OSDN Git Service

anv: Get rid of graphics_pipeline_create_info_extra
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef ANV_PRIVATE_H
25 #define ANV_PRIVATE_H
26
27 #include <stdlib.h>
28 #include <stdio.h>
29 #include <stdbool.h>
30 #include <pthread.h>
31 #include <assert.h>
32 #include <stdint.h>
33 #include <i915_drm.h>
34
35 #ifdef HAVE_VALGRIND
36 #include <valgrind.h>
37 #include <memcheck.h>
38 #define VG(x) x
39 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
40 #else
41 #define VG(x)
42 #endif
43
44 #include "common/gen_device_info.h"
45 #include "blorp/blorp.h"
46 #include "brw_compiler.h"
47 #include "util/macros.h"
48 #include "util/list.h"
49
50 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
51 struct wl_surface;
52 struct wl_display;
53 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
54 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
55 typedef uint32_t xcb_window_t;
56
57 struct gen_l3_config;
58
59 #include <vulkan/vulkan.h>
60 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
61 #include <vulkan/vk_icd.h>
62
63 #include "anv_entrypoints.h"
64 #include "brw_context.h"
65 #include "isl/isl.h"
66
67 #ifdef __cplusplus
68 extern "C" {
69 #endif
70
71 #define MAX_VBS         32
72 #define MAX_SETS         8
73 #define MAX_RTS          8
74 #define MAX_VIEWPORTS   16
75 #define MAX_SCISSORS    16
76 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
77 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
78 #define MAX_IMAGES 8
79 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
80
81 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
82 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
83
84 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
85 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
86
87 static inline uint32_t
88 align_down_npot_u32(uint32_t v, uint32_t a)
89 {
90    return v - (v % a);
91 }
92
93 static inline uint32_t
94 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
95 {
96    assert(a != 0 && a == (a & -a));
97    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
98 }
99
100 static inline uint64_t
101 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
102 {
103    assert(a != 0 && a == (a & -a));
104    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
105 }
106
107 static inline int32_t
108 align_i32(int32_t v, int32_t a)
109 {
110    assert(a != 0 && a == (a & -a));
111    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
112 }
113
114 /** Alignment must be a power of 2. */
115 static inline bool
116 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
117 {
118    assert(a == (a & -a));
119    return (n & (a - 1)) == 0;
120 }
121
122 static inline uint32_t
123 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
124 {
125    if (unlikely(n == 0))
126       return 0;
127    else
128       return MAX(n >> levels, 1);
129 }
130
131 static inline float
132 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
133 {
134    assert(min < max);
135
136    if (f > max)
137       return max;
138    else if (f < min)
139       return min;
140    else
141       return f;
142 }
143
144 static inline bool
145 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
146 {
147    if (*inout_mask & clear_mask) {
148       *inout_mask &= ~clear_mask;
149       return true;
150    } else {
151       return false;
152    }
153 }
154
155 #define for_each_bit(b, dword)                          \
156    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
157         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
158         __dword &= ~(1 << (b)))
159
160 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
161    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
162    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
163 })
164
165 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
166
167 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
168 #define NO_KERNEL 1
169
170 struct anv_common {
171     VkStructureType                             sType;
172     const void*                                 pNext;
173 };
174
175 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
176  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
177  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
178  */
179
180 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
181
182 #ifdef DEBUG
183 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
184 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
185 #else
186 #define vk_error(error) error
187 #define vk_errorf(error, format, ...) error
188 #endif
189
190 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
191    anv_printflike(3, 4);
192 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
193 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
194
195 /**
196  * Print a FINISHME message, including its source location.
197  */
198 #define anv_finishme(format, ...) \
199    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
200
201 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
202 #ifdef DEBUG
203 #define anv_assert(x) ({ \
204    if (unlikely(!(x))) \
205       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
206 })
207 #else
208 #define anv_assert(x)
209 #endif
210
211 /**
212  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
213  * in debug builds.
214  */
215 #ifdef DEBUG
216 #define anv_validate if (1)
217 #else
218 #define anv_validate if (0)
219 #endif
220
221 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
222 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
223
224 #define stub_return(v) \
225    do { \
226       anv_finishme("stub %s", __func__); \
227       return (v); \
228    } while (0)
229
230 #define stub() \
231    do { \
232       anv_finishme("stub %s", __func__); \
233       return; \
234    } while (0)
235
236 /**
237  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
238  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
239  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
240  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
241  * wraparound.
242  */
243
244 struct anv_vector {
245    uint32_t head;
246    uint32_t tail;
247    uint32_t element_size;
248    uint32_t size;
249    void *data;
250 };
251
252 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
253 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
254 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
255
256 static inline int
257 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
258 {
259    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
260 }
261
262 static inline void *
263 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
264 {
265    assert(vector->tail < vector->head);
266    return (void *)((char *)vector->data +
267                    ((vector->head - vector->element_size) &
268                     (vector->size - 1)));
269 }
270
271 static inline void *
272 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
273 {
274    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
275 }
276
277 static inline void
278 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
279 {
280    free(queue->data);
281 }
282
283 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
284    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
285    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
286         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
287         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
288
289 struct anv_bo {
290    uint32_t gem_handle;
291
292    /* Index into the current validation list.  This is used by the
293     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
294     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
295     */
296    uint32_t index;
297
298    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
299     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
300     * relocations.
