OSDN Git Service

anv/cmd: Move emit_descriptor_pointers to genX_cmd_buffer.c
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <pthread.h>
30 #include <assert.h>
31 #include <stdint.h>
32 #include <i915_drm.h>
33
34 #ifdef HAVE_VALGRIND
35 #include <valgrind.h>
36 #include <memcheck.h>
37 #define VG(x) x
38 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
39 #else
40 #define VG(x)
41 #endif
42
43 #include "brw_device_info.h"
44 #include "brw_compiler.h"
45 #include "util/macros.h"
46 #include "util/list.h"
47
48 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
49 struct wl_surface;
50 struct wl_display;
51 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
52 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
53 typedef uint32_t xcb_window_t;
54
55 struct anv_l3_config;
56
57 #include <vulkan/vulkan.h>
58 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
59 #include <vulkan/vk_icd.h>
60
61 #include "anv_entrypoints.h"
62 #include "brw_context.h"
63 #include "isl/isl.h"
64
65 #ifdef __cplusplus
66 extern "C" {
67 #endif
68
69 #define MAX_VBS         32
70 #define MAX_SETS         8
71 #define MAX_RTS          8
72 #define MAX_VIEWPORTS   16
73 #define MAX_SCISSORS    16
74 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
75 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
76 #define MAX_IMAGES 8
77 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
78
79 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
80 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
81
82 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
83 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
84
85 static inline uint32_t
86 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
87 {
88    assert(a != 0 && a == (a & -a));
89    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
90 }
91
92 static inline uint64_t
93 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
94 {
95    assert(a != 0 && a == (a & -a));
96    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
97 }
98
99 static inline int32_t
100 align_i32(int32_t v, int32_t a)
101 {
102    assert(a != 0 && a == (a & -a));
103    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
104 }
105
106 /** Alignment must be a power of 2. */
107 static inline bool
108 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
109 {
110    assert(a == (a & -a));
111    return (n & (a - 1)) == 0;
112 }
113
114 static inline uint32_t
115 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
116 {
117    if (unlikely(n == 0))
118       return 0;
119    else
120       return MAX(n >> levels, 1);
121 }
122
123 static inline float
124 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
125 {
126    assert(min < max);
127
128    if (f > max)
129       return max;
130    else if (f < min)
131       return min;
132    else
133       return f;
134 }
135
136 static inline bool
137 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
138 {
139    if (*inout_mask & clear_mask) {
140       *inout_mask &= ~clear_mask;
141       return true;
142    } else {
143       return false;
144    }
145 }
146
147 #define for_each_bit(b, dword)                          \
148    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
149         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
150         __dword &= ~(1 << (b)))
151
152 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
153    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
154    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
155 })
156
157 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
158
159 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
160 #define NO_KERNEL 1
161
162 struct anv_common {
163     VkStructureType                             sType;
164     const void*                                 pNext;
165 };
166
167 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
168  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
169  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
170  */
171
172 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
173
174 #ifdef DEBUG
175 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
176 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
177 #else
178 #define vk_error(error) error
179 #define vk_errorf(error, format, ...) error
180 #endif
181
182 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
183    anv_printflike(3, 4);
184 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
185 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
186
187 /**
188  * Print a FINISHME message, including its source location.
189  */
190 #define anv_finishme(format, ...) \
191    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
192
193 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
194 #ifdef DEBUG
195 #define anv_assert(x) ({ \
196    if (unlikely(!(x))) \
197       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
198 })
199 #else
200 #define anv_assert(x)
201 #endif
202
203 /**
204  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
205  * in debug builds.
206  */
207 #ifdef DEBUG
208 #define anv_validate if (1)
209 #else
210 #define anv_validate if (0)
211 #endif
212
213 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
214 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
215
216 #define stub_return(v) \
217    do { \
218       anv_finishme("stub %s", __func__); \
219       return (v); \
220    } while (0)
221
222 #define stub() \
223    do { \
224       anv_finishme("stub %s", __func__); \
225       return; \
226    } while (0)
227
228 /**
229  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
230  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
231  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
232  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
233  * wraparound.
234  */
235
236 struct anv_vector {
237    uint32_t head;
238    uint32_t tail;
239    uint32_t element_size;
240    uint32_t size;
241    void *data;
242 };
243
244 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
245 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
246 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
247
248 static inline int
249 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
250 {
251    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
252 }
253
254 static inline void *
255 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
256 {
257    assert(vector->tail < vector->head);
258    return (void *)((char *)vector->data +
259                    ((vector->head - vector->element_size) &
260                     (vector->size - 1)));
261 }
262
263 static inline void *
264 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
265 {
266    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
267 }
268
269 static inline void
270 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
271 {
272    free(queue->data);
273 }
274
275 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
276    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
277    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
278         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
279         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
280
281 struct anv_bo {
282    uint32_t gem_handle;
283
284    /* Index into the current validation list.  This is used by the
285     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
286     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
287     */
288    uint32_t index;
289
290    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
291     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
292     * relocations.
293     */
294    uint64_t offset;
295
296    uint64_t size;
297    void *map;
298
299    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
300     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
301     * server uses the blitter ring).
