OSDN Git Service

anv: Add an align_down_npot_u32 helper
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <pthread.h>
30 #include <assert.h>
31 #include <stdint.h>
32 #include <i915_drm.h>
33
34 #ifdef HAVE_VALGRIND
35 #include <valgrind.h>
36 #include <memcheck.h>
37 #define VG(x) x
38 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
39 #else
40 #define VG(x)
41 #endif
42
43 #include "brw_device_info.h"
44 #include "brw_compiler.h"
45 #include "util/macros.h"
46 #include "util/list.h"
47
48 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
49 struct wl_surface;
50 struct wl_display;
51 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
52 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
53 typedef uint32_t xcb_window_t;
54
55 struct anv_l3_config;
56
57 #include <vulkan/vulkan.h>
58 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
59 #include <vulkan/vk_icd.h>
60
61 #include "anv_entrypoints.h"
62 #include "brw_context.h"
63 #include "isl/isl.h"
64
65 #ifdef __cplusplus
66 extern "C" {
67 #endif
68
69 #define MAX_VBS         32
70 #define MAX_SETS         8
71 #define MAX_RTS          8
72 #define MAX_VIEWPORTS   16
73 #define MAX_SCISSORS    16
74 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
75 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
76 #define MAX_IMAGES 8
77 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
78
79 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
80 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
81
82 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
83 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
84
85 static inline uint32_t
86 align_down_npot_u32(uint32_t v, uint32_t a)
87 {
88    return v - (v % a);
89 }
90
91 static inline uint32_t
92 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
93 {
94    assert(a != 0 && a == (a & -a));
95    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
96 }
97
98 static inline uint64_t
99 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
100 {
101    assert(a != 0 && a == (a & -a));
102    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
103 }
104
105 static inline int32_t
106 align_i32(int32_t v, int32_t a)
107 {
108    assert(a != 0 && a == (a & -a));
109    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
110 }
111
112 /** Alignment must be a power of 2. */
113 static inline bool
114 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
115 {
116    assert(a == (a & -a));
117    return (n & (a - 1)) == 0;
118 }
119
120 static inline uint32_t
121 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
122 {
123    if (unlikely(n == 0))
124       return 0;
125    else
126       return MAX(n >> levels, 1);
127 }
128
129 static inline float
130 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
131 {
132    assert(min < max);
133
134    if (f > max)
135       return max;
136    else if (f < min)
137       return min;
138    else
139       return f;
140 }
141
142 static inline bool
143 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
144 {
145    if (*inout_mask & clear_mask) {
146       *inout_mask &= ~clear_mask;
147       return true;
148    } else {
149       return false;
150    }
151 }
152
153 #define for_each_bit(b, dword)                          \
154    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
155         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
156         __dword &= ~(1 << (b)))
157
158 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
159    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
160    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
161 })
162
163 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
164
165 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
166 #define NO_KERNEL 1
167
168 struct anv_common {
169     VkStructureType                             sType;
170     const void*                                 pNext;
171 };
172
173 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
174  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
175  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
176  */
177
178 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
179
180 #ifdef DEBUG
181 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
182 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
183 #else
184 #define vk_error(error) error
185 #define vk_errorf(error, format, ...) error
186 #endif
187
188 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
189    anv_printflike(3, 4);
190 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
191 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
192
193 /**
194  * Print a FINISHME message, including its source location.
195  */
196 #define anv_finishme(format, ...) \
197    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
198
199 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
200 #ifdef DEBUG
201 #define anv_assert(x) ({ \
202    if (unlikely(!(x))) \
203       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
204 })
205 #else
206 #define anv_assert(x)
207 #endif
208
209 /**
210  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
211  * in debug builds.
212  */
213 #ifdef DEBUG
214 #define anv_validate if (1)
215 #else
216 #define anv_validate if (0)
217 #endif
218
219 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
220 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
221
222 #define stub_return(v) \
223    do { \
224       anv_finishme("stub %s", __func__); \
225       return (v); \
226    } while (0)
227
228 #define stub() \
229    do { \
230       anv_finishme("stub %s", __func__); \
231       return; \
232    } while (0)
233
234 /**
235  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
236  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
237  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
238  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
239  * wraparound.
240  */
241
242 struct anv_vector {
243    uint32_t head;
244    uint32_t tail;
245    uint32_t element_size;
246    uint32_t size;
247    void *data;
248 };
249
250 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
251 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
252 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
253
254 static inline int
255 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
256 {
257    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
258 }
259
260 static inline void *
261 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
262 {
263    assert(vector->tail < vector->head);
264    return (void *)((char *)vector->data +
265                    ((vector->head - vector->element_size) &
266                     (vector->size - 1)));
267 }
268
269 static inline void *
270 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
271 {
272    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
273 }
274
275 static inline void
276 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
277 {
278    free(queue->data);
279 }
280
281 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
282    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
283    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
284         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
285         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
286
287 struct anv_bo {
288    uint32_t gem_handle;
289
290    /* Index into the current validation list.  This is used by the
291     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
292     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
293     */
294    uint32_t index;
295
296    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
297     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
298     * relocations.
299     */
300    uint64_t offset;
301
302    uint64_t size;
303    void *map;
304
305    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
306     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
307     * server uses the blitter ring).