301     */
302    uint64_t offset;
303
304    uint64_t size;
305    void *map;
306
307    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
308     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
309     * server uses the blitter ring).
310     */
311    bool is_winsys_bo;
312 };
313
314 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
315  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
316  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
317  */
318 union anv_free_list {
319    struct {
320       int32_t offset;
321
322       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
323       uint32_t count;
324    };
325    uint64_t u64;
326 };
327
328 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
329
330 struct anv_block_state {
331    union {
332       struct {
333          uint32_t next;
334          uint32_t end;
335       };
336       uint64_t u64;
337    };
338 };
339
340 struct anv_block_pool {
341    struct anv_device *device;
342
343    struct anv_bo bo;
344
345    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
346     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
347     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
348     */
349    uint32_t center_bo_offset;
350
351    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
352     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
353     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
354     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
355     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
356     * will be valid relative to this pointer.
357     *
358     * In particular, map == bo.map + center_offset
359     */
360    void *map;
361    int fd;
362
363    /**
364     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
365     * the block pool is destroyed.
366     */
367    struct anv_vector mmap_cleanups;
368
369    uint32_t block_size;
370
371    union anv_free_list free_list;
372    struct anv_block_state state;
373
374    union anv_free_list back_free_list;
375    struct anv_block_state back_state;
376 };
377
378 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
379 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
380
381 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
382  * change in the future if we decide differently for some reason.
383  */
384 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
385
386 static inline uint32_t
387 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
388 {
389    return pool->state.end + pool->back_state.end;
390 }
391
392 struct anv_state {
393    int32_t offset;
394    uint32_t alloc_size;
395    void *map;
396 };
397
398 struct anv_fixed_size_state_pool {
399    size_t state_size;
400    union anv_free_list free_list;
401    struct anv_block_state block;
402 };
403
404 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
405 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 17
406
407 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 + 1)
408
409 struct anv_state_pool {
410    struct anv_block_pool *block_pool;
411    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
412 };
413
414 struct anv_state_stream_block;
415
416 struct anv_state_stream {
417    struct anv_block_pool *block_pool;
418
419    /* The current working block */
420    struct anv_state_stream_block *block;
421
422    /* Offset at which the current block starts */
423    uint32_t start;
424    /* Offset at which to allocate the next state */
425    uint32_t next;
426    /* Offset at which the current block ends */
427    uint32_t end;
428 };
429
430 #define CACHELINE_SIZE 64
431 #define CACHELINE_MASK 63
432
433 static inline void
434 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
435 {
436    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
437    void *end = start + size;
438
439    __builtin_ia32_mfence();
440    while (p < end) {
441       __builtin_ia32_clflush(p);
442       p += CACHELINE_SIZE;
443    }
444 }
445
446 static void inline
447 anv_state_clflush(struct anv_state state)
448 {
449    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
450 }
451
452 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
453                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
454 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
455 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
456 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
457 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
458 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
459                          struct anv_block_pool *block_pool);
460 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
461 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
462                                       size_t state_size, size_t alignment);
463 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
464 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
465                            struct anv_block_pool *block_pool);
466 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
467 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
468                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
469
470 /**
471  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
472  * of block_pool except that each block is its own BO.
473  */
474 struct anv_bo_pool {
475    struct anv_device *device;
476
477    void *free_list[16];
478 };
479
480 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_device *device);
481 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
482 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo,
483                            uint32_t size);
484 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
485
486 struct anv_scratch_pool {
487    /* Indexed by Per-Thread Scratch Space number (the hardware value) and stage */
488    struct anv_bo bos[16][MESA_SHADER_STAGES];
489 };
490
491 void anv_scratch_pool_init(struct anv_device *device,
492                            struct anv_scratch_pool *pool);
493 void anv_scratch_pool_finish(struct anv_device *device,
494                              struct anv_scratch_pool *pool);
495 struct anv_bo *anv_scratch_pool_alloc(struct anv_device *device,
496                                       struct anv_scratch_pool *pool,
497                                       gl_shader_stage stage,
498                                       unsigned per_thread_scratch);
499
500 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
501
502 extern struct anv_dispatch_table dtable;
503
504 #define ANV_CALL(func) ({ \
505    if (dtable.func == NULL) { \
506       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
507       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
508    } \
509    dtable.func; \
510 })
511
512 static inline void *
513 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
514           size_t size, size_t align,
515           VkSystemAllocationScope scope)
516 {
517    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
518 }
519
520 static inline void *
521 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
522             void *ptr, size_t size, size_t align,
523             VkSystemAllocationScope scope)
524 {
525    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
526 }
527
528 static inline void
529 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
530 {
531    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
532 }
533
534 static inline void *
535 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
536            const VkAllocationCallbacks *alloc,
537            size_t size, size_t align,
538            VkSystemAllocationScope scope)
539 {
540    if (alloc)
541       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
542    else
543       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
544 }
545
546 static inline void
547 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
548           const VkAllocationCallbacks *alloc,
549           void *data)
550 {
551    if (alloc)
552       anv_free(alloc, data);
553    else
554       anv_free(parent_alloc, data);
555 }
556
557 struct anv_wsi_interaface;
558
559 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
560
561 struct anv_physical_device {
562     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
563
564     struct anv_instance *                       instance;
565     uint32_t                                    chipset_id;
566     char                                        path[20];
567     const char *                                name;
568     struct gen_device_info                      info;
569     uint64_t                                    aperture_size;
570     struct brw_compiler *                       compiler;
571     struct isl_device                           isl_dev;
572     int                                         cmd_parser_version;
573
574     uint32_t                                    eu_total;
575     uint32_t                                    subslice_total;
576
577     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
578 };
579
580 struct anv_instance {
581     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
582
583     VkAllocationCallbacks                       alloc;
584
585     uint32_t                                    apiVersion;
586     int                                         physicalDeviceCount;
587     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
588 };
589
590 VkResult anv_init_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
591 void anv_finish_wsi(struct anv_physical_device *physical_device);
592
593 struct anv_queue {
594     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
595
596     struct anv_device *                         device;
597
598     struct anv_state_pool *                     pool;
599 };
600
601 struct anv_pipeline_cache {
602    struct anv_device *                          device;
603    pthread_mutex_t                              mutex;
604
605    struct hash_table *                          cache;
606 };
607
608 struct anv_pipeline_bind_map;
609
610 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
611                              struct anv_device *device,
612                              bool cache_enabled);
613 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
614
615 struct anv_shader_bin *
616 anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
617                           const void *key, uint32_t key_size);
618 struct anv_shader_bin *
619 anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
620                                  const void *key_data, uint32_t key_size,
621                                  const void *kernel_data, uint32_t kernel_size,
622                                  const void *prog_data, uint32_t prog_data_size,
