OSDN Git Service

nir: Rename image intrinsics to image_var
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / compiler / brw_fs_nir.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "compiler/glsl/ir.h"
25 #include "brw_fs.h"
26 #include "brw_fs_surface_builder.h"
27 #include "brw_nir.h"
28
29 using namespace brw;
30 using namespace brw::surface_access;
31
32 void
33 fs_visitor::emit_nir_code()
34 {
35    /* emit the arrays used for inputs and outputs - load/store intrinsics will
36     * be converted to reads/writes of these arrays
37     */
38    nir_setup_outputs();
39    nir_setup_uniforms();
40    nir_emit_system_values();
41
42    /* get the main function and emit it */
43    nir_foreach_function(function, nir) {
44       assert(strcmp(function->name, "main") == 0);
45       assert(function->impl);
46       nir_emit_impl(function->impl);
47    }
48 }
49
50 void
51 fs_visitor::nir_setup_outputs()
52 {
53    if (stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL || stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
54       return;
55
56    unsigned vec4s[VARYING_SLOT_TESS_MAX] = { 0, };
57
58    /* Calculate the size of output registers in a separate pass, before
59     * allocating them.  With ARB_enhanced_layouts, multiple output variables
60     * may occupy the same slot, but have different type sizes.
61     */
62    nir_foreach_variable(var, &nir->outputs) {
63       const int loc = var->data.driver_location;
64       const unsigned var_vec4s =
65          var->data.compact ? DIV_ROUND_UP(glsl_get_length(var->type), 4)
66                            : type_size_vec4(var->type);
67       vec4s[loc] = MAX2(vec4s[loc], var_vec4s);
68    }
69
70    nir_foreach_variable(var, &nir->outputs) {
71       const int loc = var->data.driver_location;
72       if (outputs[loc].file == BAD_FILE) {
73          fs_reg reg = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, 4 * vec4s[loc]);
74          for (unsigned i = 0; i < vec4s[loc]; i++) {
75             outputs[loc + i] = offset(reg, bld, 4 * i);
76          }
77       }
78    }
79 }
80
81 void
82 fs_visitor::nir_setup_uniforms()
83 {
84    /* Only the first compile gets to set up uniforms. */
85    if (push_constant_loc) {
86       assert(pull_constant_loc);
87       return;
88    }
89
90    uniforms = nir->num_uniforms / 4;
91
92    if (stage == MESA_SHADER_COMPUTE) {
93       /* Add a uniform for the thread local id.  It must be the last uniform
94        * on the list.
95        */
96       assert(uniforms == prog_data->nr_params);
97       uint32_t *param = brw_stage_prog_data_add_params(prog_data, 1);
98       *param = BRW_PARAM_BUILTIN_SUBGROUP_ID;
99       subgroup_id = fs_reg(UNIFORM, uniforms++, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
100    }
101 }
102
103 static bool
104 emit_system_values_block(nir_block *block, fs_visitor *v)
105 {
106    fs_reg *reg;
107
108    nir_foreach_instr(instr, block) {
109       if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
110          continue;
111
112       nir_intrinsic_instr *intrin = nir_instr_as_intrinsic(instr);
113       switch (intrin->intrinsic) {
114       case nir_intrinsic_load_vertex_id:
115          unreachable("should be lowered by lower_vertex_id().");
116
117       case nir_intrinsic_load_vertex_id_zero_base:
118       case nir_intrinsic_load_base_vertex:
119       case nir_intrinsic_load_instance_id:
120       case nir_intrinsic_load_base_instance:
121       case nir_intrinsic_load_draw_id:
122          unreachable("should be lowered by brw_nir_lower_vs_inputs().");
123
124       case nir_intrinsic_load_invocation_id:
125          if (v->stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL)
126             break;
127          assert(v->stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
128          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID];
129          if (reg->file == BAD_FILE) {
130             const fs_builder abld = v->bld.annotate("gl_InvocationID", NULL);
131             fs_reg g1(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
132             fs_reg iid = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
133             abld.SHR(iid, g1, brw_imm_ud(27u));
134             *reg = iid;
135          }
136          break;
137
138       case nir_intrinsic_load_sample_pos:
139          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
140          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_POS];
141          if (reg->file == BAD_FILE)
142             *reg = *v->emit_samplepos_setup();
143          break;
144
145       case nir_intrinsic_load_sample_id:
146          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
147          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID];
148          if (reg->file == BAD_FILE)
149             *reg = *v->emit_sampleid_setup();
150          break;
151
152       case nir_intrinsic_load_sample_mask_in:
153          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
154          assert(v->devinfo->gen >= 7);
155          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_MASK_IN];
156          if (reg->file == BAD_FILE)
157             *reg = *v->emit_samplemaskin_setup();
158          break;
159
160       case nir_intrinsic_load_work_group_id:
161          assert(v->stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
162          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_WORK_GROUP_ID];
163          if (reg->file == BAD_FILE)
164             *reg = *v->emit_cs_work_group_id_setup();
165          break;
166
167       case nir_intrinsic_load_helper_invocation:
168          assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
169          reg = &v->nir_system_values[SYSTEM_VALUE_HELPER_INVOCATION];
170          if (reg->file == BAD_FILE) {
171             const fs_builder abld =
172                v->bld.annotate("gl_HelperInvocation", NULL);
173
174             /* On Gen6+ (gl_HelperInvocation is only exposed on Gen7+) the
175              * pixel mask is in g1.7 of the thread payload.
176              *
177              * We move the per-channel pixel enable bit to the low bit of each
178              * channel by shifting the byte containing the pixel mask by the
179              * vector immediate 0x76543210UV.
180              *
181              * The region of <1,8,0> reads only 1 byte (the pixel masks for
182              * subspans 0 and 1) in SIMD8 and an additional byte (the pixel
183              * masks for 2 and 3) in SIMD16.
184              */
185             fs_reg shifted = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW, 1);
186             abld.SHR(shifted,
187                      stride(byte_offset(retype(brw_vec1_grf(1, 0),
188                                                BRW_REGISTER_TYPE_UB), 28),
189                             1, 8, 0),
190                      brw_imm_v(0x76543210));
191
192             /* A set bit in the pixel mask means the channel is enabled, but
193              * that is the opposite of gl_HelperInvocation so we need to invert
194              * the mask.
195              *
196              * The negate source-modifier bit of logical instructions on Gen8+
197              * performs 1's complement negation, so we can use that instead of
198              * a NOT instruction.
199              */
200             fs_reg inverted = negate(shifted);
201             if (v->devinfo->gen < 8) {
202                inverted = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW);
203                abld.NOT(inverted, shifted);
204             }
205
206             /* We then resolve the 0/1 result to 0/~0 boolean values by ANDing
207              * with 1 and negating.
208              */
209             fs_reg anded = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
210             abld.AND(anded, inverted, brw_imm_uw(1));
211
212             fs_reg dst = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, 1);
213             abld.MOV(dst, negate(retype(anded, BRW_REGISTER_TYPE_D)));
214             *reg = dst;
215          }
216          break;
217
218       default:
219          break;
220       }
221    }
222
223    return true;
224 }
225
226 void
227 fs_visitor::nir_emit_system_values()
228 {
229    nir_system_values = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, SYSTEM_VALUE_MAX);
230    for (unsigned i = 0; i < SYSTEM_VALUE_MAX; i++) {
231       nir_system_values[i] = fs_reg();
232    }
233
234    /* Always emit SUBGROUP_INVOCATION.  Dead code will clean it up if we
235     * never end up using it.
236     */
237    {
238       const fs_builder abld = bld.annotate("gl_SubgroupInvocation", NULL);
239       fs_reg &reg = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_INVOCATION];
240       reg = abld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW);
241
242       const fs_builder allbld8 = abld.group(8, 0).exec_all();
243       allbld8.MOV(reg, brw_imm_v(0x76543210));
244       if (dispatch_width > 8)
245          allbld8.ADD(byte_offset(reg, 16), reg, brw_imm_uw(8u));
246       if (dispatch_width > 16) {
247          const fs_builder allbld16 = abld.group(16, 0).exec_all();
248          allbld16.ADD(byte_offset(reg, 32), reg, brw_imm_uw(16u));
249       }
250    }
251
252    nir_foreach_function(function, nir) {
253       assert(strcmp(function->name, "main") == 0);
254       assert(function->impl);
255       nir_foreach_block(block, function->impl) {
256          emit_system_values_block(block, this);
257       }
258    }
259 }
260
261 /*
262  * Returns a type based on a reference_type (word, float, half-float) and a
263  * given bit_size.
264  *
265  * Reference BRW_REGISTER_TYPE are HF,F,DF,W,D,UW,UD.
266  *
267  * @FIXME: 64-bit return types are always DF on integer types to maintain
268  * compability with uses of DF previously to the introduction of int64
269  * support.
270  */
271 static brw_reg_type
272 brw_reg_type_from_bit_size(const unsigned bit_size,
273                            const brw_reg_type reference_type)
274 {
275    switch(reference_type) {
276    case BRW_REGISTER_TYPE_HF:
277    case BRW_REGISTER_TYPE_F:
278    case BRW_REGISTER_TYPE_DF:
279       switch(bit_size) {
280       case 16:
281          return BRW_REGISTER_TYPE_HF;
282       case 32:
283          return BRW_REGISTER_TYPE_F;
284       case 64:
285          return BRW_REGISTER_TYPE_DF;
286       default:
287          unreachable("Invalid bit size");
288       }
289    case BRW_REGISTER_TYPE_W:
290    case BRW_REGISTER_TYPE_D:
291    case BRW_REGISTER_TYPE_Q:
292       switch(bit_size) {
293       case 16:
294          return BRW_REGISTER_TYPE_W;
295       case 32:
296          return BRW_REGISTER_TYPE_D;
297       case 64:
298          return BRW_REGISTER_TYPE_Q;
299       default:
300          unreachable("Invalid bit size");
301       }
302    case BRW_REGISTER_TYPE_UW:
303    case BRW_REGISTER_TYPE_UD:
304    case BRW_REGISTER_TYPE_UQ:
305       switch(bit_size) {
306       case 16:
307          return BRW_REGISTER_TYPE_UW;
308       case 32:
309          return BRW_REGISTER_TYPE_UD;
310       case 64:
311          return BRW_REGISTER_TYPE_UQ;
312       default:
313          unreachable("Invalid bit size");
314       }
315    default:
316       unreachable("Unknown type");
317    }
318 }
319
320 void
321 fs_visitor::nir_emit_impl(nir_function_impl *impl)
322 {
323    nir_locals = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, impl->reg_alloc);
324    for (unsigned i = 0; i < impl->reg_alloc; i++) {
325       nir_locals[i] = fs_reg();
326    }
327
328    foreach_list_typed(nir_register, reg, node, &impl->registers) {
329       unsigned array_elems =
330          reg->num_array_elems == 0 ? 1 : reg->num_array_elems;
331       unsigned size = array_elems * reg->num_components;
332       const brw_reg_type reg_type =
333          brw_reg_type_from_bit_size(reg->bit_size, BRW_REGISTER_TYPE_F);
334       nir_locals[reg->index] = bld.vgrf(reg_type, size);
335    }
336
337    nir_ssa_values = reralloc(mem_ctx, nir_ssa_values, fs_reg,
338                              impl->ssa_alloc);
339
340    nir_emit_cf_list(&impl->body);
341 }
342
343 void
344 fs_visitor::nir_emit_cf_list(exec_list *list)
345 {
346    exec_list_validate(list);
347    foreach_list_typed(nir_cf_node, node, node, list) {
348       switch (node->type) {
349       case nir_cf_node_if:
350          nir_emit_if(nir_cf_node_as_if(node));
351          break;
352
353       case nir_cf_node_loop:
354          nir_emit_loop(nir_cf_node_as_loop(node));
355          break;
356
357       case nir_cf_node_block:
358          nir_emit_block(nir_cf_node_as_block(node));
359          break;
360
361       default:
362          unreachable("Invalid CFG node block");
363       }
364    }
365 }
366
367 void
368 fs_visitor::nir_emit_if(nir_if *if_stmt)
369 {
370    /* first, put the condition into f0 */
371    fs_inst *inst = bld.MOV(bld.null_reg_d(),
372                             retype(get_nir_src(if_stmt->condition),
373                                    BRW_REGISTER_TYPE_D));
374    inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NZ;
375
376    bld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
377
378    nir_emit_cf_list(&if_stmt->then_list);
379
380    /* note: if the else is empty, dead CF elimination will remove it */
381    bld.emit(BRW_OPCODE_ELSE);
382
383    nir_emit_cf_list(&if_stmt->else_list);
384
385    bld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
386 }
387
388 void
389 fs_visitor::nir_emit_loop(nir_loop *loop)
390 {
391    bld.emit(BRW_OPCODE_DO);
392
393    nir_emit_cf_list(&loop->body);
394
395    bld.emit(BRW_OPCODE_WHILE);
396 }
397
398 void
399 fs_visitor::nir_emit_block(nir_block *block)
400 {
401    nir_foreach_instr(instr, block) {
402       nir_emit_instr(instr);
403    }
404 }
405
406 void
407 fs_visitor::nir_emit_instr(nir_instr *instr)
408 {
409    const fs_builder abld = bld.annotate(NULL, instr);
410
411    switch (instr->type) {
412    case nir_instr_type_alu:
413       nir_emit_alu(abld, nir_instr_as_alu(instr));
414       break;
415
416    case nir_instr_type_intrinsic:
417       switch (stage) {
418       case MESA_SHADER_VERTEX:
419          nir_emit_vs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
420          break;
421       case MESA_SHADER_TESS_CTRL:
422          nir_emit_tcs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
423          break;
424       case MESA_SHADER_TESS_EVAL:
425          nir_emit_tes_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
426          break;
427       case MESA_SHADER_GEOMETRY:
428          nir_emit_gs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
429          break;
430       case MESA_SHADER_FRAGMENT:
431          nir_emit_fs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
432          break;
433       case MESA_SHADER_COMPUTE:
434          nir_emit_cs_intrinsic(abld, nir_instr_as_intrinsic(instr));
435          break;
436       default:
437          unreachable("unsupported shader stage");
438       }
439       break;
440
441    case nir_instr_type_tex:
442       nir_emit_texture(abld, nir_instr_as_tex(instr));
443       break;
444
445    case nir_instr_type_load_const:
446       nir_emit_load_const(abld, nir_instr_as_load_const(instr));
447       break;
448
449    case nir_instr_type_ssa_undef:
450       /* We create a new VGRF for undefs on every use (by handling
451        * them in get_nir_src()), rather than for each definition.
452        * This helps register coalescing eliminate MOVs from undef.
453        */
454       break;
455
456    case nir_instr_type_jump:
457       nir_emit_jump(abld, nir_instr_as_jump(instr));
458       break;
459
460    default:
461       unreachable("unknown instruction type");
462    }
463 }
464
465 /**
466  * Recognizes a parent instruction of nir_op_extract_* and changes the type to
467  * match instr.
468  */
469 bool
470 fs_visitor::optimize_extract_to_float(nir_alu_instr *instr,
471                                       const fs_reg &result)
472 {
473    if (!instr->src[0].src.is_ssa ||
474        !instr->src[0].src.ssa->parent_instr)
475       return false;
476
477    if (instr->src[0].src.ssa->parent_instr->type != nir_instr_type_alu)
478       return false;
479
480    nir_alu_instr *src0 =
481       nir_instr_as_alu(instr->src[0].src.ssa->parent_instr);
482
483    if (src0->op != nir_op_extract_u8 && src0->op != nir_op_extract_u16 &&
484        src0->op != nir_op_extract_i8 && src0->op != nir_op_extract_i16)
485       return false;
486
487    nir_const_value *element = nir_src_as_const_value(src0->src[1].src);
488    assert(element != NULL);
489
490    /* Element type to extract.*/
491    const brw_reg_type type = brw_int_type(
492       src0->op == nir_op_extract_u16 || src0->op == nir_op_extract_i16 ? 2 : 1,
493       src0->op == nir_op_extract_i16 || src0->op == nir_op_extract_i8);
494
495    fs_reg op0 = get_nir_src(src0->src[0].src);
496    op0.type = brw_type_for_nir_type(devinfo,
497       (nir_alu_type)(nir_op_infos[src0->op].input_types[0] |
498                      nir_src_bit_size(src0->src[0].src)));
499    op0 = offset(op0, bld, src0->src[0].swizzle[0]);
500
501    set_saturate(instr->dest.saturate,
502                 bld.MOV(result, subscript(op0, type, element->u32[0])));
503    return true;
504 }
505
506 bool
507 fs_visitor::optimize_frontfacing_ternary(nir_alu_instr *instr,
508                                          const fs_reg &result)
509 {
510    if (!instr->src[0].src.is_ssa ||
511        instr->src[0].src.ssa->parent_instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
512       return false;
513
514    nir_intrinsic_instr *src0 =
515       nir_instr_as_intrinsic(instr->src[0].src.ssa->parent_instr);
516
517    if (src0->intrinsic != nir_intrinsic_load_front_face)
518       return false;
519
520    nir_const_value *value1 = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
521    if (!value1 || fabsf(value1->f32[0]) != 1.0f)
522       return false;
523
524    nir_const_value *value2 = nir_src_as_const_value(instr->src[2].src);
525    if (!value2 || fabsf(value2->f32[0]) != 1.0f)
526       return false;
527
528    fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::int_type);
529
530    if (devinfo->gen >= 6) {
531       /* Bit 15 of g0.0 is 0 if the polygon is front facing. */
532       fs_reg g0 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_W));
533
534       /* For (gl_FrontFacing ? 1.0 : -1.0), emit:
535        *
536        *    or(8)  tmp.1<2>W  g0.0<0,1,0>W  0x00003f80W
537        *    and(8) dst<1>D    tmp<8,8,1>D   0xbf800000D
538        *
539        * and negate g0.0<0,1,0>W for (gl_FrontFacing ? -1.0 : 1.0).
540        *
541        * This negation looks like it's safe in practice, because bits 0:4 will
542        * surely be TRIANGLES
543        */
544
545       if (value1->f32[0] == -1.0f) {
546          g0.negate = true;
547       }
548
549       bld.OR(subscript(tmp, BRW_REGISTER_TYPE_W, 1),
550              g0, brw_imm_uw(0x3f80));
551    } else {
552       /* Bit 31 of g1.6 is 0 if the polygon is front facing. */
553       fs_reg g1_6 = fs_reg(retype(brw_vec1_grf(1, 6), BRW_REGISTER_TYPE_D));
554
555       /* For (gl_FrontFacing ? 1.0 : -1.0), emit:
556        *
557        *    or(8)  tmp<1>D  g1.6<0,1,0>D  0x3f800000D
558        *    and(8) dst<1>D  tmp<8,8,1>D   0xbf800000D
559        *
560        * and negate g1.6<0,1,0>D for (gl_FrontFacing ? -1.0 : 1.0).
561        *
562        * This negation looks like it's safe in practice, because bits 0:4 will
563        * surely be TRIANGLES
564        */
565
566       if (value1->f32[0] == -1.0f) {
567          g1_6.negate = true;
568       }
569
570       bld.OR(tmp, g1_6, brw_imm_d(0x3f800000));
571    }
572    bld.AND(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_D), tmp, brw_imm_d(0xbf800000));
573
574    return true;
575 }
576
577 static void
578 emit_find_msb_using_lzd(const fs_builder &bld,
579                         const fs_reg &result,
580                         const fs_reg &src,
581                         bool is_signed)
582 {
583    fs_inst *inst;
584    fs_reg temp = src;
585
586    if (is_signed) {
587       /* LZD of an absolute value source almost always does the right
588        * thing.  There are two problem values:
589        *
590        * * 0x80000000.  Since abs(0x80000000) == 0x80000000, LZD returns
591        *   0.  However, findMSB(int(0x80000000)) == 30.
592        *
593        * * 0xffffffff.  Since abs(0xffffffff) == 1, LZD returns
594        *   31.  Section 8.8 (Integer Functions) of the GLSL 4.50 spec says:
595        *
596        *    For a value of zero or negative one, -1 will be returned.
597        *
598        * * Negative powers of two.  LZD(abs(-(1<<x))) returns x, but
599        *   findMSB(-(1<<x)) should return x-1.
600        *
601        * For all negative number cases, including 0x80000000 and
602        * 0xffffffff, the correct value is obtained from LZD if instead of
603        * negating the (already negative) value the logical-not is used.  A
604        * conditonal logical-not can be achieved in two instructions.
605        */
606       temp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
607
608       bld.ASR(temp, src, brw_imm_d(31));
609       bld.XOR(temp, temp, src);
610    }
611
612    bld.LZD(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
613            retype(temp, BRW_REGISTER_TYPE_UD));
614
615    /* LZD counts from the MSB side, while GLSL's findMSB() wants the count
616     * from the LSB side. Subtract the result from 31 to convert the MSB
617     * count into an LSB count.  If no bits are set, LZD will return 32.
618     * 31-32 = -1, which is exactly what findMSB() is supposed to return.
619     */
620    inst = bld.ADD(result, retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_D), brw_imm_d(31));
621    inst->src[0].negate = true;
622 }
623
624 static brw_rnd_mode
625 brw_rnd_mode_from_nir_op (const nir_op op) {
626    switch (op) {
627    case nir_op_f2f16_rtz:
628       return BRW_RND_MODE_RTZ;
629    case nir_op_f2f16_rtne:
630       return BRW_RND_MODE_RTNE;
631    default:
632       unreachable("Operation doesn't support rounding mode");
633    }
634 }
635
636 void
637 fs_visitor::nir_emit_alu(const fs_builder &bld, nir_alu_instr *instr)
638 {
639    struct brw_wm_prog_key *fs_key = (struct brw_wm_prog_key *) this->key;
640    fs_inst *inst;
641
642    fs_reg result = get_nir_dest(instr->dest.dest);
643    result.type = brw_type_for_nir_type(devinfo,
644       (nir_alu_type)(nir_op_infos[instr->op].output_type |
645                      nir_dest_bit_size(instr->dest.dest)));
646
647    fs_reg op[4];
648    for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
649       op[i] = get_nir_src(instr->src[i].src);
650       op[i].type = brw_type_for_nir_type(devinfo,
651          (nir_alu_type)(nir_op_infos[instr->op].input_types[i] |
652                         nir_src_bit_size(instr->src[i].src)));
653       op[i].abs = instr->src[i].abs;
654       op[i].negate = instr->src[i].negate;
655    }
656
657    /* We get a bunch of mov's out of the from_ssa pass and they may still
658     * be vectorized.  We'll handle them as a special-case.  We'll also
659     * handle vecN here because it's basically the same thing.
660     */
661    switch (instr->op) {
662    case nir_op_imov:
663    case nir_op_fmov:
664    case nir_op_vec2:
665    case nir_op_vec3:
666    case nir_op_vec4: {
667       fs_reg temp = result;
668       bool need_extra_copy = false;
669       for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
670          if (!instr->src[i].src.is_ssa &&
671              instr->dest.dest.reg.reg == instr->src[i].src.reg.reg) {
672             need_extra_copy = true;
673             temp = bld.vgrf(result.type, 4);
674             break;
675          }
676       }
677
678       for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
679          if (!(instr->dest.write_mask & (1 << i)))
680             continue;
681
682          if (instr->op == nir_op_imov || instr->op == nir_op_fmov) {
683             inst = bld.MOV(offset(temp, bld, i),
684                            offset(op[0], bld, instr->src[0].swizzle[i]));
685          } else {
686             inst = bld.MOV(offset(temp, bld, i),
687                            offset(op[i], bld, instr->src[i].swizzle[0]));
688          }
689          inst->saturate = instr->dest.saturate;
690       }
691
692       /* In this case the source and destination registers were the same,
693        * so we need to insert an extra set of moves in order to deal with
694        * any swizzling.
695        */
696       if (need_extra_copy) {
697          for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
698             if (!(instr->dest.write_mask & (1 << i)))
699                continue;
700
701             bld.MOV(offset(result, bld, i), offset(temp, bld, i));
702          }
703       }
704       return;
705    }
706    default:
707       break;
708    }
709
710    /* At this point, we have dealt with any instruction that operates on
711     * more than a single channel.  Therefore, we can just adjust the source
712     * and destination registers for that channel and emit the instruction.
713     */
714    unsigned channel = 0;
715    if (nir_op_infos[instr->op].output_size == 0) {
716       /* Since NIR is doing the scalarizing for us, we should only ever see
717        * vectorized operations with a single channel.
718        */
719       assert(_mesa_bitcount(instr->dest.write_mask) == 1);
720       channel = ffs(instr->dest.write_mask) - 1;
721
722       result = offset(result, bld, channel);
723    }
724
725    for (unsigned i = 0; i < nir_op_infos[instr->op].num_inputs; i++) {
726       assert(nir_op_infos[instr->op].input_sizes[i] < 2);
727       op[i] = offset(op[i], bld, instr->src[i].swizzle[channel]);
728    }
729
730    switch (instr->op) {
731    case nir_op_i2f32:
732    case nir_op_u2f32:
733       if (optimize_extract_to_float(instr, result))
734          return;
735       inst = bld.MOV(result, op[0]);
736       inst->saturate = instr->dest.saturate;
737       break;
738
739    case nir_op_f2f16_rtne:
740    case nir_op_f2f16_rtz:
741       bld.emit(SHADER_OPCODE_RND_MODE, bld.null_reg_ud(),
742                brw_imm_d(brw_rnd_mode_from_nir_op(instr->op)));
743       /* fallthrough */
744
745       /* In theory, it would be better to use BRW_OPCODE_F32TO16. Depending
746        * on the HW gen, it is a special hw opcode or just a MOV, and
747        * brw_F32TO16 (at brw_eu_emit) would do the work to chose.
748        *
749        * But if we want to use that opcode, we need to provide support on
750        * different optimizations and lowerings. As right now HF support is
751        * only for gen8+, it will be better to use directly the MOV, and use
752        * BRW_OPCODE_F32TO16 when/if we work for HF support on gen7.
