OSDN Git Service

anv/copy: Fix copying Images from Buffers with larger dimensions
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_meta_copy.c
1 /*
2  * Copyright © 2016 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include "anv_meta.h"
25
26 /* Returns the user-provided VkBufferImageCopy::imageExtent in units of
27  * elements rather than texels. One element equals one texel or one block
28  * if Image is uncompressed or compressed, respectively.
29  */
30 static struct VkExtent3D
31 meta_region_extent_el(const struct anv_image *image,
32                       const struct VkExtent3D *extent)
33 {
34    const struct isl_format_layout *isl_layout =
35       anv_format_for_vk_format(image->vk_format)->isl_layout;
36    return anv_sanitize_image_extent(image->type, (VkExtent3D) {
37       .width  = DIV_ROUND_UP(extent->width , isl_layout->bw),
38       .height = DIV_ROUND_UP(extent->height, isl_layout->bh),
39       .depth  = DIV_ROUND_UP(extent->depth , isl_layout->bd),
40    });
41 }
42
43 /* Returns the user-provided VkBufferImageCopy::imageOffset in units of
44  * elements rather than texels. One element equals one texel or one block
45  * if Image is uncompressed or compressed, respectively.
46  */
47 static struct VkOffset3D
48 meta_region_offset_el(const struct anv_image *image,
49                       const struct VkOffset3D *offset)
50 {
51    const struct isl_format_layout *isl_layout = image->format->isl_layout;
52    return anv_sanitize_image_offset(image->type, (VkOffset3D) {
53       .x = offset->x / isl_layout->bw,
54       .y = offset->y / isl_layout->bh,
55       .z = offset->z / isl_layout->bd,
56    });
57 }
58
59 static struct anv_meta_blit2d_surf
60 blit_surf_for_image(const struct anv_image* image,
61                     const struct isl_surf *img_isl_surf)
62 {
63    return (struct anv_meta_blit2d_surf) {
64       .bo = image->bo,
65       .tiling = img_isl_surf->tiling,
66       .base_offset = image->offset,
67       .bs = isl_format_get_layout(img_isl_surf->format)->bs,
68       .pitch = isl_surf_get_row_pitch(img_isl_surf),
69    };
70 }
71
72 static void
73 do_buffer_copy(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
74                struct anv_bo *src, uint64_t src_offset,
75                struct anv_bo *dest, uint64_t dest_offset,
76                int width, int height, int bs)
77 {
78    struct anv_meta_blit2d_surf b_src = {
79       .bo = src,
80       .tiling = ISL_TILING_LINEAR,
81       .base_offset = src_offset,
82       .bs = bs,
83       .pitch = width * bs,
84    };
85    struct anv_meta_blit2d_surf b_dst = {
86       .bo = dest,
87       .tiling = ISL_TILING_LINEAR,
88       .base_offset = dest_offset,
89       .bs = bs,
90       .pitch = width * bs,
91    };
92    struct anv_meta_blit2d_rect rect = {
93       .width = width,
94       .height = height,
95    };
96    anv_meta_blit2d(cmd_buffer, &b_src, &b_dst, 1, &rect);
97 }
98
99 static void
100 meta_copy_buffer_to_image(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
101                           struct anv_buffer* buffer,
102                           struct anv_image* image,
103                           uint32_t regionCount,
104                           const VkBufferImageCopy* pRegions,
105                           bool forward)
106 {
107    struct anv_meta_saved_state saved_state;
108
109    /* The Vulkan 1.0 spec says "dstImage must have a sample count equal to
110     * VK_SAMPLE_COUNT_1_BIT."
111     */
112    assert(image->samples == 1);
113
114    anv_meta_begin_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
115
116    for (unsigned r = 0; r < regionCount; r++) {
117
118       /**
119        * From the Vulkan 1.0.6 spec: 18.3 Copying Data Between Images
120        *    extent is the size in texels of the source image to copy in width,
121        *    height and depth. 1D images use only x and width. 2D images use x, y,
122        *    width and height. 3D images use x, y, z, width, height and depth.
123        *
124        *
125        * Also, convert the offsets and extent from units of texels to units of
126        * blocks - which is the highest resolution accessible in this command.
127        */
128       const VkOffset3D img_offset_el =
129          meta_region_offset_el(image, &pRegions[r].imageOffset);
130       const VkExtent3D bufferExtent = {
131          .width  = pRegions[r].bufferRowLength ?
132                    pRegions[r].bufferRowLength : pRegions[r].imageExtent.width,
133          .height = pRegions[r].bufferImageHeight ?
