OSDN Git Service

anv: Fill out image_param structs at view creation time
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <pthread.h>
30 #include <assert.h>
31 #include <stdint.h>
32 #include <i915_drm.h>
33
34 #ifdef HAVE_VALGRIND
35 #include <valgrind.h>
36 #include <memcheck.h>
37 #define VG(x) x
38 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
39 #else
40 #define VG(x)
41 #endif
42
43 #include "brw_device_info.h"
44 #include "brw_compiler.h"
45 #include "util/macros.h"
46 #include "util/list.h"
47
48 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
49 struct wl_surface;
50 struct wl_display;
51 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
52 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
53 typedef uint32_t xcb_window_t;
54
55 #define VK_USE_PLATFORM_XCB_KHR
56 #define VK_USE_PLATFORM_WAYLAND_KHR
57
58 #define VK_PROTOTYPES
59 #include <vulkan/vulkan.h>
60 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
61 #include <vulkan/vk_icd.h>
62
63 #include "anv_entrypoints.h"
64 #include "brw_context.h"
65 #include "isl/isl.h"
66
67 #ifdef __cplusplus
68 extern "C" {
69 #endif
70
71 #define MAX_VBS         32
72 #define MAX_SETS         8
73 #define MAX_RTS          8
74 #define MAX_VIEWPORTS   16
75 #define MAX_SCISSORS    16
76 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
77 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
78 #define MAX_IMAGES 8
79 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
80
81 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
82 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
83
84 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
85 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
86
87 static inline uint32_t
88 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
89 {
90    assert(a != 0 && a == (a & -a));
91    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
92 }
93
94 static inline uint64_t
95 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
96 {
97    assert(a != 0 && a == (a & -a));
98    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
99 }
100
101 static inline int32_t
102 align_i32(int32_t v, int32_t a)
103 {
104    assert(a != 0 && a == (a & -a));
105    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
106 }
107
108 /** Alignment must be a power of 2. */
109 static inline bool
110 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
111 {
112    assert(a == (a & -a));
113    return (n & (a - 1)) == 0;
114 }
115
116 static inline uint32_t
117 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
118 {
119    if (unlikely(n == 0))
120       return 0;
121    else
122       return MAX(n >> levels, 1);
123 }
124
125 static inline float
126 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
127 {
128    assert(min < max);
129
130    if (f > max)
131       return max;
132    else if (f < min)
133       return min;
134    else
135       return f;
136 }
137
138 static inline bool
139 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
140 {
141    if (*inout_mask & clear_mask) {
142       *inout_mask &= ~clear_mask;
143       return true;
144    } else {
145       return false;
146    }
147 }
148
149 #define for_each_bit(b, dword)                          \
150    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
151         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
152         __dword &= ~(1 << (b)))
153
154 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
155    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
156    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
157 })
158
159 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
160
161 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
162 #define NO_KERNEL 1
163
164 struct anv_common {
165     VkStructureType                             sType;
166     const void*                                 pNext;
167 };
168
169 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
170  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
171  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
172  */
173
174 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
175
176 #ifdef DEBUG
177 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
178 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
179 #else
180 #define vk_error(error) error
181 #define vk_errorf(error, format, ...) error
182 #endif
183
184 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
185    anv_printflike(3, 4);
186 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
187 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
188
189 /**
190  * Print a FINISHME message, including its source location.
191  */
192 #define anv_finishme(format, ...) \
193    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
194
195 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
196 #ifdef DEBUG
197 #define anv_assert(x) ({ \
198    if (unlikely(!(x))) \
199       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
200 })
201 #else
202 #define anv_assert(x)
203 #endif
204
205 /**
206  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
207  * in debug builds.
208  */
209 #ifdef DEBUG
210 #define anv_validate if (1)
211 #else
212 #define anv_validate if (0)
213 #endif
214
215 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
216 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
217
218 #define stub_return(v) \
219    do { \
220       anv_finishme("stub %s", __func__); \
221       return (v); \
222    } while (0)
223
224 #define stub() \
225    do { \
226       anv_finishme("stub %s", __func__); \
227       return; \
228    } while (0)
229
230 /**
231  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
232  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
233  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
234  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
235  * wraparound.
236  */
237
238 struct anv_vector {
239    uint32_t head;
240    uint32_t tail;
241    uint32_t element_size;
242    uint32_t size;
243    void *data;
244 };
245
246 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
247 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
248 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
249
250 static inline int
251 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
252 {
253    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
254 }
255
256 static inline void *
257 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
258 {
259    assert(vector->tail < vector->head);
260    return (void *)((char *)vector->data +
261                    ((vector->head - vector->element_size) &
262                     (vector->size - 1)));
263 }
264
265 static inline void *
266 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
267 {
268    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
269 }
270
271 static inline void
272 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
273 {
274    free(queue->data);
275 }
276
277 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
278    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
279    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
280         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
281         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
282
283 struct anv_bo {
284    uint32_t gem_handle;
285
286    /* Index into the current validation list.  This is used by the
287     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
288     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
289     */
290    uint32_t index;
291
292    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
293     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
294     * relocations.