753        */
754
755    case nir_op_f2f16_undef:
756    case nir_op_i2i16:
757    case nir_op_u2u16: {
758       /* TODO: Fixing aligment rules for conversions from 32-bits to
759        * 16-bit types should be moved to lower_conversions
760        */
761       fs_reg tmp = bld.vgrf(op[0].type, 1);
762       tmp = subscript(tmp, result.type, 0);
763       inst = bld.MOV(tmp, op[0]);
764       inst->saturate = instr->dest.saturate;
765       inst = bld.MOV(result, tmp);
766       inst->saturate = instr->dest.saturate;
767       break;
768    }
769
770    case nir_op_f2f64:
771    case nir_op_f2i64:
772    case nir_op_f2u64:
773    case nir_op_i2f64:
774    case nir_op_i2i64:
775    case nir_op_u2f64:
776    case nir_op_u2u64:
777       /* CHV PRM, vol07, 3D Media GPGPU Engine, Register Region Restrictions:
778        *
779        *    "When source or destination is 64b (...), regioning in Align1
780        *     must follow these rules:
781        *
782        *     1. Source and destination horizontal stride must be aligned to
783        *        the same qword.
784        *     (...)"
785        *
786        * This means that 32-bit to 64-bit conversions need to have the 32-bit
787        * data elements aligned to 64-bit. This restriction does not apply to
788        * BDW and later.
789        */
790       if (nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) == 64 &&
791           nir_src_bit_size(instr->src[0].src) == 32 &&
792           (devinfo->is_cherryview || gen_device_info_is_9lp(devinfo))) {
793          fs_reg tmp = bld.vgrf(result.type, 1);
794          tmp = subscript(tmp, op[0].type, 0);
795          inst = bld.MOV(tmp, op[0]);
796          inst = bld.MOV(result, tmp);
797          inst->saturate = instr->dest.saturate;
798          break;
799       }
800       /* fallthrough */
801    case nir_op_f2f32:
802    case nir_op_f2i32:
803    case nir_op_f2u32:
804    case nir_op_i2i32:
805    case nir_op_u2u32:
806       inst = bld.MOV(result, op[0]);
807       inst->saturate = instr->dest.saturate;
808       break;
809
810    case nir_op_fsign: {
811       if (op[0].abs) {
812          /* Straightforward since the source can be assumed to be
813           * non-negative.
814           */
815          set_condmod(BRW_CONDITIONAL_NZ, bld.MOV(result, op[0]));
816          set_predicate(BRW_PREDICATE_NORMAL, bld.MOV(result, brw_imm_f(1.0f)));
817
818       } else if (type_sz(op[0].type) < 8) {
819          /* AND(val, 0x80000000) gives the sign bit.
820           *
821           * Predicated OR ORs 1.0 (0x3f800000) with the sign bit if val is not
822           * zero.
823           */
824          bld.CMP(bld.null_reg_f(), op[0], brw_imm_f(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ);
825
826          fs_reg result_int = retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
827          op[0].type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
828          result.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
829          bld.AND(result_int, op[0], brw_imm_ud(0x80000000u));
830
831          inst = bld.OR(result_int, result_int, brw_imm_ud(0x3f800000u));
832          inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
833          if (instr->dest.saturate) {
834             inst = bld.MOV(result, result);
835             inst->saturate = true;
836          }
837       } else {
838          /* For doubles we do the same but we need to consider:
839           *
840           * - 2-src instructions can't operate with 64-bit immediates
841           * - The sign is encoded in the high 32-bit of each DF
842           * - We need to produce a DF result.
843           */
844
845          fs_reg zero = vgrf(glsl_type::double_type);
846          bld.MOV(zero, setup_imm_df(bld, 0.0));
847          bld.CMP(bld.null_reg_df(), op[0], zero, BRW_CONDITIONAL_NZ);
848
849          bld.MOV(result, zero);
850
851          fs_reg r = subscript(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
852          bld.AND(r, subscript(op[0], BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1),
853                  brw_imm_ud(0x80000000u));
854
855          set_predicate(BRW_PREDICATE_NORMAL,
856                        bld.OR(r, r, brw_imm_ud(0x3ff00000u)));
857
858          if (instr->dest.saturate) {
859             inst = bld.MOV(result, result);
860             inst->saturate = true;
861          }
862       }
863       break;
864    }
865
866    case nir_op_isign:
867       /*  ASR(val, 31) -> negative val generates 0xffffffff (signed -1).
868        *               -> non-negative val generates 0x00000000.
869        *  Predicated OR sets 1 if val is positive.
870        */
871       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
872       bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_G);
873       bld.ASR(result, op[0], brw_imm_d(31));
874       inst = bld.OR(result, result, brw_imm_d(1));
875       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
876       break;
877
878    case nir_op_frcp:
879       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_RCP, result, op[0]);
880       inst->saturate = instr->dest.saturate;
881       break;
882
883    case nir_op_fexp2:
884       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_EXP2, result, op[0]);
885       inst->saturate = instr->dest.saturate;
886       break;
887
888    case nir_op_flog2:
889       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_LOG2, result, op[0]);
890       inst->saturate = instr->dest.saturate;
891       break;
892
893    case nir_op_fsin:
894       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SIN, result, op[0]);
895       inst->saturate = instr->dest.saturate;
896       break;
897
898    case nir_op_fcos:
899       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_COS, result, op[0]);
900       inst->saturate = instr->dest.saturate;
901       break;
902
903    case nir_op_fddx:
904       if (fs_key->high_quality_derivatives) {
905          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_FINE, result, op[0]);
906       } else {
907          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_COARSE, result, op[0]);
908       }
909       inst->saturate = instr->dest.saturate;
910       break;
911    case nir_op_fddx_fine:
912       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_FINE, result, op[0]);
913       inst->saturate = instr->dest.saturate;
914       break;
915    case nir_op_fddx_coarse:
916       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDX_COARSE, result, op[0]);
917       inst->saturate = instr->dest.saturate;
918       break;
919    case nir_op_fddy:
920       if (fs_key->high_quality_derivatives) {
921          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_FINE, result, op[0]);
922       } else {
923          inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_COARSE, result, op[0]);
924       }
925       inst->saturate = instr->dest.saturate;
926       break;
927    case nir_op_fddy_fine:
928       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_FINE, result, op[0]);
929       inst->saturate = instr->dest.saturate;
930       break;
931    case nir_op_fddy_coarse:
932       inst = bld.emit(FS_OPCODE_DDY_COARSE, result, op[0]);
933       inst->saturate = instr->dest.saturate;
934       break;
935
936    case nir_op_iadd:
937    case nir_op_fadd:
938       inst = bld.ADD(result, op[0], op[1]);
939       inst->saturate = instr->dest.saturate;
940       break;
941
942    case nir_op_fmul:
943       inst = bld.MUL(result, op[0], op[1]);
944       inst->saturate = instr->dest.saturate;
945       break;
946
947    case nir_op_imul:
948       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
949       bld.MUL(result, op[0], op[1]);
950       break;
951
952    case nir_op_imul_high:
953    case nir_op_umul_high:
954       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
955       bld.emit(SHADER_OPCODE_MULH, result, op[0], op[1]);
956       break;
957
958    case nir_op_idiv:
959    case nir_op_udiv:
960       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
961       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT, result, op[0], op[1]);
962       break;
963
964    case nir_op_uadd_carry:
965       unreachable("Should have been lowered by carry_to_arith().");
966
967    case nir_op_usub_borrow:
968       unreachable("Should have been lowered by borrow_to_arith().");
969
970    case nir_op_umod:
971    case nir_op_irem:
972       /* According to the sign table for INT DIV in the Ivy Bridge PRM, it
973        * appears that our hardware just does the right thing for signed
974        * remainder.
975        */
976       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
977       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER, result, op[0], op[1]);
978       break;
979
980    case nir_op_imod: {
981       /* Get a regular C-style remainder.  If a % b == 0, set the predicate. */
982       bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_REMAINDER, result, op[0], op[1]);
983
984       /* Math instructions don't support conditional mod */
985       inst = bld.MOV(bld.null_reg_d(), result);
986       inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_NZ;
987
988       /* Now, we need to determine if signs of the sources are different.
989        * When we XOR the sources, the top bit is 0 if they are the same and 1
990        * if they are different.  We can then use a conditional modifier to
991        * turn that into a predicate.  This leads us to an XOR.l instruction.
992        *
993        * Technically, according to the PRM, you're not allowed to use .l on a
994        * XOR instruction.  However, emperical experiments and Curro's reading
995        * of the simulator source both indicate that it's safe.
996        */
997       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
998       inst = bld.XOR(tmp, op[0], op[1]);
999       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1000       inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_L;
1001
1002       /* If the result of the initial remainder operation is non-zero and the
1003        * two sources have different signs, add in a copy of op[1] to get the
1004        * final integer modulus value.
1005        */
1006       inst = bld.ADD(result, result, op[1]);
1007       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1008       break;
1009    }
1010
1011    case nir_op_flt:
1012    case nir_op_fge:
1013    case nir_op_feq:
1014    case nir_op_fne: {
1015       fs_reg dest = result;
1016       if (nir_src_bit_size(instr->src[0].src) > 32) {
1017          dest = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_DF, 1);
1018       }
1019       brw_conditional_mod cond;
1020       switch (instr->op) {
1021       case nir_op_flt:
1022          cond = BRW_CONDITIONAL_L;
1023          break;
1024       case nir_op_fge:
1025          cond = BRW_CONDITIONAL_GE;
1026          break;
1027       case nir_op_feq:
1028          cond = BRW_CONDITIONAL_Z;
1029          break;
1030       case nir_op_fne:
1031          cond = BRW_CONDITIONAL_NZ;
1032          break;
1033       default:
1034          unreachable("bad opcode");
1035       }
1036       bld.CMP(dest, op[0], op[1], cond);
1037       if (nir_src_bit_size(instr->src[0].src) > 32) {
1038          bld.MOV(result, subscript(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD, 0));
1039       }
1040       break;
1041    }
1042
1043    case nir_op_ilt:
1044    case nir_op_ult:
1045    case nir_op_ige:
1046    case nir_op_uge:
1047    case nir_op_ieq:
1048    case nir_op_ine: {
1049       fs_reg dest = result;
1050       if (nir_src_bit_size(instr->src[0].src) > 32) {
1051          dest = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UQ, 1);
1052       }
1053
1054       brw_conditional_mod cond;
1055       switch (instr->op) {
1056       case nir_op_ilt:
1057       case nir_op_ult:
1058          cond = BRW_CONDITIONAL_L;
1059          break;
1060       case nir_op_ige:
1061       case nir_op_uge:
1062          cond = BRW_CONDITIONAL_GE;
1063          break;
1064       case nir_op_ieq:
1065          cond = BRW_CONDITIONAL_Z;
1066          break;
1067       case nir_op_ine:
1068          cond = BRW_CONDITIONAL_NZ;
1069          break;
1070       default:
1071          unreachable("bad opcode");
1072       }
1073       bld.CMP(dest, op[0], op[1], cond);
1074       if (nir_src_bit_size(instr->src[0].src) > 32) {
1075          bld.MOV(result, subscript(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD, 0));
1076       }
1077       break;
1078    }
1079
1080    case nir_op_inot:
1081       if (devinfo->gen >= 8) {
1082          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
1083       }
1084       bld.NOT(result, op[0]);
1085       break;
1086    case nir_op_ixor:
1087       if (devinfo->gen >= 8) {
1088          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
1089          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
1090       }
1091       bld.XOR(result, op[0], op[1]);
1092       break;
1093    case nir_op_ior:
1094       if (devinfo->gen >= 8) {
1095          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
1096          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
1097       }
1098       bld.OR(result, op[0], op[1]);
1099       break;
1100    case nir_op_iand:
1101       if (devinfo->gen >= 8) {
1102          op[0] = resolve_source_modifiers(op[0]);
1103          op[1] = resolve_source_modifiers(op[1]);
1104       }
1105       bld.AND(result, op[0], op[1]);
1106       break;
1107
1108    case nir_op_fdot2:
1109    case nir_op_fdot3:
1110    case nir_op_fdot4:
1111    case nir_op_ball_fequal2:
1112    case nir_op_ball_iequal2:
1113    case nir_op_ball_fequal3:
1114    case nir_op_ball_iequal3:
1115    case nir_op_ball_fequal4:
1116    case nir_op_ball_iequal4:
1117    case nir_op_bany_fnequal2:
1118    case nir_op_bany_inequal2:
1119    case nir_op_bany_fnequal3:
1120    case nir_op_bany_inequal3:
1121    case nir_op_bany_fnequal4:
1122    case nir_op_bany_inequal4:
1123       unreachable("Lowered by nir_lower_alu_reductions");
1124
1125    case nir_op_fnoise1_1:
1126    case nir_op_fnoise1_2:
1127    case nir_op_fnoise1_3:
1128    case nir_op_fnoise1_4:
1129    case nir_op_fnoise2_1:
1130    case nir_op_fnoise2_2:
1131    case nir_op_fnoise2_3:
1132    case nir_op_fnoise2_4:
1133    case nir_op_fnoise3_1:
1134    case nir_op_fnoise3_2:
1135    case nir_op_fnoise3_3:
1136    case nir_op_fnoise3_4:
1137    case nir_op_fnoise4_1:
1138    case nir_op_fnoise4_2:
1139    case nir_op_fnoise4_3:
1140    case nir_op_fnoise4_4:
1141       unreachable("not reached: should be handled by lower_noise");
1142
1143    case nir_op_ldexp:
1144       unreachable("not reached: should be handled by ldexp_to_arith()");
1145
1146    case nir_op_fsqrt:
1147       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_SQRT, result, op[0]);
1148       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1149       break;
1150
1151    case nir_op_frsq:
1152       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_RSQ, result, op[0]);
1153       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1154       break;
1155
1156    case nir_op_b2i:
1157    case nir_op_b2f:
1158       bld.MOV(result, negate(op[0]));
1159       break;
1160
1161    case nir_op_i2b:
1162    case nir_op_f2b:
1163       if (nir_src_bit_size(instr->src[0].src) == 64) {
1164          /* two-argument instructions can't take 64-bit immediates */
1165          fs_reg zero;
1166          fs_reg tmp;
1167
1168          if (instr->op == nir_op_f2b) {
1169             zero = vgrf(glsl_type::double_type);
1170             tmp = vgrf(glsl_type::double_type);
1171             bld.MOV(zero, setup_imm_df(bld, 0.0));
1172          } else {
1173             zero = vgrf(glsl_type::int64_t_type);
1174             tmp = vgrf(glsl_type::int64_t_type);
1175             bld.MOV(zero, brw_imm_q(0));
1176          }
1177
1178          /* A SIMD16 execution needs to be split in two instructions, so use
1179           * a vgrf instead of the flag register as dst so instruction splitting
1180           * works
1181           */
1182          bld.CMP(tmp, op[0], zero, BRW_CONDITIONAL_NZ);
1183          bld.MOV(result, subscript(tmp, BRW_REGISTER_TYPE_UD, 0));
1184       } else {
1185          if (instr->op == nir_op_f2b) {
1186             bld.CMP(result, op[0], brw_imm_f(0.0f), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1187          } else {
1188             bld.CMP(result, op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1189          }
1190       }
1191       break;
1192
1193    case nir_op_ftrunc:
1194       inst = bld.RNDZ(result, op[0]);
1195       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1196       break;
1197
1198    case nir_op_fceil: {
1199       op[0].negate = !op[0].negate;
1200       fs_reg temp = vgrf(glsl_type::float_type);
1201       bld.RNDD(temp, op[0]);
1202       temp.negate = true;
1203       inst = bld.MOV(result, temp);
1204       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1205       break;
1206    }
1207    case nir_op_ffloor:
1208       inst = bld.RNDD(result, op[0]);
1209       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1210       break;
1211    case nir_op_ffract:
1212       inst = bld.FRC(result, op[0]);
1213       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1214       break;
1215    case nir_op_fround_even:
1216       inst = bld.RNDE(result, op[0]);
1217       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1218       break;
1219
1220    case nir_op_fquantize2f16: {
1221       fs_reg tmp16 = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
1222       fs_reg tmp32 = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F);
1223       fs_reg zero = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F);
1224
1225       /* The destination stride must be at least as big as the source stride. */
1226       tmp16.type = BRW_REGISTER_TYPE_W;
1227       tmp16.stride = 2;
1228
1229       /* Check for denormal */
1230       fs_reg abs_src0 = op[0];
1231       abs_src0.abs = true;
1232       bld.CMP(bld.null_reg_f(), abs_src0, brw_imm_f(ldexpf(1.0, -14)),
1233               BRW_CONDITIONAL_L);
1234       /* Get the appropriately signed zero */
1235       bld.AND(retype(zero, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1236               retype(op[0], BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1237               brw_imm_ud(0x80000000));
1238       /* Do the actual F32 -> F16 -> F32 conversion */
1239       bld.emit(BRW_OPCODE_F32TO16, tmp16, op[0]);
1240       bld.emit(BRW_OPCODE_F16TO32, tmp32, tmp16);
1241       /* Select that or zero based on normal status */
1242       inst = bld.SEL(result, zero, tmp32);
1243       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1244       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1245       break;
1246    }
1247
1248    case nir_op_imin:
1249    case nir_op_umin:
1250    case nir_op_fmin:
1251       inst = bld.emit_minmax(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_L);
1252       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1253       break;
1254
1255    case nir_op_imax:
1256    case nir_op_umax:
1257    case nir_op_fmax:
1258       inst = bld.emit_minmax(result, op[0], op[1], BRW_CONDITIONAL_GE);
1259       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1260       break;
1261
1262    case nir_op_pack_snorm_2x16:
1263    case nir_op_pack_snorm_4x8:
1264    case nir_op_pack_unorm_2x16:
1265    case nir_op_pack_unorm_4x8:
1266    case nir_op_unpack_snorm_2x16:
1267    case nir_op_unpack_snorm_4x8:
1268    case nir_op_unpack_unorm_2x16:
1269    case nir_op_unpack_unorm_4x8:
1270    case nir_op_unpack_half_2x16:
1271    case nir_op_pack_half_2x16:
1272       unreachable("not reached: should be handled by lower_packing_builtins");
1273
1274    case nir_op_unpack_half_2x16_split_x:
1275       inst = bld.emit(FS_OPCODE_UNPACK_HALF_2x16_SPLIT_X, result, op[0]);
1276       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1277       break;
1278    case nir_op_unpack_half_2x16_split_y:
1279       inst = bld.emit(FS_OPCODE_UNPACK_HALF_2x16_SPLIT_Y, result, op[0]);
1280       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1281       break;
1282
1283    case nir_op_pack_64_2x32_split:
1284       bld.emit(FS_OPCODE_PACK, result, op[0], op[1]);
1285       break;
1286
1287    case nir_op_unpack_64_2x32_split_x:
1288    case nir_op_unpack_64_2x32_split_y: {
1289       if (instr->op == nir_op_unpack_64_2x32_split_x)
1290          bld.MOV(result, subscript(op[0], BRW_REGISTER_TYPE_UD, 0));
1291       else
1292          bld.MOV(result, subscript(op[0], BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1));
1293       break;
1294    }
1295
1296    case nir_op_fpow:
1297       inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_POW, result, op[0], op[1]);
1298       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1299       break;
1300
1301    case nir_op_bitfield_reverse:
1302       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1303       bld.BFREV(result, op[0]);
1304       break;
1305
1306    case nir_op_bit_count:
1307       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1308       bld.CBIT(result, op[0]);
1309       break;
1310
1311    case nir_op_ufind_msb: {
1312       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1313       emit_find_msb_using_lzd(bld, result, op[0], false);
1314       break;
1315    }
1316
1317    case nir_op_ifind_msb: {
1318       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1319
1320       if (devinfo->gen < 7) {
1321          emit_find_msb_using_lzd(bld, result, op[0], true);
1322       } else {
1323          bld.FBH(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_UD), op[0]);
1324
1325          /* FBH counts from the MSB side, while GLSL's findMSB() wants the
1326           * count from the LSB side. If FBH didn't return an error
1327           * (0xFFFFFFFF), then subtract the result from 31 to convert the MSB
1328           * count into an LSB count.
1329           */
1330          bld.CMP(bld.null_reg_d(), result, brw_imm_d(-1), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1331
1332          inst = bld.ADD(result, result, brw_imm_d(31));
1333          inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1334          inst->src[0].negate = true;
1335       }
1336       break;
1337    }
1338
1339    case nir_op_find_lsb:
1340       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1341
1342       if (devinfo->gen < 7) {
1343          fs_reg temp = vgrf(glsl_type::int_type);
1344
1345          /* (x & -x) generates a value that consists of only the LSB of x.
1346           * For all powers of 2, findMSB(y) == findLSB(y).
1347           */
1348          fs_reg src = retype(op[0], BRW_REGISTER_TYPE_D);
1349          fs_reg negated_src = src;
1350
1351          /* One must be negated, and the other must be non-negated.  It
1352           * doesn't matter which is which.
1353           */
1354          negated_src.negate = true;
1355          src.negate = false;
1356
1357          bld.AND(temp, src, negated_src);
1358          emit_find_msb_using_lzd(bld, result, temp, false);
1359       } else {
1360          bld.FBL(result, op[0]);
1361       }
1362       break;
1363
1364    case nir_op_ubitfield_extract:
1365    case nir_op_ibitfield_extract:
1366       unreachable("should have been lowered");
1367    case nir_op_ubfe:
1368    case nir_op_ibfe:
1369       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1370       bld.BFE(result, op[2], op[1], op[0]);
1371       break;
1372    case nir_op_bfm:
1373       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1374       bld.BFI1(result, op[0], op[1]);
1375       break;
1376    case nir_op_bfi:
1377       assert(nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) < 64);
1378       bld.BFI2(result, op[0], op[1], op[2]);
1379       break;
1380
1381    case nir_op_bitfield_insert:
1382       unreachable("not reached: should have been lowered");
1383
1384    case nir_op_ishl:
1385    case nir_op_ishr:
1386    case nir_op_ushr: {
1387       fs_reg shift_count = op[1];
1388
1389       if (devinfo->is_cherryview || gen_device_info_is_9lp(devinfo)) {
1390          if (op[1].file == VGRF &&
1391              (result.type == BRW_REGISTER_TYPE_Q ||
1392               result.type == BRW_REGISTER_TYPE_UQ)) {
1393             shift_count = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(dispatch_width / 4),
1394                                  BRW_REGISTER_TYPE_UD);
1395             shift_count.stride = 2;
1396             bld.MOV(shift_count, op[1]);
1397          }
1398       }
1399
1400       switch (instr->op) {
1401       case nir_op_ishl:
1402          bld.SHL(result, op[0], shift_count);
1403          break;
1404       case nir_op_ishr:
1405          bld.ASR(result, op[0], shift_count);
1406          break;
1407       case nir_op_ushr:
1408          bld.SHR(result, op[0], shift_count);
1409          break;
1410       default:
1411          unreachable("not reached");
1412       }
1413       break;
1414    }
1415
1416    case nir_op_pack_half_2x16_split:
1417       bld.emit(FS_OPCODE_PACK_HALF_2x16_SPLIT, result, op[0], op[1]);
1418       break;
1419
1420    case nir_op_ffma:
1421       inst = bld.MAD(result, op[2], op[1], op[0]);
1422       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1423       break;
1424
1425    case nir_op_flrp:
1426       inst = bld.LRP(result, op[0], op[1], op[2]);
1427       inst->saturate = instr->dest.saturate;
1428       break;
1429
1430    case nir_op_bcsel:
1431       if (optimize_frontfacing_ternary(instr, result))
1432          return;
1433
1434       bld.CMP(bld.null_reg_d(), op[0], brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
1435       inst = bld.SEL(result, op[1], op[2]);
1436       inst->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
1437       break;
1438
1439    case nir_op_extract_u8:
1440    case nir_op_extract_i8: {
1441       nir_const_value *byte = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
1442       assert(byte != NULL);
1443
1444       /* The PRMs say:
1445        *
1446        *    BDW+
1447        *    There is no direct conversion from B/UB to Q/UQ or Q/UQ to B/UB.
1448        *    Use two instructions and a word or DWord intermediate integer type.