134                    pRegions[r].bufferImageHeight : pRegions[r].imageExtent.height,
135       };
136       const VkExtent3D buf_extent_el =
137          meta_region_extent_el(image, &bufferExtent);
138
139       /* Start creating blit rect */
140       const VkExtent3D img_extent_el =
141          meta_region_extent_el(image, &pRegions[r].imageExtent);
142       struct anv_meta_blit2d_rect rect = {
143          .width = img_extent_el.width,
144          .height =  img_extent_el.height,
145       };
146
147       /* Create blit surfaces */
148       VkImageAspectFlags aspect = pRegions[r].imageSubresource.aspectMask;
149       const struct isl_surf *img_isl_surf =
150          &anv_image_get_surface_for_aspect_mask(image, aspect)->isl;
151       struct anv_meta_blit2d_surf img_bsurf =
152          blit_surf_for_image(image, img_isl_surf);
153       struct anv_meta_blit2d_surf buf_bsurf = {
154          .bo = buffer->bo,
155          .tiling = ISL_TILING_LINEAR,
156          .base_offset = buffer->offset + pRegions[r].bufferOffset,
157          .bs = forward ? image->format->isl_layout->bs : img_bsurf.bs,
158          .pitch = buf_extent_el.width * buf_bsurf.bs,
159       };
160
161       /* Set direction-dependent variables */
162       struct anv_meta_blit2d_surf *dst_bsurf = forward ? &img_bsurf : &buf_bsurf;
163       struct anv_meta_blit2d_surf *src_bsurf = forward ? &buf_bsurf : &img_bsurf;
164       uint32_t *x_offset = forward ? &rect.dst_x : &rect.src_x;
165       uint32_t *y_offset = forward ? &rect.dst_y : &rect.src_y;
166
167       /* Loop through each 3D or array slice */
168       unsigned num_slices_3d = img_extent_el.depth;
169       unsigned num_slices_array = pRegions[r].imageSubresource.layerCount;
170       unsigned slice_3d = 0;
171       unsigned slice_array = 0;
172       while (slice_3d < num_slices_3d && slice_array < num_slices_array) {
173
174          /* Finish creating blit rect */
175          isl_surf_get_image_offset_el(img_isl_surf,
176                                     pRegions[r].imageSubresource.mipLevel,
177                                     pRegions[r].imageSubresource.baseArrayLayer
178                                        + slice_array,
179                                     img_offset_el.z + slice_3d,
180                                     x_offset,
181                                     y_offset);
182          *x_offset += img_offset_el.x;
183          *y_offset += img_offset_el.y;
184
185          /* Perform Blit */
186          anv_meta_blit2d(cmd_buffer, src_bsurf, dst_bsurf, 1, &rect);
187
188          /* Once we've done the blit, all of the actual information about
189           * the image is embedded in the command buffer so we can just
190           * increment the offset directly in the image effectively
191           * re-binding it to different backing memory.
192           */
193          buf_bsurf.base_offset += buf_extent_el.width *
194                                   buf_extent_el.height * buf_bsurf.bs;
195
196          if (image->type == VK_IMAGE_TYPE_3D)
197             slice_3d++;
198          else
199             slice_array++;
200       }
201    }
202    anv_meta_end_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
203 }
204
205 void anv_CmdCopyBufferToImage(
206     VkCommandBuffer                             commandBuffer,
207     VkBuffer                                    srcBuffer,
208     VkImage                                     destImage,
209     VkImageLayout                               destImageLayout,
210     uint32_t                                    regionCount,
211     const VkBufferImageCopy*                    pRegions)
212 {
213    ANV_FROM_HANDLE(anv_cmd_buffer, cmd_buffer, commandBuffer);
214    ANV_FROM_HANDLE(anv_image, dest_image, destImage);
215    ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, src_buffer, srcBuffer);
216
217    meta_copy_buffer_to_image(cmd_buffer, src_buffer, dest_image,
218                              regionCount, pRegions, true);
219 }
220
221 void anv_CmdCopyImageToBuffer(
222     VkCommandBuffer                             commandBuffer,
223     VkImage                                     srcImage,
224     VkImageLayout                               srcImageLayout,
225     VkBuffer                                    destBuffer,
226     uint32_t                                    regionCount,
227     const VkBufferImageCopy*                    pRegions)
228 {
229    ANV_FROM_HANDLE(anv_cmd_buffer, cmd_buffer, commandBuffer);
230    ANV_FROM_HANDLE(anv_image, src_image, srcImage);
231    ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, dst_buffer, destBuffer);
232
233    meta_copy_buffer_to_image(cmd_buffer, dst_buffer, src_image,
234                              regionCount, pRegions, false);
235 }
236
237 void anv_CmdCopyImage(
238     VkCommandBuffer                             commandBuffer,
239     VkImage                                     srcImage,
240     VkImageLayout                               srcImageLayout,
241     VkImage                                     destImage,
242     VkImageLayout                               destImageLayout,
243     uint32_t                                    regionCount,
244     const VkImageCopy*                          pRegions)
245 {
246    ANV_FROM_HANDLE(anv_cmd_buffer, cmd_buffer, commandBuffer);
247    ANV_FROM_HANDLE(anv_image, src_image, srcImage);
248    ANV_FROM_HANDLE(anv_image, dest_image, destImage);
249    struct anv_meta_saved_state saved_state;
250
251    /* From the Vulkan 1.0 spec:
252     *
253     *    vkCmdCopyImage can be used to copy image data between multisample
254     *    images, but both images must have the same number of samples.
