OSDN Git Service

anv: Emit 3DSTATE_URB_* via a loop.
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <pthread.h>
30 #include <assert.h>
31 #include <stdint.h>
32 #include <i915_drm.h>
33
34 #ifdef HAVE_VALGRIND
35 #include <valgrind.h>
36 #include <memcheck.h>
37 #define VG(x) x
38 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
39 #else
40 #define VG(x)
41 #endif
42
43 #include "brw_device_info.h"
44 #include "util/macros.h"
45 #include "util/list.h"
46
47 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
48 struct wl_surface;
49 struct wl_display;
50 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
51 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
52 typedef uint32_t xcb_window_t;
53
54 #define VK_USE_PLATFORM_XCB_KHR
55 #define VK_USE_PLATFORM_WAYLAND_KHR
56
57 #define VK_PROTOTYPES
58 #include <vulkan/vulkan.h>
59 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
60 #include <vulkan/vk_icd.h>
61
62 #include "anv_entrypoints.h"
63 #include "brw_context.h"
64 #include "isl/isl.h"
65
66 #ifdef __cplusplus
67 extern "C" {
68 #endif
69
70 #define MAX_VBS         32
71 #define MAX_SETS         8
72 #define MAX_RTS          8
73 #define MAX_VIEWPORTS   16
74 #define MAX_SCISSORS    16
75 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
76 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
77 #define MAX_IMAGES 8
78 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
79
80 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
81 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
82
83 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
84 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
85
86 static inline uint32_t
87 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
88 {
89    assert(a != 0 && a == (a & -a));
90    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
91 }
92
93 static inline uint64_t
94 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
95 {
96    assert(a != 0 && a == (a & -a));
97    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
98 }
99
100 static inline int32_t
101 align_i32(int32_t v, int32_t a)
102 {
103    assert(a != 0 && a == (a & -a));
104    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
105 }
106
107 /** Alignment must be a power of 2. */
108 static inline bool
109 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
110 {
111    assert(a == (a & -a));
112    return (n & (a - 1)) == 0;
113 }
114
115 static inline uint32_t
116 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
117 {
118    if (unlikely(n == 0))
119       return 0;
120    else
121       return MAX(n >> levels, 1);
122 }
123
124 static inline float
125 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
126 {
127    assert(min < max);
128
129    if (f > max)
130       return max;
131    else if (f < min)
132       return min;
133    else
134       return f;
135 }
136
137 static inline bool
138 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
139 {
140    if (*inout_mask & clear_mask) {
141       *inout_mask &= ~clear_mask;
142       return true;
143    } else {
144       return false;
145    }
146 }
147
148 #define for_each_bit(b, dword)                          \
149    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
150         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
151         __dword &= ~(1 << (b)))
152
153 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
154    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
155    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
156 })
157
158 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
159
160 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
161 #define NO_KERNEL 1
162
163 struct anv_common {
164     VkStructureType                             sType;
165     const void*                                 pNext;
166 };
167
168 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
169  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
170  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
171  */
172
173 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
174
175 #ifdef DEBUG
176 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
177 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
178 #else
179 #define vk_error(error) error
180 #define vk_errorf(error, format, ...) error
181 #endif
182
183 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
184    anv_printflike(3, 4);
185 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
186 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
187
188 /**
189  * Print a FINISHME message, including its source location.
190  */
191 #define anv_finishme(format, ...) \
192    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
193
194 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
195 #ifdef DEBUG
196 #define anv_assert(x) ({ \
197    if (unlikely(!(x))) \
198       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
199 })
200 #else
201 #define anv_assert(x)
202 #endif
203
204 /**
205  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
206  * in debug builds.
207  */
208 #ifdef DEBUG
209 #define anv_validate if (1)
210 #else
211 #define anv_validate if (0)
212 #endif
213
214 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
215 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
216
217 #define stub_return(v) \
218    do { \
219       anv_finishme("stub %s", __func__); \
220       return (v); \
221    } while (0)
222
223 #define stub() \
224    do { \
225       anv_finishme("stub %s", __func__); \
226       return; \
227    } while (0)
228
229 /**
230  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
231  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
232  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
233  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
234  * wraparound.
235  */
236
237 struct anv_vector {
238    uint32_t head;
239    uint32_t tail;
240    uint32_t element_size;
241    uint32_t size;
242    void *data;
243 };
244
245 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
246 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
247 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
248
249 static inline int
250 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
251 {
252    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
253 }
254
255 static inline void *
256 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
257 {
258    assert(vector->tail < vector->head);
259    return (void *)((char *)vector->data +
260                    ((vector->head - vector->element_size) &
261                     (vector->size - 1)));
262 }
263
264 static inline void *
265 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
266 {
267    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
268 }
269
270 static inline void
271 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
272 {
273    free(queue->data);
274 }
275
276 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
277    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
278    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
279         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
280         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
281
282 struct anv_bo {
283    uint32_t gem_handle;
284
285    /* Index into the current validation list.  This is used by the
286     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
287     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
288     */
289    uint32_t index;
290
291    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
292     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
293     * relocations.
