OSDN Git Service

anv/allocator: Add a size field to bo_pool_alloc
[android-x86/external-mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
1 /*
2  * Copyright © 2015 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #pragma once
25
26 #include <stdlib.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <pthread.h>
30 #include <assert.h>
31 #include <stdint.h>
32 #include <i915_drm.h>
33
34 #ifdef HAVE_VALGRIND
35 #include <valgrind.h>
36 #include <memcheck.h>
37 #define VG(x) x
38 #define __gen_validate_value(x) VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(&(x), sizeof(x))
39 #else
40 #define VG(x)
41 #endif
42
43 #include "brw_device_info.h"
44 #include "brw_compiler.h"
45 #include "util/macros.h"
46 #include "util/list.h"
47
48 /* Pre-declarations needed for WSI entrypoints */
49 struct wl_surface;
50 struct wl_display;
51 typedef struct xcb_connection_t xcb_connection_t;
52 typedef uint32_t xcb_visualid_t;
53 typedef uint32_t xcb_window_t;
54
55 #define VK_USE_PLATFORM_XCB_KHR
56 #define VK_USE_PLATFORM_WAYLAND_KHR
57
58 #define VK_PROTOTYPES
59 #include <vulkan/vulkan.h>
60 #include <vulkan/vulkan_intel.h>
61 #include <vulkan/vk_icd.h>
62
63 #include "anv_entrypoints.h"
64 #include "brw_context.h"
65 #include "isl/isl.h"
66
67 #ifdef __cplusplus
68 extern "C" {
69 #endif
70
71 #define MAX_VBS         32
72 #define MAX_SETS         8
73 #define MAX_RTS          8
74 #define MAX_VIEWPORTS   16
75 #define MAX_SCISSORS    16
76 #define MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE 128
77 #define MAX_DYNAMIC_BUFFERS 16
78 #define MAX_IMAGES 8
79 #define MAX_SAMPLES_LOG2 4 /* SKL supports 16 samples */
80
81 #define anv_noreturn __attribute__((__noreturn__))
82 #define anv_printflike(a, b) __attribute__((__format__(__printf__, a, b)))
83
84 #define MIN(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
85 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
86
87 static inline uint32_t
88 align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
89 {
90    assert(a != 0 && a == (a & -a));
91    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
92 }
93
94 static inline uint64_t
95 align_u64(uint64_t v, uint64_t a)
96 {
97    assert(a != 0 && a == (a & -a));
98    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
99 }
100
101 static inline int32_t
102 align_i32(int32_t v, int32_t a)
103 {
104    assert(a != 0 && a == (a & -a));
105    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
106 }
107
108 /** Alignment must be a power of 2. */
109 static inline bool
110 anv_is_aligned(uintmax_t n, uintmax_t a)
111 {
112    assert(a == (a & -a));
113    return (n & (a - 1)) == 0;
114 }
115
116 static inline uint32_t
117 anv_minify(uint32_t n, uint32_t levels)
118 {
119    if (unlikely(n == 0))
120       return 0;
121    else
122       return MAX(n >> levels, 1);
123 }
124
125 static inline float
126 anv_clamp_f(float f, float min, float max)
127 {
128    assert(min < max);
129
130    if (f > max)
131       return max;
132    else if (f < min)
133       return min;
134    else
135       return f;
136 }
137
138 static inline bool
139 anv_clear_mask(uint32_t *inout_mask, uint32_t clear_mask)
140 {
141    if (*inout_mask & clear_mask) {
142       *inout_mask &= ~clear_mask;
143       return true;
144    } else {
145       return false;
146    }
147 }
148
149 #define for_each_bit(b, dword)                          \
150    for (uint32_t __dword = (dword);                     \
151         (b) = __builtin_ffs(__dword) - 1, __dword;      \
152         __dword &= ~(1 << (b)))
153
154 #define typed_memcpy(dest, src, count) ({ \
155    static_assert(sizeof(*src) == sizeof(*dest), ""); \
156    memcpy((dest), (src), (count) * sizeof(*(src))); \
157 })
158
159 #define zero(x) (memset(&(x), 0, sizeof(x)))
160
161 /* Define no kernel as 1, since that's an illegal offset for a kernel */
162 #define NO_KERNEL 1
163
164 struct anv_common {
165     VkStructureType                             sType;
166     const void*                                 pNext;
167 };
168
169 /* Whenever we generate an error, pass it through this function. Useful for
170  * debugging, where we can break on it. Only call at error site, not when
171  * propagating errors. Might be useful to plug in a stack trace here.
172  */
173
174 VkResult __vk_errorf(VkResult error, const char *file, int line, const char *format, ...);
175
176 #ifdef DEBUG
177 #define vk_error(error) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, NULL);
178 #define vk_errorf(error, format, ...) __vk_errorf(error, __FILE__, __LINE__, format, ## __VA_ARGS__);
179 #else
180 #define vk_error(error) error
181 #define vk_errorf(error, format, ...) error
182 #endif
183
184 void __anv_finishme(const char *file, int line, const char *format, ...)
185    anv_printflike(3, 4);
186 void anv_loge(const char *format, ...) anv_printflike(1, 2);
187 void anv_loge_v(const char *format, va_list va);
188
189 /**
190  * Print a FINISHME message, including its source location.
191  */
192 #define anv_finishme(format, ...) \
193    __anv_finishme(__FILE__, __LINE__, format, ##__VA_ARGS__);
194
195 /* A non-fatal assert.  Useful for debugging. */
196 #ifdef DEBUG
197 #define anv_assert(x) ({ \
198    if (unlikely(!(x))) \
199       fprintf(stderr, "%s:%d ASSERT: %s\n", __FILE__, __LINE__, #x); \
200 })
201 #else
202 #define anv_assert(x)
203 #endif
204
205 /**
206  * If a block of code is annotated with anv_validate, then the block runs only
207  * in debug builds.
208  */
209 #ifdef DEBUG
210 #define anv_validate if (1)
211 #else
212 #define anv_validate if (0)
213 #endif
214
215 void anv_abortf(const char *format, ...) anv_noreturn anv_printflike(1, 2);
216 void anv_abortfv(const char *format, va_list va) anv_noreturn;
217
218 #define stub_return(v) \
219    do { \
220       anv_finishme("stub %s", __func__); \
221       return (v); \
222    } while (0)
223
224 #define stub() \
225    do { \
226       anv_finishme("stub %s", __func__); \
227       return; \
228    } while (0)
229
230 /**
231  * A dynamically growable, circular buffer.  Elements are added at head and
232  * removed from tail. head and tail are free-running uint32_t indices and we
233  * only compute the modulo with size when accessing the array.  This way,
234  * number of bytes in the queue is always head - tail, even in case of
235  * wraparound.
236  */
237
238 struct anv_vector {
239    uint32_t head;
240    uint32_t tail;
241    uint32_t element_size;
242    uint32_t size;
243    void *data;
244 };
245
246 int anv_vector_init(struct anv_vector *queue, uint32_t element_size, uint32_t size);
247 void *anv_vector_add(struct anv_vector *queue);
248 void *anv_vector_remove(struct anv_vector *queue);
249
250 static inline int
251 anv_vector_length(struct anv_vector *queue)
252 {
253    return (queue->head - queue->tail) / queue->element_size;
254 }
255
256 static inline void *
257 anv_vector_head(struct anv_vector *vector)
258 {
259    assert(vector->tail < vector->head);
260    return (void *)((char *)vector->data +
261                    ((vector->head - vector->element_size) &
262                     (vector->size - 1)));
263 }
264
265 static inline void *
266 anv_vector_tail(struct anv_vector *vector)
267 {
268    return (void *)((char *)vector->data + (vector->tail & (vector->size - 1)));
269 }
270
271 static inline void
272 anv_vector_finish(struct anv_vector *queue)
273 {
274    free(queue->data);
275 }
276
277 #define anv_vector_foreach(elem, queue)                                  \
278    static_assert(__builtin_types_compatible_p(__typeof__(queue), struct anv_vector *), ""); \
279    for (uint32_t __anv_vector_offset = (queue)->tail;                                \
280         elem = (queue)->data + (__anv_vector_offset & ((queue)->size - 1)), __anv_vector_offset < (queue)->head; \
281         __anv_vector_offset += (queue)->element_size)
282
283 struct anv_bo {
284    uint32_t gem_handle;
285
286    /* Index into the current validation list.  This is used by the
287     * validation list building alrogithm to track which buffers are already
288     * in the validation list so that we can ensure uniqueness.