308     */
309    bool is_winsys_bo;
310 };
311
312 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
313  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
314  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
315  */
316 union anv_free_list {
317    struct {
318       int32_t offset;
319
320       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
321       uint32_t count;
322    };
323    uint64_t u64;
324 };
325
326 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
327
328 struct anv_block_state {
329    union {
330       struct {
331          uint32_t next;
332          uint32_t end;
333       };
334       uint64_t u64;
335    };
336 };
337
338 struct anv_block_pool {
339    struct anv_device *device;
340
341    struct anv_bo bo;
342
343    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
344     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
345     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
346     */
347    uint32_t center_bo_offset;
348
349    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
350     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
351     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
352     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
353     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
354     * will be valid relative to this pointer.
355     *
356     * In particular, map == bo.map + center_offset
357     */
358    void *map;
359    int fd;
360
361    /**
362     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
363     * the block pool is destroyed.
364     */
365    struct anv_vector mmap_cleanups;
366
367    uint32_t block_size;
368
369    union anv_free_list free_list;
370    struct anv_block_state state;
371
372    union anv_free_list back_free_list;
373    struct anv_block_state back_state;
374 };
375
376 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
377 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
378
379 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
380  * change in the future if we decide differently for some reason.
381  */
382 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
383
384 static inline uint32_t
385 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
386 {
387    return pool->state.end + pool->back_state.end;
388 }
389
390 struct anv_state {
391    int32_t offset;
392    uint32_t alloc_size;
393    void *map;
394 };
395
396 struct anv_fixed_size_state_pool {
397    size_t state_size;
398    union anv_free_list free_list;
399    struct anv_block_state block;
400 };
401
402 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
403 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 10
404
405 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2)
406
407 struct anv_state_pool {
408    struct anv_block_pool *block_pool;
409    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
410 };
411
412 struct anv_state_stream_block;
413
414 struct anv_state_stream {
415    struct anv_block_pool *block_pool;
416
417    /* The current working block */
418    struct anv_state_stream_block *block;
419
420    /* Offset at which the current block starts */
421    uint32_t start;
422    /* Offset at which to allocate the next state */
423    uint32_t next;
424    /* Offset at which the current block ends */
425    uint32_t end;
426 };
427
428 #define CACHELINE_SIZE 64
429 #define CACHELINE_MASK 63
430
431 static inline void
432 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
433 {
434    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
435    void *end = start + size;
436
437    __builtin_ia32_mfence();
438    while (p < end) {
439       __builtin_ia32_clflush(p);
440       p += CACHELINE_SIZE;
441    }
442 }
443
444 static void inline
445 anv_state_clflush(struct anv_state state)
446 {
447    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
448 }
449
450 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
451                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
452 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
453 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
454 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
455 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
456 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
457                          struct anv_block_pool *block_pool);
458 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
459 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
460                                       size_t state_size, size_t alignment);
461 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
462 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
463                            struct anv_block_pool *block_pool);
464 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
465 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
466                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
467
468 /**
469  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
470  * of block_pool except that each block is its own BO.
471  */
472 struct anv_bo_pool {
473    struct anv_device *device;
474
475    void *free_list[16];
476 };
477
478 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_device *device);
479 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
480 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo,
481                            uint32_t size);
482 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
483
484 struct anv_scratch_pool {
485    /* Indexed by Per-Thread Scratch Space number (the hardware value) and stage */
486    struct anv_bo bos[16][MESA_SHADER_STAGES];
487 };
488
489 void anv_scratch_pool_init(struct anv_device *device,
490                            struct anv_scratch_pool *pool);
491 void anv_scratch_pool_finish(struct anv_device *device,
492                              struct anv_scratch_pool *pool);
493 struct anv_bo *anv_scratch_pool_alloc(struct anv_device *device,
494                                       struct anv_scratch_pool *pool,
495                                       gl_shader_stage stage,
496                                       unsigned per_thread_scratch);
497
498 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
499
500 extern struct anv_dispatch_table dtable;
501
502 #define ANV_CALL(func) ({ \
503    if (dtable.func == NULL) { \
504       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
505       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
506    } \
507    dtable.func; \
508 })
509
510 static inline void *
511 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
512           size_t size, size_t align,
513           VkSystemAllocationScope scope)
514 {
515    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
516 }
517
518 static inline void *
519 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
520             void *ptr, size_t size, size_t align,
521             VkSystemAllocationScope scope)
522 {
523    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
524 }
525
526 static inline void
527 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
528 {
529    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
530 }
531
532 static inline void *
533 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
534            const VkAllocationCallbacks *alloc,
535            size_t size, size_t align,
536            VkSystemAllocationScope scope)
537 {
538    if (alloc)
539       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
540    else
541       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
542 }
543
544 static inline void
545 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
546           const VkAllocationCallbacks *alloc,
547           void *data)
548 {
549    if (alloc)
550       anv_free(alloc, data);
551    else
552       anv_free(parent_alloc, data);
553 }
554
555 struct anv_wsi_interaface;
556
557 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
558
559 struct anv_physical_device {
560     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
561
562     struct anv_instance *                       instance;
563     uint32_t                                    chipset_id;
564     char                                        path[20];
565     const char *                                name;
566     const struct brw_device_info *              info;
567     uint64_t                                    aperture_size;
568     struct brw_compiler *                       compiler;
569     struct isl_device                           isl_dev;
570     int                                         cmd_parser_version;
571
572     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
573 };
574
575 struct anv_instance {
576     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
577
578     VkAllocationCallbacks                       alloc;
579
580     uint32_t                                    apiVersion;
581     int                                         physicalDeviceCount;
582     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
583 };
584
585 VkResult anv_init_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
586 void anv_finish_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
587
588 struct anv_meta_state {
589    VkAllocationCallbacks alloc;
590
591    /**
592     * Use array element `i` for images with `2^i` samples.
