OSDN Git Service

anv: Include the pipeline layout in the shader hash
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_descriptor_set.c
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include <assert.h>
25 #include <stdbool.h>
26 #include <string.h>
27 #include <unistd.h>
28 #include <fcntl.h>
29
30 #include "util/mesa-sha1.h"
31
32 #include "anv_private.h"
33
34 /*
35  * Descriptor set layouts.
36  */
37
38 VkResult anv_CreateDescriptorSetLayout(
39     VkDevice                                    _device,
40     const VkDescriptorSetLayoutCreateInfo*      pCreateInfo,
41     const VkAllocationCallbacks*                pAllocator,
42     VkDescriptorSetLayout*                      pSetLayout)
43 {
44    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
45    struct anv_descriptor_set_layout *set_layout;
46
47    assert(pCreateInfo->sType == VK_STRUCTURE_TYPE_DESCRIPTOR_SET_LAYOUT_CREATE_INFO);
48
49    uint32_t max_binding = 0;
50    uint32_t immutable_sampler_count = 0;
51    for (uint32_t j = 0; j < pCreateInfo->bindingCount; j++) {
52       max_binding = MAX2(max_binding, pCreateInfo->pBindings[j].binding);
53       if (pCreateInfo->pBindings[j].pImmutableSamplers)
54          immutable_sampler_count += pCreateInfo->pBindings[j].descriptorCount;
55    }
56
57    size_t size = sizeof(struct anv_descriptor_set_layout) +
58                  (max_binding + 1) * sizeof(set_layout->binding[0]) +
59                  immutable_sampler_count * sizeof(struct anv_sampler *);
60
61    set_layout = anv_alloc2(&device->alloc, pAllocator, size, 8,
62                            VK_SYSTEM_ALLOCATION_SCOPE_OBJECT);
63    if (!set_layout)
64       return vk_error(VK_ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY);
65
66    /* We just allocate all the samplers at the end of the struct */
67    struct anv_sampler **samplers =
68       (struct anv_sampler **)&set_layout->binding[max_binding + 1];
69
70    set_layout->binding_count = max_binding + 1;
71    set_layout->shader_stages = 0;
72    set_layout->size = 0;
73
74    for (uint32_t b = 0; b <= max_binding; b++) {
75       /* Initialize all binding_layout entries to -1 */
76       memset(&set_layout->binding[b], -1, sizeof(set_layout->binding[b]));
77
78       set_layout->binding[b].array_size = 0;
79       set_layout->binding[b].immutable_samplers = NULL;
80    }
81
82    /* Initialize all samplers to 0 */
83    memset(samplers, 0, immutable_sampler_count * sizeof(*samplers));
84
85    uint32_t sampler_count[MESA_SHADER_STAGES] = { 0, };
86    uint32_t surface_count[MESA_SHADER_STAGES] = { 0, };
87    uint32_t image_count[MESA_SHADER_STAGES] = { 0, };
88    uint32_t buffer_count = 0;
89    uint32_t dynamic_offset_count = 0;
90
91    for (uint32_t j = 0; j < pCreateInfo->bindingCount; j++) {
92       const VkDescriptorSetLayoutBinding *binding = &pCreateInfo->pBindings[j];
93       uint32_t b = binding->binding;
94       /* We temporarily store the pointer to the binding in the
95        * immutable_samplers pointer.  This provides us with a quick-and-dirty
96        * way to sort the bindings by binding number.