289     */
290    uint32_t index;
291
292    /* Last known offset.  This value is provided by the kernel when we
293     * execbuf and is used as the presumed offset for the next bunch of
294     * relocations.
295     */
296    uint64_t offset;
297
298    uint64_t size;
299    void *map;
300
301    /* We need to set the WRITE flag on winsys bos so GEM will know we're
302     * writing to them and synchronize uses on other rings (eg if the display
303     * server uses the blitter ring).
304     */
305    bool is_winsys_bo;
306 };
307
308 /* Represents a lock-free linked list of "free" things.  This is used by
309  * both the block pool and the state pools.  Unfortunately, in order to
310  * solve the ABA problem, we can't use a single uint32_t head.
311  */
312 union anv_free_list {
313    struct {
314       int32_t offset;
315
316       /* A simple count that is incremented every time the head changes. */
317       uint32_t count;
318    };
319    uint64_t u64;
320 };
321
322 #define ANV_FREE_LIST_EMPTY ((union anv_free_list) { { 1, 0 } })
323
324 struct anv_block_state {
325    union {
326       struct {
327          uint32_t next;
328          uint32_t end;
329       };
330       uint64_t u64;
331    };
332 };
333
334 struct anv_block_pool {
335    struct anv_device *device;
336
337    struct anv_bo bo;
338
339    /* The offset from the start of the bo to the "center" of the block
340     * pool.  Pointers to allocated blocks are given by
341     * bo.map + center_bo_offset + offsets.
342     */
343    uint32_t center_bo_offset;
344
345    /* Current memory map of the block pool.  This pointer may or may not
346     * point to the actual beginning of the block pool memory.  If
347     * anv_block_pool_alloc_back has ever been called, then this pointer
348     * will point to the "center" position of the buffer and all offsets
349     * (negative or positive) given out by the block pool alloc functions
350     * will be valid relative to this pointer.
351     *
352     * In particular, map == bo.map + center_offset
353     */
354    void *map;
355    int fd;
356
357    /**
358     * Array of mmaps and gem handles owned by the block pool, reclaimed when
359     * the block pool is destroyed.
360     */
361    struct anv_vector mmap_cleanups;
362
363    uint32_t block_size;
364
365    union anv_free_list free_list;
366    struct anv_block_state state;
367
368    union anv_free_list back_free_list;
369    struct anv_block_state back_state;
370 };
371
372 /* Block pools are backed by a fixed-size 2GB memfd */
373 #define BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE (1ull << 32)
374
375 /* The center of the block pool is also the middle of the memfd.  This may
376  * change in the future if we decide differently for some reason.
377  */
378 #define BLOCK_POOL_MEMFD_CENTER (BLOCK_POOL_MEMFD_SIZE / 2)
379
380 static inline uint32_t
381 anv_block_pool_size(struct anv_block_pool *pool)
382 {
383    return pool->state.end + pool->back_state.end;
384 }
385
386 struct anv_state {
387    int32_t offset;
388    uint32_t alloc_size;
389    void *map;
390 };
391
392 struct anv_fixed_size_state_pool {
393    size_t state_size;
394    union anv_free_list free_list;
395    struct anv_block_state block;
396 };
397
398 #define ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2 6
399 #define ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 10
400
401 #define ANV_STATE_BUCKETS (ANV_MAX_STATE_SIZE_LOG2 - ANV_MIN_STATE_SIZE_LOG2)
402
403 struct anv_state_pool {
404    struct anv_block_pool *block_pool;
405    struct anv_fixed_size_state_pool buckets[ANV_STATE_BUCKETS];
406 };
407
408 struct anv_state_stream_block;
409
410 struct anv_state_stream {
411    struct anv_block_pool *block_pool;
412
413    /* The current working block */
414    struct anv_state_stream_block *block;
415
416    /* Offset at which the current block starts */
417    uint32_t start;
418    /* Offset at which to allocate the next state */
419    uint32_t next;
420    /* Offset at which the current block ends */
421    uint32_t end;
422 };
423
424 #define CACHELINE_SIZE 64
425 #define CACHELINE_MASK 63
426
427 static inline void
428 anv_clflush_range(void *start, size_t size)
429 {
430    void *p = (void *) (((uintptr_t) start) & ~CACHELINE_MASK);
431    void *end = start + size;
432
433    __builtin_ia32_mfence();
434    while (p < end) {
435       __builtin_ia32_clflush(p);
436       p += CACHELINE_SIZE;
437    }
438 }
439
440 static void inline
441 anv_state_clflush(struct anv_state state)
442 {
443    anv_clflush_range(state.map, state.alloc_size);
444 }
445
446 void anv_block_pool_init(struct anv_block_pool *pool,
447                          struct anv_device *device, uint32_t block_size);
448 void anv_block_pool_finish(struct anv_block_pool *pool);
449 int32_t anv_block_pool_alloc(struct anv_block_pool *pool);
450 int32_t anv_block_pool_alloc_back(struct anv_block_pool *pool);
451 void anv_block_pool_free(struct anv_block_pool *pool, int32_t offset);
452 void anv_state_pool_init(struct anv_state_pool *pool,
453                          struct anv_block_pool *block_pool);
454 void anv_state_pool_finish(struct anv_state_pool *pool);
455 struct anv_state anv_state_pool_alloc(struct anv_state_pool *pool,
456                                       size_t state_size, size_t alignment);
457 void anv_state_pool_free(struct anv_state_pool *pool, struct anv_state state);
458 void anv_state_stream_init(struct anv_state_stream *stream,
459                            struct anv_block_pool *block_pool);
460 void anv_state_stream_finish(struct anv_state_stream *stream);
461 struct anv_state anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
462                                         uint32_t size, uint32_t alignment);
463
464 /**
465  * Implements a pool of re-usable BOs.  The interface is identical to that
466  * of block_pool except that each block is its own BO.
467  */
468 struct anv_bo_pool {
469    struct anv_device *device;
470
471    uint32_t bo_size;
472
473    void *free_list;
474 };
475
476 void anv_bo_pool_init(struct anv_bo_pool *pool,
477                       struct anv_device *device, uint32_t block_size);
478 void anv_bo_pool_finish(struct anv_bo_pool *pool);
479 VkResult anv_bo_pool_alloc(struct anv_bo_pool *pool, struct anv_bo *bo,
480                            uint32_t size);
481 void anv_bo_pool_free(struct anv_bo_pool *pool, const struct anv_bo *bo);
482
483
484 void *anv_resolve_entrypoint(uint32_t index);
485
486 extern struct anv_dispatch_table dtable;
487
488 #define ANV_CALL(func) ({ \
489    if (dtable.func == NULL) { \
490       size_t idx = offsetof(struct anv_dispatch_table, func) / sizeof(void *); \
491       dtable.entrypoints[idx] = anv_resolve_entrypoint(idx); \
492    } \
493    dtable.func; \
494 })
495
496 static inline void *
497 anv_alloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
498           size_t size, size_t align,
499           VkSystemAllocationScope scope)
500 {
501    return alloc->pfnAllocation(alloc->pUserData, size, align, scope);
502 }
503
504 static inline void *
505 anv_realloc(const VkAllocationCallbacks *alloc,
506             void *ptr, size_t size, size_t align,
507             VkSystemAllocationScope scope)
508 {
509    return alloc->pfnReallocation(alloc->pUserData, ptr, size, align, scope);
510 }
511
512 static inline void
513 anv_free(const VkAllocationCallbacks *alloc, void *data)
514 {
515    alloc->pfnFree(alloc->pUserData, data);
516 }
517
518 static inline void *
519 anv_alloc2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
520            const VkAllocationCallbacks *alloc,
521            size_t size, size_t align,
522            VkSystemAllocationScope scope)
523 {
524    if (alloc)
525       return anv_alloc(alloc, size, align, scope);
526    else
527       return anv_alloc(parent_alloc, size, align, scope);
528 }
529
530 static inline void
531 anv_free2(const VkAllocationCallbacks *parent_alloc,
532           const VkAllocationCallbacks *alloc,
533           void *data)
534 {
535    if (alloc)
536       anv_free(alloc, data);
537    else
538       anv_free(parent_alloc, data);
539 }
540
541 struct anv_physical_device {
542     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
543
544     struct anv_instance *                       instance;
545     uint32_t                                    chipset_id;
546     const char *                                path;
547     const char *                                name;
548     const struct brw_device_info *              info;
549     uint64_t                                    aperture_size;
550     struct brw_compiler *                       compiler;
551     struct isl_device                           isl_dev;
552 };
553
554 struct anv_wsi_interaface;
555
556 #define VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX 5
557
558 struct anv_instance {
559     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
560
561     VkAllocationCallbacks                       alloc;
562
563     uint32_t                                    apiVersion;
564     int                                         physicalDeviceCount;
565     struct anv_physical_device                  physicalDevice;
566
567     struct anv_wsi_interface *                  wsi[VK_ICD_WSI_PLATFORM_MAX];
568 };
569
570 VkResult anv_init_wsi(struct anv_instance *instance);
571 void anv_finish_wsi(struct anv_instance *instance);
572
573 struct anv_meta_state {
574    VkAllocationCallbacks alloc;
575
576    /**
577     * Use array element `i` for images with `2^i` samples.