302     */
303    bool is_winsys_bo;
304 };
305
306 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
307  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
308  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
309  */
310 union anv_free_list {
311    struct {
312       int32_t offset;
313
314       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
315       uint32_t count;
316    };
317    uint64_t u64;
318 };
319
320 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
321
322 struct anv_block_state {
323    union {
324       struct {
325          uint32_t next;
326          uint32_t end;
327       };
328       uint64_t u64;
329    };
330 };
331
332 struct anv_block_pool {
333    struct anv_device *device;
334
335    struct anv_bo bo;
336
337    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
338     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
339     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
340     */
341    uint32_t center_bo_offset;
342
343    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
344     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
345     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
346     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
347     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
348     * will be valid relative to this pointer.
349     *
350     * In particular, map == bo.map + center_offset
351     */
352    void *map;
353    int fd;
354
355    /**
356     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
357     * the block pool is destroyed.
358     */
359    struct anv_vector mmap_cleanups;
360
361    uint32_t block_size;
362
363    union anv_free_list free_list;
364    struct anv_block_state state;
365
366    union anv_free_list back_free_list;
367    struct anv_block_state back_state;
368 };
369
370 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
371 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
372
373 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
374  * change in the future if we decide differently for some reason.
375  */
376 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
377
378 static inline uint32_t
379 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
380 {
381    return pool->state.end + pool->back_state.end;
382 }
383
384 struct anv_state {
385    int32_t offset;
386    uint32_t alloc_size;
387    void *map;
388 };
389
390 struct anv_fixed_size_state_pool {
391    size_t state_size;
392    union anv_free_list free_list;
393    struct anv_block_state block;
394 };
395
396 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
397 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 10
398
399 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2)
400
401 struct anv_state_pool {
402    struct anv_block_pool *block_pool;
403    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
404 };
405
406 struct anv_state_stream_block;
407
408 struct anv_state_stream {
409    struct anv_block_pool *block_pool;
410
411    /* The current working block */
412    struct anv_state_stream_block *block;
413
414    /* Offset at which the current block starts */
415    uint32_t start;
416    /* Offset at which to allocate the next state */
417    uint32_t next;
418    /* Offset at which the current block ends */
419    uint32_t end;
420 };
421
422 #define CACHELINE_SIZE 64
423 #define CACHELINE_MASK 63
424
425 static inline void
426 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
427 {
428    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
429    void *end = start + size;
430
431    __builtin_ia32_mfence();
432    while (p < end) {
433       __builtin_ia32_clflush(p);
434       p += CACHELINE_SIZE;
435    }
436 }
437
438 static void inline
439 anv_state_clflush(struct anv_state state)
440 {
441    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
442 }
443
444 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
445                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
446 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
447 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
448 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
449 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
450 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
451                          struct anv_block_pool *block_pool);
452 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
453 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
454                                       size_t state_size, size_t alignment);
455 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
456 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
457                            struct anv_block_pool *block_pool);
458 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
459 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
460                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
461
462 /**
463  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
464  * of block_pool except that each block is its own BO.
465  */
466 struct anv_bo_pool {
467    struct anv_device *device;
468
469    void *free_list[16];
470 };
471
472 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_device *device);
473 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
474 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo,
475                            uint32_t size);
476 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
477
478
479 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
480
481 extern struct anv_dispatch_table dtable;
482
483 #define ANV_CALL(func) ({ \
484    if (dtable.func == NULL) { \
485       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
486       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
487    } \
488    dtable.func; \
489 })
490
491 static inline void *
492 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
493           size_t size, size_t align,
494           VkSystemAllocationScope scope)
495 {
496    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
497 }
498
499 static inline void *
500 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
501             void *ptr, size_t size, size_t align,
502             VkSystemAllocationScope scope)
503 {
504    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
505 }
506
507 static inline void
508 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
509 {
510    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
511 }
512
513 static inline void *
514 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
515            const VkAllocationCallbacks *alloc,
516            size_t size, size_t align,
517            VkSystemAllocationScope scope)
518 {
519    if (alloc)
520       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
521    else
522       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
523 }
524
525 static inline void
526 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
527           const VkAllocationCallbacks *alloc,
528           void *data)
529 {
530    if (alloc)
531       anv_free(alloc, data);
532    else
533       anv_free(parent_alloc, data);
534 }
535
536 struct anv_wsi_interaface;
537
538 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
539
540 struct anv_physical_device {
541     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
542
543     struct anv_instance *                       instance;
544     uint32_t                                    chipset_id;
545     char                                        path[20];
546     const char *                                name;
547     const struct brw_device_info *              info;
548     uint64_t                                    aperture_size;
549     struct brw_compiler *                       compiler;
550     struct isl_device                           isl_dev;
551     int                                         cmd_parser_version;
552
553     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
554 };
555
556 struct anv_instance {
557     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
558
559     VkAllocationCallbacks                       alloc;
560
561     uint32_t                                    apiVersion;
562     int                                         physicalDeviceCount;
563     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
564 };
565
566 VkResult anv_init_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
567 void anv_finish_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
568
569 struct anv_meta_state {
570    VkAllocationCallbacks alloc;
571
572    /**
573     * Use array element `i` for images with `2^i` samples.