97        */
98       set_layout->binding[b].immutable_samplers = (void *)binding;
99    }
100
101    for (uint32_t b = 0; b <= max_binding; b++) {
102       const VkDescriptorSetLayoutBinding *binding =
103          (void *)set_layout->binding[b].immutable_samplers;
104
105       if (binding == NULL)
106          continue;
107
108       assert(binding->descriptorCount > 0);
109 #ifndef NDEBUG
110       set_layout->binding[b].type = binding->descriptorType;
111 #endif
112       set_layout->binding[b].array_size = binding->descriptorCount;
113       set_layout->binding[b].descriptor_index = set_layout->size;
114       set_layout->size += binding->descriptorCount;
115
116       switch (binding->descriptorType) {
117       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLER:
118       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_COMBINED_IMAGE_SAMPLER:
119          anv_foreach_stage(s, binding->stageFlags) {
120             set_layout->binding[b].stage[s].sampler_index = sampler_count[s];
121             sampler_count[s] += binding->descriptorCount;
122          }
123          break;
124       default:
125          break;
126       }
127
128       switch (binding->descriptorType) {
129       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER:
130       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER:
131       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER_DYNAMIC:
132       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER_DYNAMIC:
133          set_layout->binding[b].buffer_index = buffer_count;
134          buffer_count += binding->descriptorCount;
135          /* fall through */
136
137       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_COMBINED_IMAGE_SAMPLER:
138       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLED_IMAGE:
139       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_IMAGE:
140       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_TEXEL_BUFFER:
141       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_TEXEL_BUFFER:
142       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_INPUT_ATTACHMENT:
143          anv_foreach_stage(s, binding->stageFlags) {
144             set_layout->binding[b].stage[s].surface_index = surface_count[s];
145             surface_count[s] += binding->descriptorCount;
146          }
147          break;
148       default:
149          break;
150       }
151
152       switch (binding->descriptorType) {
153       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER_DYNAMIC:
154       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER_DYNAMIC:
155          set_layout->binding[b].dynamic_offset_index = dynamic_offset_count;
156          dynamic_offset_count += binding->descriptorCount;
157          break;
158       default:
159          break;
160       }
161
162       switch (binding->descriptorType) {
163       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_IMAGE:
164       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_TEXEL_BUFFER:
165          anv_foreach_stage(s, binding->stageFlags) {
166             set_layout->binding[b].stage[s].image_index = image_count[s];
167             image_count[s] += binding->descriptorCount;
168          }
169          break;
170       default:
171          break;
172       }
173
174       if (binding->pImmutableSamplers) {
175          set_layout->binding[b].immutable_samplers = samplers;
176          samplers += binding->descriptorCount;
177
178          for (uint32_t i = 0; i < binding->descriptorCount; i++)
179             set_layout->binding[b].immutable_samplers[i] =
180                anv_sampler_from_handle(binding->pImmutableSamplers[i]);
181       } else {
182          set_layout->binding[b].immutable_samplers = NULL;
183       }
184
185       set_layout->shader_stages |= binding->stageFlags;
186    }
187
188    set_layout->buffer_count = buffer_count;
189    set_layout->dynamic_offset_count = dynamic_offset_count;
190
191    *pSetLayout = anv_descriptor_set_layout_to_handle(set_layout);
192
193    return VK_SUCCESS;
194 }
195
196 void anv_DestroyDescriptorSetLayout(
197     VkDevice                                    _device,
198     VkDescriptorSetLayout                       _set_layout,
199     const VkAllocationCallbacks*                pAllocator)
200 {
201    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
202    ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_set_layout, set_layout, _set_layout);
203
204    anv_free2(&device->alloc, pAllocator, set_layout);
205 }
206
207 static void
208 sha1_update_descriptor_set_layout(struct mesa_sha1 *ctx,
209                                   const struct anv_descriptor_set_layout *layout)
210 {
211    size_t size = sizeof(*layout) +
212                  sizeof(layout->binding[0]) * layout->binding_count;