593     */
594    struct {
595       /**
596        * Pipeline N is used to clear color attachment N of the current
597        * subpass.
598        *
599        * HACK: We use one pipeline per color attachment to work around the
600        * compiler's inability to dynamically set the render target index of
601        * the render target write message.
602        */
603       struct anv_pipeline *color_pipelines[MAX_RTS];
604
605       struct anv_pipeline *depth_only_pipeline;
606       struct anv_pipeline *stencil_only_pipeline;
607       struct anv_pipeline *depthstencil_pipeline;
608    } clear[1 + MAX_SAMPLES_LOG2];
609
610    struct {
611       VkRenderPass render_pass;
612
613       /** Pipeline that blits from a 1D image. */
614       VkPipeline pipeline_1d_src;
615
616       /** Pipeline that blits from a 2D image. */
617       VkPipeline pipeline_2d_src;
618
619       /** Pipeline that blits from a 3D image. */
620       VkPipeline pipeline_3d_src;
621
622       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
623       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
624    } blit;
625
626    struct {
627       VkRenderPass render_pass;
628
629       VkPipelineLayout                          img_p_layout;
630       VkDescriptorSetLayout                     img_ds_layout;
631       VkPipelineLayout                          buf_p_layout;
632       VkDescriptorSetLayout                     buf_ds_layout;
633
634       /* Pipelines indexed by source and destination type.  See the
635        * blit2d_src_type and blit2d_dst_type enums in anv_meta_blit2d.c to
636        * see what these mean.
637        */
638       VkPipeline pipelines[2][3];
639    } blit2d;
640
641    struct {
642       /** Pipeline [i] resolves an image with 2^(i+1) samples.  */
643       VkPipeline                                pipelines[MAX_SAMPLES_LOG2];
644
645       VkRenderPass                              pass;
646       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
647       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
648    } resolve;
649 };
650
651 struct anv_queue {
652     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
653
654     struct anv_device *                         device;
655
656     struct anv_state_pool *                     pool;
657 };
658
659 struct anv_pipeline_cache {
660    struct anv_device *                          device;
661    struct anv_state_stream                      program_stream;
662    pthread_mutex_t                              mutex;
663
664    uint32_t                                     total_size;
665    uint32_t                                     table_size;
666    uint32_t                                     kernel_count;
667    uint32_t *                                   hash_table;
668 };
669
670 struct anv_pipeline_bind_map;
671
672 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
673                              struct anv_device *device);
674 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
675 uint32_t anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
676                                    const unsigned char *sha1,
677                                    const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
678                                    struct anv_pipeline_bind_map *map);
679 uint32_t anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
680                                           const unsigned char *sha1,
681                                           const void *kernel,
682                                           size_t kernel_size,
683                                           const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
684                                           size_t prog_data_size,
685                                           struct anv_pipeline_bind_map *map);
686
687 struct anv_device {
688     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
689
690     VkAllocationCallbacks                       alloc;
691
692     struct anv_instance *                       instance;
693     uint32_t                                    chipset_id;
694     struct brw_device_info                      info;
695     struct isl_device                           isl_dev;
696     int                                         context_id;
697     int                                         fd;
698     bool                                        can_chain_batches;
699     bool                                        robust_buffer_access;
700
701     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
702
703     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
704     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
705
706     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
707     struct anv_pipeline_cache                   default_pipeline_cache;
708
709     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
710     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
711
712     struct anv_bo                               workaround_bo;
713
714     struct anv_meta_state                       meta_state;
715
716     struct anv_state                            border_colors;
717
718     struct anv_queue                            queue;
719
720     struct anv_scratch_pool                     scratch_pool;
721
722     uint32_t                                    default_mocs;
723
724     pthread_mutex_t                             mutex;
725 };
726
727 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
728
729
730 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
731                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
732 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
733 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
734 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
735 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
736 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
737 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
738                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
739 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
740                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
741 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
742 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
743 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
744 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
745 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
746 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
747 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
748 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
749 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
750                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
751
752 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
753
754 struct anv_reloc_list {
755    size_t                                       num_relocs;
756    size_t                                       array_length;
757    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
758    struct anv_bo **                             reloc_bos;
759 };
760
761 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
762                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
763 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
764                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
765
766 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
767                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
768                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
769                             uint32_t delta);
770
771 struct anv_batch_bo {
772    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
773    struct list_head                             link;
774
775    struct anv_bo                                bo;
776
777    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
778    size_t                                       length;
779
780    /* Last seen surface state block pool bo offset */
781    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
782
783    struct anv_reloc_list                        relocs;
784 };
785
786 struct anv_batch {
787    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
788
789    void *                                       start;
790    void *                                       end;
791    void *                                       next;
792
793    struct anv_reloc_list *                      relocs;
794
795    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
796     * that the batch runs out of space.