294     */
295    uint64_t offset;
296
297    uint64_t size;
298    void *map;
299
300    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
301     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
302     * server uses the blitter ring).
303     */
304    bool is_winsys_bo;
305 };
306
307 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
308  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
309  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
310  */
311 union anv_free_list {
312    struct {
313       int32_t offset;
314
315       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
316       uint32_t count;
317    };
318    uint64_t u64;
319 };
320
321 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
322
323 struct anv_block_state {
324    union {
325       struct {
326          uint32_t next;
327          uint32_t end;
328       };
329       uint64_t u64;
330    };
331 };
332
333 struct anv_block_pool {
334    struct anv_device *device;
335
336    struct anv_bo bo;
337
338    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
339     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
340     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
341     */
342    uint32_t center_bo_offset;
343
344    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
345     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
346     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
347     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
348     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
349     * will be valid relative to this pointer.
350     *
351     * In particular, map == bo.map + center_offset
352     */
353    void *map;
354    int fd;
355
356    /**
357     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
358     * the block pool is destroyed.
359     */
360    struct anv_vector mmap_cleanups;
361
362    uint32_t block_size;
363
364    union anv_free_list free_list;
365    struct anv_block_state state;
366
367    union anv_free_list back_free_list;
368    struct anv_block_state back_state;
369 };
370
371 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
372 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
373
374 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
375  * change in the future if we decide differently for some reason.
376  */
377 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
378
379 static inline uint32_t
380 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
381 {
382    return pool->state.end + pool->back_state.end;
383 }
384
385 struct anv_state {
386    int32_t offset;
387    uint32_t alloc_size;
388    void *map;
389 };
390
391 struct anv_fixed_size_state_pool {
392    size_t state_size;
393    union anv_free_list free_list;
394    struct anv_block_state block;
395 };
396
397 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
398 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 10
399
400 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2)
401
402 struct anv_state_pool {
403    struct anv_block_pool *block_pool;
404    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
405 };
406
407 struct anv_state_stream_block;
408
409 struct anv_state_stream {
410    struct anv_block_pool *block_pool;
411
412    /* The current working block */
413    struct anv_state_stream_block *block;
414
415    /* Offset at which the current block starts */
416    uint32_t start;
417    /* Offset at which to allocate the next state */
418    uint32_t next;
419    /* Offset at which the current block ends */
420    uint32_t end;
421 };
422
423 #define CACHELINE_SIZE 64
424 #define CACHELINE_MASK 63
425
426 static inline void
427 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
428 {
429    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
430    void *end = start + size;
431
432    __builtin_ia32_mfence();
433    while (p < end) {
434       __builtin_ia32_clflush(p);
435       p += CACHELINE_SIZE;
436    }
437 }
438
439 static void inline
440 anv_state_clflush(struct anv_state state)
441 {
442    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
443 }
444
445 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
446                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
447 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
448 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
449 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
450 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
451 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
452                          struct anv_block_pool *block_pool);
453 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
454 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
455                                       size_t state_size, size_t alignment);
456 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
457 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
458                            struct anv_block_pool *block_pool);
459 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
460 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
461                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
462
463 /**
464  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
465  * of block_pool except that each block is its own BO.
466  */
467 struct anv_bo_pool {
468    struct anv_device *device;
469
470    uint32_t bo_size;
471
472    void *free_list;
473 };
474
475 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool,
476                       struct anv_device *device, uint32_t block_size);
477 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
478 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo);
479 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
480
481
482 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
483
484 extern struct anv_dispatch_table dtable;
485
486 #define ANV_CALL(func) ({ \
487    if (dtable.func == NULL) { \
488       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
489       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
490    } \
491    dtable.func; \
492 })
493
494 static inline void *
495 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
496           size_t size, size_t align,
497           VkSystemAllocationScope scope)
498 {
499    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
500 }
501
502 static inline void *
503 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
504             void *ptr, size_t size, size_t align,
505             VkSystemAllocationScope scope)
506 {
507    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
508 }
509
510 static inline void
511 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
512 {
513    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
514 }
515
516 static inline void *
517 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
518            const VkAllocationCallbacks *alloc,
519            size_t size, size_t align,
520            VkSystemAllocationScope scope)
521 {
522    if (alloc)
523       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
524    else
525       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
526 }
527
528 static inline void
529 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
530           const VkAllocationCallbacks *alloc,
531           void *data)
532 {
533    if (alloc)
534       anv_free(alloc, data);
535    else
536       anv_free(parent_alloc, data);
537 }
538
539 struct anv_physical_device {
540     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
541
542     struct anv_instance *                       instance;
543     uint32_t                                    chipset_id;
544     const char *                                path;
545     const char *                                name;
546     const struct brw_device_info *              info;
547     uint64_t                                    aperture_size;
548     struct brw_compiler *                       compiler;
549     struct isl_device                           isl_dev;
550 };
551
552 struct anv_wsi_interaface;
553
554 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
555
556 struct anv_instance {
557     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
558
559     VkAllocationCallbacks                       alloc;
560
561     uint32_t                                    apiVersion;
562     int                                         physicalDeviceCount;
563     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
564
565     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
566 };
567
568 VkResult anv_init_wsi(struct anv_instance *instance);
569 void anv_finish_wsi(struct anv_instance *instance);
570
571 struct anv_meta_state {
572    VkAllocationCallbacks alloc;
573
574    /**
575     * Use array element `i` for images with `2^i` samples.