578     */
579    struct {
580       /**
581        * Pipeline N is used to clear color attachment N of the current
582        * subpass.
583        *
584        * HACK: We use one pipeline per color attachment to work around the
585        * compiler's inability to dynamically set the render target index of
586        * the render target write message.
587        */
588       struct anv_pipeline *color_pipelines[MAX_RTS];
589
590       struct anv_pipeline *depth_only_pipeline;
591       struct anv_pipeline *stencil_only_pipeline;
592       struct anv_pipeline *depthstencil_pipeline;
593    } clear[1 + MAX_SAMPLES_LOG2];
594
595    struct {
596       VkRenderPass render_pass;
597
598       /** Pipeline that blits from a 1D image. */
599       VkPipeline pipeline_1d_src;
600
601       /** Pipeline that blits from a 2D image. */
602       VkPipeline pipeline_2d_src;
603
604       /** Pipeline that blits from a 3D image. */
605       VkPipeline pipeline_3d_src;
606
607       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
608       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
609    } blit;
610
611    struct {
612       VkRenderPass render_pass;
613
614       /** Pipeline that copies from a 2D image. */
615       VkPipeline pipeline_2d_src;
616
617       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
618       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
619    } blit2d;
620
621    struct {
622       /** Pipeline [i] resolves an image with 2^(i+1) samples.  */
623       VkPipeline                                pipelines[MAX_SAMPLES_LOG2];
624
625       VkRenderPass                              pass;
626       VkPipelineLayout                          pipeline_layout;
627       VkDescriptorSetLayout                     ds_layout;
628    } resolve;
629 };
630
631 struct anv_queue {
632     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
633
634     struct anv_device *                         device;
635
636     struct anv_state_pool *                     pool;
637 };
638
639 struct anv_pipeline_cache {
640    struct anv_device *                          device;
641    struct anv_state_stream                      program_stream;
642    pthread_mutex_t                              mutex;
643
644    uint32_t                                     total_size;
645    uint32_t                                     table_size;
646    uint32_t                                     kernel_count;
647    uint32_t *                                   hash_table;
648 };
649
650 struct anv_pipeline_bind_map;
651
652 void anv_pipeline_cache_init(struct anv_pipeline_cache *cache,
653                              struct anv_device *device);
654 void anv_pipeline_cache_finish(struct anv_pipeline_cache *cache);
655 uint32_t anv_pipeline_cache_search(struct anv_pipeline_cache *cache,
656                                    const unsigned char *sha1,
657                                    const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
658                                    struct anv_pipeline_bind_map *map);
659 uint32_t anv_pipeline_cache_upload_kernel(struct anv_pipeline_cache *cache,
660                                           const unsigned char *sha1,
661                                           const void *kernel,
662                                           size_t kernel_size,
663                                           const struct brw_stage_prog_data **prog_data,
664                                           size_t prog_data_size,
665                                           struct anv_pipeline_bind_map *map);
666
667 struct anv_device {
668     VK_LOADER_DATA                              _loader_data;
669
670     VkAllocationCallbacks                       alloc;
671
672     struct anv_instance *                       instance;
673     uint32_t                                    chipset_id;
674     struct brw_device_info                      info;
675     struct isl_device                           isl_dev;
676     int                                         context_id;
677     int                                         fd;
678
679     struct anv_bo_pool                          batch_bo_pool;
680
681     struct anv_block_pool                       dynamic_state_block_pool;
682     struct anv_state_pool                       dynamic_state_pool;
683
684     struct anv_block_pool                       instruction_block_pool;
685     struct anv_pipeline_cache                   default_pipeline_cache;
686
687     struct anv_block_pool                       surface_state_block_pool;
688     struct anv_state_pool                       surface_state_pool;
689
690     struct anv_bo                               workaround_bo;
691
692     struct anv_meta_state                       meta_state;
693
694     struct anv_state                            border_colors;
695
696     struct anv_queue                            queue;
697
698     struct anv_block_pool                       scratch_block_pool;
699
700     uint32_t                                    default_mocs;
701
702     pthread_mutex_t                             mutex;
703 };
704
705 void anv_device_get_cache_uuid(void *uuid);
706
707
708 void* anv_gem_mmap(struct anv_device *device,
709                    uint32_t gem_handle, uint64_t offset, uint64_t size, uint32_t flags);
710 void anv_gem_munmap(void *p, uint64_t size);
711 uint32_t anv_gem_create(struct anv_device *device, size_t size);
712 void anv_gem_close(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
713 uint32_t anv_gem_userptr(struct anv_device *device, void *mem, size_t size);
714 int anv_gem_wait(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, int64_t *timeout_ns);
715 int anv_gem_execbuffer(struct anv_device *device,
716                        struct drm_i915_gem_execbuffer2 *execbuf);
717 int anv_gem_set_tiling(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
718                        uint32_t stride, uint32_t tiling);
719 int anv_gem_create_context(struct anv_device *device);
720 int anv_gem_destroy_context(struct anv_device *device, int context);
721 int anv_gem_get_param(int fd, uint32_t param);
722 bool anv_gem_get_bit6_swizzle(int fd, uint32_t tiling);
723 int anv_gem_get_aperture(int fd, uint64_t *size);
724 int anv_gem_handle_to_fd(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle);
725 uint32_t anv_gem_fd_to_handle(struct anv_device *device, int fd);
726 int anv_gem_set_caching(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle, uint32_t caching);
727 int anv_gem_set_domain(struct anv_device *device, uint32_t gem_handle,
728                        uint32_t read_domains, uint32_t write_domain);
729
730 VkResult anv_bo_init_new(struct anv_bo *bo, struct anv_device *device, uint64_t size);
731
732 struct anv_reloc_list {
733    size_t                                       num_relocs;
734    size_t                                       array_length;
735    struct drm_i915_gem_relocation_entry *       relocs;
736    struct anv_bo **                             reloc_bos;
737 };
738
739 VkResult anv_reloc_list_init(struct anv_reloc_list *list,
740                              const VkAllocationCallbacks *alloc);
741 void anv_reloc_list_finish(struct anv_reloc_list *list,
742                            const VkAllocationCallbacks *alloc);
743
744 uint64_t anv_reloc_list_add(struct anv_reloc_list *list,
745                             const VkAllocationCallbacks *alloc,
746                             uint32_t offset, struct anv_bo *target_bo,
747                             uint32_t delta);
748
749 struct anv_batch_bo {
750    /* Link in the anv_cmd_buffer.owned_batch_bos list */
751    struct list_head                             link;
752
753    struct anv_bo                                bo;
754
755    /* Bytes actually consumed in this batch BO */
756    size_t                                       length;
757
758    /* Last seen surface state block pool bo offset */
759    uint32_t                                     last_ss_pool_bo_offset;
760
761    struct anv_reloc_list                        relocs;
762 };
763
764 struct anv_batch {
765    const VkAllocationCallbacks *                alloc;
766
767    void *                                       start;
768    void *                                       end;
769    void *                                       next;
770
771    struct anv_reloc_list *                      relocs;
772
773    /* This callback is called (with the associated user data) in the event
774     * that the batch runs out of space.