623                                  const struct anv_pipeline_bind_map *bind_map);
624
625 struct anv_device {
626     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
627
628     VkAllocationCallbacks                       alloc;
629
630     struct anv_instance *                       instance;
631     uint32_t                                    chipset_id;
632     struct gen_device_info                      info;
633     struct isl_device                           isl_dev;
634     int                                         context_id;
635     int                                         fd;
636     bool                                        can_chain_batches;
637     bool                                        robust_buffer_access;
638
639     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
640
641     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
642     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
643
644     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
645     struct anv_state_pool                       instruction_state_pool;
646
647     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
648     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
649
650     struct anv_bo                               workaround_bo;
651
652     struct anv_pipeline_cache                   blorp_shader_cache;
653     struct blorp_context                        blorp;
654
655     struct anv_state                            border_colors;
656
657     struct anv_queue                            queue;
658
659     struct anv_scratch_pool                     scratch_pool;
660
661     uint32_t                                    default_mocs;
662
663     pthread_mutex_t                             mutex;
664 };
665
666 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
667
668 void anv_device_init_blorp(struct anv_device *device);
669 void anv_device_finish_blorp(struct anv_device *device);
670
671 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
672                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
673 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
674 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
675 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
676 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
677 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
678 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
679                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
680 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
681                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
682 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
683 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
684 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
685 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
686 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
687 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
688 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
689 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
690 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
691                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
692
693 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
694
695 struct anv_reloc_list {
696    size_t                                       num_relocs;
697    size_t                                       array_length;
698    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
699    struct anv_bo **                             reloc_bos;
700 };
701
702 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
703                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
704 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
705                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
706
707 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
708                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
709                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
710                             uint32_t delta);
711
712 struct anv_batch_bo {
713    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
714    struct list_head                             link;
715
716    struct anv_bo                                bo;
717
718    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
719    size_t                                       length;
720
721    /* Last seen surface state block pool bo offset */
722    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
723
724    struct anv_reloc_list                        relocs;
725 };
726
727 struct anv_batch {
728    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
729
730    void *                                       start;
731    void *                                       end;
732    void *                                       next;
733
734    struct anv_reloc_list *                      relocs;
735
736    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
737     * that the batch runs out of space.
738     */
739    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
740    void *                                       user_data;
741 };
742
743 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
744 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
745 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
746                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
747 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
748                                         struct anv_batch *batch);
749
750 struct anv_address {
751    struct anv_bo *bo;
752    uint32_t offset;
753 };
754
755 static inline uint64_t
756 _anv_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
757                      const struct anv_address address, uint32_t delta)
758 {
759    if (address.bo == NULL) {
760       return address.offset + delta;
761    } else {
762       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
763
764       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
765    }
766 }
767
768 #define __gen_address_type struct anv_address
769 #define __gen_user_data struct anv_batch
770 #define __gen_combine_address _anv_combine_address
771
772 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
773  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
774  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
775  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
776  * We can work around this easily enough with these helpers.
777  */
778 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
779 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
780 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
781 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
782 #define __anv_reg_num(reg) reg ## _num
783
784 #define anv_pack_struct(dst, struc, ...) do {                              \
785       struct struc __template = {                                          \
786          __VA_ARGS__                                                       \
787       };                                                                   \
788       __anv_cmd_pack(struc)(NULL, dst, &__template);                       \
789       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dst, __anv_cmd_length(struc) * 4)); \
790    } while (0)
791
792 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
793       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
794       struct cmd __template = {                         \
795          __anv_cmd_header(cmd),                         \
796         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
797          __VA_ARGS__                                    \
798       };                                                \
799       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
800       __dst;                                            \
801    })
802
803 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
804    do {                                                                 \
805       uint32_t *dw;                                                     \
806                                                                         \
807       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
808       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
809       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
810          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
811       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
812    } while (0)
813
814 #define anv_batch_emit(batch, cmd, name)                            \
815    for (struct cmd name = { __anv_cmd_header(cmd) },                    \
816         *_dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));    \
817         __builtin_expect(_dst != NULL, 1);                              \
818         ({ __anv_cmd_pack(cmd)(batch, _dst, &name);                     \
819            VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(_dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
820            _dst = NULL;                                                 \
821          }))
822
823 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
824       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
825       struct anv_state __state =                                        \
826          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
827       struct cmd __template = {                                         \
828          __VA_ARGS__                                                    \
829       };                                                                \
830       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
831       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
832       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
833          anv_state_clflush(__state);                                    \
834       __state;                                                          \
835    })
836
837 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
838    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
839    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
840    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
841 }
842
843 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
844    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
845    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
846 }
847
848 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
849       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
850       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
851       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
852    }
853
854 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
855  * configurations programmed by the kernel.