576     */
577    struct {
578       /**
579        * Pipeline N is used to clear color attachment N of the current
580        * subpass.
581        *
582        * HACK: We use one pipeline per color attachment to work around the
583        * compiler's inability to dynamically set the render target index of
584        * the render target write message.
585        */
586       struct anv_pipeline *color_pipelines[MAX_RTS];
587
588       struct anv_pipeline *depth_only_pipeline;
589       struct anv_pipeline *stencil_only_pipeline;
590       struct anv_pipeline *depthstencil_pipeline;
591    } clear[1 + MAX_SAMPLES_LOG2];
592
593    struct {
594       VkRenderPass render_pass;
595
596       /** Pipeline that blits from a 1D image. */
597       VkPipeline pipeline_1d_src;
598
599       /** Pipeline that blits from a 2D image. */
600       VkPipeline pipeline_2d_src;
601
602       /** Pipeline that blits from a 3D image. */
603       VkPipeline pipeline_3d_src;
604
605       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
606       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
607    } blit;
608
609    struct {
610       /** Pipeline [i] resolves an image with 2^(i+1) samples.  */
611       VkPipeline                                pipelines[MAX_SAMPLES_LOG2];
612
613       VkRenderPass                              pass;
614       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
615       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
616    } resolve;
617 };
618
619 struct anv_queue {
620     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
621
622     struct anv_device *                         device;
623
624     struct anv_state_pool *                     pool;
625 };
626
627 struct anv_pipeline_cache {
628    struct anv_device *                          device;
629    struct anv_state_stream                      program_stream;
630    pthread_mutex_t                              mutex;
631
632    uint32_t                                     total_size;
633    uint32_t                                     table_size;
634    uint32_t                                     kernel_count;
635    uint32_t                                    *table;
636 };
637
638 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
639                              struct anv_device *device);
640 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
641 uint32_t anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
642                                    const unsigned char *sha1, void *prog_data);
643 uint32_t anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
644                                           const unsigned char *sha1,
645                                           const void *kernel,
646                                           size_t kernel_size,
647                                           const void *prog_data,
648                                           size_t prog_data_size);
649
650 struct anv_device {
651     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
652
653     VkAllocationCallbacks                       alloc;
654
655     struct anv_instance *                       instance;
656     uint32_t                                    chipset_id;
657     struct brw_device_info                      info;
658     struct isl_device                           isl_dev;
659     int                                         context_id;
660     int                                         fd;
661
662     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
663
664     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
665     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
666
667     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
668     struct anv_pipeline_cache                   default_pipeline_cache;
669
670     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
671     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
672
673     struct anv_bo                               workaround_bo;
674
675     struct anv_meta_state                       meta_state;
676
677     struct anv_state                            border_colors;
678
679     struct anv_queue                            queue;
680
681     struct anv_block_pool                       scratch_block_pool;
682
683     pthread_mutex_t                             mutex;
684 };
685
686 VkResult gen7_init_device_state(struct anv_device *device);
687 VkResult gen75_init_device_state(struct anv_device *device);
688 VkResult gen8_init_device_state(struct anv_device *device);
689 VkResult gen9_init_device_state(struct anv_device *device);
690
691 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
692
693
694 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
695                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
696 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
697 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
698 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
699 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
700 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
701 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
702                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
703 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
704                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
705 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
706 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
707 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
708 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
709 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
710 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
711 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
712 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
713 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
714                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
715
716 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
717
718 struct anv_reloc_list {
719    size_t                                       num_relocs;
720    size_t                                       array_length;
721    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
722    struct anv_bo **                             reloc_bos;
723 };
724
725 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
726                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
727 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
728                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
729
730 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
731                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
732                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
733                             uint32_t delta);
734
735 struct anv_batch_bo {
736    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
737    struct list_head                             link;
738
739    struct anv_bo                                bo;
740
741    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
742    size_t                                       length;
743
744    /* Last seen surface state block pool bo offset */
745    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
746
747    struct anv_reloc_list                        relocs;
748 };
749
750 struct anv_batch {
751    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
752
753    void *                                       start;
754    void *                                       end;
755    void *                                       next;
756
757    struct anv_reloc_list *                      relocs;
758
759    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
760     * that the batch runs out of space.