775     */
776    VkResult (*extend_cb)(struct anv_batch *, void *);
777    void *                                       user_data;
778 };
779
780 void *anv_batch_emit_dwords(struct anv_batch *batch, int num_dwords);
781 void anv_batch_emit_batch(struct anv_batch *batch, struct anv_batch *other);
782 uint64_t anv_batch_emit_reloc(struct anv_batch *batch,
783                               void *location, struct anv_bo *bo, uint32_t offset);
784 VkResult anv_device_submit_simple_batch(struct anv_device *device,
785                                         struct anv_batch *batch);
786
787 struct anv_address {
788    struct anv_bo *bo;
789    uint32_t offset;
790 };
791
792 #define __gen_address_type struct anv_address
793 #define __gen_user_data struct anv_batch
794
795 static inline uint64_t
796 __gen_combine_address(struct anv_batch *batch, void *location,
797                       const struct anv_address address, uint32_t delta)
798 {
799    if (address.bo == NULL) {
800       return address.offset + delta;
801    } else {
802       assert(batch->start <= location && location < batch->end);
803
804       return anv_batch_emit_reloc(batch, location, address.bo, address.offset + delta);
805    }
806 }
807
808 /* Wrapper macros needed to work around preprocessor argument issues.  In
809  * particular, arguments don't get pre-evaluated if they are concatenated.
810  * This means that, if you pass GENX(3DSTATE_PS) into the emit macro, the
811  * GENX macro won't get evaluated if the emit macro contains "cmd ## foo".
812  * We can work around this easily enough with these helpers.
813  */
814 #define __anv_cmd_length(cmd) cmd ## _length
815 #define __anv_cmd_length_bias(cmd) cmd ## _length_bias
816 #define __anv_cmd_header(cmd) cmd ## _header
817 #define __anv_cmd_pack(cmd) cmd ## _pack
818
819 #define anv_batch_emit(batch, cmd, ...) do {                               \
820       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, __anv_cmd_length(cmd));   \
821       struct cmd __template = {                                            \
822          __anv_cmd_header(cmd),                                            \
823          __VA_ARGS__                                                       \
824       };                                                                   \
825       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);                      \
826       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__dst, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
827    } while (0)
828
829 #define anv_batch_emitn(batch, n, cmd, ...) ({          \
830       void *__dst = anv_batch_emit_dwords(batch, n);    \
831       struct cmd __template = {                         \
832          __anv_cmd_header(cmd),                         \
833         .DWordLength = n - __anv_cmd_length_bias(cmd),  \
834          __VA_ARGS__                                    \
835       };                                                \
836       __anv_cmd_pack(cmd)(batch, __dst, &__template);   \
837       __dst;                                            \
838    })
839
840 #define anv_batch_emit_merge(batch, dwords0, dwords1)                   \
841    do {                                                                 \
842       uint32_t *dw;                                                     \
843                                                                         \
844       static_assert(ARRAY_SIZE(dwords0) == ARRAY_SIZE(dwords1), "mismatch merge"); \
845       dw = anv_batch_emit_dwords((batch), ARRAY_SIZE(dwords0));         \
846       for (uint32_t i = 0; i < ARRAY_SIZE(dwords0); i++)                \
847          dw[i] = (dwords0)[i] | (dwords1)[i];                           \
848       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(dw, ARRAY_SIZE(dwords0) * 4));\
849    } while (0)
850
851 #define anv_state_pool_emit(pool, cmd, align, ...) ({                   \
852       const uint32_t __size = __anv_cmd_length(cmd) * 4;                \
853       struct anv_state __state =                                        \
854          anv_state_pool_alloc((pool), __size, align);                   \
855       struct cmd __template = {                                         \
856          __VA_ARGS__                                                    \
857       };                                                                \
858       __anv_cmd_pack(cmd)(NULL, __state.map, &__template);              \
859       VG(VALGRIND_CHECK_MEM_IS_DEFINED(__state.map, __anv_cmd_length(cmd) * 4)); \
860       if (!(pool)->block_pool->device->info.has_llc)                    \
861          anv_state_clflush(__state);                                    \
862       __state;                                                          \
863    })
864
865 #define GEN7_MOCS (struct GEN7_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
866    .GraphicsDataTypeGFDT                        = 0,           \
867    .LLCCacheabilityControlLLCCC                 = 0,           \
868    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
869 }
870
871 #define GEN75_MOCS (struct GEN75_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
872    .LLCeLLCCacheabilityControlLLCCC             = 0,           \
873    .L3CacheabilityControlL3CC                   = 1,           \
874 }
875
876 #define GEN8_MOCS (struct GEN8_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
877       .MemoryTypeLLCeLLCCacheabilityControl = WB,              \
878       .TargetCache = L3DefertoPATforLLCeLLCselection,          \
879       .AgeforQUADLRU = 0                                       \
880    }
881
882 /* Skylake: MOCS is now an index into an array of 62 different caching
883  * configurations programmed by the kernel.
884  */
885
886 #define GEN9_MOCS (struct GEN9_MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE) {  \
887       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */              \
888       .IndextoMOCSTables                           = 2         \
889    }
890
891 #define GEN9_MOCS_PTE {                                 \
892       /* TC=LLC/eLLC, LeCC=WB, LRUM=3, L3CC=WB */       \
893       .IndextoMOCSTables                           = 1  \
894    }
895
896 struct anv_device_memory {
897    struct anv_bo                                bo;
898    uint32_t                                     type_index;
899    VkDeviceSize                                 map_size;
900    void *                                       map;
901 };
902
903 /**
904  * Header for Vertex URB Entry (VUE)
905  */
906 struct anv_vue_header {
907    uint32_t Reserved;
908    uint32_t RTAIndex; /* RenderTargetArrayIndex */
909    uint32_t ViewportIndex;
910    float PointWidth;
911 };
912
913 struct anv_descriptor_set_binding_layout {
914    /* Number of array elements in this binding */
915    uint16_t array_size;
916
917    /* Index into the flattend descriptor set */
918    uint16_t descriptor_index;
919
920    /* Index into the dynamic state array for a dynamic buffer */
921    int16_t dynamic_offset_index;
922
923    /* Index into the descriptor set buffer views */
924    int16_t buffer_index;
925
926    struct {
927       /* Index into the binding table for the associated surface */
928       int16_t surface_index;
929
930       /* Index into the sampler table for the associated sampler */
931       int16_t sampler_index;
932
933       /* Index into the image table for the associated image */
934       int16_t image_index;
935    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
936
937    /* Immutable samplers (or NULL if no immutable samplers) */
938    struct anv_sampler **immutable_samplers;
939 };
940
941 struct anv_descriptor_set_layout {
942    /* Number of bindings in this descriptor set */
943    uint16_t binding_count;
944
945    /* Total size of the descriptor set with room for all array entries */
946    uint16_t size;
947
948    /* Shader stages affected by this descriptor set */
949    uint16_t shader_stages;
950
951    /* Number of buffers in this descriptor set */
952    uint16_t buffer_count;
953
954    /* Number of dynamic offsets used by this descriptor set */
955    uint16_t dynamic_offset_count;
956
957    /* Bindings in this descriptor set */
958    struct anv_descriptor_set_binding_layout binding[0];
959 };
960
961 struct anv_descriptor {
962    VkDescriptorType type;
963
964    union {
965       struct {
966          struct anv_image_view *image_view;
967          struct anv_sampler *sampler;
968       };
969
970       struct anv_buffer_view *buffer_view;
971    };
972 };
973
974 struct anv_descriptor_set {
975    const struct anv_descriptor_set_layout *layout;
976    uint32_t size;
977    uint32_t buffer_count;
978    struct anv_buffer_view *buffer_views;
979    struct anv_descriptor descriptors[0];
980 };
981
982 struct anv_descriptor_pool {
983    uint32_t size;
984    uint32_t next;
985    uint32_t free_list;
986
987    struct anv_state_stream surface_state_stream;
988    void *surface_state_free_list;
989
990    char data[0];
991 };
992
993 VkResult
994 anv_descriptor_set_create(struct anv_device *device,
995                           struct anv_descriptor_pool *pool,
996                           const struct anv_descriptor_set_layout *layout,
997                           struct anv_descriptor_set **out_set);
998
999 void
1000 anv_descriptor_set_destroy(struct anv_device *device,
1001                            struct anv_descriptor_pool *pool,
1002                            struct anv_descriptor_set *set);
1003
1004 #define ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS UINT16_MAX
1005
1006 struct anv_pipeline_binding {
1007    /* The descriptor set this surface corresponds to.  The special value of
1008     * ANV_DESCRIPTOR_SET_COLOR_ATTACHMENTS indicates that the offset refers
1009     * to a color attachment and not a regular descriptor.
