OSDN Git Service

anv/cmd_buffer: Only emit PIPE_CONTROL on-demand
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <pthread.h>
30 #include <assert.h>
31 #include <stdint.h>
32 #include <i915_drm.h>
33
34 #ifdef HAVE_VALGRIND
35 #include <valgrind.h>
36 #include <memcheck.h>
37 #define VG(x) x
38 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
39 #else
40 #define VG(x)
41 #endif
42
43 #include "brw_device_info.h"
44 #include "brw_compiler.h"
45 #include "util/macros.h"
46 #include "util/list.h"
47
48 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
49 struct wl_surface;
50 struct wl_display;
51 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
52 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
53 typedef uint32_t xcb_window_t;
54
55 struct anv_l3_config;
56
57 #include <vulkan/vulkan.h>
58 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
59 #include <vulkan/vk_icd.h>
60
61 #include "anv_entrypoints.h"
62 #include "brw_context.h"
63 #include "isl/isl.h"
64
65 #ifdef __cplusplus
66 extern "C" {
67 #endif
68
69 #define MAX_VBS         32
70 #define MAX_SETS         8
71 #define MAX_RTS          8
72 #define MAX_VIEWPORTS   16
73 #define MAX_SCISSORS    16
74 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
75 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
76 #define MAX_IMAGES 8
77 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
78
79 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
80 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
81
82 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
83 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
84
85 static inline uint32_t
86 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
87 {
88    assert(a != 0 && a == (a & -a));
89    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
90 }
91
92 static inline uint64_t
93 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
94 {
95    assert(a != 0 && a == (a & -a));
96    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
97 }
98
99 static inline int32_t
100 align_i32(int32_t v, int32_t a)
101 {
102    assert(a != 0 && a == (a & -a));
103    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
104 }
105
106 /** Alignment must be a power of 2. */
107 static inline bool
108 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
109 {
110    assert(a == (a & -a));
111    return (n & (a - 1)) == 0;
112 }
113
114 static inline uint32_t
115 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
116 {
117    if (unlikely(n == 0))
118       return 0;
119    else
120       return MAX(n >> levels, 1);
121 }
122
123 static inline float
124 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
125 {
126    assert(min < max);
127
128    if (f > max)
129       return max;
130    else if (f < min)
131       return min;
132    else
133       return f;
134 }
135
136 static inline bool
137 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
138 {
139    if (*inout_mask & clear_mask) {
140       *inout_mask &= ~clear_mask;
141       return true;
142    } else {
143       return false;
144    }
145 }
146
147 #define for_each_bit(b, dword)                          \
148    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
149         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
150         __dword &= ~(1 << (b)))
151
152 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
153    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
154    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
155 })
156
157 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
158
159 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
160 #define NO_KERNEL 1
161
162 struct anv_common {
163     VkStructureType                             sType;
164     const void*                                 pNext;
165 };
166
167 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
168  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
169  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
170  */
171
172 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
173
174 #ifdef DEBUG
175 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
176 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
177 #else
178 #define vk_error(error) error
179 #define vk_errorf(error, format, ...) error
180 #endif
181
182 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
183    anv_printflike(3, 4);
184 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
185 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
186
187 /**
188  * Print a FINISHME message, including its source location.
189  */
190 #define anv_finishme(format, ...) \
191    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
192
193 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
194 #ifdef DEBUG
195 #define anv_assert(x) ({ \
196    if (unlikely(!(x))) \
197       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
198 })
199 #else
200 #define anv_assert(x)
201 #endif
202
203 /**
204  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
205  * in debug builds.
206  */
207 #ifdef DEBUG
208 #define anv_validate if (1)
209 #else
210 #define anv_validate if (0)
211 #endif
212
213 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
214 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
215
216 #define stub_return(v) \
217    do { \
218       anv_finishme("stub %s", __func__); \
219       return (v); \
220    } while (0)
221
222 #define stub() \
223    do { \
224       anv_finishme("stub %s", __func__); \
225       return; \
226    } while (0)
227
228 /**
229  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
230  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
231  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
232  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
233  * wraparound.
234  */
235
236 struct anv_vector {
237    uint32_t head;
238    uint32_t tail;
239    uint32_t element_size;
240    uint32_t size;
241    void *data;
242 };
243
244 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
245 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
246 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
247
248 static inline int
249 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
250 {
251    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
252 }
253
254 static inline void *
255 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
256 {
257    assert(vector->tail < vector->head);
258    return (void *)((char *)vector->data +
259                    ((vector->head - vector->element_size) &
260                     (vector->size - 1)));
261 }
262
263 static inline void *
264 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
265 {
266    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
267 }
268
269 static inline void
270 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
271 {
272    free(queue->data);
273 }
274
275 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
276    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
277    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
278         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
279         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
280
281 struct anv_bo {
282    uint32_t gem_handle;
283
284    /* Index into the current validation list.  This is used by the
285     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
286     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
287     */
288    uint32_t index;
289
290    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
291     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
292     * relocations.
293     */
294    uint64_t offset;
295
296    uint64_t size;
297    void *map;
298
299    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
300     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
301     * server uses the blitter ring).