761     */
762    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
763    void *                                       user_data;
764 };
765
766 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
767 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
768 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
769                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
770 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
771                                         struct anv_batch *batch);
772
773 struct anv_address {
774    struct anv_bo *bo;
775    uint32_t offset;
776 };
777
778 #define __gen_address_type struct anv_address
779 #define __gen_user_data struct anv_batch
780
781 static inline uint64_t
782 __gen_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
783                       const struct anv_address address, uint32_t delta)
784 {
785    if (address.bo == NULL) {
786       return address.offset + delta;
787    } else {
788       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
789
790       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
791    }
792 }
793
794 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
795  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
796  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
797  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
798  * We can work around this easily enough with these helpers.
799  */
800 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
801 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
802 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
803 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
804
805 #define anv_batch_emit(batch, cmd, ...) do {                               \
806       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));   \
807       struct cmd __template = {                                            \
808          __anv_cmd_header(cmd),                                            \
809          __VA_ARGS__                                                       \
810       };                                                                   \
811       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);                      \
812       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
813    } while (0)
814
815 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
816       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
817       struct cmd __template = {                         \
818          __anv_cmd_header(cmd),                         \
819         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
820          __VA_ARGS__                                    \
821       };                                                \
822       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
823       __dst;                                            \
824    })
825
826 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
827    do {                                                                 \
828       uint32_t *dw;                                                     \
829                                                                         \
830       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
831       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
832       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
833          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
834       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
835    } while (0)
836
837 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
838       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
839       struct anv_state __state =                                        \
840          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
841       struct cmd __template = {                                         \
842          __VA_ARGS__                                                    \
843       };                                                                \
844       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
845       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
846       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
847          anv_state_clflush(__state);                                    \
848       __state;                                                          \
849    })
850
851 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
852    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
853    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
854    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
855 }
856
857 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
858    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
859    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
860 }
861
862 #define GEN8_MOCS {                                     \
863       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,       \
864       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,   \
865       .AgeforQUADLRU = 0                                \
866    }
867
868 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
869  * configurations programmed by the kernel.
870  */
871
872 #define GEN9_MOCS {                                     \
873       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
874       .IndextoMOCSTables                           = 2  \
875    }
876
877 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
878       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
879       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
880    }
881
882 struct anv_device_memory {
883    struct anv_bo                                bo;
884    uint32_t                                     type_index;
885    VkDeviceSize                                 map_size;
886    void *                                       map;
887 };
888
889 /**
890  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
891  */
892 struct anv_vue_header {
893    uint32_t Reserved;
894    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
895    uint32_t ViewportIndex;
896    float PointWidth;
897 };
898
899 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
900    /* Number of array elements in this binding */
901    uint16_t array_size;
902
903    /* Index into the flattend descriptor set */
904    uint16_t descriptor_index;
905
906    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
907    int16_t dynamic_offset_index;
908
909    /* Index into the descriptor set buffer views */
910    int16_t buffer_index;
911
912    struct {
913       /* Index into the binding table for the associated surface */
914       int16_t surface_index;
915
916       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
917       int16_t sampler_index;
918
919       /* Index into the image table for the associated image */
920       int16_t image_index;
921    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
922
923    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
924    struct anv_sampler **immutable_samplers;
925 };
926
927 struct anv_descriptor_set_layout {
928    /* Number of bindings in this descriptor set */
929    uint16_t binding_count;
930
931    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
932    uint16_t size;
933
934    /* Shader stages affected by this descriptor set */
935    uint16_t shader_stages;
936
937    /* Number of buffers in this descriptor set */
938    uint16_t buffer_count;
939
940    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
941    uint16_t dynamic_offset_count;
942
943    /* Bindings in this descriptor set */
944    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
945 };
946
947 struct anv_descriptor {
948    VkDescriptorType type;
949
950    union {
951       struct {
952          struct anv_image_view *image_view;
953          struct anv_sampler *sampler;
954       };
955
956       struct anv_buffer_view *buffer_view;
957    };
958 };
959
960 struct anv_descriptor_set {
961    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
962    uint32_t size;
963    uint32_t buffer_count;
964    struct anv_buffer_view *buffer_views;
965    struct anv_descriptor descriptors[0];
966 };
967
968 struct anv_descriptor_pool {
969    uint32_t size;
970    uint32_t next;
971    uint32_t free_list;
972
973    struct anv_state_stream surface_state_stream;
974    void *surface_state_free_list;
975
976    char data[0];
977 };
978
979 VkResult
980 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
981                           struct anv_descriptor_pool *pool,
982                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
983                           struct anv_descriptor_set **out_set);
984
985 void
986 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
987                            struct anv_descriptor_pool *pool,
988                            struct anv_descriptor_set *set);
989
990 struct anv_pipeline_binding {
991    /* The descriptor set this surface corresponds to */
992    uint16_t set;
993
994    /* Offset into the descriptor set */
995    uint16_t offset;
996 };
997
998 struct anv_pipeline_layout {
999    struct {
1000       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1001       uint32_t dynamic_offset_start;
1002    } set[MAX_SETS];
1003
1004    uint32_t num_sets;
1005
1006    struct {
1007       bool has_dynamic_offsets;
1008    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1009 };
1010
1011 struct anv_buffer {
1012    struct anv_device *                          device;
1013    VkDeviceSize                                 size;
1014
1015    VkBufferUsageFlags                           usage;
1016
1017    /* Set when bound */
1018    struct anv_bo *                              bo;
1019    VkDeviceSize                                 offset;
1020 };
1021
1022 enum anv_cmd_dirty_bits {
1023    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1024    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1025    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1026    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1027    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1028    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1029    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1030    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1031    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1032    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1033    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1034    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1035    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1036 };
1037 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1038
1039 struct anv_vertex_binding {
1040    struct anv_buffer *                          buffer;
1041    VkDeviceSize                                 offset;
1042 };
1043
1044 struct anv_push_constants {
1045    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1046     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1047     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1048     */
1049    uint32_t size;
1050
1051    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1052    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1053
1054    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1055     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1056     * both of these into the shader.
