OSDN Git Service

anv/cmd_buffer: Move descriptor flushing into genX_cmd_buffer.c
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef ANV_PRIVATE_H
25 #define ANV_PRIVATE_H
26
27 #include <stdlib.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdbool.h>
30 #include <pthread.h>
31 #include <assert.h>
32 #include <stdint.h>
33 #include <i915_drm.h>
34
35 #ifdef HAVE_VALGRIND
36 #include <valgrind.h>
37 #include <memcheck.h>
38 #define VG(x) x
39 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
40 #else
41 #define VG(x)
42 #endif
43
44 #include "common/gen_device_info.h"
45 #include "blorp/blorp.h"
46 #include "brw_compiler.h"
47 #include "util/macros.h"
48 #include "util/list.h"
49
50 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
51 struct wl_surface;
52 struct wl_display;
53 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
54 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
55 typedef uint32_t xcb_window_t;
56
57 struct gen_l3_config;
58
59 #include <vulkan/vulkan.h>
60 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
61 #include <vulkan/vk_icd.h>
62
63 #include "anv_entrypoints.h"
64 #include "brw_context.h"
65 #include "isl/isl.h"
66
67 #ifdef __cplusplus
68 extern "C" {
69 #endif
70
71 #define MAX_VBS         32
72 #define MAX_SETS         8
73 #define MAX_RTS          8
74 #define MAX_VIEWPORTS   16
75 #define MAX_SCISSORS    16
76 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
77 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
78 #define MAX_IMAGES 8
79 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
80
81 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
82 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
83
84 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
85 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
86
87 static inline uint32_t
88 align_down_npot_u32(uint32_t v, uint32_t a)
89 {
90    return v - (v % a);
91 }
92
93 static inline uint32_t
94 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
95 {
96    assert(a != 0 && a == (a & -a));
97    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
98 }
99
100 static inline uint64_t
101 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
102 {
103    assert(a != 0 && a == (a & -a));
104    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
105 }
106
107 static inline int32_t
108 align_i32(int32_t v, int32_t a)
109 {
110    assert(a != 0 && a == (a & -a));
111    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
112 }
113
114 /** Alignment must be a power of 2. */
115 static inline bool
116 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
117 {
118    assert(a == (a & -a));
119    return (n & (a - 1)) == 0;
120 }
121
122 static inline uint32_t
123 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
124 {
125    if (unlikely(n == 0))
126       return 0;
127    else
128       return MAX(n >> levels, 1);
129 }
130
131 static inline float
132 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
133 {
134    assert(min < max);
135
136    if (f > max)
137       return max;
138    else if (f < min)
139       return min;
140    else
141       return f;
142 }
143
144 static inline bool
145 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
146 {
147    if (*inout_mask & clear_mask) {
148       *inout_mask &= ~clear_mask;
149       return true;
150    } else {
151       return false;
152    }
153 }
154
155 #define for_each_bit(b, dword)                          \
156    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
157         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
158         __dword &= ~(1 << (b)))
159
160 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
161    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
162    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
163 })
164
165 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
166
167 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
168 #define NO_KERNEL 1
169
170 struct anv_common {
171     VkStructureType                             sType;
172     const void*                                 pNext;
173 };
174
175 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
176  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
177  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
178  */
179
180 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
181
182 #ifdef DEBUG
183 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
184 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
185 #else
186 #define vk_error(error) error
187 #define vk_errorf(error, format, ...) error
188 #endif
189
190 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
191    anv_printflike(3, 4);
192 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
193 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
194
195 /**
196  * Print a FINISHME message, including its source location.
197  */
198 #define anv_finishme(format, ...) \
199    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
200
201 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
202 #ifdef DEBUG
203 #define anv_assert(x) ({ \
204    if (unlikely(!(x))) \
205       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
206 })
207 #else
208 #define anv_assert(x)
209 #endif
210
211 /**
212  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
213  * in debug builds.
214  */
215 #ifdef DEBUG
216 #define anv_validate if (1)
217 #else
218 #define anv_validate if (0)
219 #endif
220
221 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
222 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
223
224 #define stub_return(v) \
225    do { \
226       anv_finishme("stub %s", __func__); \
227       return (v); \
228    } while (0)
229
230 #define stub() \
231    do { \
232       anv_finishme("stub %s", __func__); \
233       return; \
234    } while (0)
235
236 /**
237  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
238  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
239  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
240  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
241  * wraparound.
242  */
243
244 struct anv_vector {
245    uint32_t head;
246    uint32_t tail;
247    uint32_t element_size;
248    uint32_t size;
249    void *data;
250 };
251
252 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
253 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
254 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
255
256 static inline int
257 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
258 {
259    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
260 }
261
262 static inline void *
263 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
264 {
265    assert(vector->tail < vector->head);
266    return (void *)((char *)vector->data +
267                    ((vector->head - vector->element_size) &
268                     (vector->size - 1)));
269 }
270
271 static inline void *
272 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
273 {
274    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
275 }
276
277 static inline void
278 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
279 {
280    free(queue->data);
281 }
282
283 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
284    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
285    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
286         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
287         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
288
289 struct anv_bo {
290    uint32_t gem_handle;
291
292    /* Index into the current validation list.  This is used by the
293     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
294     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
295     */
296    uint32_t index;
297
298    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
299     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
300     * relocations.