302     */
303    bool is_winsys_bo;
304 };
305
306 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
307  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
308  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
309  */
310 union anv_free_list {
311    struct {
312       int32_t offset;
313
314       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
315       uint32_t count;
316    };
317    uint64_t u64;
318 };
319
320 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
321
322 struct anv_block_state {
323    union {
324       struct {
325          uint32_t next;
326          uint32_t end;
327       };
328       uint64_t u64;
329    };
330 };
331
332 struct anv_block_pool {
333    struct anv_device *device;
334
335    struct anv_bo bo;
336
337    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
338     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
339     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
340     */
341    uint32_t center_bo_offset;
342
343    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
344     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
345     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
346     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
347     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
348     * will be valid relative to this pointer.
349     *
350     * In particular, map == bo.map + center_offset
351     */
352    void *map;
353    int fd;
354
355    /**
356     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
357     * the block pool is destroyed.
358     */
359    struct anv_vector mmap_cleanups;
360
361    uint32_t block_size;
362
363    union anv_free_list free_list;
364    struct anv_block_state state;
365
366    union anv_free_list back_free_list;
367    struct anv_block_state back_state;
368 };
369
370 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
371 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
372
373 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
374  * change in the future if we decide differently for some reason.
375  */
376 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
377
378 static inline uint32_t
379 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
380 {
381    return pool->state.end + pool->back_state.end;
382 }
383
384 struct anv_state {
385    int32_t offset;
386    uint32_t alloc_size;
387    void *map;
388 };
389
390 struct anv_fixed_size_state_pool {
391    size_t state_size;
392    union anv_free_list free_list;
393    struct anv_block_state block;
394 };
395
396 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
397 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 10
398
399 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2)
400
401 struct anv_state_pool {
402    struct anv_block_pool *block_pool;
403    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
404 };
405
406 struct anv_state_stream_block;
407
408 struct anv_state_stream {
409    struct anv_block_pool *block_pool;
410
411    /* The current working block */
412    struct anv_state_stream_block *block;
413
414    /* Offset at which the current block starts */
415    uint32_t start;
416    /* Offset at which to allocate the next state */
417    uint32_t next;
418    /* Offset at which the current block ends */
419    uint32_t end;
420 };
421
422 #define CACHELINE_SIZE 64
423 #define CACHELINE_MASK 63
424
425 static inline void
426 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
427 {
428    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
429    void *end = start + size;
430
431    __builtin_ia32_mfence();
432    while (p < end) {
433       __builtin_ia32_clflush(p);
434       p += CACHELINE_SIZE;
435    }
436 }
437
438 static void inline
439 anv_state_clflush(struct anv_state state)
440 {
441    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
442 }
443
444 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
445                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
446 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
447 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
448 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
449 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
450 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
451                          struct anv_block_pool *block_pool);
452 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
453 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
454                                       size_t state_size, size_t alignment);
455 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
456 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
457                            struct anv_block_pool *block_pool);
458 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
459 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
460                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
461
462 /**
463  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
464  * of block_pool except that each block is its own BO.
465  */
466 struct anv_bo_pool {
467    struct anv_device *device;
468
469    void *free_list[16];
470 };
471
472 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_device *device);
473 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
474 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo,
475                            uint32_t size);
476 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
477
478
479 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
480
481 extern struct anv_dispatch_table dtable;
482
483 #define ANV_CALL(func) ({ \
484    if (dtable.func == NULL) { \
485       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
486       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
487    } \
488    dtable.func; \
489 })
490
491 static inline void *
492 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
493           size_t size, size_t align,
494           VkSystemAllocationScope scope)
495 {
496    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
497 }
498
499 static inline void *
500 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
501             void *ptr, size_t size, size_t align,
502             VkSystemAllocationScope scope)
503 {
504    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
505 }
506
507 static inline void
508 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
509 {
510    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
511 }
512
513 static inline void *
514 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
515            const VkAllocationCallbacks *alloc,
516            size_t size, size_t align,
517            VkSystemAllocationScope scope)
518 {
519    if (alloc)
520       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
521    else
522       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
523 }
524
525 static inline void
526 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
527           const VkAllocationCallbacks *alloc,
528           void *data)
529 {
530    if (alloc)
531       anv_free(alloc, data);
532    else
533       anv_free(parent_alloc, data);
534 }
535
536 struct anv_wsi_interaface;
537
538 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
539
540 struct anv_physical_device {
541     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
542
543     struct anv_instance *                       instance;
544     uint32_t                                    chipset_id;
545     const char *                                path;
546     const char *                                name;
547     const struct brw_device_info *              info;
548     uint64_t                                    aperture_size;
549     struct brw_compiler *                       compiler;
550     struct isl_device                           isl_dev;
551     int                                         cmd_parser_version;
552
553     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
554 };
555
556 struct anv_instance {
557     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
558
559     VkAllocationCallbacks                       alloc;
560
561     uint32_t                                    apiVersion;
562     int                                         physicalDeviceCount;
563     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
564 };
565
566 VkResult anv_init_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
567 void anv_finish_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
568
569 struct anv_meta_state {
570    VkAllocationCallbacks alloc;
571
572    /**
573     * Use array element `i` for images with `2^i` samples.