295     */
296    uint64_t offset;
297
298    uint64_t size;
299    void *map;
300
301    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
302     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
303     * server uses the blitter ring).
304     */
305    bool is_winsys_bo;
306 };
307
308 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
309  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
310  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
311  */
312 union anv_free_list {
313    struct {
314       int32_t offset;
315
316       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
317       uint32_t count;
318    };
319    uint64_t u64;
320 };
321
322 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
323
324 struct anv_block_state {
325    union {
326       struct {
327          uint32_t next;
328          uint32_t end;
329       };
330       uint64_t u64;
331    };
332 };
333
334 struct anv_block_pool {
335    struct anv_device *device;
336
337    struct anv_bo bo;
338
339    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
340     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
341     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
342     */
343    uint32_t center_bo_offset;
344
345    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
346     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
347     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
348     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
349     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
350     * will be valid relative to this pointer.
351     *
352     * In particular, map == bo.map + center_offset
353     */
354    void *map;
355    int fd;
356
357    /**
358     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
359     * the block pool is destroyed.
360     */
361    struct anv_vector mmap_cleanups;
362
363    uint32_t block_size;
364
365    union anv_free_list free_list;
366    struct anv_block_state state;
367
368    union anv_free_list back_free_list;
369    struct anv_block_state back_state;
370 };
371
372 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
373 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
374
375 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
376  * change in the future if we decide differently for some reason.
377  */
378 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
379
380 static inline uint32_t
381 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
382 {
383    return pool->state.end + pool->back_state.end;
384 }
385
386 struct anv_state {
387    int32_t offset;
388    uint32_t alloc_size;
389    void *map;
390 };
391
392 struct anv_fixed_size_state_pool {
393    size_t state_size;
394    union anv_free_list free_list;
395    struct anv_block_state block;
396 };
397
398 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
399 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 10
400
401 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2)
402
403 struct anv_state_pool {
404    struct anv_block_pool *block_pool;
405    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
406 };
407
408 struct anv_state_stream_block;
409
410 struct anv_state_stream {
411    struct anv_block_pool *block_pool;
412
413    /* The current working block */
414    struct anv_state_stream_block *block;
415
416    /* Offset at which the current block starts */
417    uint32_t start;
418    /* Offset at which to allocate the next state */
419    uint32_t next;
420    /* Offset at which the current block ends */
421    uint32_t end;
422 };
423
424 #define CACHELINE_SIZE 64
425 #define CACHELINE_MASK 63
426
427 static inline void
428 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
429 {
430    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
431    void *end = start + size;
432
433    __builtin_ia32_mfence();
434    while (p < end) {
435       __builtin_ia32_clflush(p);
436       p += CACHELINE_SIZE;
437    }
438 }
439
440 static void inline
441 anv_state_clflush(struct anv_state state)
442 {
443    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
444 }
445
446 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
447                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
448 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
449 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
450 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
451 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
452 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
453                          struct anv_block_pool *block_pool);
454 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
455 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
456                                       size_t state_size, size_t alignment);
457 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
458 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
459                            struct anv_block_pool *block_pool);
460 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
461 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
462                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
463
464 /**
465  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
466  * of block_pool except that each block is its own BO.
467  */
468 struct anv_bo_pool {
469    struct anv_device *device;
470
471    uint32_t bo_size;
472
473    void *free_list;
474 };
475
476 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool,
477                       struct anv_device *device, uint32_t block_size);
478 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
479 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo);
480 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
481
482
483 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
484
485 extern struct anv_dispatch_table dtable;
486
487 #define ANV_CALL(func) ({ \
488    if (dtable.func == NULL) { \
489       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
490       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
491    } \
492    dtable.func; \
493 })
494
495 static inline void *
496 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
497           size_t size, size_t align,
498           VkSystemAllocationScope scope)
499 {
500    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
501 }
502
503 static inline void *
504 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
505             void *ptr, size_t size, size_t align,
506             VkSystemAllocationScope scope)
507 {
508    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
509 }
510
511 static inline void
512 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
513 {
514    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
515 }
516
517 static inline void *
518 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
519            const VkAllocationCallbacks *alloc,
520            size_t size, size_t align,
521            VkSystemAllocationScope scope)
522 {
523    if (alloc)
524       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
525    else
526       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
527 }
528
529 static inline void
530 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
531           const VkAllocationCallbacks *alloc,
532           void *data)
533 {
534    if (alloc)
535       anv_free(alloc, data);
536    else
537       anv_free(parent_alloc, data);
538 }
539
540 struct anv_physical_device {
541     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
542
543     struct anv_instance *                       instance;
544     uint32_t                                    chipset_id;
545     const char *                                path;
546     const char *                                name;
547     const struct brw_device_info *              info;
548     uint64_t                                    aperture_size;
549     struct brw_compiler *                       compiler;
550     struct isl_device                           isl_dev;
551 };
552
553 struct anv_wsi_interaface;
554
555 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
556
557 struct anv_instance {
558     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
559
560     VkAllocationCallbacks                       alloc;
561
562     uint32_t                                    apiVersion;
563     int                                         physicalDeviceCount;
564     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
565
566     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
567 };
568
569 VkResult anv_init_wsi(struct anv_instance *instance);
570 void anv_finish_wsi(struct anv_instance *instance);
571
572 struct anv_meta_state {
573    VkAllocationCallbacks alloc;
574
575    /**
576     * Use array element `i` for images with `2^i` samples.