301     */
302    uint64_t offset;
303
304    uint64_t size;
305    void *map;
306
307    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
308     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
309     * server uses the blitter ring).
310     */
311    bool is_winsys_bo;
312 };
313
314 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
315  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
316  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
317  */
318 union anv_free_list {
319    struct {
320       int32_t offset;
321
322       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
323       uint32_t count;
324    };
325    uint64_t u64;
326 };
327
328 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
329
330 struct anv_block_state {
331    union {
332       struct {
333          uint32_t next;
334          uint32_t end;
335       };
336       uint64_t u64;
337    };
338 };
339
340 struct anv_block_pool {
341    struct anv_device *device;
342
343    struct anv_bo bo;
344
345    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
346     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
347     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
348     */
349    uint32_t center_bo_offset;
350
351    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
352     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
353     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
354     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
355     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
356     * will be valid relative to this pointer.
357     *
358     * In particular, map == bo.map + center_offset
359     */
360    void *map;
361    int fd;
362
363    /**
364     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
365     * the block pool is destroyed.
366     */
367    struct anv_vector mmap_cleanups;
368
369    uint32_t block_size;
370
371    union anv_free_list free_list;
372    struct anv_block_state state;
373
374    union anv_free_list back_free_list;
375    struct anv_block_state back_state;
376 };
377
378 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
379 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
380
381 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
382  * change in the future if we decide differently for some reason.
383  */
384 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
385
386 static inline uint32_t
387 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
388 {
389    return pool->state.end + pool->back_state.end;
390 }
391
392 struct anv_state {
393    int32_t offset;
394    uint32_t alloc_size;
395    void *map;
396 };
397
398 struct anv_fixed_size_state_pool {
399    size_t state_size;
400    union anv_free_list free_list;
401    struct anv_block_state block;
402 };
403
404 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
405 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 17
406
407 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 + 1)
408
409 struct anv_state_pool {
410    struct anv_block_pool *block_pool;
411    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
412 };
413
414 struct anv_state_stream_block;
415
416 struct anv_state_stream {
417    struct anv_block_pool *block_pool;
418
419    /* The current working block */
420    struct anv_state_stream_block *block;
421
422    /* Offset at which the current block starts */
423    uint32_t start;
424    /* Offset at which to allocate the next state */
425    uint32_t next;
426    /* Offset at which the current block ends */
427    uint32_t end;
428 };
429
430 #define CACHELINE_SIZE 64
431 #define CACHELINE_MASK 63
432
433 static inline void
434 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
435 {
436    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
437    void *end = start + size;
438
439    __builtin_ia32_mfence();
440    while (p < end) {
441       __builtin_ia32_clflush(p);
442       p += CACHELINE_SIZE;
443    }
444 }
445
446 static void inline
447 anv_state_clflush(struct anv_state state)
448 {
449    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
450 }
451
452 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
453                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
454 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
455 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
456 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
457 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
458 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
459                          struct anv_block_pool *block_pool);
460 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
461 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
462                                       size_t state_size, size_t alignment);
463 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
464 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
465                            struct anv_block_pool *block_pool);
466 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
467 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
468                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
469
470 /**
471  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
472  * of block_pool except that each block is its own BO.
473  */
474 struct anv_bo_pool {
475    struct anv_device *device;
476
477    void *free_list[16];
478 };
479
480 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_device *device);
481 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
482 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo,
483                            uint32_t size);
484 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
485
486 struct anv_scratch_pool {
487    /* Indexed by Per-Thread Scratch Space number (the hardware value) and stage */
488    struct anv_bo bos[16][MESA_SHADER_STAGES];
489 };
490
491 void anv_scratch_pool_init(struct anv_device *device,
492                            struct anv_scratch_pool *pool);
493 void anv_scratch_pool_finish(struct anv_device *device,
494                              struct anv_scratch_pool *pool);
495 struct anv_bo *anv_scratch_pool_alloc(struct anv_device *device,
496                                       struct anv_scratch_pool *pool,
497                                       gl_shader_stage stage,
498                                       unsigned per_thread_scratch);
499
500 extern struct anv_dispatch_table dtable;
501
502 static inline void *
503 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
504           size_t size, size_t align,
505           VkSystemAllocationScope scope)
506 {
507    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
508 }
509
510 static inline void *
511 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
512             void *ptr, size_t size, size_t align,
513             VkSystemAllocationScope scope)
514 {
515    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
516 }
517
518 static inline void
519 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
520 {
521    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
522 }
523
524 static inline void *
525 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
526            const VkAllocationCallbacks *alloc,
527            size_t size, size_t align,
528            VkSystemAllocationScope scope)
529 {
530    if (alloc)
531       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
532    else
533       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
534 }
535
536 static inline void
537 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
538           const VkAllocationCallbacks *alloc,
539           void *data)
540 {
541    if (alloc)
542       anv_free(alloc, data);
543    else
544       anv_free(parent_alloc, data);
545 }
546
547 struct anv_wsi_interaface;
548
549 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
550
551 struct anv_physical_device {
552     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
553
554     struct anv_instance *                       instance;
555     uint32_t                                    chipset_id;
556     char                                        path[20];
557     const char *                                name;
558     struct gen_device_info                      info;
559     uint64_t                                    aperture_size;
560     struct brw_compiler *                       compiler;
561     struct isl_device                           isl_dev;
562     int                                         cmd_parser_version;
563
564     uint32_t                                    eu_total;
565     uint32_t                                    subslice_total;
566
567     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
568 };
569
570 struct anv_instance {
571     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
572
573     VkAllocationCallbacks                       alloc;
574
575     uint32_t                                    apiVersion;
576     int                                         physicalDeviceCount;
577     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
578 };
579
580 VkResult anv_init_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
581 void anv_finish_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
582
583 struct anv_queue {
584     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
585
586     struct anv_device *                         device;
587
588     struct anv_state_pool *                     pool;
589 };
590
591 struct anv_pipeline_cache {
592    struct anv_device *                          device;
593    pthread_mutex_t                              mutex;
594
595    struct hash_table *                          cache;
596 };
597
598 struct anv_pipeline_bind_map;
599
600 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
601                              struct anv_device *device,
602                              bool cache_enabled);
603 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
604
605 struct anv_shader_bin *
606 anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
607                           const void *key, uint32_t key_size);
608 struct anv_shader_bin *
609 anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
610                                  const void *key_data, uint32_t key_size,
611                                  const void *kernel_data, uint32_t kernel_size,
612                                  const void *prog_data, uint32_t prog_data_size,
613                                  const struct anv_pipeline_bind_map *bind_map);
614
615 struct anv_device {
616     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