574     */
575    struct {
576       /**
577        * Pipeline N is used to clear color attachment N of the current
578        * subpass.
579        *
580        * HACK: We use one pipeline per color attachment to work around the
581        * compiler's inability to dynamically set the render target index of
582        * the render target write message.
583        */
584       struct anv_pipeline *color_pipelines[MAX_RTS];
585
586       struct anv_pipeline *depth_only_pipeline;
587       struct anv_pipeline *stencil_only_pipeline;
588       struct anv_pipeline *depthstencil_pipeline;
589    } clear[1 + MAX_SAMPLES_LOG2];
590
591    struct {
592       VkRenderPass render_pass;
593
594       /** Pipeline that blits from a 1D image. */
595       VkPipeline pipeline_1d_src;
596
597       /** Pipeline that blits from a 2D image. */
598       VkPipeline pipeline_2d_src;
599
600       /** Pipeline that blits from a 3D image. */
601       VkPipeline pipeline_3d_src;
602
603       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
604       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
605    } blit;
606
607    struct {
608       VkRenderPass render_pass;
609
610       VkPipelineLayout                          img_p_layout;
611       VkDescriptorSetLayout                     img_ds_layout;
612       VkPipelineLayout                          buf_p_layout;
613       VkDescriptorSetLayout                     buf_ds_layout;
614
615       /* Pipelines indexed by source and destination type.  See the
616        * blit2d_src_type and blit2d_dst_type enums in anv_meta_blit2d.c to
617        * see what these mean.
618        */
619       VkPipeline pipelines[2][3];
620    } blit2d;
621
622    struct {
623       /** Pipeline [i] resolves an image with 2^(i+1) samples.  */
624       VkPipeline                                pipelines[MAX_SAMPLES_LOG2];
625
626       VkRenderPass                              pass;
627       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
628       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
629    } resolve;
630 };
631
632 struct anv_queue {
633     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
634
635     struct anv_device *                         device;
636
637     struct anv_state_pool *                     pool;
638 };
639
640 struct anv_pipeline_cache {
641    struct anv_device *                          device;
642    struct anv_state_stream                      program_stream;
643    pthread_mutex_t                              mutex;
644
645    uint32_t                                     total_size;
646    uint32_t                                     table_size;
647    uint32_t                                     kernel_count;
648    uint32_t *                                   hash_table;
649 };
650
651 struct anv_pipeline_bind_map;
652
653 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
654                              struct anv_device *device);
655 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
656 uint32_t anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
657                                    const unsigned char *sha1,
658                                    const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
659                                    struct anv_pipeline_bind_map *map);
660 uint32_t anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
661                                           const unsigned char *sha1,
662                                           const void *kernel,
663                                           size_t kernel_size,
664                                           const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
665                                           size_t prog_data_size,
666                                           struct anv_pipeline_bind_map *map);
667
668 struct anv_device {
669     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
670
671     VkAllocationCallbacks                       alloc;
672
673     struct anv_instance *                       instance;
674     uint32_t                                    chipset_id;
675     struct brw_device_info                      info;
676     struct isl_device                           isl_dev;
677     int                                         context_id;
678     int                                         fd;
679     bool                                        can_chain_batches;
680     bool                                        robust_buffer_access;
681
682     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
683
684     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
685     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
686
687     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
688     struct anv_pipeline_cache                   default_pipeline_cache;
689
690     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
691     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
692
693     struct anv_bo                               workaround_bo;
694
695     struct anv_meta_state                       meta_state;
696
697     struct anv_state                            border_colors;
698
699     struct anv_queue                            queue;
700
701     struct anv_block_pool                       scratch_block_pool;
702
703     uint32_t                                    default_mocs;
704
705     pthread_mutex_t                             mutex;
706 };
707
708 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
709
710
711 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
712                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
713 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
714 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
715 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
716 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
717 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
718 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
719                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
720 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
721                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
722 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
723 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
724 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
725 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
726 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
727 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
728 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
729 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
730 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
731                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
732
733 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
734
735 struct anv_reloc_list {
736    size_t                                       num_relocs;
737    size_t                                       array_length;
738    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
739    struct anv_bo **                             reloc_bos;
740 };
741
742 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
743                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
744 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
745                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
746
747 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
748                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
749                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
750                             uint32_t delta);
751
752 struct anv_batch_bo {
753    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
754    struct list_head                             link;
755
756    struct anv_bo                                bo;
757
758    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
759    size_t                                       length;
760
761    /* Last seen surface state block pool bo offset */
762    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
763
764    struct anv_reloc_list                        relocs;
765 };
766
767 struct anv_batch {
768    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
769
770    void *                                       start;
771    void *                                       end;
772    void *                                       next;
773
774    struct anv_reloc_list *                      relocs;
775
776    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
777     * that the batch runs out of space.