577     */
578    struct {
579       /**
580        * Pipeline N is used to clear color attachment N of the current
581        * subpass.
582        *
583        * HACK: We use one pipeline per color attachment to work around the
584        * compiler's inability to dynamically set the render target index of
585        * the render target write message.
586        */
587       struct anv_pipeline *color_pipelines[MAX_RTS];
588
589       struct anv_pipeline *depth_only_pipeline;
590       struct anv_pipeline *stencil_only_pipeline;
591       struct anv_pipeline *depthstencil_pipeline;
592    } clear[1 + MAX_SAMPLES_LOG2];
593
594    struct {
595       VkRenderPass render_pass;
596
597       /** Pipeline that blits from a 1D image. */
598       VkPipeline pipeline_1d_src;
599
600       /** Pipeline that blits from a 2D image. */
601       VkPipeline pipeline_2d_src;
602
603       /** Pipeline that blits from a 3D image. */
604       VkPipeline pipeline_3d_src;
605
606       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
607       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
608    } blit;
609
610    struct {
611       /** Pipeline [i] resolves an image with 2^(i+1) samples.  */
612       VkPipeline                                pipelines[MAX_SAMPLES_LOG2];
613
614       VkRenderPass                              pass;
615       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
616       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
617    } resolve;
618 };
619
620 struct anv_queue {
621     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
622
623     struct anv_device *                         device;
624
625     struct anv_state_pool *                     pool;
626 };
627
628 struct anv_pipeline_cache {
629    struct anv_device *                          device;
630    struct anv_state_stream                      program_stream;
631    pthread_mutex_t                              mutex;
632
633    uint32_t                                     total_size;
634    uint32_t                                     table_size;
635    uint32_t                                     kernel_count;
636    uint32_t                                    *table;
637 };
638
639 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
640                              struct anv_device *device);
641 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
642 uint32_t anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
643                                    const unsigned char *sha1, void *prog_data);
644 uint32_t anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
645                                           const unsigned char *sha1,
646                                           const void *kernel,
647                                           size_t kernel_size,
648                                           const void *prog_data,
649                                           size_t prog_data_size);
650
651 struct anv_device {
652     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
653
654     VkAllocationCallbacks                       alloc;
655
656     struct anv_instance *                       instance;
657     uint32_t                                    chipset_id;
658     struct brw_device_info                      info;
659     struct isl_device                           isl_dev;
660     int                                         context_id;
661     int                                         fd;
662
663     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
664
665     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
666     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
667
668     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
669     struct anv_pipeline_cache                   default_pipeline_cache;
670
671     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
672     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
673
674     struct anv_bo                               workaround_bo;
675
676     struct anv_meta_state                       meta_state;
677
678     struct anv_state                            border_colors;
679
680     struct anv_queue                            queue;
681
682     struct anv_block_pool                       scratch_block_pool;
683
684     uint32_t                                    default_mocs;
685
686     pthread_mutex_t                             mutex;
687 };
688
689 VkResult gen7_init_device_state(struct anv_device *device);
690 VkResult gen75_init_device_state(struct anv_device *device);
691 VkResult gen8_init_device_state(struct anv_device *device);
692 VkResult gen9_init_device_state(struct anv_device *device);
693
694 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
695
696
697 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
698                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
699 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
700 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
701 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
702 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
703 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
704 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
705                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
706 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
707                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
708 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
709 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
710 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
711 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
712 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
713 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
714 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
715 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
716 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
717                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
718
719 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
720
721 struct anv_reloc_list {
722    size_t                                       num_relocs;
723    size_t                                       array_length;
724    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
725    struct anv_bo **                             reloc_bos;
726 };
727
728 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
729                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
730 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
731                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
732
733 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
734                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
735                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
736                             uint32_t delta);
737
738 struct anv_batch_bo {
739    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
740    struct list_head                             link;
741
742    struct anv_bo                                bo;
743
744    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
745    size_t                                       length;
746
747    /* Last seen surface state block pool bo offset */
748    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
749
750    struct anv_reloc_list                        relocs;
751 };
752
753 struct anv_batch {
754    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
755
756    void *                                       start;
757    void *                                       end;
758    void *                                       next;
759
760    struct anv_reloc_list *                      relocs;
761
762    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
763     * that the batch runs out of space.