213    _mesa_sha1_update(ctx, layout, size);
214 }
215
216 /*
217  * Pipeline layouts.  These have nothing to do with the pipeline.  They are
218  * just muttiple descriptor set layouts pasted together
219  */
220
221 VkResult anv_CreatePipelineLayout(
222     VkDevice                                    _device,
223     const VkPipelineLayoutCreateInfo*           pCreateInfo,
224     const VkAllocationCallbacks*                pAllocator,
225     VkPipelineLayout*                           pPipelineLayout)
226 {
227    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
228    struct anv_pipeline_layout *layout;
229
230    assert(pCreateInfo->sType == VK_STRUCTURE_TYPE_PIPELINE_LAYOUT_CREATE_INFO);
231
232    layout = anv_alloc2(&device->alloc, pAllocator, sizeof(*layout), 8,
233                        VK_SYSTEM_ALLOCATION_SCOPE_OBJECT);
234    if (layout == NULL)
235       return vk_error(VK_ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY);
236
237    layout->num_sets = pCreateInfo->setLayoutCount;
238
239    unsigned dynamic_offset_count = 0;
240
241    memset(layout->stage, 0, sizeof(layout->stage));
242    for (uint32_t set = 0; set < pCreateInfo->setLayoutCount; set++) {
243       ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_set_layout, set_layout,
244                       pCreateInfo->pSetLayouts[set]);
245       layout->set[set].layout = set_layout;
246
247       layout->set[set].dynamic_offset_start = dynamic_offset_count;
248       for (uint32_t b = 0; b < set_layout->binding_count; b++) {
249          if (set_layout->binding[b].dynamic_offset_index < 0)
250             continue;
251
252          dynamic_offset_count += set_layout->binding[b].array_size;
253          for (gl_shader_stage s = 0; s < MESA_SHADER_STAGES; s++) {
254             if (set_layout->binding[b].stage[s].surface_index >= 0)
255                layout->stage[s].has_dynamic_offsets = true;
256          }
257       }
258    }
259
260    struct mesa_sha1 *ctx = _mesa_sha1_init();
261    for (unsigned s = 0; s < layout->num_sets; s++) {
262       sha1_update_descriptor_set_layout(ctx, layout->set[s].layout);
263       _mesa_sha1_update(ctx, &layout->set[s].dynamic_offset_start,
264                         sizeof(layout->set[s].dynamic_offset_start));
265    }
266    _mesa_sha1_update(ctx, &layout->num_sets, sizeof(layout->num_sets));
267    for (unsigned s = 0; s < MESA_SHADER_STAGES; s++) {
268       _mesa_sha1_update(ctx, &layout->stage[s].has_dynamic_offsets,
269                         sizeof(layout->stage[s].has_dynamic_offsets));
270    }
271    _mesa_sha1_final(ctx, layout->sha1);
272
273    *pPipelineLayout = anv_pipeline_layout_to_handle(layout);
274
275    return VK_SUCCESS;
276 }
277
278 void anv_DestroyPipelineLayout(
279     VkDevice                                    _device,
280     VkPipelineLayout                            _pipelineLayout,
281     const VkAllocationCallbacks*                pAllocator)
282 {
283    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
284    ANV_FROM_HANDLE(anv_pipeline_layout, pipeline_layout, _pipelineLayout);
285
286    anv_free2(&device->alloc, pAllocator, pipeline_layout);
287 }
288
289 /*
290  * Descriptor pools.
291  *
292  * These are implemented using a big pool of memory and a free-list for the
293  * host memory allocations and a state_stream and a free list for the buffer
294  * view surface state. The spec allows us to fail to allocate due to
295  * fragmentation in all cases but two: 1) after pool reset, allocating up
296  * until the pool size with no freeing must succeed and 2) allocating and
297  * freeing only descriptor sets with the same layout. Case 1) is easy enogh,
298  * and the free lists lets us recycle blocks for case 2).
299  */
300
301 #define EMPTY 1
302
303 VkResult anv_CreateDescriptorPool(
304     VkDevice                                    _device,
305     const VkDescriptorPoolCreateInfo*           pCreateInfo,
306     const VkAllocationCallbacks*                pAllocator,
307     VkDescriptorPool*                           pDescriptorPool)
308 {
309    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
310    struct anv_descriptor_pool *pool;
311
312    uint32_t descriptor_count = 0;
313    uint32_t buffer_count = 0;
314    for (uint32_t i = 0; i < pCreateInfo->poolSizeCount; i++) {
315       switch (pCreateInfo->pPoolSizes[i].type) {
316       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER:
317       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER:
318       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER_DYNAMIC:
319       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER_DYNAMIC:
320          buffer_count += pCreateInfo->pPoolSizes[i].descriptorCount;
321       default:
322          descriptor_count += pCreateInfo->pPoolSizes[i].descriptorCount;
323          break;
324       }
325    }
326
327    const size_t size =
328       sizeof(*pool) +
329       pCreateInfo->maxSets * sizeof(struct anv_descriptor_set) +
330       descriptor_count * sizeof(struct anv_descriptor) +
331       buffer_count * sizeof(struct anv_buffer_view);
332
333    pool = anv_alloc2(&device->alloc, pAllocator, size, 8,
334                      VK_SYSTEM_ALLOCATION_SCOPE_OBJECT);
335    if (!pool)
336       return vk_error(VK_ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY);
337
338    pool->size = size;
339    pool->next = 0;
340    pool->free_list = EMPTY;
341
342    anv_state_stream_init(&pool->surface_state_stream,
343                          &device->surface_state_block_pool);
344    pool->surface_state_free_list = NULL;
345
346    *pDescriptorPool = anv_descriptor_pool_to_handle(pool);
347
348    return VK_SUCCESS;
349 }
350
351 void anv_DestroyDescriptorPool(
352     VkDevice                                    _device,
353     VkDescriptorPool                            _pool,
354     const VkAllocationCallbacks*                pAllocator)
355 {
356    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
357    ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_pool, pool, _pool);
358
359    anv_state_stream_finish(&pool->surface_state_stream);
360    anv_free2(&device->alloc, pAllocator, pool);
361 }
362
363 VkResult anv_ResetDescriptorPool(
364     VkDevice                                    _device,
365     VkDescriptorPool                            descriptorPool,
366     VkDescriptorPoolResetFlags                  flags)
367 {
368    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
369    ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_pool, pool, descriptorPool);
370
371    pool->next = 0;
372    pool->free_list = EMPTY;
373    anv_state_stream_finish(&pool->surface_state_stream);
374    anv_state_stream_init(&pool->surface_state_stream,
375                          &device->surface_state_block_pool);
376    pool->surface_state_free_list = NULL;
377
378    return VK_SUCCESS;
379 }
380
381 struct pool_free_list_entry {
382    uint32_t next;
383    uint32_t size;
384 };
385
386 static size_t
387 layout_size(const struct anv_descriptor_set_layout *layout)
388 {
389    return
390       sizeof(struct anv_descriptor_set) +
391       layout->size * sizeof(struct anv_descriptor) +
392       layout->buffer_count * sizeof(struct anv_buffer_view);
393 }
394
395 struct surface_state_free_list_entry {
396    void *next;
397    uint32_t offset;
398 };
399
400 VkResult
401 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
402                           struct anv_descriptor_pool *pool,
403                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
404                           struct anv_descriptor_set **out_set)
405 {
406    struct anv_descriptor_set *set;
407    const size_t size = layout_size(layout);
408
409    set = NULL;
410    if (size <= pool->size - pool->next) {
411       set = (struct anv_descriptor_set *) (pool->data + pool->next);
412       pool->next += size;
413    } else {
414       struct pool_free_list_entry *entry;
415       uint32_t *link = &pool->free_list;
416       for (uint32_t f = pool->free_list; f != EMPTY; f = entry->next) {
417          entry = (struct pool_free_list_entry *) (pool->data + f);
418          if (size <= entry->size) {
419             *link = entry->next;
420             set = (struct anv_descriptor_set *) entry;
421             break;
422          }
423          link = &entry->next;
424       }
425    }
426
427    if (set == NULL)
428       return vk_error(VK_ERROR_OUT_OF_HOST_MEMORY);
429
430    set->size = size;
431    set->layout = layout;
432    set->buffer_views =
433       (struct anv_buffer_view *) &set->descriptors[layout->size];
434    set->buffer_count = layout->buffer_count;
435
436    /* By defining the descriptors to be zero now, we can later verify that
437     * a descriptor has not been populated with user data.
438     */
439    memset(set->descriptors, 0, sizeof(struct anv_descriptor) * layout->size);
440
441    /* Go through and fill out immutable samplers if we have any */
442    struct anv_descriptor *desc = set->descriptors;
443    for (uint32_t b = 0; b < layout->binding_count; b++) {
444       if (layout->binding[b].immutable_samplers) {
445          for (uint32_t i = 0; i < layout->binding[b].array_size; i++) {
446             /* The type will get changed to COMBINED_IMAGE_SAMPLER in
447              * UpdateDescriptorSets if needed.  However, if the descriptor
448              * set has an immutable sampler, UpdateDescriptorSets may never
449              * touch it, so we need to make sure it's 100% valid now.