778     */
779    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
780    void *                                       user_data;
781 };
782
783 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
784 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
785 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
786                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
787 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
788                                         struct anv_batch *batch);
789
790 struct anv_address {
791    struct anv_bo *bo;
792    uint32_t offset;
793 };
794
795 #define __gen_address_type struct anv_address
796 #define __gen_user_data struct anv_batch
797
798 static inline uint64_t
799 __gen_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
800                       const struct anv_address address, uint32_t delta)
801 {
802    if (address.bo == NULL) {
803       return address.offset + delta;
804    } else {
805       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
806
807       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
808    }
809 }
810
811 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
812  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
813  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
814  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
815  * We can work around this easily enough with these helpers.
816  */
817 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
818 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
819 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
820 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
821 #define __anv_reg_num(reg) reg ## _num
822
823 #define anv_pack_struct(dst, struc, ...) do {                              \
824       struct struc __template = {                                          \
825          __VA_ARGS__                                                       \
826       };                                                                   \
827       __anv_cmd_pack(struc)(NULL, dst, &__template);                       \
828       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dst, __anv_cmd_length(struc) * 4)); \
829    } while (0)
830
831 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
832       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
833       struct cmd __template = {                         \
834          __anv_cmd_header(cmd),                         \
835         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
836          __VA_ARGS__                                    \
837       };                                                \
838       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
839       __dst;                                            \
840    })
841
842 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
843    do {                                                                 \
844       uint32_t *dw;                                                     \
845                                                                         \
846       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
847       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
848       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
849          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
850       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
851    } while (0)
852
853 #define anv_batch_emit(batch, cmd, name)                            \
854    for (struct cmd name = { __anv_cmd_header(cmd) },                    \
855         *_dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));    \
856         __builtin_expect(_dst != NULL, 1);                              \
857         ({ __anv_cmd_pack(cmd)(batch, _dst, &name);                     \
858            VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(_dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
859            _dst = NULL;                                                 \
860          }))
861
862 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
863       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
864       struct anv_state __state =                                        \
865          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
866       struct cmd __template = {                                         \
867          __VA_ARGS__                                                    \
868       };                                                                \
869       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
870       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
871       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
872          anv_state_clflush(__state);                                    \
873       __state;                                                          \
874    })
875
876 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
877    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
878    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
879    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
880 }
881
882 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
883    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
884    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
885 }
886
887 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
888       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
889       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
890       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
891    }
892
893 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
894  * configurations programmed by the kernel.
895  */
896
897 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
898       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
899       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
900    }
901
902 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
903       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
904       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
905    }
906
907 struct anv_device_memory {
908    struct anv_bo                                bo;
909    uint32_t                                     type_index;
910    VkDeviceSize                                 map_size;
911    void *                                       map;
912 };
913
914 /**
915  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
916  */
917 struct anv_vue_header {
918    uint32_t Reserved;
919    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
920    uint32_t ViewportIndex;
921    float PointWidth;
922 };
923
924 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
925    /* Number of array elements in this binding */
926    uint16_t array_size;
927
928    /* Index into the flattend descriptor set */
929    uint16_t descriptor_index;
930
931    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
932    int16_t dynamic_offset_index;
933
934    /* Index into the descriptor set buffer views */
935    int16_t buffer_index;
936
937    struct {
938       /* Index into the binding table for the associated surface */
939       int16_t surface_index;
940
941       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
942       int16_t sampler_index;
943
944       /* Index into the image table for the associated image */
945       int16_t image_index;
946    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
947
948    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
949    struct anv_sampler **immutable_samplers;
950 };
951
952 struct anv_descriptor_set_layout {
953    /* Number of bindings in this descriptor set */
954    uint16_t binding_count;
955
956    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
957    uint16_t size;
958
959    /* Shader stages affected by this descriptor set */
960    uint16_t shader_stages;
961
962    /* Number of buffers in this descriptor set */
963    uint16_t buffer_count;
964
965    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
966    uint16_t dynamic_offset_count;
967
968    /* Bindings in this descriptor set */
969    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
970 };
971
972 struct anv_descriptor {
973    VkDescriptorType type;
974
975    union {
976       struct {
977          struct anv_image_view *image_view;
978          struct anv_sampler *sampler;
979       };
980
981       struct anv_buffer_view *buffer_view;
982    };
983 };
984
985 struct anv_descriptor_set {
986    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
987    uint32_t size;
988    uint32_t buffer_count;
989    struct anv_buffer_view *buffer_views;
990    struct anv_descriptor descriptors[0];
991 };
992
993 struct anv_descriptor_pool {
994    uint32_t size;
995    uint32_t next;
996    uint32_t free_list;
997
998    struct anv_state_stream surface_state_stream;
999    void *surface_state_free_list;
1000
1001    char data[0];
1002 };
1003
1004 VkResult
1005 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
1006                           struct anv_descriptor_pool *pool,
1007                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
1008                           struct anv_descriptor_set **out_set);
1009
1010 void
1011 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
1012                            struct anv_descriptor_pool *pool,
1013                            struct anv_descriptor_set *set);
1014
1015 #define ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS UINT16_MAX
1016
1017 struct anv_pipeline_binding {
1018    /* The descriptor set this surface corresponds to.  The special value of
1019     * ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS indicates that the offset refers
1020     * to a color attachment and not a regular descriptor.