617
618     VkAllocationCallbacks                       alloc;
619
620     struct anv_instance *                       instance;
621     uint32_t                                    chipset_id;
622     struct gen_device_info                      info;
623     struct isl_device                           isl_dev;
624     int                                         context_id;
625     int                                         fd;
626     bool                                        can_chain_batches;
627     bool                                        robust_buffer_access;
628
629     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
630
631     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
632     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
633
634     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
635     struct anv_state_pool                       instruction_state_pool;
636
637     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
638     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
639
640     struct anv_bo                               workaround_bo;
641
642     struct anv_pipeline_cache                   blorp_shader_cache;
643     struct blorp_context                        blorp;
644
645     struct anv_state                            border_colors;
646
647     struct anv_queue                            queue;
648
649     struct anv_scratch_pool                     scratch_pool;
650
651     uint32_t                                    default_mocs;
652
653     pthread_mutex_t                             mutex;
654 };
655
656 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
657
658 void anv_device_init_blorp(struct anv_device *device);
659 void anv_device_finish_blorp(struct anv_device *device);
660
661 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
662                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
663 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
664 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
665 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
666 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
667 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
668 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
669                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
670 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
671                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
672 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
673 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
674 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
675 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
676 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
677 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
678 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
679 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
680 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
681                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
682
683 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
684
685 struct anv_reloc_list {
686    size_t                                       num_relocs;
687    size_t                                       array_length;
688    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
689    struct anv_bo **                             reloc_bos;
690 };
691
692 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
693                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
694 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
695                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
696
697 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
698                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
699                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
700                             uint32_t delta);
701
702 struct anv_batch_bo {
703    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
704    struct list_head                             link;
705
706    struct anv_bo                                bo;
707
708    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
709    size_t                                       length;
710
711    /* Last seen surface state block pool bo offset */
712    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
713
714    struct anv_reloc_list                        relocs;
715 };
716
717 struct anv_batch {
718    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
719
720    void *                                       start;
721    void *                                       end;
722    void *                                       next;
723
724    struct anv_reloc_list *                      relocs;
725
726    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
727     * that the batch runs out of space.
728     */
729    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
730    void *                                       user_data;
731 };
732
733 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
734 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
735 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
736                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
737 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
738                                         struct anv_batch *batch);
739
740 struct anv_address {
741    struct anv_bo *bo;
742    uint32_t offset;
743 };
744
745 static inline uint64_t
746 _anv_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
747                      const struct anv_address address, uint32_t delta)
748 {
749    if (address.bo == NULL) {
750       return address.offset + delta;
751    } else {
752       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
753
754       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
755    }
756 }
757
758 #define __gen_address_type struct anv_address
759 #define __gen_user_data struct anv_batch
760 #define __gen_combine_address _anv_combine_address
761
762 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
763  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
764  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
765  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
766  * We can work around this easily enough with these helpers.
767  */
768 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
769 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
770 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
771 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
772 #define __anv_reg_num(reg) reg ## _num
773
774 #define anv_pack_struct(dst, struc, ...) do {                              \
775       struct struc __template = {                                          \
776          __VA_ARGS__                                                       \
777       };                                                                   \
778       __anv_cmd_pack(struc)(NULL, dst, &__template);                       \
779       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dst, __anv_cmd_length(struc) * 4)); \
780    } while (0)
781
782 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
783       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
784       struct cmd __template = {                         \
785          __anv_cmd_header(cmd),                         \
786         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
787          __VA_ARGS__                                    \
788       };                                                \
789       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
790       __dst;                                            \
791    })
792
793 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
794    do {                                                                 \
795       uint32_t *dw;                                                     \
796                                                                         \
797       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
798       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
799       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
800          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
801       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
802    } while (0)
803
804 #define anv_batch_emit(batch, cmd, name)                            \
805    for (struct cmd name = { __anv_cmd_header(cmd) },                    \
806         *_dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));    \
807         __builtin_expect(_dst != NULL, 1);                              \
808         ({ __anv_cmd_pack(cmd)(batch, _dst, &name);                     \
809            VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(_dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
810            _dst = NULL;                                                 \
811          }))
812
813 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
814       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
815       struct anv_state __state =                                        \
816          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
817       struct cmd __template = {                                         \
818          __VA_ARGS__                                                    \
819       };                                                                \
820       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
821       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
822       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
823          anv_state_clflush(__state);                                    \
824       __state;                                                          \
825    })
826
827 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
828    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
829    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
830    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
831 }
832
833 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
834    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
835    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
836 }
837
838 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
839       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
840       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
841       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
842    }
843
844 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
845  * configurations programmed by the kernel.