1010     */
1011    uint16_t set;
1012
1013    /* Offset into the descriptor set or attachment list. */
1014    uint16_t offset;
1015 };
1016
1017 struct anv_pipeline_layout {
1018    struct {
1019       struct anv_descriptor_set_layout *layout;
1020       uint32_t dynamic_offset_start;
1021    } set[MAX_SETS];
1022
1023    uint32_t num_sets;
1024
1025    struct {
1026       bool has_dynamic_offsets;
1027    } stage[MESA_SHADER_STAGES];
1028 };
1029
1030 struct anv_buffer {
1031    struct anv_device *                          device;
1032    VkDeviceSize                                 size;
1033
1034    VkBufferUsageFlags                           usage;
1035
1036    /* Set when bound */
1037    struct anv_bo *                              bo;
1038    VkDeviceSize                                 offset;
1039 };
1040
1041 enum anv_cmd_dirty_bits {
1042    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_VIEWPORT                  = 1 << 0, /* VK_DYNAMIC_STATE_VIEWPORT */
1043    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_SCISSOR                   = 1 << 1, /* VK_DYNAMIC_STATE_SCISSOR */
1044    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_LINE_WIDTH                = 1 << 2, /* VK_DYNAMIC_STATE_LINE_WIDTH */
1045    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BIAS                = 1 << 3, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BIAS */
1046    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_BLEND_CONSTANTS           = 1 << 4, /* VK_DYNAMIC_STATE_BLEND_CONSTANTS */
1047    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_DEPTH_BOUNDS              = 1 << 5, /* VK_DYNAMIC_STATE_DEPTH_BOUNDS */
1048    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_COMPARE_MASK      = 1 << 6, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_COMPARE_MASK */
1049    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_WRITE_MASK        = 1 << 7, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_WRITE_MASK */
1050    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_STENCIL_REFERENCE         = 1 << 8, /* VK_DYNAMIC_STATE_STENCIL_REFERENCE */
1051    ANV_CMD_DIRTY_DYNAMIC_ALL                       = (1 << 9) - 1,
1052    ANV_CMD_DIRTY_PIPELINE                          = 1 << 9,
1053    ANV_CMD_DIRTY_INDEX_BUFFER                      = 1 << 10,
1054    ANV_CMD_DIRTY_RENDER_TARGETS                    = 1 << 11,
1055 };
1056 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
1057
1058 struct anv_vertex_binding {
1059    struct anv_buffer *                          buffer;
1060    VkDeviceSize                                 offset;
1061 };
1062
1063 struct anv_push_constants {
1064    /* Current allocated size of this push constants data structure.
1065     * Because a decent chunk of it may not be used (images on SKL, for
1066     * instance), we won't actually allocate the entire structure up-front.
1067     */
1068    uint32_t size;
1069
1070    /* Push constant data provided by the client through vkPushConstants */
1071    uint8_t client_data[MAX_PUSH_CONSTANTS_SIZE];
1072
1073    /* Our hardware only provides zero-based vertex and instance id so, in
1074     * order to satisfy the vulkan requirements, we may have to push one or
1075     * both of these into the shader.
1076     */
1077    uint32_t base_vertex;
1078    uint32_t base_instance;
1079
1080    /* Offsets and ranges for dynamically bound buffers */
1081    struct {
1082       uint32_t offset;
1083       uint32_t range;
1084    } dynamic[MAX_DYNAMIC_BUFFERS];
1085
1086    /* Image data for image_load_store on pre-SKL */
1087    struct brw_image_param images[MAX_IMAGES];
1088 };
1089
1090 struct anv_dynamic_state {
1091    struct {
1092       uint32_t                                  count;
1093       VkViewport                                viewports[MAX_VIEWPORTS];
1094    } viewport;
1095
1096    struct {
1097       uint32_t                                  count;
1098       VkRect2D                                  scissors[MAX_SCISSORS];
1099    } scissor;
1100
1101    float                                        line_width;
1102
1103    struct {
1104       float                                     bias;
1105       float                                     clamp;
1106       float                                     slope;
1107    } depth_bias;
1108
1109    float                                        blend_constants[4];
1110
1111    struct {
1112       float                                     min;
1113       float                                     max;
1114    } depth_bounds;
1115
1116    struct {
1117       uint32_t                                  front;
1118       uint32_t                                  back;
1119    } stencil_compare_mask;
1120
1121    struct {
1122       uint32_t                                  front;
1123       uint32_t                                  back;
1124    } stencil_write_mask;
1125
1126    struct {
1127       uint32_t                                  front;
1128       uint32_t                                  back;
1129    } stencil_reference;
1130 };
1131
1132 extern const struct anv_dynamic_state default_dynamic_state;
1133
1134 void anv_dynamic_state_copy(struct anv_dynamic_state *dest,
1135                             const struct anv_dynamic_state *src,
1136                             uint32_t copy_mask);
1137
1138 /**
1139  * Attachment state when recording a renderpass instance.
1140  *
1141  * The clear value is valid only if there exists a pending clear.
1142  */
1143 struct anv_attachment_state {
1144    VkImageAspectFlags                           pending_clear_aspects;
1145    VkClearValue                                 clear_value;
1146 };
1147
1148 /** State required while building cmd buffer */
1149 struct anv_cmd_state {
1150    /* PIPELINE_SELECT.PipelineSelection */
1151    uint32_t                                     current_pipeline;
1152    uint32_t                                     current_l3_config;
1153    uint32_t                                     vb_dirty;
1154    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
1155    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
1156    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
1157    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
1158    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
1159    VkShaderStageFlags                           push_constants_dirty;
1160    uint32_t                                     scratch_size;
1161    struct anv_pipeline *                        pipeline;
1162    struct anv_pipeline *                        compute_pipeline;
1163    struct anv_framebuffer *                     framebuffer;
1164    struct anv_render_pass *                     pass;
1165    struct anv_subpass *                         subpass;
1166    uint32_t                                     restart_index;
1167    struct anv_vertex_binding                    vertex_bindings[MAX_VBS];
1168    struct anv_descriptor_set *                  descriptors[MAX_SETS];
1169    struct anv_push_constants *                  push_constants[MESA_SHADER_STAGES];
1170    struct anv_state                             binding_tables[MESA_SHADER_STAGES];
1171    struct anv_state                             samplers[MESA_SHADER_STAGES];
1172    struct anv_dynamic_state                     dynamic;
1173    bool                                         need_query_wa;
1174
1175    /**
1176     * Array length is anv_cmd_state::pass::attachment_count. Array content is
1177     * valid only when recording a render pass instance.