1021     */
1022    uint16_t set;
1023
1024    /* Offset into the descriptor set or attachment list. */
1025    uint16_t offset;
1026 };
1027
1028 struct anv_pipeline_layout {
1029    struct {
1030       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1031       uint32_t dynamic_offset_start;
1032    } set[MAX_SETS];
1033
1034    uint32_t num_sets;
1035
1036    struct {
1037       bool has_dynamic_offsets;
1038    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1039 };
1040
1041 struct anv_buffer {
1042    struct anv_device *                          device;
1043    VkDeviceSize                                 size;
1044
1045    VkBufferUsageFlags                           usage;
1046
1047    /* Set when bound */
1048    struct anv_bo *                              bo;
1049    VkDeviceSize                                 offset;
1050 };
1051
1052 enum anv_cmd_dirty_bits {
1053    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1054    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1055    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1056    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1057    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1058    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1059    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1060    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1061    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1062    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1063    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1064    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1065    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1066 };
1067 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1068
1069 enum anv_pipe_bits {
1070    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT            = (1 << 0),
1071    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT          = (1 << 1),
1072    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT       = (1 << 2),
1073    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT    = (1 << 3),
1074    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT          = (1 << 4),
1075    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT             = (1 << 5),
1076    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT     = (1 << 10),
1077    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT = (1 << 11),
1078    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT    = (1 << 12),
1079    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT                  = (1 << 13),
1080    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT                     = (1 << 20),
1081
1082    /* This bit does not exist directly in PIPE_CONTROL.  Instead it means that
1083     * a flush has happened but not a CS stall.  The next time we do any sort
1084     * of invalidation we need to insert a CS stall at that time.  Otherwise,
1085     * we would have to CS stall on every flush which could be bad.
1086     */
1087    ANV_PIPE_NEEDS_CS_STALL_BIT               = (1 << 21),
1088 };
1089
1090 #define ANV_PIPE_FLUSH_BITS ( \
1091    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT | \
1092    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1093    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT)
1094
1095 #define ANV_PIPE_STALL_BITS ( \
1096    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT | \
1097    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT | \
1098    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT)
1099
1100 #define ANV_PIPE_INVALIDATE_BITS ( \
1101    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1102    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1103    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1104    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1105    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1106    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT)
1107
1108 struct anv_vertex_binding {
1109    struct anv_buffer *                          buffer;
1110    VkDeviceSize                                 offset;
1111 };
1112
1113 struct anv_push_constants {
1114    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1115     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1116     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1117     */
1118    uint32_t size;
1119
1120    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1121    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1122
1123    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1124     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1125     * both of these into the shader.
1126     */
1127    uint32_t base_vertex;
1128    uint32_t base_instance;
1129
1130    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1131    struct {
1132       uint32_t offset;
1133       uint32_t range;
1134    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1135
1136    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1137    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1138 };
1139
1140 struct anv_dynamic_state {
1141    struct {
1142       uint32_t                                  count;
1143       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1144    } viewport;
1145
1146    struct {
1147       uint32_t                                  count;
1148       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1149    } scissor;
1150
1151    float                                        line_width;
1152
1153    struct {
1154       float                                     bias;
1155       float                                     clamp;
1156       float                                     slope;
1157    } depth_bias;
1158
1159    float                                        blend_constants[4];
1160
1161    struct {
1162       float                                     min;
1163       float                                     max;
1164    } depth_bounds;
1165
1166    struct {
1167       uint32_t                                  front;
1168       uint32_t                                  back;
1169    } stencil_compare_mask;
1170
1171    struct {
1172       uint32_t                                  front;
1173       uint32_t                                  back;
1174    } stencil_write_mask;
1175
1176    struct {
1177       uint32_t                                  front;
1178       uint32_t                                  back;
1179    } stencil_reference;
1180 };
1181
1182 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1183
1184 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1185                             const struct anv_dynamic_state *src,
1186                             uint32_t copy_mask);
1187
1188 /**
1189  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1190  *
1191  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1192  */
1193 struct anv_attachment_state {
1194    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1195    VkClearValue                                 clear_value;
1196 };
1197
1198 /** State required while building cmd buffer */
1199 struct anv_cmd_state {
1200    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1201    uint32_t                                     current_pipeline;
1202    const struct anv_l3_config *                 current_l3_config;
1203    uint32_t                                     vb_dirty;
1204    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1205    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1206    enum anv_pipe_bits                           pending_pipe_bits;
1207    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1208    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1209    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1210    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1211    uint32_t                                     scratch_size;
1212    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1213    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1214    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1215    struct anv_render_pass *                     pass;
1216    struct anv_subpass *                         subpass;
1217    VkRect2D                                     render_area;
1218    uint32_t                                     restart_index;
1219    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1220    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1221    VkShaderStageFlags                           push_constant_stages;
1222    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1223    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1224    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1225    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1226    bool                                         need_query_wa;
1227
1228    /**
1229     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1230     * valid only when recording a render pass instance.