1449        */
1450       if (nir_dest_bit_size(instr->dest.dest) == 64) {
1451          const brw_reg_type type = brw_int_type(2, instr->op == nir_op_extract_i8);
1452
1453          if (instr->op == nir_op_extract_i8) {
1454             /* If we need to sign extend, extract to a word first */
1455             fs_reg w_temp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_W);
1456             bld.MOV(w_temp, subscript(op[0], type, byte->u32[0]));
1457             bld.MOV(result, w_temp);
1458          } else {
1459             /* Otherwise use an AND with 0xff and a word type */
1460             bld.AND(result, subscript(op[0], type, byte->u32[0] / 2), brw_imm_uw(0xff));
1461          }
1462       } else {
1463          const brw_reg_type type = brw_int_type(1, instr->op == nir_op_extract_i8);
1464          bld.MOV(result, subscript(op[0], type, byte->u32[0]));
1465       }
1466       break;
1467    }
1468
1469    case nir_op_extract_u16:
1470    case nir_op_extract_i16: {
1471       const brw_reg_type type = brw_int_type(2, instr->op == nir_op_extract_i16);
1472       nir_const_value *word = nir_src_as_const_value(instr->src[1].src);
1473       assert(word != NULL);
1474       bld.MOV(result, subscript(op[0], type, word->u32[0]));
1475       break;
1476    }
1477
1478    default:
1479       unreachable("unhandled instruction");
1480    }
1481
1482    /* If we need to do a boolean resolve, replace the result with -(x & 1)
1483     * to sign extend the low bit to 0/~0
1484     */
1485    if (devinfo->gen <= 5 &&
1486        (instr->instr.pass_flags & BRW_NIR_BOOLEAN_MASK) == BRW_NIR_BOOLEAN_NEEDS_RESOLVE) {
1487       fs_reg masked = vgrf(glsl_type::int_type);
1488       bld.AND(masked, result, brw_imm_d(1));
1489       masked.negate = true;
1490       bld.MOV(retype(result, BRW_REGISTER_TYPE_D), masked);
1491    }
1492 }
1493
1494 void
1495 fs_visitor::nir_emit_load_const(const fs_builder &bld,
1496                                 nir_load_const_instr *instr)
1497 {
1498    const brw_reg_type reg_type =
1499       brw_reg_type_from_bit_size(instr->def.bit_size, BRW_REGISTER_TYPE_D);
1500    fs_reg reg = bld.vgrf(reg_type, instr->def.num_components);
1501
1502    switch (instr->def.bit_size) {
1503    case 32:
1504       for (unsigned i = 0; i < instr->def.num_components; i++)
1505          bld.MOV(offset(reg, bld, i), brw_imm_d(instr->value.i32[i]));
1506       break;
1507
1508    case 64:
1509       assert(devinfo->gen >= 7);
1510       if (devinfo->gen == 7) {
1511          /* We don't get 64-bit integer types until gen8 */
1512          for (unsigned i = 0; i < instr->def.num_components; i++) {
1513             bld.MOV(retype(offset(reg, bld, i), BRW_REGISTER_TYPE_DF),
1514                     setup_imm_df(bld, instr->value.f64[i]));
1515          }
1516       } else {
1517          for (unsigned i = 0; i < instr->def.num_components; i++)
1518             bld.MOV(offset(reg, bld, i), brw_imm_q(instr->value.i64[i]));
1519       }
1520       break;
1521
1522    default:
1523       unreachable("Invalid bit size");
1524    }
1525
1526    nir_ssa_values[instr->def.index] = reg;
1527 }
1528
1529 fs_reg
1530 fs_visitor::get_nir_src(const nir_src &src)
1531 {
1532    fs_reg reg;
1533    if (src.is_ssa) {
1534       if (src.ssa->parent_instr->type == nir_instr_type_ssa_undef) {
1535          const brw_reg_type reg_type =
1536             brw_reg_type_from_bit_size(src.ssa->bit_size, BRW_REGISTER_TYPE_D);
1537          reg = bld.vgrf(reg_type, src.ssa->num_components);
1538       } else {
1539          reg = nir_ssa_values[src.ssa->index];
1540       }
1541    } else {
1542       /* We don't handle indirects on locals */
1543       assert(src.reg.indirect == NULL);
1544       reg = offset(nir_locals[src.reg.reg->index], bld,
1545                    src.reg.base_offset * src.reg.reg->num_components);
1546    }
1547
1548    if (nir_src_bit_size(src) == 64 && devinfo->gen == 7) {
1549       /* The only 64-bit type available on gen7 is DF, so use that. */
1550       reg.type = BRW_REGISTER_TYPE_DF;
1551    } else {
1552       /* To avoid floating-point denorm flushing problems, set the type by
1553        * default to an integer type - instructions that need floating point
1554        * semantics will set this to F if they need to
1555        */
1556       reg.type = brw_reg_type_from_bit_size(nir_src_bit_size(src),
1557                                             BRW_REGISTER_TYPE_D);
1558    }
1559
1560    return reg;
1561 }
1562
1563 /**
1564  * Return an IMM for constants; otherwise call get_nir_src() as normal.
1565  *
1566  * This function should not be called on any value which may be 64 bits.
1567  * We could theoretically support 64-bit on gen8+ but we choose not to
1568  * because it wouldn't work in general (no gen7 support) and there are
1569  * enough restrictions in 64-bit immediates that you can't take the return
1570  * value and treat it the same as the result of get_nir_src().
1571  */
1572 fs_reg
1573 fs_visitor::get_nir_src_imm(const nir_src &src)
1574 {
1575    nir_const_value *val = nir_src_as_const_value(src);
1576    assert(nir_src_bit_size(src) == 32);
1577    return val ? fs_reg(brw_imm_d(val->i32[0])) : get_nir_src(src);
1578 }
1579
1580 fs_reg
1581 fs_visitor::get_nir_dest(const nir_dest &dest)
1582 {
1583    if (dest.is_ssa) {
1584       const brw_reg_type reg_type =
1585          brw_reg_type_from_bit_size(dest.ssa.bit_size, BRW_REGISTER_TYPE_F);
1586       nir_ssa_values[dest.ssa.index] =
1587          bld.vgrf(reg_type, dest.ssa.num_components);
1588       return nir_ssa_values[dest.ssa.index];
1589    } else {
1590       /* We don't handle indirects on locals */
1591       assert(dest.reg.indirect == NULL);
1592       return offset(nir_locals[dest.reg.reg->index], bld,
1593                     dest.reg.base_offset * dest.reg.reg->num_components);
1594    }
1595 }
1596
1597 fs_reg
1598 fs_visitor::get_nir_image_deref(const nir_deref_var *deref)
1599 {
1600    fs_reg image(UNIFORM, deref->var->data.driver_location / 4,
1601                 BRW_REGISTER_TYPE_UD);
1602    fs_reg indirect;
1603    unsigned indirect_max = 0;
1604
1605    for (const nir_deref *tail = &deref->deref; tail->child;
1606         tail = tail->child) {
1607       const nir_deref_array *deref_array = nir_deref_as_array(tail->child);
1608       assert(tail->child->deref_type == nir_deref_type_array);
1609       const unsigned size = glsl_get_length(tail->type);
1610       const unsigned element_size = type_size_scalar(deref_array->deref.type);
1611       const unsigned base = MIN2(deref_array->base_offset, size - 1);
1612       image = offset(image, bld, base * element_size);
1613
1614       if (deref_array->deref_array_type == nir_deref_array_type_indirect) {
1615          fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::uint_type);
1616
1617          /* Accessing an invalid surface index with the dataport can result
1618           * in a hang.  According to the spec "if the index used to
1619           * select an individual element is negative or greater than or
1620           * equal to the size of the array, the results of the operation
1621           * are undefined but may not lead to termination" -- which is one
1622           * of the possible outcomes of the hang.  Clamp the index to
1623           * prevent access outside of the array bounds.
1624           */
1625          bld.emit_minmax(tmp, retype(get_nir_src(deref_array->indirect),
1626                                      BRW_REGISTER_TYPE_UD),
1627                          brw_imm_ud(size - base - 1), BRW_CONDITIONAL_L);
1628
1629          indirect_max += element_size * (tail->type->length - 1);
1630
1631          bld.MUL(tmp, tmp, brw_imm_ud(element_size * 4));
1632          if (indirect.file == BAD_FILE) {
1633             indirect = tmp;
1634          } else {
1635             bld.ADD(indirect, indirect, tmp);
1636          }
1637       }
1638    }
1639
1640    if (indirect.file == BAD_FILE) {
1641       return image;
1642    } else {
1643       /* Emit a pile of MOVs to load the uniform into a temporary.  The
1644        * dead-code elimination pass will get rid of what we don't use.
1645        */
1646       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, BRW_IMAGE_PARAM_SIZE);
1647       for (unsigned j = 0; j < BRW_IMAGE_PARAM_SIZE; j++) {
1648          bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT,
1649                   offset(tmp, bld, j), offset(image, bld, j),
1650                   indirect, brw_imm_ud((indirect_max + 1) * 4));
1651       }
1652       return tmp;
1653    }
1654 }
1655
1656 void
1657 fs_visitor::emit_percomp(const fs_builder &bld, const fs_inst &inst,
1658                          unsigned wr_mask)
1659 {
1660    for (unsigned i = 0; i < 4; i++) {
1661       if (!((wr_mask >> i) & 1))
1662          continue;
1663
1664       fs_inst *new_inst = new(mem_ctx) fs_inst(inst);
1665       new_inst->dst = offset(new_inst->dst, bld, i);
1666       for (unsigned j = 0; j < new_inst->sources; j++)
1667          if (new_inst->src[j].file == VGRF)
1668             new_inst->src[j] = offset(new_inst->src[j], bld, i);
1669
1670       bld.emit(new_inst);
1671    }
1672 }
1673
1674 /**
1675  * Get the matching channel register datatype for an image intrinsic of the
1676  * specified GLSL image type.
1677  */
1678 static brw_reg_type
1679 get_image_base_type(const glsl_type *type)
1680 {
1681    switch ((glsl_base_type)type->sampled_type) {
1682    case GLSL_TYPE_UINT:
1683       return BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1684    case GLSL_TYPE_INT:
1685       return BRW_REGISTER_TYPE_D;
1686    case GLSL_TYPE_FLOAT:
1687       return BRW_REGISTER_TYPE_F;
1688    default:
1689       unreachable("Not reached.");
1690    }
1691 }
1692
1693 /**
1694  * Get the appropriate atomic op for an image atomic intrinsic.
1695  */
1696 static unsigned
1697 get_image_atomic_op(nir_intrinsic_op op, const glsl_type *type)
1698 {
1699    switch (op) {
1700    case nir_intrinsic_image_var_atomic_add:
1701       return BRW_AOP_ADD;
1702    case nir_intrinsic_image_var_atomic_min:
1703       return (get_image_base_type(type) == BRW_REGISTER_TYPE_D ?
1704               BRW_AOP_IMIN : BRW_AOP_UMIN);
1705    case nir_intrinsic_image_var_atomic_max:
1706       return (get_image_base_type(type) == BRW_REGISTER_TYPE_D ?
1707               BRW_AOP_IMAX : BRW_AOP_UMAX);
1708    case nir_intrinsic_image_var_atomic_and:
1709       return BRW_AOP_AND;
1710    case nir_intrinsic_image_var_atomic_or:
1711       return BRW_AOP_OR;
1712    case nir_intrinsic_image_var_atomic_xor:
1713       return BRW_AOP_XOR;
1714    case nir_intrinsic_image_var_atomic_exchange:
1715       return BRW_AOP_MOV;
1716    case nir_intrinsic_image_var_atomic_comp_swap:
1717       return BRW_AOP_CMPWR;
1718    default:
1719       unreachable("Not reachable.");
1720    }
1721 }
1722
1723 static fs_inst *
1724 emit_pixel_interpolater_send(const fs_builder &bld,
1725                              enum opcode opcode,
1726                              const fs_reg &dst,
1727                              const fs_reg &src,
1728                              const fs_reg &desc,
1729                              glsl_interp_mode interpolation)
1730 {
1731    struct brw_wm_prog_data *wm_prog_data =
1732       brw_wm_prog_data(bld.shader->stage_prog_data);
1733    fs_inst *inst;
1734    fs_reg payload;
1735    int mlen;
1736
1737    if (src.file == BAD_FILE) {
1738       /* Dummy payload */
1739       payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, 1);
1740       mlen = 1;
1741    } else {
1742       payload = src;
1743       mlen = 2 * bld.dispatch_width() / 8;
1744    }
1745
1746    inst = bld.emit(opcode, dst, payload, desc);
1747    inst->mlen = mlen;
1748    /* 2 floats per slot returned */
1749    inst->size_written = 2 * dst.component_size(inst->exec_size);
1750    inst->pi_noperspective = interpolation == INTERP_MODE_NOPERSPECTIVE;
1751
1752    wm_prog_data->pulls_bary = true;
1753
1754    return inst;
1755 }
1756
1757 /**
1758  * Computes 1 << x, given a D/UD register containing some value x.
1759  */
1760 static fs_reg
1761 intexp2(const fs_builder &bld, const fs_reg &x)
1762 {
1763    assert(x.type == BRW_REGISTER_TYPE_UD || x.type == BRW_REGISTER_TYPE_D);
1764
1765    fs_reg result = bld.vgrf(x.type, 1);
1766    fs_reg one = bld.vgrf(x.type, 1);
1767
1768    bld.MOV(one, retype(brw_imm_d(1), one.type));
1769    bld.SHL(result, one, x);
1770    return result;
1771 }
1772
1773 void
1774 fs_visitor::emit_gs_end_primitive(const nir_src &vertex_count_nir_src)
1775 {
1776    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1777
1778    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data = brw_gs_prog_data(prog_data);
1779
1780    if (gs_compile->control_data_header_size_bits == 0)
1781       return;
1782
1783    /* We can only do EndPrimitive() functionality when the control data
1784     * consists of cut bits.  Fortunately, the only time it isn't is when the
1785     * output type is points, in which case EndPrimitive() is a no-op.
1786     */
1787    if (gs_prog_data->control_data_format !=
1788        GEN7_GS_CONTROL_DATA_FORMAT_GSCTL_CUT) {
1789       return;
1790    }
1791
1792    /* Cut bits use one bit per vertex. */
1793    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex == 1);
1794
1795    fs_reg vertex_count = get_nir_src(vertex_count_nir_src);
1796    vertex_count.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1797
1798    /* Cut bit n should be set to 1 if EndPrimitive() was called after emitting
1799     * vertex n, 0 otherwise.  So all we need to do here is mark bit
1800     * (vertex_count - 1) % 32 in the cut_bits register to indicate that
1801     * EndPrimitive() was called after emitting vertex (vertex_count - 1);
1802     * vec4_gs_visitor::emit_control_data_bits() will take care of the rest.
1803     *
1804     * Note that if EndPrimitive() is called before emitting any vertices, this
1805     * will cause us to set bit 31 of the control_data_bits register to 1.
1806     * That's fine because:
1807     *
1808     * - If max_vertices < 32, then vertex number 31 (zero-based) will never be
1809     *   output, so the hardware will ignore cut bit 31.
1810     *
1811     * - If max_vertices == 32, then vertex number 31 is guaranteed to be the
1812     *   last vertex, so setting cut bit 31 has no effect (since the primitive
1813     *   is automatically ended when the GS terminates).
1814     *
1815     * - If max_vertices > 32, then the ir_emit_vertex visitor will reset the
1816     *   control_data_bits register to 0 when the first vertex is emitted.
1817     */
1818
1819    const fs_builder abld = bld.annotate("end primitive");
1820
1821    /* control_data_bits |= 1 << ((vertex_count - 1) % 32) */
1822    fs_reg prev_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1823    abld.ADD(prev_count, vertex_count, brw_imm_ud(0xffffffffu));
1824    fs_reg mask = intexp2(abld, prev_count);
1825    /* Note: we're relying on the fact that the GEN SHL instruction only pays
1826     * attention to the lower 5 bits of its second source argument, so on this
1827     * architecture, 1 << (vertex_count - 1) is equivalent to 1 <<
1828     * ((vertex_count - 1) % 32).
1829     */
1830    abld.OR(this->control_data_bits, this->control_data_bits, mask);
1831 }
1832
1833 void
1834 fs_visitor::emit_gs_control_data_bits(const fs_reg &vertex_count)
1835 {
1836    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1837    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex != 0);
1838
1839    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data = brw_gs_prog_data(prog_data);
1840
1841    const fs_builder abld = bld.annotate("emit control data bits");
1842    const fs_builder fwa_bld = bld.exec_all();
1843
1844    /* We use a single UD register to accumulate control data bits (32 bits
1845     * for each of the SIMD8 channels).  So we need to write a DWord (32 bits)
1846     * at a time.
1847     *
1848     * Unfortunately, the URB_WRITE_SIMD8 message uses 128-bit (OWord) offsets.
1849     * We have select a 128-bit group via the Global and Per-Slot Offsets, then
1850     * use the Channel Mask phase to enable/disable which DWord within that
1851     * group to write.  (Remember, different SIMD8 channels may have emitted
1852     * different numbers of vertices, so we may need per-slot offsets.)
1853     *
1854     * Channel masking presents an annoying problem: we may have to replicate
1855     * the data up to 4 times:
1856     *
1857     * Msg = Handles, Per-Slot Offsets, Channel Masks, Data, Data, Data, Data.
1858     *
1859     * To avoid penalizing shaders that emit a small number of vertices, we
1860     * can avoid these sometimes: if the size of the control data header is
1861     * <= 128 bits, then there is only 1 OWord.  All SIMD8 channels will land
1862     * land in the same 128-bit group, so we can skip per-slot offsets.
1863     *
1864     * Similarly, if the control data header is <= 32 bits, there is only one
1865     * DWord, so we can skip channel masks.
1866     */
1867    enum opcode opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8;
1868
1869    fs_reg channel_mask, per_slot_offset;
1870
1871    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 32) {
1872       opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED;
1873       channel_mask = vgrf(glsl_type::uint_type);
1874    }
1875
1876    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 128) {
1877       opcode = SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT;
1878       per_slot_offset = vgrf(glsl_type::uint_type);
1879    }
1880
1881    /* Figure out which DWord we're trying to write to using the formula:
1882     *
1883     *    dword_index = (vertex_count - 1) * bits_per_vertex / 32
1884     *
1885     * Since bits_per_vertex is a power of two, and is known at compile
1886     * time, this can be optimized to:
1887     *
1888     *    dword_index = (vertex_count - 1) >> (6 - log2(bits_per_vertex))
1889     */
1890    if (opcode != SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8) {
1891       fs_reg dword_index = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1892       fs_reg prev_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1893       abld.ADD(prev_count, vertex_count, brw_imm_ud(0xffffffffu));
1894       unsigned log2_bits_per_vertex =
1895          util_last_bit(gs_compile->control_data_bits_per_vertex);
1896       abld.SHR(dword_index, prev_count, brw_imm_ud(6u - log2_bits_per_vertex));
1897
1898       if (per_slot_offset.file != BAD_FILE) {
1899          /* Set the per-slot offset to dword_index / 4, so that we'll write to
1900           * the appropriate OWord within the control data header.
1901           */
1902          abld.SHR(per_slot_offset, dword_index, brw_imm_ud(2u));
1903       }
1904
1905       /* Set the channel masks to 1 << (dword_index % 4), so that we'll
1906        * write to the appropriate DWORD within the OWORD.
1907        */
1908       fs_reg channel = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1909       fwa_bld.AND(channel, dword_index, brw_imm_ud(3u));
1910       channel_mask = intexp2(fwa_bld, channel);
1911       /* Then the channel masks need to be in bits 23:16. */
1912       fwa_bld.SHL(channel_mask, channel_mask, brw_imm_ud(16u));
1913    }
1914
1915    /* Store the control data bits in the message payload and send it. */
1916    int mlen = 2;
1917    if (channel_mask.file != BAD_FILE)
1918       mlen += 4; /* channel masks, plus 3 extra copies of the data */
1919    if (per_slot_offset.file != BAD_FILE)
1920       mlen++;
1921
1922    fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, mlen);
1923    fs_reg *sources = ralloc_array(mem_ctx, fs_reg, mlen);
1924    int i = 0;
1925    sources[i++] = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
1926    if (per_slot_offset.file != BAD_FILE)
1927       sources[i++] = per_slot_offset;
1928    if (channel_mask.file != BAD_FILE)
1929       sources[i++] = channel_mask;
1930    while (i < mlen) {
1931       sources[i++] = this->control_data_bits;
1932    }
1933
1934    abld.LOAD_PAYLOAD(payload, sources, mlen, mlen);
1935    fs_inst *inst = abld.emit(opcode, reg_undef, payload);
1936    inst->mlen = mlen;
1937    /* We need to increment Global Offset by 256-bits to make room for
1938     * Broadwell's extra "Vertex Count" payload at the beginning of the
1939     * URB entry.  Since this is an OWord message, Global Offset is counted
1940     * in 128-bit units, so we must set it to 2.
1941     */
1942    if (gs_prog_data->static_vertex_count == -1)
1943       inst->offset = 2;
1944 }
1945
1946 void
1947 fs_visitor::set_gs_stream_control_data_bits(const fs_reg &vertex_count,
1948                                             unsigned stream_id)
1949 {
1950    /* control_data_bits |= stream_id << ((2 * (vertex_count - 1)) % 32) */
1951
1952    /* Note: we are calling this *before* increasing vertex_count, so
1953     * this->vertex_count == vertex_count - 1 in the formula above.
1954     */
1955
1956    /* Stream mode uses 2 bits per vertex */
1957    assert(gs_compile->control_data_bits_per_vertex == 2);
1958
1959    /* Must be a valid stream */
1960    assert(stream_id < MAX_VERTEX_STREAMS);
1961
1962    /* Control data bits are initialized to 0 so we don't have to set any
1963     * bits when sending vertices to stream 0.
1964     */
1965    if (stream_id == 0)
1966       return;
1967
1968    const fs_builder abld = bld.annotate("set stream control data bits", NULL);
1969
1970    /* reg::sid = stream_id */
1971    fs_reg sid = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1972    abld.MOV(sid, brw_imm_ud(stream_id));
1973
1974    /* reg:shift_count = 2 * (vertex_count - 1) */
1975    fs_reg shift_count = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1976    abld.SHL(shift_count, vertex_count, brw_imm_ud(1u));
1977
1978    /* Note: we're relying on the fact that the GEN SHL instruction only pays
1979     * attention to the lower 5 bits of its second source argument, so on this
1980     * architecture, stream_id << 2 * (vertex_count - 1) is equivalent to
1981     * stream_id << ((2 * (vertex_count - 1)) % 32).
1982     */
1983    fs_reg mask = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
1984    abld.SHL(mask, sid, shift_count);
1985    abld.OR(this->control_data_bits, this->control_data_bits, mask);
1986 }
1987
1988 void
1989 fs_visitor::emit_gs_vertex(const nir_src &vertex_count_nir_src,
1990                            unsigned stream_id)
1991 {
1992    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
1993
1994    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data = brw_gs_prog_data(prog_data);
1995
1996    fs_reg vertex_count = get_nir_src(vertex_count_nir_src);
1997    vertex_count.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
1998
1999    /* Haswell and later hardware ignores the "Render Stream Select" bits
2000     * from the 3DSTATE_STREAMOUT packet when the SOL stage is disabled,
2001     * and instead sends all primitives down the pipeline for rasterization.
2002     * If the SOL stage is enabled, "Render Stream Select" is honored and
2003     * primitives bound to non-zero streams are discarded after stream output.
2004     *
2005     * Since the only purpose of primives sent to non-zero streams is to
2006     * be recorded by transform feedback, we can simply discard all geometry
2007     * bound to these streams when transform feedback is disabled.
2008     */
2009    if (stream_id > 0 && !nir->info.has_transform_feedback_varyings)
2010       return;
2011
2012    /* If we're outputting 32 control data bits or less, then we can wait
2013     * until the shader is over to output them all.  Otherwise we need to
2014     * output them as we go.  Now is the time to do it, since we're about to
2015     * output the vertex_count'th vertex, so it's guaranteed that the
2016     * control data bits associated with the (vertex_count - 1)th vertex are
2017     * correct.
2018     */
2019    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 32) {
2020       const fs_builder abld =
2021          bld.annotate("emit vertex: emit control data bits");
2022
2023       /* Only emit control data bits if we've finished accumulating a batch
2024        * of 32 bits.  This is the case when:
2025        *
2026        *     (vertex_count * bits_per_vertex) % 32 == 0
2027        *
2028        * (in other words, when the last 5 bits of vertex_count *
2029        * bits_per_vertex are 0).  Assuming bits_per_vertex == 2^n for some
2030        * integer n (which is always the case, since bits_per_vertex is
2031        * always 1 or 2), this is equivalent to requiring that the last 5-n
2032        * bits of vertex_count are 0:
2033        *
2034        *     vertex_count & (2^(5-n) - 1) == 0
2035        *
2036        * 2^(5-n) == 2^5 / 2^n == 32 / bits_per_vertex, so this is
2037        * equivalent to:
2038        *
2039        *     vertex_count & (32 / bits_per_vertex - 1) == 0
2040        *
2041        * TODO: If vertex_count is an immediate, we could do some of this math
2042        *       at compile time...
2043        */
2044       fs_inst *inst =
2045          abld.AND(bld.null_reg_d(), vertex_count,
2046                   brw_imm_ud(32u / gs_compile->control_data_bits_per_vertex - 1u));
2047       inst->conditional_mod = BRW_CONDITIONAL_Z;
2048
2049       abld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
2050       /* If vertex_count is 0, then no control data bits have been
2051        * accumulated yet, so we can skip emitting them.
2052        */
2053       abld.CMP(bld.null_reg_d(), vertex_count, brw_imm_ud(0u),
2054                BRW_CONDITIONAL_NEQ);
2055       abld.IF(BRW_PREDICATE_NORMAL);
2056       emit_gs_control_data_bits(vertex_count);
2057       abld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
2058
2059       /* Reset control_data_bits to 0 so we can start accumulating a new
2060        * batch.
2061        *
2062        * Note: in the case where vertex_count == 0, this neutralizes the
2063        * effect of any call to EndPrimitive() that the shader may have
2064        * made before outputting its first vertex.
2065        */
2066       inst = abld.MOV(this->control_data_bits, brw_imm_ud(0u));
2067       inst->force_writemask_all = true;
2068       abld.emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
2069    }
2070
2071    emit_urb_writes(vertex_count);
2072
2073    /* In stream mode we have to set control data bits for all vertices
2074     * unless we have disabled control data bits completely (which we do
2075     * do for GL_POINTS outputs that don't use streams).
2076     */
2077    if (gs_compile->control_data_header_size_bits > 0 &&
2078        gs_prog_data->control_data_format ==
2079           GEN7_GS_CONTROL_DATA_FORMAT_GSCTL_SID) {
2080       set_gs_stream_control_data_bits(vertex_count, stream_id);
2081    }
2082 }
2083
2084 void
2085 fs_visitor::emit_gs_input_load(const fs_reg &dst,
2086                                const nir_src &vertex_src,
2087                                unsigned base_offset,
2088                                const nir_src &offset_src,
2089                                unsigned num_components,
2090                                unsigned first_component)
2091 {
2092    struct brw_gs_prog_data *gs_prog_data = brw_gs_prog_data(prog_data);
2093
2094    nir_const_value *vertex_const = nir_src_as_const_value(vertex_src);
2095    nir_const_value *offset_const = nir_src_as_const_value(offset_src);
2096    const unsigned push_reg_count = gs_prog_data->base.urb_read_length * 8;
2097
2098    /* TODO: figure out push input layout for invocations == 1 */
2099    /* TODO: make this work with 64-bit inputs */
2100    if (gs_prog_data->invocations == 1 &&
2101        type_sz(dst.type) <= 4 &&
2102        offset_const != NULL && vertex_const != NULL &&
2103        4 * (base_offset + offset_const->u32[0]) < push_reg_count) {
2104       int imm_offset = (base_offset + offset_const->u32[0]) * 4 +
2105                        vertex_const->u32[0] * push_reg_count;
2106       for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
2107          bld.MOV(offset(dst, bld, i),
2108                  fs_reg(ATTR, imm_offset + i + first_component, dst.type));
2109       }
2110       return;
2111    }
2112
2113    /* Resort to the pull model.  Ensure the VUE handles are provided. */
2114    assert(gs_prog_data->base.include_vue_handles);
2115
2116    unsigned first_icp_handle = gs_prog_data->include_primitive_id ? 3 : 2;
2117    fs_reg icp_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2118
2119    if (gs_prog_data->invocations == 1) {
2120       if (vertex_const) {
2121          /* The vertex index is constant; just select the proper URB handle. */
2122          icp_handle =
2123             retype(brw_vec8_grf(first_icp_handle + vertex_const->i32[0], 0),
2124                    BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2125       } else {
2126          /* The vertex index is non-constant.  We need to use indirect
2127           * addressing to fetch the proper URB handle.