846  */
847
848 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
849       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
850       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
851    }
852
853 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
854       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
855       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
856    }
857
858 struct anv_device_memory {
859    struct anv_bo                                bo;
860    uint32_t                                     type_index;
861    VkDeviceSize                                 map_size;
862    void *                                       map;
863 };
864
865 /**
866  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
867  */
868 struct anv_vue_header {
869    uint32_t Reserved;
870    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
871    uint32_t ViewportIndex;
872    float PointWidth;
873 };
874
875 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
876 #ifndef NDEBUG
877    /* The type of the descriptors in this binding */
878    VkDescriptorType type;
879 #endif
880
881    /* Number of array elements in this binding */
882    uint16_t array_size;
883
884    /* Index into the flattend descriptor set */
885    uint16_t descriptor_index;
886
887    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
888    int16_t dynamic_offset_index;
889
890    /* Index into the descriptor set buffer views */
891    int16_t buffer_index;
892
893    struct {
894       /* Index into the binding table for the associated surface */
895       int16_t surface_index;
896
897       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
898       int16_t sampler_index;
899
900       /* Index into the image table for the associated image */
901       int16_t image_index;
902    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
903
904    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
905    struct anv_sampler **immutable_samplers;
906 };
907
908 struct anv_descriptor_set_layout {
909    /* Number of bindings in this descriptor set */
910    uint16_t binding_count;
911
912    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
913    uint16_t size;
914
915    /* Shader stages affected by this descriptor set */
916    uint16_t shader_stages;
917
918    /* Number of buffers in this descriptor set */
919    uint16_t buffer_count;
920
921    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
922    uint16_t dynamic_offset_count;
923
924    /* Bindings in this descriptor set */
925    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
926 };
927
928 struct anv_descriptor {
929    VkDescriptorType type;
930
931    union {
932       struct {
933          struct anv_image_view *image_view;
934          struct anv_sampler *sampler;
935       };
936
937       struct anv_buffer_view *buffer_view;
938    };
939 };
940
941 struct anv_descriptor_set {
942    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
943    uint32_t size;
944    uint32_t buffer_count;
945    struct anv_buffer_view *buffer_views;
946    struct anv_descriptor descriptors[0];
947 };
948
949 struct anv_descriptor_pool {
950    uint32_t size;
951    uint32_t next;
952    uint32_t free_list;
953
954    struct anv_state_stream surface_state_stream;
955    void *surface_state_free_list;
956
957    char data[0];
958 };
959
960 VkResult
961 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
962                           struct anv_descriptor_pool *pool,
963                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
964                           struct anv_descriptor_set **out_set);
965
966 void
967 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
968                            struct anv_descriptor_pool *pool,
969                            struct anv_descriptor_set *set);
970
971 #define ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS UINT8_MAX
972
973 struct anv_pipeline_binding {
974    /* The descriptor set this surface corresponds to.  The special value of
975     * ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS indicates that the offset refers
976     * to a color attachment and not a regular descriptor.
977     */
978    uint8_t set;
979
980    /* Binding in the descriptor set */
981    uint8_t binding;
982
983    /* Index in the binding */
984    uint8_t index;
985 };
986
987 struct anv_pipeline_layout {
988    struct {
989       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
990       uint32_t dynamic_offset_start;
991    } set[MAX_SETS];
992
993    uint32_t num_sets;
994
995    struct {
996       bool has_dynamic_offsets;
997    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
998
999    unsigned char sha1[20];
1000 };
1001
1002 struct anv_buffer {
1003    struct anv_device *                          device;
1004    VkDeviceSize                                 size;
1005
1006    VkBufferUsageFlags                           usage;
1007
1008    /* Set when bound */
1009    struct anv_bo *                              bo;
1010    VkDeviceSize                                 offset;
1011 };
1012
1013 enum anv_cmd_dirty_bits {
1014    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1015    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1016    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1017    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1018    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1019    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1020    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1021    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1022    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1023    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1024    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1025    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1026    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1027 };
1028 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1029
1030 enum anv_pipe_bits {
1031    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT            = (1 << 0),
1032    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT          = (1 << 1),
1033    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT       = (1 << 2),
1034    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT    = (1 << 3),
1035    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT          = (1 << 4),
1036    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT             = (1 << 5),
1037    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT     = (1 << 10),
1038    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT = (1 << 11),
1039    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT    = (1 << 12),
1040    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT                  = (1 << 13),
1041    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT                     = (1 << 20),
1042
1043    /* This bit does not exist directly in PIPE_CONTROL.  Instead it means that
1044     * a flush has happened but not a CS stall.  The next time we do any sort
1045     * of invalidation we need to insert a CS stall at that time.  Otherwise,
1046     * we would have to CS stall on every flush which could be bad.