764     */
765    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
766    void *                                       user_data;
767 };
768
769 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
770 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
771 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
772                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
773 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
774                                         struct anv_batch *batch);
775
776 struct anv_address {
777    struct anv_bo *bo;
778    uint32_t offset;
779 };
780
781 #define __gen_address_type struct anv_address
782 #define __gen_user_data struct anv_batch
783
784 static inline uint64_t
785 __gen_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
786                       const struct anv_address address, uint32_t delta)
787 {
788    if (address.bo == NULL) {
789       return address.offset + delta;
790    } else {
791       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
792
793       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
794    }
795 }
796
797 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
798  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
799  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
800  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
801  * We can work around this easily enough with these helpers.
802  */
803 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
804 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
805 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
806 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
807
808 #define anv_batch_emit(batch, cmd, ...) do {                               \
809       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));   \
810       struct cmd __template = {                                            \
811          __anv_cmd_header(cmd),                                            \
812          __VA_ARGS__                                                       \
813       };                                                                   \
814       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);                      \
815       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
816    } while (0)
817
818 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
819       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
820       struct cmd __template = {                         \
821          __anv_cmd_header(cmd),                         \
822         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
823          __VA_ARGS__                                    \
824       };                                                \
825       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
826       __dst;                                            \
827    })
828
829 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
830    do {                                                                 \
831       uint32_t *dw;                                                     \
832                                                                         \
833       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
834       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
835       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
836          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
837       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
838    } while (0)
839
840 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
841       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
842       struct anv_state __state =                                        \
843          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
844       struct cmd __template = {                                         \
845          __VA_ARGS__                                                    \
846       };                                                                \
847       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
848       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
849       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
850          anv_state_clflush(__state);                                    \
851       __state;                                                          \
852    })
853
854 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
855    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
856    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
857    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
858 }
859
860 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
861    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
862    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
863 }
864
865 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
866       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
867       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
868       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
869    }
870
871 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
872  * configurations programmed by the kernel.
873  */
874
875 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
876       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
877       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
878    }
879
880 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
881       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
882       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
883    }
884
885 struct anv_device_memory {
886    struct anv_bo                                bo;
887    uint32_t                                     type_index;
888    VkDeviceSize                                 map_size;
889    void *                                       map;
890 };
891
892 /**
893  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
894  */
895 struct anv_vue_header {
896    uint32_t Reserved;
897    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
898    uint32_t ViewportIndex;
899    float PointWidth;
900 };
901
902 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
903    /* Number of array elements in this binding */
904    uint16_t array_size;
905
906    /* Index into the flattend descriptor set */
907    uint16_t descriptor_index;
908
909    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
910    int16_t dynamic_offset_index;
911
912    /* Index into the descriptor set buffer views */
913    int16_t buffer_index;
914
915    struct {
916       /* Index into the binding table for the associated surface */
917       int16_t surface_index;
918
919       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
920       int16_t sampler_index;
921
922       /* Index into the image table for the associated image */
923       int16_t image_index;
924    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
925
926    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
927    struct anv_sampler **immutable_samplers;
928 };
929
930 struct anv_descriptor_set_layout {
931    /* Number of bindings in this descriptor set */
932    uint16_t binding_count;
933
934    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
935    uint16_t size;
936
937    /* Shader stages affected by this descriptor set */
938    uint16_t shader_stages;
939
940    /* Number of buffers in this descriptor set */
941    uint16_t buffer_count;
942
943    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
944    uint16_t dynamic_offset_count;
945
946    /* Bindings in this descriptor set */
947    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
948 };
949
950 struct anv_descriptor {
951    VkDescriptorType type;
952
953    union {
954       struct {
955          struct anv_image_view *image_view;
956          struct anv_sampler *sampler;
957       };
958
959       struct anv_buffer_view *buffer_view;
960    };
961 };
962
963 struct anv_descriptor_set {
964    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
965    uint32_t size;
966    uint32_t buffer_count;
967    struct anv_buffer_view *buffer_views;
968    struct anv_descriptor descriptors[0];
969 };
970
971 struct anv_descriptor_pool {
972    uint32_t size;
973    uint32_t next;
974    uint32_t free_list;
975
976    struct anv_state_stream surface_state_stream;
977    void *surface_state_free_list;
978
979    char data[0];
980 };
981
982 VkResult
983 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
984                           struct anv_descriptor_pool *pool,
985                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
986                           struct anv_descriptor_set **out_set);
987
988 void
989 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
990                            struct anv_descriptor_pool *pool,
991                            struct anv_descriptor_set *set);
992
993 struct anv_pipeline_binding {
994    /* The descriptor set this surface corresponds to */
995    uint16_t set;
996
997    /* Offset into the descriptor set */
998    uint16_t offset;
999 };
1000
1001 struct anv_pipeline_layout {
1002    struct {
1003       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1004       uint32_t dynamic_offset_start;
1005    } set[MAX_SETS];
1006
1007    uint32_t num_sets;
1008
1009    struct {
1010       bool has_dynamic_offsets;
1011    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1012 };
1013
1014 struct anv_buffer {
1015    struct anv_device *                          device;
1016    VkDeviceSize                                 size;
1017
1018    VkBufferUsageFlags                           usage;
1019
1020    /* Set when bound */
1021    struct anv_bo *                              bo;
1022    VkDeviceSize                                 offset;
1023 };
1024
1025 enum anv_cmd_dirty_bits {
1026    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1027    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1028    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1029    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1030    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1031    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1032    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1033    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1034    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1035    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1036    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1037    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1038    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1039 };
1040 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1041
1042 struct anv_vertex_binding {
1043    struct anv_buffer *                          buffer;
1044    VkDeviceSize                                 offset;
1045 };
1046
1047 struct anv_push_constants {
1048    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1049     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1050     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1051     */
1052    uint32_t size;
1053
1054    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1055    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1056
1057    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1058     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1059     * both of these into the shader.