2128           *
2129           * First, we start with the sequence <7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0>
2130           * indicating that channel <n> should read the handle from
2131           * DWord <n>.  We convert that to bytes by multiplying by 4.
2132           *
2133           * Next, we convert the vertex index to bytes by multiplying
2134           * by 32 (shifting by 5), and add the two together.  This is
2135           * the final indirect byte offset.
2136           */
2137          fs_reg sequence = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UW, 1);
2138          fs_reg channel_offsets = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2139          fs_reg vertex_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2140          fs_reg icp_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2141
2142          /* sequence = <7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0> */
2143          bld.MOV(sequence, fs_reg(brw_imm_v(0x76543210)));
2144          /* channel_offsets = 4 * sequence = <28, 24, 20, 16, 12, 8, 4, 0> */
2145          bld.SHL(channel_offsets, sequence, brw_imm_ud(2u));
2146          /* Convert vertex_index to bytes (multiply by 32) */
2147          bld.SHL(vertex_offset_bytes,
2148                  retype(get_nir_src(vertex_src), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2149                  brw_imm_ud(5u));
2150          bld.ADD(icp_offset_bytes, vertex_offset_bytes, channel_offsets);
2151
2152          /* Use first_icp_handle as the base offset.  There is one register
2153           * of URB handles per vertex, so inform the register allocator that
2154           * we might read up to nir->info.gs.vertices_in registers.
2155           */
2156          bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT, icp_handle,
2157                   retype(brw_vec8_grf(first_icp_handle, 0), icp_handle.type),
2158                   fs_reg(icp_offset_bytes),
2159                   brw_imm_ud(nir->info.gs.vertices_in * REG_SIZE));
2160       }
2161    } else {
2162       assert(gs_prog_data->invocations > 1);
2163
2164       if (vertex_const) {
2165          assert(devinfo->gen >= 9 || vertex_const->i32[0] <= 5);
2166          bld.MOV(icp_handle,
2167                  retype(brw_vec1_grf(first_icp_handle +
2168                                      vertex_const->i32[0] / 8,
2169                                      vertex_const->i32[0] % 8),
2170                         BRW_REGISTER_TYPE_UD));
2171       } else {
2172          /* The vertex index is non-constant.  We need to use indirect
2173           * addressing to fetch the proper URB handle.
2174           *
2175           */
2176          fs_reg icp_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2177
2178          /* Convert vertex_index to bytes (multiply by 4) */
2179          bld.SHL(icp_offset_bytes,
2180                  retype(get_nir_src(vertex_src), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2181                  brw_imm_ud(2u));
2182
2183          /* Use first_icp_handle as the base offset.  There is one DWord
2184           * of URB handles per vertex, so inform the register allocator that
2185           * we might read up to ceil(nir->info.gs.vertices_in / 8) registers.
2186           */
2187          bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT, icp_handle,
2188                   retype(brw_vec8_grf(first_icp_handle, 0), icp_handle.type),
2189                   fs_reg(icp_offset_bytes),
2190                   brw_imm_ud(DIV_ROUND_UP(nir->info.gs.vertices_in, 8) *
2191                              REG_SIZE));
2192       }
2193    }
2194
2195    fs_inst *inst;
2196
2197    fs_reg tmp_dst = dst;
2198    fs_reg indirect_offset = get_nir_src(offset_src);
2199    unsigned num_iterations = 1;
2200    unsigned orig_num_components = num_components;
2201
2202    if (type_sz(dst.type) == 8) {
2203       if (num_components > 2) {
2204          num_iterations = 2;
2205          num_components = 2;
2206       }
2207       fs_reg tmp = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(4), dst.type);
2208       tmp_dst = tmp;
2209       first_component = first_component / 2;
2210    }
2211
2212    for (unsigned iter = 0; iter < num_iterations; iter++) {
2213       if (offset_const) {
2214          /* Constant indexing - use global offset. */
2215          if (first_component != 0) {
2216             unsigned read_components = num_components + first_component;
2217             fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, read_components);
2218             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, tmp, icp_handle);
2219             inst->size_written = read_components *
2220                                  tmp.component_size(inst->exec_size);
2221             for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
2222                bld.MOV(offset(tmp_dst, bld, i),
2223                        offset(tmp, bld, i + first_component));
2224             }
2225          } else {
2226             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, tmp_dst,
2227                             icp_handle);
2228             inst->size_written = num_components *
2229                                  tmp_dst.component_size(inst->exec_size);
2230          }
2231          inst->offset = base_offset + offset_const->u32[0];
2232          inst->mlen = 1;
2233       } else {
2234          /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
2235          const fs_reg srcs[] = { icp_handle, indirect_offset };
2236          unsigned read_components = num_components + first_component;
2237          fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, read_components);
2238          fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
2239          bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2240          if (first_component != 0) {
2241             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, tmp,
2242                             payload);
2243             inst->size_written = read_components *
2244                                  tmp.component_size(inst->exec_size);
2245             for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
2246                bld.MOV(offset(tmp_dst, bld, i),
2247                        offset(tmp, bld, i + first_component));
2248             }
2249          } else {
2250             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, tmp_dst,
2251                          payload);
2252             inst->size_written = num_components *
2253                                  tmp_dst.component_size(inst->exec_size);
2254          }
2255          inst->offset = base_offset;
2256          inst->mlen = 2;
2257       }
2258
2259       if (type_sz(dst.type) == 8) {
2260          shuffle_32bit_load_result_to_64bit_data(
2261             bld, tmp_dst, retype(tmp_dst, BRW_REGISTER_TYPE_F), num_components);
2262
2263          for (unsigned c = 0; c < num_components; c++)
2264             bld.MOV(offset(dst, bld, iter * 2 + c), offset(tmp_dst, bld, c));
2265       }
2266
2267       if (num_iterations > 1) {
2268          num_components = orig_num_components - 2;
2269          if(offset_const) {
2270             base_offset++;
2271          } else {
2272             fs_reg new_indirect = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2273             bld.ADD(new_indirect, indirect_offset, brw_imm_ud(1u));
2274             indirect_offset = new_indirect;
2275          }
2276       }
2277    }
2278 }
2279
2280 fs_reg
2281 fs_visitor::get_indirect_offset(nir_intrinsic_instr *instr)
2282 {
2283    nir_src *offset_src = nir_get_io_offset_src(instr);
2284    nir_const_value *const_value = nir_src_as_const_value(*offset_src);
2285
2286    if (const_value) {
2287       /* The only constant offset we should find is 0.  brw_nir.c's
2288        * add_const_offset_to_base() will fold other constant offsets
2289        * into instr->const_index[0].
2290        */
2291       assert(const_value->u32[0] == 0);
2292       return fs_reg();
2293    }
2294
2295    return get_nir_src(*offset_src);
2296 }
2297
2298 static void
2299 do_untyped_vector_read(const fs_builder &bld,
2300                        const fs_reg dest,
2301                        const fs_reg surf_index,
2302                        const fs_reg offset_reg,
2303                        unsigned num_components)
2304 {
2305    if (type_sz(dest.type) <= 2) {
2306       assert(dest.stride == 1);
2307       boolean is_const_offset = offset_reg.file == BRW_IMMEDIATE_VALUE;
2308
2309       if (is_const_offset) {
2310          uint32_t start = offset_reg.ud & ~3;
2311          uint32_t end = offset_reg.ud + num_components * type_sz(dest.type);
2312          end = ALIGN(end, 4);
2313          assert (end - start <= 16);
2314
2315          /* At this point we have 16-bit component/s that have constant
2316           * offset aligned to 4-bytes that can be read with untyped_reads.
2317           * untyped_read message requires 32-bit aligned offsets.
2318           */
2319          unsigned first_component = (offset_reg.ud & 3) / type_sz(dest.type);
2320          unsigned num_components_32bit = (end - start) / 4;
2321
2322          fs_reg read_result =
2323             emit_untyped_read(bld, surf_index, brw_imm_ud(start),
2324                               1 /* dims */,
2325                               num_components_32bit,
2326                               BRW_PREDICATE_NONE);
2327          shuffle_32bit_load_result_to_16bit_data(bld,
2328                retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_W),
2329                retype(read_result, BRW_REGISTER_TYPE_D),
2330                first_component, num_components);
2331       } else {
2332          fs_reg read_offset = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2333          for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
2334             if (i == 0) {
2335                bld.MOV(read_offset, offset_reg);
2336             } else {
2337                bld.ADD(read_offset, offset_reg,
2338                        brw_imm_ud(i * type_sz(dest.type)));
2339             }
2340             /* Non constant offsets are not guaranteed to be aligned 32-bits
2341              * so they are read using one byte_scattered_read message
2342              * for each component.
2343              */
2344             fs_reg read_result =
2345                emit_byte_scattered_read(bld, surf_index, read_offset,
2346                                         1 /* dims */, 1,
2347                                         type_sz(dest.type) * 8 /* bit_size */,
2348                                         BRW_PREDICATE_NONE);
2349             bld.MOV(offset(dest, bld, i),
2350                     subscript (read_result, dest.type, 0));
2351          }
2352       }
2353    } else if (type_sz(dest.type) == 4) {
2354       fs_reg read_result = emit_untyped_read(bld, surf_index, offset_reg,
2355                                              1 /* dims */,
2356                                              num_components,
2357                                              BRW_PREDICATE_NONE);
2358       read_result.type = dest.type;
2359       for (unsigned i = 0; i < num_components; i++)
2360          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(read_result, bld, i));
2361    } else if (type_sz(dest.type) == 8) {
2362       /* Reading a dvec, so we need to:
2363        *
2364        * 1. Multiply num_components by 2, to account for the fact that we
2365        *    need to read 64-bit components.
2366        * 2. Shuffle the result of the load to form valid 64-bit elements
2367        * 3. Emit a second load (for components z/w) if needed.
2368        */
2369       fs_reg read_offset = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2370       bld.MOV(read_offset, offset_reg);
2371
2372       int iters = num_components <= 2 ? 1 : 2;
2373
2374       /* Load the dvec, the first iteration loads components x/y, the second
2375        * iteration, if needed, loads components z/w
2376        */
2377       for (int it = 0; it < iters; it++) {
2378          /* Compute number of components to read in this iteration */
2379          int iter_components = MIN2(2, num_components);
2380          num_components -= iter_components;
2381
2382          /* Read. Since this message reads 32-bit components, we need to
2383           * read twice as many components.
2384           */
2385          fs_reg read_result = emit_untyped_read(bld, surf_index, read_offset,
2386                                                 1 /* dims */,
2387                                                 iter_components * 2,
2388                                                 BRW_PREDICATE_NONE);
2389
2390          /* Shuffle the 32-bit load result into valid 64-bit data */
2391          const fs_reg packed_result = bld.vgrf(dest.type, iter_components);
2392          shuffle_32bit_load_result_to_64bit_data(
2393             bld, packed_result, read_result, iter_components);
2394
2395          /* Move each component to its destination */
2396          read_result = retype(read_result, BRW_REGISTER_TYPE_DF);
2397          for (int c = 0; c < iter_components; c++) {
2398             bld.MOV(offset(dest, bld, it * 2 + c),
2399                     offset(packed_result, bld, c));
2400          }
2401
2402          bld.ADD(read_offset, read_offset, brw_imm_ud(16));
2403       }
2404    } else {
2405       unreachable("Unsupported type");
2406    }
2407 }
2408
2409 void
2410 fs_visitor::nir_emit_vs_intrinsic(const fs_builder &bld,
2411                                   nir_intrinsic_instr *instr)
2412 {
2413    assert(stage == MESA_SHADER_VERTEX);
2414
2415    fs_reg dest;
2416    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2417       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2418
2419    switch (instr->intrinsic) {
2420    case nir_intrinsic_load_vertex_id:
2421       unreachable("should be lowered by lower_vertex_id()");
2422
2423    case nir_intrinsic_load_vertex_id_zero_base:
2424    case nir_intrinsic_load_base_vertex:
2425    case nir_intrinsic_load_instance_id:
2426    case nir_intrinsic_load_base_instance:
2427    case nir_intrinsic_load_draw_id: {
2428       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
2429       fs_reg val = nir_system_values[sv];
2430       assert(val.file != BAD_FILE);
2431       dest.type = val.type;
2432       bld.MOV(dest, val);
2433       break;
2434    }
2435
2436    case nir_intrinsic_load_input: {
2437       fs_reg src = fs_reg(ATTR, nir_intrinsic_base(instr) * 4, dest.type);
2438       unsigned first_component = nir_intrinsic_component(instr);
2439       unsigned num_components = instr->num_components;
2440
2441       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
2442       assert(const_offset && "Indirect input loads not allowed");
2443       src = offset(src, bld, const_offset->u32[0]);
2444
2445       if (type_sz(dest.type) == 8)
2446          first_component /= 2;
2447
2448       for (unsigned j = 0; j < num_components; j++) {
2449          bld.MOV(offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j + first_component));
2450       }
2451
2452       if (type_sz(dest.type) == 8) {
2453          shuffle_32bit_load_result_to_64bit_data(bld,
2454                                                  dest,
2455                                                  retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_F),
2456                                                  instr->num_components);
2457       }
2458       break;
2459    }
2460
2461    default:
2462       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2463       break;
2464    }
2465 }
2466
2467 void
2468 fs_visitor::nir_emit_tcs_intrinsic(const fs_builder &bld,
2469                                    nir_intrinsic_instr *instr)
2470 {
2471    assert(stage == MESA_SHADER_TESS_CTRL);
2472    struct brw_tcs_prog_key *tcs_key = (struct brw_tcs_prog_key *) key;
2473    struct brw_tcs_prog_data *tcs_prog_data = brw_tcs_prog_data(prog_data);
2474
2475    fs_reg dst;
2476    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2477       dst = get_nir_dest(instr->dest);
2478
2479    switch (instr->intrinsic) {
2480    case nir_intrinsic_load_primitive_id:
2481       bld.MOV(dst, fs_reg(brw_vec1_grf(0, 1)));
2482       break;
2483    case nir_intrinsic_load_invocation_id:
2484       bld.MOV(retype(dst, invocation_id.type), invocation_id);
2485       break;
2486    case nir_intrinsic_load_patch_vertices_in:
2487       bld.MOV(retype(dst, BRW_REGISTER_TYPE_D),
2488               brw_imm_d(tcs_key->input_vertices));
2489       break;
2490
2491    case nir_intrinsic_barrier: {
2492       if (tcs_prog_data->instances == 1)
2493          break;
2494
2495       fs_reg m0 = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2496       fs_reg m0_2 = component(m0, 2);
2497
2498       const fs_builder chanbld = bld.exec_all().group(1, 0);
2499
2500       /* Zero the message header */
2501       bld.exec_all().MOV(m0, brw_imm_ud(0u));
2502
2503       /* Copy "Barrier ID" from r0.2, bits 16:13 */
2504       chanbld.AND(m0_2, retype(brw_vec1_grf(0, 2), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2505                   brw_imm_ud(INTEL_MASK(16, 13)));
2506
2507       /* Shift it up to bits 27:24. */
2508       chanbld.SHL(m0_2, m0_2, brw_imm_ud(11));
2509
2510       /* Set the Barrier Count and the enable bit */
2511       chanbld.OR(m0_2, m0_2,
2512                  brw_imm_ud(tcs_prog_data->instances << 9 | (1 << 15)));
2513
2514       bld.emit(SHADER_OPCODE_BARRIER, bld.null_reg_ud(), m0);
2515       break;
2516    }
2517
2518    case nir_intrinsic_load_input:
2519       unreachable("nir_lower_io should never give us these.");
2520       break;
2521
2522    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input: {
2523       fs_reg indirect_offset = get_indirect_offset(instr);
2524       unsigned imm_offset = instr->const_index[0];
2525
2526       const nir_src &vertex_src = instr->src[0];
2527       nir_const_value *vertex_const = nir_src_as_const_value(vertex_src);
2528
2529       fs_inst *inst;
2530
2531       fs_reg icp_handle;
2532
2533       if (vertex_const) {
2534          /* Emit a MOV to resolve <0,1,0> regioning. */
2535          icp_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2536          bld.MOV(icp_handle,
2537                  retype(brw_vec1_grf(1 + (vertex_const->i32[0] >> 3),
2538                                      vertex_const->i32[0] & 7),
2539                         BRW_REGISTER_TYPE_UD));
2540       } else if (tcs_prog_data->instances == 1 &&
2541                  vertex_src.is_ssa &&
2542                  vertex_src.ssa->parent_instr->type == nir_instr_type_intrinsic &&
2543                  nir_instr_as_intrinsic(vertex_src.ssa->parent_instr)->intrinsic == nir_intrinsic_load_invocation_id) {
2544          /* For the common case of only 1 instance, an array index of
2545           * gl_InvocationID means reading g1.  Skip all the indirect work.
2546           */
2547          icp_handle = retype(brw_vec8_grf(1, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2548       } else {
2549          /* The vertex index is non-constant.  We need to use indirect
2550           * addressing to fetch the proper URB handle.
2551           */
2552          icp_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2553
2554          /* Each ICP handle is a single DWord (4 bytes) */
2555          fs_reg vertex_offset_bytes = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2556          bld.SHL(vertex_offset_bytes,
2557                  retype(get_nir_src(vertex_src), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2558                  brw_imm_ud(2u));
2559
2560          /* Start at g1.  We might read up to 4 registers. */
2561          bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT, icp_handle,
2562                   retype(brw_vec8_grf(1, 0), icp_handle.type), vertex_offset_bytes,
2563                   brw_imm_ud(4 * REG_SIZE));
2564       }
2565
2566       /* We can only read two double components with each URB read, so
2567        * we send two read messages in that case, each one loading up to
2568        * two double components.
2569        */
2570       unsigned num_iterations = 1;
2571       unsigned num_components = instr->num_components;
2572       unsigned first_component = nir_intrinsic_component(instr);
2573       fs_reg orig_dst = dst;
2574       if (type_sz(dst.type) == 8) {
2575          first_component = first_component / 2;
2576          if (instr->num_components > 2) {
2577             num_iterations = 2;
2578             num_components = 2;
2579          }
2580
2581          fs_reg tmp = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(4), dst.type);
2582          dst = tmp;
2583       }
2584
2585       for (unsigned iter = 0; iter < num_iterations; iter++) {
2586          if (indirect_offset.file == BAD_FILE) {
2587             /* Constant indexing - use global offset. */
2588             if (first_component != 0) {
2589                unsigned read_components = num_components + first_component;
2590                fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, read_components);
2591                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, tmp, icp_handle);
2592                for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
2593                   bld.MOV(offset(dst, bld, i),
2594                           offset(tmp, bld, i + first_component));
2595                }
2596             } else {
2597                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, dst, icp_handle);
2598             }
2599             inst->offset = imm_offset;
2600             inst->mlen = 1;
2601          } else {
2602             /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
2603             const fs_reg srcs[] = { icp_handle, indirect_offset };
2604             fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
2605             bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2606             if (first_component != 0) {
2607                unsigned read_components = num_components + first_component;
2608                fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, read_components);
2609                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, tmp,
2610                                payload);
2611                for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
2612                   bld.MOV(offset(dst, bld, i),
2613                           offset(tmp, bld, i + first_component));
2614                }
2615             } else {
2616                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, dst,
2617                                payload);
2618             }
2619             inst->offset = imm_offset;
2620             inst->mlen = 2;
2621          }
2622          inst->size_written = (num_components + first_component) *
2623                               inst->dst.component_size(inst->exec_size);
2624
2625          /* If we are reading 64-bit data using 32-bit read messages we need
2626           * build proper 64-bit data elements by shuffling the low and high
2627           * 32-bit components around like we do for other things like UBOs
2628           * or SSBOs.
2629           */
2630          if (type_sz(dst.type) == 8) {
2631             shuffle_32bit_load_result_to_64bit_data(
2632                bld, dst, retype(dst, BRW_REGISTER_TYPE_F), num_components);
2633
2634             for (unsigned c = 0; c < num_components; c++) {
2635                bld.MOV(offset(orig_dst, bld, iter * 2 + c),
2636                        offset(dst, bld, c));
2637             }
2638          }
2639
2640          /* Copy the temporary to the destination to deal with writemasking.
2641           *
2642           * Also attempt to deal with gl_PointSize being in the .w component.
2643           */
2644          if (inst->offset == 0 && indirect_offset.file == BAD_FILE) {
2645             assert(type_sz(dst.type) < 8);
2646             inst->dst = bld.vgrf(dst.type, 4);
2647             inst->size_written = 4 * REG_SIZE;
2648             bld.MOV(dst, offset(inst->dst, bld, 3));
2649          }
2650
2651          /* If we are loading double data and we need a second read message
2652           * adjust the write offset
2653           */
2654          if (num_iterations > 1) {
2655             num_components = instr->num_components - 2;
2656             imm_offset++;
2657          }
2658       }
2659       break;
2660    }
2661
2662    case nir_intrinsic_load_output:
2663    case nir_intrinsic_load_per_vertex_output: {
2664       fs_reg indirect_offset = get_indirect_offset(instr);
2665       unsigned imm_offset = instr->const_index[0];
2666       unsigned first_component = nir_intrinsic_component(instr);
2667
2668       fs_inst *inst;
2669       if (indirect_offset.file == BAD_FILE) {
2670          /* Replicate the patch handle to all enabled channels */
2671          fs_reg patch_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2672          bld.MOV(patch_handle,
2673                  retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
2674
2675          {
2676             if (first_component != 0) {
2677                unsigned read_components =
2678                   instr->num_components + first_component;
2679                fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, read_components);
2680                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, tmp,
2681                                patch_handle);
2682                inst->size_written = read_components * REG_SIZE;
2683                for (unsigned i = 0; i < instr->num_components; i++) {
2684                   bld.MOV(offset(dst, bld, i),
2685                           offset(tmp, bld, i + first_component));
2686                }
2687             } else {
2688                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, dst,
2689                                patch_handle);
2690                inst->size_written = instr->num_components * REG_SIZE;
2691             }
2692             inst->offset = imm_offset;
2693             inst->mlen = 1;
2694          }
2695       } else {
2696          /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
2697          const fs_reg srcs[] = {
2698             retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2699             indirect_offset
2700          };
2701          fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
2702          bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2703          if (first_component != 0) {
2704             unsigned read_components =
2705                instr->num_components + first_component;
2706             fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type, read_components);
2707             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, tmp,
2708                             payload);
2709             inst->size_written = read_components * REG_SIZE;
2710             for (unsigned i = 0; i < instr->num_components; i++) {
2711                bld.MOV(offset(dst, bld, i),
2712                        offset(tmp, bld, i + first_component));
2713             }
2714          } else {
2715             inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, dst,
2716                             payload);
2717             inst->size_written = instr->num_components * REG_SIZE;
2718          }
2719          inst->offset = imm_offset;
2720          inst->mlen = 2;
2721       }
2722       break;
2723    }
2724
2725    case nir_intrinsic_store_output:
2726    case nir_intrinsic_store_per_vertex_output: {
2727       fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
2728       bool is_64bit = (instr->src[0].is_ssa ?
2729          instr->src[0].ssa->bit_size : instr->src[0].reg.reg->bit_size) == 64;
2730       fs_reg indirect_offset = get_indirect_offset(instr);
2731       unsigned imm_offset = instr->const_index[0];
2732       unsigned mask = instr->const_index[1];
2733       unsigned header_regs = 0;
2734       fs_reg srcs[7];
2735       srcs[header_regs++] = retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
2736
2737       if (indirect_offset.file != BAD_FILE) {
2738          srcs[header_regs++] = indirect_offset;
2739       }
2740
2741       if (mask == 0)
2742          break;
2743
2744       unsigned num_components = util_last_bit(mask);
2745       enum opcode opcode;
2746
2747       /* We can only pack two 64-bit components in a single message, so send
2748        * 2 messages if we have more components
2749        */
2750       unsigned num_iterations = 1;
2751       unsigned iter_components = num_components;
2752       unsigned first_component = nir_intrinsic_component(instr);
2753       if (is_64bit) {
2754          first_component = first_component / 2;
2755          if (instr->num_components > 2) {
2756             num_iterations = 2;
2757             iter_components = 2;
2758          }
2759       }
2760
2761       mask = mask << first_component;
2762
2763       for (unsigned iter = 0; iter < num_iterations; iter++) {
2764          if (!is_64bit && mask != WRITEMASK_XYZW) {
2765             srcs[header_regs++] = brw_imm_ud(mask << 16);
2766             opcode = indirect_offset.file != BAD_FILE ?
2767                SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT :
2768                SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED;
2769          } else if (is_64bit && ((mask & WRITEMASK_XY) != WRITEMASK_XY)) {
2770             /* Expand the 64-bit mask to 32-bit channels. We only handle
2771              * two channels in each iteration, so we only care about X/Y.
2772              */
2773             unsigned mask32 = 0;
2774             if (mask & WRITEMASK_X)
2775                mask32 |= WRITEMASK_XY;
2776             if (mask & WRITEMASK_Y)
2777                mask32 |= WRITEMASK_ZW;
2778
2779             /* If the mask does not include any of the channels X or Y there
2780              * is nothing to do in this iteration. Move on to the next couple
2781              * of 64-bit channels.
2782              */
2783             if (!mask32) {
2784                mask >>= 2;
2785                imm_offset++;
2786                continue;
2787             }
2788
2789             srcs[header_regs++] = brw_imm_ud(mask32 << 16);
2790             opcode = indirect_offset.file != BAD_FILE ?
2791                SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED_PER_SLOT :
2792                SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_MASKED;
2793          } else {
2794             opcode = indirect_offset.file != BAD_FILE ?