797     */
798    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
799    void *                                       user_data;
800 };
801
802 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
803 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
804 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
805                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
806 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
807                                         struct anv_batch *batch);
808
809 struct anv_address {
810    struct anv_bo *bo;
811    uint32_t offset;
812 };
813
814 #define __gen_address_type struct anv_address
815 #define __gen_user_data struct anv_batch
816
817 static inline uint64_t
818 __gen_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
819                       const struct anv_address address, uint32_t delta)
820 {
821    if (address.bo == NULL) {
822       return address.offset + delta;
823    } else {
824       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
825
826       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
827    }
828 }
829
830 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
831  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
832  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
833  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
834  * We can work around this easily enough with these helpers.
835  */
836 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
837 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
838 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
839 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
840 #define __anv_reg_num(reg) reg ## _num
841
842 #define anv_pack_struct(dst, struc, ...) do {                              \
843       struct struc __template = {                                          \
844          __VA_ARGS__                                                       \
845       };                                                                   \
846       __anv_cmd_pack(struc)(NULL, dst, &__template);                       \
847       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dst, __anv_cmd_length(struc) * 4)); \
848    } while (0)
849
850 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
851       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
852       struct cmd __template = {                         \
853          __anv_cmd_header(cmd),                         \
854         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
855          __VA_ARGS__                                    \
856       };                                                \
857       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
858       __dst;                                            \
859    })
860
861 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
862    do {                                                                 \
863       uint32_t *dw;                                                     \
864                                                                         \
865       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
866       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
867       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
868          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
869       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
870    } while (0)
871
872 #define anv_batch_emit(batch, cmd, name)                            \
873    for (struct cmd name = { __anv_cmd_header(cmd) },                    \
874         *_dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));    \
875         __builtin_expect(_dst != NULL, 1);                              \
876         ({ __anv_cmd_pack(cmd)(batch, _dst, &name);                     \
877            VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(_dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
878            _dst = NULL;                                                 \
879          }))
880
881 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
882       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
883       struct anv_state __state =                                        \
884          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
885       struct cmd __template = {                                         \
886          __VA_ARGS__                                                    \
887       };                                                                \
888       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
889       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
890       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
891          anv_state_clflush(__state);                                    \
892       __state;                                                          \
893    })
894
895 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
896    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
897    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
898    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
899 }
900
901 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
902    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
903    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
904 }
905
906 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
907       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
908       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
909       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
910    }
911
912 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
913  * configurations programmed by the kernel.
914  */
915
916 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
917       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
918       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
919    }
920
921 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
922       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
923       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
924    }
925
926 struct anv_device_memory {
927    struct anv_bo                                bo;
928    uint32_t                                     type_index;
929    VkDeviceSize                                 map_size;
930    void *                                       map;
931 };
932
933 /**
934  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
935  */
936 struct anv_vue_header {
937    uint32_t Reserved;
938    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
939    uint32_t ViewportIndex;
940    float PointWidth;
941 };
942
943 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
944 #ifndef NDEBUG
945    /* The type of the descriptors in this binding */
946    VkDescriptorType type;
947 #endif
948
949    /* Number of array elements in this binding */
950    uint16_t array_size;
951
952    /* Index into the flattend descriptor set */
953    uint16_t descriptor_index;
954
955    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
956    int16_t dynamic_offset_index;
957
958    /* Index into the descriptor set buffer views */
959    int16_t buffer_index;
960
961    struct {
962       /* Index into the binding table for the associated surface */
963       int16_t surface_index;
964
965       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
966       int16_t sampler_index;
967
968       /* Index into the image table for the associated image */
969       int16_t image_index;
970    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
971
972    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
973    struct anv_sampler **immutable_samplers;
974 };
975
976 struct anv_descriptor_set_layout {
977    /* Number of bindings in this descriptor set */
978    uint16_t binding_count;
979
980    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
981    uint16_t size;
982
983    /* Shader stages affected by this descriptor set */
984    uint16_t shader_stages;
985
986    /* Number of buffers in this descriptor set */
987    uint16_t buffer_count;
988
989    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
990    uint16_t dynamic_offset_count;
991
992    /* Bindings in this descriptor set */
993    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
994 };
995
996 struct anv_descriptor {
997    VkDescriptorType type;
998
999    union {
1000       struct {
1001          struct anv_image_view *image_view;
1002          struct anv_sampler *sampler;
1003       };
1004
1005       struct anv_buffer_view *buffer_view;
1006    };
1007 };
1008
1009 struct anv_descriptor_set {
1010    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1011    uint32_t size;
1012    uint32_t buffer_count;
1013    struct anv_buffer_view *buffer_views;
1014    struct anv_descriptor descriptors[0];
1015 };
1016
1017 struct anv_descriptor_pool {
1018    uint32_t size;
1019    uint32_t next;
1020    uint32_t free_list;
1021
1022    struct anv_state_stream surface_state_stream;
1023    void *surface_state_free_list;
1024
1025    char data[0];
1026 };
1027
1028 VkResult
1029 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
1030                           struct anv_descriptor_pool *pool,
1031                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
1032                           struct anv_descriptor_set **out_set);
1033
1034 void
1035 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
1036                            struct anv_descriptor_pool *pool,
1037                            struct anv_descriptor_set *set);
1038
1039 #define ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS UINT8_MAX
1040
1041 struct anv_pipeline_binding {
1042    /* The descriptor set this surface corresponds to.  The special value of
1043     * ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS indicates that the offset refers
1044     * to a color attachment and not a regular descriptor.