1178     */
1179    struct anv_attachment_state *                attachments;
1180
1181    struct {
1182       struct anv_buffer *                       index_buffer;
1183       uint32_t                                  index_type; /**< 3DSTATE_INDEX_BUFFER.IndexFormat */
1184       uint32_t                                  index_offset;
1185    } gen7;
1186 };
1187
1188 struct anv_cmd_pool {
1189    VkAllocationCallbacks                        alloc;
1190    struct list_head                             cmd_buffers;
1191 };
1192
1193 #define ANV_CMD_BUFFER_BATCH_SIZE 8192
1194
1195 enum anv_cmd_buffer_exec_mode {
1196    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_PRIMARY,
1197    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_EMIT,
1198    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_CHAIN,
1199    ANV_CMD_BUFFER_EXEC_MODE_COPY_AND_CHAIN,
1200 };
1201
1202 struct anv_cmd_buffer {
1203    VK_LOADER_DATA                               _loader_data;
1204
1205    struct anv_device *                          device;
1206
1207    struct anv_cmd_pool *                        pool;
1208    struct list_head                             pool_link;
1209
1210    struct anv_batch                             batch;
1211
1212    /* Fields required for the actual chain of anv_batch_bo's.
1213     *
1214     * These fields are initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain().
1215     */
1216    struct list_head                             batch_bos;
1217    enum anv_cmd_buffer_exec_mode                exec_mode;
1218
1219    /* A vector of anv_batch_bo pointers for every batch or surface buffer
1220     * referenced by this command buffer
1221     *
1222     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1223     */
1224    struct anv_vector                            seen_bbos;
1225
1226    /* A vector of int32_t's for every block of binding tables.
1227     *
1228     * initialized by anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain()
1229     */
1230    struct anv_vector                            bt_blocks;
1231    uint32_t                                     bt_next;
1232    struct anv_reloc_list                        surface_relocs;
1233
1234    /* Information needed for execbuf
1235     *
1236     * These fields are generated by anv_cmd_buffer_prepare_execbuf().
1237     */
1238    struct {
1239       struct drm_i915_gem_execbuffer2           execbuf;
1240
1241       struct drm_i915_gem_exec_object2 *        objects;
1242       uint32_t                                  bo_count;
1243       struct anv_bo **                          bos;
1244
1245       /* Allocated length of the 'objects' and 'bos' arrays */
1246       uint32_t                                  array_length;
1247
1248       bool                                      need_reloc;
1249    } execbuf2;
1250
1251    /* Serial for tracking buffer completion */
1252    uint32_t                                     serial;
1253
1254    /* Stream objects for storing temporary data */
1255    struct anv_state_stream                      surface_state_stream;
1256    struct anv_state_stream                      dynamic_state_stream;
1257
1258    VkCommandBufferUsageFlags                    usage_flags;
1259    VkCommandBufferLevel                         level;
1260
1261    struct anv_cmd_state                         state;
1262 };
1263
1264 VkResult anv_cmd_buffer_init_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1265 void anv_cmd_buffer_fini_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1266 void anv_cmd_buffer_reset_batch_bo_chain(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1267 void anv_cmd_buffer_end_batch_buffer(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1268 void anv_cmd_buffer_add_secondary(struct anv_cmd_buffer *primary,
1269                                   struct anv_cmd_buffer *secondary);
1270 void anv_cmd_buffer_prepare_execbuf(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1271
1272 VkResult anv_cmd_buffer_emit_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1273                                            unsigned stage, struct anv_state *bt_state);
1274 VkResult anv_cmd_buffer_emit_samplers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1275                                       unsigned stage, struct anv_state *state);
1276 uint32_t gen7_cmd_buffer_flush_descriptor_sets(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1277 void gen7_cmd_buffer_emit_descriptor_pointers(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1278                                               uint32_t stages);
1279
1280 struct anv_state anv_cmd_buffer_emit_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1281                                              const void *data, uint32_t size, uint32_t alignment);
1282 struct anv_state anv_cmd_buffer_merge_dynamic(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1283                                               uint32_t *a, uint32_t *b,
1284                                               uint32_t dwords, uint32_t alignment);
1285
1286 struct anv_address
1287 anv_cmd_buffer_surface_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1288 struct anv_state
1289 anv_cmd_buffer_alloc_binding_table(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1290                                    uint32_t entries, uint32_t *state_offset);
1291 struct anv_state
1292 anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1293 struct anv_state
1294 anv_cmd_buffer_alloc_dynamic_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1295                                    uint32_t size, uint32_t alignment);
1296
1297 VkResult
1298 anv_cmd_buffer_new_binding_table_block(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1299
1300 void gen8_cmd_buffer_emit_viewport(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1301 void gen7_cmd_buffer_emit_scissor(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1302
1303 void anv_cmd_buffer_emit_state_base_address(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1304
1305 void anv_cmd_state_setup_attachments(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1306                                      const VkRenderPassBeginInfo *info);
1307
1308 void anv_cmd_buffer_set_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1309                                   struct anv_subpass *subpass);
1310
1311 struct anv_state
1312 anv_cmd_buffer_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1313                               gl_shader_stage stage);
1314 struct anv_state
1315 anv_cmd_buffer_cs_push_constants(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1316
1317 void anv_cmd_buffer_clear_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1318 void anv_cmd_buffer_resolve_subpass(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1319
1320 const struct anv_image_view *
1321 anv_cmd_buffer_get_depth_stencil_view(const struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1322
1323 void anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer);
1324
1325 struct anv_fence {
1326    struct anv_bo bo;
1327    struct drm_i915_gem_execbuffer2 execbuf;
1328    struct drm_i915_gem_exec_object2 exec2_objects[1];
1329    bool ready;
1330 };
1331
1332 struct anv_event {
1333    uint64_t                                     semaphore;
1334    struct anv_state                             state;
1335 };
1336
1337 struct nir_shader;
1338
1339 struct anv_shader_module {
1340    struct nir_shader *                          nir;
1341
1342    unsigned char                                sha1[20];
1343    uint32_t                                     size;
1344    char                                         data[0];
1345 };
1346
1347 void anv_hash_shader(unsigned char *hash, const void *key, size_t key_size,
1348                      struct anv_shader_module *module,
1349                      const char *entrypoint,
1350                      const VkSpecializationInfo *spec_info);
1351
1352 static inline gl_shader_stage
1353 vk_to_mesa_shader_stage(VkShaderStageFlagBits vk_stage)
1354 {
1355    assert(__builtin_popcount(vk_stage) == 1);
1356    return ffs(vk_stage) - 1;
1357 }
1358
1359 static inline VkShaderStageFlagBits
1360 mesa_to_vk_shader_stage(gl_shader_stage mesa_stage)
1361 {
1362    return (1 << mesa_stage);
1363 }
1364
1365 #define ANV_STAGE_MASK ((1 << MESA_SHADER_STAGES) - 1)
1366
1367 #define anv_foreach_stage(stage, stage_bits)                         \
1368    for (gl_shader_stage stage,                                       \
1369         __tmp = (gl_shader_stage)((stage_bits) & ANV_STAGE_MASK);    \
1370         stage = __builtin_ffs(__tmp) - 1, __tmp;                     \
1371         __tmp &= ~(1 << (stage)))
1372
1373 struct anv_pipeline_bind_map {
1374    uint32_t surface_count;
1375    uint32_t sampler_count;
1376    uint32_t image_count;
1377    uint32_t attachment_count;
1378
1379    struct anv_pipeline_binding *                surface_to_descriptor;
1380    struct anv_pipeline_binding *                sampler_to_descriptor;