1060     */
1061    uint32_t base_vertex;
1062    uint32_t base_instance;
1063
1064    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1065    struct {
1066       uint32_t offset;
1067       uint32_t range;
1068    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1069
1070    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1071    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1072 };
1073
1074 struct anv_dynamic_state {
1075    struct {
1076       uint32_t                                  count;
1077       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1078    } viewport;
1079
1080    struct {
1081       uint32_t                                  count;
1082       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1083    } scissor;
1084
1085    float                                        line_width;
1086
1087    struct {
1088       float                                     bias;
1089       float                                     clamp;
1090       float                                     slope;
1091    } depth_bias;
1092
1093    float                                        blend_constants[4];
1094
1095    struct {
1096       float                                     min;
1097       float                                     max;
1098    } depth_bounds;
1099
1100    struct {
1101       uint32_t                                  front;
1102       uint32_t                                  back;
1103    } stencil_compare_mask;
1104
1105    struct {
1106       uint32_t                                  front;
1107       uint32_t                                  back;
1108    } stencil_write_mask;
1109
1110    struct {
1111       uint32_t                                  front;
1112       uint32_t                                  back;
1113    } stencil_reference;
1114 };
1115
1116 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1117
1118 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1119                             const struct anv_dynamic_state *src,
1120                             uint32_t copy_mask);
1121
1122 /**
1123  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1124  *
1125  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1126  */
1127 struct anv_attachment_state {
1128    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1129    VkClearValue                                 clear_value;
1130 };
1131
1132 /** State required while building cmd buffer */
1133 struct anv_cmd_state {
1134    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1135    uint32_t                                     current_pipeline;
1136    uint32_t                                     current_l3_config;
1137    uint32_t                                     vb_dirty;
1138    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1139    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1140    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1141    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1142    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1143    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1144    uint32_t                                     scratch_size;
1145    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1146    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1147    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1148    struct anv_render_pass *                     pass;
1149    struct anv_subpass *                         subpass;
1150    uint32_t                                     restart_index;
1151    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1152    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1153    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1154    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1155    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1156    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1157    bool                                         need_query_wa;
1158
1159    /**
1160     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1161     * valid only when recording a render pass instance.
1162     */
1163    struct anv_attachment_state *                attachments;
1164
1165    struct {
1166       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1167       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1168       uint32_t                                  index_offset;
1169    } gen7;
1170 };
1171
1172 struct anv_cmd_pool {
1173    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1174    struct list_head                             cmd_buffers;
1175 };
1176
1177 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1178
1179 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1180    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1181    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1182    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1183    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1184 };
1185
1186 struct anv_cmd_buffer {
1187    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1188
1189    struct anv_device *                          device;
1190
1191    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1192    struct list_head                             pool_link;
1193
1194    struct anv_batch                             batch;
1195
1196    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1197     *
1198     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1199     */
1200    struct list_head                             batch_bos;
1201    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1202
1203    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1204     * referenced by this command buffer
1205     *
1206     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1207     */
1208    struct anv_vector                            seen_bbos;
1209
1210    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1211     *
1212     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1213     */
1214    struct anv_vector                            bt_blocks;
1215    uint32_t                                     bt_next;
1216    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1217
1218    /* Information needed for execbuf
1219     *
1220     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1221     */
1222    struct {
1223       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1224
1225       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1226       uint32_t                                  bo_count;
1227       struct anv_bo **                          bos;
1228
1229       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1230       uint32_t                                  array_length;
1231
1232       bool                                      need_reloc;
1233    } execbuf2;
1234
1235    /* Serial for tracking buffer completion */
1236    uint32_t                                     serial;
1237
1238    /* Stream objects for storing temporary data */
1239    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1240    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1241
1242    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1243    VkCommandBufferLevel                         level;
1244
1245    struct anv_cmd_state                         state;
1246 };
1247
1248 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1249 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1250 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1251 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1252 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1253                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1254 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1255
1256 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1257                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1258 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1259                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1260 uint32_t gen7_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1261 void gen7_cmd_buffer_emit_descriptor_pointers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1262                                               uint32_t stages);
1263
1264 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1265                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1266 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1267                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1268                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1269
1270 struct anv_address
1271 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1272 struct anv_state