1045     */
1046    uint8_t set;
1047
1048    /* Binding in the descriptor set */
1049    uint8_t binding;
1050
1051    /* Index in the binding */
1052    uint8_t index;
1053 };
1054
1055 struct anv_pipeline_layout {
1056    struct {
1057       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1058       uint32_t dynamic_offset_start;
1059    } set[MAX_SETS];
1060
1061    uint32_t num_sets;
1062
1063    struct {
1064       bool has_dynamic_offsets;
1065    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1066 };
1067
1068 struct anv_buffer {
1069    struct anv_device *                          device;
1070    VkDeviceSize                                 size;
1071
1072    VkBufferUsageFlags                           usage;
1073
1074    /* Set when bound */
1075    struct anv_bo *                              bo;
1076    VkDeviceSize                                 offset;
1077 };
1078
1079 enum anv_cmd_dirty_bits {
1080    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1081    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1082    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1083    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1084    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1085    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1086    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1087    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1088    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1089    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1090    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1091    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1092    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1093 };
1094 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1095
1096 enum anv_pipe_bits {
1097    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT            = (1 << 0),
1098    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT          = (1 << 1),
1099    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT       = (1 << 2),
1100    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT    = (1 << 3),
1101    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT          = (1 << 4),
1102    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT             = (1 << 5),
1103    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT     = (1 << 10),
1104    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT = (1 << 11),
1105    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT    = (1 << 12),
1106    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT                  = (1 << 13),
1107    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT                     = (1 << 20),
1108
1109    /* This bit does not exist directly in PIPE_CONTROL.  Instead it means that
1110     * a flush has happened but not a CS stall.  The next time we do any sort
1111     * of invalidation we need to insert a CS stall at that time.  Otherwise,
1112     * we would have to CS stall on every flush which could be bad.
1113     */
1114    ANV_PIPE_NEEDS_CS_STALL_BIT               = (1 << 21),
1115 };
1116
1117 #define ANV_PIPE_FLUSH_BITS ( \
1118    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT | \
1119    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1120    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT)
1121
1122 #define ANV_PIPE_STALL_BITS ( \
1123    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT | \
1124    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT | \
1125    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT)
1126
1127 #define ANV_PIPE_INVALIDATE_BITS ( \
1128    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1129    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1130    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1131    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1132    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1133    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT)
1134
1135 struct anv_vertex_binding {
1136    struct anv_buffer *                          buffer;
1137    VkDeviceSize                                 offset;
1138 };
1139
1140 struct anv_push_constants {
1141    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1142     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1143     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1144     */
1145    uint32_t size;
1146
1147    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1148    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1149
1150    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1151     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1152     * both of these into the shader.
1153     */
1154    uint32_t base_vertex;
1155    uint32_t base_instance;
1156
1157    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1158    struct {
1159       uint32_t offset;
1160       uint32_t range;
1161    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1162
1163    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1164    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1165 };
1166
1167 struct anv_dynamic_state {
1168    struct {
1169       uint32_t                                  count;
1170       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1171    } viewport;
1172
1173    struct {
1174       uint32_t                                  count;
1175       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1176    } scissor;
1177
1178    float                                        line_width;
1179
1180    struct {
1181       float                                     bias;
1182       float                                     clamp;
1183       float                                     slope;
1184    } depth_bias;
1185
1186    float                                        blend_constants[4];
1187
1188    struct {
1189       float                                     min;
1190       float                                     max;
1191    } depth_bounds;
1192
1193    struct {
1194       uint32_t                                  front;
1195       uint32_t                                  back;
1196    } stencil_compare_mask;
1197
1198    struct {
1199       uint32_t                                  front;
1200       uint32_t                                  back;
1201    } stencil_write_mask;
1202
1203    struct {
1204       uint32_t                                  front;
1205       uint32_t                                  back;
1206    } stencil_reference;
1207 };
1208
1209 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1210
1211 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1212                             const struct anv_dynamic_state *src,
1213                             uint32_t copy_mask);
1214
1215 /**
1216  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1217  *
1218  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1219  */
1220 struct anv_attachment_state {
1221    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1222    VkClearValue                                 clear_value;
1223 };
1224
1225 /** State required while building cmd buffer */
1226 struct anv_cmd_state {
1227    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1228    uint32_t                                     current_pipeline;
1229    const struct anv_l3_config *                 current_l3_config;
1230    uint32_t                                     vb_dirty;
1231    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1232    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1233    enum anv_pipe_bits                           pending_pipe_bits;
1234    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1235    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1236    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1237    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1238    uint32_t                                     scratch_size;
1239    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1240    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1241    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1242    struct anv_render_pass *                     pass;
1243    struct anv_subpass *                         subpass;
1244    VkRect2D                                     render_area;
1245    uint32_t                                     restart_index;
1246    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1247    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1248    VkShaderStageFlags                           push_constant_stages;
1249    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1250    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1251    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1252    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1253    bool                                         need_query_wa;
1254
1255    /**
1256     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1257     * valid only when recording a render pass instance.