1231     */
1232    struct anv_attachment_state *                attachments;
1233
1234    struct {
1235       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1236       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1237       uint32_t                                  index_offset;
1238    } gen7;
1239 };
1240
1241 struct anv_cmd_pool {
1242    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1243    struct list_head                             cmd_buffers;
1244 };
1245
1246 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1247
1248 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1249    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1250    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1251    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_GROW_AND_EMIT,
1252    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1253    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1254 };
1255
1256 struct anv_cmd_buffer {
1257    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1258
1259    struct anv_device *                          device;
1260
1261    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1262    struct list_head                             pool_link;
1263
1264    struct anv_batch                             batch;
1265
1266    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1267     *
1268     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1269     */
1270    struct list_head                             batch_bos;
1271    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1272
1273    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1274     * referenced by this command buffer
1275     *
1276     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1277     */
1278    struct anv_vector                            seen_bbos;
1279
1280    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1281     *
1282     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1283     */
1284    struct anv_vector                            bt_blocks;
1285    uint32_t                                     bt_next;
1286    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1287
1288    /* Information needed for execbuf
1289     *
1290     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1291     */
1292    struct {
1293       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1294
1295       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1296       uint32_t                                  bo_count;
1297       struct anv_bo **                          bos;
1298
1299       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1300       uint32_t                                  array_length;
1301
1302       bool                                      need_reloc;
1303    } execbuf2;
1304
1305    /* Serial for tracking buffer completion */
1306    uint32_t                                     serial;
1307
1308    /* Stream objects for storing temporary data */
1309    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1310    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1311
1312    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1313    VkCommandBufferLevel                         level;
1314
1315    struct anv_cmd_state                         state;
1316 };
1317
1318 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1319 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1320 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1321 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1322 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1323                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1324 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1325
1326 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1327                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1328 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1329                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1330 uint32_t gen7_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1331 void gen7_cmd_buffer_emit_descriptor_pointers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1332                                               uint32_t stages);
1333
1334 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1335                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1336 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1337                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1338                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1339
1340 struct anv_address
1341 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1342 struct anv_state
1343 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1344                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1345 struct anv_state
1346 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1347 struct anv_state
1348 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1349                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1350
1351 VkResult
1352 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1353
1354 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1355 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1356
1357 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1358
1359 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1360                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1361
1362 void anv_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1363                                   struct anv_subpass *subpass);
1364
1365 struct anv_state
1366 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1367                               gl_shader_stage stage);
1368 struct anv_state
1369 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1370
1371 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1372 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1373
1374 const struct anv_image_view *
1375 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1376
1377 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1378
1379 struct anv_fence {
1380    struct anv_bo bo;
1381    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1382    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1383    bool ready;
1384 };
1385
1386 struct anv_event {
1387    uint64_t                                     semaphore;
1388    struct anv_state                             state;
1389 };
1390
1391 struct nir_shader;
1392
1393 struct anv_shader_module {
1394    struct nir_shader *                          nir;
1395
1396    unsigned char                                sha1[20];
1397    uint32_t                                     size;
1398    char                                         data[0];
1399 };
1400
1401 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1402                      struct anv_shader_module *module,
1403                      const char *entrypoint,
1404                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1405
1406 static inline gl_shader_stage
1407 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1408 {
1409    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1410    return ffs(vk_stage) - 1;
1411 }
1412
1413 static inline VkShaderStageFlagBits
1414 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1415 {
1416    return (1 << mesa_stage);
1417 }
1418
1419 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1420
1421 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1422    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1423         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1424         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1425         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1426
1427 struct anv_pipeline_bind_map {
1428    uint32_t surface_count;
1429    uint32_t sampler_count;
1430    uint32_t image_count;
1431    uint32_t attachment_count;
1432
1433    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1434    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1435    uint32_t *                                   surface_to_attachment;
1436 };
1437
1438 struct anv_pipeline {
1439    struct anv_device *                          device;
1440    struct anv_batch                             batch;
1441    uint32_t                                     batch_data[512];
1442    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1443    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1444    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1445
1446    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1447    struct anv_pipeline_bind_map                 bindings[MESA_SHADER_STAGES];
1448
1449    bool                                         use_repclear;
1450    bool                                         needs_data_cache;
1451
1452    const struct brw_stage_prog_data *           prog_data[MESA_SHADER_STAGES];
1453    uint32_t                                     scratch_start[MESA_SHADER_STAGES];
1454    uint32_t                                     total_scratch;
1455    struct {
1456       uint32_t                                  start[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1457       uint32_t                                  size[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1458       uint32_t                                  entries[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1459       const struct anv_l3_config *              l3_config;
1460       uint32_t                                  total_size;
1461    } urb;
1462
1463    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1464    struct anv_state                             blend_state;
1465    uint32_t                                     vs_simd8;
1466    uint32_t                                     vs_vec4;
1467    uint32_t                                     ps_ksp0;
1468    uint32_t                                     gs_kernel;
1469    uint32_t                                     cs_simd;
1470
1471    uint32_t                                     vb_used;
1472    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1473    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1474    bool                                         primitive_restart;
1475    uint32_t                                     topology;
1476
1477    uint32_t                                     cs_thread_width_max;
1478    uint32_t                                     cs_right_mask;
1479
1480    struct {
1481       uint32_t                                  sf[7];
1482       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1483    } gen7;
1484
1485    struct {
1486       uint32_t                                  sf[4];
1487       uint32_t                                  raster[5];
1488       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1489    } gen8;
1490
1491    struct {
1492       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1493    } gen9;
1494 };
1495
1496 static inline const struct brw_vs_prog_data *
1497 get_vs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1498 {
1499    return (const struct brw_vs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_VERTEX];
1500 }
1501
1502 static inline const struct brw_gs_prog_data *
1503 get_gs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1504 {
1505    return (const struct brw_gs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_GEOMETRY];
1506 }
1507
1508 static inline const struct brw_wm_prog_data *
1509 get_wm_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1510 {
1511    return (const struct brw_wm_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_FRAGMENT];
1512 }
1513
1514 static inline const struct brw_cs_prog_data *
1515 get_cs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1516 {
1517    return (const struct brw_cs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_COMPUTE];
1518 }
1519
1520 struct anv_graphics_pipeline_create_info {
1521    /**
1522     * If non-negative, overrides the color attachment count of the pipeline's
1523     * subpass.