1047     */
1048    ANV_PIPE_NEEDS_CS_STALL_BIT               = (1 << 21),
1049 };
1050
1051 #define ANV_PIPE_FLUSH_BITS ( \
1052    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT | \
1053    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1054    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT)
1055
1056 #define ANV_PIPE_STALL_BITS ( \
1057    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT | \
1058    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT | \
1059    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT)
1060
1061 #define ANV_PIPE_INVALIDATE_BITS ( \
1062    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1063    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1064    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1065    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1066    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1067    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT)
1068
1069 struct anv_vertex_binding {
1070    struct anv_buffer *                          buffer;
1071    VkDeviceSize                                 offset;
1072 };
1073
1074 struct anv_push_constants {
1075    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1076     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1077     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1078     */
1079    uint32_t size;
1080
1081    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1082    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1083
1084    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1085     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1086     * both of these into the shader.
1087     */
1088    uint32_t base_vertex;
1089    uint32_t base_instance;
1090
1091    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1092    struct {
1093       uint32_t offset;
1094       uint32_t range;
1095    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1096
1097    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1098    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1099 };
1100
1101 struct anv_dynamic_state {
1102    struct {
1103       uint32_t                                  count;
1104       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1105    } viewport;
1106
1107    struct {
1108       uint32_t                                  count;
1109       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1110    } scissor;
1111
1112    float                                        line_width;
1113
1114    struct {
1115       float                                     bias;
1116       float                                     clamp;
1117       float                                     slope;
1118    } depth_bias;
1119
1120    float                                        blend_constants[4];
1121
1122    struct {
1123       float                                     min;
1124       float                                     max;
1125    } depth_bounds;
1126
1127    struct {
1128       uint32_t                                  front;
1129       uint32_t                                  back;
1130    } stencil_compare_mask;
1131
1132    struct {
1133       uint32_t                                  front;
1134       uint32_t                                  back;
1135    } stencil_write_mask;
1136
1137    struct {
1138       uint32_t                                  front;
1139       uint32_t                                  back;
1140    } stencil_reference;
1141 };
1142
1143 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1144
1145 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1146                             const struct anv_dynamic_state *src,
1147                             uint32_t copy_mask);
1148
1149 /**
1150  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1151  *
1152  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1153  */
1154 struct anv_attachment_state {
1155    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1156    VkClearValue                                 clear_value;
1157 };
1158
1159 /** State required while building cmd buffer */
1160 struct anv_cmd_state {
1161    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1162    uint32_t                                     current_pipeline;
1163    const struct gen_l3_config *                 current_l3_config;
1164    uint32_t                                     vb_dirty;
1165    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1166    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1167    enum anv_pipe_bits                           pending_pipe_bits;
1168    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1169    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1170    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1171    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1172    uint32_t                                     scratch_size;
1173    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1174    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1175    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1176    struct anv_render_pass *                     pass;
1177    struct anv_subpass *                         subpass;
1178    VkRect2D                                     render_area;
1179    uint32_t                                     restart_index;
1180    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1181    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1182    VkShaderStageFlags                           push_constant_stages;
1183    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1184    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1185    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1186    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1187    bool                                         need_query_wa;
1188
1189    /**
1190     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1191     * valid only when recording a render pass instance.
1192     */
1193    struct anv_attachment_state *                attachments;
1194
1195    struct {
1196       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1197       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1198       uint32_t                                  index_offset;
1199    } gen7;
1200 };
1201
1202 struct anv_cmd_pool {
1203    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1204    struct list_head                             cmd_buffers;
1205 };
1206
1207 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1208
1209 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1210    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1211    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1212    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_GROW_AND_EMIT,
1213    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1214    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1215 };
1216
1217 struct anv_cmd_buffer {
1218    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1219
1220    struct anv_device *                          device;
1221
1222    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1223    struct list_head                             pool_link;
1224
1225    struct anv_batch                             batch;
1226
1227    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1228     *
1229     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1230     */
1231    struct list_head                             batch_bos;
1232    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1233
1234    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1235     * referenced by this command buffer
1236     *
1237     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1238     */
1239    struct anv_vector                            seen_bbos;
1240
1241    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1242     *
1243     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1244     */
1245    struct anv_vector                            bt_blocks;
1246    uint32_t                                     bt_next;
1247    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1248