450              */
451             desc[i] = (struct anv_descriptor) {
452                .type = VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLER,
453                .sampler = layout->binding[b].immutable_samplers[i],
454             };
455          }
456       }
457       desc += layout->binding[b].array_size;
458    }
459
460    /* Allocate surface state for the buffer views. */
461    for (uint32_t b = 0; b < layout->buffer_count; b++) {
462       struct surface_state_free_list_entry *entry =
463          pool->surface_state_free_list;
464       struct anv_state state;
465
466       if (entry) {
467          state.map = entry;
468          state.offset = entry->offset;
469          state.alloc_size = 64;
470          pool->surface_state_free_list = entry->next;
471       } else {
472          state = anv_state_stream_alloc(&pool->surface_state_stream, 64, 64);
473       }
474
475       set->buffer_views[b].surface_state = state;
476    }
477
478    *out_set = set;
479
480    return VK_SUCCESS;
481 }
482
483 void
484 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
485                            struct anv_descriptor_pool *pool,
486                            struct anv_descriptor_set *set)
487 {
488    /* Put the buffer view surface state back on the free list. */
489    for (uint32_t b = 0; b < set->buffer_count; b++) {
490       struct surface_state_free_list_entry *entry =
491          set->buffer_views[b].surface_state.map;
492       entry->next = pool->surface_state_free_list;
493       pool->surface_state_free_list = entry;
494    }
495
496    /* Put the descriptor set allocation back on the free list. */
497    const uint32_t index = (char *) set - pool->data;
498    if (index + set->size == pool->next) {
499       pool->next = index;
500    } else {
501       struct pool_free_list_entry *entry = (struct pool_free_list_entry *) set;
502       entry->next = pool->free_list;
503       entry->size = set->size;
504       pool->free_list = (char *) entry - pool->data;
505    }
506 }
507
508 VkResult anv_AllocateDescriptorSets(
509     VkDevice                                    _device,
510     const VkDescriptorSetAllocateInfo*          pAllocateInfo,
511     VkDescriptorSet*                            pDescriptorSets)
512 {
513    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
514    ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_pool, pool, pAllocateInfo->descriptorPool);
515
516    VkResult result = VK_SUCCESS;
517    struct anv_descriptor_set *set;
518    uint32_t i;
519
520    for (i = 0; i < pAllocateInfo->descriptorSetCount; i++) {
521       ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_set_layout, layout,
522                       pAllocateInfo->pSetLayouts[i]);
523
524       result = anv_descriptor_set_create(device, pool, layout, &set);
525       if (result != VK_SUCCESS)
526          break;
527
528       pDescriptorSets[i] = anv_descriptor_set_to_handle(set);
529    }
530
531    if (result != VK_SUCCESS)
532       anv_FreeDescriptorSets(_device, pAllocateInfo->descriptorPool,
533                              i, pDescriptorSets);
534
535    return result;
536 }
537
538 VkResult anv_FreeDescriptorSets(
539     VkDevice                                    _device,
540     VkDescriptorPool                            descriptorPool,
541     uint32_t                                    count,
542     const VkDescriptorSet*                      pDescriptorSets)
543 {
544    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
545    ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_pool, pool, descriptorPool);
546
547    for (uint32_t i = 0; i < count; i++) {
548       ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_set, set, pDescriptorSets[i]);
549
550       anv_descriptor_set_destroy(device, pool, set);
551    }
552
553    return VK_SUCCESS;
554 }
555
556 void anv_UpdateDescriptorSets(
557     VkDevice                                    _device,
558     uint32_t                                    descriptorWriteCount,
559     const VkWriteDescriptorSet*                 pDescriptorWrites,
560     uint32_t                                    descriptorCopyCount,
561     const VkCopyDescriptorSet*                  pDescriptorCopies)
562 {
563    ANV_FROM_HANDLE(anv_device, device, _device);
564
565    for (uint32_t i = 0; i < descriptorWriteCount; i++) {
566       const VkWriteDescriptorSet *write = &pDescriptorWrites[i];
567       ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_set, set, write->dstSet);
568       const struct anv_descriptor_set_binding_layout *bind_layout =
569          &set->layout->binding[write->dstBinding];
570       struct anv_descriptor *desc =
571          &set->descriptors[bind_layout->descriptor_index];
572       desc += write->dstArrayElement;
573
574       assert(write->descriptorType == bind_layout->type);
575
576       switch (write->descriptorType) {
577       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLER:
578          for (uint32_t j = 0; j < write->descriptorCount; j++) {
579             ANV_FROM_HANDLE(anv_sampler, sampler,
580                             write->pImageInfo[j].sampler);
581
582             desc[j] = (struct anv_descriptor) {
583                .type = VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLER,
584                .sampler = sampler,
585             };
586          }
587          break;
588
589       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_COMBINED_IMAGE_SAMPLER:
590          for (uint32_t j = 0; j < write->descriptorCount; j++) {
591             ANV_FROM_HANDLE(anv_image_view, iview,
592                             write->pImageInfo[j].imageView);
593             ANV_FROM_HANDLE(anv_sampler, sampler,
594                             write->pImageInfo[j].sampler);
595
596             desc[j].type = VK_DESCRIPTOR_TYPE_COMBINED_IMAGE_SAMPLER;
597             desc[j].image_view = iview;
598
599             /* If this descriptor has an immutable sampler, we don't want
600              * to stomp on it.