2795                SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8_PER_SLOT :
2796                SHADER_OPCODE_URB_WRITE_SIMD8;
2797          }
2798
2799          for (unsigned i = 0; i < iter_components; i++) {
2800             if (!(mask & (1 << (i + first_component))))
2801                continue;
2802
2803             if (!is_64bit) {
2804                srcs[header_regs + i + first_component] = offset(value, bld, i);
2805             } else {
2806                /* We need to shuffle the 64-bit data to match the layout
2807                 * expected by our 32-bit URB write messages. We use a temporary
2808                 * for that.
2809                 */
2810                unsigned channel = iter * 2 + i;
2811                fs_reg dest = shuffle_64bit_data_for_32bit_write(bld,
2812                   offset(value, bld, channel), 1);
2813
2814                srcs[header_regs + (i + first_component) * 2] = dest;
2815                srcs[header_regs + (i + first_component) * 2 + 1] =
2816                   offset(dest, bld, 1);
2817             }
2818          }
2819
2820          unsigned mlen =
2821             header_regs + (is_64bit ? 2 * iter_components : iter_components) +
2822             (is_64bit ? 2 * first_component : first_component);
2823          fs_reg payload =
2824             bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, mlen);
2825          bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, mlen, header_regs);
2826
2827          fs_inst *inst = bld.emit(opcode, bld.null_reg_ud(), payload);
2828          inst->offset = imm_offset;
2829          inst->mlen = mlen;
2830
2831          /* If this is a 64-bit attribute, select the next two 64-bit channels
2832           * to be handled in the next iteration.
2833           */
2834          if (is_64bit) {
2835             mask >>= 2;
2836             imm_offset++;
2837          }
2838       }
2839       break;
2840    }
2841
2842    default:
2843       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
2844       break;
2845    }
2846 }
2847
2848 void
2849 fs_visitor::nir_emit_tes_intrinsic(const fs_builder &bld,
2850                                    nir_intrinsic_instr *instr)
2851 {
2852    assert(stage == MESA_SHADER_TESS_EVAL);
2853    struct brw_tes_prog_data *tes_prog_data = brw_tes_prog_data(prog_data);
2854
2855    fs_reg dest;
2856    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
2857       dest = get_nir_dest(instr->dest);
2858
2859    switch (instr->intrinsic) {
2860    case nir_intrinsic_load_primitive_id:
2861       bld.MOV(dest, fs_reg(brw_vec1_grf(0, 1)));
2862       break;
2863    case nir_intrinsic_load_tess_coord:
2864       /* gl_TessCoord is part of the payload in g1-3 */
2865       for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
2866          bld.MOV(offset(dest, bld, i), fs_reg(brw_vec8_grf(1 + i, 0)));
2867       }
2868       break;
2869
2870    case nir_intrinsic_load_input:
2871    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input: {
2872       fs_reg indirect_offset = get_indirect_offset(instr);
2873       unsigned imm_offset = instr->const_index[0];
2874       unsigned first_component = nir_intrinsic_component(instr);
2875
2876       if (type_sz(dest.type) == 8) {
2877          first_component = first_component / 2;
2878       }
2879
2880       fs_inst *inst;
2881       if (indirect_offset.file == BAD_FILE) {
2882          /* Arbitrarily only push up to 32 vec4 slots worth of data,
2883           * which is 16 registers (since each holds 2 vec4 slots).
2884           */
2885          unsigned slot_count = 1;
2886          if (type_sz(dest.type) == 8 && instr->num_components > 2)
2887             slot_count++;
2888
2889          const unsigned max_push_slots = 32;
2890          if (imm_offset + slot_count <= max_push_slots) {
2891             fs_reg src = fs_reg(ATTR, imm_offset / 2, dest.type);
2892             for (int i = 0; i < instr->num_components; i++) {
2893                unsigned comp = 16 / type_sz(dest.type) * (imm_offset % 2) +
2894                   i + first_component;
2895                bld.MOV(offset(dest, bld, i), component(src, comp));
2896             }
2897
2898             tes_prog_data->base.urb_read_length =
2899                MAX2(tes_prog_data->base.urb_read_length,
2900                     DIV_ROUND_UP(imm_offset + slot_count, 2));
2901          } else {
2902             /* Replicate the patch handle to all enabled channels */
2903             const fs_reg srcs[] = {
2904                retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD)
2905             };
2906             fs_reg patch_handle = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 1);
2907             bld.LOAD_PAYLOAD(patch_handle, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2908
2909             if (first_component != 0) {
2910                unsigned read_components =
2911                   instr->num_components + first_component;
2912                fs_reg tmp = bld.vgrf(dest.type, read_components);
2913                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, tmp,
2914                                patch_handle);
2915                inst->size_written = read_components * REG_SIZE;
2916                for (unsigned i = 0; i < instr->num_components; i++) {
2917                   bld.MOV(offset(dest, bld, i),
2918                           offset(tmp, bld, i + first_component));
2919                }
2920             } else {
2921                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8, dest,
2922                                patch_handle);
2923                inst->size_written = instr->num_components * REG_SIZE;
2924             }
2925             inst->mlen = 1;
2926             inst->offset = imm_offset;
2927          }
2928       } else {
2929          /* Indirect indexing - use per-slot offsets as well. */
2930
2931          /* We can only read two double components with each URB read, so
2932           * we send two read messages in that case, each one loading up to
2933           * two double components.
2934           */
2935          unsigned num_iterations = 1;
2936          unsigned num_components = instr->num_components;
2937          fs_reg orig_dest = dest;
2938          if (type_sz(dest.type) == 8) {
2939             if (instr->num_components > 2) {
2940                num_iterations = 2;
2941                num_components = 2;
2942             }
2943             fs_reg tmp = fs_reg(VGRF, alloc.allocate(4), dest.type);
2944             dest = tmp;
2945          }
2946
2947          for (unsigned iter = 0; iter < num_iterations; iter++) {
2948             const fs_reg srcs[] = {
2949                retype(brw_vec1_grf(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
2950                indirect_offset
2951             };
2952             fs_reg payload = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
2953             bld.LOAD_PAYLOAD(payload, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
2954
2955             if (first_component != 0) {
2956                unsigned read_components =
2957                    num_components + first_component;
2958                fs_reg tmp = bld.vgrf(dest.type, read_components);
2959                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, tmp,
2960                                payload);
2961                for (unsigned i = 0; i < num_components; i++) {
2962                   bld.MOV(offset(dest, bld, i),
2963                           offset(tmp, bld, i + first_component));
2964                }
2965             } else {
2966                inst = bld.emit(SHADER_OPCODE_URB_READ_SIMD8_PER_SLOT, dest,
2967                                payload);
2968             }
2969             inst->mlen = 2;
2970             inst->offset = imm_offset;
2971             inst->size_written = (num_components + first_component) *
2972                                  inst->dst.component_size(inst->exec_size);
2973
2974             /* If we are reading 64-bit data using 32-bit read messages we need
2975              * build proper 64-bit data elements by shuffling the low and high
2976              * 32-bit components around like we do for other things like UBOs
2977              * or SSBOs.
2978              */
2979             if (type_sz(dest.type) == 8) {
2980                shuffle_32bit_load_result_to_64bit_data(
2981                   bld, dest, retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_F), num_components);
2982
2983                for (unsigned c = 0; c < num_components; c++) {
2984                   bld.MOV(offset(orig_dest, bld, iter * 2 + c),
2985                           offset(dest, bld, c));
2986                }
2987             }
2988
2989             /* If we are loading double data and we need a second read message
2990              * adjust the offset
2991              */
2992             if (num_iterations > 1) {
2993                num_components = instr->num_components - 2;
2994                imm_offset++;
2995             }
2996          }
2997       }
2998       break;
2999    }
3000    default:
3001       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
3002       break;
3003    }
3004 }
3005
3006 void
3007 fs_visitor::nir_emit_gs_intrinsic(const fs_builder &bld,
3008                                   nir_intrinsic_instr *instr)
3009 {
3010    assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
3011    fs_reg indirect_offset;
3012
3013    fs_reg dest;
3014    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
3015       dest = get_nir_dest(instr->dest);
3016
3017    switch (instr->intrinsic) {
3018    case nir_intrinsic_load_primitive_id:
3019       assert(stage == MESA_SHADER_GEOMETRY);
3020       assert(brw_gs_prog_data(prog_data)->include_primitive_id);
3021       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
3022               retype(fs_reg(brw_vec8_grf(2, 0)), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
3023       break;
3024
3025    case nir_intrinsic_load_input:
3026       unreachable("load_input intrinsics are invalid for the GS stage");
3027
3028    case nir_intrinsic_load_per_vertex_input:
3029       emit_gs_input_load(dest, instr->src[0], instr->const_index[0],
3030                          instr->src[1], instr->num_components,
3031                          nir_intrinsic_component(instr));
3032       break;
3033
3034    case nir_intrinsic_emit_vertex_with_counter:
3035       emit_gs_vertex(instr->src[0], instr->const_index[0]);
3036       break;
3037
3038    case nir_intrinsic_end_primitive_with_counter:
3039       emit_gs_end_primitive(instr->src[0]);
3040       break;
3041
3042    case nir_intrinsic_set_vertex_count:
3043       bld.MOV(this->final_gs_vertex_count, get_nir_src(instr->src[0]));
3044       break;
3045
3046    case nir_intrinsic_load_invocation_id: {
3047       fs_reg val = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_INVOCATION_ID];
3048       assert(val.file != BAD_FILE);
3049       dest.type = val.type;
3050       bld.MOV(dest, val);
3051       break;
3052    }
3053
3054    default:
3055       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
3056       break;
3057    }
3058 }
3059
3060 /**
3061  * Fetch the current render target layer index.
3062  */
3063 static fs_reg
3064 fetch_render_target_array_index(const fs_builder &bld)
3065 {
3066    if (bld.shader->devinfo->gen >= 6) {
3067       /* The render target array index is provided in the thread payload as
3068        * bits 26:16 of r0.0.
3069        */
3070       const fs_reg idx = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3071       bld.AND(idx, brw_uw1_reg(BRW_GENERAL_REGISTER_FILE, 0, 1),
3072               brw_imm_uw(0x7ff));
3073       return idx;
3074    } else {
3075       /* Pre-SNB we only ever render into the first layer of the framebuffer
3076        * since layered rendering is not implemented.
3077        */
3078       return brw_imm_ud(0);
3079    }
3080 }
3081
3082 /**
3083  * Fake non-coherent framebuffer read implemented using TXF to fetch from the
3084  * framebuffer at the current fragment coordinates and sample index.
3085  */
3086 fs_inst *
3087 fs_visitor::emit_non_coherent_fb_read(const fs_builder &bld, const fs_reg &dst,
3088                                       unsigned target)
3089 {
3090    const struct gen_device_info *devinfo = bld.shader->devinfo;
3091
3092    assert(bld.shader->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
3093    const brw_wm_prog_key *wm_key =
3094       reinterpret_cast<const brw_wm_prog_key *>(key);
3095    assert(!wm_key->coherent_fb_fetch);
3096    const struct brw_wm_prog_data *wm_prog_data =
3097       brw_wm_prog_data(stage_prog_data);
3098
3099    /* Calculate the surface index relative to the start of the texture binding
3100     * table block, since that's what the texturing messages expect.
3101     */
3102    const unsigned surface = target +
3103       wm_prog_data->binding_table.render_target_read_start -
3104       wm_prog_data->base.binding_table.texture_start;
3105
3106    brw_mark_surface_used(
3107       bld.shader->stage_prog_data,
3108       wm_prog_data->binding_table.render_target_read_start + target);
3109
3110    /* Calculate the fragment coordinates. */
3111    const fs_reg coords = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 3);
3112    bld.MOV(offset(coords, bld, 0), pixel_x);
3113    bld.MOV(offset(coords, bld, 1), pixel_y);
3114    bld.MOV(offset(coords, bld, 2), fetch_render_target_array_index(bld));
3115
3116    /* Calculate the sample index and MCS payload when multisampling.  Luckily
3117     * the MCS fetch message behaves deterministically for UMS surfaces, so it
3118     * shouldn't be necessary to recompile based on whether the framebuffer is
3119     * CMS or UMS.
3120     */
3121    if (wm_key->multisample_fbo &&
3122        nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID].file == BAD_FILE)
3123       nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID] = *emit_sampleid_setup();
3124
3125    const fs_reg sample = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_ID];
3126    const fs_reg mcs = wm_key->multisample_fbo ?
3127       emit_mcs_fetch(coords, 3, brw_imm_ud(surface)) : fs_reg();
3128
3129    /* Use either a normal or a CMS texel fetch message depending on whether
3130     * the framebuffer is single or multisample.  On SKL+ use the wide CMS
3131     * message just in case the framebuffer uses 16x multisampling, it should
3132     * be equivalent to the normal CMS fetch for lower multisampling modes.
3133     */
3134    const opcode op = !wm_key->multisample_fbo ? SHADER_OPCODE_TXF_LOGICAL :
3135                      devinfo->gen >= 9 ? SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W_LOGICAL :
3136                      SHADER_OPCODE_TXF_CMS_LOGICAL;
3137
3138    /* Emit the instruction. */
3139    const fs_reg srcs[] = { coords, fs_reg(), brw_imm_ud(0), fs_reg(),
3140                            sample, mcs,
3141                            brw_imm_ud(surface), brw_imm_ud(0),
3142                            fs_reg(), brw_imm_ud(3), brw_imm_ud(0) };
3143    STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(srcs) == TEX_LOGICAL_NUM_SRCS);
3144
3145    fs_inst *inst = bld.emit(op, dst, srcs, ARRAY_SIZE(srcs));
3146    inst->size_written = 4 * inst->dst.component_size(inst->exec_size);
3147
3148    return inst;
3149 }
3150
3151 /**
3152  * Actual coherent framebuffer read implemented using the native render target
3153  * read message.  Requires SKL+.
3154  */
3155 static fs_inst *
3156 emit_coherent_fb_read(const fs_builder &bld, const fs_reg &dst, unsigned target)
3157 {
3158    assert(bld.shader->devinfo->gen >= 9);
3159    fs_inst *inst = bld.emit(FS_OPCODE_FB_READ_LOGICAL, dst);
3160    inst->target = target;
3161    inst->size_written = 4 * inst->dst.component_size(inst->exec_size);
3162
3163    return inst;
3164 }
3165
3166 static fs_reg
3167 alloc_temporary(const fs_builder &bld, unsigned size, fs_reg *regs, unsigned n)
3168 {
3169    if (n && regs[0].file != BAD_FILE) {
3170       return regs[0];
3171
3172    } else {
3173       const fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_F, size);
3174
3175       for (unsigned i = 0; i < n; i++)
3176          regs[i] = tmp;
3177
3178       return tmp;
3179    }
3180 }
3181
3182 static fs_reg
3183 alloc_frag_output(fs_visitor *v, unsigned location)
3184 {
3185    assert(v->stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
3186    const brw_wm_prog_key *const key =
3187       reinterpret_cast<const brw_wm_prog_key *>(v->key);
3188    const unsigned l = GET_FIELD(location, BRW_NIR_FRAG_OUTPUT_LOCATION);
3189    const unsigned i = GET_FIELD(location, BRW_NIR_FRAG_OUTPUT_INDEX);
3190
3191    if (i > 0 || (key->force_dual_color_blend && l == FRAG_RESULT_DATA1))
3192       return alloc_temporary(v->bld, 4, &v->dual_src_output, 1);
3193
3194    else if (l == FRAG_RESULT_COLOR)
3195       return alloc_temporary(v->bld, 4, v->outputs,
3196                              MAX2(key->nr_color_regions, 1));
3197
3198    else if (l == FRAG_RESULT_DEPTH)
3199       return alloc_temporary(v->bld, 1, &v->frag_depth, 1);
3200
3201    else if (l == FRAG_RESULT_STENCIL)
3202       return alloc_temporary(v->bld, 1, &v->frag_stencil, 1);
3203
3204    else if (l == FRAG_RESULT_SAMPLE_MASK)
3205       return alloc_temporary(v->bld, 1, &v->sample_mask, 1);
3206
3207    else if (l >= FRAG_RESULT_DATA0 &&
3208             l < FRAG_RESULT_DATA0 + BRW_MAX_DRAW_BUFFERS)
3209       return alloc_temporary(v->bld, 4,
3210                              &v->outputs[l - FRAG_RESULT_DATA0], 1);
3211
3212    else
3213       unreachable("Invalid location");
3214 }
3215
3216 void
3217 fs_visitor::nir_emit_fs_intrinsic(const fs_builder &bld,
3218                                   nir_intrinsic_instr *instr)
3219 {
3220    assert(stage == MESA_SHADER_FRAGMENT);
3221
3222    fs_reg dest;
3223    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
3224       dest = get_nir_dest(instr->dest);
3225
3226    switch (instr->intrinsic) {
3227    case nir_intrinsic_load_front_face:
3228       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D),
3229               *emit_frontfacing_interpolation());
3230       break;
3231
3232    case nir_intrinsic_load_sample_pos: {
3233       fs_reg sample_pos = nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SAMPLE_POS];
3234       assert(sample_pos.file != BAD_FILE);
3235       dest.type = sample_pos.type;
3236       bld.MOV(dest, sample_pos);
3237       bld.MOV(offset(dest, bld, 1), offset(sample_pos, bld, 1));
3238       break;
3239    }
3240
3241    case nir_intrinsic_load_layer_id:
3242       dest.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
3243       bld.MOV(dest, fetch_render_target_array_index(bld));
3244       break;
3245
3246    case nir_intrinsic_load_helper_invocation:
3247    case nir_intrinsic_load_sample_mask_in:
3248    case nir_intrinsic_load_sample_id: {
3249       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
3250       fs_reg val = nir_system_values[sv];
3251       assert(val.file != BAD_FILE);
3252       dest.type = val.type;
3253       bld.MOV(dest, val);
3254       break;
3255    }
3256
3257    case nir_intrinsic_store_output: {
3258       const fs_reg src = get_nir_src(instr->src[0]);
3259       const nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
3260       assert(const_offset && "Indirect output stores not allowed");
3261       const unsigned location = nir_intrinsic_base(instr) +
3262          SET_FIELD(const_offset->u32[0], BRW_NIR_FRAG_OUTPUT_LOCATION);
3263       const fs_reg new_dest = retype(alloc_frag_output(this, location),
3264                                      src.type);
3265
3266       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++)
3267          bld.MOV(offset(new_dest, bld, nir_intrinsic_component(instr) + j),
3268                  offset(src, bld, j));
3269
3270       break;
3271    }
3272
3273    case nir_intrinsic_load_output: {
3274       const unsigned l = GET_FIELD(nir_intrinsic_base(instr),
3275                                    BRW_NIR_FRAG_OUTPUT_LOCATION);
3276       assert(l >= FRAG_RESULT_DATA0);
3277       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
3278       assert(const_offset && "Indirect output loads not allowed");
3279       const unsigned target = l - FRAG_RESULT_DATA0 + const_offset->u32[0];
3280       const fs_reg tmp = bld.vgrf(dest.type, 4);
3281
3282       if (reinterpret_cast<const brw_wm_prog_key *>(key)->coherent_fb_fetch)
3283          emit_coherent_fb_read(bld, tmp, target);
3284       else
3285          emit_non_coherent_fb_read(bld, tmp, target);
3286
3287       for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
3288          bld.MOV(offset(dest, bld, j),
3289                  offset(tmp, bld, nir_intrinsic_component(instr) + j));
3290       }
3291
3292       break;
3293    }
3294
3295    case nir_intrinsic_discard:
3296    case nir_intrinsic_discard_if: {
3297       /* We track our discarded pixels in f0.1.  By predicating on it, we can
3298        * update just the flag bits that aren't yet discarded.  If there's no
3299        * condition, we emit a CMP of g0 != g0, so all currently executing
3300        * channels will get turned off.
3301        */
3302       fs_inst *cmp;
3303       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_discard_if) {
3304          cmp = bld.CMP(bld.null_reg_f(), get_nir_src(instr->src[0]),
3305                        brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_Z);
3306       } else {
3307          fs_reg some_reg = fs_reg(retype(brw_vec8_grf(0, 0),
3308                                        BRW_REGISTER_TYPE_UW));
3309          cmp = bld.CMP(bld.null_reg_f(), some_reg, some_reg, BRW_CONDITIONAL_NZ);
3310       }
3311       cmp->predicate = BRW_PREDICATE_NORMAL;
3312       cmp->flag_subreg = 1;
3313
3314       if (devinfo->gen >= 6) {
3315          emit_discard_jump();
3316       }
3317       break;
3318    }
3319
3320    case nir_intrinsic_load_input: {
3321       /* load_input is only used for flat inputs */
3322       unsigned base = nir_intrinsic_base(instr);
3323       unsigned component = nir_intrinsic_component(instr);
3324       unsigned num_components = instr->num_components;
3325       enum brw_reg_type type = dest.type;
3326
3327       /* Special case fields in the VUE header */
3328       if (base == VARYING_SLOT_LAYER)
3329          component = 1;
3330       else if (base == VARYING_SLOT_VIEWPORT)
3331          component = 2;
3332
3333       if (nir_dest_bit_size(instr->dest) == 64) {
3334          /* const_index is in 32-bit type size units that could not be aligned
3335           * with DF. We need to read the double vector as if it was a float
3336           * vector of twice the number of components to fetch the right data.
3337           */
3338          type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
3339          num_components *= 2;
3340       }
3341
3342       for (unsigned int i = 0; i < num_components; i++) {
3343          struct brw_reg interp = interp_reg(base, component + i);
3344          interp = suboffset(interp, 3);
3345          bld.emit(FS_OPCODE_CINTERP, offset(retype(dest, type), bld, i),
3346                   retype(fs_reg(interp), type));
3347       }
3348
3349       if (nir_dest_bit_size(instr->dest) == 64) {
3350          shuffle_32bit_load_result_to_64bit_data(bld,
3351                                                  dest,
3352                                                  retype(dest, type),
3353                                                  instr->num_components);
3354       }
3355       break;
3356    }
3357
3358    case nir_intrinsic_load_barycentric_pixel:
3359    case nir_intrinsic_load_barycentric_centroid:
3360    case nir_intrinsic_load_barycentric_sample:
3361       /* Do nothing - load_interpolated_input handling will handle it later. */
3362       break;
3363
3364    case nir_intrinsic_load_barycentric_at_sample: {
3365       const glsl_interp_mode interpolation =
3366          (enum glsl_interp_mode) nir_intrinsic_interp_mode(instr);
3367
3368       nir_const_value *const_sample = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
3369
3370       if (const_sample) {
3371          unsigned msg_data = const_sample->i32[0] << 4;
3372
3373          emit_pixel_interpolater_send(bld,
3374                                       FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
3375                                       dest,
3376                                       fs_reg(), /* src */
3377                                       brw_imm_ud(msg_data),
3378                                       interpolation);
3379       } else {
3380          const fs_reg sample_src = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
3381                                           BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3382
3383          if (nir_src_is_dynamically_uniform(instr->src[0])) {
3384             const fs_reg sample_id = bld.emit_uniformize(sample_src);
3385             const fs_reg msg_data = vgrf(glsl_type::uint_type);
3386             bld.exec_all().group(1, 0)
3387                .SHL(msg_data, sample_id, brw_imm_ud(4u));
3388             emit_pixel_interpolater_send(bld,
3389                                          FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
3390                                          dest,
3391                                          fs_reg(), /* src */
3392                                          msg_data,
3393                                          interpolation);
3394          } else {
3395             /* Make a loop that sends a message to the pixel interpolater
3396              * for the sample number in each live channel. If there are
3397              * multiple channels with the same sample number then these
3398              * will be handled simultaneously with a single interation of
3399              * the loop.
3400              */
3401             bld.emit(BRW_OPCODE_DO);
3402
3403             /* Get the next live sample number into sample_id_reg */
3404             const fs_reg sample_id = bld.emit_uniformize(sample_src);
3405
3406             /* Set the flag register so that we can perform the send
3407              * message on all channels that have the same sample number
3408              */
3409             bld.CMP(bld.null_reg_ud(),
3410                     sample_src, sample_id,
3411                     BRW_CONDITIONAL_EQ);
3412             const fs_reg msg_data = vgrf(glsl_type::uint_type);
3413             bld.exec_all().group(1, 0)
3414                .SHL(msg_data, sample_id, brw_imm_ud(4u));
3415             fs_inst *inst =
3416                emit_pixel_interpolater_send(bld,
3417                                             FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SAMPLE,
3418                                             dest,
3419                                             fs_reg(), /* src */
3420                                             msg_data,
3421                                             interpolation);
3422             set_predicate(BRW_PREDICATE_NORMAL, inst);
3423
3424             /* Continue the loop if there are any live channels left */
3425             set_predicate_inv(BRW_PREDICATE_NORMAL,
3426                               true, /* inverse */
3427                               bld.emit(BRW_OPCODE_WHILE));
3428          }
3429       }
3430       break;
3431    }
3432
3433    case nir_intrinsic_load_barycentric_at_offset: {
3434       const glsl_interp_mode interpolation =
3435          (enum glsl_interp_mode) nir_intrinsic_interp_mode(instr);
3436
3437       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
3438
3439       if (const_offset) {
3440          unsigned off_x = MIN2((int)(const_offset->f32[0] * 16), 7) & 0xf;
3441          unsigned off_y = MIN2((int)(const_offset->f32[1] * 16), 7) & 0xf;
3442
3443          emit_pixel_interpolater_send(bld,
3444                                       FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_SHARED_OFFSET,
3445                                       dest,
3446                                       fs_reg(), /* src */
3447                                       brw_imm_ud(off_x | (off_y << 4)),
3448                                       interpolation);
3449       } else {
3450          fs_reg src = vgrf(glsl_type::ivec2_type);
3451          fs_reg offset_src = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
3452                                     BRW_REGISTER_TYPE_F);
3453          for (int i = 0; i < 2; i++) {
3454             fs_reg temp = vgrf(glsl_type::float_type);
3455             bld.MUL(temp, offset(offset_src, bld, i), brw_imm_f(16.0f));
3456             fs_reg itemp = vgrf(glsl_type::int_type);
3457             /* float to int */
3458             bld.MOV(itemp, temp);
3459
3460             /* Clamp the upper end of the range to +7/16.