1381    uint32_t *                                   surface_to_attachment;
1382 };
1383
1384 struct anv_pipeline {
1385    struct anv_device *                          device;
1386    struct anv_batch                             batch;
1387    uint32_t                                     batch_data[512];
1388    struct anv_reloc_list                        batch_relocs;
1389    uint32_t                                     dynamic_state_mask;
1390    struct anv_dynamic_state                     dynamic_state;
1391
1392    struct anv_pipeline_layout *                 layout;
1393    struct anv_pipeline_bind_map                 bindings[MESA_SHADER_STAGES];
1394
1395    bool                                         use_repclear;
1396
1397    const struct brw_stage_prog_data *           prog_data[MESA_SHADER_STAGES];
1398    uint32_t                                     scratch_start[MESA_SHADER_STAGES];
1399    uint32_t                                     total_scratch;
1400    struct {
1401       uint8_t                                   push_size[MESA_SHADER_FRAGMENT + 1];
1402       uint32_t                                  start[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1403       uint32_t                                  size[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1404       uint32_t                                  entries[MESA_SHADER_GEOMETRY + 1];
1405    } urb;
1406
1407    VkShaderStageFlags                           active_stages;
1408    struct anv_state                             blend_state;
1409    uint32_t                                     vs_simd8;
1410    uint32_t                                     vs_vec4;
1411    uint32_t                                     ps_simd8;
1412    uint32_t                                     ps_simd16;
1413    uint32_t                                     ps_ksp0;
1414    uint32_t                                     ps_ksp2;
1415    uint32_t                                     ps_grf_start0;
1416    uint32_t                                     ps_grf_start2;
1417    uint32_t                                     gs_kernel;
1418    uint32_t                                     cs_simd;
1419
1420    uint32_t                                     vb_used;
1421    uint32_t                                     binding_stride[MAX_VBS];
1422    bool                                         instancing_enable[MAX_VBS];
1423    bool                                         primitive_restart;
1424    uint32_t                                     topology;
1425
1426    uint32_t                                     cs_thread_width_max;
1427    uint32_t                                     cs_right_mask;
1428
1429    struct {
1430       uint32_t                                  sf[7];
1431       uint32_t                                  depth_stencil_state[3];
1432    } gen7;
1433
1434    struct {
1435       uint32_t                                  sf[4];
1436       uint32_t                                  raster[5];
1437       uint32_t                                  wm_depth_stencil[3];
1438    } gen8;
1439
1440    struct {
1441       uint32_t                                  wm_depth_stencil[4];
1442    } gen9;
1443 };
1444
1445 static inline const struct brw_vs_prog_data *
1446 get_vs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1447 {
1448    return (const struct brw_vs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_VERTEX];
1449 }
1450
1451 static inline const struct brw_gs_prog_data *
1452 get_gs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1453 {
1454    return (const struct brw_gs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_GEOMETRY];
1455 }
1456
1457 static inline const struct brw_wm_prog_data *
1458 get_wm_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1459 {
1460    return (const struct brw_wm_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_FRAGMENT];
1461 }
1462
1463 static inline const struct brw_cs_prog_data *
1464 get_cs_prog_data(struct anv_pipeline *pipeline)
1465 {
1466    return (const struct brw_cs_prog_data *) pipeline->prog_data[MESA_SHADER_COMPUTE];
1467 }
1468
1469 struct anv_graphics_pipeline_create_info {
1470    /**
1471     * If non-negative, overrides the color attachment count of the pipeline's
1472     * subpass.
1473     */
1474    int8_t color_attachment_count;
1475
1476    bool                                         use_repclear;
1477    bool                                         disable_viewport;
1478    bool                                         disable_scissor;
1479    bool                                         disable_vs;
1480    bool                                         use_rectlist;
1481 };
1482
1483 VkResult
1484 anv_pipeline_init(struct anv_pipeline *pipeline, struct anv_device *device,
1485                   struct anv_pipeline_cache *cache,
1486                   const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1487                   const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1488                   const VkAllocationCallbacks *alloc);
1489
1490 VkResult
1491 anv_pipeline_compile_cs(struct anv_pipeline *pipeline,
1492                         struct anv_pipeline_cache *cache,
1493                         const VkComputePipelineCreateInfo *info,
1494                         struct anv_shader_module *module,
1495                         const char *entrypoint,
1496                         const VkSpecializationInfo *spec_info);
1497
1498 VkResult
1499 anv_graphics_pipeline_create(VkDevice device,
1500                              VkPipelineCache cache,
1501                              const VkGraphicsPipelineCreateInfo *pCreateInfo,
1502                              const struct anv_graphics_pipeline_create_info *extra,
1503                              const VkAllocationCallbacks *alloc,
1504                              VkPipeline *pPipeline);
1505
1506 struct anv_format_swizzle {
1507    unsigned r:2;
1508    unsigned g:2;
1509    unsigned b:2;
1510    unsigned a:2;
1511 };
1512
1513 struct anv_format {
1514    const VkFormat vk_format;
1515    const char *name;
1516    enum isl_format isl_format; /**< RENDER_SURFACE_STATE.SurfaceFormat */
1517    const struct isl_format_layout *isl_layout;
1518    struct anv_format_swizzle swizzle;
1519    bool has_depth;
1520    bool has_stencil;
1521 };
1522
1523 const struct anv_format *
1524 anv_format_for_vk_format(VkFormat format);
1525
1526 enum isl_format
1527 anv_get_isl_format(VkFormat format, VkImageAspectFlags aspect,
1528                    VkImageTiling tiling, struct anv_format_swizzle *swizzle);
1529
1530 static inline bool
1531 anv_format_is_color(const struct anv_format *format)
1532 {
1533    return !format->has_depth && !format->has_stencil;
1534 }
1535
1536 static inline bool
1537 anv_format_is_depth_or_stencil(const struct anv_format *format)
1538 {
1539    return format->has_depth || format->has_stencil;
1540 }
1541
1542 /**
1543  * Subsurface of an anv_image.
1544  */
1545 struct anv_surface {
1546    struct isl_surf isl;
1547
1548    /**
1549     * Offset from VkImage's base address, as bound by vkBindImageMemory().
1550     */
1551    uint32_t offset;
1552 };
1553
1554 struct anv_image {
1555    VkImageType type;
1556    /* The original VkFormat provided by the client.  This may not match any
1557     * of the actual surface formats.
1558     */
1559    VkFormat vk_format;
1560    const struct anv_format *format;
1561    VkExtent3D extent;
1562    uint32_t levels;
1563    uint32_t array_size;
1564    uint32_t samples; /**< VkImageCreateInfo::samples */
1565    VkImageUsageFlags usage; /**< Superset of VkImageCreateInfo::usage. */
1566    VkImageTiling tiling; /** VkImageCreateInfo::tiling */
1567
1568    VkDeviceSize size;
1569    uint32_t alignment;
1570
1571    /* Set when bound */
1572    struct anv_bo *bo;
1573    VkDeviceSize offset;
1574
1575    /**
1576     * Image subsurfaces
1577     *
1578     * For each foo, anv_image::foo_surface is valid if and only if
1579     * anv_image::format has a foo aspect.
1580     *
1581     * The hardware requires that the depth buffer and stencil buffer be
1582     * separate surfaces.  From Vulkan's perspective, though, depth and stencil
1583     * reside in the same VkImage.  To satisfy both the hardware and Vulkan, we
1584     * allocate the depth and stencil buffers as separate surfaces in the same
1585     * bo.
1586     */
1587    union {
1588       struct anv_surface color_surface;
1589
1590       struct {
1591          struct anv_surface depth_surface;
1592          struct anv_surface stencil_surface;
1593       };
1594    };
1595 };
1596
1597 static inline uint32_t
1598 anv_get_layerCount(const struct anv_image *image,
1599                    const VkImageSubresourceRange *range)
1600 {
1601    return range->layerCount == VK_REMAINING_ARRAY_LAYERS ?
1602           image->array_size - range->baseArrayLayer : range->layerCount;
1603 }
1604
1605 static inline uint32_t
1606 anv_get_levelCount(const struct anv_image *image,
1607                    const VkImageSubresourceRange *range)
1608 {
1609    return range->levelCount == VK_REMAINING_MIP_LEVELS ?