1057     */
1058    uint32_t base_vertex;
1059    uint32_t base_instance;
1060
1061    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1062    struct {
1063       uint32_t offset;
1064       uint32_t range;
1065    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1066
1067    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1068    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1069 };
1070
1071 struct anv_dynamic_state {
1072    struct {
1073       uint32_t                                  count;
1074       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1075    } viewport;
1076
1077    struct {
1078       uint32_t                                  count;
1079       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1080    } scissor;
1081
1082    float                                        line_width;
1083
1084    struct {
1085       float                                     bias;
1086       float                                     clamp;
1087       float                                     slope;
1088    } depth_bias;
1089
1090    float                                        blend_constants[4];
1091
1092    struct {
1093       float                                     min;
1094       float                                     max;
1095    } depth_bounds;
1096
1097    struct {
1098       uint32_t                                  front;
1099       uint32_t                                  back;
1100    } stencil_compare_mask;
1101
1102    struct {
1103       uint32_t                                  front;
1104       uint32_t                                  back;
1105    } stencil_write_mask;
1106
1107    struct {
1108       uint32_t                                  front;
1109       uint32_t                                  back;
1110    } stencil_reference;
1111 };
1112
1113 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1114
1115 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1116                             const struct anv_dynamic_state *src,
1117                             uint32_t copy_mask);
1118
1119 /**
1120  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1121  *
1122  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1123  */
1124 struct anv_attachment_state {
1125    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1126    VkClearValue                                 clear_value;
1127 };
1128
1129 /** State required while building cmd buffer */
1130 struct anv_cmd_state {
1131    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1132    uint32_t                                     current_pipeline;
1133    uint32_t                                     current_l3_config;
1134    uint32_t                                     vb_dirty;
1135    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1136    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1137    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1138    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1139    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1140    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1141    uint32_t                                     scratch_size;
1142    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1143    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1144    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1145    struct anv_render_pass *                     pass;
1146    struct anv_subpass *                         subpass;
1147    uint32_t                                     restart_index;
1148    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1149    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1150    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1151    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1152    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1153    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1154    bool                                         need_query_wa;
1155
1156    /**
1157     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1158     * valid only when recording a render pass instance.
1159     */
1160    struct anv_attachment_state *                attachments;
1161
1162    struct {
1163       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1164       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1165       uint32_t                                  index_offset;
1166    } gen7;
1167 };
1168
1169 struct anv_cmd_pool {
1170    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1171    struct list_head                             cmd_buffers;
1172 };
1173
1174 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1175
1176 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1177    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1178    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1179    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1180    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1181 };
1182
1183 struct anv_cmd_buffer {
1184    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1185
1186    struct anv_device *                          device;
1187
1188    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1189    struct list_head                             pool_link;
1190
1191    struct anv_batch                             batch;
1192
1193    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1194     *
1195     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1196     */
1197    struct list_head                             batch_bos;
1198    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1199
1200    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1201     * referenced by this command buffer
1202     *
1203     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1204     */
1205    struct anv_vector                            seen_bbos;
1206
1207    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1208     *
1209     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1210     */
1211    struct anv_vector                            bt_blocks;
1212    uint32_t                                     bt_next;
1213    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1214
1215    /* Information needed for execbuf
1216     *
1217     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1218     */
1219    struct {
1220       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1221
1222       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1223       uint32_t                                  bo_count;
1224       struct anv_bo **                          bos;
1225
1226       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1227       uint32_t                                  array_length;
1228
1229       bool                                      need_reloc;
1230    } execbuf2;
1231
1232    /* Serial for tracking buffer completion */
1233    uint32_t                                     serial;
1234
1235    /* Stream objects for storing temporary data */
1236    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1237    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1238
1239    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1240    VkCommandBufferLevel                         level;
1241
1242    struct anv_cmd_state                         state;
1243 };
1244
1245 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1246 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1247 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1248 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1249 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1250                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1251 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1252
1253 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1254                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1255 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1256                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1257 uint32_t gen7_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1258 void gen7_cmd_buffer_emit_descriptor_pointers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1259                                               uint32_t stages);
1260
1261 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1262                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1263 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1264                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1265                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1266