601              */
602             if (sampler)
603                desc[j].sampler = sampler;
604          }
605          break;
606
607       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_SAMPLED_IMAGE:
608       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_IMAGE:
609          for (uint32_t j = 0; j < write->descriptorCount; j++) {
610             ANV_FROM_HANDLE(anv_image_view, iview,
611                             write->pImageInfo[j].imageView);
612
613             desc[j] = (struct anv_descriptor) {
614                .type = write->descriptorType,
615                .image_view = iview,
616             };
617          }
618          break;
619
620       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_TEXEL_BUFFER:
621       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_TEXEL_BUFFER:
622          for (uint32_t j = 0; j < write->descriptorCount; j++) {
623             ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer_view, bview,
624                             write->pTexelBufferView[j]);
625
626             desc[j] = (struct anv_descriptor) {
627                .type = write->descriptorType,
628                .buffer_view = bview,
629             };
630          }
631          break;
632
633       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_INPUT_ATTACHMENT:
634          anv_finishme("input attachments not implemented");
635          break;
636
637       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER:
638       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER:
639       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_UNIFORM_BUFFER_DYNAMIC:
640       case VK_DESCRIPTOR_TYPE_STORAGE_BUFFER_DYNAMIC:
641          for (uint32_t j = 0; j < write->descriptorCount; j++) {
642             assert(write->pBufferInfo[j].buffer);
643             ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, buffer, write->pBufferInfo[j].buffer);
644             assert(buffer);
645
646             struct anv_buffer_view *view =
647                &set->buffer_views[bind_layout->buffer_index];
648             view += write->dstArrayElement + j;
649
650             view->format =
651                anv_isl_format_for_descriptor_type(write->descriptorType);
652             view->bo = buffer->bo;
653             view->offset = buffer->offset + write->pBufferInfo[j].offset;
654
655             /* For buffers with dynamic offsets, we use the full possible
656              * range in the surface state and do the actual range-checking
657              * in the shader.
658              */
659             if (bind_layout->dynamic_offset_index >= 0 ||
660                 write->pBufferInfo[j].range == VK_WHOLE_SIZE)
661                view->range = buffer->size - write->pBufferInfo[j].offset;
662             else
663                view->range = write->pBufferInfo[j].range;
664
665             anv_fill_buffer_surface_state(device, view->surface_state,
666                                           view->format,
667                                           view->offset, view->range, 1);
668
669             desc[j] = (struct anv_descriptor) {
670                .type = write->descriptorType,
671                .buffer_view = view,
672             };
673
674          }
675
676       default:
677          break;
678       }
679    }
680
681    for (uint32_t i = 0; i < descriptorCopyCount; i++) {
682       const VkCopyDescriptorSet *copy = &pDescriptorCopies[i];
683       ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_set, src, copy->dstSet);
684       ANV_FROM_HANDLE(anv_descriptor_set, dst, copy->dstSet);
685
686       const struct anv_descriptor_set_binding_layout *src_layout =
687          &src->layout->binding[copy->srcBinding];
688       struct anv_descriptor *src_desc =
689          &src->descriptors[src_layout->descriptor_index];
690       src_desc += copy->srcArrayElement;
691
692       const struct anv_descriptor_set_binding_layout *dst_layout =
693          &dst->layout->binding[copy->dstBinding];
694       struct anv_descriptor *dst_desc =
695          &dst->descriptors[dst_layout->descriptor_index];
696       dst_desc += copy->dstArrayElement;
697
698       for (uint32_t j = 0; j < copy->descriptorCount; j++)
699          dst_desc[j] = src_desc[j];
700    }
701 }