3461              * ARB_gpu_shader5 requires that we support a maximum offset
3462              * of +0.5, which isn't representable in a S0.4 value -- if
3463              * we didn't clamp it, we'd end up with -8/16, which is the
3464              * opposite of what the shader author wanted.
3465              *
3466              * This is legal due to ARB_gpu_shader5's quantization
3467              * rules:
3468              *
3469              * "Not all values of <offset> may be supported; x and y
3470              * offsets may be rounded to fixed-point values with the
3471              * number of fraction bits given by the
3472              * implementation-dependent constant
3473              * FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS"
3474              */
3475             set_condmod(BRW_CONDITIONAL_L,
3476                         bld.SEL(offset(src, bld, i), itemp, brw_imm_d(7)));
3477          }
3478
3479          const enum opcode opcode = FS_OPCODE_INTERPOLATE_AT_PER_SLOT_OFFSET;
3480          emit_pixel_interpolater_send(bld,
3481                                       opcode,
3482                                       dest,
3483                                       src,
3484                                       brw_imm_ud(0u),
3485                                       interpolation);
3486       }
3487       break;
3488    }
3489
3490    case nir_intrinsic_load_interpolated_input: {
3491       if (nir_intrinsic_base(instr) == VARYING_SLOT_POS) {
3492          emit_fragcoord_interpolation(dest);
3493          break;
3494       }
3495
3496       assert(instr->src[0].ssa &&
3497              instr->src[0].ssa->parent_instr->type == nir_instr_type_intrinsic);
3498       nir_intrinsic_instr *bary_intrinsic =
3499          nir_instr_as_intrinsic(instr->src[0].ssa->parent_instr);
3500       nir_intrinsic_op bary_intrin = bary_intrinsic->intrinsic;
3501       enum glsl_interp_mode interp_mode =
3502          (enum glsl_interp_mode) nir_intrinsic_interp_mode(bary_intrinsic);
3503       fs_reg dst_xy;
3504
3505       if (bary_intrin == nir_intrinsic_load_barycentric_at_offset ||
3506           bary_intrin == nir_intrinsic_load_barycentric_at_sample) {
3507          /* Use the result of the PI message */
3508          dst_xy = retype(get_nir_src(instr->src[0]), BRW_REGISTER_TYPE_F);
3509       } else {
3510          /* Use the delta_xy values computed from the payload */
3511          enum brw_barycentric_mode bary =
3512             brw_barycentric_mode(interp_mode, bary_intrin);
3513
3514          dst_xy = this->delta_xy[bary];
3515       }
3516
3517       for (unsigned int i = 0; i < instr->num_components; i++) {
3518          fs_reg interp =
3519             fs_reg(interp_reg(nir_intrinsic_base(instr),
3520                               nir_intrinsic_component(instr) + i));
3521          interp.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
3522          dest.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
3523
3524          if (devinfo->gen < 6 && interp_mode == INTERP_MODE_SMOOTH) {
3525             fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::float_type);
3526             bld.emit(FS_OPCODE_LINTERP, tmp, dst_xy, interp);
3527             bld.MUL(offset(dest, bld, i), tmp, this->pixel_w);
3528          } else {
3529             bld.emit(FS_OPCODE_LINTERP, offset(dest, bld, i), dst_xy, interp);
3530          }
3531       }
3532       break;
3533    }
3534
3535    default:
3536       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
3537       break;
3538    }
3539 }
3540
3541 void
3542 fs_visitor::nir_emit_cs_intrinsic(const fs_builder &bld,
3543                                   nir_intrinsic_instr *instr)
3544 {
3545    assert(stage == MESA_SHADER_COMPUTE);
3546    struct brw_cs_prog_data *cs_prog_data = brw_cs_prog_data(prog_data);
3547
3548    fs_reg dest;
3549    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
3550       dest = get_nir_dest(instr->dest);
3551
3552    switch (instr->intrinsic) {
3553    case nir_intrinsic_barrier:
3554       emit_barrier();
3555       cs_prog_data->uses_barrier = true;
3556       break;
3557
3558    case nir_intrinsic_load_subgroup_id:
3559       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD), subgroup_id);
3560       break;
3561
3562    case nir_intrinsic_load_local_invocation_id:
3563    case nir_intrinsic_load_work_group_id: {
3564       gl_system_value sv = nir_system_value_from_intrinsic(instr->intrinsic);
3565       fs_reg val = nir_system_values[sv];
3566       assert(val.file != BAD_FILE);
3567       dest.type = val.type;
3568       for (unsigned i = 0; i < 3; i++)
3569          bld.MOV(offset(dest, bld, i), offset(val, bld, i));
3570       break;
3571    }
3572
3573    case nir_intrinsic_load_num_work_groups: {
3574       const unsigned surface =
3575          cs_prog_data->binding_table.work_groups_start;
3576
3577       cs_prog_data->uses_num_work_groups = true;
3578
3579       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(surface);
3580       brw_mark_surface_used(prog_data, surface);
3581
3582       /* Read the 3 GLuint components of gl_NumWorkGroups */
3583       for (unsigned i = 0; i < 3; i++) {
3584          fs_reg read_result =
3585             emit_untyped_read(bld, surf_index,
3586                               brw_imm_ud(i << 2),
3587                               1 /* dims */, 1 /* size */,
3588                               BRW_PREDICATE_NONE);
3589          read_result.type = dest.type;
3590          bld.MOV(dest, read_result);
3591          dest = offset(dest, bld, 1);
3592       }
3593       break;
3594    }
3595
3596    case nir_intrinsic_shared_atomic_add:
3597       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_ADD, instr);
3598       break;
3599    case nir_intrinsic_shared_atomic_imin:
3600       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_IMIN, instr);
3601       break;
3602    case nir_intrinsic_shared_atomic_umin:
3603       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_UMIN, instr);
3604       break;
3605    case nir_intrinsic_shared_atomic_imax:
3606       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_IMAX, instr);
3607       break;
3608    case nir_intrinsic_shared_atomic_umax:
3609       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_UMAX, instr);
3610       break;
3611    case nir_intrinsic_shared_atomic_and:
3612       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_AND, instr);
3613       break;
3614    case nir_intrinsic_shared_atomic_or:
3615       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_OR, instr);
3616       break;
3617    case nir_intrinsic_shared_atomic_xor:
3618       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_XOR, instr);
3619       break;
3620    case nir_intrinsic_shared_atomic_exchange:
3621       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_MOV, instr);
3622       break;
3623    case nir_intrinsic_shared_atomic_comp_swap:
3624       nir_emit_shared_atomic(bld, BRW_AOP_CMPWR, instr);
3625       break;
3626
3627    case nir_intrinsic_load_shared: {
3628       assert(devinfo->gen >= 7);
3629
3630       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
3631
3632       /* Get the offset to read from */
3633       fs_reg offset_reg;
3634       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
3635       if (const_offset) {
3636          offset_reg = brw_imm_ud(instr->const_index[0] + const_offset->u32[0]);
3637       } else {
3638          offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
3639          bld.ADD(offset_reg,
3640                  retype(get_nir_src(instr->src[0]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
3641                  brw_imm_ud(instr->const_index[0]));
3642       }
3643
3644       /* Read the vector */
3645       do_untyped_vector_read(bld, dest, surf_index, offset_reg,
3646                              instr->num_components);
3647       break;
3648    }
3649
3650    case nir_intrinsic_store_shared: {
3651       assert(devinfo->gen >= 7);
3652
3653       /* Block index */
3654       fs_reg surf_index = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
3655
3656       /* Value */
3657       fs_reg val_reg = get_nir_src(instr->src[0]);
3658
3659       /* Writemask */
3660       unsigned writemask = instr->const_index[1];
3661
3662       /* get_nir_src() retypes to integer. Be wary of 64-bit types though
3663        * since the untyped writes below operate in units of 32-bits, which
3664        * means that we need to write twice as many components each time.
3665        * Also, we have to suffle 64-bit data to be in the appropriate layout
3666        * expected by our 32-bit write messages.
3667        */
3668       unsigned type_size = 4;
3669       if (nir_src_bit_size(instr->src[0]) == 64) {
3670          type_size = 8;
3671          val_reg = shuffle_64bit_data_for_32bit_write(bld,
3672             val_reg, instr->num_components);
3673       }
3674
3675       unsigned type_slots = type_size / 4;
3676
3677       /* Combine groups of consecutive enabled channels in one write
3678        * message. We use ffs to find the first enabled channel and then ffs on
3679        * the bit-inverse, down-shifted writemask to determine the length of
3680        * the block of enabled bits.
3681        */
3682       while (writemask) {
3683          unsigned first_component = ffs(writemask) - 1;
3684          unsigned length = ffs(~(writemask >> first_component)) - 1;
3685
3686          /* We can't write more than 2 64-bit components at once. Limit the
3687           * length of the write to what we can do and let the next iteration
3688           * handle the rest
3689           */
3690          if (type_size > 4)
3691             length = MIN2(2, length);
3692
3693          fs_reg offset_reg;
3694          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
3695          if (const_offset) {
3696             offset_reg = brw_imm_ud(instr->const_index[0] + const_offset->u32[0] +
3697                                     type_size * first_component);
3698          } else {
3699             offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
3700             bld.ADD(offset_reg,
3701                     retype(get_nir_src(instr->src[1]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
3702                     brw_imm_ud(instr->const_index[0] + type_size * first_component));
3703          }
3704
3705          emit_untyped_write(bld, surf_index, offset_reg,
3706                             offset(val_reg, bld, first_component * type_slots),
3707                             1 /* dims */, length * type_slots,
3708                             BRW_PREDICATE_NONE);
3709
3710          /* Clear the bits in the writemask that we just wrote, then try
3711           * again to see if more channels are left.
3712           */
3713          writemask &= (15 << (first_component + length));
3714       }
3715
3716       break;
3717    }
3718
3719    default:
3720       nir_emit_intrinsic(bld, instr);
3721       break;
3722    }
3723 }
3724
3725 static fs_reg
3726 brw_nir_reduction_op_identity(const fs_builder &bld,
3727                               nir_op op, brw_reg_type type)
3728 {
3729    nir_const_value value = nir_alu_binop_identity(op, type_sz(type) * 8);
3730    switch (type_sz(type)) {
3731    case 2:
3732       assert(type != BRW_REGISTER_TYPE_HF);
3733       return retype(brw_imm_uw(value.u16[0]), type);
3734    case 4:
3735       return retype(brw_imm_ud(value.u32[0]), type);
3736    case 8:
3737       if (type == BRW_REGISTER_TYPE_DF)
3738          return setup_imm_df(bld, value.f64[0]);
3739       else
3740          return retype(brw_imm_u64(value.u64[0]), type);
3741    default:
3742       unreachable("Invalid type size");
3743    }
3744 }
3745
3746 static opcode
3747 brw_op_for_nir_reduction_op(nir_op op)
3748 {
3749    switch (op) {
3750    case nir_op_iadd: return BRW_OPCODE_ADD;
3751    case nir_op_fadd: return BRW_OPCODE_ADD;
3752    case nir_op_imul: return BRW_OPCODE_MUL;
3753    case nir_op_fmul: return BRW_OPCODE_MUL;
3754    case nir_op_imin: return BRW_OPCODE_SEL;
3755    case nir_op_umin: return BRW_OPCODE_SEL;
3756    case nir_op_fmin: return BRW_OPCODE_SEL;
3757    case nir_op_imax: return BRW_OPCODE_SEL;
3758    case nir_op_umax: return BRW_OPCODE_SEL;
3759    case nir_op_fmax: return BRW_OPCODE_SEL;
3760    case nir_op_iand: return BRW_OPCODE_AND;
3761    case nir_op_ior:  return BRW_OPCODE_OR;
3762    case nir_op_ixor: return BRW_OPCODE_XOR;
3763    default:
3764       unreachable("Invalid reduction operation");
3765    }
3766 }
3767
3768 static brw_conditional_mod
3769 brw_cond_mod_for_nir_reduction_op(nir_op op)
3770 {
3771    switch (op) {
3772    case nir_op_iadd: return BRW_CONDITIONAL_NONE;
3773    case nir_op_fadd: return BRW_CONDITIONAL_NONE;
3774    case nir_op_imul: return BRW_CONDITIONAL_NONE;
3775    case nir_op_fmul: return BRW_CONDITIONAL_NONE;
3776    case nir_op_imin: return BRW_CONDITIONAL_L;
3777    case nir_op_umin: return BRW_CONDITIONAL_L;
3778    case nir_op_fmin: return BRW_CONDITIONAL_L;
3779    case nir_op_imax: return BRW_CONDITIONAL_GE;
3780    case nir_op_umax: return BRW_CONDITIONAL_GE;
3781    case nir_op_fmax: return BRW_CONDITIONAL_GE;
3782    case nir_op_iand: return BRW_CONDITIONAL_NONE;
3783    case nir_op_ior:  return BRW_CONDITIONAL_NONE;
3784    case nir_op_ixor: return BRW_CONDITIONAL_NONE;
3785    default:
3786       unreachable("Invalid reduction operation");
3787    }
3788 }
3789
3790 void
3791 fs_visitor::nir_emit_intrinsic(const fs_builder &bld, nir_intrinsic_instr *instr)
3792 {
3793    fs_reg dest;
3794    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
3795       dest = get_nir_dest(instr->dest);
3796
3797    switch (instr->intrinsic) {
3798    case nir_intrinsic_image_var_load:
3799    case nir_intrinsic_image_var_store:
3800    case nir_intrinsic_image_var_atomic_add:
3801    case nir_intrinsic_image_var_atomic_min:
3802    case nir_intrinsic_image_var_atomic_max:
3803    case nir_intrinsic_image_var_atomic_and:
3804    case nir_intrinsic_image_var_atomic_or:
3805    case nir_intrinsic_image_var_atomic_xor:
3806    case nir_intrinsic_image_var_atomic_exchange:
3807    case nir_intrinsic_image_var_atomic_comp_swap: {
3808       using namespace image_access;
3809
3810       if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT &&
3811           instr->intrinsic != nir_intrinsic_image_var_load)
3812          brw_wm_prog_data(prog_data)->has_side_effects = true;
3813
3814       /* Get the referenced image variable and type. */
3815       const nir_variable *var = instr->variables[0]->var;
3816       const glsl_type *type = var->type->without_array();
3817       const brw_reg_type base_type = get_image_base_type(type);
3818
3819       /* Get some metadata from the image intrinsic. */
3820       const nir_intrinsic_info *info = &nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic];
3821       const unsigned arr_dims = type->sampler_array ? 1 : 0;
3822       const unsigned surf_dims = type->coordinate_components() - arr_dims;
3823       const unsigned format = var->data.image.format;
3824
3825       /* Get the arguments of the image intrinsic. */
3826       const fs_reg image = get_nir_image_deref(instr->variables[0]);
3827       const fs_reg addr = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
3828                                  BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3829       const fs_reg src0 = (info->num_srcs >= 3 ?
3830                            retype(get_nir_src(instr->src[2]), base_type) :
3831                            fs_reg());
3832       const fs_reg src1 = (info->num_srcs >= 4 ?
3833                            retype(get_nir_src(instr->src[3]), base_type) :
3834                            fs_reg());
3835       fs_reg tmp;
3836
3837       /* Emit an image load, store or atomic op. */
3838       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_image_var_load)
3839          tmp = emit_image_load(bld, image, addr, surf_dims, arr_dims, format);
3840
3841       else if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_image_var_store)
3842          emit_image_store(bld, image, addr, src0, surf_dims, arr_dims,
3843                           var->data.image.write_only ? GL_NONE : format);
3844
3845       else
3846          tmp = emit_image_atomic(bld, image, addr, src0, src1,
3847                                  surf_dims, arr_dims, info->dest_components,
3848                                  get_image_atomic_op(instr->intrinsic, type));
3849
3850       /* Assign the result. */
3851       for (unsigned c = 0; c < info->dest_components; ++c)
3852          bld.MOV(offset(retype(dest, base_type), bld, c),
3853                  offset(tmp, bld, c));
3854       break;
3855    }
3856
3857    case nir_intrinsic_memory_barrier_atomic_counter:
3858    case nir_intrinsic_memory_barrier_buffer:
3859    case nir_intrinsic_memory_barrier_image:
3860    case nir_intrinsic_memory_barrier: {
3861       const fs_builder ubld = bld.group(8, 0);
3862       const fs_reg tmp = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
3863       ubld.emit(SHADER_OPCODE_MEMORY_FENCE, tmp)
3864          ->size_written = 2 * REG_SIZE;
3865       break;
3866    }
3867
3868    case nir_intrinsic_group_memory_barrier:
3869    case nir_intrinsic_memory_barrier_shared:
3870       /* We treat these workgroup-level barriers as no-ops.  This should be
3871        * safe at present and as long as:
3872        *
3873        *  - Memory access instructions are not subsequently reordered by the
3874        *    compiler back-end.
3875        *
3876        *  - All threads from a given compute shader workgroup fit within a
3877        *    single subslice and therefore talk to the same HDC shared unit
3878        *    what supposedly guarantees ordering and coherency between threads
3879        *    from the same workgroup.  This may change in the future when we
3880        *    start splitting workgroups across multiple subslices.
3881        *
3882        *  - The context is not in fault-and-stream mode, which could cause
3883        *    memory transactions (including to SLM) prior to the barrier to be
3884        *    replayed after the barrier if a pagefault occurs.  This shouldn't
3885        *    be a problem up to and including SKL because fault-and-stream is
3886        *    not usable due to hardware issues, but that's likely to change in
3887        *    the future.
3888        */
3889       break;
3890
3891    case nir_intrinsic_shader_clock: {
3892       /* We cannot do anything if there is an event, so ignore it for now */
3893       const fs_reg shader_clock = get_timestamp(bld);
3894       const fs_reg srcs[] = { component(shader_clock, 0),
3895                               component(shader_clock, 1) };
3896       bld.LOAD_PAYLOAD(dest, srcs, ARRAY_SIZE(srcs), 0);
3897       break;
3898    }
3899
3900    case nir_intrinsic_image_var_size: {
3901       /* Get the referenced image variable and type. */
3902       const nir_variable *var = instr->variables[0]->var;
3903       const glsl_type *type = var->type->without_array();
3904
3905       /* Get the size of the image. */
3906       const fs_reg image = get_nir_image_deref(instr->variables[0]);
3907       const fs_reg size = offset(image, bld, BRW_IMAGE_PARAM_SIZE_OFFSET);
3908
3909       /* For 1DArray image types, the array index is stored in the Z component.
3910        * Fix this by swizzling the Z component to the Y component.
3911        */
3912       const bool is_1d_array_image =
3913                   type->sampler_dimensionality == GLSL_SAMPLER_DIM_1D &&
3914                   type->sampler_array;
3915
3916       /* For CubeArray images, we should count the number of cubes instead
3917        * of the number of faces. Fix it by dividing the (Z component) by 6.
3918        */
3919       const bool is_cube_array_image =
3920                   type->sampler_dimensionality == GLSL_SAMPLER_DIM_CUBE &&
3921                   type->sampler_array;
3922
3923       /* Copy all the components. */
3924       for (unsigned c = 0; c < instr->dest.ssa.num_components; ++c) {
3925          if ((int)c >= type->coordinate_components()) {
3926              bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
3927                      brw_imm_d(1));
3928          } else if (c == 1 && is_1d_array_image) {
3929             bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
3930                     offset(size, bld, 2));
3931          } else if (c == 2 && is_cube_array_image) {
3932             bld.emit(SHADER_OPCODE_INT_QUOTIENT,
3933                      offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
3934                      offset(size, bld, c), brw_imm_d(6));
3935          } else {
3936             bld.MOV(offset(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), bld, c),
3937                     offset(size, bld, c));
3938          }
3939        }
3940
3941       break;
3942    }
3943
3944    case nir_intrinsic_image_var_samples:
3945       /* The driver does not support multi-sampled images. */
3946       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), brw_imm_d(1));
3947       break;
3948
3949    case nir_intrinsic_load_uniform: {
3950       /* Offsets are in bytes but they should always aligned to
3951        * the type size
3952        */
3953       assert(instr->const_index[0] % 4 == 0 ||
3954              instr->const_index[0] % type_sz(dest.type) == 0);
3955
3956       fs_reg src(UNIFORM, instr->const_index[0] / 4, dest.type);
3957
3958       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
3959       if (const_offset) {
3960          assert(const_offset->u32[0] % type_sz(dest.type) == 0);
3961          /* For 16-bit types we add the module of the const_index[0]
3962           * offset to access to not 32-bit aligned element
3963           */
3964          src.offset = const_offset->u32[0] + instr->const_index[0] % 4;
3965
3966          for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
3967             bld.MOV(offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j));
3968          }
3969       } else {
3970          fs_reg indirect = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
3971                                   BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3972
3973          /* We need to pass a size to the MOV_INDIRECT but we don't want it to
3974           * go past the end of the uniform.  In order to keep the n'th
3975           * component from running past, we subtract off the size of all but
3976           * one component of the vector.
3977           */
3978          assert(instr->const_index[1] >=
3979                 instr->num_components * (int) type_sz(dest.type));
3980          unsigned read_size = instr->const_index[1] -
3981             (instr->num_components - 1) * type_sz(dest.type);
3982
3983          bool supports_64bit_indirects =
3984             !devinfo->is_cherryview && !gen_device_info_is_9lp(devinfo);
3985
3986          if (type_sz(dest.type) != 8 || supports_64bit_indirects) {
3987             for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
3988                bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT,
3989                         offset(dest, bld, j), offset(src, bld, j),
3990                         indirect, brw_imm_ud(read_size));
3991             }
3992          } else {
3993             const unsigned num_mov_indirects =
3994                type_sz(dest.type) / type_sz(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
3995             /* We read a little bit less per MOV INDIRECT, as they are now
3996              * 32-bits ones instead of 64-bit. Fix read_size then.
3997              */
3998             const unsigned read_size_32bit = read_size -
3999                 (num_mov_indirects - 1) * type_sz(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4000             for (unsigned j = 0; j < instr->num_components; j++) {
4001                for (unsigned i = 0; i < num_mov_indirects; i++) {
4002                   bld.emit(SHADER_OPCODE_MOV_INDIRECT,
4003                            subscript(offset(dest, bld, j), BRW_REGISTER_TYPE_UD, i),
4004                            subscript(offset(src, bld, j), BRW_REGISTER_TYPE_UD, i),
4005                            indirect, brw_imm_ud(read_size_32bit));
4006                }
4007             }
4008          }
4009       }
4010       break;
4011    }
4012
4013    case nir_intrinsic_load_ubo: {
4014       nir_const_value *const_index = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
4015       fs_reg surf_index;
4016
4017       if (const_index) {
4018          const unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ubo_start +
4019                                 const_index->u32[0];
4020          surf_index = brw_imm_ud(index);
4021          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
4022       } else {
4023          /* The block index is not a constant. Evaluate the index expression
4024           * per-channel and add the base UBO index; we have to select a value
4025           * from any live channel.
4026           */
4027          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
4028          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[0]),
4029                  brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ubo_start));
4030          surf_index = bld.emit_uniformize(surf_index);
4031
4032          /* Assume this may touch any UBO. It would be nice to provide
4033           * a tighter bound, but the array information is already lowered away.
4034           */
4035          brw_mark_surface_used(prog_data,
4036                                stage_prog_data->binding_table.ubo_start +
4037                                nir->info.num_ubos - 1);
4038       }
4039
4040       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
4041       if (const_offset == NULL) {
4042          fs_reg base_offset = retype(get_nir_src(instr->src[1]),
4043                                      BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4044
4045          for (int i = 0; i < instr->num_components; i++)
4046             VARYING_PULL_CONSTANT_LOAD(bld, offset(dest, bld, i), surf_index,
4047                                        base_offset, i * type_sz(dest.type));
4048       } else {
4049          /* Even if we are loading doubles, a pull constant load will load
4050           * a 32-bit vec4, so should only reserve vgrf space for that. If we
4051           * need to load a full dvec4 we will have to emit 2 loads. This is
4052           * similar to demote_pull_constants(), except that in that case we
4053           * see individual accesses to each component of the vector and then
4054           * we let CSE deal with duplicate loads. Here we see a vector access
4055           * and we have to split it if necessary.
4056           */
4057          const unsigned type_size = type_sz(dest.type);
4058
4059          /* See if we've selected this as a push constant candidate */
4060          if (const_index) {
4061             const unsigned ubo_block = const_index->u32[0];
4062             const unsigned offset_256b = const_offset->u32[0] / 32;
4063
4064             fs_reg push_reg;
4065             for (int i = 0; i < 4; i++) {
4066                const struct brw_ubo_range *range = &prog_data->ubo_ranges[i];
4067                if (range->block == ubo_block &&
4068                    offset_256b >= range->start &&
4069                    offset_256b < range->start + range->length) {
4070
4071                   push_reg = fs_reg(UNIFORM, UBO_START + i, dest.type);
4072                   push_reg.offset = const_offset->u32[0] - 32 * range->start;
4073                   break;
4074                }
4075             }
4076
4077             if (push_reg.file != BAD_FILE) {
4078                for (unsigned i = 0; i < instr->num_components; i++) {
4079                   bld.MOV(offset(dest, bld, i),
4080                           byte_offset(push_reg, i * type_size));
4081                }
4082                break;
4083             }
4084          }
4085
4086          const unsigned block_sz = 64; /* Fetch one cacheline at a time. */
4087          const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(block_sz / 4, 0);
4088          const fs_reg packed_consts = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4089
4090          for (unsigned c = 0; c < instr->num_components;) {
4091             const unsigned base = const_offset->u32[0] + c * type_size;
4092             /* Number of usable components in the next block-aligned load. */
4093             const unsigned count = MIN2(instr->num_components - c,
4094                                         (block_sz - base % block_sz) / type_size);
4095
4096             ubld.emit(FS_OPCODE_UNIFORM_PULL_CONSTANT_LOAD,
4097                       packed_consts, surf_index,
4098                       brw_imm_ud(base & ~(block_sz - 1)));
4099
4100             const fs_reg consts =
4101                retype(byte_offset(packed_consts, base & (block_sz - 1)),
4102                       dest.type);
4103
4104             for (unsigned d = 0; d < count; d++)
4105                bld.MOV(offset(dest, bld, c + d), component(consts, d));
4106
4107             c += count;
4108          }
4109       }
4110       break;
4111    }
4112
4113    case nir_intrinsic_load_ssbo: {
4114       assert(devinfo->gen >= 7);
4115
4116       nir_const_value *const_uniform_block =
4117          nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
4118
4119       fs_reg surf_index;
4120       if (const_uniform_block) {
4121          unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
4122                           const_uniform_block->u32[0];
4123          surf_index = brw_imm_ud(index);
4124          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
4125       } else {
4126          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
4127          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[0]),
4128                  brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
4129
4130          /* Assume this may touch any UBO. It would be nice to provide
4131           * a tighter bound, but the array information is already lowered away.