255     */
256    assert(src_image->samples == dest_image->samples);
257
258    anv_meta_begin_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
259
260    for (unsigned r = 0; r < regionCount; r++) {
261       assert(pRegions[r].srcSubresource.aspectMask ==
262              pRegions[r].dstSubresource.aspectMask);
263
264       VkImageAspectFlags aspect = pRegions[r].srcSubresource.aspectMask;
265
266       /* Create blit surfaces */
267       struct isl_surf *src_isl_surf =
268          &anv_image_get_surface_for_aspect_mask(src_image, aspect)->isl;
269       struct isl_surf *dst_isl_surf =
270          &anv_image_get_surface_for_aspect_mask(dest_image, aspect)->isl;
271       struct anv_meta_blit2d_surf b_src =
272          blit_surf_for_image(src_image, src_isl_surf);
273       struct anv_meta_blit2d_surf b_dst =
274          blit_surf_for_image(dest_image, dst_isl_surf);
275
276       /**
277        * From the Vulkan 1.0.6 spec: 18.4 Copying Data Between Buffers and Images
278        *    imageExtent is the size in texels of the image to copy in width, height
279        *    and depth. 1D images use only x and width. 2D images use x, y, width
280        *    and height. 3D images use x, y, z, width, height and depth.
281        *
282        * Also, convert the offsets and extent from units of texels to units of
283        * blocks - which is the highest resolution accessible in this command.
284        */
285       const VkOffset3D dst_offset_el =
286          meta_region_offset_el(dest_image, &pRegions[r].dstOffset);
287       const VkOffset3D src_offset_el =
288          meta_region_offset_el(src_image, &pRegions[r].srcOffset);
289       const VkExtent3D img_extent_el =
290          meta_region_extent_el(src_image, &pRegions[r].extent);
291
292       /* Start creating blit rect */
293       struct anv_meta_blit2d_rect rect = {
294          .width = img_extent_el.width,
295          .height = img_extent_el.height,
296       };
297
298       /* Loop through each 3D or array slice */
299       unsigned num_slices_3d = img_extent_el.depth;
300       unsigned num_slices_array = pRegions[r].dstSubresource.layerCount;
301       unsigned slice_3d = 0;
302       unsigned slice_array = 0;
303       while (slice_3d < num_slices_3d && slice_array < num_slices_array) {
304
305          /* Finish creating blit rect */
306          isl_surf_get_image_offset_el(dst_isl_surf,
307                                     pRegions[r].dstSubresource.mipLevel,
308                                     pRegions[r].dstSubresource.baseArrayLayer
309                                        + slice_array,
310                                     dst_offset_el.z + slice_3d,
311                                     &rect.dst_x,
312                                     &rect.dst_y);
313          isl_surf_get_image_offset_el(src_isl_surf,
314                                     pRegions[r].srcSubresource.mipLevel,
315                                     pRegions[r].srcSubresource.baseArrayLayer
316                                        + slice_array,
317                                     src_offset_el.z + slice_3d,
318                                     &rect.src_x,
319                                     &rect.src_y);
320          rect.dst_x += dst_offset_el.x;
321          rect.dst_y += dst_offset_el.y;
322          rect.src_x += src_offset_el.x;
323          rect.src_y += src_offset_el.y;
324
325          /* Perform Blit */
326          anv_meta_blit2d(cmd_buffer, &b_src, &b_dst, 1, &rect);
327
328          if (dest_image->type == VK_IMAGE_TYPE_3D)
329             slice_3d++;
330          else
331             slice_array++;
332       }
333    }
334
335    anv_meta_end_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
336 }
337
338 void anv_CmdCopyBuffer(
339     VkCommandBuffer                             commandBuffer,
340     VkBuffer                                    srcBuffer,
341     VkBuffer                                    destBuffer,
342     uint32_t                                    regionCount,
343     const VkBufferCopy*                         pRegions)
344 {
345    ANV_FROM_HANDLE(anv_cmd_buffer, cmd_buffer, commandBuffer);
346    ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, src_buffer, srcBuffer);
347    ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, dest_buffer, destBuffer);
348
349    struct anv_meta_saved_state saved_state;
350
351    anv_meta_begin_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
352
353    for (unsigned r = 0; r < regionCount; r++) {
354       uint64_t src_offset = src_buffer->offset + pRegions[r].srcOffset;
355       uint64_t dest_offset = dest_buffer->offset + pRegions[r].dstOffset;
356       uint64_t copy_size = pRegions[r].size;
357
358       /* First, we compute the biggest format that can be used with the
359        * given offsets and size.