856  */
857
858 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
859       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
860       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
861    }
862
863 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
864       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
865       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
866    }
867
868 struct anv_device_memory {
869    struct anv_bo                                bo;
870    uint32_t                                     type_index;
871    VkDeviceSize                                 map_size;
872    void *                                       map;
873 };
874
875 /**
876  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
877  */
878 struct anv_vue_header {
879    uint32_t Reserved;
880    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
881    uint32_t ViewportIndex;
882    float PointWidth;
883 };
884
885 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
886 #ifndef NDEBUG
887    /* The type of the descriptors in this binding */
888    VkDescriptorType type;
889 #endif
890
891    /* Number of array elements in this binding */
892    uint16_t array_size;
893
894    /* Index into the flattend descriptor set */
895    uint16_t descriptor_index;
896
897    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
898    int16_t dynamic_offset_index;
899
900    /* Index into the descriptor set buffer views */
901    int16_t buffer_index;
902
903    struct {
904       /* Index into the binding table for the associated surface */
905       int16_t surface_index;
906
907       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
908       int16_t sampler_index;
909
910       /* Index into the image table for the associated image */
911       int16_t image_index;
912    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
913
914    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
915    struct anv_sampler **immutable_samplers;
916 };
917
918 struct anv_descriptor_set_layout {
919    /* Number of bindings in this descriptor set */
920    uint16_t binding_count;
921
922    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
923    uint16_t size;
924
925    /* Shader stages affected by this descriptor set */
926    uint16_t shader_stages;
927
928    /* Number of buffers in this descriptor set */
929    uint16_t buffer_count;
930
931    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
932    uint16_t dynamic_offset_count;
933
934    /* Bindings in this descriptor set */
935    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
936 };
937
938 struct anv_descriptor {
939    VkDescriptorType type;
940
941    union {
942       struct {
943          struct anv_image_view *image_view;
944          struct anv_sampler *sampler;
945       };
946
947       struct anv_buffer_view *buffer_view;
948    };
949 };
950
951 struct anv_descriptor_set {
952    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
953    uint32_t size;
954    uint32_t buffer_count;
955    struct anv_buffer_view *buffer_views;
956    struct anv_descriptor descriptors[0];
957 };
958
959 struct anv_descriptor_pool {
960    uint32_t size;
961    uint32_t next;
962    uint32_t free_list;
963
964    struct anv_state_stream surface_state_stream;
965    void *surface_state_free_list;
966
967    char data[0];
968 };
969
970 VkResult
971 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
972                           struct anv_descriptor_pool *pool,
973                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
974                           struct anv_descriptor_set **out_set);
975
976 void
977 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
978                            struct anv_descriptor_pool *pool,
979                            struct anv_descriptor_set *set);
980
981 #define ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS UINT8_MAX
982
983 struct anv_pipeline_binding {
984    /* The descriptor set this surface corresponds to.  The special value of
985     * ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS indicates that the offset refers
986     * to a color attachment and not a regular descriptor.
987     */
988    uint8_t set;
989
990    /* Binding in the descriptor set */
991    uint8_t binding;
992
993    /* Index in the binding */
994    uint8_t index;
995 };
996
997 struct anv_pipeline_layout {
998    struct {
999       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1000       uint32_t dynamic_offset_start;
1001    } set[MAX_SETS];
1002
1003    uint32_t num_sets;
1004
1005    struct {
1006       bool has_dynamic_offsets;
1007    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1008
1009    unsigned char sha1[20];
1010 };
1011
1012 struct anv_buffer {
1013    struct anv_device *                          device;
1014    VkDeviceSize                                 size;
1015
1016    VkBufferUsageFlags                           usage;
1017
1018    /* Set when bound */
1019    struct anv_bo *                              bo;
1020    VkDeviceSize                                 offset;
1021 };
1022
1023 enum anv_cmd_dirty_bits {
1024    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1025    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1026    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1027    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1028    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1029    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1030    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1031    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1032    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1033    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1034    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1035    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1036    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1037 };
1038 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1039
1040 enum anv_pipe_bits {
1041    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT            = (1 << 0),
1042    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT          = (1 << 1),
1043    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT       = (1 << 2),
1044    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT    = (1 << 3),
1045    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT          = (1 << 4),
1046    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT             = (1 << 5),
1047    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT     = (1 << 10),
1048    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT = (1 << 11),
1049    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT    = (1 << 12),
1050    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT                  = (1 << 13),
1051    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT                     = (1 << 20),
1052
1053    /* This bit does not exist directly in PIPE_CONTROL.  Instead it means that
1054     * a flush has happened but not a CS stall.  The next time we do any sort
1055     * of invalidation we need to insert a CS stall at that time.  Otherwise,
1056     * we would have to CS stall on every flush which could be bad.