574     */
575    struct {
576       /**
577        * Pipeline N is used to clear color attachment N of the current
578        * subpass.
579        *
580        * HACK: We use one pipeline per color attachment to work around the
581        * compiler's inability to dynamically set the render target index of
582        * the render target write message.
583        */
584       struct anv_pipeline *color_pipelines[MAX_RTS];
585
586       struct anv_pipeline *depth_only_pipeline;
587       struct anv_pipeline *stencil_only_pipeline;
588       struct anv_pipeline *depthstencil_pipeline;
589    } clear[1 + MAX_SAMPLES_LOG2];
590
591    struct {
592       VkRenderPass render_pass;
593
594       /** Pipeline that blits from a 1D image. */
595       VkPipeline pipeline_1d_src;
596
597       /** Pipeline that blits from a 2D image. */
598       VkPipeline pipeline_2d_src;
599
600       /** Pipeline that blits from a 3D image. */
601       VkPipeline pipeline_3d_src;
602
603       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
604       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
605    } blit;
606
607    struct {
608       VkRenderPass render_pass;
609
610       VkPipelineLayout                          img_p_layout;
611       VkDescriptorSetLayout                     img_ds_layout;
612       VkPipelineLayout                          buf_p_layout;
613       VkDescriptorSetLayout                     buf_ds_layout;
614
615       /* Pipelines indexed by source and destination type.  See the
616        * blit2d_src_type and blit2d_dst_type enums in anv_meta_blit2d.c to
617        * see what these mean.
618        */
619       VkPipeline pipelines[2][3];
620    } blit2d;
621
622    struct {
623       /** Pipeline [i] resolves an image with 2^(i+1) samples.  */
624       VkPipeline                                pipelines[MAX_SAMPLES_LOG2];
625
626       VkRenderPass                              pass;
627       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
628       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
629    } resolve;
630 };
631
632 struct anv_queue {
633     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
634
635     struct anv_device *                         device;
636
637     struct anv_state_pool *                     pool;
638 };
639
640 struct anv_pipeline_cache {
641    struct anv_device *                          device;
642    struct anv_state_stream                      program_stream;
643    pthread_mutex_t                              mutex;
644
645    uint32_t                                     total_size;
646    uint32_t                                     table_size;
647    uint32_t                                     kernel_count;
648    uint32_t *                                   hash_table;
649 };
650
651 struct anv_pipeline_bind_map;
652
653 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
654                              struct anv_device *device);
655 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
656 uint32_t anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
657                                    const unsigned char *sha1,
658                                    const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
659                                    struct anv_pipeline_bind_map *map);
660 uint32_t anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
661                                           const unsigned char *sha1,
662                                           const void *kernel,
663                                           size_t kernel_size,
664                                           const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
665                                           size_t prog_data_size,
666                                           struct anv_pipeline_bind_map *map);
667
668 struct anv_device {
669     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
670
671     VkAllocationCallbacks                       alloc;
672
673     struct anv_instance *                       instance;
674     uint32_t                                    chipset_id;
675     struct brw_device_info                      info;
676     struct isl_device                           isl_dev;
677     int                                         context_id;
678     int                                         fd;
679     bool                                        can_chain_batches;
680     bool                                        robust_buffer_access;
681
682     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
683
684     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
685     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
686
687     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
688     struct anv_pipeline_cache                   default_pipeline_cache;
689
690     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
691     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
692
693     struct anv_bo                               workaround_bo;
694
695     struct anv_meta_state                       meta_state;
696
697     struct anv_state                            border_colors;
698
699     struct anv_queue                            queue;
700
701     struct anv_block_pool                       scratch_block_pool;
702
703     uint32_t                                    default_mocs;
704
705     pthread_mutex_t                             mutex;
706 };
707
708 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
709
710
711 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
712                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
713 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
714 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
715 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
716 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
717 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
718 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
719                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
720 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
721                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
722 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
723 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
724 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
725 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
726 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
727 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
728 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
729 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
730 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
731                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
732
733 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
734
735 struct anv_reloc_list {
736    size_t                                       num_relocs;
737    size_t                                       array_length;
738    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
739    struct anv_bo **                             reloc_bos;
740 };
741
742 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
743                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
744 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
745                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
746
747 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
748                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
749                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
750                             uint32_t delta);
751
752 struct anv_batch_bo {
753    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
754    struct list_head                             link;
755
756    struct anv_bo                                bo;
757
758    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
759    size_t                                       length;
760
761    /* Last seen surface state block pool bo offset */
762    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
763
764    struct anv_reloc_list                        relocs;
765 };
766
767 struct anv_batch {
768    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
769
770    void *                                       start;
771    void *                                       end;
772    void *                                       next;
773
774    struct anv_reloc_list *                      relocs;
775
776    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
777     * that the batch runs out of space.
778     */
779    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
780    void *                                       user_data;
781 };
782
783 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
784 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
785 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
786                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
787 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
788                                         struct anv_batch *batch);
789
790 struct anv_address {
791    struct anv_bo *bo;
792    uint32_t offset;
793 };
794
795 #define __gen_address_type struct anv_address
796 #define __gen_user_data struct anv_batch
797
798 static inline uint64_t
799 __gen_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
800                       const struct anv_address address, uint32_t delta)
801 {
802    if (address.bo == NULL) {
803       return address.offset + delta;
804    } else {
805       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
806
807       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
808    }
809 }
810
811 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
812  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
813  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
814  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
815  * We can work around this easily enough with these helpers.