1249    /* Information needed for execbuf
1250     *
1251     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1252     */
1253    struct {
1254       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1255
1256       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1257       uint32_t                                  bo_count;
1258       struct anv_bo **                          bos;
1259
1260       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1261       uint32_t                                  array_length;
1262
1263       bool                                      need_reloc;
1264    } execbuf2;
1265
1266    /* Serial for tracking buffer completion */
1267    uint32_t                                     serial;
1268
1269    /* Stream objects for storing temporary data */
1270    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1271    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1272
1273    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1274    VkCommandBufferLevel                         level;
1275
1276    struct anv_cmd_state                         state;
1277 };
1278
1279 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1280 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1281 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1282 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1283 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1284                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1285 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1286
1287 VkResult anv_cmd_buffer_reset(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1288
1289 VkResult
1290 anv_cmd_buffer_ensure_push_constants_size(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1291                                           gl_shader_stage stage, uint32_t size);
1292 #define anv_cmd_buffer_ensure_push_constant_field(cmd_buffer, stage, field) \
1293    anv_cmd_buffer_ensure_push_constants_size(cmd_buffer, stage, \
1294       (offsetof(struct anv_push_constants, field) + \
1295        sizeof(cmd_buffer->state.push_constants[0]->field)))
1296
1297 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1298                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1299 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1300                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1301                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1302
1303 struct anv_address
1304 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1305 struct anv_state
1306 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1307                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1308 struct anv_state
1309 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1310 struct anv_state
1311 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1312                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1313
1314 VkResult
1315 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1316
1317 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1318 void gen8_cmd_buffer_emit_depth_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1319                                          bool depth_clamp_enable);
1320 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1321
1322 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1323
1324 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1325                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1326
1327 struct anv_state
1328 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1329                               gl_shader_stage stage);
1330 struct anv_state
1331 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1332
1333 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1334 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1335
1336 const struct anv_image_view *
1337 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1338
1339 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1340
1341 struct anv_fence {
1342    struct anv_bo bo;
1343    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1344    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1345    bool ready;
1346 };
1347
1348 struct anv_event {
1349    uint64_t                                     semaphore;
1350    struct anv_state                             state;
1351 };
1352
1353 struct anv_shader_module {
1354    unsigned char                                sha1[20];
1355    uint32_t                                     size;
1356    char                                         data[0];
1357 };
1358
1359 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1360                      struct anv_shader_module *module,
1361                      const char *entrypoint,
1362                      const struct anv_pipeline_layout *pipeline_layout,
1363                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1364
1365 static inline gl_shader_stage
1366 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1367 {
1368    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1369    return ffs(vk_stage) - 1;
1370 }
1371
1372 static inline VkShaderStageFlagBits
1373 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1374 {
1375    return (1 << mesa_stage);
1376 }
1377
1378 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1379
1380 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1381    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1382         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1383         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1384         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1385
1386 struct anv_pipeline_bind_map {
1387    uint32_t surface_count;
1388    uint32_t sampler_count;
1389    uint32_t image_count;
1390
1391    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1392    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1393 };
1394
1395 struct anv_shader_bin {
1396    uint32_t ref_cnt;
1397
1398    struct anv_state kernel;
1399    uint32_t kernel_size;
1400
1401    struct anv_pipeline_bind_map bind_map;
1402
1403    uint32_t prog_data_size;
1404
1405    /* Prog data follows, then the key, both aligned to 8-bytes */
1406 };
1407
1408 struct anv_shader_bin *
1409 anv_shader_bin_create(struct anv_device *device,
1410                       const void *key, uint32_t key_size,
1411                       const void *kernel, uint32_t kernel_size,
1412                       const void *prog_data, uint32_t prog_data_size,
1413                       const struct anv_pipeline_bind_map *bind_map);
1414
1415 void
1416 anv_shader_bin_destroy(struct anv_device *device, struct anv_shader_bin *shader);
1417
1418 static inline void
1419 anv_shader_bin_ref(struct anv_shader_bin *shader)
1420 {
1421    assert(shader->ref_cnt >= 1);
1422    __sync_fetch_and_add(&shader->ref_cnt, 1);
1423 }
1424
1425 static inline void
1426 anv_shader_bin_unref(struct anv_device *device, struct anv_shader_bin *shader)
1427 {
1428    assert(shader->ref_cnt >= 1);
1429    if (__sync_fetch_and_add(&shader->ref_cnt, -1) == 1)
1430       anv_shader_bin_destroy(device, shader);
1431 }
1432
1433 static inline const struct brw_stage_prog_data *
1434 anv_shader_bin_get_prog_data(const struct anv_shader_bin *shader)
1435 {
1436    const void *data = shader;
1437    data += align_u32(sizeof(struct anv_shader_bin), 8);
1438    return data;
1439 }
1440
1441 struct anv_pipeline {
1442    struct anv_device *                          device;
1443    struct anv_batch                             batch;
1444    uint32_t                                     batch_data[512];
1445    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1446    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1447    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1448
1449    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1450
1451    bool                                         needs_data_cache;
1452
1453    struct anv_shader_bin *                      shaders[MESA_SHADER_STAGES];
1454
1455    struct {
1456       const struct gen_l3_config *              l3_config;
1457       uint32_t                                  total_size;
1458    } urb;