1057     */
1058    ANV_PIPE_NEEDS_CS_STALL_BIT               = (1 << 21),
1059 };
1060
1061 #define ANV_PIPE_FLUSH_BITS ( \
1062    ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT | \
1063    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1064    ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT)
1065
1066 #define ANV_PIPE_STALL_BITS ( \
1067    ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT | \
1068    ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT | \
1069    ANV_PIPE_CS_STALL_BIT)
1070
1071 #define ANV_PIPE_INVALIDATE_BITS ( \
1072    ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1073    ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1074    ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1075    ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
1076    ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
1077    ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT)
1078
1079 struct anv_vertex_binding {
1080    struct anv_buffer *                          buffer;
1081    VkDeviceSize                                 offset;
1082 };
1083
1084 struct anv_push_constants {
1085    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1086     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1087     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1088     */
1089    uint32_t size;
1090
1091    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1092    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1093
1094    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1095     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1096     * both of these into the shader.
1097     */
1098    uint32_t base_vertex;
1099    uint32_t base_instance;
1100
1101    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1102    struct {
1103       uint32_t offset;
1104       uint32_t range;
1105    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1106
1107    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1108    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1109 };
1110
1111 struct anv_dynamic_state {
1112    struct {
1113       uint32_t                                  count;
1114       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1115    } viewport;
1116
1117    struct {
1118       uint32_t                                  count;
1119       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1120    } scissor;
1121
1122    float                                        line_width;
1123
1124    struct {
1125       float                                     bias;
1126       float                                     clamp;
1127       float                                     slope;
1128    } depth_bias;
1129
1130    float                                        blend_constants[4];
1131
1132    struct {
1133       float                                     min;
1134       float                                     max;
1135    } depth_bounds;
1136
1137    struct {
1138       uint32_t                                  front;
1139       uint32_t                                  back;
1140    } stencil_compare_mask;
1141
1142    struct {
1143       uint32_t                                  front;
1144       uint32_t                                  back;
1145    } stencil_write_mask;
1146
1147    struct {
1148       uint32_t                                  front;
1149       uint32_t                                  back;
1150    } stencil_reference;
1151 };
1152
1153 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1154
1155 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1156                             const struct anv_dynamic_state *src,
1157                             uint32_t copy_mask);
1158
1159 /**
1160  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1161  *
1162  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1163  */
1164 struct anv_attachment_state {
1165    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1166    VkClearValue                                 clear_value;
1167 };
1168
1169 /** State required while building cmd buffer */
1170 struct anv_cmd_state {
1171    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1172    uint32_t                                     current_pipeline;
1173    const struct gen_l3_config *                 current_l3_config;
1174    uint32_t                                     vb_dirty;
1175    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1176    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1177    enum anv_pipe_bits                           pending_pipe_bits;
1178    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1179    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1180    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1181    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1182    uint32_t                                     scratch_size;
1183    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1184    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1185    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1186    struct anv_render_pass *                     pass;
1187    struct anv_subpass *                         subpass;
1188    VkRect2D                                     render_area;
1189    uint32_t                                     restart_index;
1190    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1191    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1192    VkShaderStageFlags                           push_constant_stages;
1193    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1194    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1195    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1196    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1197    bool                                         need_query_wa;
1198
1199    /**
1200     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1201     * valid only when recording a render pass instance.
1202     */
1203    struct anv_attachment_state *                attachments;
1204
1205    struct {
1206       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1207       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1208       uint32_t                                  index_offset;
1209    } gen7;
1210 };
1211
1212 struct anv_cmd_pool {
1213    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1214    struct list_head                             cmd_buffers;
1215 };
1216
1217 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1218
1219 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1220    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1221    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1222    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_GROW_AND_EMIT,
1223    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1224    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1225 };
1226
1227 struct anv_cmd_buffer {
1228    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1229
1230    struct anv_device *                          device;
1231
1232    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1233    struct list_head                             pool_link;
1234
1235    struct anv_batch                             batch;
1236
1237    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1238     *
1239     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1240     */
1241    struct list_head                             batch_bos;
1242    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1243
1244    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1245     * referenced by this command buffer
1246     *
1247     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1248     */
1249    struct anv_vector                            seen_bbos;
1250
1251    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1252     *
1253     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1254     */
1255    struct anv_vector                            bt_blocks;
1256    uint32_t                                     bt_next;
1257    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1258
1259    /* Information needed for execbuf
1260     *