816  */
817 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
818 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
819 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
820 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
821 #define __anv_reg_num(reg) reg ## _num
822
823 #define anv_pack_struct(dst, struc, ...) do {                              \
824       struct struc __template = {                                          \
825          __VA_ARGS__                                                       \
826       };                                                                   \
827       __anv_cmd_pack(struc)(NULL, dst, &__template);                       \
828       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dst, __anv_cmd_length(struc) * 4)); \
829    } while (0)
830
831 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
832       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
833       struct cmd __template = {                         \
834          __anv_cmd_header(cmd),                         \
835         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
836          __VA_ARGS__                                    \
837       };                                                \
838       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
839       __dst;                                            \
840    })
841
842 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
843    do {                                                                 \
844       uint32_t *dw;                                                     \
845                                                                         \
846       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
847       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
848       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
849          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
850       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
851    } while (0)
852
853 #define anv_batch_emit(batch, cmd, name)                            \
854    for (struct cmd name = { __anv_cmd_header(cmd) },                    \
855         *_dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));    \
856         __builtin_expect(_dst != NULL, 1);                              \
857         ({ __anv_cmd_pack(cmd)(batch, _dst, &name);                     \
858            VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(_dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
859            _dst = NULL;                                                 \
860          }))
861
862 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
863       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
864       struct anv_state __state =                                        \
865          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
866       struct cmd __template = {                                         \
867          __VA_ARGS__                                                    \
868       };                                                                \
869       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
870       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
871       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
872          anv_state_clflush(__state);                                    \
873       __state;                                                          \
874    })
875
876 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
877    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
878    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
879    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
880 }
881
882 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
883    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
884    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
885 }
886
887 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
888       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
889       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
890       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
891    }
892
893 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
894  * configurations programmed by the kernel.
895  */
896
897 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
898       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
899       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
900    }
901
902 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
903       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
904       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
905    }
906
907 struct anv_device_memory {
908    struct anv_bo                                bo;
909    uint32_t                                     type_index;
910    VkDeviceSize                                 map_size;
911    void *                                       map;
912 };
913
914 /**
915  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
916  */
917 struct anv_vue_header {
918    uint32_t Reserved;
919    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
920    uint32_t ViewportIndex;
921    float PointWidth;
922 };
923
924 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
925 #ifndef NDEBUG
926    /* The type of the descriptors in this binding */
927    VkDescriptorType type;
928 #endif
929
930    /* Number of array elements in this binding */
931    uint16_t array_size;
932
933    /* Index into the flattend descriptor set */
934    uint16_t descriptor_index;
935
936    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
937    int16_t dynamic_offset_index;
938
939    /* Index into the descriptor set buffer views */
940    int16_t buffer_index;
941
942    struct {
943       /* Index into the binding table for the associated surface */
944       int16_t surface_index;
945
946       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
947       int16_t sampler_index;
948
949       /* Index into the image table for the associated image */
950       int16_t image_index;
951    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
952
953    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
954    struct anv_sampler **immutable_samplers;
955 };
956
957 struct anv_descriptor_set_layout {
958    /* Number of bindings in this descriptor set */
959    uint16_t binding_count;
960
961    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
962    uint16_t size;
963
964    /* Shader stages affected by this descriptor set */
965    uint16_t shader_stages;
966
967    /* Number of buffers in this descriptor set */
968    uint16_t buffer_count;
969
970    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
971    uint16_t dynamic_offset_count;
972
973    /* Bindings in this descriptor set */
974    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
975 };
976
977 struct anv_descriptor {
978    VkDescriptorType type;
979
980    union {
981       struct {
982          struct anv_image_view *image_view;
983          struct anv_sampler *sampler;
984       };
985
986       struct anv_buffer_view *buffer_view;
987    };
988 };
989
990 struct anv_descriptor_set {
991    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
992    uint32_t size;
993    uint32_t buffer_count;
994    struct anv_buffer_view *buffer_views;
995    struct anv_descriptor descriptors[0];
996 };
997
998 struct anv_descriptor_pool {
999    uint32_t size;
1000    uint32_t next;
1001    uint32_t free_list;
1002
1003    struct anv_state_stream surface_state_stream;
1004    void *surface_state_free_list;
1005
1006    char data[0];
1007 };
1008
1009 VkResult
1010 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
1011                           struct anv_descriptor_pool *pool,
1012                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
1013                           struct anv_descriptor_set **out_set);
1014
1015 void
1016 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
1017                            struct anv_descriptor_pool *pool,
1018                            struct anv_descriptor_set *set);
1019
1020 #define ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS UINT8_MAX
1021
1022 struct anv_pipeline_binding {
1023    /* The descriptor set this surface corresponds to.  The special value of
1024     * ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS indicates that the offset refers
1025     * to a color attachment and not a regular descriptor.