360        */
361       int bs = 16;
362
363       int fs = ffs(src_offset) - 1;
364       if (fs != -1)
365          bs = MIN2(bs, 1 << fs);
366       assert(src_offset % bs == 0);
367
368       fs = ffs(dest_offset) - 1;
369       if (fs != -1)
370          bs = MIN2(bs, 1 << fs);
371       assert(dest_offset % bs == 0);
372
373       fs = ffs(pRegions[r].size) - 1;
374       if (fs != -1)
375          bs = MIN2(bs, 1 << fs);
376       assert(pRegions[r].size % bs == 0);
377
378       /* This is maximum possible width/height our HW can handle */
379       uint64_t max_surface_dim = 1 << 14;
380
381       /* First, we make a bunch of max-sized copies */
382       uint64_t max_copy_size = max_surface_dim * max_surface_dim * bs;
383       while (copy_size >= max_copy_size) {
384          do_buffer_copy(cmd_buffer, src_buffer->bo, src_offset,
385                         dest_buffer->bo, dest_offset,
386                         max_surface_dim, max_surface_dim, bs);
387          copy_size -= max_copy_size;
388          src_offset += max_copy_size;
389          dest_offset += max_copy_size;
390       }
391
392       uint64_t height = copy_size / (max_surface_dim * bs);
393       assert(height < max_surface_dim);
394       if (height != 0) {
395          uint64_t rect_copy_size = height * max_surface_dim * bs;
396          do_buffer_copy(cmd_buffer, src_buffer->bo, src_offset,
397                         dest_buffer->bo, dest_offset,
398                         max_surface_dim, height, bs);
399          copy_size -= rect_copy_size;
400          src_offset += rect_copy_size;
401          dest_offset += rect_copy_size;
402       }
403
404       if (copy_size != 0) {
405          do_buffer_copy(cmd_buffer, src_buffer->bo, src_offset,
406                         dest_buffer->bo, dest_offset,
407                         copy_size / bs, 1, bs);
408       }
409    }
410
411    anv_meta_end_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
412 }
413
414 void anv_CmdUpdateBuffer(
415     VkCommandBuffer                             commandBuffer,
416     VkBuffer                                    dstBuffer,
417     VkDeviceSize                                dstOffset,
418     VkDeviceSize                                dataSize,
419     const uint32_t*                             pData)
420 {
421    ANV_FROM_HANDLE(anv_cmd_buffer, cmd_buffer, commandBuffer);
422    ANV_FROM_HANDLE(anv_buffer, dst_buffer, dstBuffer);
423    struct anv_meta_saved_state saved_state;
424
425    anv_meta_begin_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
426
427    /* We can't quite grab a full block because the state stream needs a
428     * little data at the top to build its linked list.
429     */
430    const uint32_t max_update_size =
431       cmd_buffer->device->dynamic_state_block_pool.block_size - 64;
432
433    assert(max_update_size < (1 << 14) * 4);
434
435    while (dataSize) {
436       const uint32_t copy_size = MIN2(dataSize, max_update_size);
437
438       struct anv_state tmp_data =
439          anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(cmd_buffer, copy_size, 64);
440
441       memcpy(tmp_data.map, pData, copy_size);
442
443       int bs;
444       if ((copy_size & 15) == 0 && (dstOffset & 15) == 0) {
445          bs = 16;
446       } else if ((copy_size & 7) == 0 && (dstOffset & 7) == 0) {
447          bs = 8;
448       } else {
449          assert((copy_size & 3) == 0 && (dstOffset & 3) == 0);
450          bs = 4;
451       }
452
453       do_buffer_copy(cmd_buffer,
454                      &cmd_buffer->device->dynamic_state_block_pool.bo,
455                      tmp_data.offset,
456                      dst_buffer->bo, dst_buffer->offset + dstOffset,
457                      copy_size / bs, 1, bs);
458
459       dataSize -= copy_size;
460       dstOffset += copy_size;
461       pData = (void *)pData + copy_size;
462    }
463
464    anv_meta_end_blit2d(cmd_buffer, &saved_state);
465 }