1524     */
1525    int8_t color_attachment_count;
1526
1527    bool                                         use_repclear;
1528    bool                                         disable_vs;
1529    bool                                         use_rectlist;
1530 };
1531
1532 VkResult
1533 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1534                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1535                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1536                   const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1537                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1538
1539 VkResult
1540 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1541                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1542                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1543                         struct anv_shader_module *module,
1544                         const char *entrypoint,
1545                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1546
1547 VkResult
1548 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1549                              VkPipelineCache cache,
1550                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1551                              const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1552                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1553                              VkPipeline *pPipeline);
1554
1555 struct anv_format_swizzle {
1556    enum isl_channel_select r:4;
1557    enum isl_channel_select g:4;
1558    enum isl_channel_select b:4;
1559    enum isl_channel_select a:4;
1560 };
1561
1562 struct anv_format {
1563    enum isl_format isl_format:16;
1564    struct anv_format_swizzle swizzle;
1565 };
1566
1567 struct anv_format
1568 anv_get_format(const struct brw_device_info *devinfo, VkFormat format,
1569                VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling);
1570
1571 static inline enum isl_format
1572 anv_get_isl_format(const struct brw_device_info *devinfo, VkFormat vk_format,
1573                    VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling)
1574 {
1575    return anv_get_format(devinfo, vk_format, aspect, tiling).isl_format;
1576 }
1577
1578 void
1579 anv_compute_urb_partition(struct anv_pipeline *pipeline);
1580
1581 void
1582 anv_setup_pipeline_l3_config(struct anv_pipeline *pipeline);
1583
1584 /**
1585  * Subsurface of an anv_image.
1586  */
1587 struct anv_surface {
1588    struct isl_surf isl;
1589
1590    /**
1591     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1592     */
1593    uint32_t offset;
1594 };
1595
1596 struct anv_image {
1597    VkImageType type;
1598    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1599     * of the actual surface formats.
1600     */
1601    VkFormat vk_format;
1602    VkImageAspectFlags aspects;
1603    VkExtent3D extent;
1604    uint32_t levels;
1605    uint32_t array_size;
1606    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1607    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1608    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1609
1610    VkDeviceSize size;
1611    uint32_t alignment;
1612
1613    /* Set when bound */
1614    struct anv_bo *bo;
1615    VkDeviceSize offset;
1616
1617    /**
1618     * Image subsurfaces
1619     *
1620     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1621     * anv_image::aspects has a foo aspect.
1622     *
1623     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1624     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1625     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1626     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1627     * bo.
1628     */
1629    union {
1630       struct anv_surface color_surface;
1631
1632       struct {
1633          struct anv_surface depth_surface;
1634          struct anv_surface stencil_surface;
1635       };
1636    };
1637 };
1638
1639 static inline uint32_t
1640 anv_get_layerCount(const struct anv_image *image,
1641                    const VkImageSubresourceRange *range)
1642 {
1643    return range->layerCount == VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS ?
1644           image->array_size - range->baseArrayLayer : range->layerCount;
1645 }
1646
1647 static inline uint32_t
1648 anv_get_levelCount(const struct anv_image *image,
1649                    const VkImageSubresourceRange *range)
1650 {
1651    return range->levelCount == VK_REMAINING_MIP_LEVELS ?