1258     */
1259    struct anv_attachment_state *                attachments;
1260
1261    struct {
1262       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1263       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1264       uint32_t                                  index_offset;
1265    } gen7;
1266 };
1267
1268 struct anv_cmd_pool {
1269    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1270    struct list_head                             cmd_buffers;
1271 };
1272
1273 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1274
1275 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1276    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1277    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1278    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_GROW_AND_EMIT,
1279    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1280    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1281 };
1282
1283 struct anv_cmd_buffer {
1284    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1285
1286    struct anv_device *                          device;
1287
1288    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1289    struct list_head                             pool_link;
1290
1291    struct anv_batch                             batch;
1292
1293    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1294     *
1295     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1296     */
1297    struct list_head                             batch_bos;
1298    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1299
1300    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1301     * referenced by this command buffer
1302     *
1303     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1304     */
1305    struct anv_vector                            seen_bbos;
1306
1307    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1308     *
1309     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1310     */
1311    struct anv_vector                            bt_blocks;
1312    uint32_t                                     bt_next;
1313    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1314
1315    /* Information needed for execbuf
1316     *
1317     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1318     */
1319    struct {
1320       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1321
1322       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1323       uint32_t                                  bo_count;
1324       struct anv_bo **                          bos;
1325
1326       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1327       uint32_t                                  array_length;
1328
1329       bool                                      need_reloc;
1330    } execbuf2;
1331
1332    /* Serial for tracking buffer completion */
1333    uint32_t                                     serial;
1334
1335    /* Stream objects for storing temporary data */
1336    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1337    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1338
1339    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1340    VkCommandBufferLevel                         level;
1341
1342    struct anv_cmd_state                         state;
1343 };
1344
1345 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1346 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1347 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1348 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1349 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1350                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1351 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1352
1353 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1354                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1355 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1356                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1357 uint32_t anv_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1358
1359 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1360                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1361 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1362                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1363                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1364
1365 struct anv_address
1366 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1367 struct anv_state
1368 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1369                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1370 struct anv_state
1371 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1372 struct anv_state
1373 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1374                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1375
1376 VkResult
1377 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1378
1379 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1380 void gen8_cmd_buffer_emit_depth_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1381                                          bool depth_clamp_enable);
1382 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1383
1384 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1385
1386 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1387                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1388
1389 void anv_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1390                                   struct anv_subpass *subpass);
1391
1392 struct anv_state
1393 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1394                               gl_shader_stage stage);
1395 struct anv_state
1396 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1397
1398 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1399 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1400
1401 const struct anv_image_view *
1402 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1403
1404 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1405
1406 struct anv_fence {
1407    struct anv_bo bo;
1408    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1409    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1410    bool ready;
1411 };
1412
1413 struct anv_event {
1414    uint64_t                                     semaphore;
1415    struct anv_state                             state;
1416 };
1417
1418 struct nir_shader;
1419
1420 struct anv_shader_module {
1421    struct nir_shader *                          nir;
1422
1423    unsigned char                                sha1[20];
1424    uint32_t                                     size;
1425    char                                         data[0];
1426 };
1427
1428 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1429                      struct anv_shader_module *module,
1430                      const char *entrypoint,
1431                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1432
1433 static inline gl_shader_stage
1434 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1435 {
1436    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1437    return ffs(vk_stage) - 1;
1438 }
1439
1440 static inline VkShaderStageFlagBits
1441 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1442 {
1443    return (1 << mesa_stage);
1444 }
1445
1446 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1447
1448 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1449    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1450         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1451         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1452         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1453
1454 struct anv_pipeline_bind_map {
1455    uint32_t surface_count;
1456    uint32_t sampler_count;
1457    uint32_t image_count;
1458    uint32_t attachment_count;
1459
1460    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1461    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1462    uint32_t *                                   surface_to_attachment;
1463 };
1464
1465 struct anv_pipeline {
1466    struct anv_device *                          device;
1467    struct anv_batch                             batch;
1468    uint32_t                                     batch_data[512];
1469    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1470    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1471    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1472
1473    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1474    struct anv_pipeline_bind_map                 bindings[MESA_SHADER_STAGES];
1475
1476    bool                                         use_repclear;
1477    bool                                         needs_data_cache;
1478
1479    const struct brw_stage_prog_data *           prog_data[MESA_SHADER_STAGES];
1480    struct {
1481       uint32_t                                  start[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1482       uint32_t                                  size[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1483       uint32_t                                  entries[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1484       const struct anv_l3_config *              l3_config;
1485       uint32_t                                  total_size;
1486    } urb;
1487
1488    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1489    struct anv_state                             blend_state;
1490    uint32_t                                     vs_simd8;
1491    uint32_t                                     vs_vec4;
1492    uint32_t                                     ps_ksp0;
1493    uint32_t                                     gs_kernel;
1494    uint32_t                                     cs_simd;
1495
1496    uint32_t                                     vb_used;
1497    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1498    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1499    bool                                         primitive_restart;
1500    uint32_t                                     topology;
1501
1502    uint32_t                                     cs_right_mask;
1503
1504    bool                                         depth_clamp_enable;
1505
1506    struct {
1507       uint32_t                                  sf[7];
1508       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1509    } gen7;
1510
1511    struct {
1512       uint32_t                                  sf[4];
1513       uint32_t                                  raster[5];
1514       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1515    } gen8;
1516
1517    struct {
1518       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1519    } gen9;
1520 };
1521
1522 static inline const struct brw_vs_prog_data *
1523 get_vs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1524 {
1525    return (const struct brw_vs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_VERTEX];
1526 }
1527
1528 static inline const struct brw_gs_prog_data *
1529 get_gs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1530 {
1531    return (const struct brw_gs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_GEOMETRY];
1532 }
1533
1534 static inline const struct brw_wm_prog_data *
1535 get_wm_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1536 {
1537    return (const struct brw_wm_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_FRAGMENT];
1538 }
1539
1540 static inline const struct brw_cs_prog_data *
1541 get_cs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1542 {
1543    return (const struct brw_cs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_COMPUTE];
1544 }
1545
1546 struct anv_graphics_pipeline_create_info {
1547    /**
1548     * If non-negative, overrides the color attachment count of the pipeline's
1549     * subpass.