1267 struct anv_address
1268 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1269 struct anv_state
1270 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1271                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1272 struct anv_state
1273 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1274 struct anv_state
1275 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1276                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1277
1278 VkResult
1279 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1280
1281 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1282 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1283
1284 void gen7_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1285 void gen75_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1286 void gen8_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1287 void gen9_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1288
1289 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1290
1291 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1292                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1293
1294 void gen7_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1295                                    struct anv_subpass *subpass);
1296 void gen75_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1297                                   struct anv_subpass *subpass);
1298 void gen8_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1299                                    struct anv_subpass *subpass);
1300 void gen9_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1301                                    struct anv_subpass *subpass);
1302 void anv_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1303                                   struct anv_subpass *subpass);
1304
1305 void gen7_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1306 void gen75_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1307 void gen8_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1308 void gen9_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1309
1310 void gen7_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1311 void gen75_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1312 void gen8_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1313 void gen9_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1314
1315 void gen7_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1316 void gen75_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1317 void gen8_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1318 void gen9_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1319
1320 struct anv_state
1321 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1322                               gl_shader_stage stage);
1323 struct anv_state
1324 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1325
1326 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1327 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1328
1329 const struct anv_image_view *
1330 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1331
1332 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1333
1334 struct anv_fence {
1335    struct anv_bo bo;
1336    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1337    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1338    bool ready;
1339 };
1340
1341 struct anv_event {
1342    uint64_t                                     semaphore;
1343    struct anv_state                             state;
1344 };
1345
1346 struct nir_shader;
1347
1348 struct anv_shader_module {
1349    struct nir_shader *                          nir;
1350
1351    unsigned char                                sha1[20];
1352    uint32_t                                     size;
1353    char                                         data[0];
1354 };
1355
1356 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1357                      struct anv_shader_module *module,
1358                      const char *entrypoint,
1359                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1360
1361 static inline gl_shader_stage
1362 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1363 {
1364    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1365    return ffs(vk_stage) - 1;
1366 }
1367
1368 static inline VkShaderStageFlagBits
1369 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1370 {
1371    return (1 << mesa_stage);
1372 }
1373
1374 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1375
1376 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1377    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1378         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1379         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1380         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1381
1382 struct anv_pipeline_bind_map {
1383    uint32_t surface_count;
1384    uint32_t sampler_count;
1385    uint32_t image_count;
1386
1387    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1388    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1389 };
1390
1391 struct anv_pipeline {
1392    struct anv_device *                          device;
1393    struct anv_batch                             batch;
1394    uint32_t                                     batch_data[512];
1395    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1396    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1397    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1398
1399    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1400    struct anv_pipeline_bind_map                 bindings[MESA_SHADER_STAGES];
1401
1402    bool                                         use_repclear;
1403
1404    struct brw_vs_prog_data                      vs_prog_data;
1405    struct brw_wm_prog_data                      wm_prog_data;
1406    struct brw_gs_prog_data                      gs_prog_data;
1407    struct brw_cs_prog_data                      cs_prog_data;
1408    bool                                         writes_point_size;
1409    struct brw_stage_prog_data *                 prog_data[MESA_SHADER_STAGES];
1410    uint32_t                                     scratch_start[MESA_SHADER_STAGES];
1411    uint32_t                                     total_scratch;
1412    struct {
1413       uint32_t                                  start[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1414       uint32_t                                  size[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1415       uint32_t                                  entries[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1416    } urb;
1417
1418    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1419    struct anv_state                             blend_state;
1420    uint32_t                                     vs_simd8;
1421    uint32_t                                     vs_vec4;
1422    uint32_t                                     ps_simd8;
1423    uint32_t                                     ps_simd16;
1424    uint32_t                                     ps_ksp0;
1425    uint32_t                                     ps_ksp2;
1426    uint32_t                                     ps_grf_start0;
1427    uint32_t                                     ps_grf_start2;
1428    uint32_t                                     gs_kernel;
1429    uint32_t                                     cs_simd;
1430
1431    uint32_t                                     vb_used;
1432    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1433    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1434    bool                                         primitive_restart;
1435    uint32_t                                     topology;
1436
1437    uint32_t                                     cs_thread_width_max;
1438    uint32_t                                     cs_right_mask;
1439
1440    struct {
1441       uint32_t                                  sf[7];
1442       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1443    } gen7;
1444
1445    struct {
1446       uint32_t                                  sf[4];
1447       uint32_t                                  raster[5];
1448       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1449    } gen8;
1450
1451    struct {
1452       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1453    } gen9;
1454 };
1455
1456 struct anv_graphics_pipeline_create_info {
1457    /**
1458     * If non-negative, overrides the color attachment count of the pipeline's
1459     * subpass.