1026     */
1027    uint8_t set;
1028
1029    /* Binding in the descriptor set */
1030    uint8_t binding;
1031
1032    /* Index in the binding */
1033    uint8_t index;
1034 };
1035
1036 struct anv_pipeline_layout {
1037    struct {
1038       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1039       uint32_t dynamic_offset_start;
1040    } set[MAX_SETS];
1041
1042    uint32_t num_sets;
1043
1044    struct {
1045       bool has_dynamic_offsets;
1046    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1047 };
1048
1049 struct anv_buffer {
1050    struct anv_device *                          device;
1051    VkDeviceSize                                 size;
1052
1053    VkBufferUsageFlags                           usage;
1054
1055    /* Set when bound */
1056    struct anv_bo *                              bo;
1057    VkDeviceSize                                 offset;
1058 };
1059
1060 enum anv_cmd_dirty_bits {
1061    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1062    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1063    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1064    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1065    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1066    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1067    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1068    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1069    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1070    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1071    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1072    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1073    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1074 };
1075 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1076
1077 enum anv_pipe_bits {
1078    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT            = (1 << 0),
1079    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT          = (1 << 1),
1080    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT       = (1 << 2),
1081    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT    = (1 << 3),
1082    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT          = (1 << 4),
1083    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT             = (1 << 5),
1084    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT     = (1 << 10),
1085    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT = (1 << 11),
1086    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT    = (1 << 12),
1087    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT                  = (1 << 13),
1088    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT                     = (1 << 20),
1089
1090    /* This bit does not exist directly in PIPE_CONTROL.  Instead it means that
1091     * a flush has happened but not a CS stall.  The next time we do any sort
1092     * of invalidation we need to insert a CS stall at that time.  Otherwise,
1093     * we would have to CS stall on every flush which could be bad.
1094     */
1095    ANV_PIPE_NEEDS_CS_STALL_BIT               = (1 << 21),
1096 };
1097
1098 #define ANV_PIPE_FLUSH_BITS ( \
1099    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT | \
1100    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1101    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT)
1102
1103 #define ANV_PIPE_STALL_BITS ( \
1104    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT | \
1105    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT | \
1106    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT)
1107
1108 #define ANV_PIPE_INVALIDATE_BITS ( \
1109    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1110    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1111    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1112    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1113    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1114    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT)
1115
1116 struct anv_vertex_binding {
1117    struct anv_buffer *                          buffer;
1118    VkDeviceSize                                 offset;
1119 };
1120
1121 struct anv_push_constants {
1122    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1123     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1124     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1125     */
1126    uint32_t size;
1127
1128    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1129    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1130
1131    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1132     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1133     * both of these into the shader.
1134     */
1135    uint32_t base_vertex;
1136    uint32_t base_instance;
1137
1138    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1139    struct {
1140       uint32_t offset;
1141       uint32_t range;
1142    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1143
1144    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1145    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1146 };
1147
1148 struct anv_dynamic_state {
1149    struct {
1150       uint32_t                                  count;
1151       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1152    } viewport;
1153
1154    struct {
1155       uint32_t                                  count;
1156       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1157    } scissor;
1158
1159    float                                        line_width;
1160
1161    struct {
1162       float                                     bias;
1163       float                                     clamp;
1164       float                                     slope;
1165    } depth_bias;
1166
1167    float                                        blend_constants[4];
1168
1169    struct {
1170       float                                     min;
1171       float                                     max;
1172    } depth_bounds;
1173
1174    struct {
1175       uint32_t                                  front;
1176       uint32_t                                  back;
1177    } stencil_compare_mask;
1178
1179    struct {
1180       uint32_t                                  front;
1181       uint32_t                                  back;
1182    } stencil_write_mask;
1183
1184    struct {
1185       uint32_t                                  front;
1186       uint32_t                                  back;
1187    } stencil_reference;
1188 };
1189
1190 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1191
1192 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1193                             const struct anv_dynamic_state *src,
1194                             uint32_t copy_mask);
1195
1196 /**
1197  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1198  *
1199  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1200  */
1201 struct anv_attachment_state {
1202    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1203    VkClearValue                                 clear_value;
1204 };
1205
1206 /** State required while building cmd buffer */
1207 struct anv_cmd_state {
1208    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1209    uint32_t                                     current_pipeline;
1210    const struct anv_l3_config *                 current_l3_config;
1211    uint32_t                                     vb_dirty;
1212    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1213    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1214    enum anv_pipe_bits                           pending_pipe_bits;
1215    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1216    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1217    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1218    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1219    uint32_t                                     scratch_size;
1220    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1221    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1222    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1223    struct anv_render_pass *                     pass;
1224    struct anv_subpass *                         subpass;
1225    VkRect2D                                     render_area;
1226    uint32_t                                     restart_index;
1227    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1228    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1229    VkShaderStageFlags                           push_constant_stages;
1230    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1231    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1232    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1233    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1234    bool                                         need_query_wa;
1235
1236    /**
1237     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1238     * valid only when recording a render pass instance.