4132           */
4133          brw_mark_surface_used(prog_data,
4134                                stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
4135                                nir->info.num_ssbos - 1);
4136       }
4137
4138       fs_reg offset_reg;
4139       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
4140       if (const_offset) {
4141          offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u32[0]);
4142       } else {
4143          offset_reg = get_nir_src(instr->src[1]);
4144       }
4145
4146       /* Read the vector */
4147       do_untyped_vector_read(bld, dest, surf_index, offset_reg,
4148                              instr->num_components);
4149
4150       break;
4151    }
4152
4153    case nir_intrinsic_store_ssbo: {
4154       assert(devinfo->gen >= 7);
4155
4156       if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
4157          brw_wm_prog_data(prog_data)->has_side_effects = true;
4158
4159       /* Block index */
4160       fs_reg surf_index;
4161       nir_const_value *const_uniform_block =
4162          nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
4163       if (const_uniform_block) {
4164          unsigned index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
4165                           const_uniform_block->u32[0];
4166          surf_index = brw_imm_ud(index);
4167          brw_mark_surface_used(prog_data, index);
4168       } else {
4169          surf_index = vgrf(glsl_type::uint_type);
4170          bld.ADD(surf_index, get_nir_src(instr->src[1]),
4171                   brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
4172
4173          brw_mark_surface_used(prog_data,
4174                                stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
4175                                nir->info.num_ssbos - 1);
4176       }
4177
4178       /* Value */
4179       fs_reg val_reg = get_nir_src(instr->src[0]);
4180
4181       /* Writemask */
4182       unsigned writemask = instr->const_index[0];
4183
4184       /* get_nir_src() retypes to integer. Be wary of 64-bit types though
4185        * since the untyped writes below operate in units of 32-bits, which
4186        * means that we need to write twice as many components each time.
4187        * Also, we have to suffle 64-bit data to be in the appropriate layout
4188        * expected by our 32-bit write messages.
4189        */
4190       unsigned bit_size = nir_src_bit_size(instr->src[0]);
4191       unsigned type_size = bit_size / 8;
4192
4193       /* Combine groups of consecutive enabled channels in one write
4194        * message. We use ffs to find the first enabled channel and then ffs on
4195        * the bit-inverse, down-shifted writemask to determine the num_components
4196        * of the block of enabled bits.
4197        */
4198       while (writemask) {
4199          unsigned first_component = ffs(writemask) - 1;
4200          unsigned num_components = ffs(~(writemask >> first_component)) - 1;
4201          fs_reg write_src = offset(val_reg, bld, first_component);
4202
4203          nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[2]);
4204
4205          if (type_size > 4) {
4206             /* We can't write more than 2 64-bit components at once. Limit
4207              * the num_components of the write to what we can do and let the next
4208              * iteration handle the rest.
4209              */
4210             num_components = MIN2(2, num_components);
4211             write_src = shuffle_64bit_data_for_32bit_write(bld, write_src,
4212                                                            num_components);
4213          } else if (type_size < 4) {
4214             assert(type_size == 2);
4215             /* For 16-bit types we pack two consecutive values into a 32-bit
4216              * word and use an untyped write message. For single values or not
4217              * 32-bit-aligned we need to use byte-scattered writes because
4218              * untyped writes works with 32-bit components with 32-bit
4219              * alignment. byte_scattered_write messages only support one
4220              * 16-bit component at a time. As VK_KHR_relaxed_block_layout
4221              * could be enabled we can not guarantee that not constant offsets
4222              * to be 32-bit aligned for 16-bit types. For example an array, of
4223              * 16-bit vec3 with array element stride of 6.
4224              *
4225              * In the case of 32-bit aligned constant offsets if there is
4226              * a 3-components vector we submit one untyped-write message
4227              * of 32-bit (first two components), and one byte-scattered
4228              * write message (the last component).
4229              */
4230
4231             if ( !const_offset || ((const_offset->u32[0] +
4232                                    type_size * first_component) % 4)) {
4233                /* If we use a .yz writemask we also need to emit 2
4234                 * byte-scattered write messages because of y-component not
4235                 * being aligned to 32-bit.
4236                 */
4237                num_components = 1;
4238             } else if (num_components > 2 && (num_components % 2)) {
4239                /* If there is an odd number of consecutive components we left
4240                 * the not paired component for a following emit of length == 1
4241                 * with byte_scattered_write.
4242                 */
4243                num_components --;
4244             }
4245             /* For num_components == 1 we are also shuffling the component
4246              * because byte scattered writes of 16-bit need values to be dword
4247              * aligned. Shuffling only one component would be the same as
4248              * striding it.
4249              */
4250             fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D,
4251                                   DIV_ROUND_UP(num_components, 2));
4252             shuffle_16bit_data_for_32bit_write(bld, tmp, write_src,
4253                                                num_components);
4254             write_src = tmp;
4255          }
4256
4257          fs_reg offset_reg;
4258
4259          if (const_offset) {
4260             offset_reg = brw_imm_ud(const_offset->u32[0] +
4261                                     type_size * first_component);
4262          } else {
4263             offset_reg = vgrf(glsl_type::uint_type);
4264             bld.ADD(offset_reg,
4265                     retype(get_nir_src(instr->src[2]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
4266                     brw_imm_ud(type_size * first_component));
4267          }
4268
4269          if (type_size < 4 && num_components == 1) {
4270             assert(type_size == 2);
4271             /* Untyped Surface messages have a fixed 32-bit size, so we need
4272              * to rely on byte scattered in order to write 16-bit elements.
4273              * The byte_scattered_write message needs that every written 16-bit
4274              * type to be aligned 32-bits (stride=2).
4275              */
4276             emit_byte_scattered_write(bld, surf_index, offset_reg,
4277                                       write_src,
4278                                       1 /* dims */, 1,
4279                                       bit_size,
4280                                       BRW_PREDICATE_NONE);
4281          } else {
4282             assert(num_components * type_size <= 16);
4283             assert((num_components * type_size) % 4 == 0);
4284             assert(offset_reg.file != BRW_IMMEDIATE_VALUE ||
4285                    offset_reg.ud % 4 == 0);
4286             unsigned num_slots = (num_components * type_size) / 4;
4287
4288             emit_untyped_write(bld, surf_index, offset_reg,
4289                                write_src,
4290                                1 /* dims */, num_slots,
4291                                BRW_PREDICATE_NONE);
4292          }
4293
4294          /* Clear the bits in the writemask that we just wrote, then try
4295           * again to see if more channels are left.
4296           */
4297          writemask &= (15 << (first_component + num_components));
4298       }
4299       break;
4300    }
4301
4302    case nir_intrinsic_store_output: {
4303       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[0]);
4304
4305       nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
4306       assert(const_offset && "Indirect output stores not allowed");
4307
4308       unsigned num_components = instr->num_components;
4309       unsigned first_component = nir_intrinsic_component(instr);
4310       if (nir_src_bit_size(instr->src[0]) == 64) {
4311          src = shuffle_64bit_data_for_32bit_write(bld, src, num_components);
4312          num_components *= 2;
4313       }
4314
4315       fs_reg new_dest = retype(offset(outputs[instr->const_index[0]], bld,
4316                                       4 * const_offset->u32[0]), src.type);
4317       for (unsigned j = 0; j < num_components; j++) {
4318          bld.MOV(offset(new_dest, bld, j + first_component),
4319                  offset(src, bld, j));
4320       }
4321       break;
4322    }
4323
4324    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_add:
4325       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_ADD, instr);
4326       break;
4327    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_imin:
4328       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_IMIN, instr);
4329       break;
4330    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_umin:
4331       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_UMIN, instr);
4332       break;
4333    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_imax:
4334       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_IMAX, instr);
4335       break;
4336    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_umax:
4337       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_UMAX, instr);
4338       break;
4339    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_and:
4340       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_AND, instr);
4341       break;
4342    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_or:
4343       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_OR, instr);
4344       break;
4345    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_xor:
4346       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_XOR, instr);
4347       break;
4348    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_exchange:
4349       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_MOV, instr);
4350       break;
4351    case nir_intrinsic_ssbo_atomic_comp_swap:
4352       nir_emit_ssbo_atomic(bld, BRW_AOP_CMPWR, instr);
4353       break;
4354
4355    case nir_intrinsic_get_buffer_size: {
4356       nir_const_value *const_uniform_block = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
4357       unsigned ssbo_index = const_uniform_block ? const_uniform_block->u32[0] : 0;
4358
4359       /* A resinfo's sampler message is used to get the buffer size.  The
4360        * SIMD8's writeback message consists of four registers and SIMD16's
4361        * writeback message consists of 8 destination registers (two per each
4362        * component).  Because we are only interested on the first channel of
4363        * the first returned component, where resinfo returns the buffer size
4364        * for SURFTYPE_BUFFER, we can just use the SIMD8 variant regardless of
4365        * the dispatch width.
4366        */
4367       const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(8, 0);
4368       fs_reg src_payload = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4369       fs_reg ret_payload = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 4);
4370
4371       /* Set LOD = 0 */
4372       ubld.MOV(src_payload, brw_imm_d(0));
4373
4374       const unsigned index = prog_data->binding_table.ssbo_start + ssbo_index;
4375       fs_inst *inst = ubld.emit(SHADER_OPCODE_GET_BUFFER_SIZE, ret_payload,
4376                                 src_payload, brw_imm_ud(index));
4377       inst->header_size = 0;
4378       inst->mlen = 1;
4379       inst->size_written = 4 * REG_SIZE;
4380
4381       /* SKL PRM, vol07, 3D Media GPGPU Engine, Bounds Checking and Faulting:
4382        *
4383        * "Out-of-bounds checking is always performed at a DWord granularity. If
4384        * any part of the DWord is out-of-bounds then the whole DWord is
4385        * considered out-of-bounds."
4386        *
4387        * This implies that types with size smaller than 4-bytes need to be
4388        * padded if they don't complete the last dword of the buffer. But as we
4389        * need to maintain the original size we need to reverse the padding
4390        * calculation to return the correct size to know the number of elements
4391        * of an unsized array. As we stored in the last two bits of the surface
4392        * size the needed padding for the buffer, we calculate here the
4393        * original buffer_size reversing the surface_size calculation:
4394        *
4395        * surface_size = isl_align(buffer_size, 4) +
4396        *                (isl_align(buffer_size) - buffer_size)
4397        *
4398        * buffer_size = surface_size & ~3 - surface_size & 3
4399        */
4400
4401       fs_reg size_aligned4 = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4402       fs_reg size_padding = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4403       fs_reg buffer_size = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4404
4405       ubld.AND(size_padding, ret_payload, brw_imm_ud(3));
4406       ubld.AND(size_aligned4, ret_payload, brw_imm_ud(~3));
4407       ubld.ADD(buffer_size, size_aligned4, negate(size_padding));
4408
4409       bld.MOV(retype(dest, ret_payload.type), component(buffer_size, 0));
4410
4411       brw_mark_surface_used(prog_data, index);
4412       break;
4413    }
4414
4415    case nir_intrinsic_load_subgroup_invocation:
4416       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D),
4417               nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_INVOCATION]);
4418       break;
4419
4420    case nir_intrinsic_load_subgroup_eq_mask:
4421    case nir_intrinsic_load_subgroup_ge_mask:
4422    case nir_intrinsic_load_subgroup_gt_mask:
4423    case nir_intrinsic_load_subgroup_le_mask:
4424    case nir_intrinsic_load_subgroup_lt_mask:
4425       unreachable("not reached");
4426
4427    case nir_intrinsic_vote_any: {
4428       const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(1, 0);
4429
4430       /* The any/all predicates do not consider channel enables. To prevent
4431        * dead channels from affecting the result, we initialize the flag with
4432        * with the identity value for the logical operation.
4433        */
4434       if (dispatch_width == 32) {
4435          /* For SIMD32, we use a UD type so we fill both f0.0 and f0.1. */
4436          ubld.MOV(retype(brw_flag_reg(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
4437                          brw_imm_ud(0));
4438       } else {
4439          ubld.MOV(brw_flag_reg(0, 0), brw_imm_uw(0));
4440       }
4441       bld.CMP(bld.null_reg_d(), get_nir_src(instr->src[0]), brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
4442
4443       /* For some reason, the any/all predicates don't work properly with
4444        * SIMD32.  In particular, it appears that a SEL with a QtrCtrl of 2H
4445        * doesn't read the correct subset of the flag register and you end up
4446        * getting garbage in the second half.  Work around this by using a pair
4447        * of 1-wide MOVs and scattering the result.
4448        */
4449       fs_reg res1 = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
4450       ubld.MOV(res1, brw_imm_d(0));
4451       set_predicate(dispatch_width == 8  ? BRW_PREDICATE_ALIGN1_ANY8H :
4452                     dispatch_width == 16 ? BRW_PREDICATE_ALIGN1_ANY16H :
4453                                            BRW_PREDICATE_ALIGN1_ANY32H,
4454                     ubld.MOV(res1, brw_imm_d(-1)));
4455
4456       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), component(res1, 0));
4457       break;
4458    }
4459    case nir_intrinsic_vote_all: {
4460       const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(1, 0);
4461
4462       /* The any/all predicates do not consider channel enables. To prevent
4463        * dead channels from affecting the result, we initialize the flag with
4464        * with the identity value for the logical operation.
4465        */
4466       if (dispatch_width == 32) {
4467          /* For SIMD32, we use a UD type so we fill both f0.0 and f0.1. */
4468          ubld.MOV(retype(brw_flag_reg(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
4469                          brw_imm_ud(0xffffffff));
4470       } else {
4471          ubld.MOV(brw_flag_reg(0, 0), brw_imm_uw(0xffff));
4472       }
4473       bld.CMP(bld.null_reg_d(), get_nir_src(instr->src[0]), brw_imm_d(0), BRW_CONDITIONAL_NZ);
4474
4475       /* For some reason, the any/all predicates don't work properly with
4476        * SIMD32.  In particular, it appears that a SEL with a QtrCtrl of 2H
4477        * doesn't read the correct subset of the flag register and you end up
4478        * getting garbage in the second half.  Work around this by using a pair
4479        * of 1-wide MOVs and scattering the result.
4480        */
4481       fs_reg res1 = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
4482       ubld.MOV(res1, brw_imm_d(0));
4483       set_predicate(dispatch_width == 8  ? BRW_PREDICATE_ALIGN1_ALL8H :
4484                     dispatch_width == 16 ? BRW_PREDICATE_ALIGN1_ALL16H :
4485                                            BRW_PREDICATE_ALIGN1_ALL32H,
4486                     ubld.MOV(res1, brw_imm_d(-1)));
4487
4488       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), component(res1, 0));
4489       break;
4490    }
4491    case nir_intrinsic_vote_feq:
4492    case nir_intrinsic_vote_ieq: {
4493       fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4494       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_vote_feq) {
4495          const unsigned bit_size = nir_src_bit_size(instr->src[0]);
4496          value.type = brw_reg_type_from_bit_size(bit_size, BRW_REGISTER_TYPE_F);
4497       }
4498
4499       fs_reg uniformized = bld.emit_uniformize(value);
4500       const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(1, 0);
4501
4502       /* The any/all predicates do not consider channel enables. To prevent
4503        * dead channels from affecting the result, we initialize the flag with
4504        * with the identity value for the logical operation.
4505        */
4506       if (dispatch_width == 32) {
4507          /* For SIMD32, we use a UD type so we fill both f0.0 and f0.1. */
4508          ubld.MOV(retype(brw_flag_reg(0, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
4509                          brw_imm_ud(0xffffffff));
4510       } else {
4511          ubld.MOV(brw_flag_reg(0, 0), brw_imm_uw(0xffff));
4512       }
4513       bld.CMP(bld.null_reg_d(), value, uniformized, BRW_CONDITIONAL_Z);
4514
4515       /* For some reason, the any/all predicates don't work properly with
4516        * SIMD32.  In particular, it appears that a SEL with a QtrCtrl of 2H
4517        * doesn't read the correct subset of the flag register and you end up
4518        * getting garbage in the second half.  Work around this by using a pair
4519        * of 1-wide MOVs and scattering the result.
4520        */
4521       fs_reg res1 = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D);
4522       ubld.MOV(res1, brw_imm_d(0));
4523       set_predicate(dispatch_width == 8  ? BRW_PREDICATE_ALIGN1_ALL8H :
4524                     dispatch_width == 16 ? BRW_PREDICATE_ALIGN1_ALL16H :
4525                                            BRW_PREDICATE_ALIGN1_ALL32H,
4526                     ubld.MOV(res1, brw_imm_d(-1)));
4527
4528       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_D), component(res1, 0));
4529       break;
4530    }
4531
4532    case nir_intrinsic_ballot: {
4533       const fs_reg value = retype(get_nir_src(instr->src[0]),
4534                                   BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4535       struct brw_reg flag = brw_flag_reg(0, 0);
4536       /* FIXME: For SIMD32 programs, this causes us to stomp on f0.1 as well
4537        * as f0.0.  This is a problem for fragment programs as we currently use
4538        * f0.1 for discards.  Fortunately, we don't support SIMD32 fragment
4539        * programs yet so this isn't a problem.  When we do, something will
4540        * have to change.
4541        */
4542       if (dispatch_width == 32)
4543          flag.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
4544
4545       bld.exec_all().group(1, 0).MOV(flag, brw_imm_ud(0u));
4546       bld.CMP(bld.null_reg_ud(), value, brw_imm_ud(0u), BRW_CONDITIONAL_NZ);
4547
4548       if (instr->dest.ssa.bit_size > 32) {
4549          dest.type = BRW_REGISTER_TYPE_UQ;
4550       } else {
4551          dest.type = BRW_REGISTER_TYPE_UD;
4552       }
4553       bld.MOV(dest, flag);
4554       break;
4555    }
4556
4557    case nir_intrinsic_read_invocation: {
4558       const fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4559       const fs_reg invocation = get_nir_src(instr->src[1]);
4560       fs_reg tmp = bld.vgrf(value.type);
4561
4562       bld.exec_all().emit(SHADER_OPCODE_BROADCAST, tmp, value,
4563                           bld.emit_uniformize(invocation));
4564
4565       bld.MOV(retype(dest, value.type), fs_reg(component(tmp, 0)));
4566       break;
4567    }
4568
4569    case nir_intrinsic_read_first_invocation: {
4570       const fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4571       bld.MOV(retype(dest, value.type), bld.emit_uniformize(value));
4572       break;
4573    }
4574
4575    case nir_intrinsic_shuffle: {
4576       const fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4577       const fs_reg index = get_nir_src(instr->src[1]);
4578
4579       bld.emit(SHADER_OPCODE_SHUFFLE, retype(dest, value.type), value, index);
4580       break;
4581    }
4582
4583    case nir_intrinsic_first_invocation: {
4584       fs_reg tmp = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4585       bld.exec_all().emit(SHADER_OPCODE_FIND_LIVE_CHANNEL, tmp);
4586       bld.MOV(retype(dest, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
4587               fs_reg(component(tmp, 0)));
4588       break;
4589    }
4590
4591    case nir_intrinsic_quad_broadcast: {
4592       const fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4593       nir_const_value *index = nir_src_as_const_value(instr->src[1]);
4594       assert(nir_src_bit_size(instr->src[1]) == 32);
4595
4596       bld.emit(SHADER_OPCODE_CLUSTER_BROADCAST, retype(dest, value.type),
4597                value, brw_imm_ud(index->u32[0]), brw_imm_ud(4));
4598       break;
4599    }
4600
4601    case nir_intrinsic_quad_swap_horizontal: {
4602       const fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4603       const fs_reg tmp = bld.vgrf(value.type);
4604       const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(dispatch_width / 2, 0);
4605
4606       const fs_reg src_left = horiz_stride(value, 2);
4607       const fs_reg src_right = horiz_stride(horiz_offset(value, 1), 2);
4608       const fs_reg tmp_left = horiz_stride(tmp, 2);
4609       const fs_reg tmp_right = horiz_stride(horiz_offset(tmp, 1), 2);
4610
4611       /* From the Cherryview PRM Vol. 7, "Register Region Restrictiosn":
4612        *
4613        *    "When source or destination datatype is 64b or operation is
4614        *    integer DWord multiply, regioning in Align1 must follow
4615        *    these rules:
4616        *
4617        *    [...]
4618        *
4619        *    3. Source and Destination offset must be the same, except
4620        *       the case of scalar source."
4621        *
4622        * In order to work around this, we have to emit two 32-bit MOVs instead
4623        * of a single 64-bit MOV to do the shuffle.
4624        */
4625       if (type_sz(value.type) > 4 &&
4626           (devinfo->is_cherryview || gen_device_info_is_9lp(devinfo))) {
4627          ubld.MOV(subscript(tmp_left, BRW_REGISTER_TYPE_D, 0),
4628                   subscript(src_right, BRW_REGISTER_TYPE_D, 0));
4629          ubld.MOV(subscript(tmp_left, BRW_REGISTER_TYPE_D, 1),
4630                   subscript(src_right, BRW_REGISTER_TYPE_D, 1));
4631          ubld.MOV(subscript(tmp_right, BRW_REGISTER_TYPE_D, 0),
4632                   subscript(src_left, BRW_REGISTER_TYPE_D, 0));
4633          ubld.MOV(subscript(tmp_right, BRW_REGISTER_TYPE_D, 1),
4634                   subscript(src_left, BRW_REGISTER_TYPE_D, 1));
4635       } else {
4636          ubld.MOV(tmp_left, src_right);
4637          ubld.MOV(tmp_right, src_left);
4638       }
4639       bld.MOV(retype(dest, value.type), tmp);
4640       break;
4641    }
4642
4643    case nir_intrinsic_quad_swap_vertical: {
4644       const fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4645       if (nir_src_bit_size(instr->src[0]) == 32) {
4646          /* For 32-bit, we can use a SIMD4x2 instruction to do this easily */
4647          const fs_reg tmp = bld.vgrf(value.type);
4648          const fs_builder ubld = bld.exec_all();
4649          ubld.emit(SHADER_OPCODE_QUAD_SWIZZLE, tmp, value,
4650                    brw_imm_ud(BRW_SWIZZLE4(2,3,0,1)));
4651          bld.MOV(retype(dest, value.type), tmp);
4652       } else {
4653          /* For larger data types, we have to either emit dispatch_width many
4654           * MOVs or else fall back to doing indirects.
4655           */
4656          fs_reg idx = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_W);
4657          bld.XOR(idx, nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_INVOCATION],
4658                       brw_imm_w(0x2));
4659          bld.emit(SHADER_OPCODE_SHUFFLE, retype(dest, value.type), value, idx);
4660       }
4661       break;
4662    }
4663
4664    case nir_intrinsic_quad_swap_diagonal: {
4665       const fs_reg value = get_nir_src(instr->src[0]);
4666       if (nir_src_bit_size(instr->src[0]) == 32) {
4667          /* For 32-bit, we can use a SIMD4x2 instruction to do this easily */
4668          const fs_reg tmp = bld.vgrf(value.type);
4669          const fs_builder ubld = bld.exec_all();
4670          ubld.emit(SHADER_OPCODE_QUAD_SWIZZLE, tmp, value,
4671                    brw_imm_ud(BRW_SWIZZLE4(3,2,1,0)));
4672          bld.MOV(retype(dest, value.type), tmp);
4673       } else {
4674          /* For larger data types, we have to either emit dispatch_width many
4675           * MOVs or else fall back to doing indirects.
4676           */
4677          fs_reg idx = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_W);
4678          bld.XOR(idx, nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_INVOCATION],
4679                       brw_imm_w(0x3));
4680          bld.emit(SHADER_OPCODE_SHUFFLE, retype(dest, value.type), value, idx);
4681       }
4682       break;
4683    }
4684
4685    case nir_intrinsic_reduce: {
4686       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[0]);
4687       nir_op redop = (nir_op)nir_intrinsic_reduction_op(instr);
4688       unsigned cluster_size = nir_intrinsic_cluster_size(instr);
4689       if (cluster_size == 0 || cluster_size > dispatch_width)
4690          cluster_size = dispatch_width;
4691
4692       /* Figure out the source type */
4693       src.type = brw_type_for_nir_type(devinfo,
4694          (nir_alu_type)(nir_op_infos[redop].input_types[0] |
4695                         nir_src_bit_size(instr->src[0])));
4696
4697       fs_reg identity = brw_nir_reduction_op_identity(bld, redop, src.type);
4698       opcode brw_op = brw_op_for_nir_reduction_op(redop);
4699       brw_conditional_mod cond_mod = brw_cond_mod_for_nir_reduction_op(redop);
4700
4701       /* Set up a register for all of our scratching around and initialize it
4702        * to reduction operation's identity value.
4703        */
4704       fs_reg scan = bld.vgrf(src.type);
4705       bld.exec_all().emit(SHADER_OPCODE_SEL_EXEC, scan, src, identity);
4706
4707       bld.emit_scan(brw_op, scan, cluster_size, cond_mod);
4708
4709       dest.type = src.type;
4710       if (cluster_size * type_sz(src.type) >= REG_SIZE * 2) {
4711          /* In this case, CLUSTER_BROADCAST instruction isn't needed because
4712           * the distance between clusters is at least 2 GRFs.  In this case,
4713           * we don't need the weird striding of the CLUSTER_BROADCAST
4714           * instruction and can just do regular MOVs.