1460     */
1461    int8_t color_attachment_count;
1462
1463    bool                                         use_repclear;
1464    bool                                         disable_viewport;
1465    bool                                         disable_scissor;
1466    bool                                         disable_vs;
1467    bool                                         use_rectlist;
1468 };
1469
1470 VkResult
1471 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1472                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1473                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1474                   const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1475                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1476
1477 VkResult
1478 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1479                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1480                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1481                         struct anv_shader_module *module,
1482                         const char *entrypoint,
1483                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1484
1485 VkResult
1486 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1487                              VkPipelineCache cache,
1488                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1489                              const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1490                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1491                              VkPipeline *pPipeline);
1492
1493 VkResult
1494 gen7_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1495                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1496                               const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1497                               const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1498                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1499                               VkPipeline *pPipeline);
1500
1501 VkResult
1502 gen75_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1503                                struct anv_pipeline_cache *cache,
1504                                const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1505                                const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1506                                const VkAllocationCallbacks *alloc,
1507                                VkPipeline *pPipeline);
1508
1509 VkResult
1510 gen8_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1511                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1512                               const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1513                               const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1514                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1515                               VkPipeline *pPipeline);
1516 VkResult
1517 gen9_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1518                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1519                               const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1520                               const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1521                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1522                               VkPipeline *pPipeline);
1523 VkResult
1524 gen7_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1525                              struct anv_pipeline_cache *cache,
1526                              const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1527                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1528                              VkPipeline *pPipeline);
1529 VkResult
1530 gen75_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1531                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1532                               const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1533                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1534                               VkPipeline *pPipeline);
1535
1536 VkResult
1537 gen8_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1538                              struct anv_pipeline_cache *cache,
1539                              const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1540                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1541                              VkPipeline *pPipeline);
1542 VkResult
1543 gen9_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1544                              struct anv_pipeline_cache *cache,
1545                              const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1546                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1547                              VkPipeline *pPipeline);
1548
1549 struct anv_format_swizzle {
1550    unsigned r:2;
1551    unsigned g:2;
1552    unsigned b:2;
1553    unsigned a:2;
1554 };
1555
1556 struct anv_format {
1557    const VkFormat vk_format;
1558    const char *name;
1559    enum isl_format isl_format; /**< RENDER_SURFACE_STATE.SurfaceFormat */
1560    const struct isl_format_layout *isl_layout;
1561    struct anv_format_swizzle swizzle;
1562    bool has_depth;
1563    bool has_stencil;
1564 };
1565
1566 const struct anv_format *
1567 anv_format_for_vk_format(VkFormat format);
1568
1569 enum isl_format
1570 anv_get_isl_format(VkFormat format, VkImageAspectFlags aspect,
1571                    VkImageTiling tiling, struct anv_format_swizzle *swizzle);
1572
1573 static inline bool
1574 anv_format_is_color(const struct anv_format *format)
1575 {
1576    return !format->has_depth && !format->has_stencil;
1577 }
1578
1579 static inline bool
1580 anv_format_is_depth_or_stencil(const struct anv_format *format)
1581 {
1582    return format->has_depth || format->has_stencil;
1583 }
1584
1585 /**
1586  * Subsurface of an anv_image.
1587  */
1588 struct anv_surface {
1589    struct isl_surf isl;
1590
1591    /**
1592     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1593     */
1594    uint32_t offset;
1595 };
1596
1597 struct anv_image {
1598    VkImageType type;
1599    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1600     * of the actual surface formats.
1601     */
1602    VkFormat vk_format;
1603    const struct anv_format *format;
1604    VkExtent3D extent;
1605    uint32_t levels;
1606    uint32_t array_size;
1607    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1608    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1609    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1610
1611    VkDeviceSize size;
1612    uint32_t alignment;
1613
1614    /* Set when bound */
1615    struct anv_bo *bo;
1616    VkDeviceSize offset;
1617
1618    /**
1619     * Image subsurfaces
1620     *
1621     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1622     * anv_image::format has a foo aspect.
1623     *
1624     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1625     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1626     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1627     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1628     * bo.