1239     */
1240    struct anv_attachment_state *                attachments;
1241
1242    struct {
1243       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1244       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1245       uint32_t                                  index_offset;
1246    } gen7;
1247 };
1248
1249 struct anv_cmd_pool {
1250    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1251    struct list_head                             cmd_buffers;
1252 };
1253
1254 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1255
1256 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1257    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1258    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1259    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_GROW_AND_EMIT,
1260    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1261    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1262 };
1263
1264 struct anv_cmd_buffer {
1265    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1266
1267    struct anv_device *                          device;
1268
1269    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1270    struct list_head                             pool_link;
1271
1272    struct anv_batch                             batch;
1273
1274    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1275     *
1276     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1277     */
1278    struct list_head                             batch_bos;
1279    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1280
1281    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1282     * referenced by this command buffer
1283     *
1284     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1285     */
1286    struct anv_vector                            seen_bbos;
1287
1288    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1289     *
1290     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1291     */
1292    struct anv_vector                            bt_blocks;
1293    uint32_t                                     bt_next;
1294    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1295
1296    /* Information needed for execbuf
1297     *
1298     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1299     */
1300    struct {
1301       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1302
1303       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1304       uint32_t                                  bo_count;
1305       struct anv_bo **                          bos;
1306
1307       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1308       uint32_t                                  array_length;
1309
1310       bool                                      need_reloc;
1311    } execbuf2;
1312
1313    /* Serial for tracking buffer completion */
1314    uint32_t                                     serial;
1315
1316    /* Stream objects for storing temporary data */
1317    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1318    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1319
1320    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1321    VkCommandBufferLevel                         level;
1322
1323    struct anv_cmd_state                         state;
1324 };
1325
1326 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1327 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1328 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1329 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1330 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1331                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1332 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1333
1334 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1335                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1336 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1337                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1338 uint32_t anv_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1339
1340 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1341                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1342 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1343                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1344                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1345
1346 struct anv_address
1347 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1348 struct anv_state
1349 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1350                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1351 struct anv_state
1352 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1353 struct anv_state
1354 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1355                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1356
1357 VkResult
1358 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1359
1360 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1361 void gen8_cmd_buffer_emit_depth_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1362                                          bool depth_clamp_enable);
1363 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1364
1365 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1366
1367 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1368                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1369
1370 void anv_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1371                                   struct anv_subpass *subpass);
1372
1373 struct anv_state
1374 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1375                               gl_shader_stage stage);
1376 struct anv_state
1377 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1378
1379 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1380 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1381
1382 const struct anv_image_view *
1383 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1384
1385 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1386
1387 struct anv_fence {
1388    struct anv_bo bo;
1389    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1390    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1391    bool ready;
1392 };
1393
1394 struct anv_event {
1395    uint64_t                                     semaphore;
1396    struct anv_state                             state;
1397 };
1398
1399 struct nir_shader;
1400
1401 struct anv_shader_module {
1402    struct nir_shader *                          nir;
1403
1404    unsigned char                                sha1[20];
1405    uint32_t                                     size;
1406    char                                         data[0];
1407 };
1408
1409 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1410                      struct anv_shader_module *module,
1411                      const char *entrypoint,
1412                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1413
1414 static inline gl_shader_stage
1415 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1416 {
1417    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1418    return ffs(vk_stage) - 1;
1419 }
1420
1421 static inline VkShaderStageFlagBits
1422 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1423 {
1424    return (1 << mesa_stage);
1425 }
1426
1427 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1428
1429 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1430    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1431         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1432         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1433         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1434
1435 struct anv_pipeline_bind_map {
1436    uint32_t surface_count;
1437    uint32_t sampler_count;
1438    uint32_t image_count;
1439    uint32_t attachment_count;
1440
1441    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1442    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1443    uint32_t *                                   surface_to_attachment;
1444 };
1445
1446 struct anv_pipeline {
1447    struct anv_device *                          device;
1448    struct anv_batch                             batch;
1449    uint32_t                                     batch_data[512];
1450    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1451    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1452    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1453
1454    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1455    struct anv_pipeline_bind_map                 bindings[MESA_SHADER_STAGES];
1456
1457    bool                                         use_repclear;
1458    bool                                         needs_data_cache;
1459
1460    const struct brw_stage_prog_data *           prog_data[MESA_SHADER_STAGES];
1461    uint32_t                                     scratch_start[MESA_SHADER_STAGES];
1462    uint32_t                                     total_scratch;
1463    struct {
1464       uint32_t                                  start[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1465       uint32_t                                  size[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1466       uint32_t                                  entries[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1467       const struct anv_l3_config *              l3_config;
1468       uint32_t                                  total_size;
1469    } urb;
1470
1471    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1472    struct anv_state                             blend_state;
1473    uint32_t                                     vs_simd8;
1474    uint32_t                                     vs_vec4;
1475    uint32_t                                     ps_ksp0;
1476    uint32_t                                     gs_kernel;
1477    uint32_t                                     cs_simd;
1478
1479    uint32_t                                     vb_used;
1480    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1481    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1482    bool                                         primitive_restart;
1483    uint32_t                                     topology;
1484
1485    uint32_t                                     cs_right_mask;
1486
1487    bool                                         depth_clamp_enable;
1488
1489    struct {
1490       uint32_t                                  sf[7];
1491       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1492    } gen7;
1493
1494    struct {
1495       uint32_t                                  sf[4];
1496       uint32_t                                  raster[5];
1497       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1498    } gen8;
1499
1500    struct {
1501       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1502    } gen9;
1503 };
1504
1505 static inline const struct brw_vs_prog_data *
1506 get_vs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1507 {
1508    return (const struct brw_vs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_VERTEX];
1509 }
1510
1511 static inline const struct brw_gs_prog_data *
1512 get_gs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1513 {
1514    return (const struct brw_gs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_GEOMETRY];
1515 }
1516
1517 static inline const struct brw_wm_prog_data *
1518 get_wm_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1519 {
1520    return (const struct brw_wm_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_FRAGMENT];
1521 }
1522
1523 static inline const struct brw_cs_prog_data *
1524 get_cs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1525 {
1526    return (const struct brw_cs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_COMPUTE];
1527 }
1528
1529 struct anv_graphics_pipeline_create_info {
1530    /**
1531     * If non-negative, overrides the color attachment count of the pipeline's
1532     * subpass.