1261     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1262     */
1263    struct {
1264       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1265
1266       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1267       uint32_t                                  bo_count;
1268       struct anv_bo **                          bos;
1269
1270       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1271       uint32_t                                  array_length;
1272
1273       bool                                      need_reloc;
1274    } execbuf2;
1275
1276    /* Serial for tracking buffer completion */
1277    uint32_t                                     serial;
1278
1279    /* Stream objects for storing temporary data */
1280    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1281    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1282
1283    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1284    VkCommandBufferLevel                         level;
1285
1286    struct anv_cmd_state                         state;
1287 };
1288
1289 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1290 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1291 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1292 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1293 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1294                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1295 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1296
1297 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1298                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1299 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1300                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1301 uint32_t anv_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1302
1303 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1304                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1305 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1306                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1307                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1308
1309 struct anv_address
1310 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1311 struct anv_state
1312 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1313                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1314 struct anv_state
1315 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1316 struct anv_state
1317 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1318                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1319
1320 VkResult
1321 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1322
1323 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1324 void gen8_cmd_buffer_emit_depth_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1325                                          bool depth_clamp_enable);
1326 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1327
1328 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1329
1330 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1331                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1332
1333 struct anv_state
1334 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1335                               gl_shader_stage stage);
1336 struct anv_state
1337 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1338
1339 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1340 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1341
1342 const struct anv_image_view *
1343 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1344
1345 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1346
1347 struct anv_fence {
1348    struct anv_bo bo;
1349    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1350    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1351    bool ready;
1352 };
1353
1354 struct anv_event {
1355    uint64_t                                     semaphore;
1356    struct anv_state                             state;
1357 };
1358
1359 struct nir_shader;
1360
1361 struct anv_shader_module {
1362    struct nir_shader *                          nir;
1363
1364    unsigned char                                sha1[20];
1365    uint32_t                                     size;
1366    char                                         data[0];
1367 };
1368
1369 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1370                      struct anv_shader_module *module,
1371                      const char *entrypoint,
1372                      const struct anv_pipeline_layout *pipeline_layout,
1373                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1374
1375 static inline gl_shader_stage
1376 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1377 {
1378    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1379    return ffs(vk_stage) - 1;
1380 }
1381
1382 static inline VkShaderStageFlagBits
1383 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1384 {
1385    return (1 << mesa_stage);
1386 }
1387
1388 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1389
1390 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1391    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1392         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1393         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1394         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1395
1396 struct anv_pipeline_bind_map {
1397    uint32_t surface_count;
1398    uint32_t sampler_count;
1399    uint32_t image_count;
1400
1401    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1402    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1403 };
1404
1405 struct anv_shader_bin {
1406    uint32_t ref_cnt;
1407
1408    struct anv_state kernel;
1409    uint32_t kernel_size;
1410
1411    struct anv_pipeline_bind_map bind_map;
1412
1413    uint32_t prog_data_size;
1414
1415    /* Prog data follows, then the key, both aligned to 8-bytes */
1416 };
1417
1418 struct anv_shader_bin *
1419 anv_shader_bin_create(struct anv_device *device,
1420                       const void *key, uint32_t key_size,
1421                       const void *kernel, uint32_t kernel_size,
1422                       const void *prog_data, uint32_t prog_data_size,
1423                       const struct anv_pipeline_bind_map *bind_map);
1424
1425 void
1426 anv_shader_bin_destroy(struct anv_device *device, struct anv_shader_bin *shader);
1427
1428 static inline void
1429 anv_shader_bin_ref(struct anv_shader_bin *shader)
1430 {
1431    assert(shader->ref_cnt >= 1);
1432    __sync_fetch_and_add(&shader->ref_cnt, 1);
1433 }
1434
1435 static inline void
1436 anv_shader_bin_unref(struct anv_device *device, struct anv_shader_bin *shader)
1437 {
1438    assert(shader->ref_cnt >= 1);
1439    if (__sync_fetch_and_add(&shader->ref_cnt, -1) == 1)
1440       anv_shader_bin_destroy(device, shader);
1441 }
1442
1443 static inline const struct brw_stage_prog_data *
1444 anv_shader_bin_get_prog_data(const struct anv_shader_bin *shader)
1445 {
1446    const void *data = shader;
1447    data += align_u32(sizeof(struct anv_shader_bin), 8);
1448    return data;
1449 }
1450
1451 struct anv_pipeline {
1452    struct anv_device *                          device;
1453    struct anv_batch                             batch;
1454    uint32_t                                     batch_data[512];
1455    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1456    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1457    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1458
1459    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1460
1461    bool                                         needs_data_cache;
1462
1463    struct anv_shader_bin *                      shaders[MESA_SHADER_STAGES];
1464
1465    struct {
1466       const struct gen_l3_config *              l3_config;
1467       uint32_t                                  total_size;
1468    } urb;
1469
1470    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1471    struct anv_state                             blend_state;
1472    uint32_t                                     vs_simd8;
1473    uint32_t                                     vs_vec4;