1459
1460    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1461    struct anv_state                             blend_state;
1462    uint32_t                                     vs_simd8;
1463    uint32_t                                     vs_vec4;
1464    uint32_t                                     ps_ksp0;
1465    uint32_t                                     gs_kernel;
1466    uint32_t                                     cs_simd;
1467
1468    uint32_t                                     vb_used;
1469    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1470    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1471    bool                                         primitive_restart;
1472    uint32_t                                     topology;
1473
1474    uint32_t                                     cs_right_mask;
1475
1476    bool                                         depth_clamp_enable;
1477
1478    struct {
1479       uint32_t                                  sf[7];
1480       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1481    } gen7;
1482
1483    struct {
1484       uint32_t                                  sf[4];
1485       uint32_t                                  raster[5];
1486       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1487    } gen8;
1488
1489    struct {
1490       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1491    } gen9;
1492 };
1493
1494 static inline bool
1495 anv_pipeline_has_stage(const struct anv_pipeline *pipeline,
1496                        gl_shader_stage stage)
1497 {
1498    return (pipeline->active_stages & mesa_to_vk_shader_stage(stage)) != 0;
1499 }
1500
1501 #define ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(prefix, stage)                   \
1502 static inline const struct brw_##prefix##_prog_data *                \
1503 get_##prefix##_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)              \
1504 {                                                                    \
1505    if (anv_pipeline_has_stage(pipeline, stage)) {                    \
1506       return (const struct brw_##prefix##_prog_data *)               \
1507              anv_shader_bin_get_prog_data(pipeline->shaders[stage]); \
1508    } else {                                                          \
1509       return NULL;                                                   \
1510    }                                                                 \
1511 }
1512
1513 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(vs, MESA_SHADER_VERTEX)
1514 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(gs, MESA_SHADER_GEOMETRY)
1515 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(wm, MESA_SHADER_FRAGMENT)
1516 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(cs, MESA_SHADER_COMPUTE)
1517
1518 VkResult
1519 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1520                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1521                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1522                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1523
1524 VkResult
1525 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1526                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1527                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1528                         struct anv_shader_module *module,
1529                         const char *entrypoint,
1530                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1531
1532 struct anv_format {
1533    enum isl_format isl_format:16;
1534    struct isl_swizzle swizzle;
1535 };
1536
1537 struct anv_format
1538 anv_get_format(const struct gen_device_info *devinfo, VkFormat format,
1539                VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling);
1540
1541 static inline enum isl_format
1542 anv_get_isl_format(const struct gen_device_info *devinfo, VkFormat vk_format,
1543                    VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling)
1544 {
1545    return anv_get_format(devinfo, vk_format, aspect, tiling).isl_format;
1546 }
1547
1548 void
1549 anv_pipeline_setup_l3_config(struct anv_pipeline *pipeline, bool needs_slm);
1550
1551 /**
1552  * Subsurface of an anv_image.
1553  */
1554 struct anv_surface {
1555    /** Valid only if isl_surf::size > 0. */
1556    struct isl_surf isl;
1557
1558    /**
1559     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1560     */
1561    uint32_t offset;
1562 };
1563
1564 struct anv_image {
1565    VkImageType type;
1566    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1567     * of the actual surface formats.
1568     */
1569    VkFormat vk_format;
1570    VkImageAspectFlags aspects;
1571    VkExtent3D extent;
1572    uint32_t levels;
1573    uint32_t array_size;
1574    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1575    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1576    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1577
1578    VkDeviceSize size;
1579    uint32_t alignment;
1580
1581    /* Set when bound */
1582    struct anv_bo *bo;
1583    VkDeviceSize offset;
1584
1585    /**
1586     * Image subsurfaces
1587     *
1588     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1589     * anv_image::aspects has a foo aspect.
1590     *
1591     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1592     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1593     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1594     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1595     * bo.
1596     */
1597    union {
1598       struct anv_surface color_surface;
1599
1600       struct {
1601          struct anv_surface depth_surface;
1602          struct anv_surface hiz_surface;
1603          struct anv_surface stencil_surface;
1604       };
1605    };
1606 };
1607
1608 static inline uint32_t
1609 anv_get_layerCount(const struct anv_image *image,
1610                    const VkImageSubresourceRange *range)
1611 {
1612    return range->layerCount == VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS ?
1613           image->array_size - range->baseArrayLayer : range->layerCount;
1614 }
1615
1616 static inline uint32_t
1617 anv_get_levelCount(const struct anv_image *image,
1618                    const VkImageSubresourceRange *range)
1619 {
1620    return range->levelCount == VK_REMAINING_MIP_LEVELS ?
1621           image->levels - range->baseMipLevel : range->levelCount;
1622 }
1623
1624
1625 struct anv_image_view {
1626    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1627    struct anv_bo *bo;
1628    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1629
1630    struct isl_view isl;
1631
1632    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1633    VkFormat vk_format;
1634    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1635
1636    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1637    struct anv_state color_rt_surface_state;
1638
1639    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1640    struct anv_state sampler_surface_state;
1641
1642    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1643    struct anv_state storage_surface_state;
1644
1645    struct brw_image_param storage_image_param;
1646 };
1647
1648 struct anv_image_create_info {
1649    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1650
1651    /** An opt-in bitmask which filters an ISL-mapping of the Vulkan tiling. */
1652    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1653
1654    uint32_t stride;
1655 };
1656
1657 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1658                           const struct anv_image_create_info *info,
1659                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1660                           VkImage *pImage);
1661
1662 const struct anv_surface *
1663 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(const struct anv_image *image,
1664                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1665
1666 static inline bool
1667 anv_image_has_hiz(const struct anv_image *image)
1668 {
1669    /* We must check the aspect because anv_image::hiz_surface belongs to
1670     * a union.