1533     */
1534    int8_t color_attachment_count;
1535
1536    bool                                         use_repclear;
1537    bool                                         disable_vs;
1538    bool                                         use_rectlist;
1539 };
1540
1541 VkResult
1542 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1543                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1544                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1545                   const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1546                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1547
1548 VkResult
1549 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1550                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1551                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1552                         struct anv_shader_module *module,
1553                         const char *entrypoint,
1554                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1555
1556 VkResult
1557 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1558                              VkPipelineCache cache,
1559                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1560                              const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1561                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1562                              VkPipeline *pPipeline);
1563
1564 struct anv_format_swizzle {
1565    enum isl_channel_select r:4;
1566    enum isl_channel_select g:4;
1567    enum isl_channel_select b:4;
1568    enum isl_channel_select a:4;
1569 };
1570
1571 struct anv_format {
1572    enum isl_format isl_format:16;
1573    struct anv_format_swizzle swizzle;
1574 };
1575
1576 struct anv_format
1577 anv_get_format(const struct brw_device_info *devinfo, VkFormat format,
1578                VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling);
1579
1580 static inline enum isl_format
1581 anv_get_isl_format(const struct brw_device_info *devinfo, VkFormat vk_format,
1582                    VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling)
1583 {
1584    return anv_get_format(devinfo, vk_format, aspect, tiling).isl_format;
1585 }
1586
1587 void
1588 anv_compute_urb_partition(struct anv_pipeline *pipeline);
1589
1590 void
1591 anv_setup_pipeline_l3_config(struct anv_pipeline *pipeline);
1592
1593 /**
1594  * Subsurface of an anv_image.
1595  */
1596 struct anv_surface {
1597    struct isl_surf isl;
1598
1599    /**
1600     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1601     */
1602    uint32_t offset;
1603 };
1604
1605 struct anv_image {
1606    VkImageType type;
1607    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1608     * of the actual surface formats.
1609     */
1610    VkFormat vk_format;
1611    VkImageAspectFlags aspects;
1612    VkExtent3D extent;
1613    uint32_t levels;
1614    uint32_t array_size;
1615    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1616    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1617    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1618
1619    VkDeviceSize size;
1620    uint32_t alignment;
1621
1622    /* Set when bound */
1623    struct anv_bo *bo;
1624    VkDeviceSize offset;
1625
1626    /**
1627     * Image subsurfaces
1628     *
1629     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1630     * anv_image::aspects has a foo aspect.
1631     *
1632     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1633     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1634     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1635     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1636     * bo.
1637     */
1638    union {
1639       struct anv_surface color_surface;
1640
1641       struct {
1642          struct anv_surface depth_surface;
1643          struct anv_surface stencil_surface;
1644       };
1645    };
1646 };
1647
1648 static inline uint32_t
1649 anv_get_layerCount(const struct anv_image *image,
1650                    const VkImageSubresourceRange *range)
1651 {
1652    return range->layerCount == VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS ?
1653           image->array_size - range->baseArrayLayer : range->layerCount;
1654 }
1655
1656 static inline uint32_t
1657 anv_get_levelCount(const struct anv_image *image,
1658                    const VkImageSubresourceRange *range)
1659 {
1660    return range->levelCount == VK_REMAINING_MIP_LEVELS ?