1273 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1274                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1275 struct anv_state
1276 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1277 struct anv_state
1278 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1279                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1280
1281 VkResult
1282 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1283
1284 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1285 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1286
1287 void gen7_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1288 void gen75_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1289 void gen8_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1290 void gen9_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1291
1292 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1293
1294 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1295                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1296
1297 void gen7_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1298                                    struct anv_subpass *subpass);
1299 void gen75_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1300                                   struct anv_subpass *subpass);
1301 void gen8_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1302                                    struct anv_subpass *subpass);
1303 void gen9_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1304                                    struct anv_subpass *subpass);
1305 void anv_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1306                                   struct anv_subpass *subpass);
1307
1308 void gen7_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1309 void gen75_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1310 void gen8_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1311 void gen9_flush_pipeline_select_3d(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1312
1313 void gen7_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1314 void gen75_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1315 void gen8_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1316 void gen9_cmd_buffer_flush_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1317
1318 void gen7_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1319 void gen75_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1320 void gen8_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1321 void gen9_cmd_buffer_flush_compute_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1322
1323 struct anv_state
1324 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1325                               gl_shader_stage stage);
1326 struct anv_state
1327 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1328
1329 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1330 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1331
1332 const struct anv_image_view *
1333 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1334
1335 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1336
1337 struct anv_fence {
1338    struct anv_bo bo;
1339    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1340    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1341    bool ready;
1342 };
1343
1344 struct anv_event {
1345    uint64_t                                     semaphore;
1346    struct anv_state                             state;
1347 };
1348
1349 struct nir_shader;
1350
1351 struct anv_shader_module {
1352    struct nir_shader *                          nir;
1353
1354    unsigned char                                sha1[20];
1355    uint32_t                                     size;
1356    char                                         data[0];
1357 };
1358
1359 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1360                      struct anv_shader_module *module,
1361                      const char *entrypoint,
1362                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1363
1364 static inline gl_shader_stage
1365 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1366 {
1367    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1368    return ffs(vk_stage) - 1;
1369 }
1370
1371 static inline VkShaderStageFlagBits
1372 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1373 {
1374    return (1 << mesa_stage);
1375 }
1376
1377 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1378
1379 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1380    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1381         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1382         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1383         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1384
1385 struct anv_pipeline_bind_map {
1386    uint32_t surface_count;
1387    uint32_t sampler_count;
1388    uint32_t image_count;
1389
1390    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1391    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1392 };
1393
1394 struct anv_pipeline {
1395    struct anv_device *                          device;
1396    struct anv_batch                             batch;
1397    uint32_t                                     batch_data[512];
1398    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1399    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1400    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1401
1402    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1403    struct anv_pipeline_bind_map                 bindings[MESA_SHADER_STAGES];
1404
1405    bool                                         use_repclear;
1406
1407    struct brw_vs_prog_data                      vs_prog_data;
1408    struct brw_wm_prog_data                      wm_prog_data;
1409    struct brw_gs_prog_data                      gs_prog_data;
1410    struct brw_cs_prog_data                      cs_prog_data;
1411    bool                                         writes_point_size;
1412    struct brw_stage_prog_data *                 prog_data[MESA_SHADER_STAGES];
1413    uint32_t                                     scratch_start[MESA_SHADER_STAGES];
1414    uint32_t                                     total_scratch;
1415    struct {
1416       uint8_t                                   push_size[MESA_SHADER_FRAGMENT + 1];
1417       uint32_t                                  start[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1418       uint32_t                                  size[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1419       uint32_t                                  entries[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1420    } urb;
1421
1422    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1423    struct anv_state                             blend_state;
1424    uint32_t                                     vs_simd8;
1425    uint32_t                                     vs_vec4;
1426    uint32_t                                     ps_simd8;
1427    uint32_t                                     ps_simd16;
1428    uint32_t                                     ps_ksp0;
1429    uint32_t                                     ps_ksp2;
1430    uint32_t                                     ps_grf_start0;
1431    uint32_t                                     ps_grf_start2;
1432    uint32_t                                     gs_kernel;
1433    uint32_t                                     cs_simd;
1434
1435    uint32_t                                     vb_used;
1436    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1437    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1438    bool                                         primitive_restart;
1439    uint32_t                                     topology;
1440
1441    uint32_t                                     cs_thread_width_max;
1442    uint32_t                                     cs_right_mask;
1443
1444    struct {
1445       uint32_t                                  sf[7];
1446       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1447    } gen7;
1448
1449    struct {
1450       uint32_t                                  sf[4];
1451       uint32_t                                  raster[5];
1452       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1453    } gen8;
1454
1455    struct {
1456       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1457    } gen9;
1458 };
1459
1460 struct anv_graphics_pipeline_create_info {
1461    /**
1462     * If non-negative, overrides the color attachment count of the pipeline's
1463     * subpass.