1550     */
1551    int8_t color_attachment_count;
1552
1553    bool                                         use_repclear;
1554    bool                                         disable_vs;
1555    bool                                         use_rectlist;
1556 };
1557
1558 VkResult
1559 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1560                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1561                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1562                   const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1563                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1564
1565 VkResult
1566 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1567                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1568                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1569                         struct anv_shader_module *module,
1570                         const char *entrypoint,
1571                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1572
1573 VkResult
1574 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1575                              VkPipelineCache cache,
1576                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1577                              const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1578                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1579                              VkPipeline *pPipeline);
1580
1581 struct anv_format_swizzle {
1582    enum isl_channel_select r:4;
1583    enum isl_channel_select g:4;
1584    enum isl_channel_select b:4;
1585    enum isl_channel_select a:4;
1586 };
1587
1588 struct anv_format {
1589    enum isl_format isl_format:16;
1590    struct anv_format_swizzle swizzle;
1591 };
1592
1593 struct anv_format
1594 anv_get_format(const struct brw_device_info *devinfo, VkFormat format,
1595                VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling);
1596
1597 static inline enum isl_format
1598 anv_get_isl_format(const struct brw_device_info *devinfo, VkFormat vk_format,
1599                    VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling)
1600 {
1601    return anv_get_format(devinfo, vk_format, aspect, tiling).isl_format;
1602 }
1603
1604 void
1605 anv_compute_urb_partition(struct anv_pipeline *pipeline);
1606
1607 void
1608 anv_setup_pipeline_l3_config(struct anv_pipeline *pipeline);
1609
1610 /**
1611  * Subsurface of an anv_image.
1612  */
1613 struct anv_surface {
1614    struct isl_surf isl;
1615
1616    /**
1617     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1618     */
1619    uint32_t offset;
1620 };
1621
1622 struct anv_image {
1623    VkImageType type;
1624    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1625     * of the actual surface formats.
1626     */
1627    VkFormat vk_format;
1628    VkImageAspectFlags aspects;
1629    VkExtent3D extent;
1630    uint32_t levels;
1631    uint32_t array_size;
1632    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1633    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1634    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1635
1636    VkDeviceSize size;
1637    uint32_t alignment;
1638
1639    /* Set when bound */
1640    struct anv_bo *bo;
1641    VkDeviceSize offset;
1642
1643    /**
1644     * Image subsurfaces
1645     *
1646     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1647     * anv_image::aspects has a foo aspect.
1648     *
1649     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1650     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1651     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1652     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1653     * bo.
1654     */
1655    union {
1656       struct anv_surface color_surface;
1657
1658       struct {
1659          struct anv_surface depth_surface;
1660          struct anv_surface stencil_surface;
1661       };
1662    };
1663 };
1664
1665 static inline uint32_t
1666 anv_get_layerCount(const struct anv_image *image,
1667                    const VkImageSubresourceRange *range)
1668 {
1669    return range->layerCount == VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS ?
1670           image->array_size - range->baseArrayLayer : range->layerCount;
1671 }
1672
1673 static inline uint32_t
1674 anv_get_levelCount(const struct anv_image *image,
1675                    const VkImageSubresourceRange *range)
1676 {
1677    return range->levelCount == VK_REMAINING_MIP_LEVELS ?