1474    uint32_t                                     ps_ksp0;
1475    uint32_t                                     gs_kernel;
1476    uint32_t                                     cs_simd;
1477
1478    uint32_t                                     vb_used;
1479    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1480    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1481    bool                                         primitive_restart;
1482    uint32_t                                     topology;
1483
1484    uint32_t                                     cs_right_mask;
1485
1486    bool                                         depth_clamp_enable;
1487
1488    struct {
1489       uint32_t                                  sf[7];
1490       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1491    } gen7;
1492
1493    struct {
1494       uint32_t                                  sf[4];
1495       uint32_t                                  raster[5];
1496       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1497    } gen8;
1498
1499    struct {
1500       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1501    } gen9;
1502 };
1503
1504 static inline bool
1505 anv_pipeline_has_stage(const struct anv_pipeline *pipeline,
1506                        gl_shader_stage stage)
1507 {
1508    return (pipeline->active_stages & mesa_to_vk_shader_stage(stage)) != 0;
1509 }
1510
1511 #define ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(prefix, stage)                   \
1512 static inline const struct brw_##prefix##_prog_data *                \
1513 get_##prefix##_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)              \
1514 {                                                                    \
1515    if (anv_pipeline_has_stage(pipeline, stage)) {                    \
1516       return (const struct brw_##prefix##_prog_data *)               \
1517              anv_shader_bin_get_prog_data(pipeline->shaders[stage]); \
1518    } else {                                                          \
1519       return NULL;                                                   \
1520    }                                                                 \
1521 }
1522
1523 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(vs, MESA_SHADER_VERTEX)
1524 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(gs, MESA_SHADER_GEOMETRY)
1525 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(wm, MESA_SHADER_FRAGMENT)
1526 ANV_DECL_GET_PROG_DATA_FUNC(cs, MESA_SHADER_COMPUTE)
1527
1528 VkResult
1529 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1530                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1531                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1532                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1533
1534 VkResult
1535 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1536                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1537                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1538                         struct anv_shader_module *module,
1539                         const char *entrypoint,
1540                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1541
1542 VkResult
1543 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1544                              VkPipelineCache cache,
1545                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1546                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1547                              VkPipeline *pPipeline);
1548
1549 struct anv_format {
1550    enum isl_format isl_format:16;
1551    struct isl_swizzle swizzle;
1552 };
1553
1554 struct anv_format
1555 anv_get_format(const struct gen_device_info *devinfo, VkFormat format,
1556                VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling);
1557
1558 static inline enum isl_format
1559 anv_get_isl_format(const struct gen_device_info *devinfo, VkFormat vk_format,
1560                    VkImageAspectFlags aspect, VkImageTiling tiling)
1561 {
1562    return anv_get_format(devinfo, vk_format, aspect, tiling).isl_format;
1563 }
1564
1565 void
1566 anv_pipeline_setup_l3_config(struct anv_pipeline *pipeline, bool needs_slm);
1567
1568 /**
1569  * Subsurface of an anv_image.
1570  */
1571 struct anv_surface {
1572    /** Valid only if isl_surf::size > 0. */
1573    struct isl_surf isl;
1574
1575    /**
1576     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1577     */
1578    uint32_t offset;
1579 };
1580
1581 struct anv_image {
1582    VkImageType type;
1583    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1584     * of the actual surface formats.
1585     */
1586    VkFormat vk_format;
1587    VkImageAspectFlags aspects;
1588    VkExtent3D extent;
1589    uint32_t levels;
1590    uint32_t array_size;
1591    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1592    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1593    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1594
1595    VkDeviceSize size;
1596    uint32_t alignment;
1597
1598    /* Set when bound */
1599    struct anv_bo *bo;
1600    VkDeviceSize offset;
1601
1602    /**
1603     * Image subsurfaces
1604     *
1605     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1606     * anv_image::aspects has a foo aspect.
1607     *
1608     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1609     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1610     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1611     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1612     * bo.
1613     */
1614    union {
1615       struct anv_surface color_surface;
1616
1617       struct {
1618          struct anv_surface depth_surface;
1619          struct anv_surface hiz_surface;
1620          struct anv_surface stencil_surface;
1621       };
1622    };
1623 };
1624
1625 static inline uint32_t
1626 anv_get_layerCount(const struct anv_image *image,
1627                    const VkImageSubresourceRange *range)
1628 {
1629    return range->layerCount == VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS ?
1630           image->array_size - range->baseArrayLayer : range->layerCount;
1631 }
1632
1633 static inline uint32_t
1634 anv_get_levelCount(const struct anv_image *image,
1635                    const VkImageSubresourceRange *range)
1636 {
1637    return range->levelCount == VK_REMAINING_MIP_LEVELS ?
1638           image->levels - range->baseMipLevel : range->levelCount;
1639 }
1640
1641
1642 struct anv_image_view {
1643    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1644    struct anv_bo *bo;
1645    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1646
1647    struct isl_view isl;
1648
1649    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1650    VkFormat vk_format;
1651    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1652
1653    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1654    struct anv_state color_rt_surface_state;
1655
1656    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1657    struct anv_state sampler_surface_state;
1658
1659    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1660    struct anv_state storage_surface_state;
1661
1662    struct brw_image_param storage_image_param;
1663 };
1664
1665 struct anv_image_create_info {
1666    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1667
1668    /** An opt-in bitmask which filters an ISL-mapping of the Vulkan tiling. */
1669    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1670
1671    uint32_t stride;
1672 };
1673
1674 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1675                           const struct anv_image_create_info *info,
1676                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1677                           VkImage *pImage);
1678
1679 const struct anv_surface *
1680 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(const struct anv_image *image,
1681                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1682
1683 static inline bool
1684 anv_image_has_hiz(const struct anv_image *image)
1685 {
1686    /* We must check the aspect because anv_image::hiz_surface belongs to
1687     * a union.