1464     */
1465    int8_t color_attachment_count;
1466
1467    bool                                         use_repclear;
1468    bool                                         disable_viewport;
1469    bool                                         disable_scissor;
1470    bool                                         disable_vs;
1471    bool                                         use_rectlist;
1472 };
1473
1474 VkResult
1475 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1476                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1477                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1478                   const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1479                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1480
1481 VkResult
1482 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1483                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1484                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1485                         struct anv_shader_module *module,
1486                         const char *entrypoint,
1487                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1488
1489 VkResult
1490 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1491                              VkPipelineCache cache,
1492                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1493                              const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1494                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1495                              VkPipeline *pPipeline);
1496
1497 VkResult
1498 gen7_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1499                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1500                               const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1501                               const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1502                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1503                               VkPipeline *pPipeline);
1504
1505 VkResult
1506 gen75_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1507                                struct anv_pipeline_cache *cache,
1508                                const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1509                                const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1510                                const VkAllocationCallbacks *alloc,
1511                                VkPipeline *pPipeline);
1512
1513 VkResult
1514 gen8_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1515                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1516                               const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1517                               const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1518                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1519                               VkPipeline *pPipeline);
1520 VkResult
1521 gen9_graphics_pipeline_create(VkDevice _device,
1522                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1523                               const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1524                               const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1525                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1526                               VkPipeline *pPipeline);
1527 VkResult
1528 gen7_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1529                              struct anv_pipeline_cache *cache,
1530                              const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1531                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1532                              VkPipeline *pPipeline);
1533 VkResult
1534 gen75_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1535                               struct anv_pipeline_cache *cache,
1536                               const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1537                               const VkAllocationCallbacks *alloc,
1538                               VkPipeline *pPipeline);
1539
1540 VkResult
1541 gen8_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1542                              struct anv_pipeline_cache *cache,
1543                              const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1544                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1545                              VkPipeline *pPipeline);
1546 VkResult
1547 gen9_compute_pipeline_create(VkDevice _device,
1548                              struct anv_pipeline_cache *cache,
1549                              const VkComputePipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1550                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1551                              VkPipeline *pPipeline);
1552
1553 struct anv_format_swizzle {
1554    unsigned r:2;
1555    unsigned g:2;
1556    unsigned b:2;
1557    unsigned a:2;
1558 };
1559
1560 struct anv_format {
1561    const VkFormat vk_format;
1562    const char *name;
1563    enum isl_format isl_format; /**< RENDER_SURFACE_STATE.SurfaceFormat */
1564    const struct isl_format_layout *isl_layout;
1565    struct anv_format_swizzle swizzle;
1566    bool has_depth;
1567    bool has_stencil;
1568 };
1569
1570 const struct anv_format *
1571 anv_format_for_vk_format(VkFormat format);
1572
1573 enum isl_format
1574 anv_get_isl_format(VkFormat format, VkImageAspectFlags aspect,
1575                    VkImageTiling tiling, struct anv_format_swizzle *swizzle);
1576
1577 static inline bool
1578 anv_format_is_color(const struct anv_format *format)
1579 {
1580    return !format->has_depth && !format->has_stencil;
1581 }
1582
1583 static inline bool
1584 anv_format_is_depth_or_stencil(const struct anv_format *format)
1585 {
1586    return format->has_depth || format->has_stencil;
1587 }
1588
1589 /**
1590  * Subsurface of an anv_image.
1591  */
1592 struct anv_surface {
1593    struct isl_surf isl;
1594
1595    /**
1596     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1597     */
1598    uint32_t offset;
1599 };
1600
1601 struct anv_image {
1602    VkImageType type;
1603    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1604     * of the actual surface formats.
1605     */
1606    VkFormat vk_format;
1607    const struct anv_format *format;
1608    VkExtent3D extent;
1609    uint32_t levels;
1610    uint32_t array_size;
1611    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1612    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1613    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1614
1615    VkDeviceSize size;
1616    uint32_t alignment;
1617
1618    /* Set when bound */
1619    struct anv_bo *bo;
1620    VkDeviceSize offset;
1621
1622    /**
1623     * Image subsurfaces
1624     *
1625     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1626     * anv_image::format has a foo aspect.
1627     *
1628     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1629     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1630     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1631     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1632     * bo.