1661           image->levels - range->baseMipLevel : range->levelCount;
1662 }
1663
1664
1665 struct anv_image_view {
1666    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1667    struct anv_bo *bo;
1668    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1669
1670    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1671    VkFormat vk_format;
1672    uint32_t base_layer;
1673    uint32_t base_mip;
1674    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1675
1676    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1677    struct anv_state color_rt_surface_state;
1678
1679    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1680    struct anv_state sampler_surface_state;
1681
1682    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1683    struct anv_state storage_surface_state;
1684
1685    struct brw_image_param storage_image_param;
1686 };
1687
1688 struct anv_image_create_info {
1689    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1690    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1691    uint32_t stride;
1692 };
1693
1694 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1695                           const struct anv_image_create_info *info,
1696                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1697                           VkImage *pImage);
1698
1699 struct anv_surface *
1700 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(struct anv_image *image,
1701                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1702
1703 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1704                          struct anv_device *device,
1705                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1706                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1707                          VkImageUsageFlags usage_mask);
1708
1709 struct anv_buffer_view {
1710    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1711    struct anv_bo *bo;
1712    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1713    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1714
1715    struct anv_state surface_state;
1716    struct anv_state storage_surface_state;
1717
1718    struct brw_image_param storage_image_param;
1719 };
1720
1721 void anv_buffer_view_init(struct anv_buffer_view *view,
1722                           struct anv_device *device,
1723                           const VkBufferViewCreateInfo* pCreateInfo,
1724                           struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1725
1726 enum isl_format
1727 anv_isl_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1728
1729 static inline struct VkExtent3D
1730 anv_sanitize_image_extent(const VkImageType imageType,
1731                           const struct VkExtent3D imageExtent)
1732 {
1733    switch (imageType) {
1734    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1735       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, 1, 1 };
1736    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1737       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, imageExtent.height, 1 };
1738    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1739       return imageExtent;
1740    default:
1741       unreachable("invalid image type");
1742    }
1743 }
1744
1745 static inline struct VkOffset3D
1746 anv_sanitize_image_offset(const VkImageType imageType,
1747                           const struct VkOffset3D imageOffset)
1748 {
1749    switch (imageType) {
1750    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1751       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, 0, 0 };
1752    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1753       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, imageOffset.y, 0 };
1754    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1755       return imageOffset;
1756    default:
1757       unreachable("invalid image type");
1758    }
1759 }
1760
1761
1762 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1763                                    struct anv_state state,
1764                                    enum isl_format format,
1765                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1766                                    uint32_t stride);
1767
1768 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1769                                      struct anv_image_view *view,
1770                                      struct brw_image_param *param);
1771 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1772                                       struct anv_buffer_view *view,
1773                                       struct brw_image_param *param);
1774
1775 struct anv_sampler {
1776    uint32_t state[4];
1777 };
1778
1779 struct anv_framebuffer {
1780    uint32_t                                     width;
1781    uint32_t                                     height;
1782    uint32_t                                     layers;
1783
1784    uint32_t                                     attachment_count;
1785    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1786 };
1787
1788 struct anv_subpass {
1789    uint32_t                                     input_count;
1790    uint32_t *                                   input_attachments;
1791    uint32_t                                     color_count;
1792    uint32_t *                                   color_attachments;
1793    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1794    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1795
1796    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1797    bool                                         has_resolve;
1798 };
1799
1800 struct anv_render_pass_attachment {
1801    VkFormat                                     format;
1802    uint32_t                                     samples;
1803    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1804    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1805 };
1806
1807 struct anv_render_pass {
1808    uint32_t                                     attachment_count;
1809    uint32_t                                     subpass_count;
1810    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1811    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1812    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1813 };
1814
1815 extern struct anv_render_pass anv_meta_dummy_renderpass;
1816
1817 struct anv_query_pool_slot {
1818    uint64_t begin;
1819    uint64_t end;
1820    uint64_t available;
1821 };
1822
1823 struct anv_query_pool {
1824    VkQueryType                                  type;
1825    uint32_t                                     slots;
1826    struct anv_bo                                bo;
1827 };
1828
1829 VkResult anv_device_init_meta(struct anv_device *device);
1830 void anv_device_finish_meta(struct anv_device *device);
1831
1832 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1833
1834 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1835                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1836                            unsigned array_layer, const char *filename);
1837
1838 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1839                                                                            \
1840    static inline struct __anv_type *                                       \
1841    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1842    {                                                                       \
1843       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1844    }                                                                       \
1845                                                                            \
1846    static inline __VkType                                                  \
1847    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1848    {                                                                       \
1849       return (__VkType) _obj;                                              \
1850    }
1851
1852 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1853                                                                            \
1854    static inline struct __anv_type *                                       \
1855    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1856    {                                                                       \
1857       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1858    }                                                                       \
1859                                                                            \
1860    static inline __VkType                                                  \
1861    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1862    {                                                                       \
1863       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1864    }
1865
1866 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1867    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1868
1869 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1870 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1871 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1872 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1873 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1874
1875 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1876 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1877 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1878 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1879 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1880 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1881 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1882 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1883 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1884 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1885 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1886 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1887 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1888 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1889 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1890 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1891 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1892 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1893 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1894
1895 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1896    \
1897    static inline const __VkType * \
1898    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1899    { \
1900       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1901    }
1902
1903 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1904    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1905
1906 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1907 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1908 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1909
1910 /* Gen-specific function declarations */
1911 #ifdef genX
1912 #  include "anv_genX.h"
1913 #else
1914 #  define genX(x) gen7_##x
1915 #  include "anv_genX.h"
1916 #  undef genX
1917 #  define genX(x) gen75_##x
1918 #  include "anv_genX.h"
1919 #  undef genX
1920 #  define genX(x) gen8_##x
1921 #  include "anv_genX.h"
1922 #  undef genX
1923 #  define genX(x) gen9_##x
1924 #  include "anv_genX.h"
1925 #  undef genX
1926 #endif
1927
1928 #ifdef __cplusplus
1929 }
1930 #endif