the block
393     * size of the CCS format.  For IVB and HSW, we divide by two, for BDW we
394     * multiply by 8 and 16. On Sky Lake, we multiply by 8.
395     */
396    const struct isl_format_layout *aux_fmtl =
397       isl_format_get_layout(params.dst.aux_surf.format);
398    assert(aux_fmtl->txc == ISL_TXC_CCS);
399
400    unsigned x_scaledown, y_scaledown;
401    if (ISL_DEV_GEN(batch->blorp->isl_dev) >= 9) {
402       x_scaledown = aux_fmtl->bw * 8;
403       y_scaledown = aux_fmtl->bh * 8;
404    } else if (ISL_DEV_GEN(batch->blorp->isl_dev) >= 8) {
405       x_scaledown = aux_fmtl->bw * 8;
406       y_scaledown = aux_fmtl->bh * 16;
407    } else {
408       x_scaledown = aux_fmtl->bw / 2;
409       y_scaledown = aux_fmtl->bh / 2;
410    }
411    params.x0 = params.y0 = 0;
412    params.x1 = params.dst.aux_surf.logical_level0_px.width;
413    params.y1 = params.dst.aux_surf.logical_level0_px.height;
414    params.x1 = ALIGN(params.x1, x_scaledown) / x_scaledown;
415    params.y1 = ALIGN(params.y1, y_scaledown) / y_scaledown;
416
417    if (batch->blorp->isl_dev->info->gen >= 9) {
418       if (params.dst.aux_usage == ISL_AUX_USAGE_CCS_E)
419          params.fast_clear_op = BLORP_FAST_CLEAR_OP_RESOLVE_FULL;
420       else
421          params.fast_clear_op = BLORP_FAST_CLEAR_OP_RESOLVE_PARTIAL;
422    } else {
423       /* Broadwell and earlier do not have a partial resolve */
424       params.fast_clear_op = BLORP_FAST_CLEAR_OP_RESOLVE_FULL;
425    }
426
427    /* Note: there is no need to initialize push constants because it doesn't
428     * matter what data gets dispatched to the render target.  However, we must
429     * ensure that the fragment shader delivers the data using the "replicated
430     * color" message.
431     */
432
433    blorp_params_get_clear_kernel(batch->blorp, &params, true);
434
435    batch->blorp->exec(batch, &params);
436 }