1678           image->levels - range->baseMipLevel : range->levelCount;
1679 }
1680
1681
1682 struct anv_image_view {
1683    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1684    struct anv_bo *bo;
1685    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1686
1687    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1688    VkFormat vk_format;
1689    uint32_t base_layer;
1690    uint32_t base_mip;
1691    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1692
1693    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1694    struct anv_state color_rt_surface_state;
1695
1696    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1697    struct anv_state sampler_surface_state;
1698
1699    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1700    struct anv_state storage_surface_state;
1701
1702    struct brw_image_param storage_image_param;
1703 };
1704
1705 struct anv_image_create_info {
1706    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1707    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1708    uint32_t stride;
1709 };
1710
1711 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1712                           const struct anv_image_create_info *info,
1713                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1714                           VkImage *pImage);
1715
1716 struct anv_surface *
1717 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(struct anv_image *image,
1718                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1719
1720 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1721                          struct anv_device *device,
1722                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1723                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1724                          VkImageUsageFlags usage_mask);
1725
1726 struct anv_buffer_view {
1727    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1728    struct anv_bo *bo;
1729    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1730    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1731
1732    struct anv_state surface_state;
1733    struct anv_state storage_surface_state;
1734
1735    struct brw_image_param storage_image_param;
1736 };
1737
1738 void anv_buffer_view_init(struct anv_buffer_view *view,
1739                           struct anv_device *device,
1740                           const VkBufferViewCreateInfo* pCreateInfo,
1741                           struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1742
1743 enum isl_format
1744 anv_isl_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1745
1746 static inline struct VkExtent3D
1747 anv_sanitize_image_extent(const VkImageType imageType,
1748                           const struct VkExtent3D imageExtent)
1749 {
1750    switch (imageType) {
1751    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1752       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, 1, 1 };
1753    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1754       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, imageExtent.height, 1 };
1755    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1756       return imageExtent;
1757    default:
1758       unreachable("invalid image type");
1759    }
1760 }
1761
1762 static inline struct VkOffset3D
1763 anv_sanitize_image_offset(const VkImageType imageType,
1764                           const struct VkOffset3D imageOffset)
1765 {
1766    switch (imageType) {
1767    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1768       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, 0, 0 };
1769    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1770       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, imageOffset.y, 0 };
1771    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1772       return imageOffset;
1773    default:
1774       unreachable("invalid image type");
1775    }
1776 }
1777
1778
1779 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1780                                    struct anv_state state,
1781                                    enum isl_format format,
1782                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1783                                    uint32_t stride);
1784
1785 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1786                                      struct anv_image_view *view,
1787                                      struct brw_image_param *param);
1788 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1789                                       struct anv_buffer_view *view,
1790                                       struct brw_image_param *param);
1791
1792 struct anv_sampler {
1793    uint32_t state[4];
1794 };
1795
1796 struct anv_framebuffer {
1797    uint32_t                                     width;
1798    uint32_t                                     height;
1799    uint32_t                                     layers;
1800
1801    uint32_t                                     attachment_count;
1802    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1803 };
1804
1805 struct anv_subpass {
1806    uint32_t                                     input_count;
1807    uint32_t *                                   input_attachments;
1808    uint32_t                                     color_count;
1809    uint32_t *                                   color_attachments;
1810    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1811    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1812
1813    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1814    bool                                         has_resolve;
1815 };
1816
1817 struct anv_render_pass_attachment {
1818    VkFormat                                     format;
1819    uint32_t                                     samples;
1820    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1821    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1822 };
1823
1824 struct anv_render_pass {
1825    uint32_t                                     attachment_count;
1826    uint32_t                                     subpass_count;
1827    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1828    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1829    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1830 };
1831
1832 extern struct anv_render_pass anv_meta_dummy_renderpass;
1833
1834 struct anv_query_pool_slot {
1835    uint64_t begin;
1836    uint64_t end;
1837    uint64_t available;
1838 };
1839
1840 struct anv_query_pool {
1841    VkQueryType                                  type;
1842    uint32_t                                     slots;
1843    struct anv_bo                                bo;
1844 };
1845
1846 VkResult anv_device_init_meta(struct anv_device *device);
1847 void anv_device_finish_meta(struct anv_device *device);
1848
1849 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1850
1851 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1852                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1853                            unsigned array_layer, const char *filename);
1854
1855 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1856                                                                            \
1857    static inline struct __anv_type *                                       \
1858    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1859    {                                                                       \
1860       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1861    }                                                                       \
1862                                                                            \
1863    static inline __VkType                                                  \
1864    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1865    {                                                                       \
1866       return (__VkType) _obj;                                              \
1867    }
1868
1869 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1870                                                                            \
1871    static inline struct __anv_type *                                       \
1872    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1873    {                                                                       \
1874       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1875    }                                                                       \
1876                                                                            \
1877    static inline __VkType                                                  \
1878    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1879    {                                                                       \
1880       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1881    }
1882
1883 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1884    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1885
1886 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1887 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1888 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1889 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1890 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1891
1892 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1893 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1894 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1895 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1896 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1897 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1898 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1899 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1900 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1901 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1902 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1903 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1904 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1905 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1906 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1907 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1908 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1909 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1910 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1911
1912 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1913    \
1914    static inline const __VkType * \
1915    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1916    { \
1917       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1918    }
1919
1920 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1921    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1922
1923 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1924 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1925 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1926
1927 /* Gen-specific function declarations */
1928 #ifdef genX
1929 #  include "anv_genX.h"
1930 #else
1931 #  define genX(x) gen7_##x
1932 #  include "anv_genX.h"
1933 #  undef genX
1934 #  define genX(x) gen75_##x
1935 #  include "anv_genX.h"
1936 #  undef genX
1937 #  define genX(x) gen8_##x
1938 #  include "anv_genX.h"
1939 #  undef genX
1940 #  define genX(x) gen9_##x
1941 #  include "anv_genX.h"
1942 #  undef genX
1943 #endif
1944
1945 #ifdef __cplusplus
1946 }
1947 #endif