1633     */
1634    union {
1635       struct anv_surface color_surface;
1636
1637       struct {
1638          struct anv_surface depth_surface;
1639          struct anv_surface stencil_surface;
1640       };
1641    };
1642 };
1643
1644 struct anv_image_view {
1645    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1646    struct anv_bo *bo;
1647    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1648
1649    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1650    VkFormat vk_format;
1651    uint32_t base_layer;
1652    uint32_t base_mip;
1653    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1654
1655    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1656    struct anv_state color_rt_surface_state;
1657
1658    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1659    struct anv_state sampler_surface_state;
1660
1661    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1662    struct anv_state storage_surface_state;
1663
1664    struct brw_image_param storage_image_param;
1665 };
1666
1667 struct anv_image_create_info {
1668    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1669    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1670    uint32_t stride;
1671 };
1672
1673 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1674                           const struct anv_image_create_info *info,
1675                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1676                           VkImage *pImage);
1677
1678 struct anv_surface *
1679 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(struct anv_image *image,
1680                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1681
1682 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1683                          struct anv_device *device,
1684                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1685                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1686                          uint32_t offset,
1687                          VkImageUsageFlags usage_mask);
1688
1689 void
1690 anv_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, struct anv_state state,
1691                              struct anv_image_view *iview,
1692                              const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1693                              VkImageUsageFlagBits usage);
1694 void
1695 gen7_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1696                               struct anv_image_view *iview,
1697                               const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1698                               VkImageUsageFlagBits usage);
1699 void
1700 gen75_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1701                                struct anv_image_view *iview,
1702                                const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1703                                VkImageUsageFlagBits usage);
1704 void
1705 gen8_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1706                               struct anv_image_view *iview,
1707                               const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1708                               VkImageUsageFlagBits usage);
1709 void
1710 gen9_fill_image_surface_state(struct anv_device *device, void *state_map,
1711                               struct anv_image_view *iview,
1712                               const VkImageViewCreateInfo *pCreateInfo,
1713                               VkImageUsageFlagBits usage);
1714
1715 struct anv_buffer_view {
1716    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1717    struct anv_bo *bo;
1718    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1719    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1720
1721    struct anv_state surface_state;
1722    struct anv_state storage_surface_state;
1723
1724    struct brw_image_param storage_image_param;
1725 };
1726
1727 const struct anv_format *
1728 anv_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1729
1730 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1731                                    struct anv_state state,
1732                                    enum isl_format format,
1733                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1734                                    uint32_t stride);
1735
1736 void gen7_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1737                                     uint32_t offset, uint32_t range,
1738                                     uint32_t stride);
1739 void gen75_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1740                                      uint32_t offset, uint32_t range,
1741                                      uint32_t stride);
1742 void gen8_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1743                                     uint32_t offset, uint32_t range,
1744                                     uint32_t stride);
1745 void gen9_fill_buffer_surface_state(void *state, enum isl_format format,
1746                                     uint32_t offset, uint32_t range,
1747                                     uint32_t stride);
1748
1749 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1750                                      struct anv_image_view *view,
1751                                      struct brw_image_param *param);
1752 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1753                                       struct anv_buffer_view *view,
1754                                       struct brw_image_param *param);
1755
1756 struct anv_sampler {
1757    uint32_t state[4];
1758 };
1759
1760 struct anv_framebuffer {
1761    uint32_t                                     width;
1762    uint32_t                                     height;
1763    uint32_t                                     layers;
1764
1765    uint32_t                                     attachment_count;
1766    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1767 };
1768
1769 struct anv_subpass {
1770    uint32_t                                     input_count;
1771    uint32_t *                                   input_attachments;
1772    uint32_t                                     color_count;
1773    uint32_t *                                   color_attachments;
1774    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1775    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1776
1777    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1778    bool                                         has_resolve;
1779 };
1780
1781 struct anv_render_pass_attachment {
1782    const struct anv_format                      *format;
1783    uint32_t                                     samples;
1784    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1785    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1786 };
1787
1788 struct anv_render_pass {
1789    uint32_t                                     attachment_count;
1790    uint32_t                                     subpass_count;
1791    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1792    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1793    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1794 };
1795
1796 extern struct anv_render_pass anv_meta_dummy_renderpass;
1797
1798 struct anv_query_pool_slot {
1799    uint64_t begin;
1800    uint64_t end;
1801    uint64_t available;
1802 };
1803
1804 struct anv_query_pool {
1805    VkQueryType                                  type;
1806    uint32_t                                     slots;
1807    struct anv_bo                                bo;
1808 };
1809
1810 VkResult anv_device_init_meta(struct anv_device *device);
1811 void anv_device_finish_meta(struct anv_device *device);
1812
1813 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1814
1815 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1816                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1817                            unsigned array_layer, const char *filename);
1818
1819 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1820                                                                            \
1821    static inline struct __anv_type *                                       \
1822    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1823    {                                                                       \
1824       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1825    }                                                                       \
1826                                                                            \
1827    static inline __VkType                                                  \
1828    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1829    {                                                                       \
1830       return (__VkType) _obj;                                              \
1831    }
1832
1833 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1834                                                                            \
1835    static inline struct __anv_type *                                       \
1836    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1837    {                                                                       \
1838       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1839    }                                                                       \
1840                                                                            \
1841    static inline __VkType                                                  \
1842    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1843    {                                                                       \
1844       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1845    }
1846
1847 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1848    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1849
1850 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1851 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1852 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1853 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1854 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1855
1856 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1857 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1858 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1859 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1860 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1861 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1862 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1863 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1864 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1865 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1866 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1867 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1868 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1869 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1870 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1871 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1872 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1873 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1874 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1875
1876 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1877    \
1878    static inline const __VkType * \
1879    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1880    { \
1881       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1882    }
1883
1884 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1885    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1886
1887 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1888 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1889 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1890
1891 #ifdef __cplusplus
1892 }
1893 #endif