1610           image->levels - range->baseMipLevel : range->levelCount;
1611 }
1612
1613
1614 struct anv_image_view {
1615    const struct anv_image *image; /**< VkImageViewCreateInfo::image */
1616    struct anv_bo *bo;
1617    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1618
1619    VkImageAspectFlags aspect_mask;
1620    VkFormat vk_format;
1621    uint32_t base_layer;
1622    uint32_t base_mip;
1623    VkExtent3D extent; /**< Extent of VkImageViewCreateInfo::baseMipLevel. */
1624
1625    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a color render target. */
1626    struct anv_state color_rt_surface_state;
1627
1628    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a sampler surface. */
1629    struct anv_state sampler_surface_state;
1630
1631    /** RENDER_SURFACE_STATE when using image as a storage image. */
1632    struct anv_state storage_surface_state;
1633
1634    struct brw_image_param storage_image_param;
1635 };
1636
1637 struct anv_image_create_info {
1638    const VkImageCreateInfo *vk_info;
1639    isl_tiling_flags_t isl_tiling_flags;
1640    uint32_t stride;
1641 };
1642
1643 VkResult anv_image_create(VkDevice _device,
1644                           const struct anv_image_create_info *info,
1645                           const VkAllocationCallbacks* alloc,
1646                           VkImage *pImage);
1647
1648 struct anv_surface *
1649 anv_image_get_surface_for_aspect_mask(struct anv_image *image,
1650                                       VkImageAspectFlags aspect_mask);
1651
1652 void anv_image_view_init(struct anv_image_view *view,
1653                          struct anv_device *device,
1654                          const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
1655                          struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
1656                          uint32_t offset,
1657                          VkImageUsageFlags usage_mask);
1658
1659 struct anv_buffer_view {
1660    enum isl_format format; /**< VkBufferViewCreateInfo::format */
1661    struct anv_bo *bo;
1662    uint32_t offset; /**< Offset into bo. */
1663    uint64_t range; /**< VkBufferViewCreateInfo::range */
1664
1665    struct anv_state surface_state;
1666    struct anv_state storage_surface_state;
1667
1668    struct brw_image_param storage_image_param;
1669 };
1670
1671 const struct anv_format *
1672 anv_format_for_descriptor_type(VkDescriptorType type);
1673
1674 void anv_fill_buffer_surface_state(struct anv_device *device,
1675                                    struct anv_state state,
1676                                    enum isl_format format,
1677                                    uint32_t offset, uint32_t range,
1678                                    uint32_t stride);
1679
1680 void anv_image_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1681                                      struct anv_image_view *view,
1682                                      struct brw_image_param *param);
1683 void anv_buffer_view_fill_image_param(struct anv_device *device,
1684                                       struct anv_buffer_view *view,
1685                                       struct brw_image_param *param);
1686
1687 struct anv_sampler {
1688    uint32_t state[4];
1689 };
1690
1691 struct anv_framebuffer {
1692    uint32_t                                     width;
1693    uint32_t                                     height;
1694    uint32_t                                     layers;
1695
1696    uint32_t                                     attachment_count;
1697    struct anv_image_view *                      attachments[0];
1698 };
1699
1700 struct anv_subpass {
1701    uint32_t                                     input_count;
1702    uint32_t *                                   input_attachments;
1703    uint32_t                                     color_count;
1704    uint32_t *                                   color_attachments;
1705    uint32_t *                                   resolve_attachments;
1706    uint32_t                                     depth_stencil_attachment;
1707
1708    /** Subpass has at least one resolve attachment */
1709    bool                                         has_resolve;
1710 };
1711
1712 struct anv_render_pass_attachment {
1713    const struct anv_format                      *format;
1714    uint32_t                                     samples;
1715    VkAttachmentLoadOp                           load_op;
1716    VkAttachmentLoadOp                           stencil_load_op;
1717 };
1718
1719 struct anv_render_pass {
1720    uint32_t                                     attachment_count;
1721    uint32_t                                     subpass_count;
1722    uint32_t *                                   subpass_attachments;
1723    struct anv_render_pass_attachment *          attachments;
1724    struct anv_subpass                           subpasses[0];
1725 };
1726
1727 extern struct anv_render_pass anv_meta_dummy_renderpass;
1728
1729 struct anv_query_pool_slot {
1730    uint64_t begin;
1731    uint64_t end;
1732    uint64_t available;
1733 };
1734
1735 struct anv_query_pool {
1736    VkQueryType                                  type;
1737    uint32_t                                     slots;
1738    struct anv_bo                                bo;
1739 };
1740
1741 VkResult anv_device_init_meta(struct anv_device *device);
1742 void anv_device_finish_meta(struct anv_device *device);
1743
1744 void *anv_lookup_entrypoint(const char *name);
1745
1746 void anv_dump_image_to_ppm(struct anv_device *device,
1747                            struct anv_image *image, unsigned miplevel,
1748                            unsigned array_layer, const char *filename);
1749
1750 #define ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)                      \
1751                                                                            \
1752    static inline struct __anv_type *                                       \
1753    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1754    {                                                                       \
1755       return (struct __anv_type *) _handle;                                \
1756    }                                                                       \
1757                                                                            \
1758    static inline __VkType                                                  \
1759    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1760    {                                                                       \
1761       return (__VkType) _obj;                                              \
1762    }
1763
1764 #define ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(__anv_type, __VkType)              \
1765                                                                            \
1766    static inline struct __anv_type *                                       \
1767    __anv_type ## _from_handle(__VkType _handle)                            \
1768    {                                                                       \
1769       return (struct __anv_type *)(uintptr_t) _handle;                     \
1770    }                                                                       \
1771                                                                            \
1772    static inline __VkType                                                  \
1773    __anv_type ## _to_handle(struct __anv_type *_obj)                       \
1774    {                                                                       \
1775       return (__VkType)(uintptr_t) _obj;                                   \
1776    }
1777
1778 #define ANV_FROM_HANDLE(__anv_type, __name, __handle) \
1779    struct __anv_type *__name = __anv_type ## _from_handle(__handle)
1780
1781 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_cmd_buffer, VkCommandBuffer)
1782 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_device, VkDevice)
1783 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_instance, VkInstance)
1784 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_physical_device, VkPhysicalDevice)
1785 ANV_DEFINE_HANDLE_CASTS(anv_queue, VkQueue)
1786
1787 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_cmd_pool, VkCommandPool)
1788 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer, VkBuffer)
1789 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_buffer_view, VkBufferView)
1790 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_pool, VkDescriptorPool)
1791 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set, VkDescriptorSet)
1792 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_descriptor_set_layout, VkDescriptorSetLayout)
1793 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_device_memory, VkDeviceMemory)
1794 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_fence, VkFence)
1795 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_event, VkEvent)
1796 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_framebuffer, VkFramebuffer)
1797 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image, VkImage)
1798 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_image_view, VkImageView);
1799 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_cache, VkPipelineCache)
1800 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline, VkPipeline)
1801 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_pipeline_layout, VkPipelineLayout)
1802 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_query_pool, VkQueryPool)
1803 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_render_pass, VkRenderPass)
1804 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_sampler, VkSampler)
1805 ANV_DEFINE_NONDISP_HANDLE_CASTS(anv_shader_module, VkShaderModule)
1806
1807 #define ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(__anv_type, __VkType) \
1808    \
1809    static inline const __VkType * \
1810    __anv_type ## _to_ ## __VkType(const struct __anv_type *__anv_obj) \
1811    { \
1812       return (const __VkType *) __anv_obj; \
1813    }
1814
1815 #define ANV_COMMON_TO_STRUCT(__VkType, __vk_name, __common_name) \
1816    const __VkType *__vk_name = anv_common_to_ ## __VkType(__common_name)
1817
1818 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkMemoryBarrier)
1819 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkBufferMemoryBarrier)
1820 ANV_DEFINE_STRUCT_CASTS(anv_common, VkImageMemoryBarrier)
1821
1822 /* Gen-specific function declarations */
1823 #ifdef genX
1824 #  include "anv_genX.h"
1825 #else
1826 #  define genX(x) gen7_##x
1827 #  include "anv_genX.h"
1828 #  undef genX
1829 #  define genX(x) gen75_##x
1830 #  include "anv_genX.h"
1831 #  undef genX
1832 #  define genX(x) gen8_##x
1833 #  include "anv_genX.h"
1834 #  undef genX
1835 #  define genX(x) gen9_##x
1836 #  include "anv_genX.h"
1837 #  undef genX
1838 #endif
1839
1840 #ifdef __cplusplus
1841 }
1842 #endif