4715           */
4716          assert((cluster_size * type_sz(src.type)) % (REG_SIZE * 2) == 0);
4717          const unsigned groups =
4718             (dispatch_width * type_sz(src.type)) / (REG_SIZE * 2);
4719          const unsigned group_size = dispatch_width / groups;
4720          for (unsigned i = 0; i < groups; i++) {
4721             const unsigned cluster = (i * group_size) / cluster_size;
4722             const unsigned comp = cluster * cluster_size + (cluster_size - 1);
4723             bld.group(group_size, i).MOV(horiz_offset(dest, i * group_size),
4724                                          component(scan, comp));
4725          }
4726       } else {
4727          bld.emit(SHADER_OPCODE_CLUSTER_BROADCAST, dest, scan,
4728                   brw_imm_ud(cluster_size - 1), brw_imm_ud(cluster_size));
4729       }
4730       break;
4731    }
4732
4733    case nir_intrinsic_inclusive_scan:
4734    case nir_intrinsic_exclusive_scan: {
4735       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[0]);
4736       nir_op redop = (nir_op)nir_intrinsic_reduction_op(instr);
4737
4738       /* Figure out the source type */
4739       src.type = brw_type_for_nir_type(devinfo,
4740          (nir_alu_type)(nir_op_infos[redop].input_types[0] |
4741                         nir_src_bit_size(instr->src[0])));
4742
4743       fs_reg identity = brw_nir_reduction_op_identity(bld, redop, src.type);
4744       opcode brw_op = brw_op_for_nir_reduction_op(redop);
4745       brw_conditional_mod cond_mod = brw_cond_mod_for_nir_reduction_op(redop);
4746
4747       /* Set up a register for all of our scratching around and initialize it
4748        * to reduction operation's identity value.
4749        */
4750       fs_reg scan = bld.vgrf(src.type);
4751       const fs_builder allbld = bld.exec_all();
4752       allbld.emit(SHADER_OPCODE_SEL_EXEC, scan, src, identity);
4753
4754       if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_exclusive_scan) {
4755          /* Exclusive scan is a bit harder because we have to do an annoying
4756           * shift of the contents before we can begin.  To make things worse,
4757           * we can't do this with a normal stride; we have to use indirects.
4758           */
4759          fs_reg shifted = bld.vgrf(src.type);
4760          fs_reg idx = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_W);
4761          allbld.ADD(idx, nir_system_values[SYSTEM_VALUE_SUBGROUP_INVOCATION],
4762                          brw_imm_w(-1));
4763          allbld.emit(SHADER_OPCODE_SHUFFLE, shifted, scan, idx);
4764          allbld.group(1, 0).MOV(component(shifted, 0), identity);
4765          scan = shifted;
4766       }
4767
4768       bld.emit_scan(brw_op, scan, dispatch_width, cond_mod);
4769
4770       bld.MOV(retype(dest, src.type), scan);
4771       break;
4772    }
4773
4774    default:
4775       unreachable("unknown intrinsic");
4776    }
4777 }
4778
4779 void
4780 fs_visitor::nir_emit_ssbo_atomic(const fs_builder &bld,
4781                                  int op, nir_intrinsic_instr *instr)
4782 {
4783    if (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT)
4784       brw_wm_prog_data(prog_data)->has_side_effects = true;
4785
4786    fs_reg dest;
4787    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
4788       dest = get_nir_dest(instr->dest);
4789
4790    fs_reg surface;
4791    nir_const_value *const_surface = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
4792    if (const_surface) {
4793       unsigned surf_index = stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
4794                             const_surface->u32[0];
4795       surface = brw_imm_ud(surf_index);
4796       brw_mark_surface_used(prog_data, surf_index);
4797    } else {
4798       surface = vgrf(glsl_type::uint_type);
4799       bld.ADD(surface, get_nir_src(instr->src[0]),
4800               brw_imm_ud(stage_prog_data->binding_table.ssbo_start));
4801
4802       /* Assume this may touch any SSBO. This is the same we do for other
4803        * UBO/SSBO accesses with non-constant surface.
4804        */
4805       brw_mark_surface_used(prog_data,
4806                             stage_prog_data->binding_table.ssbo_start +
4807                             nir->info.num_ssbos - 1);
4808    }
4809
4810    fs_reg offset = get_nir_src(instr->src[1]);
4811    fs_reg data1 = get_nir_src(instr->src[2]);
4812    fs_reg data2;
4813    if (op == BRW_AOP_CMPWR)
4814       data2 = get_nir_src(instr->src[3]);
4815
4816    /* Emit the actual atomic operation */
4817
4818    fs_reg atomic_result = emit_untyped_atomic(bld, surface, offset,
4819                                               data1, data2,
4820                                               1 /* dims */, 1 /* rsize */,
4821                                               op,
4822                                               BRW_PREDICATE_NONE);
4823    dest.type = atomic_result.type;
4824    bld.MOV(dest, atomic_result);
4825 }
4826
4827 void
4828 fs_visitor::nir_emit_shared_atomic(const fs_builder &bld,
4829                                    int op, nir_intrinsic_instr *instr)
4830 {
4831    fs_reg dest;
4832    if (nir_intrinsic_infos[instr->intrinsic].has_dest)
4833       dest = get_nir_dest(instr->dest);
4834
4835    fs_reg surface = brw_imm_ud(GEN7_BTI_SLM);
4836    fs_reg offset;
4837    fs_reg data1 = get_nir_src(instr->src[1]);
4838    fs_reg data2;
4839    if (op == BRW_AOP_CMPWR)
4840       data2 = get_nir_src(instr->src[2]);
4841
4842    /* Get the offset */
4843    nir_const_value *const_offset = nir_src_as_const_value(instr->src[0]);
4844    if (const_offset) {
4845       offset = brw_imm_ud(instr->const_index[0] + const_offset->u32[0]);
4846    } else {
4847       offset = vgrf(glsl_type::uint_type);
4848       bld.ADD(offset,
4849               retype(get_nir_src(instr->src[0]), BRW_REGISTER_TYPE_UD),
4850               brw_imm_ud(instr->const_index[0]));
4851    }
4852
4853    /* Emit the actual atomic operation operation */
4854
4855    fs_reg atomic_result = emit_untyped_atomic(bld, surface, offset,
4856                                               data1, data2,
4857                                               1 /* dims */, 1 /* rsize */,
4858                                               op,
4859                                               BRW_PREDICATE_NONE);
4860    dest.type = atomic_result.type;
4861    bld.MOV(dest, atomic_result);
4862 }
4863
4864 void
4865 fs_visitor::nir_emit_texture(const fs_builder &bld, nir_tex_instr *instr)
4866 {
4867    unsigned texture = instr->texture_index;
4868    unsigned sampler = instr->sampler_index;
4869
4870    fs_reg srcs[TEX_LOGICAL_NUM_SRCS];
4871
4872    srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SURFACE] = brw_imm_ud(texture);
4873    srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SAMPLER] = brw_imm_ud(sampler);
4874
4875    int lod_components = 0;
4876
4877    /* The hardware requires a LOD for buffer textures */
4878    if (instr->sampler_dim == GLSL_SAMPLER_DIM_BUF)
4879       srcs[TEX_LOGICAL_SRC_LOD] = brw_imm_d(0);
4880
4881    uint32_t header_bits = 0;
4882    for (unsigned i = 0; i < instr->num_srcs; i++) {
4883       fs_reg src = get_nir_src(instr->src[i].src);
4884       switch (instr->src[i].src_type) {
4885       case nir_tex_src_bias:
4886          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_LOD] =
4887             retype(get_nir_src_imm(instr->src[i].src), BRW_REGISTER_TYPE_F);
4888          break;
4889       case nir_tex_src_comparator:
4890          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SHADOW_C] = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
4891          break;
4892       case nir_tex_src_coord:
4893          switch (instr->op) {
4894          case nir_texop_txf:
4895          case nir_texop_txf_ms:
4896          case nir_texop_txf_ms_mcs:
4897          case nir_texop_samples_identical:
4898             srcs[TEX_LOGICAL_SRC_COORDINATE] = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
4899             break;
4900          default:
4901             srcs[TEX_LOGICAL_SRC_COORDINATE] = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
4902             break;
4903          }
4904          break;
4905       case nir_tex_src_ddx:
4906          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_LOD] = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
4907          lod_components = nir_tex_instr_src_size(instr, i);
4908          break;
4909       case nir_tex_src_ddy:
4910          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_LOD2] = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_F);
4911          break;
4912       case nir_tex_src_lod:
4913          switch (instr->op) {
4914          case nir_texop_txs:
4915             srcs[TEX_LOGICAL_SRC_LOD] =
4916                retype(get_nir_src_imm(instr->src[i].src), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4917             break;
4918          case nir_texop_txf:
4919             srcs[TEX_LOGICAL_SRC_LOD] =
4920                retype(get_nir_src_imm(instr->src[i].src), BRW_REGISTER_TYPE_D);
4921             break;
4922          default:
4923             srcs[TEX_LOGICAL_SRC_LOD] =
4924                retype(get_nir_src_imm(instr->src[i].src), BRW_REGISTER_TYPE_F);
4925             break;
4926          }
4927          break;
4928       case nir_tex_src_ms_index:
4929          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SAMPLE_INDEX] = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
4930          break;
4931
4932       case nir_tex_src_offset: {
4933          nir_const_value *const_offset =
4934             nir_src_as_const_value(instr->src[i].src);
4935          unsigned offset_bits = 0;
4936          if (const_offset &&
4937              brw_texture_offset(const_offset->i32,
4938                                 nir_tex_instr_src_size(instr, i),
4939                                 &offset_bits)) {
4940             header_bits |= offset_bits;
4941          } else {
4942             srcs[TEX_LOGICAL_SRC_TG4_OFFSET] =
4943                retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
4944          }
4945          break;
4946       }
4947
4948       case nir_tex_src_projector:
4949          unreachable("should be lowered");
4950
4951       case nir_tex_src_texture_offset: {
4952          /* Figure out the highest possible texture index and mark it as used */
4953          uint32_t max_used = texture + instr->texture_array_size - 1;
4954          if (instr->op == nir_texop_tg4 && devinfo->gen < 8) {
4955             max_used += stage_prog_data->binding_table.gather_texture_start;
4956          } else {
4957             max_used += stage_prog_data->binding_table.texture_start;
4958          }
4959          brw_mark_surface_used(prog_data, max_used);
4960
4961          /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
4962          fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::uint_type);
4963          bld.ADD(tmp, src, brw_imm_ud(texture));
4964          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SURFACE] = bld.emit_uniformize(tmp);
4965          break;
4966       }
4967
4968       case nir_tex_src_sampler_offset: {
4969          /* Emit code to evaluate the actual indexing expression */
4970          fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::uint_type);
4971          bld.ADD(tmp, src, brw_imm_ud(sampler));
4972          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SAMPLER] = bld.emit_uniformize(tmp);
4973          break;
4974       }
4975
4976       case nir_tex_src_ms_mcs:
4977          assert(instr->op == nir_texop_txf_ms);
4978          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS] = retype(src, BRW_REGISTER_TYPE_D);
4979          break;
4980
4981       case nir_tex_src_plane: {
4982          nir_const_value *const_plane =
4983             nir_src_as_const_value(instr->src[i].src);
4984          const uint32_t plane = const_plane->u32[0];
4985          const uint32_t texture_index =
4986             instr->texture_index +
4987             stage_prog_data->binding_table.plane_start[plane] -
4988             stage_prog_data->binding_table.texture_start;
4989
4990          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SURFACE] = brw_imm_ud(texture_index);
4991          break;
4992       }
4993
4994       default:
4995          unreachable("unknown texture source");
4996       }
4997    }
4998
4999    if (srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS].file == BAD_FILE &&
5000        (instr->op == nir_texop_txf_ms ||
5001         instr->op == nir_texop_samples_identical)) {
5002       if (devinfo->gen >= 7 &&
5003           key_tex->compressed_multisample_layout_mask & (1 << texture)) {
5004          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS] =
5005             emit_mcs_fetch(srcs[TEX_LOGICAL_SRC_COORDINATE],
5006                            instr->coord_components,
5007                            srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SURFACE]);
5008       } else {
5009          srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS] = brw_imm_ud(0u);
5010       }
5011    }
5012
5013    srcs[TEX_LOGICAL_SRC_COORD_COMPONENTS] = brw_imm_d(instr->coord_components);
5014    srcs[TEX_LOGICAL_SRC_GRAD_COMPONENTS] = brw_imm_d(lod_components);
5015
5016    enum opcode opcode;
5017    switch (instr->op) {
5018    case nir_texop_tex:
5019       opcode = (stage == MESA_SHADER_FRAGMENT ? SHADER_OPCODE_TEX_LOGICAL :
5020                 SHADER_OPCODE_TXL_LOGICAL);
5021       break;
5022    case nir_texop_txb:
5023       opcode = FS_OPCODE_TXB_LOGICAL;
5024       break;
5025    case nir_texop_txl:
5026       opcode = SHADER_OPCODE_TXL_LOGICAL;
5027       break;
5028    case nir_texop_txd:
5029       opcode = SHADER_OPCODE_TXD_LOGICAL;
5030       break;
5031    case nir_texop_txf:
5032       opcode = SHADER_OPCODE_TXF_LOGICAL;
5033       break;
5034    case nir_texop_txf_ms:
5035       if ((key_tex->msaa_16 & (1 << sampler)))
5036          opcode = SHADER_OPCODE_TXF_CMS_W_LOGICAL;
5037       else
5038          opcode = SHADER_OPCODE_TXF_CMS_LOGICAL;
5039       break;
5040    case nir_texop_txf_ms_mcs:
5041       opcode = SHADER_OPCODE_TXF_MCS_LOGICAL;
5042       break;
5043    case nir_texop_query_levels:
5044    case nir_texop_txs:
5045       opcode = SHADER_OPCODE_TXS_LOGICAL;
5046       break;
5047    case nir_texop_lod:
5048       opcode = SHADER_OPCODE_LOD_LOGICAL;
5049       break;
5050    case nir_texop_tg4:
5051       if (srcs[TEX_LOGICAL_SRC_TG4_OFFSET].file != BAD_FILE)
5052          opcode = SHADER_OPCODE_TG4_OFFSET_LOGICAL;
5053       else
5054          opcode = SHADER_OPCODE_TG4_LOGICAL;
5055       break;
5056    case nir_texop_texture_samples:
5057       opcode = SHADER_OPCODE_SAMPLEINFO_LOGICAL;
5058       break;
5059    case nir_texop_samples_identical: {
5060       fs_reg dst = retype(get_nir_dest(instr->dest), BRW_REGISTER_TYPE_D);
5061
5062       /* If mcs is an immediate value, it means there is no MCS.  In that case
5063        * just return false.
5064        */
5065       if (srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS].file == BRW_IMMEDIATE_VALUE) {
5066          bld.MOV(dst, brw_imm_ud(0u));
5067       } else if ((key_tex->msaa_16 & (1 << sampler))) {
5068          fs_reg tmp = vgrf(glsl_type::uint_type);
5069          bld.OR(tmp, srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS],
5070                 offset(srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS], bld, 1));
5071          bld.CMP(dst, tmp, brw_imm_ud(0u), BRW_CONDITIONAL_EQ);
5072       } else {
5073          bld.CMP(dst, srcs[TEX_LOGICAL_SRC_MCS], brw_imm_ud(0u),
5074                  BRW_CONDITIONAL_EQ);
5075       }
5076       return;
5077    }
5078    default:
5079       unreachable("unknown texture opcode");
5080    }
5081
5082    if (instr->op == nir_texop_tg4) {
5083       if (instr->component == 1 &&
5084           key_tex->gather_channel_quirk_mask & (1 << texture)) {
5085          /* gather4 sampler is broken for green channel on RG32F --
5086           * we must ask for blue instead.
5087           */
5088          header_bits |= 2 << 16;
5089       } else {
5090          header_bits |= instr->component << 16;
5091       }
5092    }
5093
5094    fs_reg dst = bld.vgrf(brw_type_for_nir_type(devinfo, instr->dest_type), 4);
5095    fs_inst *inst = bld.emit(opcode, dst, srcs, ARRAY_SIZE(srcs));
5096    inst->offset = header_bits;
5097
5098    const unsigned dest_size = nir_tex_instr_dest_size(instr);
5099    if (devinfo->gen >= 9 &&
5100        instr->op != nir_texop_tg4 && instr->op != nir_texop_query_levels) {
5101       unsigned write_mask = instr->dest.is_ssa ?
5102                             nir_ssa_def_components_read(&instr->dest.ssa):
5103                             (1 << dest_size) - 1;
5104       assert(write_mask != 0); /* dead code should have been eliminated */
5105       inst->size_written = util_last_bit(write_mask) *
5106                            inst->dst.component_size(inst->exec_size);
5107    } else {
5108       inst->size_written = 4 * inst->dst.component_size(inst->exec_size);
5109    }
5110
5111    if (srcs[TEX_LOGICAL_SRC_SHADOW_C].file != BAD_FILE)
5112       inst->shadow_compare = true;
5113
5114    if (instr->op == nir_texop_tg4 && devinfo->gen == 6)
5115       emit_gen6_gather_wa(key_tex->gen6_gather_wa[texture], dst);
5116
5117    fs_reg nir_dest[4];
5118    for (unsigned i = 0; i < dest_size; i++)
5119       nir_dest[i] = offset(dst, bld, i);
5120
5121    if (instr->op == nir_texop_query_levels) {
5122       /* # levels is in .w */
5123       nir_dest[0] = offset(dst, bld, 3);
5124    } else if (instr->op == nir_texop_txs &&
5125               dest_size >= 3 && devinfo->gen < 7) {
5126       /* Gen4-6 return 0 instead of 1 for single layer surfaces. */
5127       fs_reg depth = offset(dst, bld, 2);
5128       nir_dest[2] = vgrf(glsl_type::int_type);
5129       bld.emit_minmax(nir_dest[2], depth, brw_imm_d(1), BRW_CONDITIONAL_GE);
5130    }
5131
5132    bld.LOAD_PAYLOAD(get_nir_dest(instr->dest), nir_dest, dest_size, 0);
5133 }
5134
5135 void
5136 fs_visitor::nir_emit_jump(const fs_builder &bld, nir_jump_instr *instr)
5137 {
5138    switch (instr->type) {
5139    case nir_jump_break:
5140       bld.emit(BRW_OPCODE_BREAK);
5141       break;
5142    case nir_jump_continue:
5143       bld.emit(BRW_OPCODE_CONTINUE);
5144       break;
5145    case nir_jump_return:
5146    default:
5147       unreachable("unknown jump");
5148    }
5149 }
5150
5151 /**
5152  * This helper takes the result of a load operation that reads 32-bit elements
5153  * in this format:
5154  *
5155  * x x x x x x x x
5156  * y y y y y y y y
5157  * z z z z z z z z
5158  * w w w w w w w w
5159  *
5160  * and shuffles the data to get this:
5161  *
5162  * x y x y x y x y
5163  * x y x y x y x y
5164  * z w z w z w z w
5165  * z w z w z w z w
5166  *
5167  * Which is exactly what we want if the load is reading 64-bit components
5168  * like doubles, where x represents the low 32-bit of the x double component
5169  * and y represents the high 32-bit of the x double component (likewise with
5170  * z and w for double component y). The parameter @components represents
5171  * the number of 64-bit components present in @src. This would typically be
5172  * 2 at most, since we can only fit 2 double elements in the result of a
5173  * vec4 load.
5174  *
5175  * Notice that @dst and @src can be the same register.
5176  */
5177 void
5178 shuffle_32bit_load_result_to_64bit_data(const fs_builder &bld,
5179                                         const fs_reg &dst,
5180                                         const fs_reg &src,
5181                                         uint32_t components)
5182 {
5183    assert(type_sz(src.type) == 4);
5184    assert(type_sz(dst.type) == 8);
5185
5186    /* A temporary that we will use to shuffle the 32-bit data of each
5187     * component in the vector into valid 64-bit data. We can't write directly
5188     * to dst because dst can be (and would usually be) the same as src
5189     * and in that case the first MOV in the loop below would overwrite the
5190     * data read in the second MOV.
5191     */
5192    fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type);
5193
5194    for (unsigned i = 0; i < components; i++) {
5195       const fs_reg component_i = offset(src, bld, 2 * i);
5196
5197       bld.MOV(subscript(tmp, src.type, 0), component_i);
5198       bld.MOV(subscript(tmp, src.type, 1), offset(component_i, bld, 1));
5199
5200       bld.MOV(offset(dst, bld, i), tmp);
5201    }
5202 }
5203
5204 void
5205 shuffle_32bit_load_result_to_16bit_data(const fs_builder &bld,
5206                                         const fs_reg &dst,
5207                                         const fs_reg &src,
5208                                         uint32_t first_component,
5209                                         uint32_t components)
5210 {
5211    assert(type_sz(src.type) == 4);
5212    assert(type_sz(dst.type) == 2);
5213
5214    /* A temporary is used to un-shuffle the 32-bit data of each component in
5215     * into a valid 16-bit vector. We can't write directly to dst because it
5216     * can be the same register as src and in that case the first MOV in the
5217     * loop below would overwrite the data read in the second MOV.
5218     */
5219    fs_reg tmp = retype(bld.vgrf(src.type), dst.type);
5220
5221    for (unsigned i = 0; i < components; i++) {
5222       const fs_reg component_i =
5223          subscript(offset(src, bld, (first_component + i) / 2), dst.type,
5224                    (first_component + i) % 2);
5225
5226       bld.MOV(offset(tmp, bld, i % 2), component_i);
5227
5228       if (i % 2) {
5229          bld.MOV(offset(dst, bld, i -1), offset(tmp, bld, 0));
5230          bld.MOV(offset(dst, bld, i), offset(tmp, bld, 1));
5231       }
5232    }
5233    if (components % 2) {
5234       bld.MOV(offset(dst, bld, components - 1), tmp);
5235    }
5236 }
5237
5238 /**
5239  * This helper does the inverse operation of
5240  * SHUFFLE_32BIT_LOAD_RESULT_TO_64BIT_DATA.
5241  *
5242  * We need to do this when we are going to use untyped write messsages that
5243  * operate with 32-bit components in order to arrange our 64-bit data to be
5244  * in the expected layout.
5245  *
5246  * Notice that callers of this function, unlike in the case of the inverse
5247  * operation, would typically need to call this with dst and src being
5248  * different registers, since they would otherwise corrupt the original
5249  * 64-bit data they are about to write. Because of this the function checks
5250  * that the src and dst regions involved in the operation do not overlap.
5251  */
5252 fs_reg
5253 shuffle_64bit_data_for_32bit_write(const fs_builder &bld,
5254                                    const fs_reg &src,
5255                                    uint32_t components)
5256 {
5257    assert(type_sz(src.type) == 8);
5258
5259    fs_reg dst = bld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_D, 2 * components);
5260
5261    for (unsigned i = 0; i < components; i++) {
5262       const fs_reg component_i = offset(src, bld, i);
5263       bld.MOV(offset(dst, bld, 2 * i), subscript(component_i, dst.type, 0));
5264       bld.MOV(offset(dst, bld, 2 * i + 1), subscript(component_i, dst.type, 1));
5265    }
5266
5267    return dst;
5268 }
5269
5270 void
5271 shuffle_16bit_data_for_32bit_write(const fs_builder &bld,
5272                                    const fs_reg &dst,
5273                                    const fs_reg &src,
5274                                    uint32_t components)
5275 {
5276    assert(type_sz(src.type) == 2);
5277    assert(type_sz(dst.type) == 4);
5278
5279    /* A temporary is used to shuffle the 16-bit data of each component in the
5280     * 32-bit data vector. We can't write directly to dst because it can be the
5281     * same register as src and in that case the first MOV in the loop below
5282     * would overwrite the data read in the second MOV.
5283     */
5284    fs_reg tmp = bld.vgrf(dst.type);
5285
5286    for (unsigned i = 0; i < components; i++) {
5287       const fs_reg component_i = offset(src, bld, i);
5288       bld.MOV(subscript(tmp, src.type, i % 2), component_i);
5289       if (i % 2) {
5290          bld.MOV(offset(dst, bld, i / 2), tmp);
5291       }
5292    }
5293    if (components % 2) {
5294       bld.MOV(offset(dst, bld, components / 2), tmp);
5295    }
5296 }
5297
5298 fs_reg
5299 setup_imm_df(const fs_builder &bld, double v)
5300 {
5301    const struct gen_device_info *devinfo = bld.shader->devinfo;
5302    assert(devinfo->gen >= 7);
5303
5304    if (devinfo->gen >= 8)
5305       return brw_imm_df(v);
5306
5307    /* gen7.5 does not support DF immediates straighforward but the DIM
5308     * instruction allows to set the 64-bit immediate value.
5309     */
5310    if (devinfo->is_haswell) {
5311       const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(1, 0);
5312       fs_reg dst = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_DF, 1);
5313       ubld.DIM(dst, brw_imm_df(v));
5314       return component(dst, 0);
5315    }
5316
5317    /* gen7 does not support DF immediates, so we generate a 64-bit constant by
5318     * writing the low 32-bit of the constant to suboffset 0 of a VGRF and
5319     * the high 32-bit to suboffset 4 and then applying a stride of 0.
5320     *
5321     * Alternatively, we could also produce a normal VGRF (without stride 0)
5322     * by writing to all the channels in the VGRF, however, that would hit the
5323     * gen7 bug where we have to split writes that span more than 1 register
5324     * into instructions with a width of 4 (otherwise the write to the second
5325     * register written runs into an execmask hardware bug) which isn't very
5326     * nice.
5327     */
5328    union {
5329       double d;
5330       struct {
5331          uint32_t i1;
5332          uint32_t i2;
5333       };
5334    } di;
5335
5336    di.d = v;
5337
5338    const fs_builder ubld = bld.exec_all().group(1, 0);
5339    const fs_reg tmp = ubld.vgrf(BRW_REGISTER_TYPE_UD, 2);
5340    ubld.MOV(tmp, brw_imm_ud(di.i1));
5341    ubld.MOV(horiz_offset(tmp, 1), brw_imm_ud(di.i2));
5342
5343    return component(retype(tmp, BRW_REGISTER_TYPE_DF), 0);
5344 }