1688     */
1689    return (image->aspects & VK_IMAGE_ASPECT_DEPTH_BIT) &&
1690           image->hiz_surface.isl.size > 0;
1691 }
1692
1693 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1694                          struct anv_device *device,
1695                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1696                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1697                          VkImageUsageFlags usage_mask);
1698
1699 struct anv_buffer_view {
1700    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1701    struct anv_bo *bo;
1702    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1703    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1704
1705    struct anv_state surface_state;
1706    struct anv_state storage_surface_state;
1707
1708    struct brw_image_param storage_image_param;
1709 };
1710
1711 void anv_buffer_view_init(struct anv_buffer_view *view,
1712                           struct anv_device *device,
1713                           const VkBufferViewCreateInfo* pCreateInfo,
1714                           struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1715
1716 enum isl_format
1717 anv_isl_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1718
1719 static inline struct VkExtent3D
1720 anv_sanitize_image_extent(const VkImageType imageType,
1721                           const struct VkExtent3D imageExtent)
1722 {
1723    switch (imageType) {
1724    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1725       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, 1, 1 };
1726    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1727       return (VkExtent3D) { imageExtent.width, imageExtent.height, 1 };
1728    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1729       return imageExtent;
1730    default:
1731       unreachable("invalid image type");
1732    }
1733 }
1734
1735 static inline struct VkOffset3D
1736 anv_sanitize_image_offset(const VkImageType imageType,
1737                           const struct VkOffset3D imageOffset)
1738 {
1739    switch (imageType) {
1740    case VK_IMAGE_TYPE_1D:
1741       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, 0, 0 };
1742    case VK_IMAGE_TYPE_2D:
1743       return (VkOffset3D) { imageOffset.x, imageOffset.y, 0 };
1744    case VK_IMAGE_TYPE_3D:
1745       return imageOffset;
1746    default:
1747       unreachable("invalid image type");
1748    }
1749 }
1750
1751
1752 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1753                                    struct anv_state state,
1754                                    enum isl_format format,
1755                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1756                                    uint32_t stride);
1757
1758 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1759                                      struct anv_image_view *view,
1760                                      struct brw_image_param *param);
1761 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1762                                       struct anv_buffer_view *view,
1763                                       struct brw_image_param *param);
1764
1765 struct anv_sampler {
1766    uint32_t state[4];
1767 };
1768
1769 struct anv_framebuffer {
1770    uint32_t                                     width;
1771    uint32_t                                     height;
1772    uint32_t                                     layers;
1773
1774    uint32_t                                     attachment_count;
1775    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1776 };
1777
1778 struct anv_subpass {
1779    uint32_t                                     input_count;
1780    uint32_t *                                   input_attachments;
1781    uint32_t                                     color_count;
1782    uint32_t *                                   color_attachments;
1783    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1784    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1785
1786    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1787    bool                                         has_resolve;
1788 };
1789
1790 struct anv_render_pass_attachment {
1791    VkFormat                                     format;
1792    uint32_t                                     samples;
1793    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1794    VkAttachmentStoreOp                          store_op;
1795    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1796 };
1797
1798 struct anv_render_pass {
1799    uint32_t                                     attachment_count;
1800    uint32_t                                     subpass_count;
1801    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1802    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1803    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1804 };
1805
1806 struct anv_query_pool_slot {
1807    uint64_t begin;
1808    uint64_t end;
1809    uint64_t available;
1810 };
1811
1812 struct anv_query_pool {
1813    VkQueryType                                  type;
1814    uint32_t                                     slots;
1815    struct anv_bo                                bo;
1816 };
1817
1818 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1819
1820 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1821                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1822                            unsigned array_layer, VkImageAspectFlagBits aspect,
1823                            const char *filename);
1824
1825 enum anv_dump_action {
1826    ANV_DUMP_FRAMEBUFFERS_BIT = 0x1,
1827 };
1828
1829 void anv_dump_start(struct anv_device *device, enum anv_dump_action actions);
1830 void anv_dump_finish(void);
1831
1832 void anv_dump_add_framebuffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1833                               struct anv_framebuffer *fb);
1834
1835 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1836                                                                            \
1837    static inline struct __anv_type *                                       \
1838    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1839    {                                                                       \
1840       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1841    }                                                                       \
1842                                                                            \
1843    static inline __VkType                                                  \
1844    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1845    {                                                                       \
1846       return (__VkType) _obj;                                              \
1847    }
1848
1849 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1850                                                                            \
1851    static inline struct __anv_type *                                       \
1852    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1853    {                                                                       \
1854       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1855    }                                                                       \
1856                                                                            \
1857    static inline __VkType                                                  \
1858    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1859    {                                                                       \
1860       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1861    }
1862
1863 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1864    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1865
1866 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1867 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1868 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1869 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1870 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1871
1872 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1873 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1874 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1875 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1876 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1877 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1878 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1879 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1880 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1881 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1882 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1883 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1884 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1885 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1886 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1887 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1888 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1889 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1890 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1891
1892 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1893    \
1894    static inline const __VkType * \
1895    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1896    { \
1897       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1898    }
1899
1900 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1901    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1902
1903 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1904 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1905 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1906
1907 /* Gen-specific function declarations */
1908 #ifdef genX
1909 #  include "anv_genX.h"
1910 #else
1911 #  define genX(x) gen7_##x
1912 #  include "anv_genX.h"
1913 #  undef genX
1914 #  define genX(x) gen75_##x
1915 #  include "anv_genX.h"
1916 #  undef genX
1917 #  define genX(x) gen8_##x
1918 #  include "anv_genX.h"
1919 #  undef genX
1920 #  define genX(x) gen9_##x
1921 #  include "anv_genX.h"
1922 #  undef genX
1923 #endif
1924
1925 #ifdef __cplusplus
1926 }
1927 #endif
1928
1929 #endif /* ANV_PRIVATE_H */