1652           image->levels - range->baseMipLevel : range->levelCount;
1653 }
1654
1655
1656 struct anv_image_view {
1657    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1658    struct anv_bo *bo;
1659    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1660
1661    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1662    VkFormat vk_format;
1663    uint32_t base_layer;
1664    uint32_t base_mip;
1665    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1666
1667    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1668    struct anv_state color_rt_surface_state;
1669
1670    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1671    struct anv_state sampler_surface_state;
1672
1673    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1674    struct anv_state storage_surface_state;
1675
1676    struct brw_image_param storage_image_param;
1677 };
1678
1679 struct anv_image_create_info {
1680    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1681    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1682    uint32_t stride;
1683 };
1684
1685 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1686                           const struct anv_image_create_info *info,
1687                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1688                           VkImage *pImage);
1689
1690 struct anv_surface *
1691 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(struct anv_image *image,
1692                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1693
1694 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1695                          struct anv_device *device,
1696                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1697                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1698                          VkImageUsageFlags usage_mask);
1699
1700 struct anv_buffer_view {
1701    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1702    struct anv_bo *bo;
1703    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1704    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1705
1706    struct anv_state surface_state;
1707    struct anv_state storage_surface_state;
1708
1709    struct brw_image_param storage_image_param;
1710 };
1711
1712 void anv_buffer_view_init(struct anv_buffer_view *view,
1713                           struct anv_device *device,
1714                           const VkBufferViewCreateInfo* pCreateInfo,
1715                           struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1716
1717 enum isl_format
1718 anv_isl_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1719
1720 static inline struct VkExtent3D
1721 anv_sanitize_image_extent(const VkImageType imageType,
1722                           const struct VkExtent3D imageExtent)
1723 {
1724    switch (imageType) {
1725    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1726       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, 1, 1 };
1727    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1728       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, imageExtent.height, 1 };
1729    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1730       return imageExtent;
1731    default:
1732       unreachable("invalid image type");
1733    }
1734 }
1735
1736 static inline struct VkOffset3D
1737 anv_sanitize_image_offset(const VkImageType imageType,
1738                           const struct VkOffset3D imageOffset)
1739 {
1740    switch (imageType) {
1741    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1742       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, 0, 0 };
1743    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1744       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, imageOffset.y, 0 };
1745    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1746       return imageOffset;
1747    default:
1748       unreachable("invalid image type");
1749    }
1750 }
1751
1752
1753 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1754                                    struct anv_state state,
1755                                    enum isl_format format,
1756                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1757                                    uint32_t stride);
1758
1759 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1760                                      struct anv_image_view *view,
1761                                      struct brw_image_param *param);
1762 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1763                                       struct anv_buffer_view *view,
1764                                       struct brw_image_param *param);
1765
1766 struct anv_sampler {
1767    uint32_t state[4];
1768 };
1769
1770 struct anv_framebuffer {
1771    uint32_t                                     width;
1772    uint32_t                                     height;
1773    uint32_t                                     layers;
1774
1775    uint32_t                                     attachment_count;
1776    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1777 };
1778
1779 struct anv_subpass {
1780    uint32_t                                     input_count;
1781    uint32_t *                                   input_attachments;
1782    uint32_t                                     color_count;
1783    uint32_t *                                   color_attachments;
1784    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1785    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1786
1787    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1788    bool                                         has_resolve;
1789 };
1790
1791 struct anv_render_pass_attachment {
1792    VkFormat                                     format;
1793    uint32_t                                     samples;
1794    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1795    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1796 };
1797
1798 struct anv_render_pass {
1799    uint32_t                                     attachment_count;
1800    uint32_t                                     subpass_count;
1801    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1802    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1803    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1804 };
1805
1806 extern struct anv_render_pass anv_meta_dummy_renderpass;
1807
1808 struct anv_query_pool_slot {
1809    uint64_t begin;
1810    uint64_t end;
1811    uint64_t available;
1812 };
1813
1814 struct anv_query_pool {
1815    VkQueryType                                  type;
1816    uint32_t                                     slots;
1817    struct anv_bo                                bo;
1818 };
1819
1820 VkResult anv_device_init_meta(struct anv_device *device);
1821 void anv_device_finish_meta(struct anv_device *device);
1822
1823 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1824
1825 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1826                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1827                            unsigned array_layer, const char *filename);
1828
1829 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1830                                                                            \
1831    static inline struct __anv_type *                                       \
1832    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1833    {                                                                       \
1834       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1835    }                                                                       \
1836                                                                            \
1837    static inline __VkType                                                  \
1838    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1839    {                                                                       \
1840       return (__VkType) _obj;                                              \
1841    }
1842
1843 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1844                                                                            \
1845    static inline struct __anv_type *                                       \
1846    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1847    {                                                                       \
1848       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1849    }                                                                       \
1850                                                                            \
1851    static inline __VkType                                                  \
1852    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1853    {                                                                       \
1854       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1855    }
1856
1857 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1858    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1859
1860 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1861 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1862 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1863 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1864 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1865
1866 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1867 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1868 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1869 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1870 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1871 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1872 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1873 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1874 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1875 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1876 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1877 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1878 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1879 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1880 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1881 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1882 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1883 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1884 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1885
1886 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1887    \
1888    static inline const __VkType * \
1889    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1890    { \
1891       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1892    }
1893
1894 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1895    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1896
1897 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1898 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1899 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1900
1901 /* Gen-specific function declarations */
1902 #ifdef genX
1903 #  include "anv_genX.h"
1904 #else
1905 #  define genX(x) gen7_##x
1906 #  include "anv_genX.h"
1907 #  undef genX
1908 #  define genX(x) gen75_##x
1909 #  include "anv_genX.h"
1910 #  undef genX
1911 #  define genX(x) gen8_##x
1912 #  include "anv_genX.h"
1913 #  undef genX
1914 #  define genX(x) gen9_##x
1915 #  include "anv_genX.h"
1916 #  undef genX
1917 #endif
1918
1919 #ifdef __cplusplus
1920 }
1921 #endif