1671     */
1672    return (image->aspects & VK_IMAGE_ASPECT_DEPTH_BIT) &&
1673           image->hiz_surface.isl.size > 0;
1674 }
1675
1676 struct anv_buffer_view {
1677    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1678    struct anv_bo *bo;
1679    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1680    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1681
1682    struct anv_state surface_state;
1683    struct anv_state storage_surface_state;
1684
1685    struct brw_image_param storage_image_param;
1686 };
1687
1688 enum isl_format
1689 anv_isl_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1690
1691 static inline struct VkExtent3D
1692 anv_sanitize_image_extent(const VkImageType imageType,
1693                           const struct VkExtent3D imageExtent)
1694 {
1695    switch (imageType) {
1696    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1697       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, 1, 1 };
1698    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1699       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, imageExtent.height, 1 };
1700    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1701       return imageExtent;
1702    default:
1703       unreachable("invalid image type");
1704    }
1705 }
1706
1707 static inline struct VkOffset3D
1708 anv_sanitize_image_offset(const VkImageType imageType,
1709                           const struct VkOffset3D imageOffset)
1710 {
1711    switch (imageType) {
1712    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1713       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, 0, 0 };
1714    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1715       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, imageOffset.y, 0 };
1716    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1717       return imageOffset;
1718    default:
1719       unreachable("invalid image type");
1720    }
1721 }
1722
1723
1724 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1725                                    struct anv_state state,
1726                                    enum isl_format format,
1727                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1728                                    uint32_t stride);
1729
1730 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1731                                      struct anv_image_view *view,
1732                                      struct brw_image_param *param);
1733 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1734                                       struct anv_buffer_view *view,
1735                                       struct brw_image_param *param);
1736
1737 struct anv_sampler {
1738    uint32_t state[4];
1739 };
1740
1741 struct anv_framebuffer {
1742    uint32_t                                     width;
1743    uint32_t                                     height;
1744    uint32_t                                     layers;
1745
1746    uint32_t                                     attachment_count;
1747    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1748 };
1749
1750 struct anv_subpass {
1751    uint32_t                                     input_count;
1752    uint32_t *                                   input_attachments;
1753    uint32_t                                     color_count;
1754    uint32_t *                                   color_attachments;
1755    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1756    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1757
1758    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1759    bool                                         has_resolve;
1760 };
1761
1762 struct anv_render_pass_attachment {
1763    VkFormat                                     format;
1764    uint32_t                                     samples;
1765    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1766    VkAttachmentStoreOp                          store_op;
1767    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1768 };
1769
1770 struct anv_render_pass {
1771    uint32_t                                     attachment_count;
1772    uint32_t                                     subpass_count;
1773    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1774    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1775    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1776 };
1777
1778 struct anv_query_pool_slot {
1779    uint64_t begin;
1780    uint64_t end;
1781    uint64_t available;
1782 };
1783
1784 struct anv_query_pool {
1785    VkQueryType                                  type;
1786    uint32_t                                     slots;
1787    struct anv_bo                                bo;
1788 };
1789
1790 void *anv_lookup_entrypoint(const struct gen_device_info *devinfo,
1791                             const char *name);
1792
1793 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1794                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1795                            unsigned array_layer, VkImageAspectFlagBits aspect,
1796                            const char *filename);
1797
1798 enum anv_dump_action {
1799    ANV_DUMP_FRAMEBUFFERS_BIT = 0x1,
1800 };
1801
1802 void anv_dump_start(struct anv_device *device, enum anv_dump_action actions);
1803 void anv_dump_finish(void);
1804
1805 void anv_dump_add_framebuffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1806                               struct anv_framebuffer *fb);
1807
1808 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1809                                                                            \
1810    static inline struct __anv_type *                                       \
1811    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1812    {                                                                       \
1813       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1814    }                                                                       \
1815                                                                            \
1816    static inline __VkType                                                  \
1817    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1818    {                                                                       \
1819       return (__VkType) _obj;                                              \
1820    }
1821
1822 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1823                                                                            \
1824    static inline struct __anv_type *                                       \
1825    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1826    {                                                                       \
1827       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1828    }                                                                       \
1829                                                                            \
1830    static inline __VkType                                                  \
1831    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1832    {                                                                       \
1833       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1834    }
1835
1836 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1837    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1838
1839 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1840 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1841 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1842 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1843 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1844
1845 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1846 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1847 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1848 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1849 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1850 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1851 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1852 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1853 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1854 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1855 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1856 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1857 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1858 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1859 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1860 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1861 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1862 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1863 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1864
1865 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1866    \
1867    static inline const __VkType * \
1868    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1869    { \
1870       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1871    }
1872
1873 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1874    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1875
1876 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1877 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1878 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1879
1880 /* Gen-specific function declarations */
1881 #ifdef genX
1882 #  include "anv_genX.h"
1883 #else
1884 #  define genX(x) gen7_##x
1885 #  include "anv_genX.h"
1886 #  undef genX
1887 #  define genX(x) gen75_##x
1888 #  include "anv_genX.h"
1889 #  undef genX
1890 #  define genX(x) gen8_##x
1891 #  include "anv_genX.h"
1892 #  undef genX
1893 #  define genX(x) gen9_##x
1894 #  include "anv_genX.h"
1895 #  undef genX
1896 #endif
1897
1898 #ifdef __cplusplus
1899 }
1900 #endif
1901
1902 #endif /* ANV_PRIVATE_H */