1629     */
1630    union {
1631       struct anv_surface color_surface;
1632
1633       struct {
1634          struct anv_surface depth_surface;
1635          struct anv_surface stencil_surface;
1636       };
1637    };
1638 };
1639
1640 struct anv_image_view {
1641    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1642    struct anv_bo *bo;
1643    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1644
1645    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1646    VkFormat vk_format;
1647    VkComponentMapping swizzle;
1648    enum isl_format format;
1649    uint32_t base_layer;
1650    uint32_t base_mip;
1651    VkExtent3D level_0_extent; /**< Extent of ::image's level 0 adjusted for ::vk_format. */
1652    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1653
1654    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1655    struct anv_state color_rt_surface_state;
1656
1657    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1658    struct anv_state sampler_surface_state;
1659
1660    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1661    struct anv_state storage_surface_state;
1662 };
1663
1664 struct anv_image_create_info {
1665    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1666    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1667    uint32_t stride;
1668 };
1669
1670 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1671                           const struct anv_image_create_info *info,
1672                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1673                           VkImage *pImage);
1674
1675 struct anv_surface *
1676 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(struct anv_image *image,
1677                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1678
1679 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1680                          struct anv_device *device,
1681                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1682                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1683                          uint32_t offset);
1684
1685 void
1686 anv_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, struct anv_state state,
1687                              struct anv_image_view *iview,
1688                              const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1689                              VkImageUsageFlagBits usage);
1690 void
1691 gen7_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1692                               struct anv_image_view *iview,
1693                               const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1694                               VkImageUsageFlagBits usage);
1695 void
1696 gen75_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1697                                struct anv_image_view *iview,
1698                                const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1699                                VkImageUsageFlagBits usage);
1700 void
1701 gen8_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1702                               struct anv_image_view *iview,
1703                               const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1704                               VkImageUsageFlagBits usage);
1705 void
1706 gen9_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1707                               struct anv_image_view *iview,
1708                               const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1709                               VkImageUsageFlagBits usage);
1710
1711 struct anv_buffer_view {
1712    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1713    struct anv_bo *bo;
1714    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1715    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1716
1717    struct anv_state surface_state;
1718    struct anv_state storage_surface_state;
1719 };
1720
1721 const struct anv_format *
1722 anv_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1723
1724 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1725                                    struct anv_state state,
1726                                    enum isl_format format,
1727                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1728                                    uint32_t stride);
1729
1730 void gen7_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1731                                     uint32_t offset, uint32_t range,
1732                                     uint32_t stride);
1733 void gen75_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1734                                      uint32_t offset, uint32_t range,
1735                                      uint32_t stride);
1736 void gen8_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1737                                     uint32_t offset, uint32_t range,
1738                                     uint32_t stride);
1739 void gen9_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1740                                     uint32_t offset, uint32_t range,
1741                                     uint32_t stride);
1742
1743 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1744                                      struct anv_image_view *view,
1745                                      struct brw_image_param *param);
1746 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1747                                       struct anv_buffer_view *view,
1748                                       struct brw_image_param *param);
1749
1750 struct anv_sampler {
1751    uint32_t state[4];
1752 };
1753
1754 struct anv_framebuffer {
1755    uint32_t                                     width;
1756    uint32_t                                     height;
1757    uint32_t                                     layers;
1758
1759    uint32_t                                     attachment_count;
1760    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1761 };
1762
1763 struct anv_subpass {
1764    uint32_t                                     input_count;
1765    uint32_t *                                   input_attachments;
1766    uint32_t                                     color_count;
1767    uint32_t *                                   color_attachments;
1768    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1769    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1770
1771    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1772    bool                                         has_resolve;
1773 };
1774
1775 struct anv_render_pass_attachment {
1776    const struct anv_format                      *format;
1777    uint32_t                                     samples;
1778    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1779    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1780 };
1781
1782 struct anv_render_pass {
1783    uint32_t                                     attachment_count;
1784    uint32_t                                     subpass_count;
1785    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1786    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1787    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1788 };
1789
1790 extern struct anv_render_pass anv_meta_dummy_renderpass;
1791
1792 struct anv_query_pool_slot {
1793    uint64_t begin;
1794    uint64_t end;
1795    uint64_t available;
1796 };
1797
1798 struct anv_query_pool {
1799    VkQueryType                                  type;
1800    uint32_t                                     slots;
1801    struct anv_bo                                bo;
1802 };
1803
1804 VkResult anv_device_init_meta(struct anv_device *device);
1805 void anv_device_finish_meta(struct anv_device *device);
1806
1807 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1808
1809 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1810                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1811                            unsigned array_layer, const char *filename);
1812
1813 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1814                                                                            \
1815    static inline struct __anv_type *                                       \
1816    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1817    {                                                                       \
1818       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1819    }                                                                       \
1820                                                                            \
1821    static inline __VkType                                                  \
1822    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1823    {                                                                       \
1824       return (__VkType) _obj;                                              \
1825    }
1826
1827 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1828                                                                            \
1829    static inline struct __anv_type *                                       \
1830    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1831    {                                                                       \
1832       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1833    }                                                                       \
1834                                                                            \
1835    static inline __VkType                                                  \
1836    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1837    {                                                                       \
1838       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1839    }
1840
1841 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1842    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1843
1844 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1845 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1846 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1847 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1848 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1849
1850 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1851 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1852 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1853 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1854 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1855 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1856 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1857 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1858 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1859 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1860 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1861 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1862 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1863 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1864 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1865 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1866 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1867 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1868 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1869
1870 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1871    \
1872    static inline const __VkType * \
1873    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1874    { \
1875       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1876    }
1877
1878 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1879    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1880
1881 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1882 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1883 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1884
1885 #ifdef __cplusplus
1886 }
1887 #endif